英雄联盟s6赛季黄金框那几个英雄适合上黄金

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小编今日为玩家们带来了S6沙漠皇帝阿兹尔符文天赋,s6沙漠皇帝阿兹尔加点图,s6沙漠皇帝阿兹尔出装打法和s6沙漠皇帝阿兹尔技能加点哦。想要了解沙漠皇帝阿兹尔的对线技巧吗?那就和小编一起来看看本期内容吧!
一、S6沙漠皇帝阿兹尔符文天赋
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LOLS6赛季皮肤是什么?具官方透漏2016年的S6排位奖励也已经公布了,官方的社区运营透露了今年排位奖励皮肤的人选,很大可能就是轮子妈了,一起跟着小编来看看LOL英雄联盟S6赛季皮肤领取吧!【】【】【】LOLS6赛季奖励公告结算时间:11月18日 凌晨12点01分领取时间:11月18日2:00后(48个小时内)获得方法:英勇黄铜段位召唤师头像不屈白银召唤师头像个人资料页装饰框游戏读取界面边框荣耀黄金和以上段位召唤师头像个人资料页装饰框游戏读取界面边框在游戏邀请和好友邀请时的特殊图标胜利女神系列 皮肤一个&&&&&&S5赛季奖励载入界面框预览,可以显示具体小段位结语:以上就是小编要给大家介绍的LOLS6赛季皮肤领取。
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声明:本文由入驻搜狐媒体平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  快速阅读:
  第一页:ADC英雄重做
  第二页:大量英雄基础数值改动
  第三页:老装备移除与改动
  第四页:全新装备上线
  第五页:全新天赋解析
  第六页:全新赛季选择界面体验
  第七页:新排位赛制上线
  第八页:S5赛季奖励皮肤头像
  英雄改动
  皮城女警凯瑟琳
  每七次普通攻击获得一次暴击,伤害可以通过凯特琳的暴击率成长,比率为2:1(例如凯特琳暴击率为50%,那么伤害为100%)。被凯特琳的W技能或者E技能击中的目标,凯特琳对他们可以使用双倍射程的被动效果(即1300码)进行普通攻击,这一段攻击时间不与凯特琳的正常叠加被动相关,也不会使用她的被动层数。
  弹道变得更加狭窄,但是会在击中第一个目标之后变宽。被击中的第一个目标伤害会增加20%,但此后会递减。
  充能机制,施法冷却大幅减少,充能冷却较长,命中后不再造成魔法伤害。
  凯特琳对被E技能击中的目标英雄的下一次普通攻击必定爆头。
  英勇投弹手库奇
  被动:
  基础攻击不会再造成10%的额外真实伤害。但会造成10%混合伤害——一半来自于AD,一半来自于AP。
  被动的冷却时间增加到5分钟,获得补给包加速40%。
  W技能:
  范围由800码下降到600码
  每大约五分钟,基地会出现一个特殊炸弹包裹,库奇可以捡起包裹来强化W技能。
  强化的W技能范围为1500,撞开被击中的敌军英雄(就像德莱文的E?)减速范围内敌军英雄的速度90%,并引燃一个区域,在区域内造成60/90/120/150/180 (+0.2 AD) (+0.2 AP)/每秒的伤害。
  E技能:
  现在该技能造成魔法伤害。该技能可以同时减少目标的护甲和魔抗,虽然数值会比现有低一些。
  R技能:
  基础伤害由100/140/180下调到100/130/160。
  法外狂徒 格雷福斯
  通用:
  普通攻击范围由525码下降到425码
  伤害由54.2 [+3.1 &等级] 调整为 63 [+2.4 &等级]
  移动速度由330上升到345
  护甲由每等级3.2上升到3.4
  现在每等级还会获得额外的1.25魔法伤害
  1.当猎枪消耗完子弹,男枪必须重装子弹。男枪的攻速会提升一点点装弹速度,但在装弹期间,男枪无法攻击。
  2.散花枪:猎枪可以在普攻时发射4组子弹(暴击8组),被击中的目标会受到75%的AD和每组子弹25%的伤害。
  3.普通攻击无法穿透目标。
  4.男枪的普攻对塔造成的伤害减少25%。
  对直线区域内的敌方英雄造成60+X的物理伤害
  2秒钟后,或者在触及到地形后,子弹会爆炸,对附近英雄造成90+X的物理伤害
  向目标区域冲击一段距离,四秒内获得10点双抗。时间内攻击非小兵目标可以持续双抗的持续时间。
  深渊巨口 克格莫
  全新技能图标
  他的普攻速度和Q的攻击速度得到了调整,所以他现在必须通过点满Q和W技能来提升自己的有效输出。
  主动期间,大嘴的攻击速度得到双倍提升,上限为每秒5次。
  持续期间,获得0.6AD加成
  【小提示:在W期间,大嘴的攻速太快啦,走A太难啦,找个好机会站桩输出吧√】
  基础攻击和加成被调整
  不会对英雄目标造成增加伤害,对非小兵的单位造成的伤害由60%降低到55%。
  现在对生命值为25%-50%之间的目标造成双倍伤害,对生命值低于25%的目标造成3倍伤害
  赏金猎人 厄运小姐
  当好运姐更换攻击目标的时候,会获得额外伤害。对小兵减半。
  【被动】好运姐在5秒未被攻击后获得25点移动速度加成,并在此后的五秒内增加到60/70/80/90/100。
  【主动】:主动期间的额外攻击速度由20/30/40/50/60% 上升到 60/75/90/105/120%,持续期间由6秒下降到3秒。
  范围微量增加
  提升大招的等级能够让大招的子弹更多更快,且可以暴击。
  德玛西亚之翼奎因(重做)
  现在攻击被标记的人造成伤害改成额外等同于奎因总攻击力百分比的伤害(以前为基础攻击力和额外攻击力的比值)。
  总攻击力加成由1.25-1.5提高到全等级1.5。
  不再致盲
  会标记被Q技能直接命中的英雄
  基础伤害由50/80/110/140/170下调到10/40/70/100/130
  0.35的额外攻击力加成移除,新增0.6/0.7/0.8/0.9/1的加成
  -基于已损失生命值增加的攻击力由0.68额外攻击力调整为1.2/1.4/1.6/1.8/2总攻击力。
  会随着目标损失生命造成至多200%的伤害
  如果Q技能杀死至少一个目标,减少50%的冷却时间
  冲锋速度增加
  现在会落在一个更合理的位置上
  法力值消耗由80/40/0上调到100/50/0
  奎因大招不再是变鸟,而是被鸟叼起来,有2秒的引导时间,但是没有冷却时间。提供大量的移动速度,在被叼起来期间无法进行任何普攻或者释放技能
  落地的箭雨被保留,但是伤害减少并且不再具有斩杀效果(伤害不随敌人缺失生命而提高)。如果在持续期间进行普攻,会被视作释放箭雨落地。
  寒冰射手 艾希
  通用:
  魔法值从231.8 + 35每级 更改到 280 +32 每级
  攻击力从 51.1+ 2.85每级改为 56.5 + 2.26每级
  基础减速效果从 5/11/17/23/29/35%削弱到5/9/13/17/21/25%
  现在造成的额外伤害不再算作暴击(伤害等都不变) 根据Q&A得知仍受无尽加成?
  艾希现在又可以暴击了,然而暴击只造成其余ADC暴击一半的伤害,然而会造成双倍的减速效果(10/18/26/34/42/50%),在持续时间内效果递减。
  现在不再增加额外的减速,但是不再有冷却时间。
  现在无法在5层效果以下开启,并且开启期间不会叠加层数,W与R无法叠加层数。
  *能够附带暴击效果,但是只造成额外的减速,而不造成额外的伤害。
  荣耀行刑官德莱文
  攻击动画改进,增加30%的速度(变得更加流畅和舒服)
  攻速成长从2.7减少到1.5
  普攻弹道速度从1700减少到1600
  攻击力从50.4 + 3.5每级改到 56 + 2.9每级
  魔法值从 310.5 + 42每级改到 360 + 39每级
  探险家 伊泽瑞尔
  通用修改
  攻击力从 50.25 + 3 每级改到 55.66 + 2.41每级
  魔法值从 310 + 45每级改到 360 + 42每级
  Q技能:
  Q技能命中目标现在减少1.5秒的技能CD时间(曾经1秒)
  Q技能冷却时间从6/5.5/5/4.5/4增加到6.5/6/5.5/5/4.5 (等于没差)
  E技能:
  冷却时间 从 19/17/15/13/11增加到19/17.5/16/14.5/13
  攻击力从 53 + 3每级改到 58.5 + 2.4 每级
  暴走萝莉金克丝
  现在被动效果可以叠加,每层效果增加15%的攻击速度(移动速度不叠加)
  持续时间从4秒增加到6秒
  (据说打团可以达到每秒2发炮)
  大炮形态减少15%的攻速
  复仇之矛 卡莉斯塔
  基础攻速由0.658 增加到0.694
  攻速成长从3%减少到2.8%
  现在被动跳跃距离只与攻速和减速效果有关! 与鞋子无关
  战争女神 希维尔
  基础攻速由 0.66降低到0.625
  现在冷却时间从开启之后开始计算 (先前是从BUFF结束之后开始)
  冷却时间从9/8/7/6/5提高到12/10.5/9/7.5/6
  BUFF持续时间从6秒降低到4秒
  麦林炮手 崔丝塔娜
  Q技能:
  开启后的攻击不再减少E技能的冷却时间
  攻击被炸弹标记的人不再减少自身Q技能CD
  冷却时间从20秒全等级改为20/19/18/17/16
  W技能 自杀跳跃
  基础伤害从80/105/130/155/180改为60/110/160/210/260
  跳在有炸弹的敌人身上不再有额外伤害加成(居然有加成- -我都不知道)
  现在如果有人身上的满层炸弹爆炸,W的冷却时间也会刷新
  现在炸弹在4层会直接爆炸,炸弹动画已为了该改动做出调整
  小炮的技能也会叠加层数
  E技能弹道速度从1800增加到2400
  瘟疫之源 图奇
  Q技能:
  如果有敌方英雄在被动效果持续期间死亡,Q技能冷却会刷新
  并且Q技能在进入潜行后会取消当前普攻(避免直接打断隐身)
  持续时间从7秒减少到5秒
  魔法消耗从100/125/150减少到100全等级
  现在隐身时候开启R技能不再现形 (攻击应该还是现形的= =应该吧)
  首领之傲 厄加特
  不再增加额外的双抗,现在直接获得30/40/50%的伤害减少
  惩戒之箭韦鲁斯
  在击中后,会对所有人显示出蔓延的范围(如果可以蔓延的话)
  被绑住的敌人直接获得3层W技能效果
  伤害从150/250/350减少到100/175/250
  暗夜猎手 薇恩
  攻击力成长从2.66减少到1.66
  基础伤害被去除(原来为20/30/40/50/60+百分比,现在基础被移除)
  百分比伤害从4/5/6/7/8%增加到6/7.5/9/10.5/12% (最小伤害为40/60/80/100/120)
  圣枪游侠卢锡安
  现在大招子弹数量与攻速无关,只与技能等级有关(20/25/30)
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读
  牛头酋长 阿利斯塔
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  基础法力值由346.04提高到396.04
  成长法力值由53下调到50
  蒸汽机器人 布里茨
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  复仇焰魂 布兰德
  基础法力值由325.6提高到375.6
  成长法力值由45下调到42
  寡妇制造者 伊芙琳
  基础法力值由265.6提高到315.6
  成长法力值由45下调到42
  末日使者 费德提克
  基础法力值由350.12提高到400.12
  成长法力值由59下调到56
  潮汐海灵 菲兹
  基础法力值由267.2提高到317.2
  成长法力值由40下调到37
  哨兵之殇 加里奥
  基础法力值由319提高到369
  成长法力值由50下调到47
  战争之影赫卡里姆
  基础法力值由277.2提高到327.2
  成长法力值由40下调到37
  刀锋意志 艾瑞利娅
  基础法力值由288.8提高到338.8
  成长法力值由35下调到32
  风暴之怒 迦娜
  每秒基础法力回复由1.8提高到2.3
  武器大师 贾克斯
  基础法力值由288.8提高到338.8
  成长法力值由35下调到32
  未来守护者杰斯
  基础法力值由307.2提高到357.2
  成长法力值由40下调到37
  天启者 卡尔玛
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  虚空行者 卡萨丁
  基础法力值由347.6提高到397.6
  成长法力值由70下调到67
  永猎双子 千珏
  成长攻击力由2.2下调到1.7
  基础攻击力由49提高到54
  每秒基础生命回复2下调到1.4
  仙灵女巫 璐璐
  基础每秒法力回复由1.7提高到2.2
  扭曲树精 茂凯
  基础法力值由327.28提高到377.28
  成长法力值由46下调到43
  堕落天使 莫甘娜
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  唤潮鲛姬娜美
  每秒基础法力回复由1.8提高到2.3
  沙漠死神 内瑟斯
  基础法力值由275.6提高到325.6
  成长法力值由45下调到42
  深海泰坦 诺提勒斯
  基础法力值由284提高到334
  成长法力值由50下调到47
  狂战士 奥拉夫
  基础法力值由265.6提高到315.6
  成长法力值由45下调到42
  战争之王 潘森
  基础法力值由267.12提高到317.12
  成长法力值由34下调到31
  亡灵勇士 赛恩
  基础法力值由275.6提高到325.6
  成长法力值由45下调到42
  琴瑟仙女 娑娜
  每秒基础法力回复由1.8提高到2.3
  众星之子 索拉卡
  每秒基础法力回复由1.8提高到2.3
  策士统领 斯维因
  基础法力值由324提高到374
  成长法力值由50下调到47
  暗黑元首 辛德拉
  基础法力值由334提高到384
  成长法力值由63下调到60
  河流之王塔姆肯奇
  每秒基础法力回复由1.1提高到1.6
  刀锋之影 泰隆
  基础法力值由327.2提高到377.2
  成长法力值由40下调到37
  宝石骑士 塔里克
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  邪恶小法师 维迦
  基础法力值由342.4提高到392.4
  成长法力值由55下调到52
  虚空之眼维克兹
  基础法力值由325.6提高到375.6
  成长法力值由45下调到42
  远古巫灵 泽拉斯
  基础法力值由316.96下调到366.96
  成长法力值由47下调到44
  爆破鬼才 吉格斯
  基础法力值由334提高到384
  成长法力值由50下调到47
  时光守护者 基兰
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
  荆棘之兴婕拉
  每秒基础法力回复由1.2提高到1.7
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  装备改动
  从商店中被移除的装备
  贪婪之刃
  残暴之力
  水晶瓶
  法力药水
  侦查守卫
  双生暗影
  偷猎者的匕首替换为追踪者的匕首
  附魔:家园卫士
  视野与辅助装备改动
  绿眼从商店中被移除,但是依然可以通过视频和眼石获得。
  真眼降价到75金币。
  蓝色饰品移除,红黄饰品都会随着时间变强。这两个视频都有所调整,而且会自动升级。
  你还可以为饰品购买替代品,两种饰品都可以在英雄九级时进行选择。
  红色饰品的替代品升级后使用距离会显著降低,但是侦测范围提高,而且扫描效果会跟随你。
  黄色视频的替代品升级后移除充能效果,而且侦查守卫可见,无法被队友选中但是使用距离显著提高,冷却时间降低,被排掉前会一直持续下去。
  寒冰女皇的指令
  唯一主动调整:召唤两个冰霜幽灵,持续6秒搜寻附近的敌人。幽灵会暴露遇到的敌人并且降低他们的移动速度40%持续4秒。
  探索者的护臂
  护甲由20提升到25。
  鬼索的狂暴之刃
  *唯一被动:普通攻击会让你获得8%的攻击速度,3点攻击力以及4点法术强度持续5秒,最多叠加8层,8层后你获得鬼索之怒效果。
  *鬼索之怒:普通攻击会对目标和附近单位造成额外的魔法伤害,相当于20+0.15额外攻击力+0.075法术强度。
  洞察红宝石
  *新唯一被动:降低装备的主动效果10%冷却时间。
  暴风之剑
  *价格由1550下调到1300
  *攻击力由50下调到40
  破败王者之刃
  *总价格由3200提高到3400
  *唯一被动由目标当前生命值的8%下调到6%
  饮血剑
  *攻击力由80下调到75
  *生命偷取不再是唯一效果
  *价格由3500增加到3700
  *攻击速度由15%下调到12%
  *价格由450下调到350
  多兰剑
  *生命值由70提高到80
  *攻击力由7提高到8
  *价格由440提高到450
  多兰盾
  *价格由440提高到450
  海克斯科技枪刃
  *生命偷取与法术吸血效果移除
  *新唯一被动:现在造成伤害的15%会为你治疗,范围伤害效果为33%
  *降低此装备主动效果冷却时间的效果被移除。
  山岳之容
  *生命值由500下调到450
  *每10秒获得2点金币
  *唯一被动:治疗效果由50+1%最大生命值下调到50
  *唯一主动:护盾爆破后会减速40%持续2秒而非造成伤害。
  无尽之刃
  *攻击力由80下调到65
  *价格由3800 下调到3600
  *暴击的额外伤害提升50%
  梅贾的窃魂卷
  从助攻中获得的层数由1提升到2。
  最大层数由30下调到25。
  死亡时失去的层数由8提升到10。
  冰霜之牙
  *价格由865下调到850
  *法力回复由50%提高到100%
  *击中敌方英雄获得的金钱由10提高到15
  玛莫提乌斯之噬
  *新唯一被动:触发护盾后,获得25%攻击速度,10%的法术吸血与生命偷取,直到脱离战斗
  卢安娜的飓风重做
  *合成:黄叉+反曲之弓
  *40%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度
  *额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。
  *普攻附带伤害由10提高到15
  中娅沙漏
  AP加成由80提升到100。
  总合成价格从3200提升到3500。
  洞察之石
  *总充能由4下调到3
  *持续时间由180秒下调到150秒
  幽梦之灵
  *总价格由2700提高到3200
  * 不再 提供暴击属性
  *攻击力由30提高到65
  追猎者的刀锋
  *只限携带一件打野装备。
  *面对野怪时获得10%生命偷取。
  *在野区时获得150%法力回复。
  *唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒
  *唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
  猎人的宽刃刀
  *攻击野怪时获得8%生命偷取
  *唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  新装备:追踪者的匕首
  *只限携带一件打野装备。
  *面对野怪时获得10%生命偷取。
  *在野区时获得150%法力回复。
  *唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
  *唯一主动:消耗一层充能放置一个持续150秒的侦查守卫。
  新装备:巨人杀手
  *10攻击力
  *唯一被动:对于最大生命值高于你的敌人最多可以获得10%额外伤害,每50点差距提高1%
  新装备:凯菲尔德的战锤
  *25攻击力
  *唯一被动:10%冷却缩减
  新装备:腐蚀药剂
  *只限携带一种治疗药水
  *唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。
  *腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成15-30点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。
  新装备:屠夫刀
  *5攻击力
  *普攻命中回复3点生命值
  *唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。
  新装备:死亡之舞
  *65攻击力
  *10%冷却缩减
  合成总价提升到3600。
  *唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。
  *唯一被动:承受伤害的12%将被转化为流血效果在3秒内流失。
  新装备:结界之眼
  *500生命值
  *100%基础生命回复
  *唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并未双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多三层。
  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
  *仅限携带一件工资装
  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
  新装备:绿洲之眼
  *200生命值
  *每10秒获得2点金币
  *150%基础生命回复
  *150%基础法力回复
  *唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。
  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
  *仅限携带一件工资装
  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
  新装备:看守者之眼
  *200生命值
  *25法术强度
  *每10秒获得2点金币
  *150%基础法力回复
  *唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。
  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
  *仅限携带一件工资装
  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
  新装备:Jaurim之拳
  *150生命值
  *15攻击力
  *唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。
  新装备:猎人药剂
  *只限携带一种治疗药水
  *唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。
  *击杀大型野怪获得一层充能
  *满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。
  新装备:Kircheis的碎片
  *15%攻击速度
  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
  *唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。
  新装备:多米尼克领主的凝视
  *40攻击力
  *唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。
  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
  新装备:凡人的忠告
  *40攻击力
  *唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。
  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
  新装备:迅捷火炮
  *30%攻击速度
  *30%暴击几率
  *8%移动速度
  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
  *唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。
  *充能的攻击对建筑物也有效。
  新装备:填充药剂
  *只限携带一种治疗药水
  *唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。
  新装备:流水之杖
  *40法术强度
  *25魔法抗性
  *50%基础法力回复
  *唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值
  *唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。
  *同名唯一被动不叠加
  新装备:黑暗印章
  *15法术强度
  *从药剂中获得的治疗效果提升25%
  *100点法力值
  *唯一被动:每层荣耀获得3点法术强度。
  *唯一被动:击杀英雄获得2层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失4层。
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  全新天赋
  核心天赋:“核心天赋”是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,以下为国外玩家挖掘出的九个全新核心天赋:
  坚如磐石
  *受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
  不朽之握
  *在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
  岁月之力
  *你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
  风语者的祝福
  *你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
  冥火之触
  *你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
  战争领主的血嗜
  *暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
  雷霆之主的裁决
  *你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
  御风者之潮
  *2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)
  战斗热忱
  *你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
  以下并非新的核心天赋,只是一些得到升级的普通天赋:
  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
  老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
  漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度
  野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
  符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
  贮藏秘密(Secret Stash):你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
  无情:对低于20%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
  冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
  探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
  危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
  精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
  智谋:你的冷却缩减上限增加5%,并且获得5%冷却缩减
  狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
  游戏天赋:(译注:解包出来的临时命名) +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
  双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
  盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  全新赛季选择界面体验
  英雄选择界面
  B/P界面
  组队界面
  以上的这些界面改动均是首次登陆测试服,后续会根据收录到的玩家反馈情况进一步改动。
  伴随全新界面即将登陆测试服的还有排位赛的全新规则:
  用你心爱的英雄在最擅长的位置上一显身手吧。新的英雄选择当中,大家甚至在游戏之前就达成共识。 每名玩家选择两个位置(或者是补位)再加入寻找队伍的队列中。新功能“选择意图”可以帮助每个人知道彼此想要使用的英雄以便帮助你更好地构建阵容。
  选择开始后,最后选择英雄的三个玩家会在新的禁用阶段每人禁掉一个英雄,而前两名玩家则有机会为队伍拿到优先争夺的英雄。简单的说:选择英雄会让每个玩家,以及每个队伍更好地摧毁对手的基地。
  新的英雄选择会在登录匹配模式前在测试服中上线。与此同时我们还将测试对于排位赛的改善内容,但这些功能会在英雄选择之后上线。接下来我们会提到更多的细节,不过先看看即将推出哪些东西吧:
  选择位置
  你可以从上路,中路,打野,下路,辅助以及补位当中选择两个位置。要求两个位置是为了避免玩家陷入自己不想玩的位置中。
  位置分配
  每个人都会同时知道自己的位置。这时候出现的小队聊天可以帮助大家更好地沟通。
  新界面位置分配预览视频:
  选择意图
  在禁选开始前,你可以选择自己想用的英雄并为队友高亮。选择意图可以让队友知道你的想法,更好地构建阵容。
  我们把征召的职责分配给了所有玩家。新的禁用阶段中,最后选择英雄的三位玩家会分别获得一个禁用权,而前两名玩家有机会帮助队伍抢到优先的英雄。说明一下:依然是先禁后选。
  禁选阶段分别进行,并且要求每个玩家锁定他们的选择。如果你没能锁定自己的选择,那么英雄选择结束你会返回队列当中。我们希望这个改动可以在玩家调整适应的过程中加速进程。
  研究新的英雄选择
  朋友们彼此会了解对方,并会互相帮助赢得胜利。这就是新英雄选择设计的核心理念。新的英雄选择会加强每个人的合作,发挥出每个位置最大的优势,了解彼此,让每个人做出最大的贡献。
  位置分配
  在研究新的英雄选择时,我们深入了解了大多玩家的游戏方式,并围绕着这点进行设计:多数玩家会有两个最强的位置。所以你现在需要选择两个位置。你肯定会被分配到其中的一个位置上。而且辅助现在也被正式当成一个位置了。看看你能够进行的选择:
  选择一个主要和一个次要位置,我们会按照你的主要选择进行匹配,让你更有可能被分配到那里, 你肯定会被分配到两个位置中的一个。
  选择主要位置以及部位选项,我们会按照你的主要选择进行匹配,但是需要的话可能把你分配到其它位置上。
  选择补位,你可能会出现在任何位置上。
  需要两个位置可以缩短排队的时间,并且避免陷入玩家不想玩的位置中。我们知道有些选择(比如辅助和打野)不是那么热门,所以需要的话会用额外金钱激励大家来选择。
  我们不认为以后这种位置分配会妨碍到换线以及其它应急战术,队伍玩家可以自由地用不同英雄进行配合与尝试。
  了解队友
  选择意图
  匹配完成后,你和你的队友会知道自己的位置然后开始征召。在禁选开始前,你可以选择自己想玩的英雄——这就叫选择意图。这样你们可以确定可行的阵容,并且避免被队友禁掉。
  不再意外
  现在同一时间只有一名玩家选择一个英雄。比如,如果你的队伍是先选,那么随后对面的队伍依然可以选择两个英雄,但是他们需要一个接一个地锁定。
  因此,禁选都需要玩家锁定自己的选择。如果有玩家没能锁定,那么禁选结束回到队列当中,这么玩家将面临逃跑惩罚。
  分配禁用权
  我们把征召的责任分配给了所有玩家,这样他们都能够为队伍做出有意义的贡献。新的禁选阶段,最后选择英雄的三位玩家可以分别禁掉一个英雄,而前两名玩家有机会帮助队伍抢到优先的英雄。
  同时,设计师还公布了一些召唤师峡谷的改动预览。
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  全新的连杀规则
  针对S6季前赛版本,设计师公布了全新的游戏规则,季前赛版本中的连杀奖励已发生明显改变,击杀奖励金钱也被替换。
  奖励原则
  若击杀两名地方英雄未死亡,这时会进入Tier2状态,每多击杀一名敌方英雄增加一层,最多到Tier5,英雄头上的等级旁边会显示“Tier?”。
  主要改动
  你的Tier级数会显示在血条旁的的等级上,级数越高越显眼,你可以清楚的看到每个人的Tier。
  现在被击杀不会重置你的金额,而是改成减少Tier,如果你的Tier在3或以下,会直接重置,但如果是4或者5,只会减少到1/2.
  现在被敌方终止杀戮会给予敌方全队金钱奖励,不再是只给予击杀的那个人,金钱数会显示在击杀讯息旁。
  Tier等级奖励
  Tier1:全队25金
  Tier2:全队45金
  Tier3:全队75金
  Tier4:全队100金
  Tier5:全队120金(上限)
  注:你只有在Tier4时被击杀才会将至Tier1,因为第二杀开始就是Tier2.
  下面我们在新规则下举个击杀Tier5的例子:
  由于早期的疯狂滚雪球,敌方一名英雄已经达到了Tier5的战绩(5-0)。在正式服中,她将价值750金(500击杀金+250助攻金)。
  而在新奖金制度中,她将是价值1050金(300击杀金+150助攻金+600团队金)。如果她死在Tier5,就会下降到Tier2。在她没有拿到新人头的情况下再次击杀她,她将价值670金(300击杀金+150助攻金+225团队金)。
   14:34:12 文章来源:游久uuu9 作者:游久uuu9 导读新赛季的版本改动非常大,ADC英雄重做、新装备上线、新界面、新排位赛制、全新天赋系统一定能带给大家不一样的体验!
  S5赛季奖励皮肤 胜利女神希维尔
  赛季奖励皮肤已正式登陆测试服,恭喜黄金段位以上的小伙伴啦!
  S5赛季奖励眼皮肤
  全新S5赛季召唤师头像奖励
  从上到下分别是青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、王者200-51、王者50-11、王者10-1。从左到右分别是单双排、3V3、5V5。
  S5赛季奖励边框
  全明星召唤师图标已登录测试服
  全新拆眼效果
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