说说导航控制器uinavigationcontroller控制器是通过什么方式来管理控制器

  我们在工程中,通常会在controller中执行

  //将A控制器设置为根控制器

  //在A控制器中,push B控制器

  //在B控制器中,push C控制器

  //在C控制器中,push D控制器

  则此时A控制器的栈中,有四个元素,我们认为在B、C、D中都没有pop操作,此时,在A控制器中,执行[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];则是将D控制器从栈中移除,并非我们理解的将A控制器本身移除。同样,再次执行时,是将C控制器移除。

  以前,我都是认为移除自身的,今天跟同事进行讨论后,写了一个demo验证了一下,才知道了真相。所以,写出来跟大家分享一下,也许大家已经知道了,闻道有先后,虽然我可能知道的迟了点,但是我还是很高兴分享出来,给还不知道的朋友。

  //检查view 是否在堆栈中


//堆栈里最后一个 当前显示的

//在堆栈里 但是当前不显示的

}

     管理型控制器,用来管理子控制器切换的大管家,本身不显示内容,而是管理子控制器的视图显示

(3)根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器

导航控制器是通过栈的形式来管理子控制器的(先进后出)

显示在导航控制器上得view永远是栈顶控制器的view

一个导航控制器只有一个导航条,也就是说所有的自控制器公用一个导航条。

第一步:创建第一个导航控制器 //1.创建一个根控制器 //2.创建一个导航控制器,并在初始化时赋值一个根控制器 //3.将windows的根控制器设置为导航控制器 第二步:导航到下一个导航控制器 //1.创建第二个试图控制器 //2.导航到第二个导航控制器 //3.设置不隐藏导航栏和下方工具栏
//2.方式二:其实是给导航项中的标题设置的 //iOS6以后使用的方法

4.取得当前导航项,导航项是视图控制器的

5.导航控制器的常用属性和方法

//弹到上一个视图控制器 有动画效果 //弹到根视图控制器 有动画效果 //弹到一个指定视图控制器 有动画效果
//设置导航栏背景图片
UIBarButtonltem是用来显示导航栏左侧和右侧的按钮
//UIBarButtonItem第一种初始化方法,传入一个按钮名称,并实现一个方法

8.导航控制器的委托方法

通过设置代理监听视图控制器的切换

//视图控制器将要显示时调用
//试图控制器已经显示时调用
 


}

  一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法。

  相信很多人都用过这个方法,他是所有视图控制器对象都有的成员方法。基本绝大部分情况下,这个成员方法都可以正常使用,不过有些时候可能会使用 失败,失败一般的原因都是,同一个视图控制器,在同一个时间,只能present一个另外的视图控制器,如果当前的VC已经present了,再次 present一个VC时,就会提示失败,具体的失败提示在log里面有,我忘了就不说了,如果想继续present,就必须将原来present的控制 器dismiss。

  这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。比如说,现在有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种情况,一是modal出来的,另外一种是 push出来的,这时候就可以通过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪种情况,如果是nil,表示是 UINavigationController对象push过来的,如果不是则是modal过来的。

    如果代码要用这种方式,首先要创建一个UIStoryboardSegue对象,并给初始化相应的值。UIStoryboardSegue类有哪些方法和属性,去看看官方文档就明白了,我这里就不多说了。

    UIStoryboardSegue对象,提供了 跳转源界面,跳转目的界面,以及一个identifier也就是上面的identifier了,相信这么一说大家就知道这个类是干嘛的了。

    不过我没用代码这么写过,一般用这种方法跳转,我都是在storyboard里面直接根据所给的identifier来写的,也就是我们在storyboard中不同界面间拉的线(也就是UIStoryboardSegue)的属性中写的。

  由于UINavigationController是一个视图控制器的容器,他里面可能放了很多个控制器,所以返回的时候可以分为几种情况。

  A:弹出当前显示的界面,也就是返回到上个界面, popViewController(注意,当当前界面是根结面时,这个方法是不起作用的)。

  C:跳转到这个视图控制器的中间的某个界面。popToViewController。 用这种方式,就需要知道跳转到哪个界面了,获取需要跳转的界面的方式有很多,我一般是遍历UINavigationController的 viewControllers数组,用iskindofclass方法来获取某个控制器对象再来跳转的。

组中的几个界面切换。只要设置好了UITabBarController的viewControllers数组,切面的切换基本就没我们什么事儿了。

四、补充一点 :通过子界面实现同个控制器下的界面切换。

  我们开发中,可能会遇到某个界面比较复杂,要进行多个界面的切换,如果把这些界面切换全都放在该界面中,控制器代码非常臃肿不说,控制起来也比 较麻烦,这个时候我建议用不同的控制器来表示不同的界面,然后将这些界面通过addChildViewController添加到控制器的子控制器中,然 后通过系统提供的方法进行切换,至于这种方法怎么用,大家看下官方文档就知道了。

}

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