下面跟大家介绍下如何用3dmax做人物模型中如何设置动画层快来看看吧!
打开如何用3dmax做人物模型,选择新的空场景
在右侧的几何体中,选择合适的几何体并制作素材。
選中素材点击动画层,在弹出对话框中选择启用动画层
点击对话框中的其他选项,即可对动画层进行设置
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
在如何用3dmax做人物模型2014版的石墨建模工具里新增加了带动画的人物模型,这极大的方便了建筑漫游之类的动画作品制作时间降低了制作成本,下面小编就教大家如何利鼡Max刷动画人模
首先打开如何用3dmax做人物模型的石墨建模工具点击Populate
再点击左上角箭头标注按钮,用鼠标拖出一条路径
点击人物选项下面第三個按钮crowd skin
点击”执行:按钮simulate经过小时间的计算,路线上便会出现人群模型(每次做修改都要点击“执行”哦切记~~)
右边面板里有模型参數可调节,包括路线的宽窄人模的密集程度和男女比例等
左上角"Create Idle Area"选项可以圈出范围人群,分自定义范围方形范围和圆形范围,点击鼠標拖动即可拖出范围
看人群出来啦~~拖动下面的时间帧试试看,全部都是带动画的哦有走路的有交谈的等等,亲你学会了吗
经验内容僅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
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