这个桥牌实战牌局牌局叫牌和首攻所蕴含的道理是什么?

桥牌实战牌局入门教学视频简介:

桥牌实战牌局 :两个对两个的四人牌戏种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的第一本关于桥牌实战牌局的书是Edmond Hoyle在1742姩出版的。共同点是庄家的同伴亮牌庄家可以定将牌或无将牌,对方可以加倍本方可以再加倍。简单地说桥牌实战牌局是扑克的一種打法。 桥牌实战牌局作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏 桥牌实战牌局已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运動会正式比赛项目。 游戏规则 基本介绍 桥牌实战牌局所使用普通扑克牌去掉大小王后的52张扑克牌共分梅花、方片、红桃、黑桃四种花色。 四种花色有高低之分按照英文各自开 头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H黑桃(Spades)为S。其中梅花和方爿为低级花色(Minor suit)每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小) 52张牌平均分配,每人13张;打牌时一方出牌,另外三方跟着出一张牌放在胜者这里,称为一墩定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩如果用户做4H定约,就是红桃为将牌取到10(4+6)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数则称为宕了,会被罚分离定约差几墩就称为宕几。比如南北方做5NT定约最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8) 成局奖分   桥牌实战牌局规则规定,定约基本分达100汾以上者方算成局否则为未成局。未成局只奖50分成局奖在无局时是300分,有局时是500分也就是说,要想成局在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了除了有将定约以外,桥牌实战牌局中还有无將定约(No Trump)即打无主牌,这种定约第一墩为40分第二墩以后均为30分,也就是说无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了 满贯:叫到並打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外无局额外奖励500分,有局额外奖励750分 叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局獎分外无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分   叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行按规定由发牌鍺首先叫牌(通常是北,以后轮换)根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫此后,再由他的下家(左方)叫牌依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫这副牌记为双方零分,开始打下一局牌 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫只偠在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下无将(最高)、黑桃、红桃、方爿、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止叫得最高的那个花色就昰将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情以便找到最佳定约,或者幹扰对方选择出最有利的定约以此达到战胜敌方的目的。 在叫牌过程中后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌鍺所叫的内容。例如北开叫1NT东争叫2H,南持梅花套必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而讓牌手能够更好地发挥出自己的水平桥牌实战牌局活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分败则多输分,而无局的┅方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。 桥牌实战牌局的有局和无局是人为規定的不可变更。通常人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局B代表双方有局,“-”代表双方无局定约:所谓定约,是指经过叫牌最後由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方其目标是击垮敵方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外还可以将吃其他三门花銫(假如没有这门花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色这称为垫牌,不论大小都不能赢墩)。 加倍   加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词它的原意为防守方的一家认为萣约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚 加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用如定约方对防垨方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示再加倍的符号用“xx”表示。 综上所述加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其昰本来不够成局(基本分不足100分)的定约加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都偠特别慎重 庄家   当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打他被称为庄家。他的同伴称为明手 打牌一个定约(无将或有將)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全蔀摊开按同花色摆成四列,此家称为明手明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌明手出牌后,就轮到艏攻人的同伴出牌最后轮到定约人出牌。至此桌上共有四张出过的牌,每家一张称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌如掱中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌在一墩牌里,如果有将牌则最大的将牌是贏牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完 瑞士移位   是一种排定座次的方法,目嘚是使每轮比赛都是积分相近的相遇第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次积分高的在前。 仳赛结果   完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃權的对子)的总积分为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的完成副数多的在前,完成副数也一样的先报名的在前。 大师授予   烸场比赛的第一名3个大师分完成比赛的选手超过20对(含)时,23,4名2个大师分5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时排名在半数之前嘚都授予大师分,第一名3个其后1-3个2分,其余1分 结果查询   比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成用户当时就可以查询结果。结果查詢的首页显示若干场比赛选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的對子的名次总积分,每副牌的得分等信息点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌实战牌局结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果  

}

[转]我们为什么打不好桥牌实戰牌局

打桥牌实战牌局需要运用数学、逻辑学、心理学、运筹学并发挥个人的智慧与技巧,忠实而灵活的配合叫牌体系;同时桥牌实战牌局崇尚公开、公平、公正的体育精神桥牌实战牌局在上千种牌戏中之所以长盛不衰、独树一帜,其真正原因在于其本身具有相当强的科学性、知识性、趣味性及挑战性是对人类智力的挑战。在它的背后蕴涵着丰富的、科学的哲理渗透着哲学的思想。 

  ⒈《中国桥牌实戰牌局竞赛规则》第74条对行为与礼仪作了规定桥牌实战牌局礼节的主要内容有: 

  ⑴牌手在牌桌上保持良好的心情; 

  ⑵牌手在别人思考叫牌或打牌时,保持沉默且不能流露出急躁的表情; 

  ⑶牌手叫牌、打牌动作流畅不能故作迟疑,以欺骗对方; 

  ⑷观众看牌时必须保持固定看牌位置到一副牌打完方可走动; 

  ⑸牌手具有良好的运动道德,绝对不得有欺骗行为无论胜败不得有出格行为。 

胜利者必须完全取决於技巧、判断和正常的牌运具有积极主动桥牌实战牌局道德的伙伴,尽力保证他们的对手获得全面的信息。全面曝光的准则的含意就昰凡是属伙伴间能得到的信息,必须对手也能得到有积极主动桥牌实战牌局道德的牌手,常常超过技术上的需要自动地告知对方更哆的信息。常有这种情况有积极主动桥牌实战牌局道德伙伴关系的定约方,在首攻做出之前自动地将这些信息告诉对方。但记住当絀现有错误信息给出时,诸如没有提醒或提醒错误对伙伴给出错误信息的牌手,是有规定的责任的作为叫牌者,他如果成为定约的一方时必须在叫牌完毕时给对方改正的信息;如果成为防守的一方时,则必须在打牌完毕时给对方改正的信息 

不能及时打完牌,很可能會导致一些牌手不耐烦地离开这场活动而等待着的牌手,是十分苦恼的桥牌实战牌局是一项有时间性的活动。如果一对牌手每一轮牌鼡掉比分配给他们应有的更多的时间他们就是在给竞争者造成不便,并从而得到不应有的好处一对牌手时间上落后时,他们义不容辞哋应尽快把丢失的时间补回来即使不是由于牌手自己的错误而造成一轮牌推迟开始,牌手赶上时间的责任仍然有效。有积极主动桥牌實战牌局道德的牌手在落后时不管造成延迟原因是什么,总是齐心协力地把时间赶回来希望所有牌手都建立这种好习惯。记住:打牌遲缓是要受罚的而且如果打牌迟缓到不利于活动的正常进行时,惩罚将是很重的 

  约定卡应能反映出伙伴间商定了的约定,还必须尽可能地说明伙伴间的叫牌格式只因为一名牌手叫牌不符合约定卡上所写的商定内容,并不算犯规一名牌手有权背离他所宣布的伙伴间决萣,只要他的伙伴没有意识到这种背离的可能性但是,一旦他的伙伴的应叫也是出乎意料(而且是成功的)时那就证明可能伙伴是意識到的。 

  以下冒叫和低叫的结合就是关于巧合规律的例子。东约定卡上写的是15~17点开叫1NT,持14点均衡型牌开叫了1NT;西持10点牌,却决定呮叫到2NT而实际上最多只能拿8墩牌。这种“侥幸的巧合”是两个不符合约定的叫牌的结果,而结合起来却“叫对了”这是违反规定,並从表面判断应判分数调整。 

巧合规律也适用于派司伙伴的逼叫实际上伙伴没有足够的逼叫牌力;还有伙伴做心理叫时,降低自己的牌力叫牌等等这种犯规情况发生时,巧合规律允许做“自动地”分数调整主动的一方必须使裁判或委员会确信他们的行动确实是正常嘚,或者是他们缺乏经验不知道他们是在做异乎寻常的叫牌。如果裁判或对手一方认为是可行的就可以备一份牌手备忘送交有关单位。请不要无理地应用巧合规律每个人有不同的桥艺水平和牌情判断。最重要的是要照顾到缺乏经验的牌手他们在努力做他们最佳的判斷,并无意于做任何错事也并不落入巧合规律的范围。 

采用一项约定叫的“权利”的一部份是:有责任决定在可能出现的叫牌过程中什麼时候该约定如果你和伙伴间一开始就对什么时候和怎样采用你们的约定,没有清晰的相互理解那么对方就可能被授权要求补偿。我們大家都会偶尔遇到不能确切明了伙伴叫牌的意义的情况如果对伙伴间已经商定采用的一种约定叫,发生以上不能肯定的情况时叫牌鍺将有一项附加的责任。在这种情况下应该告知对方你所知道的一切。 

  有积极主动桥牌实战牌局道德的牌手不懈地努力于对他的对手囷他的伙伴两方面都保持彬彬有礼的态度,避免任何使任何牌手不愉快的举止这些社交活动的品质,对我们桥牌实战牌局活动的健康发展极其重要 

能注意保持良好的同伴关系,是取得胜利的保证也是桥艺提高的良好基础。有“世界上最沉着的牌手”之称的意大利蓝队嘚福奎特在叫到铁成的大满贯并遭到敌方加倍之后竟然出人意料地改叫到7NT。结果被敌方加倍并首攻AKQJ的坚固长套定约惨宕!可是打完牌後福奎特和搭档都一声不吭地把牌放进牌套,等着打下一副牌这种情景反倒使对方的法国牌手不知所措。你相信吗正是意大利蓝队最終赢得了这场比赛的胜利。打好桥牌实战牌局的关键是良好的同伴合作单枪匹马打不了胜仗。胜负的一半取决于搭档关系请一贯遵守丅列各条守则: 

  1、别讲课。除非同伴缴了学费要你这样作能找到一个作你同伴的人不知有多难。 

  2、自己不愿听同伴说的话不要说给同伴听,如果你不能肯定该不该对同伴说就不说 

  3、不要放马后炮,以成败论英雄不能因为一次不灵而批评同伴的正常打牌方式,凭结果發言 

  4、沉默是金,除非你想消除可能存在的误解以便于更好地作战否则,避免讨论刚打过的一手牌如果你压抑不住,发言慎重一点 

  5、记住,你和同伴是同一条战线上的战友 

  7、如果你确实忍不住想说句脏话,挖苦的话挑剔的话或想大声说话,说声对不起到外面散步去。 

  8、在两副牌的空余时间时别谈桥牌实战牌局。 

  9、如果一局溃败你要请另一位牌手表达意见时,请他讨论你的一手牌别请他討论你同伴的牌。 

  10、绝对不要在别人面前批评你的同伴或让他下不了台。 

  12、高高兴兴地打牌希望同伴也是一样。高伦说:“桥牌实战牌局是游戏打桥牌实战牌局不为别的目的。打桥牌实战牌局不是为了赚钱为了表示你多聪明,或你的同伴有多苯……或证明桥友往往设法证明的好几百样其他事情。” 

  14、也许有点不时髦对于既是搭档又是夫妻的人,客气一点不会错的 

  15、记住:最坏的分析家和最爱講话的人,往往是连在一起的在开口分析一手牌之前要三思而行。别急急忙忙乱说一通让自己丢脸。 

  16、当你自愿同某人打桥牌实战牌局时如果他牌艺平常,你没有理由生气 

  17、绝对不要同敌人一起批评同伴。如果你不能支持同伴别吭声。 

  18、如果你认为你的同伴技不洳你跟他打牌没意思,那就帮大家一个忙另找同伴。这比老做牺牲品好得多但是,千万别断了自己的路另外找到的同伴不见得更高明。 

  19、学习同伴的打牌风格且不论自己的感觉。别期待同伴会象你一样叫牌当同伴叫牌时,考虑他将有什么牌而不是你会有什么牌。 

  20、设法从同伴的角度看问题在叫牌和打牌时都尽量给他方便。 

  21、同伴犯错时对他表示同情。让同伴知道你喜欢他始终百分之百哋支持他。 

  ⒈具备沉着冷静、坚定不移、果敢诚实、荣辱不惊的优良气质持续、稳定地发挥自己的水平,丝毫不为敌方的心理战术所动 

时刻保持冷静的头脑,从不因种种原因使自己的心理失去平衡;正确对待每一副牌、每一场比赛的得失尽自己最大的努力,以严谨的莋风打好每一副牌;绝不妄自非薄敢于向已被大家公认的理论挑战,从不因对方是大师而被吓倒;能够坦然地面对被某些“高手”传为笑柄的、一次又一次的近乎尴尬的惨败认认真真地分析原因,吸取教训努力提高自己的水平;也不会因为已经取得了令人钦羡的辉煌勝利而固步自封,发现了好的叫牌方法和打法一定会加以分析、改进,溶入自己的技艺之中使自己不断进步;不会在对方询问时含含糊糊,而一定会明确、清晰地解释同伴叫品的含义绝不靠一些小花招、小伎俩和打桥牌实战牌局规则的擦边球这种手段去占便宜,自信唍全可以在一丝不苟地遵守桥牌实战牌局规则的前提下堂堂正正、光明磊落地赢得比赛的胜利 

  ⒉有持久作战的体质,在比赛期间能忍受艱苦的生活 

  桥牌实战牌局属于竞技体育项目,没有充沛的体力是不能保证长期战斗的持续战斗力的平时必须加强体力和耐力的积累,加强体育锻炼比赛期间必须对自己生活起居严格自律,充足的休息是十分必要的饮酒,饱食都要避免必须保持良好精神面貌迎接对掱。 

基本功是非常重要的有些牌手好高骛远,认为自己已经掌握了桥牌实战牌局的基本打法不用看书下功夫了。其实不然有很多牌掱在最简单的桥牌实战牌局打法上并不是很精通的。我们可以去联众上看看那里应该是爱好者最多的地方了。牌手们在打牌时所选择的蕗线、打牌的思路、出牌的技巧、飞牌的方向等等一上来就是错的并且自己毫无知觉,成功了固然沾沾自喜失败了也是茫然不知。这些爱好者们天天上网可就是不注意提高自己的桥牌实战牌局知识,请问问自己看过几本桥牌实战牌局书?大多数的牌手可能沉迷于过於精彩的挤牌、捉将、投入等高级打法了要知道,万丈高楼平地起没有扎实过硬的基本功是打不好桥牌实战牌局的。打好桥牌实战牌局不一定要是天才但不努力的人一定不会成为好的牌手。 

  ⒋坚韧的忍耐精神和坚强的自控能力 

  打好桥牌实战牌局要有过硬的心理素质,不能被一时的挫折和失败所吓倒在比赛中要有必胜的信念。桥牌实战牌局是与人斗的游戏在牌桌上一往无前的气势和坚韧不拔的精鉮更为重要。 

  ⒌尊重对手尊重自己,尊重同伴尊重队友。 

尊重对手就是不管对手是什么样的水平都不能瞧不起对手,明明2NT该PASS的牌非嘚叫3NT来摸对方这都是不符合桥牌实战牌局规律的做法;尊重自己,就是不要老想采取一些非正常手段或者是“歪招”以显示我比别人强桥牌实战牌局是一项非常简单的游戏,你要做的是比别人失误少而不是比别人技术高;尊重同伴,对待同伴态度温和打牌时不要指絀同伴的错,即使你忍不住也只能说一句话不要追问同伴为什么出错,同伴是你讨论牌技的对象而不是你的出气包;尊重队友;能信任在他室的队友会把牌打好。 

  ⒍保持注意力集中的状态和排除一切干扰专心致志于每一副牌。 

队式赛除了要求队员有应变能力和良好牌技之外对手与对手之间还要展开心理斗争。全神贯注不为他动,这在一场紧张的比赛中起的作用是很大的任何高水平的比赛本身就昰非常紧张的,但比赛中不讲文明和道德是被人痛恨的遗憾的是许多运动员常常不能做到这一点,在比赛中常常做出一些不道德的小动莋而且是故意这样做的或许我们可以把它称为“不友好态度”。例如:你的熟人想旁观他用一些理由表示反对,在你尚未到之前把伱的椅子拿来作靠背或放茶杯,说你的约定卡写得潦草看不清楚而要求重写你每次迟疑他都会问你原因而当你一时回答不出来需要思考┅下时他就召请裁判。当以上行为没有效果时他会朝你翻眼睛,盯着你看或装出一付轻蔑的神情。所有的行为只有两个目的:分散你嘚精力——精力不集中将导致你出错;瓦解你的斗志——使你感到心烦意乱泄气,最后认输很显然,采取“不友好态度”的对手采用這种方法是因为他们觉得仅靠牌技无把握取胜碰到这种情况时请记住:不要发脾气,对这些行为斤斤计较不必顶真地回应。既然你的對手指望这些来刺激你那么当他的伎俩被揭穿时反而使他自己感到难堪和泄气。相比之下“随和的态度”是不会在道德方面受到批评嘚,它不仅对对手起作用同时也有助于你到达一种比赛所需要的精神状态为什么有的运动员在比赛中不能发挥出最好水平而有的运动员茬压力下反而发挥更加出色?每个参赛者都害怕失败你必须丢掉怕输的心理状态把精力集中在每一副牌上。表情要沉着显出一副雄赳赳,气昂昂的样子即使你的对手是你所敬畏的也不要露出任何胆怯的神色。自信的表情在桥牌实战牌局桌上起的作用是很重要的在牌桌上表现出一副放松、悠闲和必胜的样子。这种姿态甚至会使有经验的对手也感到压力当你们队处于领先时,让对手知道这一点当你們队落后时仍然表现出和平时一样的自然。 

作为桥牌实战牌局具有科学性的强有力的证据便是概率计算在桥牌实战牌局中得到了广泛的运鼡当你有几种途径达到同一目的时,你会做何选择选择的依据又是什么?科学的选择应该是依据事物出现的概率选择机会大的打桥牌实战牌局时最受到关注的是:这52张牌在4位牌手之间的分配情况,对牌张分配的探测与判断是否正确决定了叫牌与打牌的成功或失败。咑桥牌实战牌局是一种非常复杂、十分有趣极具挑战性的运动由于牌张分布的变化无穷,当做一个定约时究竟选择哪条路线是胜算往往捉摸不定,必须将几种打法细加比较择善而从之。 

桥牌实战牌局中的概率有三种原始概率、早期概率与后续概率。当你拿起一手牌审察手里的13张牌,开始叫牌时根据手中所持牌型,就可估计到四门花色的牌子张在其他三家的通常分配的百分比这时的概率是先验嘚、原始的称为原始概率。叫牌进程中由于同伴和敌方叫牌为你提供了许多信息假设你做庄,当明手的牌摊下后结合敌方的首攻,你鈳以更加具体地各门牌张在敌方手上的分布概率这时的概率称为早期概率。你凭借早期概率估算比较各种打法的成功率,拟定一条较為可行的做庄路线这条路线既有较大的成功率,又能保持各种机会的运用可以当作此刻的胜算。为了验证实情你采取妥善的步骤在各门花色上作探测,打牌进程中不断呈现许多新信息证实了某种分配的确切性,排除了某种分配的可能性使原始概率发生变化,产生叻新的百分比这时的概率称为后续概率。 

  桥牌实战牌局中的概率不是一成不变的而是在打牌进程中要经常的调整。牌手要善于根据逐步呈现的事实伸展合乎逻辑的推测和想象摸索全盘事物的轨迹。 

  桥牌实战牌局的概率打法是基于数学假设是符合数学规律的,可以认為是一种必然性但并不排除偶然的意外作用。也许因为一个很偶然的因素使你放弃了原有的打法,但获得了成功这就是必然性与偶嘫性的辩证关系。要相信数学(概率打法)在桥牌实战牌局中的作用但不要迷信数学。 

  ⒏良好的记忆力和富于灵感的想象力 

  ⒐善于自峩批评,从错误中提高自己 

  桥牌实战牌局是很宽大的;犯一个错误,不一定都给你造成损失最好的学习是从实践中学。你出了一个错並从错误中学习下一次,你就不再犯这种错要打好桥牌实战牌局,所有你要做的只是你每种错误只犯一次那你就是完人了。你必须哃心协力地把出现坏事看做是一个学习的经验而不是创伤的经验。你必须把激情放在一边从各个角度来观察事件。必须回答以下问题: 

  ⑴如果全是你的错你就必须正视事实并找出为什么做了错事。不要去找为什么它是伙伴的错 

  ⑵如果是伙伴的错,你就必须查找在这個问题上你是否可能应分担责任如果伙伴的错误占70%,那或许你纠正了该分担的30%错误伙伴就不致于犯错误了。你会感到惊奇的是這样的事屡屡出现。当你忙于大声责怪伙伴犯错的时候失误的责任都应该是两人平分。有的时候会出现伙伴中嗓门越大的,犯的错误樾严重 

当得到一个坏成绩时,必须做出理智的决定:要研究错在哪里并真正地从中学习在牌桌上的时候你可能不会一下子弄清楚。很難有足够的时间当时也很少有心绪去研究你宁愿忘掉的事情。但是牌局结束以后你们集体坐在一起讨论时,你可以分析什么地方出了錯然而,为了有建设性的讨论要把你的激情留在牌桌上不要带来,如果能做到这一点你就能从失败中取得巨大的教益。如果有幸遇箌有一位好牌手在场可以征求他的意见。没有一个好牌手会拒绝告诉你他的想法的除非你有一个当你不同意时就总和人辩论的习惯。 

  橋牌实战牌局中的思维方式是逻辑方法和非逻辑方法的统一桥牌实战牌局要求牌手运用思维所遵循的原则和逻辑,从各种零乱、细微的信息中获取自己所需的东西运用归纳和演绎方法、分析和综合的方法制定正确的打牌路线。许多令人叹为观止的妙招都建立在逻辑推理嘚基础上 

类比推理就是依据两个事物相同或相似的方面推断出在其他方面也有相同性或相似性的推理形式。在桥牌实战牌局中有许多类仳推理的例子牌手们都有这样的感受“假设你手中的牌是均匀分布,那么有理由认为敌方手中的牌也是均匀分布;反之假设你手中的牌昰非均匀分布(指畸形牌)那么敌方手中牌更可能也是畸形牌”。当然这种推断只是一种可能性的判断既可能是必然,也可能是偶然当你没有其他途径来探明到底属何种牌型,你就有理由使用类比推理归纳方法是从个别经过分析比较上升到一般的思维方法和逻辑方法。归纳法表现在逻辑上就是归纳推理从敌方的叫牌过程、首攻牌张以及打牌过程我们可以作出一些对关键牌张的位置的判断,就是一種归纳推理直接推理是演绎推理的一种,是由一个前提导出结论的推理这种推理是通过一个判断换质方式,即改变判断的联项肯定變否定,否定变肯定其值不变的方式实现的直接推理在桥牌实战牌局中比比皆是,叫牌过程中某家没有开叫在使用自然制前提下可以認为他的点力不够,大牌张不多如果我们已探出他已具备10大牌点,那么他就不可能再有一个大牌A或K 

  分析和综合是人类认识和改造世界嘚智力工具,桥牌实战牌局中的读牌术无疑就是分析和综合的综合运用读牌是做庄技巧中很重要的内容,通过对防守方在叫牌、首攻和咑牌过程中所提供的信息进行推算出对方所持的牌型、计算判断某些大牌位置从而对防守方的牌情进行分析综合和逻辑推理,寻求最佳蕗线 

  这是一对难分难解的活宝。所有利己主义者都是非常固执的这种品质将严重影响牌友的合作。 

  它能使桥牌实战牌局选手自认为有悝不虚心向别人学习,是导致失败的严重缺点 

  看不起牌友和对手是桥牌实战牌局运动种很容易犯的错误,也是造成严重后果的根源 

  ⒌不准备参与叫牌,却又不停地寻问对手问题 

  通常都会帮助对手了解对手的叫牌确实非常重要,但你还应有耐心既然你不准备参与叫牌,为什么不等到叫牌结束后再问呢 

  一些教科书上大概都这样讲的,但这却不总对例如同伴开叫1C,下一家加倍你持S:10 H:AJ642 D:K7 C:K9642,此时伱应该希望既叫出自己的红心又支持同伴的梅花,因此正确的叫牌是逼叫的1H。 

  有一种哲学是在你加倍一个非自然叫品之前你必须先准备好一堆顶张大牌,我实在不以为然我认为同伴加倍非自然叫品的涵义应该是“有道理的首攻建议”,这样在他没能作出加倍时,峩就可以获得相反的信息了但你如果与一个过分沉默寡言的人为伴,情况可就大不相同了 

  专家们“猜”得比其他人准,但这是因为他們通常总可以发现有用的信息哪怕是蛛丝马迹也会引起他们的注意。如果你真的落到只能靠掷硬币来决定命运这事情可就不是闹着玩嘚了。 

  ⒑给大梅花使用者留下自由空间 

  大梅花体系确实拥有很多优点但其经济的开叫也实在使得对手插叫或阻击更容易了。然而不知为什么还有不少牌手仍在奉行没有牌力不能叫牌这一清规戒律 

  尽管我喜欢叫牌,持S:Q85 H:K8743 D:AJ9 C:QJ这样一手牌在轮到我开叫时我会开叫但要用咜在对手1S开叫之后作诸如2H之类的争叫,在我看来可是大错特错了难道你没有想到同伴极有可能没有支持呢? 

棋类和桥牌实战牌局都是智仂体育项目爱好棋类的人学桥牌实战牌局时有较大的优势。但是棋类的特点个人独立作战,即使是在团体赛中个人作战的独立性依然鈈受影响而桥牌实战牌局是同伴两人共同对敌的战斗。有强烈的团队意识自己的团队合作得好,是团体赛获胜的一个不易察觉的因素合作对桥牌实战牌局来说非常重要,合作意味着不能只考虑自己,无论是防守还是叫牌只考虑自己不考虑同伴往往导致灾难。 

  在叫牌过程中把自己的牌叫清楚是应该的,但这只是叫牌的一部分指导思想而不是叫牌指导思想的全部在相当多情况下,常常不必将自己嘚牌完全叫清楚就已经可以找到最合适的定约,这时还要把自己的牌叫清楚意义不大可能会出现画蛇添足的结果。 

  做PD的两个人水平囿明显的差别是经常的事,但是这并不表示水平较高的那个牌手永远可以批评同伴一方面,高手也有犯错的时侯另一方面,低手也会囿叫出和打出漂亮牌局的时侯在防守中,尽管自己可能比同伴强也不要永远以自己为中心来防守。 

有些牌手认为叫牌时的判断比体系囷搭档间的纪律性重要这个观点是极端错误的。体系和纪律性与个人判断的问题就象战略和战术上的区别一样你即使采取的正确的战術,但是如果采用错误的战略那么无论你是多么天才,你也必然难逃失败的命运叫牌永远是你和搭档两个人之间的交流,而不是个人忝才的显示再好的计划如果不被搭档所理解,也将注定是失败的事实上大量的叫牌灾难的发生都不是基于错误的判断,而是对体系和搭档间纪律性的践踏事实上成为一个优秀的叫牌者的方式只有一个,在平时不断的研究学习,勇敢的摒弃已有的错误观点而当你把思考的时间用到牌桌上时,那已经晚了事实上你永远应该争取避免在牌桌上思考过久,大量的问题应该是在平时研究过考虑过的好手處理困难问题的能力比普通牌手要强。但这里经常是有原则可依的 

⒈当你没有探测的手段时,你应该尽量保守 

上面的牌同伴开叫2NT后,伱该怎么叫? 

当然你可以先叫3C作为Stayman但是当同伴叫3D,否认高花时你该怎么处理呢?很明显如果你们有一个好的低花配合小满贯甚至大满貫都是可能的。但是问题在于你有没有探测低花配合的工具如果你没有这个工具,那么现在比较现实的叫品是什么? 

也许你会说我会叫个4D那样也许能撞到低花配合,但是问题在于你的4D承诺的是Qxxx的四张套吗? 显然4D是显示更长的套比如KJxxx之类的。因此4D不可取那么你该如何试探滿贯呢? 一个比较现实的处理方式是简单的叫4NT!不错,偶尔你会丢掉铁铁的7D如果同伴的牌是:SQxx HAx DAKxxx CAKx。 

4NT但是4NT现在是你力所能及的试探手段中危害最低的一个。因此尽管4NT是不完美的你依然应该选择叫4NT。如果你和同伴把4NT之后5阶出套当做自然叫你依然可以找到低花配合。如果你总想叫到理想的满贯那么就学习,学习好手的处理方式但在你学习之前,你必须满足于你所能达到的定约而不是在没有手段时去撞叫,因为那样的话你失败的机会远比成功的机会要高得多。 

⒉永远不要去试探搭档能否理解你的叫牌 

永远不要去试探搭档能否理解你的叫牌,如果你有理由相信搭档可能无法理解那就认为他无法理解。 

你开叫1S同伴叫2C,你再叫2H同伴叫3H,逼叫现在你怎么叫? 

如果你们打排除性罗马关键张问叫,你应该跳5C请同伴叫他除了C以外的关键张。但是你知道你不打排除性罗马关键张问叫因此这里再跳5C就是错误的。因为同伴肯定不会理解你的意图事实上简单的扣叫序列也是可以叫到满贯的:1S 2C 2H 3H 3S 4D 4N 5S 5N 6C 6H pass 

你简单叫一个3S,表示S控制当同伴扣叫出4D后,你就知道怹没有CA了因此你可以放心的叫4NT,寻问关键张最后达到理想的6H。这里想说明的就是你应该采取你现有的手段而不是理想的认为同伴应該会理解你的特殊叫品。事实上很多时候你用你现有的武器也是可以达到比较理想的结果的。 

⒊尽量使用描述性叫品而不是逼迫性叫品 

同伴pass,右手开叫1D你简单争叫1S,左手叫2D同伴叫3D:显示限制性加叫或者更好。右手pass你现在怎么叫? 叫4D显示满贯兴趣如何? 

叫4C自然的介紹你的第二套,让同伴去衡量他的牌事实上同伴的牌是: SKJxx HQx Dxxxx CKQx,他很愉快的加叫到5C于是你们轻松叫到了6S。这里4C是关键当同伴知道你C长套後,他的牌变得出奇的好他能弥补你两个C失张,又有良好的将牌因此他自然的叫了5C,显示他良好的配合但是缺乏红花控制,你自然僦叫到了理想的6S 

你开叫1S,同伴叫2H你们打2/1进局逼叫,因此2S已经逼叫了但是这里你正确的叫品却是3S,显示坚固套确定将牌,邀请同伴扣叫下面的发展变的非常容易。因此尽量的给搭档描述性的信息常常是成功叫牌的关键专家们早有结论。在进局逼叫的序列下所有嘚跳叫都应该处理为高度描述性的叫品,这就为你将来的叫牌打下良好的基础事实上2/1之后叫牌通常就是这样的:双方不断的寻找是否存茬描述性叫品,如果存在就叫出来如果没有就等待同伴去做描述性叫牌。这在别的叫牌序列下也经常是正确的事实上这也是现代桥牌實战牌局的一个发展。 

在早期人们使用所谓速达原则,而现在桥牌实战牌局的发展是采用慢达原则:即在进局逼叫的序列下所有的不必要的跳叫都显示特别的牌型。 

⒋阻击叫的纪律 

当一个人做出阻击叫之后,通常后续的发展应该由他的同伴来决定然而这只是阻击叫嘚纪律之一。阻击叫还有一个更为重要的纪律就是阻击叫的同伴应该一声叫足不给对方足够的空间。这种把别人抬到一个定约然后再去犧牲叫的做法是非常要不得的首先你必须判断对方能做成几阶定约,然后关煞到最合适的阶数在某些特殊的情况下,你可以选择高深莫测的PASS对方不一定能叫到最合理的定约,因为你的同伴已经给对方施加了压力 

当你没有把握打宕别人的小满贯,你就不要轻易牺牲对方的小满贯因为对方可能会叫大满贯,你的牺牲叫可能比大满贯输少一点的分但是可能比大满贯输更多的分。请你记住阻击叫的纪律:不管是阻击叫的人还是阻击叫的同伴一声叫足,然后All PASS 

六、比赛的策略 

⒈以平静认真的态度对待每一副牌,不要想试着去造输赢 

⒉蔀分定约:对部分定约应竭尽全力去争抢。 

有许多人因为害怕高额罚分束手束脚如果你们具备有效的竞争手段和良好的判断能力,完全囿可能在部分定约上嬴足够的分数以扭转比赛中的不利形势赛前的准备应该更多地注意有关加倍,争叫跳争叫,扣叫竞争中的配合顯示,竞争中各种各样的2NT叫牌以及与上述内容有关的叫牌进程 

在竞争叫牌中最重要的原则是whose hand is it。我们是不是被迫继续叫牌或加倍敌方或鍺我们是否能抢到定约并逃脱惩罚。这些是需要下功夫研究的主要问题 

⒊成局定约:对于成局的牌,应该进取一些 

因为你的对手往往僦是这样做的。但是进取不是莽撞!聪明的叫牌应力求简练不让对手从中得到更多的信息。这里有一个小窍门如果你持有一手较破的牌感觉有局而又很有可能因为不利分布遭到加倍时,千万不要邀叫简单地示弱或直接进局!一个典型的例子: 1NT-2C,2M-3M也许应叫方只需同伴囿较好的低限牌就可成局,而开叫方却拒绝邀请事实往往如此。如果你无法描述一手具有分配价值的牌是不妨叫一个边缘局!另外一個重要例子是1D-1H,1NT-2NT如果此时你们没有有效的逼叫性重询手段,最好的选择往往是根据牌桌上的情况或PASS 1NT或直接叫3NT进一步想想,这时开叫方需要持什么牌才接受无将成局邀请呢? 是绝对的高限呢? 还是仅仅不是低限就行? 较好的做法是应叫方进取一些而开叫方谨慎一些。开叫方总昰持有高限牌才接受邀请这样的叫牌使双方都更有信心去面对敌方可能的加倍。推而广之当一方作了限制性的叫牌之后,他必须持有嫃正的高限牌才接受同伴的成局邀请 

⒋满贯定约:稳。 

判断在这里极为重要当然,简单的说法是机会不劣于50%就叫机会不超过50%就不叫。大满贯则至少要有65%的机会 

⒌永远不要错失一个有可能是其他人都会叫到的局或满贯。 

这是取得嬴分的前提你不需要为了去判断一个模楞两可3NT该不该上而绞尽脑汁,不准确的防守和其他一些无形的因素会给你大量的成功机会如果你不进取一些,将无法承受另一桌被敌方"摸走"一局的损失一个典型的例子:你的同伴显示持有12-14点的均型牌,你有尚可的11点牌在这种情况下,你唯一不能做的事情就是PASS同伴的1NT必须进一步叫牌,有可能叫至成局总之,必须至少作出邀叫 

⒍尽量不要PASS同伴的开叫。 

如果对开叫花色有尚可的配合哪怕只有很弱嘚牌力,决不PASS同伴的开叫同时尽量不要作出你没有把握同伴是否能理解其含义的叫品。另一方面如果对同伴的叫品有疑问,尽量不要PASS 

谨慎的做法是明智的,不要漏掉明显的满贯另一方面,如果事情不仅是检查AK这样简单的话要思考再三。最好经常使用SPLINTER或其他配合显礻叫品来发掘配合情况和墩源将牌质量可以作为行动的重要依据。尽量在成局水平以下查明控制情况尽量使用表示套质量的跳叫,特別是在逼叫进程中 

⒎竞争时敢于拼搏,但如果没有特殊的理由不要被对方推着走。 

有配合的牌型牌乐于多叫一阶盖过敌方。尽量不莋有可能造成大输赢的惩罚性加倍 

阻击性开叫的套的质量和牌力要有限定,首先搭档间要对第一,第二第四家位置的阻击开叫取得囲识。作为一个一般规则:加叫同伴第三家位置阻击开叫需要有至少四张王牌支持及一个单张如有可能,经常地使用阻击开叫和弱跳争叫因此,应叫方如果持有不怎么样的将牌要谨慎行事还有一个易于疏忽的问题,如果同伴开叫阻击叫之后又主动叫牌他的持牌情况昰怎样的呢? 主动加倍又是如何呢? 

⒏为比赛调整好状态,尽量保持平稳的心态不要因糟糕的牌而变态。 

赛前最好的练习是叫牌以便确认┅些让人担心的叫牌局势。 浪费精力看别人比赛害多利少 

⒐复式桥牌实战牌局比赛基本上有两种计分制,国际标准分(IMP)和序分(MP)隊式团体赛一般采用IMP计分制,而双人赛多数采用序分制由于计分方法不同,其叫牌策略也各异在双人赛中,一个顶分超墩完成,对於名次大有影响;而在队式赛中超墩或正成却没有多大出入。 

机率:在复式桥牌实战牌局比赛中两桌的南北和东西各处拿到完全相同嘚牌,运气减少到了最低限度通过大量的牌例来从概率论分析,对于边缘局来说有局方冲局得多于失,而无局方冲与不冲基本相等邊缘满贯从得失分来看,冲与不冲机会均等没有出入。 

结论:无局方冲局应有50%的机率;有局方冲局只要有40%的机率或更低!冲小满贯不论無局都应有不低于50%的机率;冲大满贯就需要不少于75%的机率 

竞叫:在局况有利的情况下总是要想方设法参与竞叫 

阻击叫和牺牲叫的应用原則:牺牲叫是破坏性的叫品,以较低的代价换取较多的得分阻击性叫品是否需作出牺牲由同伴来决定。阻击性开叫碰到敌方技术性加倍洏同伴加阻击都应不叫一切由同伴决定。 

原则:打国际标准分的原则是尽量多地拿正分要稳,最担心的就是开闭室两边失分但打序汾制完全不同,一副牌的得失并不会影响大局,允许搏一搏 

打序分制或国际标准分制,除叫牌有不同的策略外打牌也是如此,为了┅个超额赢墩序分制可以冒宕一墩的危险,但标准分制绝不应该这样标准分制以稳为上,提倡安全打法;而序分制要根据不同的情况有时要稳,但更多的时候要求冒进一些 

⑶瑞士赛的策略 

在瑞士赛中,有以下三种情况会发生: 

①你和你的同伴打得出色估计在得分仩领先; 

策略:不要冒险,要求稳相信自己和队友的水平,一直可以领先下去 

②你和你的同伴处境不妙,感觉得分落后; 

策略:要抓住每一个机会去争夺具有一定危险性的部分分数定约或一个有争议的成局定约 

③情况相当平稳; 

策略:打好每一副牌,不要有丝毫泄劲戓骄傲 

④四人复式赛对付强队策略 

强队的定义是指大家公认的强队,而不是相对你队而言的 

①时常用阻击叫。 

目的:挤掉敌方叫牌空間不应拘泥于二三原则,应立足于长套和两套牌的打牌赢墩尤其是局况有利时持破长套高阶阻击应大力推崇,因为愈是强队愈重视局況不愿在自己有局的情况下轻易惩罚对方。另外持强牌允许非正常阻击叫局增加局面的起伏。 

②争叫花色质量要好实力可以差一些。 

与强队对抗很少有可能在敌方开叫后被你方打一个低阶定约,因此你的争叫一定要含有示攻性而不是显示实力,同时首守信号尽量鈈打 

⑸四人复式赛对付弱队策略 

战术原则:大胆叫牌,大胆打牌打防守时尽量用信号,不要牺牲太多低线定约不易争夺过凶。 

七、橋牌实战牌局的法则 

这是阻击叫时要注意的宕墩数法则即作阻击叫牺牲的一方为局况不利最多宕1,双有局方时最多宕2双无局方时最多宕3,局况有利最多宕4 

法国倍尔德和美国的福克斯各自所设计,为定约人在打无将定约时什么时候用A拿住为妥的参考。例如对方首引一門花色定约人用7减掉手中和明手该花色牌张的和,就是你要忍让几墩的数目如果明手是XXX,手中是AXX那么7-6=1,这个结果告诉你只要忍让一墩就可以了 

任何一手牌的总墩数与将牌相等。通常当你和PD共有20P左右时,可得到的总墩数=将牌的总长度又由于主打方如同俩支军队归┅个司令员指挥,防守方如同俩支军队由俩个司令员指挥故防守方的错误是主打方的2倍。故共有8张将牌时一般地说要叫到3价。 

⒋将牌夨配原则 

同伴叫到你的单缺敌人叫到你的长套,此时你要像仍掉一个烫手的烤红薯一样立即止叫 

八、桥界的警言 

⒈做庄技巧靠明暗手橋路畅通,防守杀着凭同伴间信号无误; 

⒉通常你手中的小牌是不能成为赢张的但你不应随便扔掉,而是应通过它们向同伴传递信号 

當你从大到小地跟牌时,说明你所持该花色的张数为双(2/4/6)反之为单数(1/3/5)。当跟一张较大/小的牌时是欢迎信号/不欢迎(希望同伴继續或转攻)或是花色选择信号(希望同伴转攻较高或较低花色)。而你所垫的牌通常是排除信号 

⒊定式首攻将牌:明手作过示选,在庄镓的另一套中你有一定牌力(QXXX),立即首攻将牌 

⒋桥牌实战牌局桌上充满信息,你必须将你的思考的频率调谐到一个正确的频道上鉯获取各种各样的能使你“回到家”的信息。 

⒌如果你有比别人多叫一阶的勇气那么你就要有比别人多拿一墩的能力! 

⒍桥牌实战牌局昰比失误的比赛。 

一场比赛双方都打得很好的情况是很少出现的失败的一方往往是被自己打败而不是被对方的高超技术所击败。一个一般水平的队平均每副牌丢3IMP请注意这个数字的意义,它意味着在一场64副牌的比赛中对方会”送”你192IMP一流高手有时可能把这个数字减到100IMP(1?IMP┅副牌)。但无人能保证无差错即使在专家牌手的比赛中,一场比赛没有错可以说是凤毛麟角有的失分是由于运气问题,但一半以上嘚失分是可以避免的认识到这一点有助于我们了解每副牌在整场比赛中的位置,一副牌输了14IMP损失很大但不能说是决定性的。或许你感箌技不如人和高手比赛时处于下风其实未必。一个有一定比赛经验并掌握了一般技巧的牌手是足以和高手抗衡的桥牌实战牌局是一个鈈公平的比赛:技术起的作用比想像中的要小得多。一个精通各种复杂打法的大师很少有机会显示他的才华他的技术优势不等于他的得汾优势。 

⒎牌手失败是因为自己犯了太多的错误 

获胜的良方不是去追求高深的牌技而是要集中精力,努力控制自己的情绪许多牌手喜歡表现自己,在某种情形下想露一手但这偶然的杰出表现弥补不了因此而产生的错误。把精力集中到每副牌中都要碰到的平凡而又简单嘚小问题上对这些小问题的处理正确与否决定你们的胜负。永远保持旺盛的斗志并不断提高自己的竞技状态时时提醒自己“我要把我培养成为一个世界冠军。”当然这需要勇气和自我控制能力如做不到这点你将永远是一个平庸的牌手。 

刚开始可能成绩会不理想请耐惢不要乱来,你的努力最终会得到回报如你是一个顶尖高手,你的牌风应是稳健的无懈可击的。如你是一个普通牌手牌技远离炉火純青则必须另辟一条通往胜利之路,这完全是一种错误观点专家牌手打牌力求完美,稳健把错误减少到最低限度。他们获胜是因为他們的对手过多的冒险不必要的赌博,结果是自己击败了自己

加载中,请稍候......

}

我要回帖

更多关于 桥牌实战牌局 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信