剑灵气功pvp技能加点8加8能打什么本?

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一套8+8能打本了吧?
可以的话需要多少钱?新号,零基础
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哦,我是灵剑
如果你在 电信一无日遇到了一id叫 江本无心水无闲的10星龙男气功他每天暖的贴能绕无日484圈 所以请对他好一点
如果可怜他 要给他白清进化石 因为他做到天空10了穷一逼这里是帅帅哒的龙男为你暖贴,这是活人
在1区2千r左右吧
如果是老手应该能控制在1500左右吧
去摩天楼当老板拍武器,然后出自己的首饰的话也拍了,以现在的金价,一百左右搞定,其他的看要多少材料自己算就是,还有不是说时空好不好,别做时空会被嫌弃
应该除了新的那两24人之外都可以打。
反正当时比例1比8我首饰全8花了1000多
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买号比自己做便宜
直接f5最划算
武器一千,首饰加起来也差不多,也就两千多肯定够了
我的面前是千军万马你却站在了天平的对面我身影背后是一路的尸骸伴在身边的是血战沙场的《猫咪》而你却轻视了所有
———《天灵灵,地灵灵,麻痹麻痹烘,实习生来告诉你》
有包括手镯腰带?
8+8是什么意思?
什么。2000
有手镯腰带那就得至少2000了,0基础没办法
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问破天支线5怎么过?本人气功8星,无形8段加大地白青。
策马飞奔· 14个月前
浏览(132)回答(2)同问(0)
全部回答(2)
叛逆的鲁路修
气宗师 50级
据说只能自己打,过去的时候避开路上的怪,你打不过,然后任务开始的时候最好贴着怪打,准备一些快速恢复药,足够了。
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破天支线在哪里接取
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可以去打圣地法器了吧
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不打出心脏撕裂者换了能玩?
怎么去圣地
没成就不要
给我坑死他们
还能换?不是不能换了么
想当初星云12段升烛魔8段一个真气170j,那时候还只能打到老二,打完收队友的真气,现在星云12段升烛魔8成本没以前十分之一
彗星10就打圣地的路过
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流星8打过法器的路过
你是玩冰还是火
lz,你找到队伍没
开荒开荒开荒,坑人坑人咯,开场先来个冰花,技能好了再来一个,快死了再来一个
不会很惨的,我去开荒了法器连续两次都跪了
哎,法器很简单,跟小伙伴开荒2小时就过了
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剑灵玩家详解 新版气功武神塔八层黑暗打法
剑灵玩家详解 新版气功武神塔八层黑暗打法
  今天小编给大家全新详解新版气功武神塔八层黑暗武神详细打法。
  输出手法:
  平稳输出:还是和以前版本一样,只不过是群体和单体输出分开了。一个合格的气功能够灵活地切换姿态,应对不同情况。一秒钟三技能是气功的基本功。气功的破冰和冰河掌都是有冰冻加成的,有的时候要留技能配合,对待冰系法术的时候千万不要盲目地“哪个亮了按哪个”。
  黑暗武神讲解:
  血量108W—102W:
  起手七秒爆发,在第五秒的时候与BOSS拉开距离。[1] 这个时候BOSS已经放完第一个招式,准备闪现到你身边,放第二个招式。[2]一切正常的话,七秒爆发结束,BOSS的血量应该是在102W左右。
  解释:
  1.如果离BOSS过远,会突进并且施放拳舞。
  2.被二连掌打到后有很大几率被冻结。这个时候如果被卡视角马上霜火步解掉。没有被卡视角就默数12霜火步,抵消掉接下来的破冰。默数的时候手不能停,要继续输出。
  血量102W—90W
  在BOSS闪现到你身边的时候,吃一瓶青儿高粱酒,赌BOSS下一发技能是反制。如果不是反制,没关系。[1]继续跟BOSS保持6米左右的距离。距离非常重要,如果距离过近,会被BOSS粘住,距离过远,又会让BOSS触发拳舞。这个时候被反制不要紧,马上Tab解掉,没有Tab就用SS[2],用你的两个解控技能去兑换BOSS的反制,总之一点,反制不停手。[3]如果出了应对吧,反制掉第一下攻击,后面攻击就会无效。如果你不会用反制,就马上用大挪移吸星,如果BOSS起身之后仍然要踢你,就用QE霜火步兑换,如果你反制失败被踢了,那就狂按QE。应对吧是先把你踢飞,然后你会落地,落地的时候可以放出技能。你的QE就要在这个时候放,可以兑换应对吧最后一次啊击飞。抵抗吧对于远程来说是一个废柴技能,不要被打中。[4]一般打到90W左右。就会出现第一个黑暗之力。[5]
  解释:
  1.如果BOSS下一招是反制截拳,那么恭喜你省下了一个Tab。如果不是,就和BOSS保持距离,这样可以避免你因为距离过近而吃到两层减速,两层减速会让你的移动速度低得令人发指,BOSS接下来如果抵抗吧你可能逃不掉,如果BOSS抵抗吧你交了QE霜火步,那么接下来BOSS应对和拳舞你就没有技能可以与之兑换。
  2.SS点了两点,在解除控制的同时也会后退14米。如果退得太远,可能会触发拳舞,这是我们不愿意看到的。所以SS是压箱底的技能。你在反制截拳和抵抗吧上面连续失误两次才能使用。
  3.反制不停手的原因就是如果BOSS反制,你有一定几率通过自身或者是绿柱石把这个反制眩晕闪避掉,如果停手就百分之百地浪费了1秒时间。而且就算你吃到了反制,用Tab兑换,也只需要1秒时间。
  4.BOSS有的时候嘴上喊抵抗吧,但是身体却很老实,BOSS不会马上施放(这种情况的触发条件就是BOSS喊话的时候他和你距离过远)BOSS会追你一段时间,直到他和你的距离到了某个临界值之后才会施放,你如果感觉距离吃紧,就用一个霜火步。被抵抗吧晕住也会触发朝天蹬。虽然也可以用Tab来解掉,但是我们应该做的是规避掉这个技能,把Tab留给反制。
  5.在出冰大之前,你的冰白寒炮肯定冷却完成了,这个时候冰系一套爆发。切记,在整个黑暗武神的战斗中,你的破冰和冰河掌尽量要配合冰白寒炮使用。理论上冰白寒炮的CD只比破冰和冰河掌多5秒钟,但是实际情况是冰白寒炮先放,冰河掌后放,破冰最后。这样你的冰白寒炮的CD只比冰河掌多4秒钟,比破冰多3秒钟。冰白寒炮施放时机也需要注意。BOSS在黑暗之力施放中、拳舞施放中、应对吧施放中、火大施放完毕前、冰大施放完毕前、反制时、闪现中,均会抵抗结冰。
  血量90W—86W
  这个时候会放一个黑暗之力。黑暗之力施放前和施放中不吃任何伤害,但是在施放中你的技能打到BOSS身上一样会有回内力的效果。你需要做的就是在BOSS落地的时候回满内力。紧接着黑暗之力的是冰大[1],如果BOSS身上出现抵抗,别浪费任何技能,这个时候马上往中场走,用寒冰掌切换冰姿态,开罩子,与BOSS拉开距离。若不小心踩到冰圈,被冻住了马上交Q霜火步。几发玄冰掌发完之后,BOSS在空中会有一个转圈的动作,这个时候就狂按冰箱+解冰,兑换掉BOSS的流星赶月。[2]
  冰大结束后,如果血量是86W,就会出现第一次火大。
  不管BOSS是在原地火大,还是在中场火大,你都要第一时间交出流星指。流星指的45秒CD,几乎和火大同时,所以尽量一个火大交一个流星指,这样能保证输出最大化。[3]冰系爆发不能交,BOSS会抵抗结冰效果。火大的躲避方法是站在第二段火大上面,等地面开始发光之后吃一瓶青儿高粱酒。[4]冰系爆发等到BOSS哈哈哈哈笑完闪现到你身边再交。[5]
  解释:
  1.冰大的时候特别要注意走位,千万不要冰大结束了还站在场地边缘。如果BOSS中场跳火大,你会损失大约2秒的输出时间,5秒钟的流星指可能会损失一跳或者两跳。这就是为什么一出冰大就要“马上往中场走”的原因。
  2.在火大—冰大的小循环中,你的每一个解控技能都有分配,千万别一次用完。Q用来解冰大冰圈,冰箱用来兑换流星赶月,E用来兑换第三段火大。如果你在冰大把QE冰箱都用完,而你青儿高粱酒又早早进入了CD,恭喜你,你只能被炸两次了。在一次小循环中出现这么多次失误,其实是非常不容易的。请联系我单独辅导。
  3.但是随着武神之力BUFF段数的提升,22W血也是打得越来越快(BOSS每掉22W血放一次火大),BOSS的火大会越来越频繁,流星指的CD和BOSS火大的时间就会出现错位。这个时候可以看情况,若流星指冷却完成,这个BOSS如果马上要放另一个火大,则流星指随火大;若是刚放完火大流星指冷却完成,则可以考虑开场七秒爆发时候的手法,先流星指,再冻结BOSS,必要时可以先泻内力(千万别泄完了,大挪移也需要内力),接一个大挪移再接吸星。
  4.被第二段火大炸翻了的时候千万不要狂按Tab,正确的做法是按E霜火步或者高粱酒,等你自然起身之后,E霜火步或者高粱酒会帮你兑换掉第三段的火大。这和你按Tab然后再E霜火步效果是一样的。
  5.出冰大只能代表你打慢了。依照我代打的经验,出一次冰大仍然能打进四分钟。出两次冰大几乎就不可能打进四分钟了。出三次冰大就可能会狂暴。
  血量从108W—86W是一次大循环。BOSS会按照这个循环一直下去,直到你被打死或BOSS被你打死。
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剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学
1剑灵气功师武神塔第8层黑暗属性展示  【攻略】玩家分享气功师武神塔第8层黑暗加点/属性/打法教学,还没过的气功师一起来看看吧!  本人风帝国小气功一枚,打完黑暗武神,我亲爱的食指啊,你居然还在,昨天下午过了以后由于进化石损失惨重,进行了许久的商业活动,因此现在才来发帖  相信气功是过黑暗比较困难的一个职业了。虽然我也看了网上的攻略,过的时候还是靠自己的理解和自己的天赋打过,在此略微发表一下心得,仅供参考   上图镇楼属性展示2剑灵气功师武神塔第8层黑暗加点  选择、属性和加点  选择了武神八卦套,最大暴击和副属性中值,副属性以格挡第一优先,防御第二,命中4号+丸子正好110出头  由于本人6号牌属性极差,于是凑合用了一张防御格挡的牌,否则暴击应该在3500附近  不得不说输出手法和网速带来的提升要高于配装,之前怎么也打不过,后来弄了个迅游一天试用代理,手感极好伤害明显提升,还有金牌网吧美死了  副格挡是因为之前经常扛BOSS,而且摸出的格挡牌实在多,其实格挡牌+格挡回血石头在PVE和PVP中的表现也是很不错的很实用   天赋说明  比较普通的天赋,只有炎龙啸选择了虚弱,一个是在无冰冻期间可以缓冲一下武神的猛攻,一个是补上虚弱必爆火莲掌  也有点二阶二段排云掌的,这个看个人喜好,由于内力的问题我选择了必爆火莲掌   天赋说明  莲花指主要是为了减少操作,其实我从不引爆;瞒天点了三阶二段反晕,实际上用处一般大,也没其他好点了  火莲掌二阶四段出了必爆,玄冰掌选择了吸血玄冰掌,实战中火F我也有应用,靠特效回内,冰F回内作为辅助   天赋说明  2冰河出到瞬发,2星星火CD一到就用,提高伤害  也可以从瞒天和莲花指抠下两点点排云掌或者炎爆击倒,不过排云我真是收不住手打光内力影响后面的循环,所以还是就这么来了3剑灵气功师武神塔第8层黑暗打法  战斗流程  第一个点出寒冰掌三点,把他定在原地,一旦他抬手,QE一起按即可,手法不太差的话即使被抓几次也能轻松过掉  第二个和黑暗的攻击循环基本上就很像了,但是时间比黑暗武神宽裕许多,具体打法和黑暗武神整合  接下来就是重头戏黑暗武神了。,先讲攻击模式,我的攻击循环基本上是左右键炎龙啸,留意冰F的触发,在内力较低的时候穿插星星火,冰龙吟,冰河掌,破冰,火F,在满内的时候尽量使用莲花指和连续的左右键炎龙啸,冰F主吸血,副回内;一般冰火双F我只打三掌,打多了火F是浪费火种,冰F是伤害相对较低。很多人有一个误区就是冰F一段的暴击加伤害和暴击回内增加输出,实际这个增量是不大的。对于武神这样的高机动性BOSS,每次冰住都是莲花指+炎龙啸的最高攻击方式,冰F的冻住后加伤害高不过这套,而如果你把这种爆发留在移动战中要么容易失误要么容易打飞;而回内因为有武器的特效在,当你比较熟悉低内力的输出循环的时候也可以打低消耗的回内套路,一边打一边等待特效的触发,况且吸血冰F也并不是不回内,以我粗暴的打法很多时候还要吸血,无冰冻的话伤害与一段冰F是一样的。  在防守方面,作为一个经常甩技能摇鼠标风筝近战的气功,其实看清武神每一个技能并不太容易,但是好在也并不是必要的,掌握好距离和角度,晕到就TAB解,没TAB就SS即可。而武神的几个高危技能我的应对方式非常硬派。武神的冰大之前,我们尽量拉远与其的距离避免被冰并且保持攻击,武神起跳后直接与武神对射冰F,虽然会掉些血,但是能抢到几秒输出,几次下来能多不少;武神之后的俯冲视血量选择QE躲避或者冰TAB格挡,冰TAB之后马上出,抢时间;武神的火大卡好第二圈火的距离进行长距离攻击,左右键出哪个F打哪个F,距离卡在第二圈火刚刚打不到为好,然后视血量用QE或者冰箱躲开第三下,我是不喝酒的,想喝酒的也可以在五层买烧酒用无敌顶过。另外最好备上一瓶攻击酒,在4分以后希望很大的情况下干了这杯热翔即可 =.=  其他推荐阅读:            更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流 群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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