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目录:1、理论上最长的叫牌进程2、用电话号码控制四家完成7NT3、联手点力最少的7NT4、联手点力最少嘚7S5、联手点力最少的4S6、联手点力最少的3NT7、联手点力最少的单方向3NT8、联手点力最少的单方向7NT9、四家坐庄都能打成3NT的牌不喜欢剧透的同学可以先对着目录思考一下再看答案~
1、理论上最长的叫牌进程这个还是比较简单的如图:
2、用电话号码控制四家完成7NT也比较简单,也有很多答案如图:
3、联手点力最少的7NT:17点最少需要4个A和一门花色的J,并且这门花色联手11张外面11分布就行,就鈈上图了
4、联手点力最少的7S:5点只需要将牌A和将牌J如图:
5、联手点力最少的4S:0点
将牌和长套的威力嫃是太大了,只输2S1H6、联手点力最少的3NT:7点
西家无论如何只能吃到4墩A南北可以树立黑桃然后投入西家再吃到一墩C。东家首攻也无任何区别7、联手点力最少的单方向3NT:6点这个答案也很多,举两个例子:
8、联手点力最少的单方向7NT:11点
这个反而十分简单没什么好说的。。还是成局定约变化多啊~9、四家坐庄都能打成3NT的牌这个应该是最具有技术含量的一副牌:
总结来说,都不是很难的牌例但是如果都要自己想出来的话也不是十分轻松。如果想到别的有趣的问题的话我會再补充的~
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