4399功夫派派猴子转生为什么没有凌空一棒

赛尔号,绝版精灵一窝BOOS快打完了,此号换功夫派号110级的转生猴子,换的加QQ()
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【仔仔】转生猴子全方面解析
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做为一个二阶末期开始玩功夫派的老玩家或者说是高玩,我对猴子这个角色坚持了有2年了,有很多心得体会。
外貌:要我怎么说呢?帅气的话一直都在吧,但是现在有点越改越那啥了。。废话不多说我直接上图吧!(1阶2阶差不多,所以我直接用2阶的图,转生的话改版过1次,所以我也上图了)
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可以明显的看出来,猴子当初是英俊潇洒,表情冷酷,现在呢,虽然说表情是笑了,但是这外貌也真的是让我笑了。(从一个帅哥改成了24K纯diao丝)
OK开始说计能
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劈山击,在开放高等级后这是一个很不错的计能,因为它命中后带有击飞和减防御,防御减少大概是百分之30左右,接下来配合如来什么的计能是十分好用的。
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挠勇善战,这个计能带有致盲效果,对于龙人这样依赖计能来限制对手的职业是十分强大的,而且这个计能命中后也带有击飞效果,搭配其它计能也是很OK的。
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凌空追击,我还是喜欢把这招叫做当头,可以说这招持续了起码几年了,虽然说计能名称在变,但是不变的是计能本身,二阶的时候叫做当头一棒,三阶的时候叫当头喝棒,现在叫做凌空追击,计能命中后眩晕1秒,伤害的话也是很高的算的上是猴子输出计能的前几个了,当计能命中后配合画地呀如来呀都是很OP的。
霸气.png (218.13 KB, 下载次数: 1)
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霸气神击,这招可以算的上是猴子的神计,使用后百分百获得3秒的暴击,而且暴击几率非常非常的高,配合如来和当头的话造成的伤害可以说是完全爆炸爆表的。
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不败身躯,要我怎么说这招呢,有些人说这招没用,不,只要是计能那么它都会有用处就看你会不会用,当初打雷圣的时候为什么猴子那么好过就是因为有这招计能的存在,这招在武斗场内使用后会让伤害变成十分之一,对高属性的人来说简直就是不痛不痒,打持续消耗战的话这招也是很好的。
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如来神棍,做为猴子唯一的一个大招,我只能说这招没其它职业的大招好,比如说龙人的,伤害高吧,天策有2个大招,老虎的大招三分之一的屏幕,猫女的大招可以伤害爆表,熊猫的大招可以躲计能,兔子的大招伤害也是高的不行,但是猴子的呢?我只能说呵呵了,伤害不高,说限制的话也不算限制,只是一个定身减速,如果有暴击的话还好,没暴击的话,那真的是不痛不痒了,而且MISS率还高,但是做为大招它的伤害的确会比其它计能高那么一点点。
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画地为牢,这跟当头一样都是个老计能了,命中后2秒眩晕也是叼的不行不行的,伤害也很op,命中后配合劈山当头如来什么的可以造成一套的爆发。
好了计能介绍完了到武斗篇了
同职业PK:猴子PK猴子,就看谁的心理好了,大概猜测下他会在哪里放计能,然后躲开1下,到我们放, 我们打完1套就跑,让对面气的不行,然后慢慢的对面就死了。
PK兔子:兔子的话注意躲他的炸弹,炸弹虽然说伤害不高但是他带击飞和减速的效果,正常会玩兔子的玩家这时候都会舍生一击过来放绝对领域,所以说PK兔子的话先是放劈山和霸气,如果中了的话大概猜测下他的走位,放下如来限制,接着放当头,画地,继续计能1套打下去。
PK熊猫:熊猫的话他的计能可以躲计能的,他在滚的时候是霸体,所以说要注意下他在放什么计能千万不要空大了,正常打的话需要无限连
PK龙人:龙人算的上是当前职业中比较强的几个,无限冰可以连到你1点脾气都没有,虽然说有一定的削弱但是伤害和范围增加了,跟龙打我们要注意适当的放挠勇善战,不要说这点伤害不算什么,我们要的不是伤害而是效果,3秒的致盲足够我们做很多事了,只要冰不住那么龙人也差不多了。
PK猫女:猫女经过增强,很强了,但是猫女还是万年不变的怕背后,我们跑到他们后面放计能无限连就好了
PK老虎:这个算的上是现在最强的职业,近身的话有3秒的眩晕(现在最长的眩晕),但是打消耗的话又不行,老虎大招是三分之一屏幕那么大,而且大招19级伤害高的不得了,所以跟老虎打的话需要技巧,我们需要带不败,放不败后跟老虎近身,那叫做不痛不痒,然后我们进行无限连,计能用完一套马上跑,这时候正常老虎都会放眩晕,老虎放眩晕的时候那个动作是非常长的,所以他眩晕不中我们继续跑到他背后进行一套计能。
PK天策:经过削弱后天策已经没之前那么强了,他的计能猴子任意一个都能破招,注意的是不要被眩晕中了打一套,我们打天策需要我们先手打,不要怂就是干就对了。
猴刷图的话不多说,适合的灵兽武装不用说了,基本所有灵兽都适合因为猴子的计能很长CD短
猴的缺点也很多,第一输出计能伤害低,没有破招计能,怕被控,即使高属性也怕碰见高攻击的角色。
猴的适合坐骑的话是所有坐骑都适合,毕竟猴子的控有3个,击飞,眩晕,定身(减速)
最后打个广告:森光家族招募中,收战斗力28万以上的大神(暴击不超过6万5,MP不超过13万),审核交流群:
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围观。。。。。。。。
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强势围观怪蜀黍
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强势围观怪蜀黍
...,这不是在动物园,我也不是动物园里的动物.
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呵呵了,你居然说猴子大招威力不高。。。。。威力是不咋地,但是有几次攻击?加起来比兔子龙人大招大多了,也就比老虎威力小,现在天策被削弱成什么了你也知道,仅次于老虎的19重大招
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呵呵了,你居然说猴子大招威力不高。。。。。威力是不咋地,但是有几次攻击?加起来比兔子龙人大招大多了, ...
天策削弱了但是你去看下那些高属性的天策伤害还是一样那么高,天策削弱的只是他的控制能力,会玩的天策还是很强
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天策削弱了但是你去看下那些高属性的天策伤害还是一样那么高,天策削弱的只是他的控制能力,会玩的天策还 ...
你没玩天策不知道,除了火蛇跟那个突突突的,其他技能全部削弱了,复仇上下打不到,还可以破招,开天直线,发的慢,炎魔陷阱范围缩小,金轮天舞伤害只有原来的五分之一,不经常玩天策的不知道,天策差不多是废了
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“大神出品,必属精品”?
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不明觉厉。。。。
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功夫派关于猴子的武斗配招
本文概述:功夫派关于猴子的武斗配招 功夫派猴子PK配招
&&& 大家好我是ControL?米米是,在10年的8月,也就是功夫派公测之时,我已经玩上了它,之后离开了很长一段时间,12月又开始玩了,所以可能不是高手,但至少脱离了菜鸟了吧。
&&& 这些都是题外话,这次我主要说的是关于猴子的武斗配招问题。先把我的配招拿出来吧。横扫千军+当头一棒+伏魔棍+迷踪步+清明术。
&&& 可能很多玩家看了这个配招觉得有点奇葩。没事我慢慢说。首先是横扫千军,个人觉得1级足矣,首先伤害的成长不是非常的高(虽然是三段攻击),而且这不是一个以伤害为主的技能。在被跳踢连的无法动弹的时候,这是一个非常好的突围技能,且效果不仅于此,混乱加上后续的伏魔棍连击是其主要用处所在。横扫千军之后一般会在敌方身后,再给一个伏魔棍,走开再当头一棒或者直接跳踢。这些比伤害重要的多。
&&& 当头一棒:CD短,伤害高,接近瞬发。优点非常多,没理由不满。
&&& 伏魔棍:主要是晕眩效果,二段攻击伤害中等。不再叙述。
&&& 由于猴子的领悟技能实在不行,尤其是立地成佛,极其被动的一个技能(反正我是不喜欢),喜欢猴子的玩家可以把清明术换掉(我是玩跳踢的)。还有迷踪步的20%移速非常可观,打到武斗宝箱加个攻击暴击防御等就非常的主动了,故此技能必不可少(有时还有利于追人时当头一棒的命中)。
&&& 再简单说说其他技能。八方棍我想可以直接忽略了吧?画地为牢和定海神针都是非常容易被打断的技能,故伤害再高,我也坚决不要的。尤其是定海神针,别看1级很高的伤害,这施法后摇足够对手绕到你后面跳踢得不亦乐乎了,而且距离还不是很长。
&&& 好了,这就是我的猴子配招。有问题可加米米。Bye
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新开三转以后,猴子的技能略有变动,究竟该怎么加呢,下面是小编的一点意见,希望能和大家交流,共同进步吧。每个人都有自己的喜好,小编指示把自己觉得好的加上了,具体时机怎么加,还要看各位玩家的需求和感觉。
小编刷图流点了迷踪,当然,看见其他人好多都是全神和清明点满,也可以,毕竟分工不同嘛,当头一棒点了20。小编还点了一点的棒打鸳鸯,多一个击飞多一份安全,当然高玩们可以不点。
凌空神击:伤害很可观,点20吧,
画地为牢:感觉点满以后伤害还不错哦~
猴子捞月:无敌技能1点3s,20点5秒,算是个小无敌把,高玩可以不点,怕挂了我觉得可以点一点,给20有点浪费。
猴王分身:算是对图里怪的牵制吧,不过缺点就是移动速度慢,不能推倒敌人,感觉还是不加了吧。
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功夫派转生猴子武斗攻略
首先给大家带来的是四转猴子的武斗攻略。在四转里命中和闪避直接废了所以大家只要堆血和攻击就可以了。
加血的灵兽有:腾蛇、冰河猛犸、曜辉、小马哥、奇门鼓龙。(只有这些加的还算多)
加攻击的灵兽:霸王虎、九凤、凤黄、凤凰、暗影神龙、麒麟、两只鸟、蛇姬(我记得的只有这些)
四转的猴子在武斗时还是比较困难的不过有了技巧就不怕了。
和三转一样,还是满地边跳边跑的走,别人来了震住,震住就好办了,先来个凌空神击踹远一点然后呢就往武斗场的下方或者呢上方跑到距离差不多的时候放一个凌空一棒然后跳踢。
劈山击冷却好了放劈山击,然后逃跑。继续震,然后按照刚才的办法。这样就能保证万无一失了。
有大神总会破了你那爽快的连击这时候也不要慌继续走位(小知识:走位很难练的不过常练习就可以练出自己的步伐了)如果被连上了就那轻击破了然后走位跑。随节奏跑。找到机会连击。
在一些必要的关头呢可以使用那个转来转去的。尤其是被大招打的时候。
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