看看我这副快攻骑卡组 有问题吗

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炉石传说高强度快攻骑分享
今天小编给大家带来的就是炉石传说高强度快攻骑分享,相信有很多玩家都很想了解一下,下面小编就给大家介绍一下炉石传说高强度快攻骑攻略,快一起来看看吧! 套牌数据分析
优势对局(奥秘法,任务贼以及一切中慢速卡组) 均势对局(海盗战,这个看谁能先抢到场面,中速猎,也是一样,快攻德,对面激活天湖这种是真没办法,奉献防炸晶) 劣势对局(萨满,AOE太多,快攻杀手) 打法简介
打任何卡组都是起手找1费随从和迷失丛林,其他全换。 打中慢速卡组神恩必留,打战士,小德,猎人神恩不留,然后就无脑铺就行,谁能站场谁就赢。
楼主长期混于国服传说1000名左右,这套卡组在传说分段也有60%胜率左右,非常值得大家试试,有什么问题可以问我。 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注19游戏网。
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http://www.19yxw.com/Article//485019.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章小编今天给大家带来一套最新开发出的送葬大王术卡组,党小编在对战的时候“这是动物园?还是手牌术?刚才发生了什么!?”多数对手的反应是否动物园和手牌术甚至一些恶魔术都已经玩累了?这个卡组就是完全不一样的风格。这个卡组是我之前前言本人留学生,国服打过一个赛季。买不起卡包所以自己组了一套难民法(没安东尼没鹏鹏没科学家)成功上传说,可惜当时国服BUG不显示排名所以就没冲排名。美服打过3个赛季2000场,15年1月赛季用改良版城墙德打到全美第29,炉石传说亡语猎卡组分享,整体思路还是差不多,亡语随从站场加磨血,伺机斩杀,或者过渡等待恩佐斯一波带走。从低保到传说用了2天不到,用手机玩的,没盒子还请见谅。谈谈单卡吧&&巨型蟾蜍和皇家雷象:前者更改版后快攻类型的战士依然是当之无愧的Tier1牌组,这次要分享的牌组是Fr0zen在美国冬季资格赛所使用的芬杰海鱼战,我稍做改良便从R5上传说。胜率虽然不算高,但优点是对各职业的胜率稳定。并没有真的太劣势的对战。除了雷诺在安戈洛版本实装之前,很多大神就已经在预测猎人要崛起,事实证明在沉寂了很长一段时间之后,猎人也确实迎来的崛起,不论是在当前版本中有着以往风采的T7猎,还是小编今天要和大家介绍的中速猎卡组都有着很强的可玩性以及卡组强度,快
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炉石传说最快的快攻骑神恩骑卡组 上分神器
作者:小仓鼠1973来源:炉石传说
  月初上分很重要,那今天我就给大家带来中最快的上分卡组之快攻骑神恩骑卡组,一起来看看吧!
  卡组定位:
  上分型卡组,依靠强大的前期能力和中期的铺场能力,获得前期较好的节奏,另外通道爬行者的特殊效果,能够帮助在前期压制住局势,另外塔林姆也是很好的一个伤害点,再者武器和火车王的伤害足够支持我们斩杀,但是一些细节也需要很好的把握。
  卡组:
  单卡解析及使用技巧:
  这是一个非常重要,也非常考验使用技巧的一个随从,用的好能够在前期占据非常大的优势,甚至打崩对面。这个随从的使用我们从以下几个方面说,第一对手,根据对手选择2费是否上(在对方1费没有随从在场的情况),我们需要哪些随从大概率解不掉,比如猎人、骑士、术士等在2费解掉这个随从的几率就低。
  第二敢赌,很多时候机会出在一些敢于搏一把的局面,特别是在被压制的情况下,要考虑留下一下关键随从来配合飞刀赌一波,比如飞刀+海盗,飞刀+迷失丛林。第三保护,在保护飞刀上可以用飞刀+正义保护者来配合,也可以在2费上恐狼来骗对方的解。这些小细节都需要在打的过程中。
  这是一张起手应该考虑留下来的卡牌,这张卡牌的作用极大的帮助我们压缩了牌库,增加了后期抽到关键卡牌的概率,所以我很多时候都是起手就留,无论是先后手。
  不过在先手下有一个问题,就是你另外有2张1费2费的随从,要不然前期的场面没了,你一但无法返场就很尴尬了。
  这张卡牌我经常在对战慢速卡组的时候起手留,因为对战慢速卡组最大的问题就是手牌数量,在对手解场之后你无法跟上你的手牌就很尴尬了。
  所以大多数时间起手留,不过他的留法也是参考战斗号角的,如果你没有前期的随从,那么就还是算了,因为丧失前期你后期是很难很难有机会返场的。
  这张卡牌即将沦为一张废物点心了,但是现在他还是很强的,不过我大多数时间不建议起手留这张卡牌,除非是快攻对快攻,同时你具备2张1费2费的随从,这样的情况下可以考虑,如果不是就不考虑了。再者当你的卡牌库中有这张卡牌的时候,尽量去先过牌在解场,这样的小细节可以让这张卡牌获得减费的效果。
  对战思路及留牌策略:
  快攻卡组的思路很是简单,在对战快攻上面就是前期互相解场,然后看谁能够获得场面优势,获得场面优势的那一方往往胜率的概率就很大,我们因为战斗号角的作用使得在铺场的方面占据一些优势。
  另外在对战慢速的战略就是抢血量,然后加速过牌,使得你始终保持一个高压的进攻势头就可以了,至于能不能赢就看互相的牌序了。
  VS 贼和快攻,目前大部分的还是节奏贼,这样的盗贼在前期的场面上一旦失去了,很少有返场的作用,所以打法和对战快攻是类似的,至于弑君贼我们不需要考虑其他,去抢脸就可以了,解场的事情是对方考虑的,只是需要在对方可能消失的情况下不要召唤报告兵了。
  留牌:低费随从+战斗号角。
  VS 快攻德,这里单独说一下快攻德,打快攻德的细节在于其他的1费随从可以保护在场面上,但是对于海盗类的随从就尽量用于解场送掉,因为现在还是有的,吃掉之后局面处理起来比较麻烦。
  留牌:低费随从+战斗号角。
  VS 术士、牧师,目前主流的慢速卡组就是这两个,他们主要的强势在于AOE比较多,我们需要做的就是适当的去规避AOE,然后抢脸抢血,加速过牌就可以了,其他的没有什么。在AOE回合不要一次下注太多的随从。
  留牌:低费随从+神恩。
  VS 中速,揭示一类的卡牌,对战这样的卡牌打法类似于快攻,但是他可以适当的考虑不解场,因为揭示类卡牌群解能力一般,他们发力点在6费,那个时候我们可以有塔林姆,所以抢血,给对方解场就性了。
  留牌:低费随从+战斗号角。
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发布时间:14-06-18 09:50 来源:互联网 作者:woshiyw
在当前版本下,出现了一系列针对以SS为代表的快攻类卡组。那么,在重重压力下,快攻骑能脱颖而出,君临王者吗?
这套牌个人最频繁感觉就是对方差一点就死了,但是被挡住了,对面即将要翻盘的时候,你总会来点什么东西给他弄死,很有意思。
这套牌之所以能上传说,因为对主流大部分职业形成克制。奇迹贼,大王术,动物园,萨满 胜率都还满高。
奇迹贼,按费用下随从,揍他就可以了,唯一注意的是贼后手的时候,如果1回合你下了11圣盾或者侏儒,对面盗贼没币子拎匕首来砍,那么2费的时候要小心了,别直接下飞刀,八成要中军7。穆克拉在贼6费以后就别上了,俩香蕉不一定给你倒出来什么惊喜。这套QS和奇迹贼打起来,你会发现贼的暗影步大部分去回手大地先知了,所以斩杀线会降低很多,迫于前期压力,盗贼很多小费魔法也留不住,加基森出来之后能给他折腾的不太多,如果骑士天胡,我见过几个贼,伺机待发都去当连击触发军7了。当我连续踩了两个传说20,46的奇迹贼之后,我相信,他们都那么高了还能被我踩死,应该是很克制的。。
大王术,动物园,一起说,留牌都是1费随从两个+2费随从一个最佳,1费优先侏儒和圣盾,但是当你碰到SS的时候可能生而平等直接留在手里也是不错的选择,遇到SS平等,奉献,我都不扔。平等在打动物园的时候3-4费用掉不要心疼,哪怕就是侏儒撞个1-3或者0-4,这墙你不过,你的鱼人,狼骑,啥都过不去,墙必须砸的原因是不在奉献射程之内,保不准啥时候给你摆个狼,可能飞刀就没了。感觉对战动物园,应该算是小优吧,毕竟有奉献,剑,平等,复仇,每一张都能换动物园至少两张并且节奏不亏。如果是大王术平等留就太对了,前3回合基本是让你揍的,就看你手顺不顺,能揍下去多少血,个别不让你揍的,2回合下个45杆子之类的,我一般是不理会,大不了就给我A了,A掉的无非是鱼人,中士,侏儒,敢3回合再下猫头鹰基本6回合之前山岭是出不来了,死磕都赢了。如果血线压的特尽兴,即使你平等在手,也尽量在你4费回合的时候压到15最低,别往下了,五回合再揍,手里此时如果拎着剑更佳。。后手的大王术如果3回合没扔币子跳东西,你可以穆克拉送俩香蕉爆他张牌,咱们也看看爆的啥。切记,打大王术你需要看着他的手牌和血量知道他下回合是否能上哪个巨人。总之,大王术,好打,遇到,开心!个别难搞的就是,手里4张盾,2个龙,4个巨人,1AOE。每次都单架一个,分4次进行,假如你第一次看出来他这种企图了,可以留一回合平等,硬磕一轮瞧瞧情况,或者装掉线卖萌之类的做一些没有体育精神的事情。最过瘾的是,神恩,抽7张。。爽翻了,好像之前被A掉的家伙不是你的一样。
萨满,手里有神恩,就一直留着潮汐TT,抓起来的一样,打起来骑士快多了。萨满不回血,4个狼算是所有墙了,带塔斯丁狗和母牛的略难打,萨满用了D的路子,也是我唯一输给SM的一场。打SS也一样,其实大部分你被AOE的时候都是已经神恩过或者即将神恩的时候,别心疼,打掉多少是多少,但是该换也得换。这个我真不知道说什么了。。
下面聊聊难打的,小德,战士。
中规中矩打,基本上胜率很低,什么惊喜就来什么吧,比如后手2费扔穆克拉,下一回合套了盾吃了雪人,再下回合又拎了把剑什么的,在你手顺对手手不顺的时候,基本抓这种机会打打,拼赢了就赢了,输了也没办法。这种例子简单说个,1费11圣盾,对面没币子破你盾,2回合如果有两个力量直接加上甩脸,别顾及什么激活出来个鹿沉默你一下云云,因为不这么做,必输。战士也一样,如果大家牌差不多,打到最后你牌没了,都打不死,我遇到个战士,那叫一个稳,11血7护甲,我场面上就俩报告兵,7攻血吼砍11,然后一直砍到4攻。。。总之我们要做的就是拼,如果对面对你的作为害怕了,采取了一些比较极端的措施,或许这盘的玩法就和平常不一样了,这是我们唯一期待的。
再说下个人用这套牌的发现
1.先手一费只有中士能上,上,无论对面,火球,匕首,脸,你都得上,知道去送也要送。
2.4费没有出的,直接火车王,抢6血,不必留到斩杀用。
3.除了对方也是快攻,真银剑可能需要留一留,维持自己的场面。如果对面是防守方,以嘲讽和补血为主的话,那么在他没有嘲讽的时候,一切伤害,比如狼骑,剑,不能过墙的在他没墙的时候赶紧打出去,或许对面只剩6血,你手里有奉献,但你上一回合留的真银剑 这回合被墙挡住了。。
4.这点不是我的发现,而是我反应慢,比如对手剩4血,场面4个8血巨人,那么你用平等+复仇,他必死。给其他和我一样反应慢的人看。
5.这套牌不像小D,斩杀点在9废,场面无随从14斩杀,有一个就是几攻+2。这套QS能打出去的花样繁多,可能需要仔细看看,过墙冲锋合适还是直接法术合适,还是法术破了墙冲锋合适,反正我经常算半天,最后可能不是最合适的。个人经常打完之后发现,我擦,我上回合那么打,他就死了啊。
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【责任编辑:卡索】
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