如何看待owl对次级owl联赛上海龙之队的影响

守望联赛主席:18年将为中国战队提供资金支持及激励机制_网易游戏
守望联赛主席:18年将为中国战队提供资金支持及激励机制
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中国市场对来说非常重要,近日暴雪主席Nate第五次来到中国,希望推进《》联赛的本土化,还有《守望先锋》公开争霸赛(OWOD)、《守望先锋》挑战者赛(OW Contenders),此次中国之旅,希望能够倾听到更多社区、更多玩家的声音,也希望和大家一起共建守望先锋电子竞技。2018年暴雪有更加宏伟的展望和想法。2018年需要“打地基”,对于OWL及守望先锋电竞而言,暴雪希望打造一个长久的体育赛事。采访具体内容:关于中国守望先锋及俱乐部Q1:并非所有队伍都有参加OWL的财力与资金,像中国顶尖战队MY因为无法解决盈利问题而转型。您认为问题出在哪里?对此有没有解决方案?Nate:MY作为夏季赛中表现最优异的队伍之一,对他们被迫转型表示遗憾。这样优异的队伍转型其他游戏,其背后的原因也无法深究。但很显然的是,在中国的其他游戏发行商有很多的市场预算,用来吸引一些队伍玩他们的游戏,对此我们也不想做过多的评论。对我们来说,我们很清楚自己的目标与构思:守望先锋电竞是一个长期的联赛,它是一个将会为我们的投资者、队伍的拥有者以及合作方带来巨大价值的项目。而对于那些希望在守望先锋电竞上赚一些快钱,试水几个月看赚不到钱就换项目的队伍,诸如此类,这些都不是我们想长期合作的伙伴。对于我们来说,商业是公开的,双方需要契合的价值观才能长期合作。但我们想传递的一个信息是:在2018年,我们的目标和工作焦点之一就是要稳定中国的电子竞技及队伍的生态系统。我们将努力通过暴雪、守望先锋联赛在中国扮演一个更积极主动的角色,去帮助队伍在财政、经济上获得更多的稳定。同时也有相应的机制,激励队伍去赚更多的钱,从而让队伍更好地培养选手。我们在西方有很多队伍加入了OWL,像C9、Misfits,同时也有很多的投资方、资本也想加入OWL之中,但没有实际运营战队的经验。其实他们可以与队伍尝试配对,如果战队认为自己没有加入OWL的实力,我们还是希望大家能一起聊一聊,看有没有机会帮他们促成这种配对。Q2:接着这个问题,您提到了有队伍解散是因为他们只想赚快钱而没有长期投入的打算,但是最近有很多战队都退出了守望先锋,有没有别的原因?Nate:我们想强调一下,战队盈利能够赚到钱是们乐于见到,并不希望战队因为经济问题最后做出解散等决定。我们有以下的举措帮助战队:全年有更多的比赛,如OWOD、OC以及更多的第三方赛事;除了战队的盈利外,我们更加关注选手本身,希望能给选手创造更多的线上、线下机会;中国市场有着自身的独特性,在策略上会有所不同;关于2018年的世界杯,我们还没有决定是否继续,但是我们觉得世界杯是一个有价值的比赛。虽然在2017年发生了一些插曲,像组委会这样的事情,但世界杯仍然有着广大的愿景的项目,我们会加大投入让它更好。Q3:除了资金外的原因还有其他什么原因吗?像你提到的选手缺少比赛,那这是否是战队纷纷解散的原因呢?Nate:老实说我也不知道,各位都是电竞媒体,我满期许能从你们这里听到答案。2018年的重点是为战队、选手创造更多的比赛机会,从而能够盈利。同时我们也有战队激励机制,在经济上帮助他们从而让财政能够良性循环。老实说,我不觉得一直讨论战队解散的原因是非常有建设性的一件事,如果想知道为什么会解散,也许你应该去采访他们才对。Q4:能详细介绍一下如何支持俱乐部建立生态吗?Nate:首先希望俱乐部和战队和我们一起建立长期的合作关系,建立守望先锋电子竞技生态体系。市面上有很多的厂商花钱请队伍来玩他们的游戏,这不是一个健康的模式。我们希望看到队伍和我们一起建立生态体系,在特定的领域更好地运营他们,我们也会有相应的资金支持及激励机制,去帮助他们建立品牌,培养粉丝,事实上激励机制也是基于这些指标。我们的计划还在内部讨论细节,暂时没有可以分享给大家的。我们会慢慢地试行这些激励机制,甚至会和队伍分享我们在生态系统或是赞助商的分成,希望通过这样的方式更好地支持俱乐部,从而共同建立更好的生态系统。我们很重视俱乐部的反馈,希望了解他们需要得到哪些支持,哪些是我们能帮助他们的。我们也在和一些俱乐部谈相关的内容,未来也会跟更多的俱乐部进行讨论,希望这是一种互相的交互,而不是单向的——我付钱让你玩我们的游戏,明年就不再玩我们的游戏了。我们希望看到的是,如果你是一个守望先锋电子竞技的粉丝,5~10年之后,你喜欢的队伍仍然存在,有着稳定的基础与粉丝。这对生态系统和守望先锋电子竞技而言是非常重要的。Q5:Larry的离职对明年的中国赛事是否有影响?继任者是否有了人选?他的明年的工作重点又是什么?Nate:Larry的离职并没有实质性的影响,暴雪中国拥有一个出色的团队,他们有能力、致力于打造守望先锋电竞。我们有着出色的幕后团队来进行工作,并不是仅仅只靠Larry一个人来完成的。关于继任者没有太多的信息去分享,长期的计划就是给予战队更多的支持。你可以看到,不仅是Nate来到中国,还有同行的守望先锋联赛战略部的同事,他们对守望先锋电竞拥有着丰富的经验,我们也会从总部的角度为本地的团队提供更多的支持。虽然隔得很远,但我们心系中国,愿意为中国建立更好的生态系统。不管怎么说,我们在2018有非常大的愿景,不论是本地还是总部都将为中国提供支持。(Nate非常喜欢上海的一家烤鸭店,他是这家店的忠实食客,每次到上海都要吃烤鸭,如果你要请他吃饭,他一定会来的!)Q6:关于Larry的离职你们有过挽留吗?有没有了解过他离职的原因呢?Nate:不太方便透露。关于守望先锋联赛Q1:好(接上Q3),那么我们就探讨一下未来。我看到在OWL的队伍权益中,有很多亮点,那么哪一部分是守望先锋最重视的?是给俱乐部带来最大帮助的呢?Nate:所有参加守望先锋联赛的队伍都有权利分享联盟创造的收益与利润,比如全球的媒体版权、全球的赞助商、周边商品以及票务等等。另外一方面,队伍在本地主场的市场当中,也有相应的开发权利,比如本地的赞助、票务、周边等等。虽然第一赛季我们都是在美国举办,并没有主客场之分,但是在后续的赛季中,就会进行主客场之分。像上海就会回到上海进行主场比赛。所有队伍都会有20场的主场比赛,从而进行商业活动及商业开发,像上海大鲨鱼篮球俱乐部,现在是上海哔哩哔哩篮球队,或是中超的球队,他们都有在本土进行商业开发的权利。Q2:是否预估过平均每个战队在一个赛季中的盈利情况?Nate:当然有预估,但是不能告诉详细的细节。像我们刚才所说的,在大的框架下,队伍以及联盟的收入来源非常多,但是细节不能对外公布。在联盟的队伍他们的盈利的道路是非常清晰的,我们在之前已经公布了全球的合作伙伴——英特尔和惠普,这是一个非常好的合作机会;在媒体版权上也取得了一定的进展,后续会和大家公布;最近,周边商品已经开始售卖,这些都是联盟的利润来源,我们相信队伍很快就会盈利。守望先锋联赛的队伍在此之上,还会有更大的利润空间。在未来会有更多的队伍加入进来,也会继续扩展更多的市场,也会有更多的玩家加入进来,所以整个联盟队伍的盈利状况是非常清晰的。但回过头来,我们想要看到OC和OWOD这样地区性的队伍的盈利与健康状况,这是我们关注的重点。我们希望地区的联赛、队伍及生态系统能够健康,他们是对整个守望先锋电竞至关重要的。Q3:最后一个问题,守望先锋联赛的入场费是2000万美元吗?这个价格是怎么设定出来的?Nate:首先我们对这类的谣言不做任何的回应,关于第一赛季、第二赛季的入场费都不会进行任何回应。但可以分享给大家的是,队伍的扩展流程将在明年开始。Q4:根据OWL的赛程来看,至少到明年的7月份,都不会有新的队伍加入进来,能否有更详细的时间告诉我们?尤其是在中国。Nate:首先在明年的春夏,我们会有联盟拓展的工作开展;顺利的话,在明年的夏末秋初,会公布联盟拓展的消息给大家;新的队伍将在2019年加入。Q5:季前赛只在官网和MLG进行播出是出于怎样的考虑?中国观众有着自己的观看习惯,很多并不关注官网的玩家而言,并不能及时了解到相关的消息。Nate:季前赛对我们来讲更像是练兵的机会,比赛本身相对并没有这么重要,更像是彩排。我们需要测试舞台、场馆等一系列的内容,要保证在常规赛开赛的时候,所有的都是完美的。同时也是测试我们官网的机会,检测在人数众多的情况下,官网的观赛体验依旧是完美的。我们相信即便是常规赛开赛后,仍然有很多用户会在官网上观看比赛,我们要保证官网的体验质量。借这个机会也跟大家说明一点,常规赛的内容将会在更多的平台和传播渠道上观看,我们在和合作伙伴们进行讨论,虽然没有更多的细节可以分享,但是季前赛的传播渠道并不是常规赛的全部。即使季前赛是彩排性质的,但是我们得到的反馈是非常出色的,季前赛达到了我们想要的目的。Q6:新的OB系统自世界杯采用以来得到了不错的反馈,但仍然存在着一些问题,比如新英雄莫伊拉的技能在战队配色下会造成技能分辨不清的情况。后续的比赛中会对OB进行相应的调整吗?Nate:是的,季前赛阶段我们也在一直改进。世界杯上是第一次使用全新的OB系统,不仅是我们,还有其他团队也是第一次使用。在这之后我们不断改进,一直倾听来自社区玩家、解说、职业选手的意见和感受,并收获了许多反馈,像提到的人物边框这类的问题,我们会进行改进。不光是制作团队在改进,游戏开发团队也在改进相关的功能。大家可以看到,在过去的几个月中,游戏加入了许多电子竞技的功能,当然我们不会停止开发的脚步,将会增加更多的内容,听取社区的意见,将观看体验做到最好。Q7:中国的市场非常庞大,粉丝们不仅会支持上海龙之队,也还会支持其他的战队。但目前中国的玩家和粉丝是无法购买到战队周边的。未来如何解决这个问题?Nate:让中国的粉丝购买到战队周边是非常重要的。目前和合作伙伴已经非常接近了,最好的情况就是在常规赛之前就能敲定,届时粉丝们就能在中国的商城上购买战队的周边了。虽然没有具体的时间可以透露给大家,但是非常快了。老实说我们的周边商品还是非常棒的!Q8:联赛币的收入是否会对次级联赛的队伍及奖金进行支持?Nate:首先联赛的代币的收入有一部分会和战队进行分享。我们也在游戏中做了大量的投资,游戏中26位英雄、12支队伍配色以及主客场的设定,让战队皮肤超过了300款,这种投入是前所未有的。我们希望队伍的粉丝能够通过购买战队皮肤的方式来支持他们所喜欢的战队。联赛币的收入并不会投入到对次级联赛队伍及奖金的支持中。联赛中的队伍以及我们,都对于在全世界展开的挑战者联赛的生态建设表示关注,任何一个市场的生态体系,都是对联盟的成败至关重要。关于电子竞技Q1:在过去的两天里,我分别和两位负责中国本土赛事(一位负责LOL、一位负责荣耀)的负责人进行过交流,我们都在讨论同一个问题:电子竞技和传统体育一样,不仅需要有高水平的顶级联赛,同时还需要有一个能吸引更多人参与的体系,这个体系如果只有OC和OWOD很可能是不够的。他们在低层赛事建立了非常庞大的体系,包括高校、网吧等等。Nate是否认同这个观点?如果认同的话,未来在低层赛事这方面有什么措施吗?Nate:首先,我们衡量一个成功的电子联赛的标准并不单一,所以我们想知道这个标准是怎样的?假如标准是拥有很多的观众的话,那么他们利用这些观众做了什么?是利用观众获得更多的赞助吗?还是售卖了更多的周边?还是拥有观众可以售卖更多的战队皮肤及英雄?对于不同的厂商而言,他们对电子竞技成功的定义和目标也是不同的。这不是一对一的比较,对于有的厂商而言,他们做电子竞技是为了市场营销,从而吸引更多的人来玩他们的游戏,而并非在电子竞技这个项目上。在此我们也分享对于守望先锋电子竞技和联赛的看法,它是一个独立的体育产品,通过这个产品获得真正的盈利,就像传统体育一样,创造长期的价值。我们和一些传统的电子竞技赛事相比可能会有所不同。建立一个电子竞技的根基是非常重要的,这也是我们工作的重点。我们已经建立了OWOD—OC—OWL的职业通道,当然我们也会探索关于网吧赛、高校联赛的相关内容。我们希望一步一个脚印来做,而非一口气吃个胖子,做很多的项目从而影响到质量。我们希望玩竞技模式的玩家,能够在游戏端之外参加有组织的比赛,让这成为职业之路的一部分。我(Nate)也是一位篮球爱好者,虽然水平没有那么好,但也喜欢和朋友们一起参与比赛,因为这是社交体验的一种,和朋友们一起参加有组织的比赛是非常有趣的体验。OWOD目前要求大师及以上的玩家才能参与,未来我们也将考虑将标准放低,让更多的玩家参与到有组织的竞技比赛对抗之中。回到原点,2018的工作重点是让中国守望先锋电子竞技的生态稳定下来,而不是一口气做太多。Q2:与传统体育竞技相比,电子竞技非常依赖于它的载体。即便是像LOL拥有像腾讯的运营团队和Dota2逐年增长的赛事奖金,都无法挽回流失的玩家。在之前您提到守望先锋赛事是长期的发展,对此您有什么看法?Nate:电子游戏的生命周期会随着时间而消亡,对这一论述我们并不赞同。像反恐精英(CS)的周期已经超过20年了,尽管它本身版本迭代很多次;像星际争霸1,自1998年推出以来到现在仍然在韩国有顶级的赛事进行;而Moba类游戏最早是War3的一张地图,到现在也有很久的时间了。所以我们认为一款伟大的游戏会随着时间而不断完善自己、进化、迭代。最后电子竞技产品,依托于产品、IP,它可以持续很久。守望先锋这款游戏是暴雪17年来第一款新的IP,而守望先锋是这款IP的第一个产品,第一个迭代,它有很长的未来,对其进行挖掘。我们看到不仅是游戏,还有动画、漫画、联赛等等,这些都是这个大IP中的一部分。通过这些IP的创作吸引更多的粉丝加入到守望先锋电子竞技,一起进化一起迭代。Q3:很多玩家认为限制比赛奖金在很大程度上影响到了热度与人气。我们想知道暴雪这样做的出发点是什么?之前公布的详细措施想要达到什么目的?Nate:新上线的是社区比赛政策。社区赛事是非常重要的,我们希望社区赛事能够蓬勃发展。但我们要强调的是,社区赛事和第三方赛事是有本质区别的。社区赛事的申请非常简单,假如你要办一个学校的社区比赛,只要上网填写表格就可以了。但对第三方的商业比赛而言,我们本着精益求精的态度,希望赛事主办方利用守望先锋盈利的同时,能够达到我们的质量标准。不要办比赛而放弃了赛事质量,从而影响到了品牌,像和战旗合作的OTS就是很高质量的第三方比赛。放眼2018年,我们希望在中国有更多的社区比赛,也希望有更多的第三方比赛加入,我们对二者有着根本的区别,我们对质量、品牌是非常重视的。我们在全球有着非常重要的合作伙伴,像英特尔、惠普...我们希望的是,当我们看到守望先锋电子竞技的时候,看到的是很高质量的东西。Q4:暴雪在选择第三方赛事授权的时候,有哪些评判的标准?Nate:与其说我们在全球范围内评判第三方,其实我们更多的是投入在自己的项目上,像守望先锋联赛,第一个有主客场制度的电子竞技赛事。与此同时,对于第三方比赛的授权,我们重视质量而非数量,我们希望每一场赛事都是和我们的愿景、品牌、质量保持一致性,始终维持在一个高水平。本次的采访持续了2个小时,在这2个小时里,Nate对媒体们的提问一一做了回答。以下是简单的总结:2018年的工作计划:2018年对于守望先锋电竞而言是打牢基础的一年;将为俱乐部提供更多的赛事,为他们提供更多的支持和激励政策,但这些都不是无偿的,我们希望他们能够在自己的品牌和粉丝忠诚度上进行投入;对于无法加入到守望先锋联赛的队伍而言,我们将会为他们提供资方配对和洽谈的帮助;
OWL:OWL正在有条不紊地推进当中,包括S2的队伍、OB系统、商城周边等等;关于Larry的离职:深表遗憾,但我们应该向前看;Larry的离职影响非常小,因为很多事情都是整个团队努力的结果,并非Larry一人完成;总部对中国守望电竞将会一直提供支持。
本文来源:网易游戏频道
责任编辑:钟声_NBJS5227
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专访《守望先锋》职业电竞联赛策略总监:对 OWL 发展状况非常满意
《守望先锋》职业电竞联赛(OWL)第三阶段赛事正如火如荼进行中,《守望先锋》职业电竞联赛策略暨战队商业营运总监 Jon Spector 近日接受媒体采访,针对发展状况与未来发表看法。
Jon Spector 主要负责为 12 支《守望先锋》职业联赛战队提供策略与营运上的支持,帮助其发展品牌、完善组织与扩大粉丝基础,并创造收入来源;他同时管理 OWL 的比赛期间的营运、参与制订规则、优化比赛赛程等,让现场赛事体验更加完善。
Jon Spector 之前任职於 NBA,负责支援职业篮球战队的事务,同时参与打造 NBA 相关策略,而他於 2017 年加入 Blizzard,本身热爱《炉石战记》与《守望先锋》,他在《守望先锋》主要使用的英雄为士兵 76。以下为访谈摘要整理:
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Jon Spector
问题:OWL 目前进行过季前赛与一、二阶段後,觉得现今成果如何?从季前赛到第一阶段、第二阶段,你们觉得有哪些好的变化?有哪些满意的地方?哪些觉得不足、未来可以继续强化?
答:我想先就我的角度来说,我对於 OWL 发展状况非常满意,就整个竞赛环境发展来说,可以说出乎预期的好。现在 OWL 已经有一百三十位各地最好的选手,在这个层级互相竞技。
如果大家回想第二阶段决赛是费城队对上伦敦队或是费城队对上纽约队,那两场大概是我看过最精彩的《守望先锋》比赛了,OWL 可以说是非常成功,成功的把《守望先锋》竞技等级拉高,也给了选手展现技术的舞台。
我想除此之外,发展很成功的另一个原因是我们有很多优秀的合作夥伴,对整个 OWL 发展相当支持,对我们来说帮助也非常大,大家有听到稍早 TWITCH 全面通行证的方案,让购买会员可获得供游戏和 Twitch 聊天室中使用的 VIP 徽章,更可获得尊荣观赛体验以及幕後剪辑,这些是我们和 TWITCH 共同发布,让我们和 TWITCH 合作更上一层楼,使死忠粉丝可藉由此全面通行证可以看到更多 OWL 幕後的内容与细节,例如有全面通行证後,玩家就可以透过更多角度观赏比赛、可以选择最喜欢的角色,跟着某位选手视角走,而不是只能看我们所选定的视角(GNN 注:详细内容可参考全面通行证官方公告)。
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另外,我们也会也做些赛後记者会,访谈中我们会让玩家可以对选手提问,我们会推出幕後花絮节目,节目中我们会让选手谈谈他们前周打过的精彩比赛,和玩家分享他们的策略,在比赛中下了什麽决定,为什麽做这种决定与反应,使用这策略後敌对是怎麽因应的,对粉丝来说将是他们会很喜欢的内容。
问:OWL 在第三阶段首度有女性选手登场,受到许多玩家的瞩目,身为主办单位如何看待女性选手的加入?有针对此做任何事前准备吗?
答:这是个好问题,我们当然非常期待 Geguri 的表现,她是个各方面都很优秀的副坦,我知道上海龙之队有她加入也很兴奋,相信在接下来的第三和第四阶段里她会是主力选手之一。从我们的角度来说,OWL 目的向来是让全世界最优秀的 OW 选手有发光发热的舞台,Geguri 参赛让观众有机会一睹优秀选手风采,完全符合我们的宗旨。
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Geguri 加入上海龙之队在 OWL 登场
此外,我们希望藉由 OWL 做到一个比较大的目标是为选手打造明确的职涯规划与方向,让真正有实力的选手能以此为业持续追梦。所以不管是保障性合约最低薪资至少 5 万,或其他应有福利等规定都围绕着这个主轴。在《守望先锋》竞技赛所投注的成本,也是为了让各地有意进军 OWL 的优秀职业玩家能有更上层楼的管道。我们尽心打造职业竞技赛等成为职业联赛选手管道的目的之一,就是希望让全世界最优秀的 OW 玩家,无论是男性或女性,只要有意都能顺利适应并成为 OWL 的一员。
问:目前 OWL 主要是在美国洛杉矶举行赛事,未来有计画考虑将某阶段的比赛或是冠军战等在海外举办,让海外的粉丝也可以亲眼一睹战队风采吗?
答:OWL 的长期目标当然是成为全球性联赛,多所努力後目前也有相当成果,参赛队伍已分别代表各主要城市。现在虽然各队聚在洛杉矶,但很多已经开始积极与代表城市里的粉丝互动,例如在第二和第三阶段之间的空档就有好几个队伍飞回去举办粉丝见面会。
我尤其喜欢 New York Excelsior 的作法,像上礼拜他们带了好几位队员去纽约观光、参观了帝国大厦,还举办见面会。当时纽约冰天雪地,但据说有好几百位粉丝为了与选手见面还是站在雪地里等。所以我觉得各战队和其代表城市的粉丝互动都不错,长远目标当然是把 OWL 的比赛搬到像上海,首尔,伦敦,纽约,迈阿密等城市举办,这部分我们势必将会积极努力。
问:您如何看待 OWL 和《守望先锋》世界杯的定位?目前看来,世界杯是更全球性的活动,但重要性似乎比较低,会不会担心 OWL 影响到世界杯的关注度?
答:这也是个很好的问题,综观整个 OW 职业竞赛的生态与规划,我觉得其实各部分都扮演了重要的角色,彼此是互补互助与互相增色的。以《守望先锋》世界杯来说,它是个盛大的舞台,今年许多 OWL 选手也会在世界盃中出场,算是另一个代表自己城市的机会。同时世界杯这种赛制很容易吸引新的电竞粉丝,让他们有机会为自己支持的选手加油,像去年世界杯小组赛澳洲队和日本队万分精彩那几场,我记得两边的粉丝真是卯足了劲加油。後来好像法国的体育部长也在推特上推文支持法国队。
所以我觉得世界杯能吸引新粉丝、介绍选手,进一步让大家认识 OWL 甚至变成 OWL 粉丝。对 OWL 选手来说,能在赛季之间代表自己国家做些有趣的事也满不错的,而且世界盃也是发掘後起之秀的地方,尤其是尚未加入 OWL 的新秀,他们可以利用世界杯和 OWL 现役选手切磋较量。
问:目前 OWL 的选手组成中,有四成来自韩国,例如 NYXL 皆为韩国选手、也是夺冠热门,对於目前似乎是有韩国选手称霸的情况,您如何看待?会不会担心对 OWL 带来什麽样的影响?
答:我们向来希望 OWL 是全世界《守望先锋》最强选手互相竞技、一较高下的地方,我们对於现役选手的表现也非常满意。我想 New York Excelsior 众多热情的粉丝正代表了粉丝想要看到顶尖对决的心情,也表示他们非常喜爱代表队的每位选手。我在纽约长大,以我自己为例,我是洋基队的死忠粉丝,就是除了 《守望先锋》外我也很喜欢棒球。对我来说,我不曾介意过洋基队的队员是哪国人,来自日本的松井秀喜加入时我乐疯了,他是位超厉害的棒球选手,看他为洋基效力上场比赛很过瘾,也让我与有荣焉。我想 OWL 的情况是一样的,各战队及选手必须让粉丝觉得他们和自己有联系,建立起对自己城市的荣誉心,只要技术高超,无关选手国籍或来自哪一国。
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