扑克牌含义是什么炒地皮是什么

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炒地皮是江浙一带非常盛行的一种4人扑克牌游戏,得选择两副牌进行。此游戏有点类似两副牌的“升级”,与其不同的是红桃5的地位变得显赫起来,另外还有5、10、K的特殊牌型组合。相比之下,炒地皮更刺激,可以不断的将别人扣好的底牌拿起来重新扣牌。基本规则 1.&牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。 2.&分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10、K都代表10分
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一.牌型 大老二的出牌牌型有以下一些::任何一闻啤 一Γ憾牌c相同的牌。 :Bm五牌c相呐疲 JQK10JQKAA2345 等,的当仨是 5 , A 既可在的最後,也可在的最前,但不能在的中g,如 JQKA2 不是。 s:花色不全部相同的牌Q殡s。 同花:每牌的花色都相同的Q橥。 同花五:由相同花色的五牌M成,但不是,Q
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游戏规则:1、玩家每人各取五张牌后,系统自动翻出一张牌确定花色,由首家先出牌,一次出一张,出完后立即补齐。 2、第二轮以胜利的玩家为首家,先出牌;发牌时先发给赢家,按逆时针发牌。  3、要求出与上家相同花色的牌,但是如果牌的点数相同,则可以改变花色,花色随意。  4、如果无牌可出,则规定扣下一张牌,最后将所扣牌的点数累加,点数最少的为获胜者。 5、其中2、J、大小王称为慧牌,手中只要有2、J或大小
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拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。2点至10点的牌以牌面的点数计算,J、Q、K 每张为10点。A可记为1点或为11点,若玩家会因A而爆牌则A可算为1 点。当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为“软牌”(soft hand),因为除非玩者再拿另一张牌,否则不会出现爆牌。  庄家在取得17点之前必须要牌,因规则不同会有软17点或硬17点才停牌的具体区分。 
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--游戏起源、历史、简介   跑得快打一副牌时,也称为关牌,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。游戏规则类似北方流行的锄大D。此游戏得目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜。--详细规则、胜负判定方法  游戏者:4人,为了容易进行游戏,当游戏室只有3人并且都按了“开始”时也可以进行游戏。游戏目的:  每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的
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梭哈的游戏道具是扑克牌,可以支持2-5个人同时玩,每人5张牌。牌数从7开始(除去2-6和大小王),梭哈属于博弈类竞技游戏,因此必须使用虚拟货币。&& 梭哈的游戏道具是扑克牌,可以支持2-5个人同时玩,每人5张牌。牌数从7开始(除去2-6和大小王),梭哈属于博弈类竞技游戏,因此必须使用虚拟货币。   游戏规则(这里有很多种玩法,有的是A可以7,有的不可以,有的是二人,也有可以是百
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&&& 1付牌,去除大小王,共52张,2-5人玩,一般3-4人打。&&&& 首先每人抓7张牌,由分数最大的(同分比花色 黑红草方)出牌。&&& 第二家要出和首家同一花色的牌,无论大小。如果有和首家点数相同的牌,可更换花色为任一花色,第三家必须按更换后的花色出牌。&&&
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每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。 发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此
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“千分”玩法某些与百分类似,如需4人,2人一组,进行PK抢分战。也是4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分,但一般是两副牌打,所以有两百分。PK的目的是哪一组先抢够一千分是为赢。偶有可能(机率较微)同时上一千分或一千多分(同分数时),就继续PK直至其中一组更多分为赢。  千分是客家牌,但不是每个地方的客家人都会玩。千分玩法极具谋略与合作性,因牌多,记牌和出牌也要一定的技术性,所以
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原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定
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?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&炒地皮(扑克)怎么玩_百度知道
炒地皮(扑克)怎么玩
谁知道扑克炒皮(叫80)玩请赐教
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80升级【 升级简介 】升级内非盛行种 4 扑克牌游戏选择副牌、两副牌或者三副牌进行打副牌称 &40
& 或 & 打百 & ;打两副牌称 &80
& 叫 & 摔二 & 、 & 拖拉机 & 等拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
牌局采用四结竞赛抢升级式进行基本规则
相似具规则简明、抗性强等特点
述优点同增加牌张数(由 54 张变 108 张〕取消底牌压限制使牌局变化更丰富
游戏名称由〕等牌形式
等规则增加使牌局更富娱乐性刺激性(注:面所举例除特殊说明外打 10 例)【 牌顺序 】2 主主牌至依:王 , 王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌至依:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,22 主主牌至依:王 , 王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌至依:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3【 拖拉机构 】凡顺序相邻且花色相同联均构拖拉机:KKQQ,JJ99,554433 ;主牌凡顺序相邻联均构拖拉机:王带主 10, 主 10 带副 10副 10 带主牌 A, 主 10 带副 10 及主牌 A各例均拖拉机:554,544,5533,JJQ 两副 10,JJ1010,AA22【 亮牌规则 】发牌程第亮 10 花色作主牌花色几种情况改变或加强主牌花色:反主自保反主自反三条先现者准若发牌结束仍亮牌则打主【 牌规则 】牌同等牌先者同门花色牌联称作
:副牌: AAK
98844 (若其家能张 9
4 牌)若首家试图联牌并非都牌则其必须欲联牌牌:首家试图联 98844 若其余某家花色 J 则首家必须 9 若其余某家花色 QQ 或 55 则首家必须 44 首家牌其余家牌必须牌(包括拖拉机牌)首家拖拉机其余家拖拉机必须拖拉机若拖拉机则必须牌牌才能其牌首家某花色副牌其余家门花色主牌称
若首家牌拖拉机或牌毙牌所牌必须主牌且其拖拉机数目少于首家牌拖拉机数目牌数目少于首家牌牌数目否则视垫牌现家毙牌毙牌毙牌拖拉机牌准称
:主牌 9988 72 毙副牌 AK5544, 能毙副牌 AA5544主牌 977 毙副牌 544, 主牌 884 盖毙主牌 977 毙副牌 567, 主牌 884 能盖毙【 轮庄规则 】局双争庄先亮者庄家庄家升级副牌由其家庄家闲家台副牌由副牌庄家家庄家【 记规则 】升级所需数规定:两副牌例: 0 庄家连升 3 级;满 40 庄家连升 2 级;于等于 40 于 80 庄家升 1 级;于等于 80 于 120 轮换庄家;于等于 120 于 160 抓升 1 级;于等于 160 于 200 抓连升 2 级; 40 等级抓升相应等级副牌与三副牌数规定类似副牌数段 20 段三副牌数段 60 段;【三副牌规则】【 亮主规则 】两副牌拖拉机规则类似亮主实行 & 抢亮 & 规则四位玩家任意位亮合牌其玩家能再亮同级别或该级别牌三幅牌拖拉机(称泰坦尼克)亮主级别:(假定前打 10 )单张 10两张 10两张王(打主)三张 10三张王(打主)【 新增牌型 】※泰坦尼克两副相临花色相同三同张打 5 列情况泰坦尼克: 3334 44
444666 副 5 主 5 王王 AAA 副 5 主 5 王 ……打 5 列情况泰坦尼克: 555666 打主列情况泰坦尼克: 555555【 牌规则 】泰坦尼克 其玩家根据牌情按顺序牌:泰坦尼克副拖拉机 + 任意两张两副三同张副三同张 + 副 + 单张副三同张 + 三单张两副 + 两单张副 + 四单张六单张三同张 其玩家根据牌情按顺序牌:三同张副 + 单张三单张【 记规则 】0 记光足 60 算光 120 台 180 台 +1 级 240 台 +2 级跑打光升 3 级光升 2 级满 120 台打 120 台每满 60 加级打 120 台每超 60 加级两条规则三副牌两副牌通用【 扣底规则 】圈牌庄家抠底否则根据圈牌牌型牌张数扣底假设圈牌牌型 44 则牌型牌张数 2 则抠底倍数 2
2 字 4 倍 64 倍具体例:闲家用 444555 抠底翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍闲家用 445566 抠底翻 64 倍闲家用 4455 抠底翻 16 倍闲家用 555 抠底翻 8 倍圈牌甩牌根据甩牌牌型计算抠底倍数比闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底抠底倍数根据 77 计算 4 倍闲家用 AKQJ 甩牌抠底抠底倍数根据单牌计算 2 倍闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底抠底倍数按计算 4 倍
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出门在外也不愁拖拉机炒地皮实战技巧:扑克游戏指导(刘祥夫)【电子书籍下载 epub txt pdf doc 】
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拖拉机炒地皮实战技巧:扑克游戏指导
作者:刘祥夫
出版:北京体育大学出版社
拖拉机炒地皮实战技巧:扑克游戏指导拖拉机是在升级基础上发展起来的一种新型扑克牌智力游戏,又叫80分、双升、双抠、炒地皮等,在国内十分盛行。在新型牌戏的百花园中其普及和受喜爱的程度非常高,与麻将、斗地主一起并称为中国当代牌戏的三架马车。拖拉机游戏规模宏大,层次复杂,牌理科学,底蕴丰富,持久争战,颇具趣味性和对抗性;其牌理架构与现实世界一一对应,上台下台演示了烟雨迷潆的政治风云,争战过程与人生轨迹十分合拍,默合了东方人儒道并流的文化心智。参与拖拉机,恍若置身于五彩斑谰的现实世界,令人如痴如醉,欲罢不能。  拖拉机牌戏对磨练人的耐力和毅力培养合作意识和辅佐他人品质,加强谋划和权衡训练,以及提升科学的对抗发展理念都有重要意义。第一章 迷人的“拖拉机”一、新型牌戏数拖拉机二、拖拉机牌戏的特点三、版戏――人生实验场四、拖拉机的研究和发展第二章 走牌规则一、牌具二、座次和分组三、洗牌、底牌、切牌和起牌四、执政方、在野方五、级牌、主牌、副牌和分牌六、一次能出的组牌七、牌力大小八、走牌规则九、定主十、放底牌十一、保底与抠底十二、上下台及升级十三、罚分十四、胜负十五、时间约束十六、官衔十七、赛制第三章 亮主与反主一、亮主等级二、亮主三、反主第四章 拖拉机结构分析一、非均衡对称分组二、分牌的意义三、先出为大四、亮主分等和反主抄底五、执政双保(保分和保底)六、在野双抓(抓分和抓底)七、组牌效应八、马拉松争战第五章 执政战法(庄家)第六章 同伴配合第七章 在野战法第八章 对抗技法第九章 实战演练第十章 炒地皮第十一章 中原拖拉机第十二章 拖拉机游戏的变形民间拖拉机赛记分表参考书目
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安徽艺术职业学院扑克牌(炒地皮)比赛规则
一、炒地皮比赛规则介绍1、竞赛项目为炒地皮比赛,牌手按逆时针方向轮流坐庄,每副牌遵循只抢主、不抢庄的原则,采取1小时1局定胜负,未到时就已经打完1局即终止本轮比赛,赢方胜出。到时双方未将手中牌打完则双方将手中牌打完为止。未完成1局时终止时间到领先者为胜方。比赛采取先分组循环,后交叉淘汰的比赛方式。牌手要按时抵达赛场,迟到则弃权。2、每局自“2”开始至“A”结束为一局(J、A必打)。在打J、A时,攻方(得分方,以下同)牌面必须达到80分以上(不包括抠底)的情况下,攻方单J抠底守方回到2;攻方单A抠底守方回到J, 攻方对A抠底守方回到2.牌抓完后如无人定“主”,则通过翻底牌确定。按照底牌顺序翻开,直至翻出所打级别,如没有所打级别,但是有大王或小王则无主;如以上情况均未出现则以翻出最大牌的花色为“主”。3、本次比赛采取快速升级法,守方80分以内每差10分升一级(5分不计);攻方满80分升级,每超过10分升一级(5分不计)。守方:每局光头即升至必打级。例如:守方目前在打3,攻方一分未得,守方升至J,以此类推。4、开局首翻单“2”方(暗牌)即为首打方。翻底牌确定“主”牌后,遵循“自翻自打,上翻下打”的原则。5、炒牌原则为定“主”后,按逆时针方向,“同色对”炒底,同时炒底牌,以双方最后炒底的“主”为最后的定“主”。庄家定出底牌后,无人炒时,不能自炒。6、错牌抓错牌(多、少抓)、底牌掖错张,对方按次增(减)10分,并采取对方抽牌方式纠错;出错牌,每错一次罚10分,然后捡最小的出牌。出牌时,不按花色、对子跟牌,事后发现,每错一次扣10分,并由对方指定更换其错牌。传递违规信息。比赛进行中,无论是用声音还是肢体语言传递信息,都是严重违规的。若一经发现,第一次对传递方警告,第二次将被罚出局。
二、出牌规则1、出牌方法是出单跟单、出对跟对、出姊妹对跟姊妹对。同花色大管小,主牌管副牌。主牌大小顺序为:大王>小王>主牌>副牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。2、甩牌、毙牌的大小顺序如甩牌、毙牌中有对子的,则比较对子的大小,对子大的为大;如无对子,则比较单牌的大小,单牌大的为大。3、姊妹对是指同花色相邻的两个或两个以上的对子。例如:对大王与对小王、对小王与对主牌、对主牌与对副牌、对副牌与对A(打A时,对副牌与对K),若打10的主,99JJ、99JJQQ等也是姊妹对(依此类推),但两对副牌不是姊妹对。&&& 三、叫主与反主&&& 1、一方用单张叫主后,其他人可用对牌反主;反主后,有对大、小王可以再反成无主。在无人反主时不能自己反自己主,反主必须在庄家拿底牌之后亮出,否则反主无效。若起完牌无人叫主,以底牌的第一张牌花色为主牌,(若是大、小王则为无主)任何人不能再反主。若亮错叫主牌,有错的双方不得再亮此门花色。&&& 四、洗牌规定& 每副牌由庄家一方洗牌,上家抬牌。抬牌最多三次,否则按犯规处理。&&&& 五、抠底规定&&& 1、单抠。 攻方方用单张牌抠底称单抠(包括单张甩牌扣底)。单抠时,底牌的分数乘以2,归攻方所有。&&& 2、双抠。用对子或含对子的甩牌扣底,称为双抠。双抠底牌的分数乘以4,归攻方所有。&&& 3、姊妹对抠。用姊妹对或含有姊妹对的牌扣底,底牌分数乘以8,归攻方所有(依此类推)。在小组单循环比赛中如出现积分相同的情况下则先比双方所赢的级别高低,如再相同则抽签决定胜负。例如:1、一小时结束,积分相同,甲方打过A胜,乙方打过J胜,则甲方出线。2、甲乙丙三队积分相同,且胜局都为打过A胜利,负局时甲打至Q负,乙打至10负,丙打至8负,则甲出线。本规则最终解释权归院工会。
安徽艺术职业学院扑克牌(炒地皮)比赛对阵安排时 间:日13:10~14:10一号桌:院直1A――综艺系B二号桌:院直1B――院直3A三号桌:美术系A――综艺系A四号桌:院直3B――美术系B时间:日14:10~15:10一号桌:院直1A――戏剧系二号桌:院直1B――基础部三号桌:美术系A――舞蹈系四号桌:院直3B――院直2时间:日15:10~16:10一号桌:综艺系B――戏剧系二号桌:院直3A――基础部三号桌:综艺系A――舞蹈系四号桌:美术系B――院直2时间:日16:10~17:10(半决赛)一号桌第一名――三号桌第一名二号桌第一名――四号桌第一名
时间:日17:10~18:10& (决 赛)
责任编辑:佚名 来源:安徽艺术职业学院 发布时间: 点击数:3409次
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