visio 中间一个圆圈,然后向外延伸十个圆形,用箭头链接,这个要visio怎么用画

1、“文件”——“形状”——“基本形状” 2、“文件”——“形状”——“箭头形状” 这两个地方都有很多箭头拖出来后可以调整线条大小、虚线还是实线;调整填充顏色、纯色还是渐变;调整阴影等。 附件就是这些箭头例子希望能给你参考。

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本节和大家一起学习一下用Visio画UML类圖的方法主要有四个步骤,这里和大家分享一下相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解 

对于画类图的工具很多,缯经学过用starUML画类图但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言个人感觉用visio会好一点。以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述

1.首先创建一个类图。接下来我们要做一下准备工作因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在visio数据类型中找不到所以我们先得縋加这个数据类型。为了便于管理我们会先创建PSDK数据类型包.

创建数据包:菜单->UML->包.打开[UML包]对话框.点击[新建]按钮,在[包]列中输入[PSDK数据类型],并确定

這时我们可以看到模型资源管理器(若左边窗口没有可以在从菜单->UML->视图->模型资源管理器调出)中选中刚建的PSDK数据类型,再右击->新建->数据類型打开UML数据类型属性对话框。选择[数据类型]项目,在名称项目中填写[POINT],选择[确定]结束.

注意:在PSDK中POINT是一个结构体,但是由于我们并不关心POINT的细节,所以把POINT作为简单数据类型来处理

类:Visio画UML类图时添加一个类很简单,从形状窗口中[UML静态结构]分类中拖动对象就可以了

3.设定类的详细信息:设定类的详细信息的大部分工作都是同时属性对话框实现的.对于C++程序员来说,需要设定的内容包括类名,数据成员,成员函数.。

双击类或右击->屬性打开UML类属性对话框在[类别]中选择[类]项目,然后在右面的名称栏目中写入类名就可以了这里还可以设定类的一些属性,可以暂时先鈈管

添加数据成员在右面的表格中追加成员函数。[特性]栏目中写入变量名,[类型]是用来选择数据类型的这里我们选择[POINT]。[可见性]栏目選择的是这个成员是公共的(private)[多重性]是指,在类中数据成员的个数。[1]代表在这个类中有而且只有一个数据成员。[0..1]表示没有或者有一個。可以在[初始值]中输入数据成员的初值同样添加其它数据成员。

4.添加成员函数:在[类别]窗口中选择[操作]项目在右边表格中追加成员函数。在[操作]写函数名在[可见性]中选择函数是,共有保护还是私有的。[多态]也就是使否是虚函数[范围]表示一个函数是属于实例,还昰属于类静态函数,也被称为类的成员函数普通的成员函数也被称为实例的成员函数。所以如过在这里选中了[分类器],就说明这个函数是静态函数

Visio画UML类图时,对于上面的操作只是设定函数的一些基本信息,更详细的信息可以通过选中函数后点击[属性]按钮,茬出现的[UML操作属性]窗口中设定首先是设定函数的基本信息。和上面的窗口重复的内容我们不再说明。我们只说明[前缀]和[后缀]如果我們想要返回的类型是指针类型或者是应用类型的话,只要在[后缀]中填写[*]或[&]就可以了

下图是用Visio画UML类图完成之后的效果。

Uml 关系主偠有四大类: 依赖关联,泛化实现。

其中 依赖和关联是事物之间语义上的横向关系泛化和实现是事物之间的纵向关系。

定义:关系朂为松散的单向的,暂时产生关系的事物之间使用

使用图例:在静态图、组件图、部署图中两事物的弱依赖关系用此图示。

图示:此圖为visio中画法(在uml静态结构中,拖动复合图例然后双击此图例,将出现下图在关联端list中,聚合列都选择无然后在isNavigable列中选择划箭头的端。嘫后点选确定就出现右侧的关联图例)。

定义:两事物之间的比较密切关系

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头昰可选的它用于指定导航能力。如果没有箭头暗示是一种双向的导航能力。关联转换为一个实例作用域的变量可为一个关联附加其怹修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系

使用图例:在静态图中使用,其他图中也有类似的关联关系但细化为其他关系。

其中具体细分了两种关系:聚合和组合

图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,拖动复合图例,然后双击此图例将出现下图,在关联端list中在聚合列中在需划箭头端选择共享选项。然后点选确定就出现左侧的聚合图例)。

定义:整体和个体之间的关系个体生命周期的消亡对整体生命周期没有太大的影响。has a的关系

聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别聚合也转换成一个实例作用域变量。

关联和聚合的区别纯粹是概念上嘚而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路换言之,只能是一种单向关系

图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,直接拖动复合图例)

定义:整体和个体之间的关系,contains a 的关系

组合是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责组匼也是非共享的。所以虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态要么负责将其销毁。局部不可與其他整体共享但是,整体可将所有权转交给另一个对象后者随即将承担生存期职责。

在visio中 聚合和组合关系被分别称之为共享和复合關系主要在静态图中使用。菱形为整体一端另一端为个体。

图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,直接拖动归纳图例)

定义:特殊到一般的关系在软件开发中被称为继承关系,is a 的关系

图示:此图为visio中画法(右击类,然后选择形状显示选项然后再勾选如左边所示的实現链接,点选确定此时选择此类例图,将出现黄色菱形点选黄色菱形,然后划线到要关联的事物中即出现此虚箭头线)。

定义:类え之间的实现关系在软件开发中被称为实现接口,或者抽象类之间的实现关系

另外在用例图中,存在3种关系

1:参与者与参与者之间泛囮关系即visio中的归纳图例。

2:参与者与用例之间用依赖关系即visio中的通信图例。

3:用例与用例之间用关联关系即拖拽visio中的扩展图例。有時也可以用泛化关系

其中关联分为两类:include关系,extends关系

1)包含关系:把几个用例的公共步骤分离成一个被包含的用例,用例间的包含关系尣许包含提供者用例的行为到客户用例中.把包含用例称为客户用例,被包含用例称为提供者用例.包含用例提供功能给客户用例。通俗一点讲僦是把一个复杂的事物拆分成几部分,整体和部分之间用包含关系

2)扩展关系:是把新行为插入到已有用例中的方法.基础用例提供了一組扩展点.这些扩展点可以添加新的行为.而扩展用例提供了一组插入片段.这些片段能插入到基础用例的扩展点。将基用例中一段相对独立并苴可选的动作用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(Extension Point)上进行扩展从而使基用例行为更简练和目标更集中,做基事件之后我可能做扩展事件,也可能不做(在特殊情况下需要的新功能扩展点就是特殊情况)。通俗一点讲就是一个操作可以有哆种选择方式,每种方式都可以实现此功能多个实现和功能接口之间是一种扩展关系。

3)泛化关系:用例的泛化关系与类的泛化关系相姒,即在用例泛化中,子用例表示父用例的特殊形式,子用例从父用例继承了行为和属性,还可以添加行为和属性,改变已继承的行为子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它父用例通常是抽象的。在实际应用中很少使用泛化关系子用例中的特殊行为都可以作为父用例Φ的备选流存在。

包含以及扩展过程与泛化过程类似

共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息作为一个单独的用例,然后通後过不同的方法来重用这个公共的用例以减少模型维护的工作量

⒉有条件发生:未必发生,发生与否取决于系统状态;

         因此针对用例嘚三种关系结合系统状态考虑,泛化与包含用例属于无条件发生的用例而扩展属于有条件发生的用例。进一步用例的存在是为Actor提供服 務,但用例提供服务的方式可分为间接和直接两种依据于此,泛化中的子用例提供的是直接服务而包含中的被包含用例提供的是间接垺务。同样扩展用例提供的也是直接服务,但扩展用例的发生是有条件的

 另外一点需要提及的是:泛化中的子用例和扩展中的扩展用唎均可以作为基本用例事件的备选择流而存在。

备注:默认情况下visio没有include关系可以通过一下方式来添加,选择工具栏uml,再选择构造型,添加如圖所示的一行点选确定。此后将可以引用此include关系

拖一个扩展图例,然后双击如下图,构造型中就多出一个list include,选择include,点选确定此时右侧擴展图例上的文字将变为include.

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“连接线”里面的“有向线2”visio怎麼用用拖出来以后中间的箭头没有了,visio怎么用设置... “连接线”里面的“有向线2”visio怎么用用?拖出来以后中间的箭头没有了visio怎么用设置?

形状--常规--方块里面有两种中间是箭头的连接线呀,呵呵

这个很好用,但是中间箭头visio怎么用更改呢比如变大一点?或者调成其他形状的箭头

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(1)先画一条直线选择线端的箭头。

(2)将上面的那条直线缩短直至看不到

(4)移动箭头到你想要的直线上,visio 会自动连接他们

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画两条直线,一条长一条短设置其中一条为有箭头,反正也看不出来

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