求埃德加赖特导演的世界尽头和热血警探的1080p百度网盘

2017年08月28日 06:27--浏览 ·
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--评论【半宅周刊】每周为大家搜罗游戏动画电影的新作情报与近期热点。这个礼拜有来自于《人中之龙》工作室的新作四连发,看看名作《莎木3》的开发进度,有《杀戮都市》作者的新作漫画。本期关注的是赛车片中的音乐剧《极盗车神》,以及动作游戏中的观光片《神秘海域 失落的遗产》。人中之龙,也叫如龙,这个由世嘉出品的日式沙盒游戏可以说是它们目前的扛鼎之作。尤其在中文版推出之后在国内的人气也日益高涨。他们以每年1-2部的速度地推出新作,这里面也包括了正传外传和复刻,而且非常难得地保持了优秀的游戏素质。就在这周他们特地召开了专场发布会,公布了系列的新动向。第一款是《人中之龙极2》,是上一年发售的《人中之龙极》的续篇,也就是《人中之龙2》的复刻版本。和之前一样,除了采用新引擎对画面和系统进行完全重制之外,也收录了全新的剧情章节来补完故事,并且还能操作系列人气角色真岛吾朗来推动其中的部分剧情。繁体中文版也将同步推出。第二款是暂名为《新·人中之龙》的系列新作,《人中之龙》正传系列在上一年的《人中之龙6生命诗篇》中已经落下了帷幕,桐生一马的故事也算是完结了,但是系列仍然会继续,玩家也将迎来这个名为春日一番的新主角。他也将会在明年开始运营的《如龙Online》中首次露面。还有一款就是让众多玩家惊诧的完全新作《人中北斗》,顾名思义,就是将经典热血漫画《北斗神拳》与《人中之龙》进行结合。玩家将操作健次郎在一个名为伊甸的“奇迹之街”上进行如龙式的游戏体验,包括用各种格斗技巧和小喽啰大Boss进行战斗,或者玩各种小游戏比如在酒吧调酒,剧情为游戏原创,预定在2018年发售。莎木在很多玩家尤其是世嘉粉丝的心目中有着非常重要的地位,超高自由度的日式沙盒在那个年代可以说相当具有前瞻性,铃木裕耗巨资为玩家打造了一个充满东方神韵的幻想世界,然而却因为销量惨淡无法支撑高昂的制作成本,这款游戏在推出了第二作之后就戛然而止了,留下了未完的故事,成为了很多玩家心目中的遗憾。所以当这款游戏在2015年的E3再次出现在公众面前的时候,很多玩家都为之而疯狂,在Kickstarter的众筹获得了633万美元的历史成绩。可见玩家们对于这款游戏的期待值相当之高。如今2年过去了,在本届科隆游戏展上终于发布了第一则预告,依然是熟悉的东方场景和优美配乐,但是视频一放出来却让众多粉丝都炸开了锅,所有的矛头都指向一点,就是粗糙的人物建模,看着昔日女神玲莎花两眼无神表情僵硬五官崩坏,真是让人难以接受。只能看制作组之后会如何调整了。游戏预定2018年发售,但是现在大家更宁愿他们做慢一点好好打磨再出来见人吧。英雄传说系列在国内一直有着非常高的人气,从当年的卡卡布三部曲就笼络了一批忠实的粉丝,到空之轨迹三部曲就更是成为了中国玩家口口相传的经典名作,其构建的宏大世界观让广大粉丝一直沉迷其中,从前段时间举办的三城巡演音乐会就可见其热度。这也使得Falcom能够一直将这个老本吃下去。如今这个系列终于登陆了PS4平台,游戏将会继续讲述前作遗留的故事,主角身上的谜团,旧角色的回归,新角色的登场,各方势力之间剑拔弩张,让系列粉丝们都迫不及待想赶紧体验。虽然大家也都知道这一次也不会是系列的终结。对于新玩家来说的入坑难度是越来越高了。游戏将在9月28日发售。《Gantz杀戮都市》这部青年漫画在日本和中国都有着较高的知名度,并且先后改编成了动画、真人电影以及CG电影,在漫画连载结束后作者奥浩哉很快就投入到了新作的创作中,这就是现在大家看到的《犬屋敷》。故事的男主角少有地选择了一个58岁的欧吉桑,当然我们也不能因为人家年纪大就将它归类为老年漫,故事核心依然是非常青年漫画向的展开。因为主角不小心被外星生物砸中致死,被重新修复后成为了强大的机器人,而与此同时有一位年青人也有相同的遭遇,但两个人却走上了截然不同的道路。目前单行本已经推出了9卷,TV动画也迅速上马,将在10月份的倒A档播出。另外还有由木梨宪武和佐藤健主演的真人电影也在拍摄中。看来砂糖对漫改电影也是情有独钟啊。随着国产保护月的结束,大量的进口电影纷纷登陆内地市场,比如说上周的《极盗车神》《星际特工:千星之城》《赛车总动员3》,本周的《敦刻尔克》《银魂》,下周的《蜘蛛侠英雄归来》和《声之形》,对影迷来说简直是眼花缭乱,当然本人做节目也是快做不过来了。所以这周只挑其中一个,而本期关注的电影就是这部《极盗车神》。埃德加赖特/艾加韋特这位英国导演在资深影迷当中有着一定的知名度,他的血与冰淇淋三部曲(《僵尸肖恩》《热血警探》《世界尽头》)可以说充满了英伦式的黑色幽默,而游戏迷们可能更加熟悉他之前的《歪小子斯科特对抗全世界》这部加入各种宅男文化元素的电影。而这次《极盗车神》是他在经历了《蚁人》辞导风波后的再次进军好莱坞之作。在《速度与激情》《极品飞车》《玩命速递》等追车题材电影已经把这个类型拍尽的状况下,到底如何把这样一部类型片拍出新意呢?埃德加赖特做到了,而他的做法就是将一部动作片拍成了音乐片。他在拍摄之前先选好了曲目,然后再根据节奏拍摄和剪辑出他所需要的段落,开关车门,拉动引擎,转动钥匙,踩下油门,每一个细微的动作都成为音乐的节拍,配合着强劲的摇滚乐,在影片一开始就迅速引爆观众的兴奋点。而主角也设定成了一个耳鸣症患者,必须通过音乐来分散注意力,这也让每首歌的出现变得顺理成章。也让演员稍显稚嫩的表演变得有说服力。然而遗憾的是影片在两场激烈的追车戏之后就进入了很长的一段文戏,虽然依然保持了音乐要素,但是很明显整体剧情产生了割裂。让人的观影体验线性下滑,就连角色的动机也缺乏适当的合理性,当然如果硬要说爱情这件事本身就不讲道理的话,那我只好认了。媒体评分:metacritic 86 烂番茄 94 IMDB 8.2 时光网 7.7 豆瓣7.3这部电影在国内外的评价有一定的差距,可能跟国内观众没能体会到其中大量的文化梗有关。这是一部有着埃德加赖特式的反类型基因,却缺少他之前那种黑色荒诞风格的电影。但是这部片将追车、枪战、美女、幽默各种类型片要素都非常出色的融合了,还拍出了新意,起码观众有爽到,不也挺好的吗?第二款关注的作品是《神秘海域 失落的遗产》虽然同样打着神秘海域的名号,同时也是顽皮狗亲自开发,但是这款外传性质的作品明显没有获得正传相同的关注和讨论度。当然也是跟游戏原本作为资料片性质开发有关,但是随着开发内容逐渐增多,最终呈现在玩家面前的就是这部可以脱离正篇独立运行的衍生作品。玩家将操作印度版劳拉和年长版莱利进行冒险,我们熟悉的男主角德雷克就只能在对白里出现了。虽然换成了两名女性,但是在操作上也没有太大的区别,依然是走到哪塌到哪,到处大开杀戒,除了她们肉搏战会稍微容易被敌人挟持以外。她们之间的互动也并不比之前那两个糙老爷逊色,一个前佣兵头子,一个盗墓专家,原本互相利用的关系,在经历了各种冒险、分歧和协力之后变成惺惺相惜的同伴。只是这样的路数是不是之前已经用了很多遍了?喜欢神海式电影化体验的人能在里面找到熟悉的感觉,虽然比起4代的流程变短了,但是情节更加紧凑,能够在适当的时间点调动起玩家的情绪。顽皮狗这次将自己最熟悉的那一套再重复一遍,没有给人带来更加新鲜的东西,大概寻宝冒险的故事也很难再玩出什么花样了。但是这次顽皮狗在线性的故事中加入了部分开放性的地图,让玩家可以在一张小的地图上自己决定探索路线,或许可以猜测这是他们为接下来的作品做的试验也说不定。媒体评分:Metacritic 85、Gamespot 9、GameInformer 9、IGN 7.5对于我们这种苦逼的上班狗来说,在这趟冒险旅程感受一下印度丛林和遗迹的风光,再截几张图发朋友圈假装自己去印度旅游,可能比起到处跟敌人拼杀来得更加舒畅。《神秘海域 失落的遗产》无疑是个好游戏,但作为一款单独发售的外传获得和前作似曾相识的感受,能否在这个过程中得到满足就因人而异了。也许玩家更想看到《最后的生还者2》能够给我们带来什么更加新鲜的电影化体验。}

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