lol如何决定lol冠军守卫皮肤皮肤

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关于2015赛季的奖励与限制  Lyte表示在赛季末游戏没有被限制过的玩家可以得到奖励,那些被封号7-14天的玩家则不会得到奖励:  “*那些改良的玩家并且在赛季结束没有被聊天或者排位限制过的玩家会得到奖励。  *那些在2015赛季由于过激的行为被封号7-14天的玩家不会获得奖励。”  在他的问答当中,Lyte表示那些得到过聊天限制,排位限制或者被封号的玩家是不会获得2015排位赛奖励的,但是具体细节还没有最终制定。  问:我听说如果我在赛季中受到任何处罚就不会获得S5赛季的奖励,是这样吗?  答:我们依然在为2015赛季制定细节计划,但是目前的想法是那些被聊天限制,排位限制或者封号的玩家不会获得赛季奖励。那些进入低优先级队列的玩家不会受到影响,除非他们进入了20分钟的低优先队列。  他继续说道:  “我之前犯了个大错,刚才在飞机上没空来修改那个帖子。  在上个赛季当中,我们将一些极端消极的玩家(比如展示出种族主义或者性别歧视的玩家)或者持续消极玩家(比如在大量的游戏当中都有一定的消极行为)的奖励剥夺了。我们今年打算沿用这个政策,然而,其中会有些小改动。  第一,我们一直希望鼓励玩家改正,在赛季末祝贺玩家洗心革面。所以那些被聊天或者排位限制的玩家,但是进行了改正,赛季结束前没有处于聊天或者排位限制中的话依然会得到奖励。在赛季末依然处于聊天或者排位限制的玩家不会得到奖励。  第二,那些有几场进入低优先级队列的玩家依然会得到赛季奖励,因为我不想让那些由于运营商或者硬件问题进入低优先级队列的玩家受到影响;然而那些长期的逃跑者依然不会得到赛季奖励。这些玩家毁了成百上千场游戏,多次进入了20分钟的低优先级队列。  第三,那些在2015赛季任何时间被进一步封号的玩家(就是七天或者十四天的封号)不会得到赛季奖励。得到这些处罚的玩家肯定在游戏中展示出了非常过分的行为。如果这些玩家能够在未来的赛季中改正,那么他们不会被标记为消极玩家,可以得到未来赛季的奖励。”关于“重型武器”的想法  随着5.16版本德莱厄斯,盖伦,莫德凯撒以及斯卡纳的重做,Meddler来到论坛上分享了设计团队对于这些改动的初步想法:  “大家好,  希望分享一些我们最初的感想,说说目前为止重型武器的表现如何,让大家稍微了解一下我们的想法/计划:  *德莱厄斯:看起来他可能属于有点弱的一方。正在研究可行的增强手段(很可能是针对对线的)。  *盖伦:可能有点强了,不过也可能还好,依然在研究。  *莫德凯撒:现在说有点为时尚早。看起来至少处于合理的范围内,因为我们看到他的胜利和失败在大致合理的范围内。很多玩家正在重新学习如何使用/面对莫德凯撒,所以无法进行有效的判断。  *斯卡纳:太强了。因此我们决定进行在线削弱(我们考虑下周初改动,这是最早的可行时间点了)。”  有评论表示未来需要更多此类的细节,Meddler说道:  “记下来了,会更多的尝试这些。不过很多时候第一天的反应不会很有用(从一天的游戏中很难评估出小幅改动的影响),所以更多的可能是‘一周后感想’这样的东西。”  关于发表这个帖子的原因以及像更新后并没有对瑞兹进行‘在线削弱’这样的事情,Meddler表示:  “考虑到5.16版本补丁的规模,以及一个或者更多重型武器可能会有明显脱离平衡的风险(无论强还是弱),我们事先安排了一个在线修正期,这样我们可以比平时更快的反应这样的事情。  至于瑞兹的问题我认为我们的反应有些太快了,改动还没有对玩家造成足够的影响。卡西奥佩娅也是这样,或者是今年早些时候小法师/卡萨丁也特别弱,让我们最近也开始研究为菲奥娜或者斯卡纳进行在线改动。对于常规的平衡改动,在线修正并不是适合的手段,不过对于那些极端脱离轨道的英雄,我们会追踪他们寻求一个好的修正方式。”  关于考虑中对斯卡纳的削弱方式,Meddler表示:  “还没确定,不过一级W的百分比护盾以及E的伤害是最可能的出发点。”  至于未来其它想要改动的重型武器,Meddler表示:  “我们会在某时看看奥拉夫以及希瓦娜。不过一段时间内不会发生的。”即将推出的合金装备系列皮肤会有独立插画  随着最近共同主题的皮肤推出大量共享插画,Riot Galetta确定即将推出的五款合金装备皮肤会有独立插画:  “所有的合金装备皮肤都有他们自己的插画,这次不会是共享插画了:D”关于测试服上的辛德拉改动-依然在考虑满级W效果的改动  在一个谈到测试服上辛德拉改动的帖子中(满级Q造成额外真实伤害以及E技能的宽度提升),Meddler表示他们正在研究满级W的升级效果:  “我们依然在为W的升级效果寻找一个好的改动方案,目前这个技能除非是不得不点满,不然既不让人感到满意也不是个好的选择。挑战在于找到一个适合的效果,能够:  *至少感觉在13级或者18级的时候会得到注意(假设W不是个优先加满的好选择)。  *放大W技能的现有功能,而不是添加一些全新的东西(感觉上应该是技能的升级,而不是用一个心的效果替换它)  *相比Q和E技能有着自己明确的用处(所以不是纯粹的伤害或者提升影响目标的数量)  *不会太强(我们确实尝试过在击退后增加一个击飞效果,作为辛德拉玩家感觉很强,但是增加另一个硬控不太合适)  非常欢迎大家提建议!我们更喜欢先为Q和E技能进行改动,而不是等找到适合的W,这样目前辛德拉可以得到小幅的提升。”  他继续说道:  “我想避免像改变弹道速度这种会改变技能感觉的效果,因为这样你需要在剩余的游戏时间内重新掌握技能的使用时机等等。  降低法力消耗是我比较犹豫的,不过很想知道别人的看法。  提升W技能的抓取能力其实是个有趣的办法。不过在偷取红蓝buff方面确实会变得可怕,除此之外都比较适合。现在我觉得红蓝buff如果被拉得太远可能会立刻回头。  我个人被这个想法难住了。开始想增加一个击飞,但是考虑到辛德拉和游戏的其它改动我们移除了这个改动。其它的感觉都不好,很欢迎大家提出建议。”  有人建议增加一个0.5秒的沉默,他说道:  “我会对沉默表示犹豫,我认为这样改动主要的结果是在被击晕后增加了其它施法者的反应时间,而我认为她不需要这样的帮助。而且这么短的沉默时间对于使用者来说也很难感到满意,同时受害者会感觉是无法做出反应的控制(如机器人的大招)。”  关于返还法力值之类的效果,他表示:  “真的很想知道大家对于法力返还或者降低法力消耗的看法。这是我想回避的改动,因为这个时候你的回蓝装备应该都已经做完了,所以不会有太大的帮助。想听听其他的建议。”重型武器与坦克的比较  有玩家问道重型武器与坦克的区别是什么,Scruffy解释说:  “重型武器(如盖伦)和坦克(如赛恩)最主要的区别在于重型武器主要是为队伍带来伤害,而坦克主要是带来开团和很多的控制能力。  所以为了正确填补他们的角色,重型武器需要有更好的伤害成长能力,而坦克受到冷却缩减属性以及防御装备的支持更好,因此可以活的更久,提供更多的限制。”在游戏商店当中移动物品  有玩家问道为什么我们不能在商店当中自由移动物品,Chager解释说:  “完全同意你的说法。主要的问题是界面和游戏商店使用的是完全不同的代码,由于我们没有一个桥梁连接这二者,因此无法去移动其中的物品。  新的用户界面是使用新的代码重头设计的,而商店/选项菜单还没有重做。还没有计划什么时候会去做,但这已经是我们考虑中的一个待解决的问题了。” & &小编推荐: & & & &
编辑:剑舞红颜笑
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SKT夺冠专访:选手想要的冠军皮肤大揭秘编辑:错觉&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 01:58&&
当地时间日下午5点,S5世界总决赛在柏林梅赛德斯奔驰中心落下帷幕。虽然KOO&TIGER终于破了SKT在本次大赛中的不败金身,但是,最终他们还是以1比3不敌SKT,屈居亚军。SKT成为了S系列大赛历史中唯一一支两次获得总冠军的队伍。在最后一场关键的&对决中,FAKER的瑞兹再次发威,帮助SKT赢下比赛,获得冠军。赛后,S5总冠军SKT接受了来自全球媒体的群访。
Q:夺冠后的百万奖金你们将怎么用,FAKER?其他人呢?
FAKER:奖金还没有计划,希望能够把大部分的钱存进银行。
MARIN:请我的家人和朋友大吃一顿。
Q:上次S4三星夺得了冠军,但是在接下来的KESPA杯中落败了,你们为有接下来的KESPA杯好好准备吗?
总教练:我也不知道KESPA我们能做的多好,但是我们世界赛中训练很密集,我想,我们回去后能拿到好成绩。
Q:你们最想要哪些冠军皮肤?
MARIN:我想兰博和剑姬已经很好的皮肤,不需要冠军皮肤,我如果要冠军皮肤,我会要鳄鱼。
BENGI:我想要蜘蛛的皮肤,现在我只能在比赛中运用一款皮肤在比赛中,所以我想要更多。
FAKER:我想要一个像我发型一样的冠军皮肤。
Q:回到韩国你们想做什么?
FAKER:我已经离开韩国一个月了,我很想家,我想回去吃好吃的韩国食物。
Q:FAKER,你已经有两个世界冠军,那你下一步准备怎么走,有特别的计划吗?
FAKER:2013年我拿了冠军,但是第二年我没能成功,这证明了保持顶尖状态很难。现在我拿了冠军,明年我会努力训练,保持训练去保持现在的状态。
Q:觉得欧洲和韩国有什么区别吗?
MARIN:来欧洲一个月了,基本都是在训练室度过,我不知道欧洲和韩国有啥区别。但是这是我第一次来欧洲,我们确实有一点点的时间旅游,这是一个难忘的体验。
Q:Faker,当你上台的时候,每个人都在喊你的名字,你是一个超级明星,你觉得你现在是一个名人吗?
FAKER:我很感谢粉丝的支持,这让我有更加努力的动力。
Q:你们觉得SKT拿了两次S系列的冠军,对电子竞技有什么影响吗?
MARIN:我觉得很高兴,SKT两次夺冠,我觉得我们的夺冠使我们和其他队伍的差距更大了,我希望我能继续能力,继续让我们保持领先。
FAKER:这虽然是一个很大的成就,但是这个记录很可能会被打破,这就是电子竞技的魅力。
总教练:很高兴,我们能够能证明韩国是电竞的发源地。
Q:在S5的参赛的国际队伍中,哪只队伍让你们留下了最深刻的印象,让你们获得了灵感。
FAKER:对于我来说,印象最深的是虎牙,他们在S5中击败了我们。当小组出线后,KOO&TIGER肯定是印象中最深的,在练习中,C9&FNC等队伍都给我们留下了很深的印象。如果要我挑一支队伍,我想是FNC。
MARIN:虽然我们赢得了S5的冠军,但我觉得EDG和台湾地区的队伍都很强,明年我们会很难。
Q:教练你好,KOO之前说打你们准备了很大大招,为此你们在赛前准备了哪些应对措施?
总教练:一直有在准备,我们互相都非常了解,针对他们,也没什么特别的。扎克打野虽然意外,但是也有很多其他好的打野被放出来了。
Q:FAKER,你开场的时候,一个酷炫的“滚”出场,有什么意义吗?
FAKER:没什么特别的意义,舞台上的地面有点滑,所以我就想滚一下。
Q:都说这个版本是围绕上单,但是在决赛中,也没怎么针对上路做文章,MARIN也没选热门的剑姬和诺手,为什么呢?
MARIN:这是为了团队才选择了兰博,这是队伍其他队友的决定。
Q:FAKER在S4中经历了低谷,你是怎么坚持过来的,你的动力是什么?
FAKER:2014我备受挫折,但是我通过努力慢慢熬过来了。
Q:FAKER,在马上进行的全明星赛中,如果要选三个其他队伍的选手,你会选谁?
FAKER:如果我能参加的话,也没什么想指定的选手,只想和队友愉快的比赛。
Q:MARIN你在中国很多女粉丝,在韩国是不是也有很多女粉丝?你和FAKER谁的女粉丝多?
MARIN:我在韩国没这么多女粉丝,我觉得BENGI的女粉丝会多一些。
Q:FAKER和BENGI,你有什么话想对你们的S3和S4的老队友说的?
FAKER:得确定一下我的前队友是不是还在打,希望S6能够遇到他们。
BENGI:我有和PIGLET和POOHMANDU联系,和S3比起来,今天夺冠我更加感恩,因为去年我们真的很难。
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专区内容经理:寒夜听雨LOL专区主编:西贰推荐视频LOL福利【导读】每一年的比赛Roit公司都会为英雄联盟当赛季的冠军战队推出一款特色的冠军皮肤,用来纪念他们在这一年的比赛中登上最高殿堂的荣誉!S1是来自欧洲的队伍Fnatic,S2是来自中国台湾的队伍TPA,S3则是来自韩国的队伍SKT-T1-K。而这次的S4的冠军Samsung
White自然也会得到一款属于他们的冠军皮肤。那么问题就来了。伴随着这次SSW的冠军,Roit会选择哪几个英雄来设计冠军皮肤呢?那就让我们一起来猜想一下吧。上单位置:瑞兹虽热 或许无缘冠军皮肤例数本届比赛的几个强势上单,分别有:牛头、大树、瑞兹、兰博、刀妹。这些英雄之中牛头几乎已经被淘汰,因为超高的Ban率几乎让牛头上不了场,而原本是大热门的法王瑞兹,则因为Samsung
White的夺冠变得几率超小,因为Looper几乎没有怎么使用过瑞兹这个英雄。而Looper对于大树是钟爱有加,Looper的大树不论是对线还是配合队友越塔都处理的十分精妙,而在中后期团战中Looper大树在团战中的坦度也是十分恐怖,是队中最稳定的前排英雄。并且在总决赛中,Looper就曾使用过这个上单一霸,并且拿下了那一场的最高KDA,所以大树出现在上单位置取代原本的大热门瑞兹,可以说已经是十拿九稳的了!至于其他的两个英雄刀妹与兰博Looper留给人们的印象并不是很多,而炼金和阿卡丽虽然是Looper在这次世界大赛上秀的英雄,但是考虑到出场率以及版本原因,应该也不会入选。打野位置:狮子狗和螳螂的故事本届大赛的打野最火热的莫过于螳螂、瞎子和狮子狗三个英雄,虽然螳螂的上场率高居打野榜首,瞎子位居打野第二,而狮子狗则是总决赛上最火热的打野。但是考虑到瞎子已经在S3的冠军皮肤中出现过了,所以瞎子再度出现在S4冠军皮肤的几率是很少的,所以S4打野位置已经是螳螂和狮子狗两虎相争的境地了。螳螂在S4赛季可以说是饱经风霜,从赛季初的强势到年中的冷门,再到最终比赛版本的打野第一选,螳螂的S4赛季可以说起伏不断。本届比赛螳螂的胜率并不算很高,但是确实打野玩家的钟爱,超强的Poke能力以及清野速度是这个版本螳螂的定义,有趣的是总决赛两支队伍的打野对于螳螂的喜爱也是有目共睹,到现在Loveling螳螂在小组赛最后一场上路击杀璐璐的精彩操作还历历在目。但是相比螳螂,狮子狗成为冠军皮肤人选的几率更大,因为在总决赛的比赛中,Dandy两把狮子狗的发挥可以说可圈可点,亮点十足,在最后一局比赛中,他的狮子狗完全的压制住潘森,并且帮助队伍扳回前期劣势最终夺冠,在总决赛的比赛中Dandy的狮子狗总是能很顺利的带起节奏,所以相比于螳螂,狮子狗更是让Dandy走向胜利的英雄,所以狮子狗成为冠军皮肤的几率是十分大的。打野位置几乎就是螳螂与狮子狗的竞争,这两个游戏里的冤家,这次也要为冠军皮肤的打野位置再战一次了!中单位置:杰斯一炮轰下冠军皮肤中单位置上本届刺客英雄横行,也让中单成为了刺客的秀场。我想中单位置的并没有哪个英雄是经常上场的,考虑到例如:发条、劫等英雄在此前的冠军皮肤都已经出现,那么Pawn的成名中单英雄杰斯成为冠军皮肤几乎已经是榜上定钉的事情了。在总决赛的比赛中,Pawn的杰斯让SH皇族在第一场见识到了什么叫恐怖,各种无视野的盲炮带走SH皇族的英雄,Pawn的杰斯也让玩家感受到了这个英雄恐怖的输出能力。可以说杰斯是Pawn在本次大赛中的代表英雄,而在刺客横行的版本中,杰斯能占据一席之地也实属不易。ADC位置:老鼠代言人给老鼠带来冠军皮肤本届冠军ADC的位置几乎是卢锡安、老鼠和小炮三家竞争的局面了。三个ADC代表了三种不同风格,卢锡安是绝对前期实力的代表,老鼠则偏向于在中期的团战中以及偷人来帮助队伍取得优势,而小炮则是最强的后期ADC毋庸置疑。这三个英雄几乎都是有可能入选的。但是总决赛的比赛,让卢锡安和小炮彻底无缘了本次冠军皮肤的竞争。卢锡安并不是冠军ADC-Imp喜爱的英雄,而小炮Imp虽然在小组赛中常常使用,但是总决赛却一场未上,反而老鼠才是Imp的最爱英雄,总决赛的比赛上四场老鼠也证明了Imp对于这个英雄的喜爱,并且Imp的老鼠也本次世界总决赛中拿到了五杀。虽然总决赛中Imp的老鼠发挥平平,但是老鼠成为最终冠军皮肤的ADC位置几乎是没有疑议的。而网上早就传开Roit或许会为老鼠设计一个专属于Imp的发型以及眼镜框.....辅助位置:锤石将得到第一款冠军皮肤?辅助位置本届大赛中风女、娜美、锤石、莫甘娜都算是相当犀利的存在。虽然风女是本届大赛中最出彩的辅助没有之一,并且Mata对于风女的使用已经到达了极致,但是考虑到风女已经成为S1的冠军辅助,所以风女入选的几率并不是很大。娜美本次比赛号称是&辅助一姐&,控制与回复集于一身的娜美是本届最强势的辅助之一,凭借强控制娜美开团以及反开团都拥有不错的能力,并且对线期W的消耗与加血都是不错的对线技能,也往往能让下路组合在线上取得优势。并且Mata在小组赛对于娜美的喜爱也可见一斑,多次精彩的配合Imp都完成了击杀。相比于娜美,锤石入选的几率更大,Mata在总决赛中两场比赛都使用了锤石这个英雄,并且发挥都十分不错,几次先手勾中对手的先手开团,都让SSW打出了漂亮的团战。Mata的锤石不仅能对线,在游走和入侵方面都做的十分到位,而锤石也是除了风女之外Mata在总决赛中使用的唯一一个英雄,所以锤石的入选几率是十分大的。莫甘娜则是部分选手的最爱英雄,比如C9的LemonNation以及NWS的Grolliar。但是他们都没能进入最后的总决赛,所以莫甘娜入选的几率也是少之又少。最终猜想从本次比赛的英雄火热程度、英雄的表现以及冠军队伍的选角而言,S4最有可能的冠军皮肤组合是:大树、狮子狗、杰斯、老鼠、锤石。对于冠军皮肤你的看法又是什么呢?
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lol冠军典狱长皮肤怎么得
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lol冠军典狱长怎么得?又要多少钱能买到?lol将在2月27日上架新英雄冠军典狱长锤石,被称为冠军才有的最高数值,俘获999999个灵魂,拥有749999AP,是不是非常的期待,商城售价为45Q币。下面是lol关娟典狱长详细介绍。
上架时间:2月27日10:00
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