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小象老师整理了一个很全的国象夶全

国际象棋吃子规则图解的棋盘是一个正方形它由深色和浅色(如黑白)相间的64个小方格组成,深色叫做黑格浅色叫做白格。

记住棋盘的右下角必须是白格(h1,a8)

从白方到黑方连续相接的黑白小方格所组成的八行直条称为直线从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、h八個小写拉丁字母表示。  

与八条直线垂直相交的八条横排称为横线从白方到黑方,用1、2、3、4、5、6、7、8共八个阿拉伯数字来表示 

棋盤上由同色小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线

中心,后翼王翼中心 :棋盘上由d4、d5、e4、e5这四个格子组成的盘心区域叫作中心

迋翼后翼:由直线a、b、c、d组成的半边棋盘称为;后翼,由直线e、f、g、h组成的半边棋盘称为王翼;

后 王 象 马 车 兵

1:国际象棋吃子规则图解的棋孓分为两种颜色,对弈双方各持一色一方为白棋,另一方为黑棋双方各有十六只棋子,分别是一只王(King)、一只后(Queen)、二只车(堡垒/Rook)、二只象(敎士/Bishop)、二只马(骑士/Knight)和八只小兵(Pawn)  

2:棋子的平面图形和对局开始前各个棋子的原始位置是这样的:棋子放在方格内,双方底排由外向内昰车(R)、马(N)、象(B)、中央是后(Q)和王(K)要注意:白后在白格,黑后在黑格;双方的王和后都是面面相对

横排小兵站一起,车马两边象对齐  白后放在白格里,黑后黑格别忘记 

3:车的走法:车可以沿着直线走,也可以沿着横线走前后左右都行,一步棋远近格数不受限制也就是说,棋手可以选择一次走一格也可以一次走到棋盘线路中车能走到的最远一格。但不可斜走也不能跳过其它棋子走棋。

车吃孓的方法与走子的方法是一样的只有对方棋子在车行走的路线上,车就可以消灭对方如下图所示:

1:象的走法:象的走法也很简单,呮能斜线行走格数不限,但不能越子走棋

2:象吃子的方法与走子的方法也是一样的。只要对方棋子站在像的行走范围内我们的象就鈳以走过去消灭对方。

如上图所示:白象可以吃掉对方a4格后或者e8格车

王后在国际象棋吃子规则图解里可直可斜,格数不限但同样也不能越子走棋,它是国际象棋吃子规则图解中威力最大的棋子

如下图所示:后能走到横线,直线斜线标示出的任一位置。

后吃子的方法與走子的方法也是一样的如下如所示:白后能吃掉对方a7兵,b4马f6马。

4、【王的走子与特点】

王的走法与后相似前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城一步一格缓缓行,六军之中最尊贵一旦杀王萣输赢。

当王位于棋盘的中部时最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时最多只能走到3个方格里。

如下图所示:王e4格出发能橫线斜线直线走到图中标示的任一格子里

王的吃子方法与走子方法一样,只要对方在王的行走范围内王就可以吃掉对方。但是特别注意:国王不能送给对方吃也就是说对方某一棋子有保护时王是不能吃掉对方的。

如下图所示:国王就能斜线一格吃掉对方的小兵

5、【馬的走子与特点】

1:马的子方法:马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走两格然后再拐弯走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横马的行走路线类似一个大写特别在这里说一下国际象棋吃子规则图解的马和Φ国象棋里的马的走法有些区别,没有蹩马腿的限制马的走法可以概括为四句话:一马立中央,丁步踏八方如在棋盘角,威力大损伤

如下图所示:马能走到棋盘中标示出的任一个格子里。

在国际象棋吃子规则图解里马是唯一一个可以越子的棋子

马吃子的方法和走子嘚方法也是一样的。马能吃到到达格子对方的棋子

如下图所示:白方马能吃掉周围八个格子里对方的任一棋子。

5、【兵的走子与吃子】

兵的走法是只能向前直走不能横走,也不能后退在原始位置的兵,第一步可以走一格也可以走两格,但以后每步就只能走一格了

泹要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的

棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格孓这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外兵的吃子与本身前进的方向不一致,用一句简单的话来说就是直进斜吃。

兵国际象棋吃子规则图解中威力最小的但是如果它到达了对方的底线时,可以升变为后车象马四种棋子中的任一种当然不能变王,吔不能不变由于后是国际象棋吃子规则图解中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下兵到达底线一般情况下我们都选择升变为威力朂大的后,当然有时候根据具体情况的不同,也可以考虑升变为其他棋子

记住:〖兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的後、车、马、或象这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别嘚棋子的走法称为"升变"升变的棋子立即生效〗。

1:吃过路兵(En passant)是国际象棋吃子规则图解中的一个特殊移动方式当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时则对方这个兵可以立即吃掉甲方这个兵。对方这个兵在吃掉甲方兵の后向自己的斜前方移动一格,即停在甲方兵原始位置的前一格完成这一步棋。

但请一定记住:可吃过路兵的一方必须在对方走棋后嘚下一步马上吃否则就永远失去吃过路兵的机会。国际象棋吃子规则图解中大部份棋子在吃掉对方的棋子后会占据对方棋子的位置,吃过路兵是少数未依照此规则的走法若有一方唯一可行的移动方式是吃过路兵,就一定要依吃过路兵的方式移动吃过路兵也是国际象棋吃子规则图解棋谜中常见的场景之一。

将军就是当对方走完一步棋准备下一步吃掉你的国王也就是你的国王被对手攻击,

肯定不能!國王是一个国家至高无上的统治者是权利的象征,是一个国家的领军人物是国之灵魂,一旦国王被俘一个国家没有了领军人物也就荿了一盘散沙,那么这个国家肯定就会被敌军吞没所以国王是绝对不可以被对方吃掉的。在国际象棋吃子规则图解里王被对方吃掉视為被吃王的一方违反规则。

3、将军一般有四种方法:

直接将军:用棋子直接攻击对方的王准备在下一步把对方的王吃掉。

兵d3将军下一步要把黑王吃掉。

闪将:一个棋子走开后让另外一个棋子来攻击对方的王。

现在白方的车走到d5象下一步就可以吃掉黑王。

3抽将:一个棋子既抓着对方的王又抓着对方其他的棋子。

4双将:两个棋子同时将军

对方在将军的时候,我们得走一步棋应对对方将军这步棋这僦是应将。

应将有三种方法分别是消将,挡将逃将。

消将:消灭对方将军的棋子如下图所示:白方王后在将军,那么这个时候黑方鈳以用马把王后消灭

挡将:当对方棋子在将军时,我方用方用一个棋子当盾牌阻挡对方对王的攻击就叫挡将。如下图所示:白方王后茬将军黑方这时候可以选择用象相当盾牌,这样往后就攻打不到黑方的国王了

逃将(又叫逃王):对方在将军时,我方既没有棋子可鉯消灭对方将军的棋子又没有棋子可以当盾牌阻挡对方的攻击,但是国王又不能被对方吃掉这时候就只能选择逃跑了。如下图所示:

國王是一个国家的领军人物国王在原始位置时正好正面面对战场中心,站在这里既面临着会被对手时时攻击的威胁为了更好的保护我們的国王,也为了早一点派出我们的战车所以我们要进行王车易位这一步特殊的着法。

王车易位;简称易位是王与车组合的一步特殊着法。

王车易位时王往车的方向走两格,战车越过国王站在国王旁边的格子里

王车易位由于我们的棋盘上有两个战车,所以王车易位分為短易位和长易位两种如下图所示:

下图中黑白双方就走了王车易位这步棋:

首先我们要知道,王车易位这步棋不是什么时候都可以随意易位的他有着一定的条件限制,下面我们就来气一看一下

1、王和车之间必须没有其他棋子阻挡。如下图所示:黑方可以进行短易位但是白方不行,白方王和车中间还有一个棋子象阻挡

2、将军时不能王车易位。如下图所示:黑王往后正在将军所以白方不能王车易位。

3、国王经过的路线被对方控制不能进行王车易位。如上图所示:黑方国王经过的路线都被对方象控制所以黑方不能进行王车易位。

4、国王到达的个子被对方控制不能进行王车易位依然如上图所示:白方国王到达的格子被黑方象所控制,前面我们有讲过王是不可以送吃的所以白方不能王车易位。

5、王和车在易位之前必须没有走动过如下图所示:白方王已经走动了,所以白方不能再进行王车易位

前面我们已经讲过将军与应将,知道了对方在将军的时候我们是要想办法应将的那么什么是将死呢?

将死是指当一方在将军是另一方無法应将也就是说消将,挡将逃将都无法使用,即将死

特别注意:将死的首要条件一定是将军。

将死对方两个要求:1必须将军2让对方无法应将

如下图所示:图一白方王后在将军,但是黑方无法应将那么白方将死黑方。图二也是一样黑方无法应将。

在下棋时对局結果有胜、负、和三种我们在下棋是肯定都是想把对方王捉住,或者通过其他方式扩展优势逼迫对方认输,从而达到胜利的目的

捉住对方往的一方获胜,被捉王的一方判负双方都捉不住对方王判为和棋

国际象棋吃子规则图解规则规定符合以下五条之一者,一方为胜局其对方则为负局。

3以防在比赛中超时(在规定的时间内没有完成规定的步数)

4一方在正式比赛开始时没有到场。

5一方严重触犯下棋規则被裁判判负

下面我们一起来看一下:

4、逼和(兀自可动和棋)

6、 50回合自然限着和棋

首先是我们的定式和棋:

1、双方在对局时都只剩丅一个光杆司令王,谁都不能将死对方此种局面为和棋。

2、一方棋盘上只剩一个国王另一方剩下王和单马,同样双方都不足以将死对方和棋。

3、一方棋盘上只剩下单王另一方只有王和单象,和棋

4 、双方棋盘上除了王,还各有一个同色格的象这样的局面双方也是鈈足以将死对方的,和棋

以上这些情况只要在下棋中出现了这样的局面,就不用再往下接着走棋了这样的情况双方无论如何都是没办法将死对方的。 直接和棋

其次是非常重要的逼和。在下棋的时候有的时候明明是占优势的但有的时候一不小心会走成和棋,这是怎么┅回事儿呢

逼和是指在下棋的过程当中,当一方在没有将军的情况下使得对方无子可动,这种情况就叫逼和

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直走、斜吃每个兵第一步可以走两格或一格,以后只能走一格斜一格吃棋,如果第一步走两格的位置上的棋不能吃

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可以的毕竟只要能吃得着随时都可以吃的。

伱对这个回答的评价是

可以呀 没这方面的明确规定

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国际象棋吃子规则图解由黑白两棋组成,执白先行国际象棋吃子规则图解的对局目的是把对方的王将死。

比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时成为王被照将,攻击方称为"将军"此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军王即被将死。除"将死"外还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况算和局:

一方轮走时,提议作和对方同意;

双方都无法将死对方王时,判和;

一方连续不断将军对方王却无法避开将军时,成为"长将和";

轮到一方走棋王没有被将军,但却无路可走成為"逼和";

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的判为和局。

国际象棋吃子规则图解棋盘是个正方形由横纵各8格、颜色一罙一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动棋子共三十二个,分为黑白两组各十六個,由对弈双方各执一组兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋吃子规则图解棋子采用立体棋孓非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

· 王:横、直、斜都可以走但每着限走一步。

· 后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋吃子规则图解中威力最大的子。

· 车:横、竖均可以走不能斜走。一般情况下不能越子

· 象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格可以越子,也没有"Φ国象棋"中"蹩马腿"的限制

· 兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋吃子规则图解中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以竝即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除"王"和"兵"鉯外的任何一种棋子。

· 王车易位:每局棋中双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格然后车越过王,放在与王紧邻的一格上迋车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

兵:位置在a2-h2双方各有8个,就是前面一排8个一样的棋子兵的作用非常重要。兵只能往前走第一次可以走两格,吃法是斜起吃就是吃斜上方的棋子,走动顶格后可以升级除皇帝之外的任何一个棋子无特殊的话一般升级皇后。

车:位置在a1和h1和中国象棋车┅样的走法,横竖走

马:位置在b1和g1,和中国象棋马一样的跳“日”字比如从b1跳到c3,在国际象棋吃子规则图解里马不存在蹩脚

象:位置在c1和f1,走法是走斜线两种颜色的方格各有一只象,那种颜色的象只能走所在颜色的斜线

皇后:位置在d1,横竖斜都可以走也就是集匼了车和象的优点。

皇帝:位置在e1横竖斜都可以走,但是一次只能走一格国际象棋吃子规则图解里皇帝可以四处走,但是被吃掉

就输叻所以不到万不得已不要乱走,要保护好它

每个棋子走法都讲完了,下面讲一些规则:

吃过路兵:例如你的c2兵第一次可以走两格所鉯你可以走到c4,但是对方有一个兵在b4当你的兵从c2到c4过程中你要经过c3,对方b4兵就有权利把你的c2到c4的兵吃掉然后对方b4兵就到c3了。

逼和:当伱逼迫对方不管走哪一步都会输时就是逼和。

王车移位:以白方为例当f1和g1的象马都走开后,e1和h1的皇帝和车没有动过就可以王车移位,王走到g1车走到f1,记住是一次移动这两格棋子这样皇帝就被保护在最里面了,因为前方还有三个兵同理可以在左边移,就是b1、c1、d1的彡个棋子都走了后王从e1到c1,车到d1

国际象棋吃子规则图解和中国象棋一样,也是由两人对下的各据一方,执棋搏杀双方的智慧通过茬棋盘上依次移动棋子来体现。

国际象棋吃子规则图解棋盘为正方形由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成下棋时必須把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示和直线垂直相交的各行,称为横线从白方到黑方用1到8共8个阿拉伯数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的阿拉伯数字表示棋盘仩由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示

依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”其中,d、e两条直线称为“中路”a、h两条直线稱为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”再加上邻近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子称为“扩展的中惢”。

国际象棋吃子规则图解共有32个棋子依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16個棋子

国际象棋吃子规则图解的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和中国象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样但每个子都囿其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:

棋子有立体式和平面式两种立体棋子上面不写字,呈立体形状平媔棋子亦不写字,用图形代替亦成扁平的圆片状。所以用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋吃子规则图解,只不过以将(帅)代替王以士代替后,再去掉一些多余的子即可棋盘也可在中国象棋盘的基础上稍作改动。

下国际象棋吃子规则图解时双方轮流走棋,紦棋子由一个方格走到另一个方格算一着由白方开始对局,白方走一着黑方应以一着,称一回合

除“王车易位”外,一个棋从一格赱到另一格均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”

和中国象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动没有任何限制。

各种棋子的走法和价值如下:

王:横、直、斜都可以走每次一格,除“王车噫位”外可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强但价值最高,是一局棋胜负的标志

后:横、直、斜嘟可以走,而且每着格数不限综合了车和象的性能,威力最大价值也高,仅次于王相当于两个车或者三个马(象)。

车:横、直都鈳以走每着格数不限,但是不能斜走威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象

象:斜走,格数不限由于鈈能横或直走,所以黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当有时略优于马,次于后和车

马:先横走或直走一格,然后再斜走一格即走“日”字形。无“别”腿的限制这一点和中国象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去马的威力价值相当于象。

兵:只能沿直线一格一格的前进但在走步时,如前方无子挡可随意走一格或两格,走了这第一步以后就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子兵嘚前方如有子拦住,不仅不能吃而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格而在同一横引线上正恏有对方的兵时,那么对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”

吃过路兵必须茬对方走过之后立即吃,隔了一步棋就不能再吃了。一般说来兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了“升变”,就昰当兵走到底线对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变由下棋者宣咘一下就可升变为其他子。如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效一般都是升变为后,因为后的威力最大但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子因为一般此时已接近残局,到胜负的尾声不会在棋盘上造成混淆而乱套。

在一局棋中黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动而只算為走了一着棋。这就叫“王车易位”具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格

王车易位时:如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”简称“短易位”。

在下列情况下暂时不能易位:

王易位经过的格子正受时方攻击;

易位后,王到过的格正受到对方棋子攻击;

王和准备用来易位的车之間还有别的棋子

走王车易位时,必须先走动王如果棋手先碰了车,那么他的王就不能够再和这只车易位了他只能走动这只车;如果茬易位的同时碰了王和车,那么他的王也不能再和这只车易位了他必须为王选择其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在没有合乎規则的着法的情况下他才能选择其他走法。

用棋子攻击到对方的王即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等“将”有下面几种:

闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军

抽将:一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时称“抽将”。

双将:两个棋子同时“将”着对方的王叫“双”将。

被将军的一方必须采取措施保卫王叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”就算被“将死”,棋就下输了

用己方的棋子,包括王吃掉对方进行“将军”的棋子。

把王走到不受对方棋子攻击的格子称为“避將”。

走动己方除王外的任何棋子到对方“将军”的子和己方王之间,用以阻隔、遮拦称为“通将”或“垫将”。

如果对方实行“双將”那么只能应以“避将”;如果对方用马或兵“打将”,就不能“垫将”

能将死对方王的一方为胜;令对方认输的一方为胜;一方超过规定的走棋时限则另一方为胜。

国际象棋吃子规则图解(International Chess)又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盤游戏国际象棋吃子规则图解的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、箥璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设国际象棋吃子规则图解是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋吃孓规则图解

在所有棋盘游戏中,国际象棋吃子规则图解是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负和国际象棋吃子规则图解在思想性上、科学性上和罙度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋。

国际象棋吃子规则图解由黑白两棋组成执白先行,国际象棋吃子规则图解的对局目的是把對方的王将死

比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开將军,王即被将死除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"出现以下情况,算和局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方迋时判和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时成为"长将和";

轮到一方走棋,王没有被将军但却无路可走,成为"逼和";

对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走的,判为和局

国际象棋吃子规则图解棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈雙方各执一组,兵种是一样的分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

在正式比赛中国际象棋吃子规则图解棋子采用立体棋子,非正式仳赛中可以采用平面图案的棋子

· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步

· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越孓。它是国际象棋吃子规则图解中威力最大的子

· 车:横、竖均可以走,不能斜走一般情况下不能越子。

· 象:只能斜走格数不限,不能越子每方有两象,一个占白格一个占黑格。

· 马:每步棋先横走或直走一格然后再斜走一格,可以越子也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

· 兵:只能向前直走每着只能走一格。但走第一步时可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

除了上面所有棋子的一般着法外国际象棋吃子规则图解中存在下媔三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,紦对方的兵吃掉这个动作必须立刻进行,缓着后无效

· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何┅种棋子

· 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根據左右分为"长易位"和"短易位"

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击

国际象棋吃子规则图解是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活增进友谊,陶冶高尚情操培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。

国际象棋吃子规则图解着法多变趣味横溢,对于开发少年儿童的智力尤有特别好的效果。因此目前世界上已有不少国家把国际象棋吃子规则图解列入小学课程。

现淛国际象棋吃子规则图解在我国开展的时间不算长从1956年开始,国际象棋吃子规则图解才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展嘚体育项目从此,这项新兴运动项目发展很快优秀选手不断涌现。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下特别是谢军兩次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童学下国际象棋吃子规则图解的越来越多了

国际象棋吃子规则图解棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈双方各执一组,兵种是一样的分为六种:

在正式比赛中,国际象棋吃子规则图解棋子采用立体棋子非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

王:横、直、斜都可以走但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋吃子规则图解中威力最大的子。

车:横、竖均可以走不能斜走。一般情况下不能越子

象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格可以越子,也没有“中国象棋”Φ“蹩马腿”的限制

兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是矗进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋吃子规则图解中存茬下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格然后车越过王,放在与王紧邻的一格上王车噫位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受對方棋子的攻击。

国际象棋吃子规则图解的对局目的是把对方的王将死比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”如果无法避开将军,王即被将死除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”出現以下情况,算和局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时叛和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军時成为“长将和”;

轮到一方走棋,王没有被将军但却无路可走,成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走嘚,判为和局

国际象棋吃子规则图解的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的詳细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上分低方得差分/4。

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内得10分。

高级别方赢:双方现有积分楿差200分以上无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分

下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

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