点发表快手,他却出现照片流和相机胶卷区别什么意思

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快手怎么发表照片?
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由 TVT, 若水 率先发现并分享!
如果给照片加上批注的话,一帮软件可以干这事儿,如果实时录制视频时加上批注,就比较复杂了。今天这款双版限免的「Stage Pro」就可以在拍摄的过程中实时加上线条、文字、图形等,推荐大家下载以便不时之需。打开软件进行视频录制时,屏幕边缘会有一排标注工具,我们可以一边录制一边在屏幕的任意位置划线、加入字和形状等,适合录制视频时强调出画面中的亮点。点击停止后,视频就会自动存储到相册中。不过软件还有改进的空间,比如需要加入一个全部清除的按钮,这样在同一视频内要标记不同东西时,之前标注的记号不会影响后来的视屏。截图虽然丑,但实现的功能还不错,值得一收!
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由 raydeng 率先发现并分享!
圣诞节时游戏新闻小编曾经报道过这个速度与激情的游戏,不过今天小编还是要再来推荐一下。不管是否喜欢赛车类游戏都可以来试一试。特别是之前没怎么玩真实赛车 3,现在有点跟不上进度的玩家,可以赶快开始刷「Traffic Rider」啦!
由 [已注销] 率先发现并分享!
福利天天有,最近特别多;尤其 Steam,一波接一波。继几天前站里刚刚介绍过的一款,今天就又上新了 — 炫彩神球 2 之炫彩风暴 Ionball 2: Ionstorm,大好福利,不容错过。Ionball 2: Ionstorm 是由 Ironsun Studios 制作的一款经典复刻 3D 弹球类街机游戏。乍一看游戏截图,还以为是 Windows 自带的太空弹球游戏呢。 Ionball 2 有着类似打砖块的畅快手感和操作体验,3D 风格游戏画面绚烂、上手操作流畅自如,音效热血动人心弦,关卡丰富颇具挑战,特别是爆炸时的效果,是相当的酷炫。游戏共计有 60 道关卡和 3 个特殊 Boss 关,玩家需要不断升级自己的装备和武器,方能与敌人抗衡。令人遗憾的是,游戏仅支持 Windows 平台,各位 Mac 用户若想体验,也只能使用 Windows 了。游戏在 Steam 平台原售价为 6.99 美元。现 IndieGala 免费赠送 Steam 激活码,限量供应 250,000 份。先到先得,各位 Steam 玩家千万不要错过!
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虽然个人对热血游戏谈不上死忠,但每次碰到手感不错又有些紧张刺激的游戏,忍不住要介绍给大家。这款上架没几天就限免的游戏看得出来是出自独立开发者,但玩起来一点都不打折扣。玩家需要做的就是控制这枚可以发射激光的飞行器,尽可能在有限的时间段闯过每个房间。游戏单摇杆操作,右手拇指上下左右可以控制飞行器飞行和打击的方向,蓝色相当于氮气,可加速,而红色的机器怪物则会向你开炮,尽可能在它们伤害你之后调整瞄准心将其打掉。除了收氮气打敌人之外,隧道内的障碍也要避开,否则还到不了门口已经陨落了。画面上自然比不过无尽什么的大厂,开始按钮等有一点不入眼,但游戏中就好很多,对于独立开发者来说,质量还是很可喜的!不过,和爽快手感比起来,画面又算得了神马嗫?
新闻区有很多不错的观点需要更多的被大家看到,本栏目特地为大家总结每周的优秀/犀利回复,说出你自己的观点吧!为了感谢每周上榜的精彩态度留言者,我们会给予每期上榜者100水滴+20经验值的奖励,欢迎大家积极参与!1:iPhone 6上市 iPhone 5c或面临退市
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hi 大家好~中秋节快乐哟~很高兴又能给大家带来这一期的视频评测~本期给大家带来的是一款轻松好玩的冒险闯关游戏 米奇的靴子。咱们的主人公有一双可以随意飞翔的小靴子,手感非常顺滑,虽是像素游戏但玩起来也挺过瘾的哟!一起来看看吧!
~ 综合评分 ~
针对业内关注的FDD LTE这一4G牌照发放事宜,知情人士透露,迄今肯定还没有明确发放时间,但实际在准备工作中,最快于下周发放,且只给中国联通、中国电信发放,之前传的中国移动申请并有望获得FDD LTE牌照是无稽之谈。
本文转自:4G牌照俨然是电信运营商能否顺利进入下一阶段竞争的通行证。  5月17日,世界电信日,中国移动在多个城市启动4G全城规模体验,为即将可能发放的4G牌照和4G网络运营做准备。  早在去年,工信部长苗圩曾表示4G牌照可能会在一年内发放。据预测,牌照发放将在今年年底前完成,这是对电信运营商和手机厂商的最大利好。而政府对发牌时点、主导运营商与技术方向的抉择,将深入持久地影响相关各方的利益格局。图片来源:boomboomphone
4G 时代中国移动携手苹果的话,这苹果的财报一定非常好看啊…有多少人现在忍着移动的小水管等4G来着?
—— 精彩"玩下来后,感觉本作实际上是波多的简化卡牌版,对于多元素策略的王者波多,核心在卡牌管理的它,能当作波多的小入门,但不能相提并论,各有千秋。单机大战AI刘关张、好友同机对掐、联网腹黑多模式的玩法,也随时随地都能从中找到乐趣。如对传说中的波多感兴趣,可从本作入手搞起。而喜欢波多的朋友,偶尔想换种放松休闲的方式玩波多,本作也是个不二之选。"—— Akira.胖虎精简元素,节奏更紧凑、复杂度和耗时下降,也更易上手。多元化发展线路+手牌管理+抽牌随机性+互相影响策略性,不仅要见招拆招、按自己的节奏发展,想要玩爆对手还需要一定的运气成分。支持单人 AI ,2-4人同机或GC 联机对抗。个人感觉画面比波多小幅提升,游戏结束后的分数统计类似于卡卡颂,但这还不够!UI优化不足,整体看上去有束缚感:无论自己手牌还是摆放的卡牌并不够直观,看不到文字说明。对手的牌还要繁琐的点按方能查看。限免可能性几乎为零,你可耐心等待下个芥末日与生蛋节重叠那天,各种异象环生之际:西湖塔倒、雷锋水干、七星连珠、小怪兽和凹凸曼一见钟情、啥的...惯例免了站长吃键盘啃显示器吞iPhone那决不含糊 !等不了的话,趁最低价收(历史最低2.99)也赚回船票价了。画面:人物么丑陋不堪,能用自己 GC 头像还能忍。卡牌上的图案也继承实物牌的样式,根本没华丽丽的封绘可看啊。个人感觉是要比波多的画面稍好上一丝啦,所见即所得,看截图走你┏ (゜ω゜)=?小结:革命尚未成功,可估计不会大改。您老就将就下吧~音乐:轻微的市场中喧哗声,海浪拍岸声构成了开始游戏的主旋律,不难从中体味到这是一个百废待兴的经营故事。和波多类似的木质吉他 SOLO 弹奏,时而略感慵懒颓废,让玩家有种自己成为一只享受着正午阳光的慵懒肥猫的错觉。时而又变奏成了活泼、跳动的音乐,你可能会不由自主的手舞足蹈,为庆祝欣欣向荣的商业前景翩翩起舞。小结:音乐张弛有度,百听不厌。声效清脆带感,喧哗人声&海浪声的带入感画龙点睛。游戏简介:界面介绍:1.玩家状态条,其上显示你的手牌数量,当前“胜利分数”以及扮演的角色。2.手牌:点击可查看卡牌正面,再击大图显示卡牌说明。3.交易贩卖时各种作物的价格(好几种作物价格都不是固定的,会略微浮动)4.你的建造台面,上面显示了你造了哪些建筑,当一名玩家造满后游戏结束。5.抽牌堆,上面会显示有多少牌(总共110张,不随人数变化)。6.弃牌堆,没建造的卡用完后都会丢到这里来,等抽牌堆空了再放到抽牌堆上。7.角色卡组,当一名玩家选择扮演什么角色后,表示该角色的小图标会移至该玩家状态条上,未扮演的角色都会在上面显示。8.对手的状态条和建造板,点按可查看对手造了什么东西。玩法规则(为后文做铺垫,如只想简要了解游戏特色请跳过此段):在建筑上和游戏流程上和波多有点类似的地方。但本作始终围绕着卡牌展开,造建筑需要卡,作坊里生产的不是吃货还是卡,最后结束游戏的分数也是看卡上的分值。归根结底,就是如何逐步的造建筑获取更多的卡,和用更多的卡造更多的建筑这样一个良性循环产业链问题。流程(由选定、或从随机一人开始)由开始人选择本回合所扮演的角色,然后每个人顺时针进行相应的动作,在最后的配角完成相应角色活动后本回合结束,按顺时针顺延至下一位开始角色扮演。所有人都进行过一次角色扮演后称为一轮结束(小编自封的)。角色(Role):建筑师(Builder):进入建造阶段,选择该角色的主角在建造时,可比卡牌右上角标记的需要手牌数量减一的卡牌进行建造。如:右上角标有1的湛蓝作坊,主角建造时可不用支付手牌,而其他配角都要按数显示支付。又如右上角手牌需求数为6的大建筑,主角建造时需要6-1=5张手牌,其他人则还是6张。生产者(producer):进入生产阶段,选择该角色的主角在生产时,可选择两家空作坊,在从牌堆放置牌到其上后,会在左上角有明显的表示已生产的绿色标识。小配角嘛,只能选一家作坊生产咯。商人(Trader):进入贩卖阶段,选择该角色的主角可贩卖两个卡牌左上有绿色生产标记的货物,其他配角轮流卖出一个货物。(这是基础设定,其他卡牌附带效果未算在内)。议员(Councillor):进入抽牌阶段,主角是从牌堆拿5张牌,选出需要的一张,其余弃掉。轮下来的配角只能抽两张牌,二选一,不要的弃掉。矿工(Prospector):注意,这货只有选择者自己享受效果(其他人没特殊功能卡前提下):从牌堆中拿一张牌后即刻结束该回合。由下个人从选角开始再进行别的行动。游戏性:丢掉厚黑学腹黑心,做个痛痛快快的随性大侠:这次少了份计划已久的布局,因为抽牌的随机性打乱你布局那是简简单单的事情。也好,无需再做苦大仇深蓄谋已久的腹黑青年,随性点见招拆招会让游戏感觉更轻快。卡牌式游戏的设定,也能让玩家丢掉波多中“金币”“各种产物”缭乱花你眼的元素,腾出更多精力放在核心卡牌的收集和使用上。也正是因为以卡牌为核心带来的影响,玩家彼此间的影响不再那么针锋相对,多方的较劲更多体现在对于节奏的把控上:何时矿工角色防守,何时又要雷霆出击,当别人没手牌的时候造东西,在他们没作物可卖的时候卖东西。当预感到别人可能会造东西时,提前筹集卡牌,否则造不了东西进度落后很伤。差距就是这么一点点出来的。抉择:抉择1——转型时机:兵马未动,粮草先行的道理无需小编言明其重要性,在游戏初期的如能建造1、2个白色绿色作坊后面手头上会很宽裕,不过初期投入太大有可能影响自己的节奏和供应建造链的断裂。一切还凭各位自行判断取舍。如不是为了一心想坐农民伯伯,小编建议生产建筑2-3个比较好,多了会脱发展节奏。抉择2——卡牌取舍:小虎自白:曾经有张特牛X的卡儿放在俺面前,可是俺却给它丢了换经济适用房了!回头想找它的时候,才发现卡海茫茫,怎抽不中,痛蛋疾首之情如滔滔江水般难以言喻。没错,有时候看到喜爱的牌你留是不留?留会可能影响到造不了东西,不留又怕再也拿不到了,其中种种爱恨纠葛只可意会无法言传。我的建议是初期以实用性和物美价廉为主导思想,那些需求6张卡建造的大建筑暂且放放。在第一排建筑造满后,如手头宽裕,可适当的留心大建筑。抉择3——投机还是投资?:在小编看来,游戏中是包含着投机和投资两种特色的。有些卡牌会带给你持续的平稳收入比如:建造作坊等出货,或是教堂(chapel)这样的每回合存一张卡进去游戏结束时可直接换成分数。也有些是需要运气成分的存在:比如金矿(gold mine)在任何人使用矿工角色时你都能抽4张卡,如右上数字都不同即可获得一张卡。当然,无论想要搞投资还是投机都存在着不同的风险性,而且还建立在你有这张或几张连锁的牌还能造出来的前提下。建筑说明:作坊(5种):不用鸟它们的产物是啥,你只要知道作坊颜色就可以。蓝色(总数10张,其余各8张)是最基础最便宜收益也最少的。白色收益最大,付出也是最多的。奶黄色略强于蓝色,绿色略次于白色,棕黄色中规中矩。除了蓝色的朋友,其他价格都可能浮动,所以看着价格合适就果断出手吧,卖的少了可别怪我。紫色建筑(24种):铁匠铺(Smithy):好吧,如果你真心想成为农民伯伯,这货适合你拥有!在建造阶段,你可以少付出一张卡建造生产作坊。比如需要5张卡的白作坊,有它就可以付出4张牌拿下,要是生产主角的话再减1,3张牌抱回家!金矿(Gold mine):在任何人选择矿工角色时,你都能趁机卡油,抽4张牌,如右上建造价格都不同则能收获其一。在自己扮演矿工角色后如还能运气好的再抽一张,那有如中彩票那么开心啊!造价不贵,中一次就回本,不确定性太强,您的选择是?档案馆(Archive):在议员抽牌阶段,玩家可把手牌和抽牌混合并从中选取指定数量牌作为手牌。比如我手上有3张牌,并且我是议员主角,那么我将从牌堆里抽5张牌,在加上手牌共8张,从中选取需要的4张留下(本身三手牌+议员抽牌留一张),余下丢弃。这张牌能够加快手牌的更新速度和流动性,要抽到想要的牌又怕自己运气不好可使用此货,这样多抽抽多留留,应该就有了吧!救济站(Poorhouse):建造阶段,如果造好东西双手空空或只剩一张手牌时,可再拿张牌。特适合月光族。黑市(Black market):建造阶段,玩家可用放置在作坊里的卡顶替手牌使用造东西。如果你生产力很强而贩卖能力上只是小水管,不妨试试用它做变招。交易站(Trading post):当别人发起交易阶段时,默认只能贩卖1种货物的,Trading post可以让你多卖一种。配合楼下的水井,和市场那真是天造地设的三角恋啊。水井(Well):生产阶段,如果你产出至少两个货物,将能从卡堆中再添一张手牌。小市场(Market stand):交易阶段,当卖出至少两种货物时可再拿张牌。同楼上组成三剑客,不过貌似少了点啥...起重机(Crane):这卡没怎么注意,效果不太清楚。貌似建造阶段有此建筑时能造不只一个建筑,多造的一样要付钱滴。建造流应该会很好用的东西。教堂(Chapel):建造后,每回合都可从手牌中选取一张盖至其下(不鸟它也可),每张卡就相当于一点胜利分数(VP)。如果手头宽裕,且这张卡造的早,那是相当稳又可观的一笔收入。一盘游戏下来10+的分数是很轻松的。塔(Tower):默认手牌上限是7张,当你造了这货,手会突然变大,可以握住更多,上升到12张!嘛,具体战术体系小编还没研究到。就不说话了。沟渠(Aqueduct):生产阶段,能多在一个作坊里生产作物。种下的种也要有相应的贩卖能力才行,不然只能卖一个货物看其他的发霉可不好受!伐木场(Carpenter):建造阶段,在造好紫色建筑后,可从抽牌堆里再拿一张牌。你不需要知道“抽牌堆”是何许人也,记住造紫建筑得卡即可。县衙(Prefecture):议员模式下每人不只能保留一张卡么?造了它能多留张!留下来呀么留下来!要不要造这货取决于游戏中玩家是否频繁扮演议员,即使不是你主演,那稳定的收益也颇让人心动。大市场(Market hall):交易阶段,卖货时可多拿一张牌。不过不管你是只卖1种作物,还是2,3种都只能多拿一张喔,应该是这样的吧=。=采石场(Quarry):建造阶段,在造紫色建筑时可少付一张卡。和伐木场异曲同工吧。效果更好,付出也更多。图书馆(Library):适用于各种角色,有了它,特权翻倍!比如:矿工特权原来只能拿一张牌,现在可以拿两张。挺不错的一张功能建筑。纪念碑(3种):statue,victory column,hero,都是实打实的付出多少卡牌拿多少胜利分数,没有实际作用的他们成为后期冲分的良品。配合有纪念碑加分的大建筑很暴力。大建筑(各两张)会馆(Guild hall):游戏结束时,每有一个生产建筑能额外获得2点分数。这货应该就是各位农民伯伯的“爸爸级”人物了。不过在你造了一堆作坊后,求爷爷告奶奶的也找不到“爸爸”,那表情我很想看。市政厅(City hall):游戏结束后,台面上每有一个紫色建筑可多加一分。比如我有7个紫色的,那么就加7分咯。紫色建筑在整个卡组中比重还是相当大的,如不是倾向于生产流那么它算是很实用的大建筑了。造了不怕没分拿。多少而已。凯旋门(Triumphal arch):游戏结束时,你有1-2-3个纪念碑就给予4-6-8相应的加分。如果台面上一个纪念碑都没有,它就屁都不是喔。造的时候可要考虑清楚该不该付出你的小青春。宫殿(Palace):游戏结束时,玩家每4点胜利分数会额外获得1点胜利分数。比如我有16分,造好这货就能得到4点分数加成。具体的搭配组合,还是要大家切身体会游戏后自己研究的好,错综复杂的卡牌功能让你玩出更多花样。研究搭配也是本作的另一个乐趣点所在。其他:小编一直是个英文苦手、所以更能理解对游戏有着纯粹渴望的苦手们的心境。不过且听小编一言,无论做人做事,都存在着万丈高楼平地而起的过程。玩英文游戏亦是一样。看到不懂的单词当解谜游戏查一查,慢慢硬着头皮熟悉,走过这段路后你会发现“原来也不过如此”。小虎之所以写桌游会写很多,附上规则甚至卡牌介绍,也是想降低游戏的门槛让更多朋友感受到游戏的乐趣。何况桌游并不像英文剧情解谜游戏那样,词多又杂。在熟悉了规则和每张卡用途后,你会发现它并不再难懂而且可以玩上很久。最近又写桌游写的纠结又想吐,可能会出现表达不清,介绍不够全面的症状。望谅解。欢迎更多朋友积极留言讨论。你们的支持也是更多更好评测诞生的原动力,这很重要!
小花推荐之实用相机类啊哈哈哈。。。我其实也不是特别专业,就推荐一些平时在用的吧。第一次推荐还是先说说实用的相机类应用。相机类不都是拍摄用的,还有一些是专门用来后期修图的,因为大家都知道,有时候第一反应是用内置的摄像机,所以P图主要还是靠后期啦~大部分是限免的,某一两个是没免费过的~首先是普通相机修图类应用Snapseed By Google, Inc.cn
摄影与录像45.0 MBSnapseed,可谓是相机类中首屈一指的,好像登上过排名第一?小编及其他同学也曾详细介绍过,所以在此略过一下哈~限免过两次。。。仍然有可能。。。你们懂的。。。美图秀秀 By Xiamen Meitu Technology Co., Ltd.cn
摄影与录像57.7 MB美图秀秀,国产品牌,大家懂得。。。基本的美白美化及拼图一应俱全,适用于“懒”一点的同学,因为一看就会,当然我不太喜欢的原因是图标很山寨,但是不能否认还是很好用的。+(0)-(0)!(1)相机360-动感贴纸小视频,滤镜大师,图片编辑,拍照神器 By PinGuo Inc.cn
摄影与录像79.6 MBCamera360,连拍美白磨皮样样有,而且还会教你如何摆pose,值得一提的是修图效果也不错而且可以实时在拍完一张以后就出现效果,特别是有个“幽灵”效果,可以用来吓人。。。你可以拍完以后给别人看照片的时候说“看,你的上面有个女鬼。。。”其次是好玩一点的相机修图类应用快手,有点儿意思 By OneSmilecn
摄影与录像37.4 MBGIF快手,我记得是最早出来的制作GIF图的应用了,支持分享到人人、微博、QQ等,可以自己将几张连续的图放在一起制作动图,也可以视频压缩成动图,主要是好玩啦。。。我是用来抓拍我同学的囧样的。。。。DMD Panorama By Dermandarcn
摄影与录像5.6 MBDermandar全景,我觉得是拍全景比较好的了。。。我以前稍微和微软的全景等应用比对了一下,这个衔接的比较好。。。不容易看出来缝隙,当然有可能是个人问题嗷~微情绪 By ziisoltdcn
娱乐24.6 MB微情绪,想让普通物品编的比较Q的小姑娘大概会喜欢用到~可以给图片添加可爱的或者搞笑等各种简单的表情,不知道大家有没有见过那种一排铅笔每支都有表情的图,现在也可以自己做了哦~+(0)-(0)!(1)PhotoShake! (照片摇) By MotionOne.co.Ltdcn
摄影与录像18.3 MBPhotoshake照片摇,噢噢噢~我最喜欢的拼图类~图标也很Q~样式多样,而且可以不是中规中矩的横竖横,斜的什么的都OK,而且还可选择风格或者美化图片,背景什么的选择性也很多~好喜欢~妹子估计会用得多哈哈+(0)-(0)!(1)Princess Camera (公主照相机) By EIGHTIVE DESIGN, Inc.cn
摄影与录像21.2 MB公主相机,喜欢PIKA的同学强烈推荐哦!主要是用来把照片变成大头贴的,可以增加可爱好看的小装饰,也可以自己动手涂涂画画(画笔风格很多,星星啊小花啊蜡笔风格的都有~)。制作出来的效果跟在外面拍的那种日系大头贴很相近,最主要的是省钱了,当然效果好还要建立在技术上,自己多加练习吧~+(0)-(0)!(2)DecoSama By VITAMIN V DESIGN STUDIOcn
摄影与录像123.8 MBDecoSama,主要是制作可爱小图片的,可以自己使用应用内置的图片制作可爱的卡通画,也可以添加自己拍摄照片再加以小配饰制作成一幅具有可爱卡通风格的图片!非常的可爱,也有lite试用版可以给大家试一下~以上~~~欢迎互戳~~~为什么ipad拍的一些照片,有的仅仅在相机胶卷里,有的却相机胶卷和我的照片流都存在???_百度知道
为什么ipad拍的一些照片,有的仅仅在相机胶卷里,有的却相机胶卷和我的照片流都存在???
如题,什么原因啊??
提问者采纳
有wifi就在照片流里
但是我没用icloud啊
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好像是不可以的.
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苹果手机的照片流和相机胶卷是什么意思?
苹果手机里的照片流和相机胶卷是什么关系哦?为什么有时拍照照片流里有照片而相机胶卷里面没有呢?
照片流是icloud同步的,可以在其他设备上查看,通常本地删掉,照片流里可以保留
照片流是icloud同步的,可以在其他设备上查看,通常本地删掉,照片流里可以保留
原来是这样啊,那如果手机里把照片流删了是不是还可以在icloud上找到?
原来是这样啊,那如果手机里把照片流删了是不是还可以在icloud上找到?
可以试一试~~哈
我印象中照片流是无法删除的吧,只能通过icould删除全部,但是可以继续备份在icould上
我一般关闭这个功能,导入到电脑上好点
我一般关闭这个功能,导入到电脑上好点
噢,那怎么关闭??
我印象中照片流是无法删除的吧,只能通过icould删除全部,但是可以继续备份在icould上
这样啊,好的吧,那会不会占用手机内存啊?
icould里只浪费icould的内存&
这样啊,好的吧,那会不会占用手机内存啊?
icould里只浪费icould的内存
噢,那怎么关闭??
icloud照片里面可以关的
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