nba2k16回放bug生涯模式高中与大学赛都正常为何到nba比赛球员动作很慢,像动作回放一样,为什么会这样

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号《NBA2K16》到底有什么值得兴奋的?_网易荐新闻NBA2k16快速游戏体验感受
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& & 说起来玩2k系列的游戏也有些年头了,虽然称不上老游戏玩家,但真的对这款游戏爱的深沉。从大二时从斜对门宿舍串门知道了2k11这款游戏,然后就一代一代玩下来了,每一代都没有错过。& & 简单说一下本人喜欢玩2k的快感或者说重点在哪里:主要是送出一个妙传或者不看人传球、两三个花哨运球变向后的突破上篮或者暴扣、空接暴扣的畅快感和暴力感,这就是我对这款游戏钟爱的地方,因为现实生活中我们并不能像游戏中的人物一样可以暴力扣篮或者空接,所以算是对现实生活中做不到的事情的另外一种实现的满足。& & 由于本人对游戏的看重的点就上述的那几个,所以本人从来只玩快速比赛模式,其他模式像什么生涯模式、经理模式的我一概不玩。我只想操控一个能力出色的人去运球突破、去妙传、去隔人暴扣,不想体验那种从啥都不会然后慢慢成长起来的过程,我喜欢的是直接使用超级球星去统治比赛。& & 前些天花了很长时间总算是把2k16下载下来了,玩了将近20局快速比赛,缺点有点一起提了,把个人感受说一下:1、24秒无敌命中。本人玩2k15经常频繁更换自己操控的人去紧贴对手以防对方接球就投,但接近24秒是对手各种神奇命中,我很无语。但是还是会有24秒无敌命中的情况出现,哪怕是因为时间到了瞎扔的一个球但还是会命中,相比前作,只能说这种情况发生的少多了,但还是会发生。另外空位投篮命中率高的离谱,几乎每球必中。2、队友智商以及跟防对手的跑位速度。这一点我比较喜欢,2k15经常队友跟不上对方的跑位然后获得空位出手机会,命中率极高,这一代游戏自己队友能时刻黏住对手,哪怕对方跑位非常迅速出色,但很多时候队友还是能跟得上,防止对方跑出空位接球就投。对于对手的挡拆双挡拆等也能很好的破解,及时跟上自己的防守人。3、盖帽。应该来说这一代盖帽是近几代游戏中盖帽最为出色的一代游戏了,可以给出正面大帽,也可以给出追身大帽。4、传球速度有了提高,但是仍然不是很快,包括长距离传球和击地传球,还有改善空间。5、球员操控手感。前一代游戏我操控的球员在按着加速键的时候跑得速度很慢,有气无力的感觉。这一代当无球的时候能明显感觉到跑得速度更快,而且加速很快,有那种全速奔跑的感觉了。但是,当运球跑得时候按着加速键,跑起来的感觉就没有无球的时候那么顺畅快速了,加速也没有那么快了。有球和无球是两种操控体验。6、空位接球就投。这一代当队友跑出空位后给他传球后马上投篮这些动作的衔接变得流畅了,不再像2k15那样中间总是卡顿一下,很影响投篮手感而且对方很容易过来补防。但是也由于衔接变得流畅,很容易投篮条就错过了那个最佳投篮时机了。<font color="#、连续起跳能力。以劲爆的篮板能力著称,尤其是其快速的连续起跳能力,别人跳2次,他可以跳3次。2k15压根没有这个连续起跳能力的设置和表现,2k16同样没有,起跳落地后还是会有一个硬直的时间零点几秒啥都干不了。<font color="#、防守对位球员紧贴程度。2k15我方队友经常放他的防守人两大步,中间可以放下一艘航母了,经常被对方接球就投给颜射,这一代游戏相比前作这一点改善了很多。贴的更近而且更紧了一些。<font color="#、惯性。听说这一代游戏代码什么的都重写了,所以惯性改善了很多,尤其是无球跑动,操控很迅速到位且跟手。但有球的时候还是感觉不如无球跑动。10、内线球员的存在感。这一代游戏终于让内线大块头们的威力展现了出来,、、等超级内线终于可以碾压进入内线并且原地暴扣了。11、运球后的突破变得异常困难,在2k15中我简单的一个背后运球接一个体前变向就可以甩开对手突进内线,我不喜欢非常花哨徒劳无功的运球,但运两三个胯下、背后、体前然后突然变向,突破的成功率就很高,而且很有成就感。但这个我觉得很好的优点在在这一代游戏却没有了,变得异常困难,经常突一下就被对手狠狠的黏住了。<font color="#、突破后的暴力扣篮、空接的暴力扣篮都没有2k15那么酣畅淋漓、暴力四射了。2k15当中我最喜欢控制的就是西部全明星,由和发起进攻,或者突进内线暴力隔扣,或者空接暴扣。扣篮时动画非常迅速并且干净利落,加上扣篮时手柄的振动,整体体验非常出色。但是2k16的扣篮给不了我2k15那么震感的感受了,无论是动画,还是手柄的振动,综合起来不如2k15暴力、爽快。我是最喜欢的就是突破后的隔人暴扣,曾经用杜兰特将奥尼尔扣翻在地,用哈登单手战斧隔扣,别提多爽了。但是这一代扣篮的爽快感和暴力程度明显不如2k15。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
希望大家理性、客观、和谐、文明讨论,互相交流、沟通、学习、成长,杜绝谩骂、讽刺等行为,多一些正能量。
2K16的过人...只能看运气...
MC能力值最高只能88 顶多就个不错的全明星 完全成不了巨星级别... 我198cm88kg的PG控球加满只有79...orz
有缘自收,无缘不贪
你再爽也没有把姚明的手臂调到最长爽,来谁盖谁,勾一个进一个,射一个进一个
引用1楼 @ 发表的:
2K16的过人...只能看运气...
MC能力值最高只能88 顶多就个不错的全明星 完全成不了巨星级别... 我198cm88kg的PG控球加满只有79...orz
我玩小前,速度加满也不会有80+,太痛苦了,唉。。
目前没发现什么恶性BUG,24秒命中率跟前几代相比简直跟天堂一样,解说倒是几乎每节打一半就没了。
引用1楼 @ 发表的:
2K16的过人...只能看运气...
MC能力值最高只能88 顶多就个不错的全明星 完全成不了巨星级别... 我198cm88kg的PG控球加满只有79...orz
挡拆的过人是非常必要的,想要凭借运球过人,比2k15难太多了,而且我觉得并不符合现实情况。
希望大家理性、客观、和谐、文明讨论,互相交流、沟通、学习、成长,杜绝谩骂、讽刺等行为,多一些正能量。
引用2楼 @ 发表的:
你再爽也没有把姚明的手臂调到最长爽,来谁盖谁,勾一个进一个,射一个进一个
盖帽是挺爽,但我的游戏快感还是来源于战斧暴扣、隔扣对手。
希望大家理性、客观、和谐、文明讨论,互相交流、沟通、学习、成长,杜绝谩骂、讽刺等行为,多一些正能量。
你们就没觉得
这一代的电脑超级喜欢直塞内线吗?
我特么一个不留神
对方的中锋就站在篮下了,半秒过后球就到手了,我还防个J8啊?
我站在传球路线上都没用啊
昆廷理查德森纽约GU
森林狼投篮服GI/TI
易建联08奥运红客
引用3楼 @ 发表的:
我玩小前,速度加满也不会有80+,太痛苦了,唉。。
卧槽,103级,混了多少年虎扑才能混到这个级数。感觉2k16有进步,但2k15那些优秀的地方,并没有保留下来。
希望大家理性、客观、和谐、文明讨论,互相交流、沟通、学习、成长,杜绝谩骂、讽刺等行为,多一些正能量。
不知道LZ买了正版没有?
难道还是在玩盗版,呵呵?
引用4楼 @ 发表的:
目前没发现什么恶性BUG,24秒命中率跟前几代相比简直跟天堂一样,解说倒是几乎每节打一半就没了。
嗯,2k15的24秒无敌无脑命中,我一场快速比赛打下来,几乎至少得有七八个进球是这样无敌命中的。这一代改善了很多,但是空位投篮命中率又高的离谱了,几乎七八个里头只有一个投丢的。
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引用9楼 @ 发表的:
不知道LZ买了正版没有?
难道还是在玩盗版,呵呵?
不想在此贴中讨论盗版正版,无意引发口水战,不关注帖子内容的就请无视此贴吧。
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引用11楼 @ 发表的:
不想在此贴中讨论盗版正版,无意引发口水战,不关注帖子内容的就请无视此贴吧。
盗版当然 可耻了,不该提倡正版?好像记得你之前2K15也说要买正版,怎么又玩盗版去了?
引用7楼 @ 发表的:
你们就没觉得
这一代的电脑超级喜欢直塞内线吗?
我特么一个不留神
对方的中锋就站在篮下了,半秒过后球就到手了,我还防个J8啊?
我站在传球路线上都没用啊
这个还没有非常明显的感受。我几乎把我所有能感受的进步和不足都写在帖子中了,你可以看看有些地方你有没有同感。
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引用8楼 @ 发表的:
卧槽,103级,混了多少年虎扑才能混到这个级数。感觉2k16有进步,但2k15那些优秀的地方,并没有保留下来。
而且沙发的JR说的对,最高能力值连90+也没,让人缺了些冲劲...
2K的意思即是,我们TM怎麽努力,玩的怎麽好,打死也不给我们超级巨星应有的能力值?
引用10楼 @ 发表的:
嗯,2k15的24秒无敌无脑命中,我一场快速比赛打下来,几乎至少得有七八个进球是这样无敌命中的。这一代改善了很多,但是空位投篮命中率又高的离谱了,几乎七八个里头只有一个投丢的。
这个等有没有大神出GS了,或者官方补丁,总体上2k16的游戏体验至少是近3年来最好的了,我还是比较满意的。
作为年货来讲,提升还是有目共睹的!
人物稍稍有点矮胖相比前作,为此2K特意给腰身做的更细了(但库里迈卡威等个别球员 看着怎么像小孩子似的?)
16的地板终于好好做了,反光啊 细节都有了 15还是上个时代的地板
球员身体的光泽 汗渍 终于看起来和宣传时一样了,15有种模糊感 光线很暗
引用15楼 @ 发表的:
这个等有没有大神出GS了,或者官方补丁,总体上2k16的游戏体验至少是近3年来最好的了,我还是比较满意的。
总体比起来,我还是更喜欢2k15,这一代感觉太柔了,虽然内线进攻进步太多了,但是外线突进内线后的暴扣爽快感下降了很多。
希望大家理性、客观、和谐、文明讨论,互相交流、沟通、学习、成长,杜绝谩骂、讽刺等行为,多一些正能量。
我特别在意细节,觉得篮网的变化蛮大的!进球的可能性更多了,15以前大多数都是刷网和磕筐直接弹很远,这一代各种进球效果还是蛮真实的!
= 下载盗版 哈哈哈哈
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《NBA2K16》生涯模式及联机体验心得 NBA2K16好玩吗
12:26:44 来源:A9VG 作者:Septem 编辑:Agent 
  NBA2K16自发售以来获得了一致好评,那么究竟NBA2K16好玩吗,下面为大家带来A9VG的《NBA2K16》生涯模式及联机体验心得,一起来看看吧。
  世界上最棒的篮球游戏《NBA 2K16》已于9月29日发售,本次2K请来了当今NBA中三位新生代的代表人物做代言:史蒂芬库里、詹姆斯哈登和安东尼戴维斯,同时还推出了附带虚拟道具特典的迈克尔乔丹特别版,并主打由知名电影导演斯派克·李编剧和执导的全新MyCAREER模式。这款篮球迷们一年一度不能错过的游戏究竟有哪些新元素,请跟随小编一起来看看。
美国篮球协会16 | NBA 2K16
  研发团队:2K Sports
  发行公司:2K Sports
  游戏所属:PS4、Xbox One
良品推荐(8.5/10)
  推荐人群:球迷,篮球类游戏爱好者。
  +Spike Lee打造的生涯模式剧情
  +更真实、多样化的细节
  +比前作更流畅的联机体验
  +多支经典球队的加入
  -菜单有可能会随时卡死
  -超现实元素的加入
Spike Lee打造的生涯模式剧情
  常看NBA比赛的朋友一定会知道两位著名的球迷,一是常年坐在斯台普斯中心的杰克·尼克尔森(Jack Nicholson),另一个是常年坐在麦迪逊广 场花园球馆的斯派克·李(Spike Lee)。而在本作大标题下那个无法让人忽略的位置上,2K标注了“A SPIKE LEE JOINT”的字样也是在提醒人们大导演斯派克·李加盟了《NBA 2K16》,他是本作最关键的元素之一。
  斯派克·李的电影风格犀利、节奏明快,对于黑人的习性和社会困境有相当深刻的体会,同时他也执导过篮球电影和耐克广告。在《NBA 2K16》中一进入MyCAREER模式就能感觉到和以往截然不同的故事感,而不再是简单的一段过场和几句可有可无的寒暄,看起来有种篮球版《一球成名》的感觉。不过对于专心打球的玩家来说,时间过长的剧情对话可能会让你不耐烦,游戏中打球和看剧情的时间感觉占到了一半一半,也许以后我们还会在论坛的NBA2K专区内看到“禁止剧透”的规定也说不定。生涯模式中原本82场常规赛现在缩减到了8场关键比赛,也可以感觉到2K16中的MC模式的重点是偏向剧情方面的。
  和2K15一样,你可以通过摄像头扫描自己的面部来创建人物,但这项技术并没有什么改善,除了可自定义的造型和肤色增加一些之外,创建出来的人物造型可能还是不尽如人意,偶尔还会扫描出外星人的长相来。尽管你可以自己取名字,但是在生涯模式的剧情中你会被默认安上一个诡异的名字——Frequency Vibrations(直译为“频率振动”),在进球之后广播上喊出的名字也是Freq,听起来很像是Freak(怪胎),这点细节让原本不错的代入感略打折扣。话说我创建的是个黄种人,为什么我的双胞胎姐姐是黑人?
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第1页:Spike Lee打造的生涯模式剧情
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
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目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
在篮球文化中,纹身是球员个性的象征,也是表达自己意愿的最好方式之一,在《NBA 2K16》中,球员不仅拥有海量自定义选项,更是包含了超过1500种纹身设计。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
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对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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