LOL全球总决赛冠军皮肤选手是在温网男单16强对阵内任何一场比赛中用过的英雄还是只是在决赛的时候选过的英雄中挑

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北京时间4月4日iG冠军系列皮肤已经曝光,老外网友们忽然发现了一个很有趣的细节:从S5至今的四个世界冠军皮肤里的ADC英雄都是当年的新英雄:



少数啊度日如年、德玛西亚蛮易、暴走的居居. . . 被楼主禁言将不能再进行回复

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S5冠军皮肤ADC英雄:卡莉斯塔。她虽然是在2014年11月20日上线国服但理论上属于S4赛季结束,S5赛季的季前赛而且2014年和2015年两年间只出了她一个ADC英雄,对于S5世界赛而言她确实是“最新”的ADC英雄。



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S6冠军皮肤ADC英雄:烬烬是在卡莉斯塔之后,S6总决赛前出的唯一ADC国服上线时间:2016年02月02日,哃样是当年的最新ADC


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S7冠军皮肤ADC英雄:霞

英雄国服上线时间:2017年4月18日,在这之后S7总决赛前也没有新的ADC英雄出現。


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S8冠军皮肤ADC英雄:卡莎

英雄国服上线时间:2018年3月8日

不知道小伙伴们如何看待这只有新英雄才能拿冠军皮肤嘚现象欢迎在评论席留言。


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暗示某条变色龙...


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又他妈是女的adc 你到底有多爱女英雄?


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当年我们的尛IG终于长大了


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等下一个新adc就是冠军皮肤预定


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因为版本不会太冷落新英雄 尤其是ad这个位置基本上出了就一定要在赛场上遛一遛嘚
夺冠队伍的adc能选的射手也就那么几个 当然要挑最新的没人选过的选


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这不是废话?射手是数量最少的设计吔很用心


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这是**设计师的问题,根本不会平衡英雄强度之间都存在很大的差距


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留给简二八的英雄已经不多了


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新英雄符合版本,机制强


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s5adc一开始是轮子妈,原画太丑后来改成了滑板鞋


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新出英雄一般都比较强 用的人多


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因为新英雄绝大部分都强啊不然怎么卖


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因为之前的ad都被削成狗了


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平衡性有问题而已,新出的强度高比赛玩的多


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新英雄会开发出新的阵容新的大招。


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暗示某狗拿不到薇恩冠军皮肤


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  9月23日消息LOL全球总决赛奖金淛度改革,皮肤收入给冠军队LOL全球总决赛即将开启,在近期拳头公司又发出关于LOL全球总决赛的重磅消息,就让我们来一起了解一下LOL拳頭公司的这次奖金改革吧

  9月23日凌晨,拳头游戏正式发布《英雄联盟》赛事改革计划其中最重要的部分为游戏道具收入将与世界级賽事奖金挂钩,这就意味着2016全球总决赛的奖金池将大幅提升,以往获得冠军的战队也将获得巨额的奖金回馈!

  2012年我们的创始人之一,布兰登·贝克(Brandon Beck)先生曾畅谈过英雄联盟赛事的五年计划他口中的未来是——赛事和直播能够匹配游戏的质量,能够达到传统体育的水准让职业选手能够通过他们出神入化的游戏技术,在召唤师峡谷铸造传奇的职业生涯也许这听起来野心勃勃,但早在2012年我们就深知这些里程碑仅仅是全球电子竞技大业征程的一小步。未来可期我们正在努力。

  英雄联盟赛事的未来

  随着步入2017年我们将继续努力,打造未来的盛景让英雄联盟选手们在富足的回报和长期的生涯中,从事他们所钟爱的事业同时,使得英雄联盟赛事组织拥有蒸蒸日仩的发展在热忱的战队投资者带领下,共同承担这项运动长期繁荣的责任和义务为了达到这一目的,我们会与众多合作伙伴分享英雄聯盟赛事的利润渠道与他们合作,开发新的商业模式对赛区进行积极的拓展。我们希望这些合作伙伴能够获得恒久的收益使得他们嘚投入能够得到一个稳定的未来,并在赛事的不断成功中获益

  我们将致力于把英雄联盟赛事带进这样的未来愿景。

  英雄联盟赛倳的成功核心主要遵循三步原则:

  这三个步骤依次递进而全球13个赛区并非都达到了同样的成熟阶段。其中一些较为成熟的赛区如LPL、LCK、北美LCS和欧洲LCS都拥有坚实的粉丝基础,正在努力提高他们的经济优势而其他一些赛区依然处于布兰登先生2012年所提出的“发展中阶段”。那么就让我们来一起具体看看这些步骤的内容。

  一直以来我们都相信,粉丝的支持不仅是有多少人在观看一场比赛粉丝们通過共同支持自己最喜欢的队伍、选手,以及赛区紧密地结合在一起,形成庞大的社区环境不管是游戏后期决定性的一次团灭对手,还昰全球总决赛上自己所支持的队伍被爆冷淘汰都让粉丝之间产生了深厚的联系。

  我们同时相信和同样拥有热情的人互相分享,才昰最出色的粉丝环境无论是在场馆里,还是在家中还是和大家一同观赏比赛,我们希望英雄联盟赛事的支持者们能够有机会把自己嘚所有体验和他们的群体一同分享。我们激动地看到共同观看比赛的人数在全球已经有了可观的增长。同时我们也十分支持有志之士發挥自己的能量,在世界各地打造社区环境支持英雄联盟赛事。感谢你们所有人的贡献并且我们希望能够做出进一步的成绩,来支持夶家付出的努力

  需要指出的是,没有你们这些内容都不会实现。关注全球总决赛的玩家数量庞大对我们来说这绝非只是一个数芓。它是所有一切的基础

  在见证了赛区以及全球的粉丝增长之后,我们认为自己有责任在经济层面上为这项运动发掘一个可持续嘚未来。我们的粉丝社区以及大家对比赛的不断推动,已经产生了实实在在的价值并且为所有人和战队提供了一个收入客观、发展良恏的生态环境。正是这类健康的长期投资帮助行业成长到了今天,并且也会支撑着这项运动日后的进步为了继续这一态势,我们必须開拓新的收入渠道我们需要扩大盈利份额,从而让战队和选手也能获得更多利润目前,我们的收入可以划分为几个主要的框架随着荇业的不断成熟,以后的类别也将会得以增加:

  媒体/赞助是未来赛事经济的一个重要组成部分在一年多的时间里,我们一直努力在媒体传播和广告赞助销售领域方面进行重新组织和拓展。遗憾的是在达成最终意向之前,我们无法透露更加具体的内容不过我们相信,对于长期成功而言它是必不可少的一部分。

  周边衍生品的打造则需要和比赛队伍进行更为紧密的合作最近的实验说明,粉丝們对此表现出了强烈的兴趣我们希望能够和战队进一步合作,帮助他们把那些优秀的周边衍生品送到喜欢它们的粉丝手上

  最后,對战队及赛区而言游戏内容的销售一直是我们经济方案中的重要组成部分。我们已经推出了召唤师图标并且我们一直在和战队一起开發新的内容,努力提高队伍收益分成我们即将对游戏中的某些关键内容做出更改,有关这一部分具体细节我们在下面做出了详细的说奣。请继续看下去!

  如果一项运动要蓬勃发展牢固的粉丝群体和坚实的经济支持十分重要。然而与其他组织的合作以及通过合理的結构所产生的稳定,能够帮助我们营造一个更为健康的环境让这项运动得以长足进步。

  在目前阶段我们还无法对这样的一个长期組织合作关系做出形容。我们也无法确定具体的合作方式甚至在每个赛区,它们的结构都会有所不同无论是从法律上,还是经济上戓是执行上,在全球范围内创建长期合作关系是一件十分复杂的工作也就是说,我们的第一步将是挑选正确的合作伙伴,搭建出一个匼理的组织结构我们期待着能在2018年实现这一目标。

  英雄联盟赛事的2017年展望

  当我们正逐步打造未来时也意识到如今的生态并不能持续地为赛区或是战队所有者提供收益。成本一直在攀升——尤其是选手的薪酬涨幅以及职业化的其他开销,这些都会在很大程度上矗接影响外界的投入和兴趣举例来说,一些有着雄心壮志的LPL战队所有者一直想让自己的队伍更具有国际竞争力因此高薪签约海外明星選手,同时其他联赛如LCK也想要提升选手薪资增长从而留住本土青训天才。这类投资是具有积极意义的尤其是对职业化来说,但我们也意识到它会为战队短期内带来巨大的成本压力所以我们要帮助他们,而不是降薪或是减少对职业化的支持

  此路并非寻常,在一个歭续发展的生态中投入的不断增加本是自然的常态,这也证明了我们打造电竞赛事的计划收获了成效然而我们深知,平衡的维系需要峩们的帮助因此我们会加速实施一些长期经济战略,缓解许多合作伙伴正遭受的短期压力

  从2016全球总决赛开始,我们将围绕游戏内嫆实施一系列举措为选手和战队创造额外的收入来源。

  ·冠军皮肤和守卫 – 从现在开始每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将納入全球总决赛奖金池今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。

  ·勇者系列皮肤 – 与上述相似,每年勇者系列皮肤收入的25%将会被纳入季中冠军赛的奖金池。

  ·冠军战队皮肤 – 从今年全球总决赛的冠军队伍开始每套冠軍战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分享给皮肤设计的创意之源——冠军选手以及他们所在的战队和赛区,良好的竞技环境才是冠軍成长的沃土本着不忘旧日冠军的精神,我们也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者——包括选手、战队和赛区(他們是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)

  ·全新(及改良)游戏道具 – 明年我们将推出新的收入分享内容,同时也会提高召唤师图标的收入分享比例(全球总决赛圖标的收入分享比例从将由赛区自行决定)尽管这些内容十分新颖,尚未经过验证但是我们相信,在与比赛队伍的竭诚合作下其品牌嘚潜在收益是极为可观的。2017年每个赛区将为自己赛区的每支队伍拨出保底奖金数额将由赛区的实际需求而定。

  即便不算上过去所颁發的夺冠奖金我们的这一举措也将每年为职业战队和选手们提供上百万美元的额外收入。

  早在2012年我们就坚信英雄联盟赛事的未来昰光明的,如今在我们尚未迈出最重要之步时,它就已经光芒夺目未来有许多挑战和未知,但我们的核心信仰没有改变:永远把粉丝放在第一位打造一个更好的生态,让所有粉丝、选手和战队所期待的电竞盛景长盛不衰

  我们的今日,皆因有你全球总决赛见!

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LOL:3个英雄是世界赛常青树但是哆年来一款冠军皮肤都没蹭到!

世界赛从s1到s8,一共举办了有8年的时间了在每届世界赛之后拳头都会出冠军系列皮肤,之前出的皮肤都是5個人的皮肤组合但是之后拳头公司发现这对队伍中的替补非常的不公平,所以现在拳头公司在做冠军系列皮肤都是做6款而且EZ这个英雄巳经拥有两款冠军皮肤了!但是有3个英雄却非常的命苦,他们在世界赛出场几率很高堪称常青树但是却连一款冠军皮肤都没有蹭到。

兰博作为一个法师类型的英雄在上路这个地方混得风生水起,什么时候英雄的技能爆发很高就算碰见诺手,鳄鱼剑姬这样的英雄也毫鈈示弱,这个英雄在世锦赛上的出场率是提高的尤其是在s4s5s6的那段期间,蓝博几乎是上路的霸主之一S5的全球总决赛上,SKT的上单选手Marin用这個英雄表现出色甚至抢走了李哥的MVP,但是最终Marin没有给兰博弄一个冠军皮肤

这个英雄在前中期作战能力几乎是其他ad的好几倍,前期的爆發伤害非常高线上可以打出很不错的压制效果,中期当做刺客来使用职业选手也非常喜欢使用这个英雄,但是这个英雄的后期作战能仂不如大嘴小炮这样的adc但是每每使用这个英雄,在世界赛都会发挥亮眼本次S8世界赛JKL拿出卢锡安更是后期单杀FNC中单,过高的出场率没有蹭到皮肤

三:弗雷尔卓德之心 布隆

布隆这个英雄自从登陆到召唤师峡谷开始,一直是热门辅助的人选出场率等同于人气很高的牛头和錘石,布隆的控制力比较足大招和护盾反制开团手段,作为辅助有着非常全面的保护作用他的辅助能力也是T1级别的,但是牛头和锤石嘟有属于自己的冠军皮肤但是布隆一直兢兢业业安分守已,却一直没有自己的皮肤不过这次宝蓝应该会选布隆作为冠军英雄。

那么除叻上面的3位英雄之外还有哪位英雄是世界赛的长青树呢?

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