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数据显示,在上周二收盘时,苹果市值大约为5500亿美元,只比谷歌母公司Alphabet多500亿美元。这是自从2010年以来,苹果与谷歌市值最接近的时刻。
同时,美国投行Atlantic Equities数字分析师詹姆斯考德威尔(James Cordwell)说:苹果现在之所以比Alphabet价值更高,只是因为其持有的现金更多。如果不计算双方的现金数量,Alphabet的市值已经超过苹果。
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是,考德威尔也并未说的过于决断,他还表示如果苹果和谷歌财报没有太大变化,谷歌市值依然难以超越苹果。他说:在过去12个月中,苹果产生的自由现金流是
谷歌的近5倍。苹果还有近5亿的庞大用户群,iPhone
7也吸引了很多人关注。因此,苹果与谷歌的市值差距也可能越来越大。过去10年间,谷歌市值曾数次超越苹果,但每次都只持续很短的时间,但那都是购买苹果
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一个 App 是怎样诞生的?
从脑海里的一个想法,到应用商店里一个可供大家下载的APP,是怎么样的过程?能详细说说吗?移动互联网iOS应用Android应用细雨满地,为工程师推荐兼职:我想题主是想详细的了解一个app的生产过程。下面以一个app从我的一个想法开始,到上线AppStore的过程做说明。故事要从一次电,
从脑海里的一个想法,到应用商店里一个可供大家下载的APP,是怎么样的过程?能详细说说吗?移动互联网iOS应用Android应用细雨满地,为工程师推荐兼职: 我想题主是想详细的了解一个app的生产过程。下面以一个app从我的一个想法开始,到上线AppStore的过程做说明。故事要从一次电影院的经历说起。一个人去看电影,买票时,听见前面的女生轻声对身旁的男生说:居然有人一个人看电影。我发现身边还有其他一些朋友也一个人看电影,但是大家可以一起去看电影的。于是我想到了做帮助大家结伴看电影的app。于是我把这个想法发布到 http:// :根据前面的思路,迅速画了一张草图:接下来我进一步的思考了这个产品的一些细节情况,发布到了网上。这期间就有一些同学开始关注我的项目。然后开始有几个童鞋加入项目:接着有一位同学做了稍详细的产品原型图:然后我做出了第一版原型。后来有了第一位工程师加入项目,并开始开发工作。接着加入项目的人越来越多,设计师、客户端工程师等。我们开始明确分工协作:团队稳定后,我们开发工作挺顺利,不久后有了内测版。测试通过之后,提交AppStore审核:审核通过之后,app就正式上线了:这是整个产品开发的时间节点:目前产品累积了过万用户。以上整个流程,以及相关文件可以在这里看到:一起看电影移动应用总结起来,对于非技术人员来说,当你有一个想法,想要做成app的时候,要自己做出产品的原型是很重要的环节,这样才容易吸引到其他技术人员和你一起来做这个app。利益相关:http:// 团队成员。董成良,律师、野生程序猿讲讲我的App开发经历。这是我已经上线的app:iTunes 的 App Store 中的“看法 中国法律数据库”,看法-小米应用商店(Android版)。上线一年了,反响还不错。我不是专业的码农,开发带有玩票性质。写这个App一方面源自多年来对计算机、编程的爱好,另一方面也是为了满足自己工作中的需要。大学时上的是法律系,但很喜欢计算机科学和编程,自己看了许多的书,也写过一些小程序(俄罗斯方块、Life Game什么的,还画过Mandelbrot的宝葫芦)。工作后一有闲空,也还是忍不住再琢磨琢磨计算机和编程,琢磨懂一些东西后,心里由衷的高兴(记得看The Practice of Programming,理解了被誉为“计算机科学的一项伟大发明”的Hash后的那种感觉,还有理解了递归并感受到它的魔力后的那种感觉)。学习了正则表达式之后,更加体会到计算机的威力,发现计算机在文本处理方面可以有这么大的作为,后来我的编程兴趣就主要集中在计算机文本处理上。我学习了各种技巧,从正则表达式到更高级的Parser,还有NLP中的一些技术,并且不停的寻找现实中的一些问题操练这些技术(有段时间我常干的事就是从网上找一些书的垃圾txt文件,写程序进行清理、生成目录、添加脚注等加工,然后生成latex文件、编译成漂亮的pdf放在电纸书上看)。文本处理的活干的多了,终于想到,为什么不对工作中常常要遇到的文本——法律文本下手呢?我是做律师的,工作中经常要进行法律检索,甚至需要随时随地进行法律检索。在和客户谈话的过程中,或者身边没有电脑的时候,都可能会有问题需要立刻解答,需要做一个快速的法律研究,查阅核实一些法规和资料。在还没有iPhone和android的年代,能做的就是把自己常用的法规和资料的txt文件分类整理成一个多层的文件夹,放在windows手机(CE系统)里,需要的时候翻出来看。但这本质上只是个电子书,主要是用来阅读的,远不能满足法律检索的需要。法律检索需要能按关键词搜索、快速在所有已有的数据中返回有意义的想要的结果,这需要的是一个数据库系统,甚至一个垂直搜索引擎。但当时电脑上的法律数据库系统尚且不太完美(法律数据库国内做的最好的是北大法宝,我印象中直到2011年时,在它们的数据库中进行全文检索都需要等待三四十秒才能出现结果),而且智能手机还没有兴起(印象中2006、07年的时候,用个多普达的windows手机就已经很科技潮人了;iPhone和Android真正在中国流行起来也是在2010年以后),想要在手机上满足这类需求,肯定是个奢望了。2010年智能手机开始普及后,我发现市场上出现了一些法律信息类的app,但都差强人意(如同iPod出现以前的MP3播放器市场一样):有的实际上还只是电子书,只能浏览,不能检索;有的也提供了检索功能,但几乎不可实用(提交一个检索词,等待了三十秒以后返回一堆无关的结果);许多app一看就是不了解法律的人做的,不知道哪些法规和资料是重要的、法律职业用户最需要的,收集的不全,还有许多过期失效的数据(对于认真的使用者来说,这是很要命的);更重要的一点,即使一些认真去做的,也只是把电脑版的内容直接搬到了手机狭小的屏幕上,而没有考虑过法律文本与普通的文本不同,有很好的结构性,把这种结构分析出来、利用起来以后,在手机的小屏幕上恰恰可以做到非常好的显示效果和体验(当在手机的方寸屏幕上翻滚着一篇几万字的法规要找到后面某章里的一段时,damned,就不能有个目录吗)。我发现,即使是一些专业做法律数据库的公司,app也做的比较差劲,差强人意。2012年开始用iPhone之后,忍不住想,damned,难道自己不能写一个真正好用、让自己满意的法律检索app吗?能扩展自己手头设备的功能,而不仅仅是被动的使用,这不是一个hacker极大的乐趣么?于是就开始动手,一有闲工夫就一块一块的添砖加瓦实现。实现这样一个法律检索app,需要有:被检索的数据;检索系统;交互界面。被检索的数据。这个实际上在我写iOS App前就已经基本具备了。很早以前,我就有自己建立一个法律检索系统的想法,为此我用python写了一个爬虫(后来改为用scrapy来定制了),从众多可能出现法规的“热点”网站爬取可能是法规资料的网页。我还训练了一个classifier,可以基本上自动的检测一篇文本的内容是否可能是法规或法律资料,这样用这个classifier就可以把无用的内容剔除出去。找到这些资料后,进行提炼,把多篇不同来源的可能是同一法规的文本进行diff和similarity分析,这样基本能实现自动的校对(说“基本”是因为我留了一些人工介入的接口,机器对一些不易判断的内容可以“询问”人的意见),一定程度上确保法规文本的准确性。自动化的好处是,这个数据库的新数据添加和维护需要很少的人力,要不然作为一个业余的个人开发者肯定是没时间来手工维护这个数据库的。为了更好的展示这些数据,我还写了一个parser,来解析这些文本中的格式和结构。数据有了,我又用sphinx搭建了一个检索系统。然后是iOS App的开发。我有C语言的基础,但是对Objective-C和iOS编程环境完全不了解,看了两本入门的教材后,主要就看Apple的开发文档和示例程序,慢慢的也就熟了。因为是业余开发,时间不多,断断续续连学习带设计、开发到最后完成,将近用了一年的时间。最后经过苹果AppStore的几番审查,终于上线了。因为是玩票,也没有做什么推广。令我高兴的是,也许是“自己做自己吃”(Eat your own dogfood)的原因,能真正满足像我这样的用户的需要,在一些专业用户的小圈子里竟然有了一些名气,口口相传的也有了不少下载量和好评。然后就是一些android的用户催促也开发一个android版的。我对android的编程环境又是完全不熟,但好在还有点Java的基础。又经过同样的近一年的学习、折腾,把android版也完成了,前一段时间也上线了。在App里我做了In App Purchase,所以也产生了一些经济收益;更开心的是收到用户好评和赞扬的时候;同时自己在工作中也可以使用自己一手打造的工具来解决问题了,那种感觉非常棒。更重要的是,实践了多年来纯粹基于兴趣和爱好而掌握的技术,真正做出了有实际用户的作品,满足了他们的需求;同时这次试水也让我看到了把计算机技术更广更深的应用在法律领域的可能。知乎用户,求硬件产品/项目经理的坑!!如果你是创始人。1.突然有一个idea在你脑海里爆炸,你觉得一个基于社区互换二手物品的商业模式目前在市场上是空缺的,你觉得要做2.你拉来了一群志同道合或没有工作的小伙伴,决定开干!3.一开始只有你,一个做技术的,一个做产品加运营的。你们开始从PEST分析到SWOT分析,从用户场景到交互体验,从首版的核心功能到商业模式,一轮轮激烈讨论你们定下来初步方案,出PRD和MRD和BP等等任何能够让你们觉得丰满踏实的东西4.同时你一边统筹工作一边去拉(骗)投资,做技术的又是前端又是交互又是美工又是测试,产品一边压抑自己对产品功能的幻想一边被你丢一堆调研和分析工作5.你们任劳任怨早8晚10的干着,慢慢团队壮大了。这个时候你的钱不够烧了,创业可能结束,app做不出来咯!如果你够幸运骗到了钱,太棒了至少可以苟延残喘半年6.创业公司不稳定,人来人去,但是APP日渐丰满。原型图堆积如山,白板笔不知道换了多少只7.东西终于要出来了,你调用一批人赶紧去寻找种子用户,要么拿钱利诱,要么不要脸撒泼打滚求关照,终于有了一些愿意配合的人8.APP出来了,开始内测。两种情况:烂的跟一坨屎一样,你们觉得自己跟傻逼一样信心满满就整出来了这么个破东西,骗来的种子用户的情绪就跟冷冷的冰雨一样拍在你们心坎里,你们结束了;恭喜你哦,你们的APP虽然很粗糙但是好歹种子用户觉得还凑合,给了些意见你们屁颠屁颠拿回去改产品9.你们的产品开始优化升级,用户越来越多,从几十到几百到几千,你们很开心。毕竟社区交换二手货不是刚需,属于较为垂直的应用10.但是坏消息来了——产品开始觉得APP的功能应该更丰富以吸引用户,员工们觉得既然产品做的不错我们是不是该稍微加薪了?投资人觉得你这APP做的是还可以,但是你得让他看到盈利的希望不然他就不会继续投了11.你彷徨了。你知道功能多了可能做无用功,每次都做一点点优化和改动是最好的,但是产品经理需要满足自己的虚荣和成就感。你知道兄弟们真的苦,尤其是做技术的因为你一句话经常就加到深夜,但是你实在加不起工资。你知道投资人说的没错,但是你觉得自己需要更多的时间去寻找目前看来最合适的盈利模式,而且你觉得用户量大了再谈盈利会更好12.你没有能够妥善处理好,团队开始出现问题,跟了你很久的老人走了,你在他们看不到的时候痛哭流涕,你开始质疑自己、质疑初衷;你居然通过画饼的办法说服了产品,通过团建和个人魅力说服了技术组,居然跟投资人讲情怀和理想燃起了他的热血,恭喜你你顺利度过一个大难关13.你们修改了APP,开始准备上线。这个时候运营同学被你派出去跑各大渠道,打探审核机制和上线的优惠14.产品居然没能过审核?因为里面的跟钱相关的内容被卡得比较严格呢,打回来改!15.终于特么的审核通过了!运营同学费劲力气地跟某个应用市场要到了首发推荐位,整整一个星期呢!16.首发活动真棒!用户过万了,日活居然也有快一千,技术组的工作终于常态化了,团队成员松了一口气,你仰天长笑,却发现镜子里的自己多了那么多白发app的诞生到上线大概就是这样。一个APP起码需要几个人用几个月才能做出来,然后上线准备要一段时间。微微跑题,如果只谈APP诞生也太浅薄了所以就多聊了些。如果有人愿意看,我会写后面的故事。==========================================================================11-25更新本来打算写后面的故事的,但是觉得写下去就应该是创业而不是创造app了。其实app从一个idea到一个成熟的具象化的产品的过程不是非常复杂,不明白楼上们那么多配图意义何在。。干净利落把事情讲明白不就得了么。确定方向——调研——PRD——设计——测试——调整——测试版上线——用户反馈——调整——正式上线——用户反馈——添加功能——用户反馈……迭代优化知乎用户本人是一个初学者,正好9月份自己尝试着做了一个 “至简天气”Android 应用,从开始一点不会,到现在应用在国内市场上架了:「至简天气」安卓版免费下载 。1.
产生想法因为自己用过的一些天气软件都带有一些不相关的功能,而且自己的手机内存小,不想天气软件常驻后台。于是就想何不自己做一个简单的天气应用?这个想法很早前就有了,但自己一直没有真正动手去做。2.
开始实现暑假地质实习结束没有回家,开学前在学校很闲,就着手实现这个应用了。1)
在网易云课堂上看一些讲Android的视频,跟着视频熟悉了一些Android的基本知识。当时还没有学过Java,只在学校学过一学期C++,当时犹豫是不是应该先把Java学了再开始学Android,但是自己急于求成,还是直接开始Android了。2)
在网上找天气数据的API,找到中国天气网的接口,找到城市代码。同时也向http://.cn 发送了接口申请,两周后发给了我密钥。3)
从IcoMoon App - Icon Font & SVG Generator 上下载了一个太阳的图标,加个背景,加个长投影就作为应用的图标了。4)
于是在写代码的过程遇到了相当多的问题,不停Google,在Android Developers、Stack Overflow 和 CSDN博客上基本上仔细看看都能得到解决。5)
Github上也有相关应用的代码可以参考。6)
做得差不多了,最后无情地在其中一个页面上加了一个横幅广告。O(^▽^)O3.
发布应用自己没有双币信用卡,没能注册Google Play开发者账号,就在国内各大应用市场注册,豌豆荚、360、小米、应用汇……注册开发者时候感觉有点麻烦,要提交身份证照片,等待审核身份等个几天。然后就提交应用,各个市场速度有快有慢,总之终于上架了~ 当然不得不承认现在这个应用做得还很一般(纯文字的界面),就慢慢学,慢慢改进啦~孟胜彬,http://shengbin.me我趁机来说说自己发布的第一个App(iOS平台)是怎样诞生的。我刚到北大的时候,工作的一部分就是开发iOS应用。使用北大的校园网需要先登录IP网关。登录网关可以通过访问一个网页实现,但用客户端无疑更方便些。北大计算中心针对几个常见的操作系统平台都发布了网关登录的客户端,唯独没有iOS上的(后来知道他们其实也正在为iOS开发)。我自己用iPhone,每次登录网关都去开网页让我感到十分麻烦。于是我就想,为啥不自己写一个呢?作为程序员有一个优势就是这样:你觉得有什么需求,可以自己写代码实现它。当然前提是能够实现。我认为登录网关的网页无非是向某个服务器发了个请求,完全可以写程序去发送这个请求。当时本着“浏览器能做我就能做”的原则,开始去抓取并分析用网页登录网关时浏览器与服务器通信的数据,直至找到关键部分。之后在程序里模拟这个过程,就实现了网关登录。接下来无非就是写一个简单的界面,点击一个按钮就触发登录过程。于是,我在自己的iPhone上可以方便登录网关了!我把这个应用程序称为“IPGateway”,也就是IP网关。至此,我是不是可以说,这个App就诞生了?它确实已经是一个在iOS下运行的App,并实现了它的功能。但由于它还没到“应用商店里一个可供大家下载的APP”,所以还得有一个进一步完善和发布的过程。自己能用了之后,我想别人肯定也有这个需求。于是我就考虑把自己开发的网关登录程序发布到App Store供大家方便地下载。俗话说,“家丑不外扬”,自己用的程序界面可以不好看,但真决定要发布出去时,还是适当美化了一下。此外,还实现了其他控制网关的功能,加了些设置项,然后弄了个彩蛋,算是像模像样的一个发布版了。所花的时间前前后后不超过一周。实现自己用的登录功能其实只用了两三天时间。我把发布版提交给了App Store审核。由于他们不在北大校园网内,无法实际使用我提交的App,就要求我拍一段演示视频给他们看。我照做了,他们也就通过了。等IPGateway在App Store上线后,我在北大未名BBS上的Apple版面发了条帖子告诉大家,说有一个网关登录的App可以用了。由于是第一个,得到了很好的反响。后来,官方也发布了iOS版网关登录客户端,甚至更晚的时候还另有一个类似的网关程序发布,但都已经是追随者了。到现在距离IPGateway第一版上线已经过去一年多了,从下载量和收到的用户反馈来看,我的这个App在北大(它的目标市场)还是蛮流行的。最近iOS7出来,我也把IPGateway升级到了2.0版,以适应扁平化风格的系统。总结来看,从我有一个想法,到最终发布这个App,并没有用太长时间。这也是因为我这个App功能比较简单,复杂的App肯定会需要更多时间和精力。但麻雀虽小五脏俱全,这毕竟是完整的一个过程。从中我想也可以提取一些经验,供参考:1. 发现需求。找到一个未满足的需求很重要,这往往是一个机会。这个需求可能是特定群体的,但只要有目标市场就值得做。2. 抓住机会,迅速行动。一旦晚了,很可能已经有别人做出你想做的东西了。3. 就App本身来说,完成一件事并完成的很好,就会受到欢迎。IPGateway之后,我又做了其他的App,将来也可能会做更多的App。我的App信息可参见下面的链接:&Shengbin's Small Apps&Unknown,Android半吊子开发者1、用了很多app2、觉得它们都用着不爽3、有念头想自己做4、纠结,纠结,纠结。。。5、过了好久以后决定开坑6、填坑。。填坑。。填坑。。艾玛怎么这么多bug7、如果填坑失败则回到4,否则跳到88、啊终于可以发布第一个版本了9、回到6臧大为,《脑神迹背单词PRO》V2.1发布!…1. 发现需求。用evernote记录下来,先放放,过段时间头脑不发热了再审视下这个需求是否真的有价值。2. 用xmind脑图分析下这个需求是否靠谱。看看能否实现,评估下这个app的方方面面,看看这个idea是否值得花时间去实现。3. 打开xcode,开始编写。用ruby或者python搭好后台。(漫长的编码)4. 打开ps、ai,绘制界面元素5. 写完收工,上传到app store,后端部署到服务器。下一个app。#########举例说明,顺便卖下广告,欢迎下载,尤其欢迎付费下载,还有几个有趣的app正在开发中,敬请关注:iTunes 的 App Store 中的“脑神迹背单词II Pro如何发现这个创意的?有段时间我学习英语,发现了美国人都用一个软件叫罗塞塔石碑。通过这个软件,我发现了屋漏先生发布在天涯的一个文章叫学习外语的误区。由此我了解了互动沉浸式学习法,但是罗塞塔石碑的单词量是个问题,我又研究了脑记忆的原理,结合互动沉浸学习法和台湾一所大学脑记忆实验的论文,发明了这个单词记忆法。如何实现这个app?买台ipod touch(便宜,iphone太贵不舍得买)把自己的pc整成黑苹果。(开始从远景论坛学的,现在我推荐tonymacx86这个网站)到亚马逊买两本书《iphone开发基础教程》、《objective-c 2.0程序设计》花两个月业余时间读完(前提条件是你必须首先得会一门程序语言,比如php,否则我估计2个月时间困难)注册apple idp开发资格,缴纳99美金。下载xcode,开始编码。不懂就google+ stack overflow编码时间……(n多个日日夜夜……这里我想说下为何很多程序员对只差程序员这个问题很反感,我估计是因为编程确实是一件高脑力+高体力结合的工作,任何一个简单的想法想实现,都必须由程序员在每个最小的细节开始一行代码一行代码的搭建,多辛苦我估计跟工地搬砖差不多,所以编程叫搬砖……这个只有程序员自己清楚。在外行眼里似乎程序员巴拉巴拉键盘程序就写好了!但是其实一点也不轻松,如果不是真爱,我想做程序员一定非常痛苦)完工。上传。iTunes 的 App Store 中的“闪电记账Pro如何发现这个创意的?用过的记账软件实在太繁琐,索性我就直接写了一个最简单直接的。iTunes 的 App Store 中的“睡眠时听的下雨声”如何发现这个创意的?我自己很喜欢下雨的时候睡觉,就写了这个appiTunes 的 App Store 中的“放松的海浪声播放器 (自然录音高品质音轨并带有24小时倒计时器)”如何发现这个创意的?海浪声播放器。就着雨声app的框架,快速完成。也许有人需要。Escape from Death Ship on the App Store on iTunes如何发现这个创意的?抄袭软哈东的游戏习作,顺便学习下cocos2d-SWIFT脑神迹背单词II免费版iTunes 的 App Store 中的“闪电记账 Lite免费版iTunes 的 App Store 中的“Relaxing audio player Collection (natural sound of the waves and rain )”量贩版李翔昊,PM@会会说下我的把想法做成创业产品-“会会” (下载请移步 会会 - 职业人的社交工具 )的经历吧。产生做“会会”这个产品的想法时,我还在大街网。去大街也是因为我有做职业社交的情节,国内也没有其他做的好的公司。大街里面有一些比较熟的人,上一个参与的创业项目做不下去了,就去了大街。今年2月份的时候,发现了一个新上线的App叫“请吃饭”。3月份的时候,又在想新的idea,又看到了“请吃饭”,心想就深度体验一下吧。后来还真约到了一个妹子,见面过程不说了,总之因为约到的人不太对,感觉不是很好。但突然觉得这个模式挺有意思的。陌生人,直接见面聊,可以选离得近方便的报名参加,少了很多磨叽的环节。男人们肯定主动,姑娘们呢,也顺便蹭饭什么的。后来和同事闲扯聊天,说这个关系可以用到招聘上来啊。主动的是招聘方(=男人),请够档次的候选人(=美女)吃个饭,其实挺好的。大家不是都愁找不到好人么?熟悉中高端招聘业务的应该知道,对于候选人来说,都不会投简历,也不太会直接去接受面试。一般大牛,都是朋友推荐介绍给招人的老板,先吃个饭喝个咖啡认识认识,看看合不合适,再谈其他。很多时候,心想,不为求职,多认识个老板交个朋友也好。对于求贤若渴的老板来说,认识个大牛,有机会游说也就行了,至少还能交流下业务什么的。可惜的是,这个主意,当时在公司内部,虽然被很多同事认可,却并未获得老板的支持,内心各种怨念。同时,“老板请吃饭”的念头挥之不去,觉得依靠这个直接约的点子去做职业社交或者高端招聘,其实是个很好的点,甚至比做异性交友、约炮更好。当然,即便“请吃饭”那个app,从一个产品人的角度看有很大提升空间,而且异性交友起用户量更容易,我也从来没想过抄一个“请吃饭”的念头。一来不喜欢做全版抄袭跟风的事,二来确实对做异性社交产品没太大兴趣。于是心里萌生了自己创业去做这个点子的想法。后来和认识的做投资的朋友聊了聊想法,他也忽悠我出去创业就做这个。4月份,打定注意出去自己干了!一边做调研验证自己的想法,一边准备组织团队,一边把产品框架原型做了。不过3~4月份这段时间,随着对产品思考的深入,我决定抛弃“老板请吃饭”这个概念,坚决不做招聘这个业务;而是在这个基础之上做“吃饭聊聊”这个概念的职业社交产品,也就是后来的“会会”。话说“会会”这个名字,也是我花了2个多月的时间琢磨才想好。发现没有重名、工商注册可行,最后才决定的——并快速申请注册好了商标知识产权。5月份,团队的小伙伴基本确定。找到了之前的同事,她在开自己的设计工作室,就把第一套UI外包了。然后我开始准备找钱。这个时候压力还是很大的。因为团队的小伙伴基本上都被你忽悠动了,决心辞职了。如果没投资我的积蓄很难养得起团队,不能让他们和你喝西北风啊。见了大概十来个投资经理/合伙人,有几个谈了第二轮,基本有些眉目。6月中旬的时候,团队的小伙伴们都辞职出来,基本凑齐了人做iOS产品。更重要的事,这个时候,投资终于谈妥了。感谢投资人在我还只有一个ieda一个简陋的不行的BP的时候,就给予了我信任,给我一笔天使投资。第一版UI设计也完成了,开干!嗯,那会儿还没有LOGO,用了一个很丑图标占位,囧。 7月份的时候,偶然拉到另外一个远在深圳的小伙伴回京和我做Android版本,以及另一个随之而来的小伙伴——只是他俩都算是新手。后台开发差不多可用了,iOS有了雏型。8月份,借了1个Android工程师,和新到岗的2个小伙伴一起开发。9月份,iOS和Android都已经有了demo。然后从9月~10月,陆陆续续找了一些朋友当小白鼠,让他们使用提供各种反馈意见。我们接着改进产品。10月16日,第一个版本通过App Store审核。但因为我觉得产品还不够好,所以没有对外发布,接着改进。产品的设计,不能只考虑功能,还得照顾到运营。尤其是社交产品,必须要足够的用户,才能产生吸引力和价值。所以一直到11月份,配合运营的规划,还做了一些产品的功能和后台的东西。为产品添加引导广告位;另外,我们的报名可以分享到微信,而且可以不用下载App,在微信里就能完成报名。一方面便于产品里的邀约扩散传播,另外也增加了用户价值。直到11月22日,我们觉得能拿出去见人的iOS版本通过审核,在23日周日才对外公布。现在的产品截屏是这样:iOS版Android版通过朋友的推荐和传播,一天时间哗啦啦就进来上千人。然后开始真的不需要渠道资源和广告推销的自然增长起来。到这几天还有很多人托朋友过来找我要邀请码。贴一下我另外一篇软广“让社交,不再只是约炮”当中对于会会的期望: 移动互联网与传统的互联网业务相比,应当不再是将人们越来越多的束缚在虚拟的网络世界,而是可以连接人们线下真实生活的纽带。大家需要的社交App,不应该是在线上莫名其妙的添加一堆素未蒙面的“好友”,而是真正能够与对方建立真诚的联系。我相信,无论哪一种沟通的形式,最终都无法取代人与人之间真诚的见面沟通。不论是短消息、图片还是语音、视频通话,都不如两人坐在咖啡桌前的对话,能够碰撞出更多知识的火花;也不如在餐桌上的交流,能够相互建立起真挚的认同和信任。所以,我希望“会会”打造的是一个可以让人们面对面真诚沟通的平台,虽然它是个基于移动互联网的app,却能让人们走出虚拟的线上网络,走到线下直接深入的交流。说的通俗一点,就是可以直接“约”。各类社交App上短消息/语音有一搭没一搭的聊天,有时候反而降低了交流的效率,你再焦急也得不到及时反馈。当你需要帮助的时候,哪怕四处托朋友,也未必能够迅速找到你想认识的人。所以还不如公开发个邀约,让那些位置离得近的,彼此感兴趣的,能够在业务上有交集的人,能简单快速的见个面。不论是在国贸、中关村还是其他地方,我希望会会可以让更多在同一商圈、甚至同一个写字楼里工作的人,不再只是点头之交或擦肩而过,而是能够高效匹配的的见面结识,深入交流。通过会会,你借用平常一顿饭、一杯咖啡的时间,就可以拓展人脉圈子,认识到能解决你问题的专业人士、可以互帮互助的小伙伴,甚至是下一个十亿美金公司的创业合伙人。原文地址:让社交,不再只是约炮 - 一个产品经理的世界 - 知乎专栏kubisoft,慢慢下围棋的作者(请用微信扫一扫头像)很久很久,常常要花上好多好多年的时间。我的脑子里面的各种想法一直很多,所以走上了程序员这条路。在知乎,那么多有点子的人要找技术合作伙伴;可我自己就是程序员,而且是相当优秀的程序员!这个条件很好吧,那我总能实现很多自己的想法吧?不。正因为自己是技术专家,我才知道大多数想法是多么不靠谱。我被很多亲戚找过,很多同学找过,被很多同事找过,被很多邻居找过,他们跟我说: “你是技术专家,我有一个绝妙的点子,只要我们合作,就可以做成下一个腾讯,怎么样?”
然后用贪婪的目光看着我。当然,也并不都是这么夸张。做成腾讯谁都知道不大可能,但是大赚一笔是没问题的。更常见的是: “帮我写个软件吧,我很需要! ” 刚开始我只笑着摇摇头。到后来,没办法,说不通,我得躲。我害怕了,我不敢跟周围的人有太深入的交往,每个人都把我看作他们的摇钱树。所以,我不得不离开了很多公司,换过好几个城市,半年换一个电话号码...----------------先扯个不着边际的开头,有人气明天就继续。----------------------------------------------------赞同的人不多,现在才过来继续。很多天了。上次是9月2日,今天是9月18日。举几个具体的例子吧。从手机上下围棋开始说起。我喜欢下围棋,一直就想能够随时随地下围棋。为此,2003年底我还买了华硕很小的8.9寸的笔记本;2009年还买了韩国的5寸的触摸屏电脑,连无线上网卡上tom玩。但是携带不方便,上网速度慢,屏幕太小,而且tom本身不是为触摸屏设计的,随身下棋还得靠手机。2001年的时候摩托罗拉的A6288刚出来,搭载GPRS, 搭载java ME,四阶灰度显示。我当时做SP这个行业,接触到这款手机,我又很喜欢下围棋,当时就一直想做一个能够随时随地下棋的软件(当时还不叫应用)。可是那时候主流的还是wap,而java ME的支持很弱。考虑过各种方案,甚至考虑过在pc上装一个软件来驱动联众(当时还没有QQ), 然后在手机上远程操控。可想而知,技术难度高,使用复杂,设备太贵,体验极差。所以没有动手。动手也是白忙活。2004年的时候,手机已经都是彩屏,而且java ME成为了趋势,硬件条件上应该足够。那时候也已经有各种java版的牌类游戏在手机上出现,但是体验不佳。当时在班车上跟一个喜欢下围棋的同事天天讨论,我认为当时那种105*105的屏幕已经足够下围棋,他坚持认为太小。只要五个像素一个棋子嘛,能看清就行。所以我就不停关注各种新出来的手机屏幕分辨率。后来有132*176, 176*208, 176*228, 屏幕越来越大;看来好像足够提供很好的下棋体验了。但是还得解决服务器的问题,联众并没有公开协议啊,难道我去破解协议?那样不靠谱啊,始终是不正规的东西。当时TOM很热,而且TOM是韩国人开发的,估计协议不太会突然变化太大,所以我也尝试抓包想分析,但是没分析出来。-----------------就在这个时候,那个同事说,他以前玩过开源的NNGS, 可以自己在linux上架设NNGS的。我不懂linux, 但是多亏他的提醒,我去查NNGS相关的资料,发现国内有几个已有人气的围棋对弈服务器是采用的NNGS, 而历史悠久的IGS和NNGS的协议基本上兼容。那么我只要做一个支持IGS的客户端而已,这个不太难。当时我在市场部,事情也不多,就利用业余时间开始学习Java ME,一天以后可以显示对局了,然后慢慢解决吃子的问题,解决走棋的问题,一周以后,一个能下棋的客户端诞生了。你说快,快不快?才一个星期,而且还是现学现卖。可是,从有这个想法,到慢慢变成了一个能够实现的想法,经过了4年的时间。得等环境慢慢变,各种条件慢慢具备。然后,买来手机测试,不停调试解决各种bug, 直到做完善做得自己满意,大半年过去了。但这才仅仅是一个开始。--------------------------------------------------------有人气我就明天继续。--------------------------------------------------------好吧这么多票了!继续。插一段题外话:技术人员常有把一切都当成技术问题的毛病。j2me当初是没有缩放图片功能的;所以棋子我是用画圆的函数画出来的,这样可以做到无级缩放。拿给别人看的时候我还很得意,缩放给别人看。后来我自己天天路上用,才觉得画出来的棋子实在难看。甚至,j2me的api,画出来都是多边形,根本不圆!于是为了让自己用得更舒服一点,我换成了png图片的棋子。至于缩放,很简单,我预先把png图片缩放成各种尺寸打包好就行了。---------------------------------------------------------我在市场部干了一年,工作不是很顺心,还是很想把自己做的围棋推广出去。我的上司看了很感兴趣,他说有一些关系可以找联想合作,找海尔合作;但是光客户端不行,得有服务器;光围棋不行,得有联众那样的象棋、麻将、拖拉机都有。这个...不砸个上千万,真做不到啊。----------------------------------------------------------而作为一个围棋爱好者,我深知这个圈子人很多,而且大家都有手机,而且都渐渐支持Java ME了...做出来一年了,实在不忍心知乎用户,无一个App是怎样诞生的?首先:在正常情况下,你需要一个团队。 正常的团队是这样的:一个PM(产品经理),一个IOS攻城狮,一个安卓攻城狮,一个后台攻城狮,一个UI(美工),一个市场。这是最基本的配置。(别告诉我PM不重要,也别告诉我MT不重要,同样一款App,没有ASO,没有市场部反馈,你做个P啊)PM+IOS+安卓+数据库+UI+市场 这六个缺一不可,但是,不排除很多UI 可以直接做PM的工作。也不排除很多大牛直接自己操刀IOS和数据库。其次:你需要PM去讲想法化成一个个点,最开始,当然需要PM和UI沟通,将软件的模型Demo(我们自己喜欢用的是Axure)建立起来。建立后,PM将会联系IOS、安卓以及数据库攻城狮,一起开发。然后PM会将测试交给市场,反馈后调试再反馈。最后需要你上传到各个市场,App store,小米商店,豌豆荚等等。不同的应用商店审核的周期不同。建立Demo+协同开发+测试+修正软件+应用商店审核知乎用户,产品经理看到这个问题,我就不得不回答下了,因为我刚刚和一个伙伴做好一个android APP,名字叫做最美歌词,既然楼主想知道一个APP从想法到实现的过程,那听我缓缓道来(一)想法产生 我本人是一个喜欢听音乐的人,上个暑假我在用网易云音乐(我不是打广告)的时候,用了网易云音乐的歌词分享功能,当时我突然想到,像我这样喜欢背歌词的人,要是有一个专门的歌词社区来一起和志同道合的人一起谈论歌词,分享自己认为最美的歌词的地方多好,介于本人在学校自学android开发,有过好几个APP项目经验,又是一个以后想当产品经理的人,于是马上把这个想法记到印象笔记中,第二天去找相关资料,发现基于歌词的社交APP没有搜到什么,有的也是一些风格是android2.3风格的应用,又逛遍有关歌词的百度贴吧,人人小站,豆瓣小组.....基本确定歌词社交的需求是存在的,而目前没有相关APP,于是说干就干,拉上实验室的开发队伍(由于本人以前就做过几个APP项目,也在大赛得过奖,可以组织起开发人员),正式开始了最美之路。(二)需求确定我认为有一个好的创意是不够的,你需要把一个点,扩展成一个个具体的需求,于是在网上找了个钟跟歌词有关的资料,以及问了在哪些歌词贴吧,小组中的人,文他们希望APP哪些需求,然后大致完成APP的需求概要设计书。(三)产品设计然后产品经理瘾上来的我,不分昼夜的想了一个星期,终于对于APP说要得到的需求合理安排设计,初步完成APP的原型,(四)APP开发真正的难点来了,绝大部分的想法永远只是想法,于是产品经理化身工程师,开始和一个搞技术的同学一起开发,我主要负责UI,和一些常规开发,而他负责技术难点,两个人暑假在学校实验室里忘我开发。真正开发起来,计划永远赶不上变化,设想的功能因为技术难点无法解决或者我们技术根本搞不定,只能放弃,改变方案,但是每次改变都不是轻易说改变的,我又需要根据现在的技术和需要实现的功能做一个平衡,想个三四天,再做一个原型出来。没办法,对于学生创业者,技术才是制约发展的最重要因素下面贴做完后我们的应用是不是感觉改变好大,我们算是一边做,我一边不断修改原型的,这貌似暴露了我这个产品经理的不专业,没办法,还是大学生,一步一步都是新手,又一开始把饼摊的太大了,只能每天晚上都想方案,现在想想真的是蛮拼的,自己对产品的喜爱还是很强的吧。(五)上线推广,运营(如果有社交内容)目前应用准备上线,产品经理又化身运营人员,开始苦逼的找应用市场,找首发机会,无奈大部分应用市场首发都需要企业开发者,我都把360的首发要求都做好了(闪屏加logo),应用推荐仿360手机助手,结果申请的时候,说不是企业开发者,想哭的心都有了,于是把logo和推荐又去掉。唉,目前正在各大应用市场上线,不要以为APP做出来了就是成功了,把APK往应用市场一丢就完事,你的应用被别人下载,而且一直被人使用才是真的成功。这里也希望看到的知友们,多多推荐最美歌词,分享的链接
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