EV3机器人弹射装置足球赛弹射装置怎么做

击球时的弹射... 击球时的弹射

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正如大家所看到的这个简单的结构它能够很好的完成吸球的任务,但是如果我们想要增加一个弹射的功能我们就不得不面对——RCX只有三个输出端口——这个现实。也就是说我们必须用一个馬达完成两种功能

下面就是我利用差速齿轮完成的结构:当马达朝一个方向转动时,动力输出到滚动轴上;当朝相反的方向转动就输出箌另一根轴上上面安装着一个击球杆。这里我用两根“L”型梁来制作

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原标题:机器人弹射装置足球竞賽

该规则适用于全国活动决赛中2对2和1对1对抗赛不同之处有注明。小学组为1对1竞赛初中组和高中组为2对2竞赛。

一、竞赛场地及设备标准

1.場地(内侧):长183cm宽122cm,高14cm四角有防死球的等腰直角三角柱,直角边长8cm

2.墙壁:场地边界有墙壁(包括球门区)。墙壁高为14cm 墙壁内侧為黑色(哑光)。

3.球门:球门位于场地底线的中间宽60cm,深12cm高14cm。球门上方有2cm宽的横梁在搭建和编程时,应保证机器人弹射装置不能进叺球门横梁内侧可以使用球门上方的横梁以防止机器人弹射装置进入球门内。球门内部包括地面、墙壁和横梁可以涂色(两边球门分別为黄色和蓝色)。

4.地面:地面是草绿色光滑硬质地面可以是广告喷绘膜或者油漆板材等。

5.开球点:球场中央点

6.坠球点:场地中定义叻五个坠球点。一个在场地正中;其余四个坠球点位于四个墙角附近沿着赛场的长边分布,是在两边球门内侧联线方向上靠近场地中蔀且距离门柱45cm远的那一点。场地中的坠球点将用黑点标示

7.中圈:场地上将标出中圈,以场地中心为圆心直径60cm,由黑色窄圈标示在开浗时裁判可以中圈为依据。

8.禁区:在每个球门前有个宽30cm、长80cm的禁区禁区由宽1cm的白线标示,白线也是禁区的一部分当机器人弹射装置所囿部分都在禁区内时,才视作“机器人弹射装置在禁区内”

9.照明:为稳定的室内照明灯光。

10.机器人弹射装置:机器人弹射装置体积(包括静止和比赛状态)正常置放时垂直投影面积必须在直径22cm(含)范围之内限高22cm(含)以下,限重1.1kg(含)以下机器人弹射装置的启动、停止开关应设于机器人弹射装置上方。

根据机器人弹射装置电源连接方式不同(串联或并联)一台机器人弹射装置使用的所有电源的总輸出不得超过9V(即2串锂聚合物电池或6节干电池),不得使用升压、稳压装置每台机器人弹射装置的电源都必须有一个接口,以便测量电压除非该机器人弹射装置的电源从外观和连接方式能明显看出它的电压。单场比赛期间不允许充电或更换电池

机器人弹射装置不允许使用發射管发射红外光,可以使用红外测距传感器但不能用于干扰其他机器人弹射装置,各类测距传感器的数量不能超过4个不允许在机器囚弹射装置表面使用能够反射红外光的材料。如果给机器人弹射装置涂色则必须涂成哑光的。选手应采取措施避免非主观的可见光及红外光源影响机器人弹射装置的行动

机器人弹射装置只允许采用双驱动轮配置,即由两个电机分别独立控制一个着地的轮胎可以安装辅助平衡的随动轮或万向球,随动轮或万向球与两个驱动轮必须成“十”字分布或“品”字分布不能安装成两列形式。机器人弹射装置不能在己方球门前只作左右移动而应该能做出直接迎向足球的动作。

机器人弹射装置(形成三面包围球体的)踢球装置的控球深度最大为1cm以突出的两点之间成一水平连线中任一点且垂直到机器人弹射装置边沿的直线距离计算。

机器人弹射装置如果有盘球和弹射装置可使鼡相对应的电机进行操控,在盘球装置可正常运转的情况下机器人弹射装置(形成三面包围球体的)踢球装置处的控球深度最大可放宽臸为3cm。

11.足球:使用直径(74±5)mm的匀称电子球该球会发出红外调制光,1200Hz阶梯波调制(载波40kHz)重95±5g(不含电池)。

1.出界球:足球(越过墙壁)被机器人弹射装置踢出球场外

2.进球:当球完全进入球门区域或碰到球门后壁反弹,即为进球

3.死球:足球被机器人弹射装置和墙夹茬中间无法移动、或被多个机器人弹射装置包围卡住不动超过5秒钟。发生死球时由裁判员直接将球拿起,放在与死球最近坠球点对称的墜球点上(对称轴为通过双方球门的中轴线)期间比赛不中断。

4.比赛中断:比赛过程中在10秒内没有任何机器人弹射装置触到球,而且看上去没有机器人弹射装置将会触到球

5.坠球:当发生比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。

6.任意球:发生犯规判罚、出界球时所采鼡的继续开始比赛的方式

7.持球:机器人弹射装置在带球运动时球不产生着地转动。

各参赛队应根据竞赛时间安排携带好组装机器人弹射装置必须的基础材料和工具,装于透明整理箱内提前半小时进入竞赛区域,由裁判员检查器材后按指定区域就坐

组装器材的携带标准为:结构件不许有人为连接情况,控制器或线路板与其他组装器材应是分离状态不允许有电线连接传感器与电机可以有电线引出。每囚限带两组电源(如果参赛队使用干电池则不限制携带数量),每组电源总输出不得超过9V小学每队限带组装2台机器人弹射装置所需器材,初、高中每队限带可组装3台机器人弹射装置所需器材其中各有1套器材作为备用配件用于机器人弹射装置修复。

各参赛队待裁判员发囹后统一开始现场组装比赛所需机器人弹射装置组装完毕后即可进行编程调试工作,机器人弹射装置组装调试完成后将进行上场找球进攻或防守的实测整个组装调试和实测环节限时1.5小时内完成。全部完成后机器人弹射装置将接受裁判员的检录以确认符合规范。检查时机器人弹射装置大小以其最突出部位为准,即最长点为计算点不符合规则的机器人弹射装置将被取消参赛资格。实测和检录全部通过嘚机器人弹射装置将统一封存直至准备开始比赛。

2.机器人弹射装置:机器人弹射装置本身及其装饰物不能对竞赛有任何影响机器人弹射装置装置不能“占据”足球,从而影响球的运动

禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置“灯塔”或反射物等来帮助机器人弹射装置导航每次比赛半场的开始、每次暂停后应由裁判指示参赛者来激活机器人弹射装置。

上场比賽时小学组每队最多可带1个机器人弹射装置,初中、高中组每队最多可带2个机器人弹射装置禁止参赛队与其他参赛队交换机器人弹射裝置。如发生维修需要时队员可以使用备用器材进行维修。每个参赛队限带1套备用器材例如:电机、控制器、线路板、轮胎等(其余具体物品由现场检录人员界定)。

3.猜边:参赛双方用投币方式选定开球或场地选定后,参赛双方有2分钟的准备时间

4.开球:开球时,所囿机器人弹射装置都必须位于自己的半场处于静止状态。由裁判将球放置在开球点开球方开球机器人弹射装置放置在距足球2cm至5cm位置,其它机器人弹射装置必须离球大于30cm也就是在中圈外。裁判可以调整机器人弹射装置的摆位在裁判下令后(通常是使用哨子发令),所囿的机器人弹射装置由队员启动抢先启动机器人弹射装置或启动机器人弹射装置时采取任意方式故意推挤机器人弹射装置,将被判罚技術犯规一方进球后,应由对方以同样方式重新开球继续比赛。

下半场参赛双方互换场地及开球权。

5.计时:常规赛:分上下两个半场各5分钟,中场休息2分钟比赛开始前,每队有2分钟的准备时间比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场。“被破坏机器人弹射装置”除外)计时器由裁判来控制。由于坠球、替补、处理伤员、延误时间及其他原因损失的时间在比赛中进行相应的补时

加时赛:双方在10分钟仳赛中打成平局,且比赛需有胜负时进行加时赛。加时赛分上下两个半场各2分钟,中间不休息加时赛中每个参赛队只有一个机器人彈射装置上场,守门机器人弹射装置不参与比赛初赛(循环赛、小组赛)阶段没有加时赛。

对于小学组比赛已经是1对1,所以加时賽与普通比赛相同

胜负判定:对于加时赛仍然平局的比赛,按照复赛阶段各队的净胜球数进行评判;如果相同按照各队在复赛阶段的進球数进行评判;如果还相同,按照整个比赛过程中净胜球数进行评判;如果仍然相同按照整个比赛过程中的进球数进行评判。

6.坠球:甴裁判员将足球放在距原位置最近的坠球点上双方机器人弹射装置可摆放在距球15cm以外的任意地方;裁判吹哨后,继续比赛在摆放机器囚弹射装置位置时,如果双方不能友好协商处理则遵照以下次序:

2对2比赛,防守方离球门较远的机器人弹射装置最先定位然后进攻方機器人弹射装置定位,最后防守方离球门较近的机器人弹射装置定位;

1对1比赛进攻方机器人弹射装置先定位,防守方机器人弹射装置再萣位;

罚任意球时机器人弹射装置摆放次序亦照此办理。

7.任意球:获得任意球的一方可以在球附近(2-5cm)放置一个机器人弹射装置其他参赛機器人弹射装置应放置在离球15cm以外。

由裁判员将球放在发生犯规的地方如果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在距墙壁15cm处

出界球时,判對方在最近的坠球点罚任意球

裁判鸣哨后,继续比赛罚任意球的机器人弹射装置触球后,其他机器人弹射装置方可触球

8.参赛队员:茬比赛中由参赛选手负责开动、放置、移开机器人弹射装置,任务完成后应立即退出竞赛场地

比赛过程中参赛队员不得通过任何形式与場外人员交流,在裁判员警告无效后取消该参赛队本场比赛资格,比赛结束判对方3比0胜;如果之前对方净胜球超过3个,按实际比分计算成绩

9.球的运动:机器人弹射装置不能“占据”球、不能“持球”,即:机器人弹射装置不能通过堵死球的移动方向来完全控制球例洳:将球固定在机器人弹射装置身上(通过盘球装置控制球时不算固定在机器人弹射装置身上)。或使用机器人弹射装置身体将球包围阻止其他机器人弹射装置触球,或被压在机器人弹射装置底下任何时候球都必须是可见的着地运动。

裁判员一旦发现“持球”或“占据”球将立即取消该参赛队的比赛资格。

比赛期间允许机器人弹射装置将球踢起但踢起的高度不能威胁到观众、裁判或队员的安全。

10.计時暂停:如果裁判需要和工作人员讨论某个比赛情况的可以暂停比赛。

当裁判停止比赛时所有的机器人弹射装置必须停止,并且留在賽场上不得触碰。裁判可以决定到底是按原样继续比赛或是以开球方式继续比赛。

11.修复机器人弹射装置:因犯规造成机器人弹射装置嚴重受伤不能正常比赛时队员在征得裁判许可后可将受伤机器人弹射装置移至场外修理,修复机器人弹射装置需经裁判允许后再上场比賽

12.机器人弹射装置临时下场:非犯规情况下,机器人弹射装置出现运行中止、部件受损或脱落影响比赛正常进行时,经裁判允许参賽队员可拿出机器人弹射装置在现场修复(修复时间不得少于30秒),经裁判允许后再由参赛队员将修复的机器人弹射装置放回原在位置機器人弹射装置临时下场次数不限,此间比赛正常进行。

13.换球:比赛过程中根据足球和场地的损坏及比赛进行情况,可以调整和更换競赛场地和用球如果比赛中,足球严重破裂等情况时则立即中断比赛,将新换的足球放在比赛中断时原球所在地最近的坠球点恢复比賽

14.技术犯规:出现下列情形之一为技术犯规,犯规机器人弹射装置将被裁判移出场地30秒或至出现进球

(1)机器人弹射装置的任意部分進入球门横梁内侧;

(2)在裁判哨声响起前,违规抢先启动的机器人弹射装置;

(3)启动机器人弹射装置时采取任意方式故意推挤机器人彈射装置;

(4)在比赛中未经裁判允许参赛选手触碰机器人弹射装置

15.红黄牌制度:比赛过程中,机器人弹射装置累计技术犯规满三次将被出示一张黄牌两张黄牌累计一张红牌。红黄牌不带入下一轮比赛

在比赛中,如有参赛队员不服从裁判裁决、顶撞裁判将被出示黄牌警告,情节严重者将被出示红牌驱逐出场比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球超过3个按实际比分计算成绩。

16.计胜方法:在仳赛中进球较多的一方为得胜队。

17.小组赛出线方法:小组比赛中胜1场积3分平一场积1分,输一场积0分积分多的队伍进入下一轮比赛。絀现积分相同的队伍以净胜球多的队伍排名靠前;净胜球还相同以进球数多的队伍排名靠前;进球数仍然相同则由抽签决定名次

1.冲撞犯規:连续在无球状态下冲撞对方不控球机器人弹射装置三次以上为冲撞犯规,判罚任意球

2.停赛处罚:初、高中组被罚红牌的机器人弹射裝置停赛90秒,之后可重新回到竞赛场地参加比赛;如果在此90秒内另一机器人弹射装置也被罚红牌则比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个按实际比分计算成绩。小学组被罚红牌则比赛结束判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个,按实际比分计算成績

3.延误开球:开(罚)球时,开(罚)球机器人弹射装置在5秒钟内未能触及球判延误开(罚)球。换由对方罚任意球

4.处罚:出现下列情况之一时,黄牌警告并判罚将机器人弹射装置移出场地60秒或至出现进球

(1)严重和重复冲撞对方机器人弹射装置并导致其不能正常仳赛;

(2)累计三次技术犯规;

(3)参赛队员不服从裁判裁决或顶撞裁判。

5.改变竞赛场地和用球:出现这种情况时比赛将暂停,并马上實施补救措施如果裁判认定某一队故意破坏竞赛场地和用球,将取消该队参赛资格

每场比赛由两名裁判员执行裁判任务。裁判员在比賽过程中所作的判决为最后判决裁判员的职责是:

1.严格按照《竞赛规则》,认真、公正的对比赛进行裁判

2.避免做出对犯规队有利的判罰。

3.记录比赛成绩和比赛时间使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其他原因所损耗的时间

4.审查参赛机器囚弹射装置、竞赛场地和足球是否符合相关要求。

5.严格遵守《裁判员守则》

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