在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫熊猫3角色

漫谈格斗游戏里的中国功夫_新浪游戏_新浪网
&nbsp&nbsp&nbsp摘要:首届物博会近日在北京落下帷幕,武术是中国传统文化对世界影响最为深远的瑰宝。其武术门派,套路众多,蔚为大观。格斗游戏更是经常能看到中国功夫的身影。今天小编就带大家悉数一下格斗游戏里的中国功夫。
刚猛无比的八极拳
“文有太极安天下,武有八极定乾坤”“八极”意为发劲可达四面八方极远之处。其动作朴实简洁,刚猛脆烈,多震脚发劲动作。八极拳原流传于河北沧州一带,为地方拳种,创始者为清朝初年的吴钟。清末时,因黄四海、李书文等人而闻名中国。八极拳历史悠久,经历代传人刻苦精研、以其独特的风格和练法,别具一格,自成一家,在武术界影响很大。八极拳现在盛行于中国北方及台,后传入日本及其他国家,如美国、加拿大等地。
吴连枝字洪鹤,河北省孟村县人,回族,是中国八极拳第七世掌门,孟村吴氏开门八极拳代表人物。SEGA制作的《VR战士》其中的主角“结城晶”在游戏里是练八极拳的高手,他的动作就是完全以中国八极拳大师吴连枝的动作为蓝本。
VR战士这款游戏中虽然有很多的中国武术流派在其中体现,但是最出彩的还要数这款游戏的主角结城晶。显然他个日本人。没办法日本人做的游戏,设定主人公为本国人物也是无可厚非的。制作者并没有把主人公的武术招式设定成空手道柔道之类的,而是用了一门中国的古老武术:八极拳。说起来,八极拳在国内都不是那种有名的武术流派,而在游戏中,却十分受到制作者的推崇。制作者之所以挑选八极拳作为主人公使用的武术,我想这与它的特点有关。八极拳最大的特点就是发力刚猛,讲究步法。VR战士这款游戏作为史上第一款3D格斗游戏,也是在步法上很有特色的。至于主人公既然是一个男性,那么自然要找阳刚的武术与之相配。所以八极拳就被用上了。其他人物:
战无不胜的截拳道
截拳道是李小龙所创立的融合世界各种武术精华的全方位自由搏击术。截拳道意思就是阻击对手来拳之法,或截击对手来拳之道。截拳道倡导搏击的高度自由。李小龙截拳道海报和本能性,抛弃传统形式,忠诚地表达自我。“以无法为有法,以无限为有限”是截拳道的纲领和要义。它将东西方哲学理念运用于武术,是一种搏击指导和方法论。
李小龙,原名李振藩,乳名细凤,为美籍华人,祖籍中国广东省佛山市顺德区均安镇,身高173厘米,体重64公斤。他是一位武术技击家、武术哲学家、全球范围内具有影响力的著名华人武打电影演员、世界武道改革先驱者,也是截拳道武道哲学的创立者。
说到格斗游戏中的中国人物和功夫就不能不提一个人:李小龙。因为他是现实中确确实实存在的人物,并且是赫赫有名的武术家。李小龙的出现对中国武术有着很深远的影响。也可以说,自从有了李小龙,中国武术才逐渐为世界所认同。游戏中洛是名厨师,在经营餐馆失败后,参加了铁拳大赛,希望扳回一成。然而他没有赢得比赛,更糟糕的是,他甚至连飞回家的机票钱都没有,只能留在日本为一家中国餐馆打工。大赛后的一个月,马歇尔接到了妻子的电话。自己的儿子骑着摩托车兜风时出了严重的交通事故。急需一笔庞大的资金去补偿损失,他马上认识到,为了筹集到足够的资金搭救儿子,他别无选择参加第5届铁拳大赛并赢得冠军。其他人物:
以柔克刚的太极拳
太极拳,在中国有着悠久的历史。起源于古代骑兵的枪法、长柄大刀法。其基本用法是:开、合、发。踩着高跷来使用长枪、长柄大刀。太极始于无极,分两仪。由两仪分三才,由三才显四象,演变八卦。依据“易经”阴阳之理、中医经络学、道家导引、吐纳综合地创造一套有阴阳性质、符合人体结构、大自然运转规律的一种拳术,古人称为“太极”。太极拳在技击上别具一格,特点鲜明。它要求以静制动,以柔克刚,主张一切从客观出发。
张三丰,本名通,字君宝,元季儒者、道士。善书画,工诗词,中统元年,曾举茂才异等,任中山博陵令。自称张天师后裔,为武当派开山祖师。明英宗赐号“通微显化真人”;明宪宗特封号为“韬光尚志真仙”;明世宗赠封他为“清虚元妙真君”。
一意一念,一举一动,都在自我控制之中以达到养生防身的效果,这就是起源于中国的太极拳。这种动作柔和缓慢,既可技击防身,又能增强体质、防治疾病……打住!以上描述晨练太极拳的画面是为了便于在群众中推广而简易后的太极拳套路。并不是《生死格斗》里那个产生于14世纪,威力惊人的“实战派太极拳”。作为系列初代三大美女之一,雷芳将太极这个很难演绎的武术与中华含蓄的女性之美相结合。她是一个天生的格斗家,出生在一个富裕的家庭,因其有一次被Jann Lee 从一伙暴徒手中救出,在感激的同时,她依然觉得非常的不服气,虽然Jann Lee 在几次的DOA大赛中都展现了其高超的武术,但她相信总有一天她一定会打败他的,于是便参加了DOA大赛……其他人物:
身随意动的心意六合拳
心意六合拳又称守洞尘技。顾名思义,由于此拳术是由心生意,又由意传化为拳招,故又名心意拳。相传为明末清初的武术家姬际可所创的。由于外族入主中原,当时的际可便产生了强烈的反清思想,后来到了河南少林寺后,因武术精湛,便留在那教学,居留期间又对明朝盛行于少林的五行拳深入研究。后有一天忽见两鸡相斗,便遂悟其理而创了心意六合。后来,心意六合拳自洛阳人士马学礼得际可真传后,数百年来形成了河南心意六合拳一大支流。
姬际可(1602年-1683年),字龙峰(有的误写为龙凤、隆丰、隆风),山西蒲州人,有神拳之称。传出六合枪法及拳法。是心意六合拳、心意拳,形意拳的始祖。其后人称姬际可曾在少林寺学艺,故有源出少林之说。
王惊雷是Namco发行的一款格斗电玩游戏系列《铁拳》中的一个著名角色。铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上。来自中国的心意六合拳宗师,凌晓雨的爷爷兼师父,三岛仁八的挚友,与雷武龙相识,似乎是茱莉亚或者其母米歇尔的师父(都练心意拳,在游戏里并未过多提及),还有一个最大的特点就是......好色!当世界正被战火笼罩时,王惊雷的老友三岛仁八便来到中国并对他说,为了使世界重新恢复和平,就必须消灭三岛家族。仁八走后不久,王惊雷便得知了他的死讯。为此王惊雷曾经参加了铁拳1、铁拳2大赛,逐渐查明了三岛家族的真相,但自己也无能为力解救这个深陷泥潭的家族。其他人物:
狂放不羁的醉拳
醉拳是模仿醉汉动作的一种拳术。这种拳打起来,很象是醉汉酒后跌跌撞撞,摇摇摆摆,但实际上是形醉意不醉,是由严格的武术手法、步法、身法等组成的套路。醉拳中有“太白醉酒”、“武松醉跌”(即玉环醉步,鸳鸯脚)、“鲁智深醉打山门”、“醉八仙”等名称。醉拳根据其不同名称而组成不同形象、不同内容的套路,但都离不开醉形醉态的特点。醉拳由于其内容多跌扑滚翻动作,故又被认为是“地趟拳”的一种。
苏灿本为当地一霸,沉迷武学善长醉拳,在遭遇到斧头黑帮的纠缠、洋人的阴谋以及恋人的离去等困难后,最终在沦为乞丐。在朋友的帮助下,品德武功不断提升,最终名震广东,被民众推选为“广东十虎”之一。
1978年,一部改变了当时功夫电影发展方向的港片破土而出,并立刻风靡世界,获得大众的支持,这部片也让当时境况不佳的功夫皇帝成龙有了真正属于自己的代表风格,并在今后20多年时间里将这种风格发扬光大,造就了电影史上的一个新的分类――喜剧功夫电影。这就是由思远公司推出的,由袁和平大师导演的一代巨作《蛇形刁手》。当然,在这里我们不是来讨论电影的。但是在KOF系列中。有一个人物与此电影的关系甚为密切,那就是第一次出场就有89岁高龄,并且精通醉拳及其他各种中国拳法的镇元大仙――镇元斋,他的原形,就是这部电影里的那个糟老头白长天/或者《醉拳》里的苏灿苏乞儿。其他人物:
犀利迅猛的迷踪拳
迷踪拳,又称秘宗拳、颜青拳、弥祖拳、燕青拳、迷踪艺。中国古老拳术之一,一说此拳起源于唐末,传至宋代时由卢俊义在少林寺加以发展而成。卢收燕青为徒,并同上梁山泊。卢引退后,燕青广泛传授此拳。还有一说是唐代少林寺僧外出至一高山,见到一种猿状动物相斗,遂得到启发,后造此拳遂名为猊`拳。燕青拳后来传到清代的孙通,孙通是山东省岱岳人,先从兖州张某学拳,后游历各地,晚年隐居河北省沧县教拳。
霍元甲,清末著名爱国武术家,他的武艺出众,又执仗正义,继承家传“迷踪拳”绝技,先后在天津和上海威震西洋大力士,是一位家喻户晓的民族英雄,他的一生虽然短暂,但却轰轰烈烈,充满传奇色彩。有多部影视作品描述他的事迹。
说过了迷踪拳的由来以及一代宗师霍元甲之后,我来谈一谈在“VR战士”这款游戏中使用迷踪拳的两个人物陈洛和陈佩。游戏中,他们是父女关系。不过尽管陈佩是陈洛的女儿,但是陈佩和陈洛之间却几乎没有父女之情,因为陈洛痴迷于尽善尽美和天下无敌的武功,所以家里只靠陈佩的母亲辛劳地支撑,最后陈佩的母亲由于劳累过度去世了。因为母亲的过世,所以陈佩不肯原谅陈洛,并发誓有朝一日用他的武功击败他。游戏里,陈佩被设定为使用标准的燕青拳,而陈洛则使用燕青拳中最高级的虎燕拳。二者源出一脉却也略有不同。燕青拳讲究轻灵敏捷、注重技击,不求花架,并且以功架端正、发劲流沛见称。燕青拳在行拳时要求手、眼、步法的协调配合,势式连贯刚柔相济。身如风摆杨柳脚似古树盘根,劲力充实顺达。
功夫名家介绍
叶问(年),本名叶继问,广东佛山人。从小受到家庭严谨的儒家教育,7岁起便拜“咏春拳王”梁赞的高徒陈华顺为师学习咏春拳。
黄飞鸿(年),原名黄锡祥,字达云,原籍南海西樵禄舟村,清道光二十七年七月初九生于佛山,他是岭南武术界的一代宗师,也是一位济世为怀、救死扶伤的名医。
方世玉,一个传说中生活于明末清初的武侠人物,少林十虎之一。在影视作品的渲染下,成为家喻户晓的一代大侠,与霍元甲、黄飞鸿、李小龙等人齐名,并称为中国功夫“四大明星”
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功夫明星介绍
经典格斗游戏推荐在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫?在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫?触乐百家号亚洲是一个拥有多元文化的庞大大陆,但在大西洋两端,不同的欧美国家对亚洲文化内涵的认识差别很大。在北美,“亚洲人”(Asian)通常指来自东亚国家的人,英国人则更多地使用这个词儿来称呼南亚人。在艺术界,亚裔英国人有许多杰出代表,你可能会想到作家萨尔曼·拉什迪(Salman Rushdie)、电视剧《仁慈令我高尚》(Salman Rushdie),或电影《东就是东》(East Is East)等等。但当我试图寻找华裔英国人的代表时,却一无所获。华裔英国人常常被视为“沉默”或“隐身”的少数民族:无论在艺术创作领域亦或政界,他们不太引人注意,也不会引发抗议或歧视等问题。部分原因在于,从社会经济的角度来说,华裔英国人分布得更为广泛和离散,所以没有形成特别强大的社区或倡议团队。在英国,我的父母不会因为电视上缺乏中国面孔而抱怨,因为他们可以订阅TVB,收看来自香港的中国戏剧、肥皂剧、娱乐和新闻节目。对父母来说,一个中国人在西方作品中成为主角的想法近乎荒谬,他们认为中国人最多只能是“茄喱啡”(注:ke le fe,粤语方言),即临时演员。作为第二代中国移民,我从小在住户以白人为主的郊区长大,渴望吸收西方文化。上个世纪90年代,童年时我玩的绝大多数电子游戏都采用卡通拟人化的动物角色,不过随着年龄渐长,我愈发注意到电子游戏里缺乏有代表性的中国角色形象。电子游戏里不缺少亚洲元素——这在很大程度上是因为日本游戏行业影响力巨大。虽说我欣赏日本,但若是在大街上被陌生人误认为日本人,冲我用日语问好,我会不太愉快。老外经常混淆日本和中国文化,因为在历史上,这两种文化之间有重叠(毕竟,日本汉字就从繁体中文演变而来);很多中国人购买日本产品,反之亦然。我记得小时候曾在家里用录像带看动画片,而那些动画片实际上来自日本,只不过配了中文字幕(讽刺的是作为最受欢迎的日本动漫作品之一,《龙珠》的创作受到了著名中国小说《西游记》启发)。每当我到香港旅游,都只能找到从日本进口的电子游戏。在当时,人们甚至从未听说过经过中文本地化的游戏。无论如何,我是在某款日本游戏中发现了第一个以像素形式呈现的中国角色——她当然就是《街头霸王2》里大招是鹤嘴踢(spinning-bird kick)的春丽啦。春丽可不是弱者或配角,她是“全世界最强壮的女人”,但她也象征了老外对中国人的刻板印象。《超级街头霸王2》里的飞龙也差不多,他来自香港,你不难猜到他的创作原型是谁。在流行文化中,李小龙很可能是最著名的中国人。《铁拳》角色Law的创作也直接受到这位已故武术家的启发,而《铁拳2》还新增了雷武龙(Lei Wulong),其创作原型是成龙在电影《警察故事》中所扮演的角色……这些角色很棒,却也反映了在绝大多数电子游戏里,中国角色就是像功夫片主角那样的武术家。类似现象在其他媒介作品中也很普遍。颇具讽刺意味的是,虽然李小龙被视为中国人的骄傲,成龙至今仍是一位香港知名演员,但若大街上的路人向你狂喊他俩的名字,你恐怕不会觉得有多么自豪。即便不考虑格斗游戏的漫画讽刺性,这些角色最终代表的是国家,而非民族认同。在西方游戏里,有哪些能够反映华人(或亚裔外国人)的角色?《热血无赖》(Sleeping Dogs)中的主角沈威(Wei Shen)是一个美国华人,他从美国加州旧金山警局借调至中国香港特别行政区警察部门,以卧底探员的身份潜入三合会组织。加拿大开发商United Front Games或许希望借助沈威的跨文化背景,帮助西方玩家熟悉外国,并且让角色能够用英语交流。无论如何,这些设定会让我产生共鸣,因为我能看到一个与我背景类似的角色努力熟悉中国风俗,例如了解面子的概念(基本上等同于人的自我形象和尊严,“保全面子”尤其重要)——游戏中有一个声望槽,声望与角色完成的任务挂钩。另外,我还能看到童年时见过的一些香港景点,而在熙熙攘攘的大街上,人们都用口音纯正的广东话交流。虽然《热血无赖》很像一部《GTA》克隆品,不过在这款游戏中,角色的战斗是以近身格斗而非射击为主。这种机制本身不是问题,但我很想知道,为什么这款以香港为背景的犯罪题材游戏与武术搭在了一起?噢等等,因为这名卧底警察是中国人,所以他也是一位功夫大师,对吧?我并非对United Front Games有意见,我知道对任何一家开发商来说,要想制作一款非本土文化背景的游戏,都会遇到困难。但若《热血无赖》不讲述香港黑社会的故事,沈威还能成为主角吗?如果这名警察在旧金山打击犯罪分子,他是否还会施展武术技能?相比之下暴雪在《守望先锋》中对小美的塑造更值得称道——作为一位擅长冰技能的气候学家,小美完全颠覆了老外对中国人的刻板印象。与此同时,厚厚的衣服和可变皮肤也使得她完全不像一个物化的“花瓶”。近年来,电子游戏中最著名的华裔主角也许是《掠食》(Prey)里的Morgan Yu,他有德国和中国血统,不过我怀疑开发商Arkane Studio之所以为他取这个名字,部分动机在于一语双关,用Yu来暗指“你”(You,即玩家)。Morgan Yu有中国血统,但在这款游戏的故事情节、背景设定或玩法机制中,你却很难在他身上发现任何民族特征。他会让像我这样的华人玩家产生共鸣吗?恐怕很难。Morgan Yu当西方工作室试图在游戏里塑造中国人或华人角色时,也许只能做到这一步了。另一个例子是像《Florence》这样量级更小、与玩家交互更亲密的作品。从本质上讲,《Florence》讲述了一个有关初恋的故事,但其细节让人印象深刻。与《Florence》主设计师王友健(Ken Wong)的背景相仿,游戏主角Florence Yeoh有马来西亚、中国和澳大利亚血统,而游戏中的许多细节会引发华人共鸣,包括在她公寓里的某些物件,如鞋架上的幸运小猫雕像,或者厨房里的电饭煲——在中国人的家庭中,这些物件很常见。游戏里有这样一幕场景:当Krish搬进Florence的公寓,她决定腾空间放Krish的东西时,如果移走电饭煲,会让人觉得不太妥当。Florence的母亲严厉霸道,对她管教严格,母女之间的紧张关系也让我感同身受。在中国家庭,母女俩在电话里聊天的内容非常普遍(虽然音效被故意打乱,但在我的脑海中,我似乎能听到广东话从电话那一头传来)。母亲命令Florence专心学习数学,远离艺术创作。另一个令人觉得更残酷的真相是:由于老一代中国人的偏见,Florence从来不敢对母亲提及印澳混血的男友……这些细节并非关键剧情,但它们让我觉得特别有真实感。塑造角色绝非易事,某些人也许觉得做一个看上去跟他们很像的头像就足够了。许多中国人(包括我在内)热爱格斗游戏,却很少意识到若老外对中国人的印象还停留在李小龙那个年代,这是有问题的。但让人感到振奋的是与上个世纪90年代相比,如今我们能够玩到像《Florence》这样的游戏——它们既讲述了一个普遍的故事,同时又描绘了亚洲人在西方的部分生活经历。本文编译自:kotaku.co.uk原文标题:《The Bittersweet (and Sour) Search for Chinese Representation in Games》原作者:Alan Wen。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。触乐百家号最近更新:简介:高品质,有价值,有趣的游戏资讯作者最新文章相关文章有什么游戏里面含有中国功夫的,人物可以飞的,通关后还是可以玩的就是没任务,3D的单机游戏。_百度知道
有什么游戏里面含有中国功夫的,人物可以飞的,通关后还是可以玩的就是没任务,3D的单机游戏。
是欧美系的,可不可以飞不重要,或者给些超级英雄的有关的
我有更好的答案
翡翠帝国,欧美系中国功夫,不能飞。。
流星蝴蝶剑然后 真实犯罪 里可以学习中国拳法不过没办法飞
我说是欧美系的
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格斗游戏里面的中国功夫
&& 武术是中国传统文化中对全世界影响最樯钤兜墓灞.其武术门派、套路多,蔚榇蠊邸>莶煌耆臣疲泄奈涫趿髋芍校ú糠钟75种大类别。而刀枪器械又有27种,而且其中还有许多的分支别派等等。可见其多纷繁.格斗游戏曾於上世纪末盛极一时,众多的日本制作人纷纷来到中国求教,只要是格斗游戏就必然能看到中国功夫的身影。 750)this.width=750" border=0>格斗网游与中国功夫息息相关&刚猛无比 ― 八极拳&代表角色:结城晶(VF系列)、心(DOA4)&该流派出现频率:3&该流派角色实力:8&750)this.width=750" border=0>城晶(VF系列)和心(DOA4)&灵动异常 ― 猴拳&代表角色:艾琳(VR战士5)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:8&750)this.width=750" border=0>艾琳(VR战士5)&内蕴深远 ― 太极拳&代表角色:雷芳(DOA系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:7&750)this.width=750" border=0>雷芳(DOA系列)&战无不胜 ― 截拳道&代表角色:洛(铁拳系列)、飞龙(街霸系列)、杰克(VF系列)、李剑(DOA系列)&该流派出现频率:9&该流派角色实力:8&750)this.width=750" border=0>(铁拳系列)、飞龙(街霸系列)、杰克(VF系列)、李剑(DOA系列)&辗转腾挪 ― 八卦掌&代表角色:凌晓雨(铁拳系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:6&750)this.width=750" border=0>凌晓雨(铁拳系列)&潇洒飘逸 ― 劈挂拳&代表角色:海莲娜(DOA系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:5&750)this.width=750" border=0>海莲娜(DOA系列)&犀利迅猛 ― 燕青拳&代表角色:陈佩(VF系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:7&750)this.width=750" border=0>陈佩(VF系列)&凌厉威猛 ― 虎燕拳&代表角色:陈佩(VF系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:7&750)this.width=750" border=0>陈洛(VF系列)&身随意动 ― 心意六合拳&代表角色:王惊雷(铁拳系列)、元福(DOA系列)&该流派出现频率:2&该流派角色实力:5&750)this.width=750" border=0>王惊雷(铁拳系列)、元福(DOA系列)狂放不羁 ― 醉拳&代表角色:镇元斋(拳皇系列)、舜帝(VF系列)&该流派出现频率:4&该流派角色实力:7&750)this.width=750" border=0>镇元斋(拳皇系列)、舜帝(VF系列)杀气冲天 ― 洪拳&代表角色:冯威(铁拳系列)、李烈火(月华剑士系列)&该流派出现频率:3&该流派角色实力:9&750)this.width=750" border=0>冯威(铁拳系列)、李烈火(月华剑士系列)&形意相合 ― 五形拳&代表角色:雷武龙(铁拳系列)&该流派出现频率:5&该流派角色实力:6&750)this.width=750" border=0>雷武龙(铁拳系列)&刚柔相济 ― 少林罗汉拳&代表角色:雷飞(VF系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:7&750)this.width=750" border=0>雷飞(VF系列)&迅捷灵异 ― 蛇拳&代表角色:克里斯蒂(DOA系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:6&750)this.width=750" border=0>克里斯蒂(DOA系列)&仙风道骨 ― 醉八仙&代表角色:布拉德?王(DOA4)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:5&750)this.width=750" border=0>布拉德?王(DOA4)&急攻猛打 ― 螳螂拳&代表角色:里昂(VF系列)&该流派出现频率:1&该流派角色实力:9&750)this.width=750" border=0>
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