简述羽毛球比赛的赛制,9人参赛,赛制用淘汰赛,应该怎样编排

有9个人参加羽毛球单打淘汰赛,怎么决出名次? 具体点、_百度知道
有9个人参加羽毛球单打淘汰赛,怎么决出名次? 具体点、
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循环赛取前四(胜场一样的看比分),而后1对4,订怠斥干俪妨筹施船渐2对3(保护种子选手),或者抽签,两组的胜者争夺冠亚军,另外两人争夺第三!
抽签!有一个轮空直接晋级,9进5,然后再抽签,5进3…最后每人打两场…拼运气…
采用抽签方法…每次都设一个空签,抽到空签的人直接晋级,直到分出第一名。
三人一组,每组的第一名的循环赛,积分最多的第一,,,,
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出门在外也不愁羽毛球单比赛,羽毛球比赛34人单淘汰制,分为5组,怎么编排
概念上就错了,34人单淘汰赛本身就谈不上什么分组的问题,分组叫分组单循环,就是每小组第一或前两名出线,其他的人淘汰.可以这么说34人进行单淘汰赛,分上半区和下半区,分四个1/4区.34人具体是:第一个1/4区8人,第二个1/4区9人,第三个1/4区9人,第四个1/4区8人,首先进行第一轮1/32比赛,就4个人2场比赛,其他30人轮空自动进入下一轮,【首轮比赛的应该是第二个1/4排在最后两位和第三个1/4区排在前2位的选手】首轮2人胜进入下一轮,2人负被淘汰.然后进行第二轮1/16比赛,第三轮1/8
第五轮半决赛, 第六轮决赛.
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扫描下载二维码如果有14人参加一次羽毛球比赛 采用淘汰赛 怎么编排_百度知道
如果有14人参加一次羽毛球比赛 采用淘汰赛 怎么编排
只能有2个人首轮轮空。做14个阄,大家抽签决定,如果有种子选手2人,那个他们应该分别分在左右半个赛区,也就是1、14为种子,让其他人抓2-12号,这其中1号和14号首轮不打,其它人采取,2对3、4对5、6对7,8对9,10对11,12对13,共打六场比赛 产生六名胜者。再把这6名胜者与1号和14号共同编入其中,共8人,就可以打正常的8进4比赛了。如果没有种子选手,那么一般就是看谁命比较好了,能抓到1或14。当然,其实做扣子是很讲究的,如果你想让谁不那么快输球,那么你在排扣子的时候可以把那个人轮空的。具体情况自己控制。
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羽毛球比赛的相关知识
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最方便的就是有两个人第一轮轮空,只要大家都同意就行了
14进7,落空一个,在6进3,在4进2,在分冠军
请说的明白一点,怎么算一次比赛
比赛项目:两男两女可以打的项目组合有很多:比如两个男单,一个女双;男单可以用小组赛结合淘汰赛的形式,也可以全部采用淘汰赛的形式。前者比赛场次
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出门在外也不愁羽毛球比赛的比赛规则
羽毛球比赛的比赛规则
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(一) 羽毛球场地、器材 

1. 场地:羽毛球场成长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 

2. 器材 

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,直径58-68mm,分为1-10号。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。 

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介 

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。 

2. 【新制】比赛的计分方法及规则:

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 【旧制】比赛的计分方法: 

(1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

(2)只有发球方才能得分

(3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

(4)女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。 

(5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。 

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。 

(6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。 

3. 比赛中的站位: 

单打: 

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。 

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。 

(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 

双打: 

(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。 

(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。 

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 

4. 比赛规则: 

(1)交换场区 

① 以下情况运动员应交换场区: 

Ⅰ、第一局结束。 

Ⅱ、第三局开始。 

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 

(2)合法发球: 

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。 

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。 

(3)羽毛球的违例 

① 发球不合法违例。 

② 发球员发球时未击中球。 

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 

④ 比赛时: 

Ⅰ、球落在球场边线外。 

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 

Ⅲ、球不过网。 

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。 

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 

⑥ 比赛进行中: 

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。 

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 

⑧ 比赛时: 

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。 

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 

⑩ 运动员行为不端。 

(4)重发球: 

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。 

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。 

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。 

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。 

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。 

(5)死球: 

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。 

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 

③ 球触及地面。 

④ “违例”或“重发球”。 

(6)发球区错误: 

① 发球顺序错误。 

② 从错误的发球区发球。 

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 

(7)发球区错误的裁判方法: 

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。 

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。
哦,那发球触网但球过了规定区域,算不算得分??
补充:如果是开球就不得分,其余的则得分。
开球擦网只要打到规定区域就算发球有效
场地是4米乘4米& &就是可以扣杀
羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例: 1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。 羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例: 1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。 2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。 4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。 5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。 6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。
&羽毛球比赛现用规则
男子单打 女子单打 男子双打 女子双打 混合双打男子团体 女子团 体混合团体赛制 三场制 五场制 多场对抗赛 团体赛运动员出场名单确定的方法 三场:每场团体赛由两场单打和一场双打组成 比赛场序可以是单、单、双,或者是单、双、单 每队每名运动员在一场团体赛中只能出场一次单打,双打的运动员可以由单打运动员兼项,也可以规定必须由其他运动员出场 三场制的团体比赛一般是在基层比赛中采用,因为要求每队的人数较少,容易吸引较多的队参加 有时为了避免一个队只依靠一名技术水平高的运动员即可得到好的名次,竞赛主办者可以在竞赛规程中规定,在一场团体赛中一名运动员只能出场一次,即打了单打不能打双打、打了双打不能打单打 五场:羽毛球团体赛最常采用的赛制 每场团体赛由三场单打和两场双打组成,比赛的场序可以有许多变化,一般的次序是:单、单、单、双、双;单、双、单、双、单;单、单、双、双、单 汤姆斯杯和尤伯杯比赛以及我国全国羽毛球团体赛都是采用五场制的比赛,但是在汤姆斯杯和尤伯杯的预赛阶段首选的比赛次序是先进行三场单打再进行两场双打,而在决赛阶段首选的比赛次序变为单、双、单、双、单 具体的比赛次序还要视运动员单打和双打的兼项情况而定。男女混合团体赛,如世界男女混合团体赛苏迪曼杯赛,是由两场单打(男子单打和女子单打)及三场双打(男子双打、女子双打和混合双打)组成,它的比赛次序是由裁判长根据比赛双方出场运动员兼项的情况来决定的 多场对抗赛:在一次性的双边比赛时经常采用由若干场比赛组成的对抗赛,如友好访问比赛、交流比赛等 也有根据特殊需要而制定的比赛场数,如每年一次的全国羽毛球团体锦标赛对抗赛,每场团体赛就由9场比赛组成 团体赛运动员出场名单确定的方法:第一种方法是按技术水平顺序出场,即各队报名时,应将所有报名运动员按单打技术水平顺序填写,并根据规程要求按技术水平顺序填写一定数目的双打配对组合。在赛前交换出场名单时,只能按照报名后并为裁判长确认的技术水平顺序填写,不能颠倒。在国际比赛时按世界羽毛球技术水平顺序排名表确定。全国比赛时按我国羽毛球技术水平顺序排名表确定。其他比赛可以由竞赛组委会或裁判长参照以往的比赛成绩确认各队的技术水平顺序,在领队会上公布后执行 。 第二种方法是不按技术水平顺序的随意排序:在每场团体赛前交换出场名单时,各队可以不受技术水平顺序约束,随意填写出场运动员。采用这种方法比赛,往往容易出现与参赛队实力不相当的比赛结果,故专业队一般不采用,而多适用于一般群众性的比赛,但在某种特定场合,也有其可行性。 单循环制:参加比赛的队(人)相互之间按程序轮流比赛一次称为单循环赛。其特点是所有参加比赛的队(人)相互之间都要比赛一次,参赛的队比赛机会多,机会均等。但一次比赛所需的场地多、比赛时间长,如果参赛的队(人)数较多时,就要分组、分阶段进行比赛。 (1)比赛次序的确定 (2)比赛轮数的计算方法 (3)比赛场数的计算方法 (4)循环赛比赛名次的确定
1)比赛次序的确定:羽毛球比赛的单循环制,比赛次序采用的是“1”号位固定的逆时针轮转法。 如果参赛队数是单数,则末位加“0”,遇“0”的队,该轮轮空。以5个队为例:
(2)比赛轮数的计算方法:参赛人(队)数为双数时,轮数:参赛人(队)数-1。如:有6个队进行单循环赛,轮数为6-1=5轮。即6个队进行单循环赛,共要进行五轮比赛。
参赛人(队)数为单数时,轮数=参赛人(队)数。如:有5个队进行单循环赛,共要进行五轮比赛。 单淘汰制:单淘汰制的比赛特点是在时间短、场地少的情况下能接纳较多的参赛者,但比赛的机会不很均等,除了第1名外,其他的名次有时带有一些偶然性。 (1)比赛次序的确定 (2)轮空 (3)单淘汰赛比赛次序表的制作 (4)每个区位位置数的计算方法 (5)种子选手 (6)非种子选手的抽签进位原则 (2)轮空:参赛人数正好等于2的乘方数,第一轮比赛就不会产生轮空。如果参赛的人数不是2的乘方数,则第—轮比赛将有轮空。正常情况下轮空位置只能出现在第一轮的比赛时(第一轮比赛有弃权,在第二轮出现的轮空除外)。 轮空数:轮空数是比参赛人数大一级的2的乘方数减去参赛人数。例如:有23人进行单淘汰赛,第一轮的轮空数是32-23=9个轮空。 轮空位置:轮空位置应平均地分布在上、下半区,或者1/4区、1/8区,轮空数为单数时上半区多一个轮空。上半区的轮空位置应在1/4区、1/8区的顶部;下牛区的轮空位置应在1/4区、1/8区的底部。具体见羽毛球竞赛规则种子及轮空位置图。 (3)单淘汰赛比赛次序表的制作:羽毛球单淘汰赛的比赛次序表,只需列出实际参赛人数即可,因为有时轮空位置较多的话就不必将轮空位置都一一画上。根据规则中轮空位置分布的规律,可以采用简易方法画出羽毛球单淘汰赛比赛次序表。其步骤是: 从上到下写下全部实际参赛人(对)数的序号。 分上、下半区:将写下的序号上下平分,如果是单数,上半区少一个。在上、下半区间画一条横线作为记号。分1/4区:首先将上半区平分为第一1/4区和第二1/4区,如果是单数,第一1/4区少一个。再 将下半区平分为第三1/4区和第四1/4区,如果是单数,第四1/4区少一个。在每两个1/4区问都画一横线作个记号。分1/8区:首先将第一1/4区分为第一1/8区和第二1/8区,如果是单数,第一1/8区少一个;将第二1/4区分为第三1/8区和第四1/8区,如果是单数,第三1/8区少一个;将第三1/4区分为第五1/8和第六1/8区,如果是单数,第六1/8区少一个;将第四1/4区分为第七1/8区和第八1/8区,如果是单数,第八1/8区少一个。在每一1/8区间也画一横线作为记号。 从上不难看出,在分区时,凡在上半区的都是靠上的少一个,即轮空位置在该区的顶部,凡是在下半区的都是靠下的少一个,即轮空位置在该区的底部。然后按照该项比赛原先1/8应该有的位置数减去现在的位置数即为该区的轮空数。在上半区的第一轮轮空的位置是从每个1/8区由上到下排列,而在下半区第一轮轮空的位置则是每个1/8区由下到上排列。 要注意,参赛人(对)在16以下就不必分1/8区,只要分到1/4区就可以;参赛人(对)数28至31时只要分到1/4区(因为轮空数不超过4个);参赛人(对)数为17-27和33-59时就要分到1/8区(因为轮空数超过4个);而参赛人(对)数在65以上时,就应将轮空数分至1/16区(因为轮空数超过8个)。将同一个1/8区(或1/4区)第一轮不轮空的两个相邻位置连接成第一轮相遇的比赛。 (4)每个区位位置数的计算方法:上、下半区的位置数计算方法:用实际参加人(对)数除以2,如果参加人(对)数是单数,则下半区多一个。例如参赛者是29人,那么上半区应有14个位置,下半区应有15个位置。 1/4区位置数的计算方法:用实际参加人(对)数除以4,即为每个1/4区的位置数,如果有余数,第一个余数应在第三1/4区,第二个余数应在第二1/4区,第三个余数则应在第四个1/4区。例如参赛者为35人,则第一1/4区有8个位置,其余三个1/4区各有9个位置。1/8区位置数的计算方法:以实际参加人(对)数除以8,即为各1/8区的位置数,如果有余数,第一个余数在第五个1/8区,第二个余数在第四个1/8区,第三个余数在第七个1/8区,第四个余数在第二个1/8区,第五个余数在第六个1/8区,第六个余数在第三个1/8区,第七个余数在第八个1/8区。例如参赛者为36人,则第一、第三、第六、第八四个1/8区各有4个位置,而第二、第四、第五、第七四个1/8区各有5个位置。 (5)种子选手:为使比赛的结果符合参赛运动员的实际水平,须将技术水平较高的运动员列为种子,以便在抽签时平均分布在不同的区域,使比赛的结果更为合理:种子数参赛人数15人以下设两名种子;16~31人设4名种子;32~63人设8名种子;64人以上设16名种子(在实际操作时,可根据情况适当增减)。种子位置和种子的进位 1号种子在上半区的顶部即“1”号位,2号种子在下半区的底部即最后一个号位。 3、4号种子抽签进入第二1/4区的顶部和第三1/4区的底部。 5、6、7、8号种子抽签进入第二、四1/8区的顶部和第五、七1/8区的底部。 (6)非种子选手的抽签进位原则:同队的运动员必须做到最后相遇,即一个队只有一名(对)参赛者的可以进入任何位置;一个队有两名(对)参赛者的必须分别进入上下半区;一个队有3—4名(对)参赛者的必须分在不同的1/4区;一个队有5-8名(对)参赛者的必须平均分在上下半区、1/4区和1/8区。具体进位方法见抽签平衡表的使用。 循环、淘汰混合制:在许多羽毛球竞赛中,为了既使各参赛队(人)有较多的比赛机会,又不使整个赛程过长,通常将循环制和淘汰制结合运用。比赛的第一阶段采用分组循环,第二阶段采用淘汰。在第一阶段比赛结果出来后如何进入第二阶段的比赛位置有两种方法可选择:
(1)第二阶段位置预先固定 (2)第二阶段抽签进位 例如:某次比赛有16个队,第一阶段分4个小组进行单循环赛,第二阶段由各小组的前两名共8个队进行单淘汰决出1-8名。 佩奇制:佩奇制是又一种在两阶段比赛的第二阶段用以取代淘汰赛的另一种方法。比赛的第一轮是由两个小组的第1名对第1名、第2名对第2名先比赛,然后小组第1名的胜者直接进入决赛;而小组第1名的负者再与小组第2名的胜者进行比赛,这场比赛的胜者取得另一个决赛权,负者为第3名;第一轮比赛中,两个小组第2名比赛的负者只能得第4名。这一比赛方法是鼓励运动员从第一阶段小组比赛开始就要全力以赴争取胜利,在第二阶段比赛时小组第1名只要连胜两场就可以获得冠军,而小组的第2名却要胜三轮比赛才能取得冠军,第一轮小组第1名的负者也还有机会再进入决赛,但也要打三轮,所以小组第1名的胜者是最有利的。在1998年的全国羽毛球锦标赛团体赛就曾首次使用,取得较好效果。 1.竞赛日程编排的依据:合理的竞赛编排是使比赛顺利进行并使运动员充分发挥技术水平的重要保证。为此,在编排竞赛日程时应依据以下条件: (1)比赛的时间(天数、节数、小时数)。 (2)可供使用的场地数量。 (3)运动员的合理负担量,即在单项比赛中,每名运动员一天不应安排超过6场比赛,而且同一项目的比赛不应超过3场;在一节时间里,不应安排超过3场比赛,同一项目的比赛不应超过两场。在团体赛中每个队一天内不应安排超过两场五场制的团体赛;一节时间里不应安排超过一次五场制的团体赛。 (4)根据该次比赛的项目和运动员的技术水平估算每场比赛可能需要的时间,推算出每节比赛场地的容纳量。 2.竞赛日程编排的步骤: (1)列出每个比赛项目的比赛轮次和场数表。 (2)将每轮比赛按运动员的合理负担量和场地的容纳量合理、平均地分配到每天、每节。如果不能做到平均分配,多余的轮次不能安排在半决赛和决赛,而要安排在比赛开始的前几轮。因为比赛越是到后面的轮次,双方的技术水平越接近,比赛也更激烈,运动员体力消耗大,影响技术水平发挥。 (3)将每轮的比赛场次安排到各场地并排出场序。例如:某次羽毛球比赛,设5个单项。每项目的报名情况为男子单打28人、男子双打16对、女子单打26人、女子双打14对、男女混合双打22对,每个项目均取前6名。比赛可用场地4片,比赛时间5天,每天下午3-6点。
(二)比赛场序的编排 当确定了在一节时间里所要进行的比赛场次后,接下来的工作是将这些比赛场次进行比赛顺序编排,由于比赛时间的长短受各种因素影响不能赛前预知,如比赛项目的不同(男子项目时间长于女子项目、双打项目长于单打项目),比赛双方的技术水平高低差异(水平接近的比赛所需时间就长些,一般来说淘汰赛的预赛阶段一场比赛时间相对比决赛阶段一场比赛的时间要短),一次比赛整体技术水平高低也是影响比赛时间长短的因素(少儿比赛、基层比赛的时间就要明显少于全国比赛和国际比赛)。因此,需要对比赛所需时间作出一个比较准确的估计。根据以往的经验来看,一场比赛所需时间大致如下 比赛场序的编排常用的有两种方法:比赛定时间(或场序)、固定场地;比赛定时间(或场序)、调度场地。这里所指的比赛“定时间”实际上也只有每节第一场比赛的时间能确实执行,从第二场以后的比赛时间在执行时,只能是作为参考时间或作为报到时间,具体编排方法如下: 为了方便编排,将每个项目的每场比赛,编制成三位数作代号,习惯上男子单打以1开头、女子单打以2开头、男子双打以3开头、女子双打以4开头、男女混合双打以5开头。 安排比赛场序时应避免的错误 (1)重复——一场比赛安排了两个时间。即安排过后又再安排。 (2)漏场——一场比赛没有被安排在比赛时间表里。一般情况是因为有了上一种情况后比赛总场数不错而造成的。 (3)重场——一名运动员在同一时间里被安排了两场比赛。在同一时间里要进行不同项目的比赛时就需注意兼项运动员的比赛场次安排。 (4)连场——一名运动员被安排了没有间隔时间的连续两场比赛。如在一节时间里一个项目要进行两轮比赛,或有两个项目的比赛就容易产生连场。如果一名运动员在一节时间里需进行两轮比赛,在采用固定场地安排比赛场次时,最好将这名运动员的比赛安排在同一个场地,使两场比赛之间有一至两场的间隔。 这里有必要强调,比赛场次的编排工作至少应由两人来做,并进行反复核对,才能避免差错。 (四)比赛秩序册比赛秩序册是竞赛的组织工作者和参赛者的工作和参赛的依据,也是新闻工作者和观众的指南。在比赛结束后秩序册和成绩册合在一起是本次竞赛的档案。一本完整的秩序册必须包括以下内容。 1.封面 秩序册的封面应有本次比赛的完整名称、比赛日期、地点和比赛场馆。 2.竞赛规程及竞赛补充规定 3.竞赛有关人员名单 有关人员名单应包括:竞赛的组织委员会名单和各工作组成员名单,以及裁判长、裁判员名单。参赛的各运动队名单,包括领队、教练员和运动员。 4.竞赛总日程表 包括从比赛运动队报到起至比赛结束止,每一天的会议、比赛项目,以及该比赛项目的轮次和其他的活动安排,并注明地点和时间。 5.比赛秩序表 循环赛的分组表、淘汰赛的淘汰表,表中注明每场比赛的具体地点、场地、时间或场序。 秩序册中还可登载领导或赞助单位的贺词、以往历届比赛的成绩等。在封底或插页登载一些商业广告也是常有的。(五)成绩记录及成绩公报、公告 每场比赛结束都应立即准确地将成绩记录在档,并以最快的方式公布,让运动队和新闻工作者及时了解最新的比赛成绩。成绩记录 一场比赛结束后,裁判员应立即将经裁判长审核并签字的记分表交到记录台,记录员应再次仔细核对记分表的各项内容是否正确,如有错误,应要求该场比赛的裁判员再次检查并纠正。在记录到成绩汇总表上后,最好能由他人再次根据原始记分表核对一次。最主要的是胜方和负方不能颠倒以及每局的比分必须正确(特别是在循环赛时),比赛的成绩登记要将胜方的分数写在前面。&
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