各位大侠 实况足球2015大师联赛8超级联赛修改年龄是哪个软件

实况足球8 超级联赛 EditPES4OptionFile_chs修改器怎么用?_百度知道
实况足球8 超级联赛 EditPES4OptionFile_chs修改器怎么用?
想要分把步骤说详细点。~~~~~
提问者采纳
可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,如果你是从网上下的最新转会补丁,文件;  KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据  平时我们下了存档,没把para_we8;folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT  然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了  队旗,再找到save&#92.bin  这个文件无法直接打开,点击左上角,否则第二次无法打开,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,再次点击文件.afs.cfg删除掉(直接删除就行)!切记~~  另外,可以选择保存,然后找到data文件夹里面0_text,球场球员球队都可以在这里编辑,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面  实况8中关于球员数据方面的有两部分  一部分是data文件夹里面0_&gt?br /.Documents and Settings&#92,能力后.afs里的para_we8, 必须把C,然后不要点击生成para_we8:&#92,我们需要AFSExplorer_edit  还有一部分是save&#92.bin时候会出现这种情况 ;Administrator里面的一个EditPES4OptionF读&#57383.bin了  还是刚刚那个界面,还有转会和战术设置,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save&#92,里面有个生成para_we8,宏编辑等其他各种功能,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,因为谨慎点,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改  改好了想改的东西后;folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT  para_we8.bin,para_we8.bin这个数据蕅iang赜诹&#57370.bin导入0_text,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,在下面图上绿色那个  右击导出;哉绞焙统&#57559,知道了数据的情况,把你刚刚生成的para_we8,下面就来解释具体如何操作  首先来说如何修改球员基本数据;氖&#58407,或另存为到其他地方  到目前为止,慢慢体会  在球员编辑里面还可以编辑中文名字,别找错了  找到para_we8,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT.bin是0KB
这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器  打开后界面是这样的  退回到前面.afs  好了.bin文件导入覆盖  另外,呵呵  玩游戏,点击:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后,商店解锁,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT  运行EditPES4OptionFile_CHS,注意是0_text,点击左上角的文件,队标,弹出一个对话框  直接点确定  然后找到data文件夹里面的0_text,点保存好后.afs  打开界面后点左上角文件!,打开,接下来就要导入para_we8,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器  然后就ok了  大功告成,要备份  然后上面编辑里面的导入文件,保存到你想要的位置  打开AFSExplorer汉化版,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员) 生成para_we8,导入AFS文件.folder1,关闭EditPES4OptionFile_CHS  打开联网数据生成器.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text  PS:  然后发现生成的para_we8,保存 ,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了  相信有很多朋友想自己编辑球员数据
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打开EditPES4OptionFile_chs2
修改你要修改的东西3
保存 并且生成新的pere那个东西4
再用导入软件(你在网上搜一下,有的)导入如果没有成功
就请阁下下别的版本
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实况8球员数据修改基础教程
-- & 评论:
  这个教程可以回答以下问题:
  1.怎么修改球员为中文名字。
  2.怎么修改超级联赛里球员能力。
  3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
  4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
  6。如何导入BIN补丁。
  -------------------------------------------------------------
  另说明如下:
  修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据
  这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
  首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
  (这里可以回答上述2、3 问题。)
  data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
  而影响一个球员数据的文件有两个.
  KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
  dat&0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
  这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.
  para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.
  值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来.
  ,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。
  书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:
  EditPES4OptionFile_CHS.exe
  AFSExplorer_CHS.exe
  这两个软件我有,大家找地方我给传上去
  第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save
  打开后如下:
  在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
  如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!
  把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--
  还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
  修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
  这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
  下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.
  如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
  我修改了他的射门精度任意球.
  这里说一下超级联赛修改的经验:
  我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
  比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
/article/64253
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你好 能帮我传个吧
你好,也传给我吧,邮箱
给我传下这两个软件呗
我的邮箱是
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小弟有事相求~~忘各位大侠帮帮忙
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