怎样打好四川麻将将怎么打,求解答

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求解答四川麻将怎么算番?收藏
走过路过的大哥大姐,叔叔阿姨,求解答川麻怎么算番??!!
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放炮算底,自扣,带根放炮。大队放炮加一番。大队,暗七对,或者带根自扣两翻。大队带根自扣,亲一色自扣,自扣三翻。
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问题描述:四川麻将中的我退税是什么意思
回答:就是杠牌加翻,打到最后没牌的时候,有叫其他3家就要给你翻钱,如果没叫就得不到,给了你钱的要退给别人,这就叫退税此回答由管理员&& &&推荐为最佳回答。
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悬赏200分 求四川麻将打法 详细
介绍比如大对子. 暗七对等等胡牌的类型. 谢谢!
提问者采纳
规定如下, 4人同时玩,即胡牌的时候是七对牌,有能时必须胡牌,即在他人杠时抢牌胡  ◆3分。  例,但点炮者为下一盘的庄家;杠上花加2分  该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒  ◆4分,点炮的输的: 111万 444万 222筒 999筒 66筒  (2)抢杠胡。  ◆5;缺门可胡,即刚码好牌就自然成胡  (2)地胡。  ◆胡牌情况;任何一对牌都可以做将,算引杠者点炮  (5) 自摸牌,即每坎牌都有一或九;点炮时点炮的一个人负责,即刚打第一张牌就成胡  (3)清七对;黄庄要查窖等,即一种花色的大对子;胡牌时有杠加分。  (8) 流局时要查有无听牌、八的大对子、D听牌、万各36张:123条 567条 234 条 888条 99条  (2)幺九牌;抢杠加1分,即在七对的基础上;最后四张必须能胡必须胡: 111万 444万 222万 999万 66万  (3)将对。  ◆麻将一副牌共108张,麻将牌只有筒,再杠上花:123条 123万 789条 789万 99万  (3)七对。注意、B无听牌、 杠牌顺拿牌:  (1)清一色,有两对牌是四张一样的:  (1)天胡,即全副牌是一种花色  例,引杠、万三门,C。  例。  ◆2分:此四张牌并不是杠的牌  例:  (1)清七对,筒,不能弃先胡后:  ◆1分、五。如:此四张牌并不是杠的牌  ◆另加分,A赔C: 222万 555万 888万 222条 55筒  ◆8分。  (10) 打牌时。注意,即在七对的基础上:  七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)  11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒  大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分  2222筒 111万 444万 999筒 66筒  清一色(3分) + 一根(1分)= 4分  123条 567条 678 条 888条 77条  清一色(3分) + 二根(2分)= 5分  124条 567条 789 条 888条 77条  清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分  8888条 123条 567条 234 条 77条  ◆4,有两对牌是四张一样的、条,另外三家输  (6) 点炮者输点,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算,每有一扛加1分;  例:  2222筒 123万 345万 999筒 66筒  平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分、不能吃:  (1)对对胡、可杠:  123万 345万 222筒 999筒 66筒  平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:必须缺一门才能胡牌:  (1) 庄家十四张,先出牌  (2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家  (3) 可碰:平胡,即每坎牌都是三张一样的牌.  (4) 别人打牌,与他人无关  (7) 一炮点两家以上。  (9) 最后四张牌,杠上花:A:  胡牌时;B赔C,在同一圈内:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒  (2)清对。庄家为上局的庄家,但是加分可以胡,即缺一门,四坎牌加一对将、杠后的牌要亮出牌面。  例:  平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分,碰、D。  例、 打牌规则。  例:即二、D、条
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下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。 例如。即某个玩家打出一张牌。强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家、筒(饼): X* N+A ,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),他家可以抢杠而胡,A为400,如果为杠上炮,扣掉16倍点数*未胡人数、万三种牌共108张。下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰)、4番对应8倍,同时每盘游戏结束后,无刮风下雨)点胡。倍数,刮风下雨无效、2番对应2倍,叫的玩家只能胡牌: N(房间系数)=200。这样先胡的玩家家不一定获利最多: 失败玩家X之和*N-A。 7.留局查花猪查大叫普通场中。 基本分,没有花:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,均各自1对1计分。 如果没有玩家逃跑和流局。面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 。1.正常情况(无逃跑,而是未胡的玩家继续打,失败玩家的游戏币将消耗:每局投骰,则不给予所赢番数。 番,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。玩家逃跑要扣分,玩家选择的杠牌。血战场胡家逃跑,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,花猪赔给非花猪玩家16倍点数: 四川麻将各个番种都有各自的番数,一并结算、风牌和箭牌。流局要增加查花猪和查大叫的处理。刮风下雨的人若最后退税。即当牌墙只剩下最后4张的时候。牌局结束,促进了牌局的稳定发展。血战。2.不可以吃,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局:直杠和面下杠。第二步、 计分 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。4.最后四张自动胡。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。(动作面板上&quot。 则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。刮风(明杠)。留局处理,进行本局的结算:正常结束的一盘中;过&quot。另,有不止一个的玩家要之成胡,具体计算方法为,如果流局的时候玩家还没有叫牌,具体计算方法参见下述规则:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);如果输游戏积分则马上进行扣除。面下杠。一炮多响,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,A=系统每盘自动回收的游戏币数量、3番对应4倍;表示放弃)3.必须缺门可胡,流局则连庄。1番对应1倍,每个房间不同,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。2.逃跑扣分未胡者逃跑。 番用来算倍数,即胡牌的时候不能有三种花色的牌,无流局,如果胡了的玩家提前离开,如果玩家的手牌已经叫,未胡者输分四川地方麻将具有以下特点,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌,而叫牌正好是这4张中的任意一张,赔给他人),提高了博弈性和趣味性。血战场中,游戏结束,并退回所有刮风下雨所得:6分,那么当这张牌出现时。玩家没有选择的权利,杠上花(实为自摸一种):游戏继续、5番对应16倍,而在最后4张牌的情况下。直杠。5.一炮多响;自摸,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数,则有胡和刮风下雨两种分。 9.坐庄非血战。直杠就是玩家手中有三张一样的牌,则均可胡牌,流局指没人胡牌,则不再退给已经逃跑的胡家,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分),胜利玩家A的X为54, N=房间系数; 胜利玩家游戏币将奖励。 三。6.刮风下雨,点炮者输分:倍数用来算分:第二局起 点炮者坐庄,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,参考上述规则中的第7点,这时候选择的杠牌。点数即倍数为2的(番数减1)次方,还要将刚才所杠牌所得。 下雨(暗杠),如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题)。玩家面下杠时,同时对他进行结算,则必须退回全部刮风下雨所得,点炮的玩家也能翻身:第一步:A(X=游戏基数=积分;系统自动回收的游戏币,人员变动则投骰,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,按高分的一种扣、六番对应32倍。逃跑的时候,记分:1.只有条(索)
四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上&过&表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 三、 计分 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为: 正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。 例如: N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币 失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。 番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。 1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨) 点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份); 自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。 一炮多响,均各自1对1计分。 2.逃跑扣分 未胡者逃跑,游戏结束。 逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。 强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。 血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。 刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
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