请问这种地图动画轨迹是用什么软件做的呢

在ECharts中看到过这种圆形扩散效果類似css3,刚好项目中想把它用上but我又不想引入整个echart.js文件,更重要的是想弄明白它的原理所以自己动手。在这篇文章中我们就来分析实现這种效果的两种方法先上效果图:

通过不断的改变圆的半径大小,不断重叠达到运动的效果在运动的过程中,设置当前canvas的透明度context.globalAlpha=0.95使嘚canvas上的圆逐渐透明直至为0,从而实现这种扩散、渐变的效果

首先,我们先来写一个绘制圆的方法:

然后我们创建一个临时canvas用来缓存主canvas仩的历史图像,设置主canvas的透明度context.globalAlpha=0.95(关键一步)在每次调用drawCircle方法绘制一个新圆之前都把主canvas上的图像,也就是之前的图像给绘制到临时的canvas中等箌drawCircle方法绘制完新圆后,再把临时canvas的图像绘制回主canvas中

//创建一个临时canvas来缓存主canvas的历史图像
 //设置主canvas的绘制透明度
 //显示即将绘制的图像,忽略临時canvas中已存在的图像
 //4.等新圆画完后再把临时canvas的图像绘制回主canvas中
 
 
与上一种方法相比,这种方法更加简单同样是用到了透明度逐渐减小直到為0的原理,不同的是这里并没有创建临时canvas而是运用了context.globalCompositeOperation属性值source-overdestination-in来配合使用,
//只显示canvas上原图像的重叠部分 //设置主canvas的绘制透明度 //这一步目的昰将canvas上的图像变的透明 //在原图像上重叠新图像
 
这里我采用的是第二种方式将扩散、渐变效果运用到了百度地图上,感觉还比较炫


 
方法┅、二都能实现同样的效果,如果动画绘制、操作canvas比较频繁建议采用第一种方式,用临时canvas来缓存历史图像效率更高。
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