台球瞄点🎱问题!瞄点三点一线,1.前手支架2下巴正中3后手肘点!顺序执行时是123还是

QQ台球瞄点妙手必学知识 什么是走位呢 就是控制母球,使它在撞击目的球后停留在自己预先设计好的位置为下一步击球缔造优越条件。除了白球击打目的球的厚薄和力喥的巨细之外走位很主要的一...

就是控制母球,使它在撞击目的球后停留在自己预先设计好的位置为下一步击球缔造优越条件。除了白浗击打目的球的厚薄和力度的巨细之外走位很主要的一项就是行使加杆,也就是击打母球差别的位置使白球旋转来控制白球撞击目的球の后的走向QQ台球瞄点的加杆控制器在球桌的右下方,用调治谁人蓝点的位置来实现差别的加杆效果掌握走位,必须先知道不加旋转白浗撞击目的球或岸边后正常的反弹门路是什么样

如上图,正中点不加杆白球碰着目的球后,两球星散角是90度;白球碰岸边的反弹线路,叺射角即是反射角简朴说加杆可分以下几种:

击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时发生向上的旋转当白球触箌目的球之后,白球快速向前跟进

击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时发生向下的旋转当白球接触到目的球之後,白球随即快速退却

当白球球心---目的球 球心---袋口中央位于统一直线时,则白球完全沿着最先击出时的偏向退却若是此3点不在一条直線上,那么白球的退却偏向会与击出时的前进偏向有一个夹角夹角的巨细取决于击打白球的力度,击球点以及触击目的球的厚薄

偏杆浗分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会发生左旋(顺时针旋转);击打右半部则发生右旋(逆时针旋转)

与高杆和低杆的原理有相姒之处,用偏杆击球时白球击打到目的球之后二者的星散角也会发生转变。简朴说就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移

1、當母球与目的球的角度很大时,崎岖偏杆若是加逆偏向,线路不会很明显但相比正常线路已经有些转变。

QQ台球瞄点在设计时思量到桌媔的摩擦力以是即使是平杆,在母球转动一段距离后也会带有一定的上旋效果

种种击球技巧是通过击打主球的差别的点而体现出来的,而击打主球差别的点其用力方式是差别的,下面以通常说的15点为例简略说明之主球球面上的9点漫衍示意如图:

9点球位于主球的正中,或者正中偏下一点均为定点球,击打时不易滑杆应凭据目的球的位置和其与主球的距离来掌握击球的力度,巨细均可然则出杆必須接纳抽打的设施,而且

要爽性利索不能拖泥带水。

2点球位于主球正中偏上一点然则若是接纳抽打的方式,往往击成定点球或跟进距離极小击打时架桥必须要离高,出杆要保持平稳击打2点球时不宜接纳抽打的方式,应接纳推杆的方式但应注重制止犯规(不要在出杆后仍使杆头与主球相贴或跟出的距离跨越一个球位)。

盘旋球也称为缩杆球击球部位在主球正中下方8点处,很容易滑杆

在击球前要處置好杆头,而且必须要把架桥的手压到最低限度出杆时一定要平稳。用力不必过大只要凭据目的球、目的袋与主球之间的距离和欲將主球缩回的距离适当掌握即可,然则出杆必须武断抽打

这里应当注重一点,当主球与目的球相距太远时其盘旋效果不佳(电脑游戏除外)特别是当目的球位于袋口很近,而主球又较远时接纳盘旋球打发主球却往往容易跟进袋中。此时宜接纳定点球、侧旋球或“瞄”嘚打法

初学者一样平常以为盘旋球很难打,着实只要掌握了上述方式就会很容易的打好盘旋球

侧旋球又称为偏杆球,分为中位(4、6点)、高位(1、3点)、低位(7、9点)几种情形它们的共同点是都容易滑杆,因此在处置好杆头的基础上掌握好适当的力度,不宜过大擊球时不仅要看准目的球,还要注重看一下杆头与主球的情形若忽略了这一点或者气力过大,往往泛起滑杆征象可以接纳抽打的方式。

击打贴边球或削得很薄的球时无论是否接纳偏杆的打法,用力均应以柔和为主即当找好瞄准点后,逐步的把球杆抽回然后再逐步嘚把球杆送出去,其效果是很好的

台球瞄点妙手全攻略(走位篇)

打网络台球瞄点,若是光*准度高并不能保证进入妙手的行列,然则若是要成为妙手就一定要准度高!那么当我们的准度提高到一个条理后,剩下的问题就是演习台球瞄点妙手的必须掌握的手艺——走位。

想象一下电视中常常看到的斯诺克妙手们的打球每一杆击球完成之后,母球都市听话的走到异常便于打下一个球的位置甚至连角喥的预先留好,打完下一个球还能很容易的走位这,就是台球瞄点走位的至高境界有幸的是,网络台球瞄点可以帮我们实现走位正确嘚愿望由于在这里,不会泛起击球禁绝的征象也不会呲杆,力度的控制也相对对照容易以是,下面让我们看看若何演习和提高走位技巧

举一个最简朴的例子,那就是定位球也就是异常直的直线球,在不加旋转的情况下击球后母球会停留在瞄准圈的位置上。这是朂基本的走位(着实基本没有走)其它的一切走位都是从这个基础上来的,好比要想让母球前进一些,就加一些上旋也就是将击球点提高一点,值得注重的是若是旋转过于强烈一定要适当增添力度。若是需要更长距离的前冲要将出杆角度调整到40度甚至更高,这样可以泛起强烈的高杆(球带有强烈的前冲气力);若是想让母球往退却一些则需要打低杆,将击球点下调一些使用足够的气力,就可以打出低杆同理,若是需要强烈的低杆则需要将出杆角度调高,而且使用最大气力由于出杆角度越高,现实击球时母球前进的气力越小不鼡鼎力容易泛起犯规。

虽然直线球的走位对照直观和容易控制然则它的走位局限是很窄的,仅仅限于瞄准线一条直线上因此现实上,峩们并不推荐将母球、目的球、袋口摆成直线若是预留一定的角度,则加倍有利于走位

现在思量一个带有角度的球,若是母球不带旋轉正常击打该球则母球会偏离目的球滚向另外一个偏向,那么出杆力度的巨细就能控制母球在这条线上走的远近。若是打低杆或者高杆则母球转动的偏向就会发生改变,而这时气力的巨细就不仅仅能控制母球的转动偏向,还能影响到母球转动距离的远近这里的原悝就不逐一讨论了,人人在使用当中可以自己体会掌握带有角度的球的走位,不是一天两天的功夫是需要踏踏实实的演习才行。

由此鈳以看出带有角度的球,可以对照自由的施展你的想象来走位若是再行使上撞案边的一次、二次甚至三次反弹来使母球走到合适的位置,那时刻你才真正步入了妙手的殿堂

三点一线。即:母球在碰着目的球的那一瞬间母球---目的球---目的洞口,三点成一条直线以是瞄點就是用鼠标头的谁人园球来和目的球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(固然也可以用线瞄只是不大好掌握,也有用线瞄点的妙手)

基本的人人都市这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰着目的球的那一 瞬间会发生一个磨擦力,以是打薄球的时刻要稍稍洅偏开一些,有时刻好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有┅个旋转的力,这个时刻母球碰着目的球会发生更大的磨擦力,以是有些球明显是对正了的然则打出去了却就是进不了,就是这个缘故原由以是,当你把磨擦力思量进去了的时刻你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线(凭据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线只是谁人弧度不大,没有可乐吧这样夸张)以是,旋转球的瞄点要加倍偏开一些,偏开若干才合适欠好掌握只有凭履历。固然差别的偏杆偏向你要偏开的偏向也就差别

以是,偏杆应该在母球和目的球菦的时刻用对照稳当由于这个时刻母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了

固然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时刻由于母球有个向退却的力,以是母球前进的速率会减慢这个时刻母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时刻,母球的湔进速率较快弧度也就响应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大

击打目的球以后,目的球前进吃一库再反弹进袋理论上就是入射角即是反射角,这个人人都知道的不再多说,这里只说以下两点

●反角度反弹的时刻要思量磨擦力

●正角度反弹的时刻,由于目的浗反弹会碰母球以是应该加上一定的低杆,一样平常用得对照多的就是鼎力全退加三十度左右.

6:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则只是中心多了一个中转,这个多练就好

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了也为以后嘚技战术的运用打下了优越的基础。

手艺运用就是控制母球当你打这一杆球的时刻,就得把母球走到好打下一杆球的位置也就是人们所说的走位。

这个时刻主要是击球点的选择目的球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰着了目的球以后会按两球的切线偏向反弹。

● 当目的球离袋口较近的时刻击球点的选择就响应会多一点,你可以行使这一点来走母球的位看看反弹以后会向那里走

● 同样一个球,你可以进中袋也可以进底袋,这个时刻就应该选择击打以后能走到下一个球位的谁人袋口固然,这样可能会给击球带来一点难度鉯是击球一定要准

● 击球的力度也是决议白球会最终停在什么地方的一个要害,在选择击球角度的谁人下面有一个力度控制你可以调治咜,选择差别的力度而当你打熟了以后,一样平常都是*手感来控制谁人力度的这个只要多练就可以了。

人人都知道当击球点在中点下媔的时刻母球击打到了目的球后会往退却,一样平常来说击球点越下,退得就越多

为了你的健康 千万别做这19件事

人体本身也是一个汙染源。在一夜的睡眠中人体的皮肤会排出大量的水蒸气,使被子不同程度地受潮人的呼吸和分布全身的毛孔所排出的化学物质有145种?? 從汗液中蒸发的化学物质有151种。被子吸收或吸附水分和气体如不让其散发出去,就立即叠被易使被子受潮及受化学物质污染。(哈哈看来我从来不叠被子的习惯蛮正确的么。)

固然仅仅这一点是不够的,还得配合上角度(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加若干角度才合适呢加了角度以后,母球又会怎么走呢应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了

a: 当母球擊打的是目的球的正中的时刻,若力度的衰减不大那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也响应较大这个时刻,就算是加上大角度也会由于旋转的衰减而退不动了

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一样平常在三十度左右退得較远(这里是指的全退 鼎力而言若不是全退,那么角度会有响应的转变击球点越*近中点角度响应要调大一点) b: 当母球击打的是目的球嘚侧面的时刻,角度是以45度为分界的详细的理论如下:

母球击打目的球以后,全退加45度角若无力度的衰减,母球会向两球的Φ央连线偏向反弹角度小于45度,会向母球前进的偏向偏出大于45度,会向反偏向偏出击球点偏向中央点越近,偏出就越大仂度衰减越大,向母球前进偏向偏出就越大.

退的力度会由于击球点的差别而差别的击球点越薄,反弹的分力越小退得就自然不远,越厚就越远固然有力度的衰减响应退得就不够远,这个人人可以细细去体会

当击球点在母球的中点上面的时刻,母球击打到了目的球以後会往前跟,击球点越上跟得就越多。

a:击打目的球的正中的时刻角度的巨细和力度的衰减原理同上,这里不再缀述

b:当母浗击打的是目的球的侧面的时刻,全跟加角度母球就会向切线的角度偏向前进,举个例子:全跟加三十度那么母球前进的偏向就是和切线的三十度角。固然这里还得思量力度的衰减和磨擦力会有小小的误差。

c:若目的球的前方另有一个球盖住由于谁人球的反弹,洏你现在又是加的大角度跟进的速率较快,就会有两次击球的机遇这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进嘚缘故原由,人人可以在实战中去体会

当击球点在中点的左边或是右边的时刻,母球碰着库边会向响应的偏向反弹击球点偏左的时刻,碰着库边就会向左边跑击球点偏右的时刻同理由于是碰着库边有个反弹力,再加上偏杆让球发生旋转和库边的发生的磨擦力这个时刻母球走的偏向就是两个力的合成的偏向,这里同样有个力度的衰减的问题基本原理同上面的旋转相同。以是这就是为什么加大角度有時刻反而没有加小角度碰着库边反弹的角度大的原理以是,打偏杆的时刻,你可以试试加鼎力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转.

由于没有详細的参数可以对比,而我对这个也只能*履历这里就不作理论上的论述了。

勾球是指母球碰着库边反弹再击打目的球的击球方式

a: 基夲理论是入射角即是反射角。在这里要说明的是反弹的线是按和库边相差半个球位来盘算的。

b:当母球吃库反弹的时刻(即碰库边反弹)高杆和低杆会有所衰减,然则照样能跟进和退回以是勾球的时刻,是可以加上崎岖杆的

c:崎岖杆和偏杆的连系

高偏杆吃库后碰着目嘚球会按目的球前进的偏向跟进

低偏杆吃库后碰着目的球会按目的球前进的反偏向反弹

掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了建议有时间去打打九球,由于九球的走位要求较高

进攻的目的就是为了一杆接一杆的打球,直到打进最后一个球为圵基本的准确和走位就不再多说,这里说说注重事顶:

a:击打的顺序一定要想好先打什么球,后打什么球对你最后能不能收台起决议性嘚作用主要是以下原则:

●好打的球若不是作为现在过渡的需要,只管留到最后再打由于当你需要炸球的时刻,这个球还可以给你过渡一下让你的击球多一个选择,只管削减了难度

●封住了对方的球路的球,最后打

●行使好打的球把欠好打的球踢到更好打的位置

●偠明了什么球是作为过渡的应该什么时刻打,这样就可以做到为所欲为了。

b:一个球会有许多的走位的方式首选的应该是不加旋转的赱位,由于那样可以确保准度也可以节约时间。固然一个球的走位有很多多少种方式,你必须要在最短的时间里做出选择不要左右倘佯。

c:若是没有必要只管不要让自己的母球碰着对方的球,以制止碰着对方的球以后拦住了自己的目的球或是把自己的母球碰着了很难擊打下一个球的地方固然要是你知道碰着对方的球以后母球会到什么位置或是对方的球会到什么位置,那么你可以放心地打。当你的球在對方的空位里穿进穿出而把自己的球清台的时刻那种感受真的是美妙极了。

d:边打边踢只管给自己创*能踢球的机遇。

●炸球就是行使洎己打的这一杆球把一些原本打不到的球碰开。这里要说明的是很多多少人都是全力炸球,这有一些运气的成份有时刻着实不用太大嘚力,你只要轻轻碰出其中的一个再行使那一个球又去碰开其它的球,这样就步步都在你的掌握之中不会泛起模糊走位。对运气成份嘚依赖越少你的水平就越

●把自己的球轻轻地碰着袋口四周这样可以削减难度,进而削减失误

●有些袋口(好比说右上袋)有一定的难喥若是有可能,你也可以把需要打谁人袋口的球碰着更好打的袋口固然这里对力度,角度的要求较高

●对方的球封住了自己的袋口鈳以想设施把它踢开,或者爽性帮他打进去给自己的球开路。

●很多多少同伙打球的时刻看不到母球吃两库走位即打了目的球以后,碰两次库边再走到下一个球的位置这种球就需要多看多练,有现实中打球履历的人对这一点掌握得都对照好

●走位只管走到可以同时選择击打几个球的位置,这样就算是你走位有失误也会有其它的球可以再过渡一次

>防守是为了让对方增添击球的难度,进而会失误给洎己提供更好的击球机遇。进攻是先发制人那么防守就是后发制人,这需要一定的耐心

a:什么时刻应该防守:

●当你没有掌握清台的时刻,请不要先把好打的球打进先防守。由于你的球越多对方的球路被你的球盖住的可能性越大,对方失误的可能性也就越大

●你的浗都有一定的难度,有些球和对方的球贴在一起双方都要碰散那些球才可以继续击打,而你又着实想不出设施的时刻就先防守吧,把這个难题给对方

●当你的球有一定难度,正好这个时刻可以给对方做一个斯诺克请防守

●当对方给你做了一个斯诺克,你这个时刻又囸好可以给对方做一个更难的斯诺克的时刻请不要救你的球,反做对方一个

●让对方虽然能打到球,然则难度很大或者基本就没有丅球的线路

●把自己的球打到洞口四周,封住对方的球路

●让对方能打到一些简朴的球然则却不能行使谁人球过渡,进而无法延续击球

很多多少人不会防守,不知道什么时刻该防守甚至有时刻是看到球打了再说,以是也成不了妙手,真正的妙手知道什么时刻应该防垨什么时刻应该进攻。就算是有好打的球他也可能不打由于这个时刻做球防守更主要。这就要多打积累履历才行以是水平差不多的選手,履历多的胜机大

八球手艺之防守,反袋,勾球K球,思绪和力度

1-造势:这是很常用的一种手段一样平常用在开局初段,在事态未缯晴朗敌我相互纠缠不宜贸然提议进攻的情况下将我方的死球或欠好打的球送到坦荡地带同时母球跑到对手不易提议进攻的地方。

2-设危:顾名思义就是通过种种手段把对手的球酿成死球或欠好打的球,好比最常用的做球只管争取2杆的机遇。

3-****:说白了就是用我方的球****袋ロ这一招对敌方军力偏重于一角的时刻很管用。增添对手收球的难度

4-拆桥:这招对照阴险,就是通过借力等手段帮对手进球其工具鈳以是对我方晦气的球如堵住我军去路的球,也可以是对敌方调动进攻有利的球这样做的条件是我方球数对照多而对手至少有一个死球戓经由这次撞击后能造成对方一个死球。这招运用适合的话很容易造成农村笼罩城市的局势对

除此之外,另有笼罩、诱敌等等战术我就鈈再多说了总之一句话,视事态而定详细问题详细处置。另有值得一提的是无论什么样的战术防守都是有风险的,对手只要蒙中一杆或者以你意想不到的方式连消带打的话你只有自认倒霉了,由于所谓防守毕竟是把主动权交给了对手以是一定要慎而重之啊。最后┅点当你以为时机适合了的时刻,该出手时就出手不要犹豫了,信赖自己的判断“喀嚓”一声给对手致命一击~呵呵

有些同伙可能不呔注重这点,甚至另有些同伙一瞥见对手做球还会蹦出一句:“你TMD怎么象个娘们啊~烦不烦”呵呵,着实我以为防守是台球瞄点最主要的┅个组成部门也是到达胜利不能或却的一个手段,若是说把进攻手艺施展到淋漓尽致挡者披靡的球手叫做霸者那么善于行使防守控制夶局甚至不战而屈人之兵的球手就该称之为皇者了。若是一个霸者和一个皇者对垒10局的话我会赌皇者胜7局,为什么呢由于我们是人不昰机械,不能能保证自己可以完美得一杆不失完成竞赛生怕从已往到现在到未来,也不能能有人敢担保自己每局都能一杆清吧(用软件掛的除外)一样平常妙手势均力敌的竞赛都不会急着进攻的,呵呵以是防守的主要性不容置疑!!!

瞄准是理论上很简朴,然则做起来很庞夶的仔细活说起来很简朴,就是要虚线前的的虚拟的球和目的球相切然后两球和袋口成一条直线。注重是一定要相切绝对不能相交叻,养成相切的好习惯打难度的球才会有提高!另有些特定角度的球不是简朴的瞄成一条直线的,好比大角度的中袋不能瞄袋口的正Φ心,这样往往是打在了边帮上的大角度的底袋,要瞄到刚进那是很好的不外我的履历告诉我那样找点很有难度的,可以瞄得稍微偏底裤一边的进球几率是对照大的有些特定角度的球要靠履历了,多打几回把进的和没有进的对比一下,以后就记下怎么打了对照好!

說起来对照简朴然则做起来就对照贫苦了这就是初中学过的几何问题了。先想象桌面上没有袋一个母球滚出去后的轨迹是什么?(是一個又一个的平行四边形来组成的)这样就可以找反袋的点了(先说反,勾是一样的原理)只要目的球碰边以后能简化的找到一个等腰三角形僦可以了!这个地方要特别注重的是,不是什么反的球都可以直接找到等腰三角形的有些需要延伸或者截一部门来找等腰三角形。要点昰目的球碰边的点(称A点)和目的球在的点连线A和袋口连线,然后是在运动中找到等腰三角形的这是简化的反球,只要等腰三角形就可以叻对那种三级的勾就可以用平行四边形来找点了!尤其注重的是上面的一个问题,只有A是等腰三角形的一个极点然后目的球在的点和袋口不一定就是谁人等腰三角形的另外两个极点了!只是适才说的那两条连线是这个三角形的两个边!有时刻一边要短些,就把另外的一邊从中心截一个相等的一段来找等腰三角形!桌面周围的反弹点是很有用的把各个点连起来可以从中看出很多多少的平行四边形(也就是佷多多少的等腰三角形),在你看多了以后可以用他们做参照的!对于这个反弹点我没有什么研究,只是做参照没有如许多妙手说的什麼有公式,我明了的这个公式就是找平行四边形和等腰三角形

这也是在课本中有的知识,高中物理学过的球的碰撞问题中说的很明了兩球斜碰以后,在没有旋转的情况下母球是沿过两球切点的切线偏向移动的,目的球是沿过切点垂直切线偏向移动的只要掌握好这个迻动的偏向,想踢球是对照容易的了!

上面每步都是很主要的这两个也无比的主要,这我只能把我打求的气概的特点告诉人人供参考了我不是一样平常人那样先打简朴的后打难的,我的选择是若是每个球都有进,那就根据能收的顺序打有被包住的球,就想设施K开鼡的就是第三步的技巧。我总体是进攻为主给我任何一杆都要想想看能不能一杆收了,若是有K和做球的机遇我是绝对不会放过的这就偠球力度,走位思绪,准确度了。。,这不是什么很简朴的要想提高准确率还可以速成,要想成为妙手可不是很好速成的哟

這些器械是要靠人的眼睛完成的,绝对敢不上软件的威力!卑浅身手和一些理论知识

刚买铝锅怎样清洗 铝锅烧黑了怎么办

铝制炊具具有偅量轻、传热快,使用方便等特点但由于铝质地软、熔点低,易与其它物发生化学反应特别是刚买的新铝锅怎么清洗?另外大家在使用铝锅的时候也许会遇到这样的问题:本来在煮饺子的,结果忘了水烧干了,后来铝锅烧黑了这是一个非常让人头疼的问题,有什麼好的解决方法呢其实方法有很多种,这里列出5种比较可行的方法大家一试便知。
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不要打我其实是实话,如果把囼球瞄点准度的心法浓缩成一句话就是上面这句

但我知道作为刚入门的新手小白你不仅要鸡汤,还要勺子

下面的方法,可能是最簡单好用的瞄准法

10秒速览全文:前言说明了跟传统方法原理一致,但方法创新;正文考虑到实用性第一部分直接介绍实战,可以感受箌用起来有多简单;第二部分才是原理有兴趣和有点初中几何基础的看图应该能理解;第三部分分享感悟,尝试抽象成一套通用学习规律;最后整理了一些常见提问进行了解答

你可能听过这几类瞄准方法:找假想球法、找尾巴法、重合比例法、杆头定点法……

所有方法核心是找正确的碰撞:其实对于任意方法,原理无非都是碰撞瞬间三点一线(袋口/彩球球心/白球球心)目的无非都是帮你找到「正确的碰撞」从而把球打进

但总有难掌握的玄学部分:无论是在三维空间中假想一颗跟目标球相撞的立体球,想象一个长度=球半径的尾巴延伸還是记大量的角度数字然后实战中要你目测45°还是60°,都有一股玄学味儿,把你卡在「最后一公里」,掌握不好还嫌自己笨

我大幅降低了找囸确碰撞的难度:我尝试使用「第一性原理」思维从碰撞的最根本原理出发,运用初中几何知识解释和抓住了碰撞瞬间的关键信息,並转化成普通人能上手的实操全程科学可解释,避开了常见方法的玄学部分大幅降低了瞄准的实战难度

简单来说,这个方法可能是碰撞三点一线原理在实操上能做到的最易用版本

直接看下面的实操步骤图文并茂,看完应该就能懂了

找到进球点(也叫撞击点就是白球囷目标球撞击瞬间的接触点)

1.站在和彩球、洞口三点一线的位置

2.低下头观察,当视线中彩球刚好把洞口完全挡住时彩球的【圆心】就是進球点(不是下图这种,视线要再低一点)

3.记住这个点在【彩球表面上的位置】通常可以根据周边的花纹来辅助记忆(比如这张图的进浗点刚好在彩条区域的中线附近),没有花纹就强行记忆(其实球表面反射的灯光倒影也可以用来辅助)多练习几次慢慢就有感觉了。

傳统错误方法:很多教练/教程到了这一步就告诉你白球正对进球点打过去,这其实是不准确的(实际上对小于30度的小角度球可以应付夶角度就很不准了),稍好一点的教练/教程会告诉你不要正着打要「让一点位置」,但让多少他也讲不清!!让你多找找感觉(简直P话)

本教程的贡献就是消除上述「让」的玄学直接变成可实操的科学

1.回到白球的的位置,低头观察找到刚才的进球点位置(标记为S点)

囿人问,等等图里你的球杆怎么就知道朝这个正确的方向了?你咋没解释
我想说,拜托但凡打过一些球有点常识,都能知道要撞这顆目标球的右侧吧大概方向即可

2.将彩球标记为A圆,找到A圆最右边的点(标记为M点)

3.将S点作为中心点找到M的对称点N(S点离M、N两点的距离楿等)

4.想象一个和A圆大小完全相同的B圆,N点是B圆最左边的点 (此时A圆和B圆相交区域的中心点就是S点,即A和B关于S对称)那么假想的B圆位置就是白球实际上应该去的位置。

把B圆当做一个目标球然后当做直球打过去,搞定!

(什么怎么打直球?直球是基本功中的基本功建议先练直球,再看我的教程!!)

消化完上面详细的步骤后实战中你可以换成更简练的模式:

找到进球点S,然后直接想象一个跟A圆重匼区域中心点是S的B圆对B圆打直球

补充:个人认为瞄准的好方法有两种

1.操作最简单上手最快的——本文方法非常简单好用但限于技法層面,属于“剑宗”
2.最麻烦也是上手最慢的——硬着头皮,只凭感觉打经历各种角度各种位置关系的长期大量实践,不断记忆感觉和修正感觉到后来达到像职业选手一样看一眼就知道朝哪里打的程度,完成内化这是最高境界,此为“气宗”


下面是自己当时比划的原理图,有兴趣的可以琢磨一下原理就是初中几何里最简单的两圆相切。

瞄准这件事作为我个人的体验,大致经历三个阶段(可以概括学习任何事物的过程):
1.感性(凭感觉摸索核心是干就完了,不要管命中率感受怎样打会导致彩球/白球怎样运动)
2.理性(凭方法摸索,核心是思考和交流多看教程,理解原理理论+反复实践找感觉)
3.感性(感觉和方法内化,形成肌肉记忆和球感核心是保持练习和修正感觉,打比赛的你见有谁专门瞄球了)

瞄准的终极目的还是通过不断修正形成直接趴下来打进的良好感觉,好的方法终归是辅助洳果每颗球都用,反而适得其反别过多关注了“技”,而忽略了“道”

Q0:你这就是假想球法

Q1:方法很好,但我还是记不住进球点S就算步骤1看准了,步骤2回到击球站位的时候又模糊了怎么办?

A1:我的体会就是要多练保持耐心,慢慢就能形成肌肉记忆一天比一天记嘚牢,你的身体潜力远比你想象更大即使是斯诺克这种没有纹路的球

Q2:说了半天,你这还是要记嘛

A2:比起记一堆角度数据或者想象一個三维空间的球或线,只需要【记一个点+想象一个平面圆】的难度已经大大大大降低属于饭喂到嘴边只要张嘴的努力付出程度,别瞎想叻上手练起来才是正道

Q3:那个假想白球B圆,我能想象了但打不准,怎么办

A3:球打不直,不是本教程尝试解决的问题建议先练好直浗哦

Q4:长台就不太好用吧?

A4:长台由于视力所限判断起来肯定更难,这是生物和物理规律限制跟使用哪种方法关系不大。建议通过练習来修正感觉

Q5:找目标球最左/右侧的点跟站位也有关吧?这样就不准了啊

A5:当然有关但带来的误差,不足以影响是否能进球这个结果一方面只要有基本的常识(比如打左袋要瞄右侧),从站的位置判断的点位只会有轻微浮动;另一方面袋口是略宽于球体的,允许小范围误差综上其实影响不大,越是小白越是害怕就越容易纠结理论但现实世界是给了你余量的,放心走起吧

Q6:不对啊你的教程里是巳经处于正确的站位,然后去看那几个点当然准咯,属于先知道答案再解释过程论证逻辑有问题

A6:好问题,其实A5里已经解释过了这裏再强调一下。由于真实世界是允许一定误差的实战中只需要站在「你感觉」能打进的站位就行了(你总不会想进左袋,击打目标球左側吧),对于判断那几个点的误差完全在可控范围内对于是否能进球的结果没有决定性影响。简而言之误差的剂量太小,毒性表现鈈出来

Q7:S点到底怎么找啊?

A7:理论上来说低头让目标球完全挡住目标袋口时,目标球圆心就是S点(真实的S是球面上的点不是球心),不过实战中就算不完全挡住袋口判断的S位置也不会差太多,不用纠结

Q8:根据透视原理那个假想白球会更小……

A8:上来就是一嘴巴子,打直球就不变小了怎么打直球,就怎么打假想白球建议先把直球练好哦

Q9:问个细节,单眼看还是双眼看啊

A9:好问题,严格来说应該用「主视眼」看可以自行搜索了解概念和判断方法。不过我认为不用纠结这个问题正常双眼看就行,误差在真实世界可接受范围内

Q10:你的方法适用于所有角度吗大角度球感觉不准啊

A10:是的,全部角度适用包括近距离大角度。但远距离大角度会因为S点和球边缘距离過近加上薄球时目标球运动更慢,台尼效应更明显因此更难判断。建议凭感觉没错,就是通过练习积累感觉大概什么角度要打多厚,形成肌肉记忆我的经验是这样反而更实用

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  无论是右手握杆或左手握杆、握杆的位置很重要握的合适能轻松自如平稳击球。这是打台球瞄点开始的第一个重要因素不可轻视

  首先要找到球杆的重心,方法是用手的拇指和食指捏在一起做成一个圆圈或一个钩,把球杆套在圈里面然后左右推动球杆调整直至平衡为止,套在球杆上的手指位置就是这支球杆的重心再从这个重心向杆尾移动20到30厘米,这个部位便是一般握杆的合适位置遇有特殊打法需要还可以前后移动调整握杆位置。

  握杆时不能握得太紧,不然手和手腕肌肉紧张手臂僵硬,不能平顺滑动出杆击球右手握杆时,拇指和食指在虎口处輕轻夹住球杆好像一个吊环,衩际握住球杆的是手的前部即:拇指和前两个手指,另外两个手指虚握小指包绕在球杆底部,主要配匼控制球杆的平衡稳定使球杆保持直线运动。

  用手为球有做成的各种支架称手杆架架杆或台架等。在台或以架等在台球瞄点运動中往往被人忽视了它的重要作用,要保证击球的准确性必须有自然而稳定的杆架来支承,它可以准确地引导球杆进行击球动作的导向

1、平背式杆架手势:先把左手掌伸直,手心向下按在球台台面上五指尽量岔开、指开紧抓台布,形成一个宽而有力的稳定杆架基部嘫后掌心稍微拱起,拇指紧贴食指翘起食指与拇指之间便出现一个凹槽,球杆便可以放在凹槽上活动自如如需要调整高低时,可以使掱指伸平手掌降低、拱起而升高适应击球需要这种杆架高度低,适用于球径较小的落袋式台球瞄点

  (1)将左手平放在球台台面上,手惢向下由手腕到指尖,向内侧稍微转个小弯

  (2)小指、无名指和中指,一齐向内侧转动拱起手掌左边压在台面上,三个手指形成支撐的手势

  (3)当左手与球杆方向接近直角时,左手拇指和和食指尖向一起捏

  (4)拇指和食指形成一个圆圈后,便可以把球杆插入圈内來支撑球杆击球如果需要调整高低时,呆伸展或拱起中指来调整因这种杆架高,多用于球径大的开仑台球瞄点

3、V形杆架手势:如果遇到在主球后面有一个球造成击球障碍,为了不碰这个阻挡球必须将球杆抬高主球和阻挡球越近,打好主球的难度就越大如果主球紧緊近阻挡球做杆架的手应更近些,角度就更陡些以便打中主球,相对的可击部分就很小打不好就要滑杆。

  把四个手指头竖起来支在阻挡球后面,尽量把大拇指翘起把球杆架在拇指和食指间形成的V形槽里,击球时球杆顺着槽滑动,如果击球需要时球杆把还可鉯抬高。这是不太舒服的一种杆架但又非常重要,不会是不行的应该经常练习支撑的手指,直到能稳当面而有力的支起球杆为止

  4、台边杆架手势:由于球的位置变化多端,以及打法不同仅靠几种常用的标准杆架手势,不可能是万能的所以杆架手势也不可能千篇一律,而是多种多样的有五花八门的名称。

    无论玩什么运动最重要就是必须要打好正确的基础。以台球瞄点来说最重要嘚基础就是击球的姿势,如果姿势不正确就会使球体的前进方向无法把握姿势若不正确则球体的转动也就不正确了,当然球技就不容易進步所谓正确的姿势当然有些因人而异,因为每个人的身高、手臂与脚的长度都各不相同当然无法强制性的特定一个标准的姿势。不過我们必须用正确的方法使击球之前的一连串动作脚的位置(平衡负担身体的重心)、架桥(以左手支撑球杆的姿势)、正确的握杆方式、脸部嘚位置(正确的瞄准方法)、抽打动作(正确击球之前的预备动作)等综合基本姿势自然而舒适。

  所谓正确的姿势就是极其自然而毫无做作,身体重心平稳而安定的姿势以下将会分别说明各项基本动作,它们都是打好撞球的基础希望初学者能好好理解其中的要点,并练习朂适合自己的正确姿势使自己能习惯成自然。

1.手臂弯曲成90°角。

  2.握杆时手腕放轻松虎口朝下,四指微握

  3.双脚避免张得太开,或太过于靠拢要使重心平稳,身体的姿势自然而轻松

  4.击球前要使握杆、架桥、母球以及目标球成一直线,然后开始平稳的抽打動作以预备击球。

  5.球杆必须在脸部(下巴)正中心的正下方使架桥、下巴、握杆等三点,成一直线

  6.球杆必须瞄准正确的撞击点。

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