率土之滨 sp赵云 战法第一赛季有了五星赵云第二赛季是不是默认为sp

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率土之滨赛季奖励武将玩家解析 SP武将篇
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率土之滨五星SP武将介绍 五星SP战法解析
来源:官网
作者:吐泡泡的金鱼
编辑:追风男神
大小:268.00 MB
类型:策略
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  率土之滨中每个赛季的奖励都是SP武将,接下来小编就跟大家分析一下五星SP武将有哪些,看看他们的战法怎么样吧。
  七进七出!吾乃常山赵子龙!
  40%几率,1回合准备,发动7次战法攻击[不触发反击][不因目标减少而降低伤害],前三回合最多施法1次,全场最多施法4次!
  攻击距离3,放大营会被前锋回马反击废成渣。
  战法距离5,放在大营不能减少其本体技能目标数量,搭配阵容时对前中后距离无要求。
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第1页:SP赵云
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开发:网易
类型:策略
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率土之滨五星SP武将技能解读
来源:率土之滨论坛
作者:阿琨
编辑:半订缘
大小:268.00 MB
类型:策略
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  普通攻击后,对攻击目标发动一次猛攻,并使其进行下一次攻击的伤害大幅度降低。
  看到这个技能的第一眼,就让我想起最近刚出不久的新卡魏延的拆技“闪击”了,关于闪击这个技能,不明真相的群众可以看这个帖子【铁骑攻略】垃圾魏延,神技闪击,有图有真相!(作者:铁骑大军压境),有人说闪击这种技能相当于每回合废掉对面一个武将,我只是想说,不要忽略使其下一次攻击这个字眼好不好。难道你的武将一回合就攻击一次吗?
  言归正传,SP太史慈与魏延的拆技“闪击”,相同的地方是都会使得敌人下一次攻击大幅降低,而不同点在于魏延的拆技是100%触发的主动战法,且对2个敌人产生一定伤害,而SP太史慈的方阵掩杀是触发几率只有35%,对敌人单体造成伤害的追击技能。谁好谁差我不好说,只是单纯觉得触发几率有点低,可能会难以发挥这个技能的效果吧。
  与原版太史慈的方阵突击相比,SP太史慈的方阵掩杀同样是追击技,但是几率比原版略有增加,从30%增加到35%,而伤害我估计差别不会很大,同样是给敌人附带一个DEBUFF效果,原版是单体混乱1回合,而SP则是大幅降低单体敌人的下一次攻击造成的伤害。感觉似乎有得有失?
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  普通攻击后,对攻击目标发动一次猛攻,并使其进行下一次攻击的伤害大幅度降低。
  看到这个技能的第一眼,就让我想起最近刚出不久的新卡魏延的拆技“闪击”了,关于闪击这个技能,不明真相的群众可以看这个帖子【铁骑攻略】垃圾魏延,神技闪击,有图有真相!(作者:铁骑大军压境),有人说闪击这种技能相当于每回合废掉对面一个武将,我只是想说,不要忽略使其下一次攻击这个字眼好不好。难道你的武将一回合就攻击一次吗?
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  与原版太史慈的方阵突击相比,SP太史慈的方阵掩杀同样是追击技,但是几率比原版略有增加,从30%增加到35%,而伤害我估计差别不会很大,同样是给敌人附带一个DEBUFF效果,原版是单体混乱1回合,而SP则是大幅降低单体敌人的下一次攻击造成的伤害。感觉似乎有得有失?
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五星赵云怎么用啊?
求大神配两队
赵云带反击,放前排
,,话说你的太后呢
前面换赵云
曹丕不好用拆了
【】和【】都是拆出来的技能比将本身有价值,最好不要深度培养觉醒了,用到中期就拆掉吧。【】可以一直用,他参与组出来的步团还是很厉害的。赵云单卡的话,带【回马】,加防御放前锋的输出应该是最高的,组不出好的阵容可以先这样用用。【赵云】要打主动主力输出就放大营(主力输出一般都放在大营,防控防伤害),学物理伤害技,【冲锋】【斩铁】可以先用着。
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