斗罗大陆h5不灭斗铠为啥不能穿

双核成型,一般是15亿以上叫做成型,即面板攻击,血量,或者其他的资源充足的情况下。后面三个酱油位发育不良。

1.双手武器和首饰的强化,参考上一条的强化方法。

2.魂环。这个重点在于两个部分。首先,魂环年份,尽可能的把常用魂环全部强化到99.9万年,例如限定,雷霆,神圣,再把其他魂环强化到99.9万年。强化顺序为,牛,鬼,鼎,主,副。其次,神环加持,即百万年魂环,每个人给6个百万年魂环,顺序为,主,副,骚扰,奶,肉。最后,注意魂环的多种类养成,限定魂环有荣誉就多存,养到10万年即可备用,通用魂环种类要多,常用魂环多养一些。

注意:魂环年份不是一个人先给到99.9万年再去给另一个人加,而2亿-20亿都适用

一,极限主攻或者双核的弊端

1.如果极限是合理的,就不存在越战,因为谁越极限越厉害

2.极限主攻不是到某一个战力标准再去培养第二个人,因为这是五个人的游戏。

3.极限主攻或者双核,在需要特殊打法的时候,比如“藏核打法”时不能灵活配置体系,需要用武魂卡才能实现藏核的目的,且藏核之后由于资源不足,打不出应有的效果。

切忌拆资源,去补充其他位置

二,极限和双核的基本特征

1.主攻战力超过整体战力40%以上,或者双核战力超过整体战力60%以上。

2.酱油位置的雪茄,领域,皮肤,等一些必要资源,不可挪动,不可逆的资源搭配不够,导致该位置不能发挥更多功效。

1.日常资源,如魂环年份,仙草强化,魂核强化,法阵强化,中枢装备强化等,优先给到酱油位,依次的顺序为:肉位,骚扰位,奶位。

常用资源定义:凡是加三维属性的(攻击,生命,防御),优先给到后排位置,以保证存活时间。如,主攻的防装加到1200,副攻800,牛,鬼,鼎,只有600的同学,优先给牛的防装加到800,鬼800,鼎800,然后牛1200,副攻1200,鬼1200,鼎1200。1200以上不着急加,如果需要加不给主副攻,优先给牛,和鼎升1600,然后鬼1600,最后主副1600。

2.武器强化,首饰强化等,依次给副攻位,骚扰位,肉位,奶位。

分配方法:如你的主攻武器强化是800,副攻300,其他100或50的时候,补充发育时的顺序为,副攻,骚扰位,奶位,肉位。加到中段均衡时,反加。比如,副攻武器强化到400,鬼300,鼎300,牛300———再继续给鬼400,鼎400———再继续给副攻600,鬼500,鼎500,牛400。到此停止,不上45亿,从此不再加武器和首饰。

a.因为需要在不同版本的时候,调换武魂位置,例如主牛,主鼎的玩法,那么就需要有一定的面板差距。

b.因为每个武魂的特性对于攻击和加成的百分比不同,相同的武器强化,依然会对战斗时的面板有影响,例如吃大奖或者吃凶兽,从而达到藏核的目的。

3.特殊资源发育。特殊资源是指功能性资源,能打出特殊效果,特殊伤害的资源。如:领域,雪茄,皮肤,中枢装备觉醒,进阶等。领域,雪茄,皮肤最好人手一个,平均分配,功能>等级。比如三重领域,不如三个人同时分到领域。中枢装备强化类三围属性的参考第一条,觉醒类的(即功能类)优先给到主,副,骚扰位,打出特殊伤害。

a.凤凰领域此时有三个,那么就,主,副,骚扰位,一人一个。如果再来三个,那就肉位,奶位,一人一个,剩下的一个给主。再来三个,依次循环分配。再比如天梦领域,属于防御类领域,那么就优先给抗伤位,我们定义抗伤位优先是前排,所以牛,鬼,一人一个,第三个可以给狐狸位,或者主位。

b.雪茄分配,首先看雪茄功能。比如粗雪茄,这种抵抗远程伤害的,优先给牛,鬼这种近战武魂,再来给主攻位。攻击类雪茄,如魂雪茄,优先给重要输出位,主,副,骚扰位等。依次循环。

c.中枢觉醒类。纯纯的打架技能,或者减伤技能,那么就要优先给重要位置。如斗铠五字,秘法觉醒,抗伤功能居多的给牛,攻击居多的给主副攻。这里要注意,有时候激活的条件不一样,比如斗铠左边攻击类激活三件就可以带技能,右边防御类五件或者七件带技能。所以,重点是要技能,而不是都堆给一个人。

d.皮肤,分攻击类和防御类皮肤。攻击类皮肤包括+PVP增伤的,暴击的,或者一些功能性攻击的,优先给攻击位。防御类包括坚韧,减伤,类的给牛,鬼,这种防御位。

双核成型,一般是15亿以上叫做成型,即面板攻击,血量,或者其他的资源充足的情况下。后面三个酱油位发育不良。

1.双手武器和首饰的强化,参考上一条的强化方法。

2.魂环。这个重点在于两个部分。首先,魂环年份,尽可能的把常用魂环全部强化到99.9万年,例如限定,雷霆,神圣,再把其他魂环强化到99.9万年。强化顺序为,牛,鬼,鼎,主,副。其次,神环加持,即百万年魂环,每个人给6个百万年魂环,顺序为,主,副,骚扰,奶,肉。最后,注意魂环的多种类养成,限定魂环有荣誉就多存,养到10万年即可备用,通用魂环种类要多,常用魂环多养一些。

注意:魂环年份不是一个人先给到99.9万年再去给另一个人加,而是一个人10万年,其他几个人也要10万年,尽量做到每40万年一同步。

3. 魂环年份,注意,45亿以前,每个人100万年即可,不用再去升魂环年份,年份是虚战,100万年的魂环完全够用到45亿,但是这个期间,需要调整面板差异化的时候,需要用魂环年份来调节,此时再去给魂环年份强化,优先强化限定魂环,依次是雷霆,神圣,不屈这种常用魂环。凶兽魂环始终保持在100万年最佳。

4. 如果魂环年份已经增加100万年以上的,甚至更多的,双核转四核的必要条件就是把高年份的限定魂环转化给骚扰位,肉位奶位,限定互换,可以平衡三围属性。如果有高年份的凶兽魂环出现,那么以最高年份的那个凶兽魂环为基础,其他凶兽魂环年份补到相同年份。

以上讲的内容属于发育内容,不是调号内容。发育内容的核心是为了让你拥有一个更合理的攻击面板和血量面板,达到换位承伤,无碍输出的效果,或需要玩特殊阵容的时候,不至于缺少是一个人10万年,其他几个人也要10万年,尽量做到每40万年一同步。

3. 魂环年份,注意,45亿以前,每个人100万年即可,不用再去升魂环年份,年份是虚战,100万年的魂环完全够用到45亿,但是这个期间,需要调整面板差异化的时候,需要用魂环年份来调节,此时再去给魂环年份强化,优先强化限定魂环,依次是雷霆,神圣,不屈这种常用魂环。凶兽魂环始终保持在100万年最佳。

4. 如果魂环年份已经增加100万年以上的,甚至更多的,双核转四核的必要条件就是把高年份的限定魂环转化给骚扰位,肉位奶位,限定互换,可以平衡三围属性。如果有高年份的凶兽魂环出现,那么以最高年份的那个凶兽魂环为基础,其他凶兽魂环年份补到相同年份。

以上讲的内容属于发育内容,不是调号内容。发育内容的核心是为了让你拥有一个更合理的攻击面板和血量面板,达到换位承伤,无碍输出的效果,或需要玩特殊阵容的时候,不至于缺少应有的资源。

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  斗罗大陆h5天使斗铠怎么获得?随着周年庆的到来,斗罗大陆h5天使斗铠属性《斗罗大陆H5》也更新出来了心的内容――天使斗凯,这个东西的出现无疑可以给主天使的大佬玩家带来质的飞跃,但是也同样的导致“贫富差距”越来愈大,那么本次的斗凯究竟值不值得抽呢?我们下边就来看看吧!

  首先斗铠的获取形式大家都知道,两种途径:

  之前活动一直在预热,获取羽毛,通过羽毛可以兑换一件,部位是头盔。通过抽奖活动获取通过积分兑换本次斗铠的抽奖和之前略微不同的是大奖奖池一共有8个(斗铠),抽完之后奖池就变成了金苍蝇,价值不如斗铠,不建议继续抽!抽到的斗铠不可以赠送,全角色都可以佩戴(建议给天使,详细的下边讲)

  每一件斗铠都分为不同的阶段,最高是五字斗铠,而到了五字斗铠可以触发特有的属性,具体属性参考游戏中的数据,这里以其中一个为例.如下图所示,上边的基础属性提升不大,但奈何件数多啊,堆叠一套属性就非常可观了。再看五字斗铠属性,其实这一件就是当初万阳凌天魂环第三阶段的属性――获得技能(天使庇佑:斗铠装备者生命值降低至40%时,会眩晕全场敌方目标2秒并造成攻击*200%的真实伤害。对花魂(九心海棠武魂专属召唤物)、罗三炮(罗三炮武魂专属召唤物)、黄金圣龙(罗三炮武魂三阶真身技能)等单位造成其50%最大生命值的伤害,并清除敌方其余召唤物。

  这件装备完完全全可以让对面的花和三炮直接无效!清除召唤物,意味着也能除掉蓝电霸王龙的龙皇,没有龙皇的龙还是龙吗?这就意味着当你龙爆发龙皇攻击穿有天使斗凯的敌人时,你的龙皇直接就没了。试想,放了龙皇没打死人,后边龙要怎么弄?

  斗凯还有自身特有的套装属性,斗罗大陆h5天使斗铠怎么得数据如下图所示,整体讲提升不大,算是中规中矩的属性(毕竟斗铠的强悍不在这里,而是单件的五字属性)

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一,极限主攻或者双核的弊端

1.如果极限是合理的,就不存在越战,因为谁越极限越厉害

2.极限主攻不是到某一个战力标准再去培养第二个人,因为这是五个人的游戏。

3.极限主攻或者双核,在需要特殊打法的时候,比如“藏核打法”时不能灵活配置体系,需要用武魂卡才能实现藏核的目的,且藏核之后由于资源不足,打不出应有的效果。

切忌拆资源,去补充其他位置

二,极限和双核的基本特征

1.主攻战力超过整体战力40%以上,或者双核战力超过整体战力60%以上。

2.酱油位置的雪茄,领域,皮肤,等一些必要资源,不可挪动,不可逆的资源搭配不够,导致该位置不能发挥更多功效。

1.日常资源,如魂环年份,仙草强化,魂核强化,法阵强化,中枢装备强化等,优先给到酱油位,依次的顺序为:肉位,骚扰位,奶位。

常用资源定义:凡是加三维属性的(攻击,生命,防御),优先给到后排位置,以保证存活时间。如,主攻的防装加到1200,副攻800,牛,鬼,鼎,只有600的同学,优先给牛的防装加到800,鬼800,鼎800,然后牛1200,副攻1200,鬼1200,鼎1200。1200以上不着急加,如果需要加不给主副攻,优先给牛,和鼎升1600,然后鬼1600,最后主副1600。

2.武器强化,首饰强化等,依次给副攻位,骚扰位,肉位,奶位。

分配方法:如你的主攻武器强化是800,副攻300,其他100或50的时候,补充发育时的顺序为,副攻,骚扰位,奶位,肉位。

加到中段均衡时,反加。比如,副攻武器强化到400,鬼300,鼎300,牛300———再继续给鬼400,鼎400———再继续给副攻600,鬼500,鼎500,牛400。到此停止,不上45亿,从此不再加武器和首饰。

a.因为需要在不同版本的时候,调换武魂位置,例如主牛,主鼎的玩法,那么就需要有一定的面板差距。

b.因为每个武魂的特性对于攻击和加成的百分比不同,相同的武器强化,依然会对战斗时的面板有影响,例如吃大奖或者吃凶兽,从而达到藏核的目的。

3.特殊资源发育。特殊资源是指功能性资源,能打出特殊效果,特殊伤害的资源。如:领域,雪茄,皮肤,中枢装备觉醒,进阶等。领域,雪茄,皮肤最好人手一个,平均分配,功能>等级。比如三重领域,不如三个人同时分到领域。中枢装备强化类三围属性的参考第一条,觉醒类的(即功能类)优先给到主,副,骚扰位,打出特殊伤害。

a.凤凰领域此时有三个,那么就,主,副,骚扰位,一人一个。如果再来三个,那就肉位,奶位,一人一个,剩下的一个给主。再来三个,依次循环分配。再比如天梦领域,属于防御类领域,那么就优先给抗伤位,我们定义抗伤位优先是前排,所以牛,鬼,一人一个,第三个可以给狐狸位,或者主位。

b.雪茄分配,首先看雪茄功能。比如粗雪茄,这种抵抗远程伤害的,优先给牛,鬼这种近战武魂,再来给主攻位。攻击类雪茄,如魂雪茄,优先给重要输出位,主,副,骚扰位等。依次循环。

c.中枢觉醒类。纯纯的打架技能,或者减伤技能,那么就要优先给重要位置。如斗铠五字,秘法觉醒,抗伤功能居多的给牛,攻击居多的给主副攻。这里要注意,有时候激活的条件不一样,比如斗铠左边攻击类激活三件就可以带技能,右边防御类五件或者七件带技能。所以,重点是要技能,而不是都堆给一个人。

d.皮肤,分攻击类和防御类皮肤。攻击类皮肤包括+PVP增伤的,暴击的,或者一些功能性攻击的,优先给攻击位。防御类包括坚韧,减伤,类的给牛,鬼,这种防御位。

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