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最简单的竞彩篮球新手入门 七问七答小编详解
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  2009年,经财政部批准,国家体育总局体育彩票管理中心对中国老篮彩游戏规则进行了调整,中国体育彩票篮球竞彩游戏正式推出。经过5年的市场历练,竞彩篮球也越来越受到广大彩民的欢迎。那么,作为初出茅庐的新手,通常会产生哪些疑问呢?百度乐彩网小编提取出一些常用的疑问,为您一一解答。[]&
  一、竞彩篮球有哪几种玩法?
  答:竞彩篮球游戏目前有4种玩法:分别是&胜负&、&让分胜负&、&大小分&和&胜分差&,竞猜的比赛由国家体育总局体育彩票管理中心选定并向社会公布。
  二、竞彩篮球的胜负和竞彩足球的胜负有哪些不同?
  答:原则上,竞彩篮球的胜负与竞彩足球的基本规则是相同的。但尤其要注意的不同点:
  ① 竞彩篮球中,主队是列在客队后面的,这和竞彩足球恰恰相反。例如:&休斯敦火箭VS波特兰开拓者&表示的是波特兰开拓者主场对阵休斯敦火箭的比赛。&客队VS主队&的对阵规则,是美国职业篮球的习惯用法,竞彩篮球也充分考虑到了这种对接方式(如图)。
  【图注】客队在前,主队在后。
  ② 在竞彩足球中,有加时赛的比赛,只计算90分钟即常规比赛的赛果,而竞彩篮球中,彩果是包含加时赛的,也就是说:竞彩篮球的结果是按单场比赛的最终比分决定的。
  三、什么叫让分?让分胜负如何计算?
  答:让球计分的方法,即:竞猜全场比赛(含加时赛),主队得分加减&让分数&后,主队的胜负情况。这里当然同样要注意&主队在后&的规则,例如我们投注页面这样的信息:休斯敦火箭vs波特兰开拓者(-2.5),它表示:波特兰开拓者队主场对阵休斯敦火箭队,波特兰开拓者队减2.5分。
  【图注】投注时间不同会导致让分盘口变化,但不论是让2.5分还是3.5分,波特兰只赢1分,最终结果是&让分主负&
  四、大小分和胜分差又是什么意思?
  答:这两种玩法都相当好理解。
  ① 大小分玩法:竞猜全场比赛(含加时赛),比赛双方得分总数与预设总分数的大小关系。每一场比赛设置2种选项。(1)&大&:表示主队和客队得分总数大于预设总分数;(2)&小&:表示主队和客队得分总数小于预设总分数。
  例如:
  A队和B队比赛的预设总分数为212.5分。
  (1)&大&主队和客队得分总数大于212.5分;
  (2)&小&主队和客队得分总数小于212.5分。
  【图注】投注时间不同,大小分开出的盘有变化,但不论是212.5还是213.5,结果都是&小&。
  ② 胜分差玩法:竞猜全场比赛(含加时赛),比赛两队的得分差。例如:主1-5(表示主队赢客队1-5分),客 6-10 (表示客队赢主队6-10分)。
  除去&客前主后&的规则依然需要注意之外,分数都是闭合区间这一规则也值得注意,例如:&1-5&分包含1分和5分的情况。
  再次以休斯敦火箭98:99波特兰开拓者的比赛为例,这场比赛胜分差的结果就是&主胜1-5&。
【图注】波特兰胜1分,结果是主胜1-5
  五、固定赔率和浮动赔率分别是什么意思?
  小编解惑:固定赔率,您投注时候的赔率就是您最终获得奖金的赔率,既您投注时就已经知道获得多少奖金,不用担心赔率的下调(固定赔率数值以出票时为准)。
  浮动赔率,在投注时显示的赔率是动态SP值,真正的赔率是以体彩中心在赛后开出的SP为准(SP=每场总投注金额/中奖彩票的总投金额),实际奖金以截止后官方公布为准。
  【图注】同样以休斯敦火箭VS波特兰开拓者为例,&单注奖金&自然是指投注2元(1注)中奖后可以获得的奖金。
  六、中奖的奖金怎么算?返回投注奖金吗?
  小编解惑:根据前面的提问,中奖&奖金&与SP值密切相关,值得注意的是,竞彩篮球固定奖金的变化也是没有固定的时间或规律的,有可能发生出票的时间差刚好碰上官方盘口变动,从而导致SP值变化这种巧合,用户如果购买竞彩篮球彩票前,必须理解这种风险,一切均以出票数据为准。
  此外,买彩票是不会退还购彩本金的,如果中奖,则会发放您所应得到的奖金,不包含购彩本金。
  七、竞彩篮球的投注方式和投注规则有哪些?什么叫单式和复式?
  第一条:投注方式包括单式投注和复式投注。其中,对所选比赛场次的比赛结果均选择1种投注结果为单式投注。对于某个或某几个比赛场次选择2种或2种以上的投注结果为复式投注。
  第二条:购票人选择1场比赛进行投注的为&单场投注&;选择2场或2场以上比赛进行串联投注的为&过关投注&。在过关投注中,所选比赛的结果全部竞猜正确才能中奖。具体规则可以查看。。[]&
责任编辑:GY
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教你竞彩篮球如何上手 大小分2串1最稳健回报优
  竞彩篮球大小分,好上手,不管懂不懂篮球,无论大还是小都是1/2的概率,好猜易中,奖金1.77元,相比于胜负玩法,回报也不错。
  从用户大小分中奖来看,2串1是最受推崇的过关方式。每天NBA赛事少则三四场,多则十余场,从中选择2场比赛的大小分,进行倍投,2串1回报3.13倍,难度与回报率非常适中。
  如何选择大小分,有些用户根据球队打法,遇到太阳、雷霆、勇士、尼克斯等只知进攻不懂防守的球队就去大分,有些根据实力强弱对比,强弱分明,第四节往往成垃圾时间,双方对时间把握较为宽松,不易大分;实力接近的球队,罚球多,比分交替上升,容易加时,也就容易大分。
  判断方法很多,但最根本的还是要靠数据统计。即场均得失分和历史交锋,场均得失分反映了一支球队的攻防能力;历史交锋,看双方是否球风相克。
  当然选择场均得分和历史交锋有讲究,场均得失分要多以主队的主场得失分和客队的客场得失分为依据;历史交锋,要以相应的主客场,再去掉最高得分和最低得分,把偶然因素去掉,从而得出更加客观的大小分数据。如果两个数据都在预设总分之上,那就重点考虑去大分。
  (责任编辑:杜涛)
近期热点关注《文明6》新手快速入门上手攻略心得分享
日 来源:3dm 编辑:猫头鹰
& &《》中不少没有玩过的玩家对于游戏该怎么玩可能还不太了解,下面小编就给大家带来新手玩家快速入手的攻略心得,一起来看看吧。
& &文明系列新玩家上手分两种,一种低难度慢慢适应,一种直接上高强度AI自残,玩中间难度往往上手进度缓慢。
& &不同文明不同特长,其实喜欢就好,特长都很有用,个别比较厉害而已。
& &无论什么难度,进地图后首先观察地形特征,游戏的颜色提示不用管,第一座城市即首都尽可能四周无大山(波浪状的是丘陵不是山),初始六边形的个格子里有平原和丘陵,中心点往外三个格的范围内资源丰富,因为城市居民只能工作在这个范围中,再远则只能获得奢侈资源。记住看中心点的资源,头十几资源产出基本靠中心点。注意的是,城市要在海边的格子才能造船,隔着一个格子都不能造,而不造船就无法获得水域资源。最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来,往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果。首都地形不好的话,新手重开游戏S/L出好地形。
& &平原和丘陵:基础地形,一个是一个是矿山,在格子上能知道可以获得多少资源,在平原上移动不会影响移动力,在丘陵上减移动力,但在丘陵有防御加成。
& &大山,沙漠,雪原,海洋:都是前期没用的格子,必须靠科技与才能发挥作用,新手尽量避免这些地形,例如沙漠地形要数学科技的佩特拉古城才能发挥威力。
& &湖泊:初始食物产出比较多,但潜力不大,也并非是差劲。
& &格子上的树木:必有食物和齿轮资源,者可以砍树来获得不小的一次性齿轮资源,砍了之后就只有地形的资源了,无法再生,如果城市附近食物资源多但齿轮少,可以考虑留着,而雨林之类特殊树木有额外的效果,看情况取舍,有时候拿来加速制造可以发挥奇效。树林有防御加成。
& &淡水河:城市最好建在淡水河上,初始资源好,潜力也高,跨河还有增减效果,能作为防御地形,居家旅行必备。
& &加成资源格,奢侈资源格,战略资源格:都对格子有加成效果,专属建筑用科技开启效果,相对来说奢侈品资源比加成资源好,战略资源格视情况而定,有的东西没战略资源搞不了。
& &对地形的利用贯穿游戏的所有内容,想上手文明系列必须先熟悉地形特点,比方说,掐架时迅速占据优势地形可以左右战局,因为地形的加成非常高,部分兵种有无视地形影响的特性。
& &拍下首都后,惯用手法是制作一两个侦察兵,侦察兵移动力高,开迷雾和骚扰敌方很有用。地图上的野蛮人用开局给的打,第一个内政出来后可以选择对野蛮人加成的能力,以此就能单靠一个勇士夷平蛮族了,这一代的蛮族侦察兵不用理会,蛮族之外的小村落死也要踩上去,那是专门提供开局优势的东西,形同宝箱。蛮族其实对玩家是有利的,城邦喜欢你打蛮族,AI也喜欢你打蛮族,打蛮族还能得科技提升,踩蛮族山寨还有钱拿,还能练兵,好处多多,反正我恨不得首都附近全是蛮族。
& &建造方面,是直接制作与用钱购买的计较,在前期有钱就要花,不要省着。
& &这代的工人是消耗品,建筑3次后消失,但修复建筑不消耗,所以放心敌人烧东西,而且工人一回合就能修好。
& &种田大家都会,我就不多说了,耐心点看各类介绍就能摸索出自己一套,在这里只讲理念。
& &6代的文化与威力不明显(一直都不明显),所以只需要专心攀科技值和齿轮数,误入文化和宗教歧途将在中后期非常艰难,因为AI有难度给予的加成。
& &起手侦察兵,然后纪念碑粮仓之类第一批加成建筑,踩村子和野人得钱后买工人或者开拓者,第一个工人要做农场提人口,以此把首都的生产力快速提起来并且利用到地形资源。第一个开拓者可以找食物丰富的建城,理想状态是距离首都六个格子,多少一两个格子不是大问题,关键是奢侈与战略资源能否用第二个城来快速获得,以此避免遇到发展瓶颈。注意的是,开拓者的产生会减少当前城市一个人口,同样的,当以后人口太多导致宜居度降低而导致生产减益时,用开拓者来减少人口是种办法。
& &首都尽早出图书馆,是攀科技的必备建筑。
& &第二个城开出时,首都尽早出商人来给二城做资源加成,城镇间的道路也是商人才能走出来,留意道路附近有没有敌人,商人用了就有冷却,期间无法再改变商人的移动。二城的建筑可以在科技之外考虑市场建设,暴兵需要收入支撑,建市场会加商路上限,通常连接自己的城市比连接外国更实在,因为金钱的来源很多,优先级较低。
& &6代的奇迹建筑没几个有用的,低难度开局可以试试效果,高难度就算了,建出来也难以改变局面。
& &这样的开局中规中矩,低难度下没必要在前期爆兵,AI懒得理玩家也不一定打得下玩家的城。高难度的话,一旦选择骚扰压制AI,就是真的暴兵了,药不能停,一次性攒够兵去打。
& &以少敌多:占据丘陵,森林,河流这三类地形后将提升防御能力,文明系列打架就靠这些。比方说高难度下,玩家什么都没干,AI就几十个兵打过来,玩家不占据有利地形绝对会败,通常情况下要把战线顶到城市范围之外,否则城市产生厌战导致生产减少,当占据有利地形后,注意不要被敌兵围困,这就是游戏,围攻有加成的。
& &声东击西与围魏救赵:打AI与PVP不一样,简单的声东击西就能把控战局,当感觉AI要找你麻烦,你可以预先埋伏一两个侦察兵过去AI的边境,抢人抢地抢地盘,没建城墙的城市是没法主动攻击的,AI也会大概率分兵来追。
& &以战养战:抢人的好处不用说,去AI那里烧设施也是有收获的。通常攻城要三四个兵配合,弓箭手是前期的神器,一个勇士带几个弓箭手神挡杀神佛挡杀佛,用投石兵升级成弓箭手也才30块钱。等AI自己投降议和,虽然灭了也好,但赔款里有钱又资源的话,跟打下来也没区别了,毕竟打下的城有一段时间的减益,而等停战协议结束还能再宣战来练兵。
& &高难度的开局就奠定了胜利,中后期优势不明显的话玩家基本就没希望了。文明系列流行速推,前期进行猛烈的骚扰压制,抢AI的人和城来相应减少自己生产的时间消耗,可以开局多造侦察兵来宣AI,搭配内政和科技进行骚扰,比自己种田发展来得快,然后勇士配弓箭手,花点心思微操在开局就能把难度给AI的优势抢过来,之后再发展时跟AI也一条起跑线了。
& &中后期:
& &文明系列的中后期其实很枯燥,紧迫都在前期,在中等难度下如果玩家到了中后期才跟AI打会很吃力,除非科技压制得很厉害拿近代的火枪兵打AI的古典时代兵种。
& &但毫无疑问,对于新手而言,中后期打大规模战争才是乐趣,有种势均力敌的感觉。
& &中后期开战前要有所准备,在开局的铺垫下,首都是主要生产地,其余的城市作为各种资源的获取地,如果不分主次想要均衡发展,那对地形的要求就高了,很多时候没有那样的好地图给玩家,以资源下城更实用也更方便操作。
& &AI的态度无需理会,文明系列的交易里AI都不懂变通,关系再好也只能一样换一样,普通关系时只会接受不公平的交易条款,例如AI一件奢侈品想换玩家两件奢侈品再加上金钱和各种条款,简直脑残,不过当AI发出谴责时会让人很有宣战的冲动。总的来说,如果可以关闭与AI交流的选项我绝对会选择关闭。
& &文明系列的外交存在许多bug和设计缺陷,幼稚得令人发指,使用起来没有P社游戏那般让玩家觉得有趣,外交时动画还慢吞吞的拖时间,看着就烦。
& &宗教也用处不大,宗教的加成不分国度,创建宗教只是多享些许资源,而信仰点数也没有科技和生产力来得有用,整体不适合争霸。
& &文化方面跟宗教差不多,除非玩这两样的胜利条件,否则不推荐发展。相比宗教,提升文化点数可以开启更多内政加成和其他效果,用起来更直观。
& &中低难度玩到中后期不代表已经上手这个游戏,这个时候游戏已经转变成战棋游戏,工业时代之后兵种变成海陆空,各有特色&&然而AI太傻,AI配兵很混乱,更新换代也慢,不会用最好的兵种与玩家打,如果玩家想打得点,还得专门找时间帮AI把旧兵清了,好让AI换上最好的兵种。
& &最后讲一下城邦,城邦的设定很尴尬,首先城邦提供的资源很丰厚,让人舍不得打,但是AI喜欢打!只能保护城邦了,如果AI宣,就去帮,如果AI已经打下来了,可以选择宣AI来解放出城邦。内政里使用影响力加成的话,做宗主国不难,同样的,宗教与文化的城邦意义不是很大,聊胜于无。
& &还有伟人,伟人的获得来自伟人点数的积累,伟人购买前记得先看看介绍怎么用有什么效果,有的伟人可以冷藏一段时间再食用,有的直接食用味道更佳。
& &这篇攻略也差不多了,总结一下。
& &地形是主体,围绕地形来建设与开新城,主要提升科技值和生产力,商人尽可能满额在自己的城市间走,新城记得用商人来加速发展。前期要么安心种田,要暴兵就直接爆够数量能打下AI,常备军没有意义,6代的野蛮人太弱。不要在乎奇迹的建设,基础设施更实用。等AI宣不如先宣AI,否则等AI的兵海过来就不可挽回。留意城市各项数值,如果出现居民不满视情况可以造移民来降低,否则叛乱挺麻烦。
& &以上就是小编给大家带来的《文明6》新手快速入门上手攻略心得,希望对大家能有帮助!
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_网上南国早报_广西新闻网
第032版:南国体彩
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竞彩篮球玩法入门知识(下)
南国早报&& &&&& &&&&
   让大家期待了几个月的美国职业篮球联赛竞彩终于回来了,好玩的竞彩游戏篮彩也回来了。为了普及竞彩篮球玩法,今天继续为大家介绍篮彩投注入门知识。  奖金计算  彩民的投注结果与开奖结果一致的即为中奖。开奖结果以实际比赛结果为依据,不受其后任何更改的影响。彩民可在中国体育彩票竞彩店内,或通过中国竞彩网查询赛事信息、开奖结果、浮动奖金额、固定奖金。  竞彩足球、篮球游戏的奖金为销售额的69%,其中的68%为返奖奖金,1%为调节基金。根据游戏规则,本游戏设置浮动奖金和固定奖金。单注彩票保底奖金:如中奖者的单注奖金不足2元,将补足至2元,补足部分从调节基金中支出。  (1)浮动奖金  浮动奖金:单场投注的奖金为浮动奖金。浮动奖金的单注彩票最高限额:500万元。  单注中奖奖金=所选比赛场次的浮动奖金额。浮动奖金额=该场比赛的单场投注总投注金额÷该场比赛的单场投注中奖彩票总投注金额×68%×2元(1注)。  (2)固定奖金  固定奖金:过关投注及篮球胜分差的奖金为固定奖金。单注中奖奖金即为固定奖金(单注)。销售开始前,每个有效的过关投注组合均设置1个固定奖金;在销售过程中,该固定奖金会根据销售等情况进行实时的调整;彩民的中奖金额以完成投注最终出票时刻的奖金为准,不受投注完成后固定奖金调整的影响。  特殊情况处理  无效比赛的处理。  1.由于比赛取消、延期等原因,导致某场比赛被认定为无效场次,则该场比赛的所有单场投注按退票处理,从比赛被认定无效的公告发布后的当日起计算。  2.彩民在过关投注中对该场比赛的所有选择均视为无效,固定奖金按在原投注时刻去除该场比赛后的投注组合对应的固定奖金计算;过关奖金数额可参考投注时打印的“奖金计算明细清单”。  3.更多关于无效比赛的定义,请通过中国竞彩网(/)查阅游戏规则。(艳子)
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