求一个三国战纪 风云再起风云再起练习模式最好能告诉我怎么用 谢谢

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TA的每日心情郁闷 10:35:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I欢乐豆1 贡献20 经验54 精华0帖子
本帖最后由 开心快玩 于
14:03 编辑
我玩三国战纪风云再起的时候可以按F4调属性啊什么的,调了之后又没用,是什么原因?能详细的说一下步骤吗?还是按了F4还有其他的启动键什么的。。谢谢
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TA的每日心情郁闷 10:35:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I欢乐豆1 贡献20 经验54 精华0帖子
都没人可以解决吗?客服呢?
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都没人可以解决吗?客服呢?
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TA的每日心情奋斗 10:45:02签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III欢乐豆10 贡献551 经验2399 精华1帖子
您好,在晚上查询了一下,这个版本的游戏不能使用修改器进行修改。
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TA的每日心情郁闷 10:35:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I欢乐豆1 贡献20 经验54 精华0帖子
那哪个版本的可以?
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求个三国战纪风云再起(练习模式)
要能单对单练习的,有病毒的别发,谢谢
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你在迅雷上面搜索三国战记【纪】整合版里面就有。而且还有很多作弊版。也有叫你玩的记事本。
提问者评价
单机版 随便怎么练习
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出门在外也不愁[连招][三国战纪:风云再起]小柄风云使用心得
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[连招][三国战纪:风云再起]小柄风云使用心得
波波&& 12:07:00&&波波三国战纪游戏世界
作者:小柄银枪(来自浙江师范大学,偶的校友)小柄风云使用心得&&-------------------------------------------------------------------------------- 空七锻炼史 赵单兵能出空7的方法实用有2种&&1 AAAA+b8AA+空中cancel A+8AA+空中cancel A +8AAA 2 AAAA+b8AA+8AA+空中cancel A +8AAA&&其中都得运用到cancel 技,空7对赵云的技能要求量和按键节奏要求很高&&这里所说的赵云的技能指三分天地(空)接三分天地(空)&也就是空2接空2&,可以这么说吧,只要你练好了空2接空2,以上帖上的小招才有机会打出。&&完美的空2接空2此招是很流畅的,B8AA8AA中上有一个升的动作8A,如果这里的8A没把握好,那空7不但免谈,而且B8AA8AA中的最后一个A也可能刺空,大家可以参考一下录象里的空7,前4枪质量都算相当高的。 大家如果喜欢空7,就应该先练好正宗的空4;最垃圾的空4也能变成空5和空6 不过能出空7的空4 就算不是最完美的,也应该是很标准的 下面我简略介绍一个我空2接空2/B8AA8AA/的锻炼史&&(1)赵的11下鞭尸技AAAA+6AA+B9AA+B9AAA改练成AAAA+6AA+B9AA+B9AA8AA 找一下最后一个8A(上升)和最后一个A(空刺)的感觉 最后1个8A突进感很强,就表示你过关了&&(2)找废兵练,A+B9AA8AA8AA(最后一个A空刺) B9A第一枪往小兵头顶挑,这招可以让初学者可以较早得接触到空4 简单点说就是直接找头挑,初步练挑兵的空中按键节奏。(3)当把(1)和(2)练熟为止,就可以接触实物了,运用到连招中;AAAA+6AA+B9AA8AAA 动物和胖的老王易练 我刚练赵云花招时都是走免死路的 (4)接下来你可以自己一招招练下去,赵云的招试实在是太多了~~~~~面对了躺地上一下A追击就死的兵A+空5/飞盘空7/AAAA+236B+B7AA8AA+CANCEL+8AAA…………&&你熟练地掌握B8AA8AA后 ,接着练拿小兵开唰,对着其头部开始练 前期可以用A+b8AA8AA+空中cancel A +8AAA/后期培养自己挑高点的感觉可以直接b8AA8AA+空中cancel A +8AAA *空中cancel 技,空中cancel 的主要目的是想使得赵云滞空时间加长,使得赵云有机会接1招以上的招试,(个人一直觉得自己的缺陷就是连续按键按的太慢了,快的人可以用抖来形容,我只能算按,不然赵云可以被我耍的无可挑剔) CANCELA是什么 CANCELA说白了就是连按几下A 它的质量和两样东西有关,一是与空中第四枪的衔接,当然是越快越好 一是CANCELA的频率 按的越快越好 当然,如果你第四和第五下如果是按的非常非常快 那么CANCELA你只要出一下就可以了 补充一点CANCELA是按A, 其按数通常是1~6&&至于节奏,录象里有,声音也不错,谁有兴趣可以去听下;本人主观认为,空7除了CANCELA 只按7下是最好的,按多了衔接速度就慢了很多, 达不到预期的效果 还有讲解一下66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236a+b9aa8aa8a 这招 这招的要点需要掌握3个&&1 起跳是要与怪近身 2 (起跳)要有一定的高度,不能太低,最少要不怪高 3 挑怪的两个最高点,一是其倒地到落地时,一是挑其空中的最高点(一般在头部左右)&&4 是建议一点,初学者最好先从动物+版边开始练习&&以上4点也是步步高所有动作的重要诀窍中的几点&&下面以4点来解释一下66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236a+b9aa8aa8a 这招 66a(miss)+a时要有一定的距离,目的是为66a(miss)+aaa+236B+4aaaA中的最后一组A攻击是与怪靠近,236a+b9aa8aa8a 就要运用到2和3了&&¥我一般喜欢打完后加个滑步接空5或空7,好处有两个,1是可以掌握节奏,2是可以更好的找点;AAAA+B8AA8AA8A也可以出,一般要决是要近身;赵云20级后有些兵打11下要打倒后MISS再连,MISS后的AAAA后接空中连招就简单多了,因为66AMISS后就可以466助跑一下;66A后的AAAA助跑实用性很强,世人用的太少了,其实实用性并不只是第一画面可以用。¥空七有两种说法我只是笼统地说,其实第一种又分为两种不同的情况;其一是步步低升,AAAA+B8AA+CANCEL+8AA+CANCEL+8AAA&&中间的CANCEL是快速连按2~4下A,当然,这个比AAAA+B8AA8AA+CANCEL+8AAA难多了,难点就是节奏其二就是平七AAAA+B8AA A8AA A8AAA 其中前两个8AA后的一下A的作用都是把第三枪搞坏那一下是出的无声无息的,那一下A出的离普通的8AAA的第三下前一点点,离那一枪越近越好,大家都知道赵云没出枪前都有一点点的滞空时间,你不按他也不会落地的,平7争的就是这一点点时间,让小兵落的比你快,不过8AA8AA那样非常强烈的上升感就没了;当然,那一下A按坏之后赵云就没理由滞空了,一落千丈了,所以后面的8A也要连着出,这个不用我多说了吧?。。其中还有一要点,就是8A后的A最好出的快点,8A是一个兵上提的过程,要尽快结束掉。¥什么是神秘一枪?他的作用是什么? 神秘一枪就是空的下落的A&&你起跳按A就可以看清楚神秘一枪的面目;怎么,你发现出了A后赵云就直接下落了?那就对了。赵云除了空中鞭尸可以滞空/空中CANCEL可以指控/8A有一点点滞空时间外,其他没什么招也没招可以滞空了。神秘一枪怎么出呢?8A/8AA后都可以出,出的方法是先把第2枪或者第三枪按坏,就拿B8AA后的出法来说吧。。B8AAA三下的第2下和第3下之间才是神秘一枪出的时间,其实神秘一枪的按法不是一下,而是两下或者两下以上,因为B8AAA&&第2个A和第3下A前出的一下A无论快慢都是平7中所说的按坏,连续接着第2下A快速按的就是CANCEL。把赵云的第3枪按坏之后,赵云在空中能出的招就不只是第3枪或者8A了,还有B+A的样子,就是所说的神秘一枪。当然,你连续接着按坏那下A按赵云就在空中抽搐了,想出又不能出,所以看起来很不爽啦。:) 按坏以后赵云会快速下落的,你只要稍微节奏慢点出A,神秘一枪就来了。*赵云单兵空中最多可以出几枪? 小柄的答案是8枪 本人曾经说过空9的可能性,之所以我会信它,因为风云游戏里有几个高坡,正是由于他们的存在 所以我一直在尝试空9(cancel两次的那种) 不过从来没有成功过&&正是由于那种地形(高低不同,夏侯渊和雷道魏迎前都有一个),让我出过几次空8 我想空8的难度其实也不是很大 只要会空7的基础上基本上都能出 方法:赵云和小兵都站在高坡上,赵云直接对着小兵的头b8aa8aa8a+cancel+8aaa 这里要注意几点:1赵云第一枪要挑的准,要有两个最高(自己跳的高和挑小兵的最高) 2 B8aa8aa8a的质量一定要高,不要稀稀拉拉的那种 3 Cancel持久要长点 而且频率要快 看到小兵的身位在赵云之侧或之下才出8aaa 4 很多时候我都是贴着下面的地形出8aaa的 毕竟第五下是往上打的 玩转赵云,发现赵云是风云里最好玩的角色之一;赵云连招变化莫测,只要你能掌握了它,就可以叱咤风云了, 赵云是技术含量最高的一个角色,想玩好赵云,有2样东西你一定要掌握,就是按键节奏和运用遥感的灵活性;有2个东西一定要记住,一个是HITS给分表,一个就是他个级的升级分数 Ⅰ 三国战记之风云再起赵云: 分数: 时加1命 时再加1命&&lv1-500000 lv2-1400000 lv3-2500000 lv4-3600000 lv5-4200000 lv6-5500000 lv7-7000000 lv8-9000000 lv9- lv10- lv11- lv12- lv13- lv14- lv15- lv16- lv17- lv18- lv19- lv20- lv21- lv22- lv23- lv24- 每HIT*所给分数 1~5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0
000 000 000 15以后下连击加3000分,如果是尸体,的看个头了,BOSS500,其他有200/300的不等,鞭尸都会有尸体分加的。Ⅱ 赵云的一些小技巧 1 取消升级状态技,若你发现连招后马上升级,而又不想让硬直时间太长,可以马上拨236B,逃出升级状态 2 空中升级技,挑兵打11下时,若第10下升级分数到了,第11下用8A,空中升级,落地就不用升级了,实用性很高 3 连招中,66A+AAA可接236b或4A1~2下(在66A+AAA与AAAA的间隔当中,我最多看过别人按过3下A)或转身放个箭筒什么的再连AAAA~,赵云的很多花招由他而生 4 风云中打完小兵才加威力和分数 。。如打死长枪兵/黑长枪兵加200分,打死女弓兵加300分,打死铁甲/水兵加500分,赵云的鞭“尸”时,每鞭一下尸体也都会把尸体的分数加上,如女弓兵,4下时分数是300分(小兵死),5下600分,6下3900分。所以有时候打出现打不同种兵出现加分不同的事情,另老王活着死了鞭尸都没死人分加。 *以下都是新增加的 5 赵云的空中取消升级技能,比如双兵15下挑尸,在第10下就升级了,你可以在挑第10下的时候连按几下(1~3下)A,赵云会空中升级了 6 赵云的终试增分,方法有很多种,第一中打个比方AAA+66A+AAA+486AAA+82A 关键是那个82A,当你看到周围有几个兵时可以用这招,最后一下同时打到,分数双拿或三拿。 第二种是~还是打比方好,今天我玩赵云打了一个算精彩的 把弓兵都引到最后边,看到一刀兵上来就想AAAA+236B+B8AA+B8AA+B8AAA这样打11下,在挑到第10下的时候另一刀兵也上来了,如果往下戳就打另一兵,往上又是斜角,会失误的,那时只见我第10下后,再挑了…B8AA,第11下同时打到双兵,分数双拿,也是升级状态,一兵死,另一兵HITS为二,我在第二下时候就连按了2下A,空中升级,落地继续挑, 挑到第10下时候又空中按了几下A,空中升级,B8A 11下 这样往分数那一看184万 爽 7 夹兵破招,第6种里是一种情况,还有种情况也是中途夹兵,只是破的是老兵的招 8 引兵破招,这招好象天生是给赵云用的,其他角色都可以用,只是打小兵不见得多多少HITS,赵云多了一个挑尸技能,可以很完美的利用这招。。举个列子,第一关有老王了刀兵,你先靠近刀兵66A+AAA+46AAAA打他,在66A+AAA中间如果老王加入,那么老王就可以有6次攻击(基本上是破一招用)。。其原理是优先攻击权,很多不同的兵种在一起你会优先攻击一个的,如第二关开头2兵。。话到这份上也够了。。 9 很多老王身上都带有东西,如第二关定军上夏侯,第三第四下分别是将军和无名,我一般是先AAA+66A+AAAA+28A+466A先行2次撞击,接着来一次AAA+66A+46AAAA+6AA+66A 刚开始3下A尽量站在王的上身位或下身位,66A其实可以斜跑撞的,大家大可以利用这一点调整位置,风云可别玩的太死了哦 Ⅲ 赵云空中动作大全 以下招试起始攻击设定向右: 1 AAAA+6AA+B9AA8AAA 2 AAAA+28A+B9AA8AAA(重型BOSS和熊好出,不过要贴墙或版边;轻型BOSS不需贴墙) 3 AAAA+b8AA+空中cancel A+8AA+空中cancel A +8AAA 4 AAAA+b8AA8AA+空中cancel A +8AAA 5 aaaa+b9aa8aa+b8aaa 近身 6 aaaa+b9aa8aa+aaa+28a/28a 打王 7 aaaa+236B+b7aa8aa+b7aaa 8 aaaa+236B+b7aa8aa+aaa+28a/82a 打王 9 66a(miss)+aaa+46aaaa+b9aa8aa8a 10 66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236B+b9aa8aa8a 赵云最酷动作之一 接下来才是重点 赵云双卒破招使得赵云的空中连招更加精彩 以下连招使用者必须熟练使用赵最常用的15HIT-66a,a,66a,a,b8aa,b8aa,b8aa,b8aa,b8aaa 和三分天地(空)接三分天地(空) 11 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa+b8aaa 12 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa+b8aa8aa8a 13 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa8a+空中cancel A +8a 14 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa+空中cancel A +8aaa 15 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa8a+稍停顿0。1~0。3秒,可能回出现b+A动作+空中cancel A +8aA(此A也是空刺) 此招赵云空中共出了8下 6实2虚 以上招试对我来说都是我的普通连招,除了第14招中有破招+空7有点难度之外,其他对我来说都很容易。 下面是我所追求的一招,希望在在有生之年验证出它 &16& 66a+a+66a+a+b8aa+b8aa8aa++空中cancel A +b8aa8aa8a 未证实,难度超一流,因为66a+a+66a+a+b8aa中的b8aa高度很难打高,影响了后面的连招 这个就是我一直想验证的空9连招,我最近对普通小兵用b8aa+b8aa8aa++空中cancel A +b8aa8aa8a ,希望能验证出空9的存在 Ⅳ 另贴上本人贪分多年而得出的《赵云各种兵贪15HIT的方法》,这个我借鉴过前人的经验,也有自己的观点和不足,若其中还有错误之处望指出 作者:小柄银枪&&我最常用的15HIT----66a,a,66a,a,b8aa,b8aa,b8aa,b8aa,b8aaa&&弓兵--------(没办法)&&女弓兵------直接就可以连&&篮颜色的女弓兵, 蝎子--------(同上)&&蛇跟蝎子一样,不能跳跃中↑+A,也不能66a,因为血太少了&&刀兵--------1,一般都以跳跃中↑+A (三分天下.空)先将其打倒,爬起来的时候即 可&&2,先66A撞一下,也可以66A+66A,之后便可. 长枪兵------(同上)&&炸弹兵------(同上)&&厨房兵------(同上)&&男蛮弓兵----(同上)&&兽训师------跳跃攻击三下后便可&&铁甲兵------(同上)&&豹子--------(同上)&&机械兵------(同上)&&工兵--------(同上)&&女刀兵------跳跃攻击两下便可&&鞭兵--------跳跃攻击两下后加上66A便可&&黑长枪兵----(同上)&&忍者兵 66a+跳跃攻击一下便可&&老虎--------跳跃攻击4下后便可&&水兵--------(同上)&&熊----------跳跃攻击五下后加66A后便可&&火牛--------(同上)&&南蛮女兵----跳跃攻击一下或跳跃中↑+A (三分天下.空)先将其打倒便可 (火把)&&南蛮女兵----跳跃攻击两下后便可(手刀)&&男蛮*兵----跳跃攻击一下后加66A便可&&黑颜色的弓兵 66a 1次 Ⅴ 打15下应该注意的几点: 1 同种兵,如工兵,一只已经B+A一下了,他们在一起时就可以B+A再连15下 2 异种兵,如第二关刚出场的女刀兵和黑长枪兵,可以跳起攻击2下再+15下(黑长枪兵和女刀兵一起打时黑长枪兵有优新攻击,若不打15下你也可以空刺+破招打出13或14下) 3 铁甲兵可以和其他兵一起连15下,上次看贴时有人说不行,我试过多次,行! 4 打15下,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万, 你可以改15下为14下,66A+A+66A+A+B8AA+B8AA8A+B8AA+B8AAA;这招很实用,所以一开始我叫你们记记分数和给分表(绝对原创) 5 行进间挑15下应以66A+A+66A+B9AA8AA~开头,在下以为66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA这个是低空挑尸,用这个很容易受干扰,也很难挑足15下,66A+A+66A+B9AA8AA~后可以调整距离,而且可以高挑了。 6 比如你在挑66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA第10下有小兵参进来时,这时又是低空鞭尸,又是硬度很大,这时我建议你第11下拨8A,把打的兵挑高,把参进的兵挑倒,8A后可以跳的高点挑,这时损失是最小的 7 若打单兵时,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万, 这时有个铁甲;你就可以用上66A(MISS)+AAA+AAA+B9AA8AA8A空中升级了,这个也是我叫你们记分数和给分表的原因,从这招来说,步步高使用性很高的! 赵云招试华丽度很高,现小柄献上一篇《赵云的滑步连招大全》 供大家分享,,若论其使用性,以小柄的水平来说是,只能算是锦上添花吧,容易就两个字 一滑步连招&&1 Aaaa+236b+b9aa+b8aa+b8aaa (打战位不好,距离远的,如铁甲) 2 Aaaa+236b+b9aa+b8aa+aaa +28a(打王) 3 Aaaa+236b+b9aa8aa+b8aaa (打战位不好,距离远的,如铁甲) 4 Aaaa+236b+b9aa8aa+aaa+28a(打王) 5 Aaaa+236b+b7aa+b8aa+b8aaa(距离近的怪好用) 6 Aaaa+236b+b7aa8aa+b8aaa(距离近的怪好用) 为了避免重复,打王就不写了 7 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa+b8aaa(贴墙) 8 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa+aaa+28a(贴墙) 9 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa8aaa(贴墙) 10 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+b7aa+b8aaa(不用贴墙) 11 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+b7aa8aaa(不用贴墙) 12 Aaa+66a+aaa+236b+aaa+28a(贴墙) 13 Aaa+66a+aaa+236b+4aaa+28a(不用贴墙) 14 AAA+236B+44A+4AAAA+4AAA打王可以这样AAA+236B+44A+4AAAA+64AAA+82A 两滑步连招&&1 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa+b8aaa(贴墙)&&2 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa8aaa(贴墙) 3 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa+aaa+28a(贴墙打王) 4 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa+b8aaa(不需贴墙)&&5 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa8aaa(不需贴墙) 6 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa+aaa+28a(打王) 7 AAA+236B+44A+4AAAA+214B+B8AAA 三滑步连招&&赵云的三滑步连招在普通情况下有三种出法: A 贴墙aaaa+236b+28a(2)+236b+aaa+28a(2)+236b+a 12下三滑步连 这个是三滑步里难度最低的B 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+28a(2)+236b+b8a (录象里拍的唯一一个三滑步就是这个,招试没打全) 打全可以这样 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+28a(2)+236b+AAA+82A C Aaa+236b+44a+4aaaa+214b+28a(2下,现在面右边攻击)+236b+a (打王时的11下连招,难度最高的三滑步连招)&&另外关于三滑步的几点说明:1 28a出2下才可以用236b接其他招 2 不靠墙的aaaa+28a不但方向很难控制,而且28a打满2下不容易 三滑步难就难在这里 3 C里的招要学必须会aaa+236b+44a+4aaaa+……这一招 以上都是在普通状态下的滑步连招,给赵云连招增加了不少魅力! 许诸真是个好东东,身体又肥又壮又特殊,拿他练招真爽;我每次到它那都存够6个飞盘练招,以下招试大都破了一招,是5招1式/4A必倒,还有几个人物不全,我有空会补上的 赵云 1 赵 →→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 14 这招我是看时机出的,因为最后的AAAA接AAA如果悬空太高就表示失败,接近地面好出,这就要看66A的时机掌握问题了(录象已拍) 2 赵 飞盘→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+466+B8AAA 13HITS 很容易出,就算你把老王打的悬空很高,也可以用最后的466来取消招试硬度,然后B8AAA来调整再出(录象已拍) 3 贴右上角 飞盘66A+AAAA(3HITS)+B8AA+AAAA+28A+AAAA+28A 16HITS 难度太高,我只打过一次15招的,是最后一组A少了1下,最后1式用82A接的 4AAAA+6AA(相当于飞盘)+→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 14魔张 1 →→a+aaa+aaa+→→a+aaa+aaaa+22a(13HITS) 2 →→a+aaa+aaa+2B+A+B+AAAA+236A+82A(12~13HITS)12下呢还是13下主要看236A时BOS*与你的位置,看最后一下***S数接到没 3 →→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+4AAAA22A 14HITS(最近刚试出过) 张飞 1 张飞→→A+AAA+AAA(4HITS)+→→A+AAA+AAAA+22A 是13下连法 2 张飞→→A+AAA+AAA(4HITS)+→→A+AAAA+4AAAA+22A 14下连法 3 张飞→→A+AAA+AAAA+46A+AAAA+46A+A 14下 白黄 1 66a+aaa(2hits)+aaa+66a+aaaa+46aa+236a 13HITS(录象已拍) 2 66a+aaa(2hits)+aaa+66a+aaaa+236a+236a 13HITS(录象已拍) 真黄&&1 66a+aaa(2hits)+aaa+66a+aaaa+46a+6a+46a 14HITS 这大概是真黄单兵能打出的唯一一个14连的连招 貂禅 1 82a+236a+82a+236a+82a(19hits对大多数重量级boss都实用好出) 2 236a+82a+236a+82a+236a(19~20hits 看第一个236a的质量) 张辽 1 6AA(3HITS)+46A(6)+6AA(9)+46A(12)+6A(13HITS) 诸葛亮(最近刚刚完成) 1 66A+AA(1HITS)+AA+66A(撞到老王怀里,因为后面用转身打) +AAA+4AAA+AB 11下连法&&2 66A+AA(1HITS)+AA+66A+AAA+A4AA+AB 隐转11连 (录象已拍,这个难度高) 选许诸的不知道哪位高人能够直接对许诸飞盘悬空连击呢?据说许诸的疯狂13下也是悬空打的,我的水平估计出13连都要花很多时间 关羽我也想过66A+AAA+66A+…… 的可行性,只是自己都没怎么玩他,可能试出那招要一段时间吧! 以下内容是补充,最近刚刚研究发现的问题: 很多人都可用招把许诸打悬空, 像魔张236A 张飞6A 诸葛236A……都可打立(打悬空)许诸 我们可以利用这一点而把许诸的飞盘连招发挥的淋漓尽致&&魔张236A 赵云的28A/6A 诸葛236A……后,就可以对许诸进行飞盘连招(飞盘就可以省) 举个列子1,像赵云贴着右上角对许诸 AAAA+6AA+AAA+28A(这2下) 11连后 许诸被赵云的28A的第二下打立住 赵云马上对它进行66A+………… 飞盘连招的招式 (速度和时机把握要快) 照样可打13/14连 举个更实用的列子2,赵云在右上角版边对许诸进行AAAA+6AA+(相当于飞盘的作用)+66A+AAA(2HITS)+AAA+66A+AAAA+46AAA+28A(14连) 当然,你也可以在右上角贴墙直接对许诸AAAA+28A后再接66A+…… 魔张236A 张飞6A 诸葛236A……都可打立许诸,大家尽情发挥~&&&最后的可说是小柄的心血,我相信大家试过之后就会认同的;如果有什么看不明白的就问问我,我再去修改成通俗点的& 5月27号补: 今天玩陆迅有两样收获,就是自己证实了论坛里的人说的AAAA+236B+2BA+AAAA+4A+28A这招 就是陆迅10级后无须空震也可以滑步连&&难度有点,不过实用性观赏性强,不知道是哪位高人提供的啊,在论坛里交流真好!学到很多东西! 还有一个收获是终于证实了陆迅的飞盘连招,用66A+AAAA+AAAA+6A+6A+236A(显示是16下) 录象已拍 66A+AAAA+AAAA那次打悬空打的太高,蹲下B2+A根本连不上了 6月8日补充: 马超 飞盘+66A+AAA(2HITS)+66A+AAA+66A+AAAA+6A(12下连法,今天刚出来一个) 马超和陆迅悬空连许诸2BA会经常出现断招,因为许诸没站稳你又攻击他的下盘,所以建议不要蹲下连,除非他贴地~~ 一些角色的反向打法/赵云的反向挑法和终试的解释/诸葛耍宝技/赵云的空震技巧&&-------------------------------------------------------------------------------- ((一))一些角色的反向打法\这个问题太大了,我不能以篇概全,只能说出九牛一毛来(以下起始攻击都向右边) 陆迅出66a时候,遥感迅速往左边摆,可以66a先打左边再打右边;若往左边再往右边(前提是快) 可以出现66a先打右边再打左边再打右边的情况 这种情况下如果加个236B 观赏效果一流 马超也可以出反向,只是他的反向不同;得先撞着怪了遥感再立即往左边,就可以踢了右边 再踢下左边 &其实马超踢怪有一点点时间是无敌的,不知道大家发现了没有& 陆迅可以蹲下反身打(表现弹踢上),其操作为:2b++a A一出马上往左边 就可以先踢右边再踢左边 这招对两兵清怪有点用处,如立在蝎子群中 还有,很多角色,如赵云/黄忠/白黄/诸葛等角色可以再怪倒地时给他追击,追击时候 可以一追击遥感就往左边,就可以先追击右边再追击左边,不过我用这招追击回左边还没打中怪过 下一段是陆迅特有的一个花招,可以转向N次,希望大家喜欢: 陆迅这个人物很特别,可以按a,再迅速遥感往左边就会出现a攻击了两个方向(操作难度要看你们对遥感的操纵能力了,其实就算小菜菜也可以打出陆迅的转向,其他角色没续A转向功能) 陆迅续四a攻击在第1下/第2下/第3下都可以改变方向,而且任何等级都可,无场地等限制 我会经常利用这招打怪a(向右边起始攻击,打中时候遥感突然向左边)aaa(这三个a是向左边打的)+2b+a+b(往右边蹲踢)+a(向右边起始攻击,打中时候遥感突然向左边)aaa(这三个a是向左边打的)+~~~~ 用这招感觉很爽,第一个a转不好后面可以继续转,打大体型BOSS和体长动物好出, 出的方法是A(遥感往反方向搬一下)AAA 上面那招是陆迅10级前打熊12下最眩眼的招试 也是风云里转向打最多的角色 希望大家有兴趣可以练下 还有陆迅的2滑步连招66AMISS+AAAA+236B+4AAAA+214B+6A+28A也很帅气的 ((二))还有赵云的反向挑法: 普通的反向打法我就不多做介绍了,有些2滑步就是2次反向打;还有3滑步的几种是3次反向打。。 这里我来介绍一下赵云的反向挑法,先介绍一下反向挑法:本来向右边开挑,中途变向。。 先给大家介绍一下一次反向挑法:在普通墙角AAAA+B8AA+B8AA+B8AA+B7A 最后一下往反挑 二次反向挑法:AAAA+B8AA+B8AA+B7A+B9A 同上 版边 三次反向挑法:AAAA+B8AA+B7A+B9AA+B7A 同上 版边 注:以前一次反向挑无论什么兵都可以在版边完成 二次三次要重量型BOSS和动物好出,如熊是最好出的 赵云的反打反挑,耍酷之用 ((三))很多人对终试增分不是非常了解,我现在对它进行这样的解释,希望你们看了之后能够明白。。 终试增分:其实要诀就是同时击中 不管第1/2/3/4/5招 都可以用 只是第一招是没分的 第一招死怪是有尸体分的,大家可以用尸体分测测终试加分,下面打个比方:如果诸葛打残一兵(如刀兵)留一下就死 再重其他兵打 那么分数不只是200 注意要重击 叠2只就是400/叠3只就600分…… 终试是风云里很多角色受益很大的一项技能 受益最大的是诸葛亮,举几个列子: 1 第一关刚下来的画面 诸葛连弓兵 用66A+AA+66A+A+2BA 这招很容易终式成功 2BA可以不用马上出 看到周围有小兵加入叠打 记住,是同时哦 隐天录象里我打的那个失败的 就是因为没有同时打中 一先一后 2 贪孙姬的终式 5级诸葛66A+AA+66A+AAA+A 最后一下A 叠刀兵打 拿2个8下 这个是诸葛的终式贪分最常用的招 3 换剑终式贪分 叠铁甲时候 66A+A+66A+A+66A+A+46D(我一般用冰剑)+66A+A 一套主铁甲死 其他铁甲如同时被冻 就拿双分 (这个刚研究出来,绝对可行,绝对首创) ………………………… 实在太多了,大家尽兴发挥吧。。。 招试66a/a/2ba 还有赵云的82A 28A如果也同时打中 那么那一下也可行 特殊技能不能当终式用,就看他能不能把终式的:同时击中给打出来&&赵云终式最突出的是B8AA,我在赵云的使用心得上都说过了 终式如果大家理解了就应该知道很多很多方法都可以出 希望大家明白终式的精髓就是:同时击中!!如果差他0.几秒 也不算同时了 隐天录象里我终式失败的那个就是很好的证明&&我还想说一句:一个连招中终式不只可以打一次 如赵云的AAA+66A+AAA+AAA+82A 这个打王夹着兵打终式在5/8/11都可以出 分数加的是那一HIT*的分&&((四))诸葛的耍宝技:大家先记下诸葛的升级分数吧。。诸葛升级分数:80 200 400 500 700 900 00 00 00 00 00 00 诸葛的***S连击分数第五下 000 000 十一十二10万分,我后面录象有一个诸葛17连,后面分数谁想知道可以自己去看看 下面我介绍诸葛的耍宝招式,66A+AA+66A+AAA+2BA 这个就是耍宝主招 要诀:抓住第八下升级这个点 蹲下,蓄级而坐 一起来就可以升级震人了 好处:1 耍宝 2 20级后打熊利于空震 如果第7下就升级,你也可以把招式改改 66A+AA+66A+AA2BA 效果一样 原理一样 ((五))赵云的空震技巧有很多种类型: 1 打到(B+A)再空震,5级后打很多种兵可以用的方法,升级这些震开也可以利用 2 隔位空震技一,在隐天的录象(赵震空12下)中,大家可以看到,对运动轨迹不明显的兵 只有多试多震才能达到效果,而且录象里的训兽师是可以有一次66A失误再打12下的机会 3 隔位空震技二,赵云通关录象里有很多打铁甲12下的 都是按它上来的轨迹预定66A的 其实铁甲是赵云最好骗12下的小宝贝 不过铁甲66A一次 就只能打11下 4 隔位空震技三,打黄盖很明显,他经常跳上跳下,还是用到高度的预判能力 5 利用无敌空震一,打铁甲那很明显,铁甲出前都有无敌时间,请看(赵无限铁甲震空) 6 利用无敌空震二,陆迅/黄盖出场前可以打,这个大家都知道,不过一些老王出招无敌其实也可以利用的,最明显的是司马,狂暴天下之时就是你打他13下的时候。。沉迷兄补充的:w可利用橙oBr空震,如棍兵的wP,Sw使千身f法,曹丕用落冰gr。。这个也不错 7 道具的空震技能,主要指金珠,隐天的录象里有个打王13下的,大家去看看,这个对赵云来说太太实用了 8 这个可说是空震的最高技巧了,其实就是我赵云使用心得上说的引兵空震,比如普通王时看着王要过来了就对身边的小兵66A+AAA+46AAA…… 66A+AAA中王如果夹进来了破招就成了,66A+AAA中的AAA打王几下就是多出的部分,这样可以打出13/14下的哦 9 比较高级的空震,66A(打中,后面HITS不接中,而0~4级的攻击接住)+AAA+46AAAA… 就是这招 20级后66A+AAAA+…可以打刀兵11连 这招很难把握的 10 66A+A(MISS)AA+AAAA+B8AA+B8AAA&&12连&&第三关打熊较容易成功¥以下小柄原创 游戏室里一而再再而三而得出的心得 回头打法除了236B来连接外 还可用6。。4/66。。4/466。。4来打 这种打发灵感来自于一次打训兽师MISS12下 由于跑的很近 几乎和训兽叠身AAA 那时候灵感一闪而来 直接往右边走了2步 再4AAAA这样连 当时成功后 我就想其他兵 其他时候也能否刻意这样连呢 答案经过熟练练习后 得到了肯定 MISSAAA+立刻走前2步+4AAAA+B7AA7AAA 这招连法熟了以后 我就想到了用AAA+66A+AAA+6走前2步4AAA+82A这样连王 也成 这种打发连惯以后感觉非常爽 又一次 打黄盖时候 我在AAA+66A+A。。打王时候 一铁甲从左边欲要攻击 本能+灵感又一闪而过 直接AAA+66A+AAA从这来个466逃出了铁甲砍的范围4AAA+82A 82A又打住双兵 爽啊! 原来466/66也可以代替6走一至两步这招的。。。。 实际操作起来观赏性一流 实用性一流 原创性一流 推广性一流可以出的比较华丽又耐看AAA+66A+AAA+4664AAA+28AMISS+AAA+466 4AAAA+214B+B9AA8AAAMISS+AAA+466 44A+AAAA+64AAA+82A更多精彩:
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