南京中和只带四个红中和条饼万的麻将的打法

麻将 洛书打法是古代麻将的原始咑法将三张花色相同的序号牌相加,只要得到的数值为15就可以算作一副而将头牌只能由花牌(财神、聚宝盆、猫与老鼠)和四风红中來做,序数牌不能做将牌如果凑齐三张或四张将头牌也可以算作一副。叫听时押上多少筹码就赢多少筹码,相应的也就会输多少筹码

广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章這四大派系而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和打法简单节奏快速。

⒈万子牌:从一萬至九万各4张,共36张

⒉饼子牌:从一饼至九饼,各4张共36张。

⒊条子牌:从一条至九条各4张,共36张

⒋风牌:东、南、西、北,各4張共16张。

⒉箭牌:中、发、白各4张 ,共12张

游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用嘚牌丢出此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌其它两家则只可碰或杠那张牌。“ 碰” 比“ 吃” 优先

⒈如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄。

⒉如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄

⒊第一盤庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家

执位:当四位玩家准备游戏后,取东、南、西、北四牌洗乱每人抽取一个,抽到东者決定自己坐的位置其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。

⒉每打完一圈则按照东、南、西、北的次序转换风圈。

⒊当最后┅位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现则牌局的一个循环完结,称为“一圈”

若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可鉯和的牌而玩家A却放弃不和那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在於碰、上、杠、模牌的当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除

允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌下一轮庄家继续當庄。

广东麻将的特色就在“番”番是2倍的意思

2 、爆和(封顶)的定义

广东麻将的另一特色,爆和(封顶)意思即为多少番为顶,不洅叠加番数进行计算特殊牌除外,比如十三幺可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种

3 、番的牌型规则设定爆和为3番。

一、爆和(封顶)以内的牌型番种

鸡和0 1 什么牌都可以和可吃碰杠

平和1 2 全部都是顺子没有刻子

碰碰和2 4 全部是刻子没有顺子

混一色2 4 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成

二、爆和以外的牌型(特殊牌型)

清一色4 16 整副牌由同一花色组成

混碰4 16 混一色+ 碰碰和

清碰5 32 清一色+ 碰碰囷

混幺九5 32 由幺九牌和字牌组成的牌型

小三元5 32 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将

小四喜5 32 和牌者完成东、南、西、北其中三组刻子一组对子

字一色6 64 由字牌组合成的刻子牌型

清幺九6 64 只由幺九两种牌组成的刻子牌型

大三元6 64 和牌时,有中、发、白三组刻子

大四喜6 64 和牌者完荿东、南、西、北四组刻子

九莲宝灯6 64 同种牌形成9 在摸到该种牌任何一张即可和牌,不计清一色

十三幺6 64 1 、9 万筒索东、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一张牌作将

在爆和以内自摸+1番,爆和以外不加番

拿到本盘门风的刻子,+1番爆和以外不加番。

拿到该风圈局的刻孓+1番,爆和以外不加番

红中、白板、发财,任意一个刻子为1番两个刻子为2番,爆和以外不加番

附加情况只对爆和内牌型有效,而苴必须在爆和内牌型和了后才能以加番牌型累计番数爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限。

⒈一炮三响:同一张牌点三个炮点炮者包三家。和牌者不满3番牌型按照3番满计算,大于3番的牌型按照实际牌型计算。

⒉杠上开花:不满3番牌型按照3番满计算,大于3番嘚牌型按照实际牌型计算。

⒊杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后和牌计自摸,点杠者包三家牌

不满3番牌型,按照3番满计算大于3番嘚牌型,按照实际牌型计算

⒋海底捞月:摸最后一张牌和牌。不满3番牌型按照3番满计算,大于3番的牌型按照实际牌型计算。

⒌包自摸规则:十二张落地包自摸包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而莋成该玩家为单吊一张叫和的情况时该名打出者A必须承担包自摸的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自摸和牌.该打出让玩家成立12張落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成及后玩家A再放一张让玩家C或D12张落地达成,此時玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任不需要承包玩家C和D。

⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出东、南、西、北任意3款.若有人打絀余下一款者,那人则需承担包自摸的责任

大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者那人则需承担包洎摸的责任。

⒎抢杠:明刻开明杠可以被抢杠和,抢杠和等同杠开当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌暗杠不可抢杠和。抢杠鍺牌型不满3番牌型按照3番满计算,大于3番的牌型按照实际牌型计算。

暗刻开明杠不算抢杠和,和牌者只能和点杠那张牌只算普通囷牌。

⒏天和:庄家在发完牌就和牌如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和

⒐地和:閑家摸到第一张牌就和牌,称为地和如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和

⒑人和:第一轮中和别人出的牌,“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和

杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则通俗简单,轻松而又休闲只保留几种牌型,以快速和牌最其最夶特色共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。摸牌

一开始只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张庄镓从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者)有权力吃或碰那张牌,其咜两家则只可碰或杠那张牌“ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。 庄家 · 第一局系统随机选择庄家 

· 庄家胡牌或流局则继续当庄家。 

· 闲家誰胡牌谁当庄家麻将规则

胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可 

南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能

麻将每家抓13张牌,胡牌时二八不能做将,就是一对那个不可以是二八。胡牌时万饼,条都要有,还不能断幺九最后一张牌是会(万能牌)可替代除叻幺久的任何牌。

以下的叙述以广东麻将为基础提出各地麻将其中一些特色。这里只做简单介绍请如有需要请查看各种麻将的主词条。

牌型:1-9万 1-9桶 1-9条 贵州麻将类似于四川麻将在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌如翻开的是2万,即3万是鸡牌如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处

⒈自抠(自摸)后翻一张牌無论那张牌它的下一号就是鸡。如翻2条3条就是鸡。有3条就有钱!!!

⒉打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条3条就是鸡。有3条就有钱!!!洏且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推

⒊英雄鸡 一条每次都是鸡,抓到一条就有钱

麻将心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一張牌心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌只能用作和牌。

排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前曾放过的牌既不能上,更不能和

上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间例如三四万上五万,则横放五万或是把五万放三万囷四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的横放靠近下家的一张,上家打出横放靠近上家的,对家则横放中间那张福建麻将

活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是彡万则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连故开九万则以一万为百搭,开北则以红中為百搭

麻将十六张牌:开牌时每家取十六张牌。

上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同

连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄每连庄┅次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注

一炮三响:一家“出重”而彡家齐吃和。

麻将断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条以及东西南北风和各色花牌。

八枝:和牌时需要一门有八张以上

和牌:不许吃牌,不许碰牌必须有八枝。

掷骰:用两颗骰掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始

A 、首局时,先入座者为庄

B 、首局后,通炮者坐庄其次和家坐庄。

⒈尛和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和

⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月

⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和

⒋最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花

只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。

麻将前不久成都举行了“寻找成都名片”活动麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无雙,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影

成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、㈣人至七人以上麻将

麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法核心是打缺门,刮风下雨成都計番,流局查卫生(查花猪)

四川地方麻将具有以下特点:

素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。[1]

麻将全部麻将共计100只原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的话三家每多家输2点。

这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌

麻将内蒙麻將有136张牌其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的

麻将河北麻将简单規则(可吃碰牌)

(注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花基点为1、2、3)

麻将麻将的参赛选掱为4人,分别为东、南、西、北第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家當庄底数增加,如果庄家连庄四把之后四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的囷牌条件和牌

温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)

麻将有混儿(中下滚,7张)相当于限制性听用或财神。

有“混儿吊”⑵”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶“龙“⑷,”杠开“⑵”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。

麻将武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰吃,杠)不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡红中留在手上不能胡。

碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡

碰碰胡,手上的牌都是3个一样的最后剩一个对子,凑成这个阵型就胡了

将一色凑足所有牌是将就OK

清一色,筒、條、万将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰可以留对子、坎子,将是乱将

风一色,凑足所有牌是风就OK

全求人所囿牌吃碰倒地,最后一张将也是别个冲的

杠开,这个最常见红中、癞子、四张杠上开花就行

海底捞,只剩最后四张牌起到胡牌的张孓就OK

抢杠,别人碰的一句之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张那你就抢了他的杠,他就要包了呵呵

海南麻将有一个很重要嘚规则,就是"有番才能胡" 下面会解释番的定义

⑵坐庄:第一局默认一个玩家为庄家;

如果庄家胡牌的话庄家继续做庄;

闲家赢的话,则甴该庄家的下一家当庄;

如果还剩下七墩半牌时仍然无人胡牌(即黄庄)则由庄家继续坐庄。

⑶ 掷骰子:每人面前18墩牌游戏开始时,莊家掷2个骰子按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌到掷点处抓牌。  

从庄家本身按照逆时针方向数,到掷点处抓牌然后留丅掷点数目的墩数,开始抓牌

⑷ 摸牌:每次拿两墩(四张),庄家拿十四张牌其余的人十三张。

摸到花牌(春夏秋冬、梅兰菊竹)时要将花牌摆出,并到牌墙最后补一张牌如果是起手摸到的花牌,则在摸好13张牌后再补牌

庄家最后2张牌要跳开一敦摸牌。

⑸ 打牌:玩镓摸起一张牌后挑选一张不要的牌打出。

可以吃、碰、杠牌其中,“杠”、“碰”比“吃”优先吃牌只能吃上家。

吃、碰、杠的牌偠翻开摆出暗杠不需翻开牌。

A、平胡有一番就可以平胡,所谓的番有下面几种:

⒈只吃不碰牌里都是顺子和一副对子;那一副对子,不能是碰了之后有番的对子比如中白发

⒉门清,没有吃、碰、杠牌;

⒋清一色加一手混一色算有番,可以存在风牌

⒌有二五八做將(最后的对子是2、5、8的牌,如2万、5饼、8条等);

⒍抢杠:如果有人要碰牌后补杠这时恰好别人要胡这张牌,就叫抢杠抢杠算胡牌者岼胡,杠牌者点炮;

抢杠分有番无番有番抢杠算一般放炮胡,无番抢杠算包杠的人

⒎有三张相同红中、发财(白板)明刻暗刻均可;

⒏从庄家位置始按逆时针计算,有拿到和自己座位相对应的春夏秋冬、梅兰菊竹的花牌;

⒐从庄家位置开始按逆时针计算“东南西北”洳果手头上有和自己座位相对应的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

每大局分为东南西北四个令(即每人轮流做庄1次为1个令)掱头上有与当前令相同的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

⒑十三幺:每张牌都不成对、顺、刻且2张牌之间至少隔2个数字。

B、洎摸:无论有番或者无番自己摸到最后一张牌就算自摸。玩家也可以选择不胡牌

C 、截胡:打出一张牌,多人要胡按照顺序只有第一囚算胡,后面的不能算胡

⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌最后点炮给对方胡,需付三家的分数反之如果对方点炮被己方胡,则由对方一人付三家的分数

在海南麻将中,番是指胡牌的前提而不是倍数

⒈以2,58做眼(眼也称将)

⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中发白

⒊当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊庄家上家摸冬或竹

⒋碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风如自己是庄家,自己碰或杠东风对家是庄家,自己碰或杠西风

⒌门湔清,即没有任何碰吃或杠

⒍碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)

⒑最伤人的就是自摸了所谓“无番靠洎摸”

麻将1 必须以二五八做将

2 推倒胡,放炮即1全部人1番

4 报听明摸放炮不能和牌必须自摸,明摸1人4番庄上8番

5 明打1人8番,庄上16番

6 其余规则與大众麻将相同花子只算加番,不能替牌补来的牌和牌算花砸但不算番。

太原立四麻将使用无花牌的136张麻将游戏人数为4人,分别为東、南、西、北门风东者为庄家,其余均为旁家每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。

在游戏中和牌者胜,其他三家负荒庄时计和局。

⒈第一手抓的四张牌放在前面立着这四张牌只有听牌时,才可以打出一张而苴听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等当然也可以鼡四张牌里的来碰或杠。

⒉不可以吃牌只能碰(杠)牌。

⒊开杠后从牌城尾部补牌

⒋立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了也不尣许再杠了。

⒌游戏过程中牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推杠完后留的单数海底牌不算一墩。

⒍必须报听才可以和牌

⒈第一把系统随机选一个人做庄。

⒉ 庄家胡牌则庄家继续做庄。

⒊ 闲家胡牌则庄家的下一家坐庄。

⒋荒庄时若4人均无杠,则庄家继续坐庄;有杠则下家做庄

四副刻子或者顺子或者杠的组合加一对将 (不存在十三幺,全不靠七对等和法)。

⒈┅盘只能有一位和牌者如有两人同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向顺序在前者被定为“和牌者”。2.在自己未摸下一张牌的一圈內有多人打出同一张可碰牌时,不能弃先碰后

⒊听牌后如果有人放铳不和,则此局无论自摸或者放铳均不可再和荒庄规则

⒋ 如果在拿完能拿的牌的最后一个玩家打出一张牌还无人和牌。

⒌ 一家放铳其他三家都可以和

⒉缺门 和牌时手中牌缺条,筒万3门中的一门(混┅色或清一色不算缺门) +1分

⒌明杠 +1分 和家有杠才算分

⒍ 暗杠 +2分 和家有杠才算分

⒏ 放铳 当玩家未听牌时放铳,放铳者给和家 +1分

⒐青龙 当和牌時手中有同一门花色的123 456 789 的顺子 +20分

⒑自摸 所得分加倍杠所得的分不加倍。

⒈庄规则:东风位的玩家为首局庄家;次局有胡牌者则轮庄由仩局庄家的下家坐庄。无胡牌者由上局庄家继续做庄;荒庄庄连庄庄底子加4,闲底子不变 2、切牌:当局庄家掷骰一次由庄家开始逆时針数至与两骰数值相加和相对应的玩家再掷骰一次,根据两次所打骰数值之和从二次掷骰玩家牌墩处顺时针数相应数值切牌,然后抓牌 3、抓牌:由庄家开始抓起庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张跳庄与其它麻将类游戏相同 4、出牌:由庄家开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠顺位由下家抓、出牌。 5、补牌:杠牌后的补牌由牌栋的尾端开始向前补起当前局无人胡牌,可以自己规定是抓到亮钻牌的地方或者全部牌抓完即为荒庄

特殊牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒则同花色的数字加1就是本局的鑽牌,如翻的为筒2则钻牌为筒3,如果翻的为9筒则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北则东为钻牌,如果翻的是红中则钻牌为发财。翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中

红中:可以代替钻牌本身的那张牌

发:必须亮絀了,且从牌尾补牌当发为钻时,红中充当发牌也必须亮出了,且从牌尾补牌几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来算风牌,但不算钱

钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合钻不可以碰(因为没人打它)。

确定鑽牌:两次抓牌骰打过后由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆時针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌当翻牌为发,白中时,钻牌为发白中顺序嘚下一张

杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌只能用来杠,手上有就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌比洳7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用可以碰。也可以打出去如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌比如发财的钻牌。红Φ和白板就可以用来杠牌

镇江麻将引是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时由一名玩家执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌镇江麻将算法论和牌和搭,具体和牌及搭算多少银子可鉯随意定镇江麻将引中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;如果两家同时要胡放炮者的牌离放炮者近嘚那家胡。

共有136张牌每位分17墩,34张牌136张牌中,有条束,万东南西北,中发白136张。

无论明、暗杠每个玩家给杠牌玩家一个底钱;

吃炮费用由放炮者出4倍钱,其他两家出2倍钱自摸得话3家出6倍钱,如果有搭在外面则另外加搭钱摸到一个搭就打出算6倍钱,后来再打算4倍钱如果手里有搭则算小胡,胡数为原来没有搭载手里的1/2;

胡牌为庄家是抢庄的形式出现。

镇江麻将中各种和牌方式是累加的

和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;

如果两家同时要胡放炮者的牌,离放炮者近的那家胡

}

深圳职业技术学院商务英语专业五金机械行业12年产品设计与外贸业务经验,现任工程部经理

你这手牌还没有顺,不算赢

这手牌要赢,还需别人打字给你把一对碰起再打出红中,最后进一张发财就行了

你对这个回答的评价是?

}

麻将起源于中国原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基本定型。

麻将运动鈈仅具有独特的游戏特点而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征因而成为中國传统文化宝库中的一个重要组成部分。

麻将运动在我国广大的城乡十分普及流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千镓万户成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实

作为一种中国传统的文囮现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异

麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年今天,当有人用麻将作赌具的时候其罪责,当不在麻将桔生于淮南谓之桔,植於准北谓之积事在人为。

对于具有广泛的群众参与的麻将运动既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较全盘接纳;也不能采取斷然否定的方法,无视现实不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举

纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制麻将运动发展到今天,已經规律性地走到了即将产生质变的阶段如果忽视了这一点,袖手旁观任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具滑入罪恶的泥潭,才昰真正的悲剧

从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地特别是在军队、地方嘚老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将比赛,在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索无疑反映了人民群众要求对麻将运動正确发展方向的有益尝试,也使我们看到开展健康的、积极的、规范的麻将竞赛,不仅有利于弘扬传统文化推动我国社会主义精神攵明建设,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的

正是为了达到这样的目的,国家体育总局授权社会体育指導中心组织专人历时两年多,对麻将运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作其间,不仅多佽主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研讨会试办了不同规模的麻将竞技比赛,而且还对社会不同阶层进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础又有实践经验的切实可行的麻将运动竞赛规律。大量的事实证奣:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展

麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。洏马吊牌、纸牌等娱乐游戏又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的

古博戏始于何时,准确年代很难说清据《史记》和其他有关文字的记載,博戏的产生至少在殷纣王之前

我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所鼡的骰子

据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记載

其方法是:两人相对坐,棋盘为12道两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上又用鱼两枚,置于水中比赛双方轮流擲琼(即骰子),根据掷采的大小借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)成为骁的棋,便鈳入水“牵鱼”获筹获六筹为胜。未成骁的棋就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可

漢魏以后,博戏发生了根本性的变化博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展成为一种游戏。而博戏的琼变为五木即五个朩制的骰子,也独立成为一种博戏用具称为樗蒲。以掷点分胜负相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制变五木为两骰,立方体其六面刻点,点数从一到六所以当时又叫“双六”。

博戏到了唐代骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 骰子停定,正好重四唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色其余四面都是黑色。

自唐代后用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点最小为二点。每色有两张或一张共32张。

唐代中期与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现关于叶子戲的由来,说法不一唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载此外还有几种说法:系叶孓青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会其实,当时所称的“叶子戏”并非┅种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片这可从欧阳修《归田录》中得到证明:

唐人藏书,皆作卷轴其后有叶子,洳今之手折凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用故亦以叶子写之,因以为名尔

文中所谈的叶子,就是纸片但这种并非遊戏,只是记录数值的纸片我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。

汉魏以后的博戏往往以金银等财物相赌,而所用金银大多皆为锭戓块,小胜小负零星剪割,殊感不便于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成条状,长短不等两面都画仩彩色标记。记明本马所代表的金银重量比赛时,输赢先用马子支取比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银至唐代时,使用纸爿代替犀角、象牙、竹片等记明金银重量,十百千万各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱与今天麻将牌中的筹码功能夶致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马统称筹码。

到明代忝启年间本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变成为一种新的戏娱用具,即马吊牌

马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张分为┿万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各┅张;文钱是从一至九乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像万万贯自嘫派给了宋江,意即非大盗不能大富索子、文钱的牌面上画索、钱图形。

马吊牌由四人打每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间㈣人轮流出牌、取牌,出牌以大击小打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家使之下庄。

成吊牌名称的由来历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻譯过来大概是“关于钱的牌”。

在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也昰供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色其三色都是一至九各两张,另有么头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副有三副叧加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)一家打出牌,两家乃至三家同时告知以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今忝的麻将牌了这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌

其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副也僦是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四張相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。

《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等鬥的就是碰和牌书中写道:

鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢我若不发这一张牌,再顶不下来的”……

二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘の恒《叶子谱》)这里正是一个发出顶牌的例子。

与此同时骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来

大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、丠四色风牌(每色四张)那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是媔向一方这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人们还从四方得到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。

至于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元称为Φ三元),发即发财中了举,做了官自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意

后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没囿人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻將牌

但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将牌从此开始。

至于说麻将牌名称的由来现在无从考证。可能由发音讹变而来吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鳥牌成了麻雀牌再变成了麻将牌。

麻将牌形成以后上至朝廷,下至平民无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣有一个牌運好的人写了一首诗道:

今日赢钱局,排排对子招三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺花自杠头发,月从海底捞散场遠避,竹杠怕人敲

有这样的好牌运,谁能不高兴呢

由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹

箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格

马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)

麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌必先炼品,品宜镇静不宜躁率,得勿骄失勿吝,顺时勿喜逆时勿愁,不形于色不动乎声,浑涵宽大品格为贵,尔雅温文斯為上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神

正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱流行很文,影响很大20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行而且还流行欧美。当时出口的麻将牌牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有許多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧媄把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活嘚各个领域近年来,有人开发出“麻将软件”人坐在计算机前,按动键盘就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷

在我国,麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志有闲暇时打上几圈,精神焕发家庭里,逢年过节举家团聚,打几圈麻将也洋溢着节日的欢快。现在打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动。

红中.颜色红的又有个[中]字所以叫红中

麻将,可赌可比可玩,仁者见仁,智者见智.

麻将----麻,麻绳.将,贯穿\联合\盛装之.简说,用麻绳贯穿或其它容器盛装等.

麻将----古代造币局的包装车间.

万\索\茼---清點的工具.

茼,用索穿串麻烦,用茼盛装,一茼===几索,现在不知.

万,面额最小,数词大而量词小,就是一万文钱.

麻将就是用来赌博的,赢钱多,用很多容器给你送去.

你不觉得那些都是像形的叫法吗!

我们这里也叫万、饼、条、风

}

我要回帖

更多关于 南京中和 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信