nba梦之队2战术如何加点 技能详细解析

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【全明星季新版公测-右转拿礼包】
NBA官方授权,DeNA梦宝谷出品,用卡牌的玩法模拟出了篮球对战的赶脚,战斗系统采用真实的球员对抗战哟,喜欢这方面题材的朋友可以尝试一下。
版本 2.8 中的新功能
新增内容:
1.球队最高等级提升至70级,更强的实力,更强的挑战;
2.球星传奇章节扩展至40章,新的传奇球员,引领新的传奇时代;
3.巅峰之路开放至120层,红色双属性装备等你来领取;
4.新增球员传授系统,人才辈出,薪火相传;
5.新增球员合成系统,板凳球员合力召唤巨星;
6.新增球员碎片,集齐指定球员碎片即可召唤对应球员,快来找齐王朝版图的最后一片拼图;
7.新增比赛分析系统,有的放矢,事半功倍。
游戏调整:
1.联赛奖励调整,打酱油也有好东西拿哦;
2.升星难度下降,再也不觉得升星坑爹了;
3.教练特训提升至40级,子不教,你之过;
4.装备强化与球队等级挂钩,看来升级还是王道啊;
5.每日2:00~8:00为天梯赛休赛期,终于可以安心睡个好觉了;
6.添加春节图标,NBA也过中国年;
7.大量功能及易用性优化,玩的更顺畅,比的更开心!
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【攻略】5.0进攻天赋浅析——我为进攻狂
从每个人玩NBA梦之队开始,估计必定都打过的天赋-疯狂外线。从不知道什么时候开始,几乎就全民攻防了。即使不是攻防,防守的玩家也明显比进攻的玩家要多。现在,5.0来了,您还是在用攻防吗?进攻能再次崛起吗?
5.0进攻的优势,先由笔者为大家分析:1.
命中高,从天赋中得到加成有16点命中,以前一共才8点,真可怜,当然其他天赋也有减命中的点,可以抵消掉部分命中加成,但是比之前算是好太多了。2.
天赋与突破流选手有联动,全队的突破成功能获得控球和抢断的加成,而且无CD。抢断属性就可有用可无了,但是有控球加成的话,即是保证了自身的进攻质量,这是大大的BUFF。3.
由于天赋树的改动,米勒时刻和风车扣篮可以同时出,也就是最多可以出三个大招:干拔,米勒,风车。在技能分配上更显霸道。带上风车技能之后,更彻底激活了威尔金斯,卡特,给力芬等一众扣将。
新版本天赋大家是不是很迷茫啊,欧尼酱大神现身为众吧友解说。啊呸,其实我是个代发的命作者:内测1-4区女王大大作者原话: 请代我发贴吧,顺便宣传下9群吧。这真的不是宣传帖,只为众吧友分析天赋的精品攻略帖!!!最后贴一下9群群号:(大伙赶紧加群去骚扰女王大大吧,绝对是个萌妹子)
接下来国际惯例发天赋图了,分三种:平民型,扣将型,脸黑型。可以结合自身球员来选取一种玩。欧尼酱发言:脸黑!脸黑是嘛玩意!那么嘲讽脸!
大使,666666
平民型:适合紫金詹呆这个最多人用的阵容,阵容无扣将情况下,可以选用如果不是紫金路线的话,非常规球员PG,我也有一众平民突破流推荐,比如用韦德,罗斯,基德。以韦德的高突破来换取属性的加成,罗斯同理。而基德则是可以配合技能,包管射到你手软。虽然非紫金的话,命中会吃亏一点,但是只要不是对防守的话,实际上还是够用的,这种用突破流来提高进攻质量,也是进攻的另一思路。
先声明下, 女王大大是给了我三大天赋分析,绝对没有偏颇哪个天赋,屌丝和土豪,都可根据自己的阵容参考选用。反正我就是个代发的枪手!如果你觉得哪里分析的不对,赶紧加群挑战他去!
扣将型原话:爽到根本停不下来当你手上有威尔金斯,卡特,给力芬这三人的时候,以下天赋会领你爽到根本停不下来,当然,最好还要配合护腕刷出技能+1如果有表兄弟的关系在,此天赋可谓让卡特成为受益最大的球员,此前一众外线扣将,苦于扣篮几率太低,一直无法发动技能,现在只要带上风车,这问题迎刃而解了。卡特一方面是突破高手,另一方面也是一个扣将,这是相当恐怖的。
66666欧尼酱
没人看吗?待我去隔壁发个防守攻略吧 脸黑型你们自己看着办
坐等来个防守天赋
突破型跟扣篮型几个意思?跟风车扣篮啥关系?
不到80怎么破
你妈啊,你去玩了; 。我的紫金用你的天赋从150掉到560了浪费我400钻石,只适合保罗,大家醒醒吧
大使,我想要橙保罗的疯外加点图
大使!我爱你
我紫金,没效果啊
对了 这个是女王大人整理的天赋分析 不一定适合所有阵容
终于有人提到了脸黑型 马上更了
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讨论一下疯狂进攻加点…
请大家看看我的阵容适合不适合疯狂进攻!
这种天赋点出了三个技能!
这种价值很高!
还有最后一个跑轰战术用不用点?
疯外不就是要投吗,外围投射不点?
这个怎么样?
我是这样点的
科比换欧文阿。。
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&&必看攻略《NBA梦之队》经理天赋加点心得
天赋类型的选择
进攻,让己方多出手高命中。防守,让对方少出手少命中。而攻防,则是建立在加强球员自身属性为核心的。那为什么说大R适用呢?因为同样的属性加成,比如你三分是500点,加成百分之十是550,而如果你是1000点,加成后就是1100了。所以说属性的基数越大,带来的收益就越大。但是这会不会是一个极高的门槛呢?其实我的想法是这样的,如果你是刚入游戏的新手,那么选择进攻吧,你的天梯成绩更大的部分是来自进攻带来的爆冷。如果你已经熟悉这个游戏了,并且球队阵容接近成型了,那么你可以选择防守了。以自己的整体球队价值来保证不被价值较低的打爆。攻防则适用于阵容齐整,球员大多数二觉的球队。这个时候球队价值基本可以在2W左右了。那么球员个体的属性也不会太差,受到天赋加成的数值也比较客观了。
天赋的球员选择
现在来谈谈攻防天赋的球员选择。现在我们已经简单的了解了什么阶段可以选择攻防,那么来谈谈球员的选择性。根据天赋我们知道了攻防是以加强球员属性为主的。那么自然而然的我们可以想到球员的选择必然是自身属性够强,技能是团队BUFF(BUFF:意思就是加强己方的状态,同样削弱对方状态的叫DEBUFF)的球员。
这里有几个很好的例子:,狼王,邓肯,包括红AI等等一些。并不是说别的天赋这些团队BUFF技能的球员就不好就弱了,而是对于攻防来说他们更适合。因为天赋自带的属性的加成再加上球员技能的触发这是一个相当可观的收益了。这其中我最为推崇的球员:皇帝,狼王,邓肯。这3人在位置上可做到不冲突,并且自身属性都不弱。为什么没有推荐鲨鱼呢,鲨鱼目前根据我的观察来看,技能如果对位是同星级或低一级的极易被盖,只有觉醒高于对手的才能比较有效的保证成功率。 那么有很多人会问了,我手上有A、B、C、D怎么选择?或者A和B谁更厉害谁更适合?
球员特色介绍
下面我就说下攻防下各个位置的特色,根据各个位置的实际效果各位可以自己选择一下更合适的球员。首先是PG:这个位置在任一天赋下都是最为重要的。而在攻防中,多点开花的进攻方式让他相对的没那么重要(并不是说不重要了,注意)小编的PG是7星纳什,由于没有别的合适的觉醒了的PG,只能以纳什的表现做说明了。可能会有一定偏差,请自行观察。纳什的主要技能是晕这个大家都知道。那么如果你看过挺多场次的比赛你就会发现,纳什的技能一般是半场2次的触发,第一次基本是在开场不久,第二次则在快结束之前。伴随纳什的技能,接到球的球员技能只要处在冷却状态,基本会同时触发。那么此时,我们就可以知道如果你的球员BUFF是需要通过进球来触发的,纳什无疑是一个很好的PG选择。因为眩晕能保证己方的进球率连带技能的触发保证。注意,我不是说纳什一定是最佳选择,而是我自己用的纳什,我只能用纳什来做个人的一点分析。PG选择的原则是:自身有得分能力,抢断数值要够好(天赋支持,后续说明)。并且在多点开花的原则下保证BUFF型球员更多的拿球以得到技能冷却后第一时间可以触发第二次的效果
所以说攻防中PG的数据不仅仅是看得分,而是助攻抢断等综合性的评定。这个也是我根据自己的PG纳什所衍生出的打法,大家根据自己的PG特点不同,也可以做调整。然后我们来看下别的位置,C位推荐邓肯,原因很简单,邓肯的技能冷却时间不算长,而且在接球,抢断,篮板各种情况下都能触发。试问一个很不错的团队BUFF球员,又能保证在各种情况下都触发,不打C这种位置是不是有点可惜呢?至于PF我的选择则是KG了,首先是BUFF型是第一前提,第二则是狼王易入手,三围培养后在PF位置也挺合适。
装备纹身的选择
刚好有人提到装备纹身之类的选择了,那么我单独说明一下方便大家查看。我们知道球员的主要属性可以分成外线内线两类。这个其实各个天赋下的选择区别不是很大的。我要说明的重点不是选什么属性,而是怎么去通过装备加强。举个例子:你觉得自己的内线控球少了,那么你选择一个纹身或者戒指去加控球这就错了。为什么?因为纹身和戒指都是百分比加成,如果你基数很低。百分比再高有什么用?我们这里把属性分3类。一类称之为主要属性,就是培养的目标属性。外线往往是三分抢断控球,内线通常是两分篮板盖帽。还有一类是次要属性,比如外线的盖帽,内线的抢断,这些都有用 ,但是没必要去刻意追求。最后一类我们称之必要属性,例如内线的控球,外线的两分。这些属性不需要去培养的很高但是他们需要符合最低要求。那么装备的选择就照此为依据。必要属性缺,以数值加成。就是比如内线控球太糟糕就穿控球鞋子。主要属性以百分比加成,PG的三分,本来就快1000了,那你按百分比加成才是收益最大的。其实我的意思就是必要属性为了达标切不要浪费百分比加成去堆,效果差还浪费了一个装备位置。
小编个人推荐天赋
我的推荐是KG PF 呆呆 C。原因:PF位置持球机会较多,KG8后技能2全属性增加能带来更多的抢断,更稳定的控球,更稳定的得分。而鲨鱼,呆呆之类的技能2在PF位置上就显得没那么大的收益了。至于C,为什么选择邓肯而不是鲨鱼,邓肯的技能2是盖帽篮板,盖帽在天赋加点中是有加成的而且是很大的加成,而鲨鱼技能1是只针对防守属性,并且技能2得不到天赋的加成。当然了,如果有WO组合,鲨鱼就也有篮板加成了。这就要回到技能1了,呆呆的是针对全属性的。我个人觉得还是呆呆可能更为合适。
游戏版本: V5.0
游戏类型: 策略
游戏大小: 82.57MB
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
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