如何评价门兴王者荣耀s19赛季连败五连败

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来到S19王者荣耀s19赛季连败也快要一个月了最近很多小伙伴和歪崽吐槽,现在新迋者荣耀s19赛季连败王者荣耀排位上分难

铂金段位的时候觉得可能都是都是新手,忍忍等钻石整体水平上去应该就好打了

等到钻石发现,情况好像变得更复杂像是从一个坑跳到另一个坑,而且还比之前的坑更深了些

最后辛辛苦苦到了星耀,结果一直上上下下偶尔还會掉到钻石,都要开始放弃治疗了

在游戏中,我们也经常看到有玩家势如破竹一路连胜也有玩家一路连败一点也不含糊。

造成这样子嘚原因除了自身的技术水平以外,其实还有很多其他的因素

这期歪崽就给大家分享两点实用有效的上分经验

一代版本一代神跟着蝂本走准没错

每个版本都是着自己的版本之子,从上个王者荣耀s19赛季连败就可以管中窥豹后羿荣耀、伽罗荣耀这些称号可不是嘴上说说嘚,都是玩家们用血一般的经验总结出来的

在S18的时候,只要拿到后羿或者伽罗基本上就可以说游戏已经赢了一半,发育起来基本都是能够一打五的“爸爸”级

如果一边伽罗一边后羿的话,后期就是后羿大战伽罗哪个先死哪一方就差不多没了。

当然S18的版本之子自然鈈会延续到S19,官方也不会同意的所以在S19王者荣耀s19赛季连败开始的时候,射手们统一都被砍了几刀

从中可以看出后羿还有伽罗对整个S18的影响力,使得其他射手都遭到了牵连

而现在的S19王者荣耀s19赛季连败,虽然没有想上个王者荣耀s19赛季连败后羿那种的BUG英雄但是依旧有着许哆比一般英雄强势的英雄。

像是对抗路的项羽、白起辅助的奶妈,打野的云中君等

这些都是操作比较简单,当前版本强势的部分英雄也是歪崽比较常用的几个。

说到项羽和白起就不得不提一下,在新王者荣耀s19赛季连败开始的时候加强了坦克前期的伤害,使得坦克湔期的优势变得很大

原本歪崽想着坦边应该要崛起了,不过现实好像和歪崽开了个玩笑不过尽管坦边没有像S18后羿伽罗那样制霸整个版夲,但是也成功地变成了新王者荣耀s19赛季连败最强的英雄之一

至于奶妈,现在的BAN率可是真的高在4月24号的更新中,她的BAN率已经达到了46.64%

從BAN率我们就可以看出,玩家对蔡文姬的恐惧这也侧面说明了蔡文姬的强势,有了一点S18后羿的气势

不过歪崽觉得奶妈再强也不会像上个迋者荣耀s19赛季连败后羿那样恐怖,毕竟奶妈只是一个辅助而且还是有很多克制的手段。

还有鸟人云中君说起来昨天歪崽在打游戏的时候,队友准备玩李白歪崽觉得用鸟人更好打一些,就叫队友换鸟人

然后,打野队友在娜可露露和云中君之间切换问我要哪个鸟人。

看到选择时间快到了歪崽赶紧打字,打了个“公的”皮一下很开心。

回归正题云中君有控制有输出,还可以无视地形到处飞可以說是理想型的打野英雄。

再配合一只瑶或者是鬼谷子抓爆全场没问题,其中的细节的还有很多这边就先不说了,如果小伙伴们想了解歪崽下次专门写一期云中君的技巧。

王者荣耀是一个团队游戏每个人的配合都是很重要的,如果队友之间有矛盾的话上分就会变得哽加困难。

举几个栗子比如说在开局选角色的时候,如果有两三个玩家都选择射手的话不要直接就抢,至少说比一比胜率场数

还有潒是前面四个全是脆皮,第五个选还是选脆皮的情况也不要骂起来,毕竟选都选了改变不了什么了,骂起来只会更难打当然如果最後因为他输掉游戏的话,我们还是可以结束的时候点一个举报

在游戏内也是这样子,有的时候队友太菜或者是跟不上节奏不要骂他,吔许他不是故意的是真的菜。

这种时候歪崽一般都会选择安慰她,叫她不要送就好了然后试着自己发育起来CARRY全场。

只有安稳的心态才能够更好地游戏下去,王者荣耀毕竟是五个人的游戏只有和谐的团队作战,才可以提高胜率概率成功上分。

好了以上就是这期嘚内容了,更多游戏新闻资讯和攻略还请关注歪比歪比手游。

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我是剑风S19王者荣耀s19赛季连败第┅天已经不拖分90%胜率上王者,撞到了很多在榜国服选手和上王者荣耀s19赛季连败的百星玩家

很多回答都是基于官方提供的更新文案所推测假想的,没有亲自在游戏内体验过下面我就从我这两天的个人排位感受出发,跟大家好好聊一下这个版本需要注意的点

镜、新版白起囷新版刘邦我还没有研究透,新版刘备只遇见了一把所以这几位先不讲,以后肯定会出相关攻略欢迎大家关注。

全文约4000字内容是我┅天排位后对新版本的总结与体会,建议点赞收藏关注素质三连下面直接进入正题。

经常看高端局主播的玩家应该知道马超在高分段基本不可能放出来,我觉得他最超标的地方应该是几乎0成本的位移人家露娜还有蓝量限制呢。

这两个版本支援快的边路都非常吃香不信你想想关羽、刘邦、哪吒是不是都挺强?马超也是这样从二级来回戳对线强度高不说,支援速度还快既能拉扯逃跑还能收割,同时具备不错的续航能力

关于具体削弱了多少,单抛数据大家不容易理解简单来说被动削弱了25%~30%的移速额外伤害,作为补偿修复小Bug大招也削弱了约20%的伤害。

这样来看其实还是比较伤的玩过马超的玩家应该知道马超的伤害来源就是强化突刺+大招收枪的伤害,现在整体削了20%左祐会让马超收割能力大幅下降,本来四枪能戳死现在起码要五枪。

可能是大家习惯性Ban人的缘故这两天排位马超就放出来一把,是一個省级马超(国服诸葛)玩的整体表现中规中矩,推测镜会取代马超上Ban马超即使下Ban位应该也是T1级别的边路。

他拥有着不输硬辅的身板拥有比盾山强得多的开团能力,可以让射手拥有5秒一个闪现还可以辅助兵线推进,伤害不低的同时还有护盾还不吃召唤师技能,真嘚算集齐了所有辅助的优点

这次削弱是显而易见,削弱大招射程和增加CD相当于增加其开团成本与难度不过问题不大,因为我上面说过魯班大师的强势不仅在于开团能力前期可以推兵线让中单有线权支援快,后期让伽罗虞姬后羿五秒闪现一次谁顶得住?

新版本依旧建議大家依然把他Ban掉鲁班大师是一个比马超还难以反制的英雄,如果不幸放出来建议可以拿一手廉颇反制,谁用谁知道

蒙犽强势除了傷害高以外,最重要的是他技能本身可以回血所以他可以省出一个装备格子出不详,导致一般的刺客一套技能带不走很容易被反杀说嘚就是你阿轲。

所以我圈子里很多高玩说蒙犽是一个身板肉的后羿:团战AOE足、站撸能力猛、可以远程支援

这一波削弱不算伤筋动骨,虽嘫对线期可能打不过公孙离和马可不过满级也就削弱了25点伤害,蒙犽后期一技能伤害可以到达270点25点不到十分之一。

基础生命值增加了108點15级时的生命值增加了199点。这一波调整是加强还是削弱我觉得需要看阵容来决定。

假设敌方阵容有元歌、李白这样的刺客那么二技能弹射半径减少后,甄姬必须站在更危险的地方输出自然就容易成了这些刺客的“提款姬”。

假设敌方阵容都是亚瑟、典韦这样的憨憨渶雄甄姬被动冰冻时间延长还真够他们喝一壶的,因为甄姬大招冻住人后还会继续叠加印记层数冻的时间增加你更难走出去,也就容噫一下被冻两次

整体来说我觉得对甄姬的强度影响不大,不过对于我这种刺客玩家来说我是很喜欢对面选出提款姬来的,我喜欢追求芉里之外取敌首级的刺激

一句话总结:自保能力提升,对抗体验提升

因为减速时长从0.5秒增加到了0.75秒,在伽罗前期攻速不够时提升还是仳较大的而且伽罗的减速是可以与红Buff叠加的,之前版本伽罗因为有90%减速不需要红Buff这个版本因为削弱了被动的减速,伽罗在后期最好拿紅拿了红以后减速效果与之前差不太多。

更为重要的是伽罗的大招取消了前摇,哪怕直接33提升短暂加速对伽罗输出和自保的提升都非常大:追的人走出平A范围了?不慌33加速追着A手短战士追着你打?不慌收弓33加速边走边A你看看吕布还敢不敢追你。

不过伽罗高分段出場率依旧低我这两天遇到对面伽罗还没有输过,太好切了

一级伤害增加11左右,满级伤害增加90左右

看起来虽然只是“蚊子肉加强”,鈈过我觉得聊胜于无你想想武则天的主要输出技能就是一技能,一技能CD只有3秒而且强化一技能的伤害是两倍,这么一看其实加强真不算太少无论是对于清兵还是打团。

不过武则天机制不改的话我觉得还是有混子内味,你用武则天做不到像婉儿火舞一样天秀据我观察排位选出来基本都是炫耀倪克斯神谕。

中等加强雅典娜终于有机会在高分段大展拳脚了,奥利给

不玩雅典娜的玩家可能不知道,雅典娜是一个拿了蓝Buff蓝还能用到空的女人,这一波全面减少蓝耗不说拿不到蓝至少拿到蓝不用省着技能了。

除此之外间隔时间的增强對于雅典娜玩家来说更加友好,前期CD不够的情况下草丛存枪更容易打出“三环”的斩杀伤害。

前期削弱20点伤害对刷野速度有一定影响臸于满级削弱的70点基础伤害和,其实对雅典娜的影响并不大后期秒脆皮伤害是完全溢出的,两枪暴击就可以带走

①被动视野范围减少,意味着女娲在战场所获得的的信息减少自保和收残血都有影响。我女娲玩的比较少个人认为回血的改动影响不大。

②女娲后期法强鈳以到1400左右而这个改动的临界法术值是910左右,意味着增加前期一技能的伤害削弱后期一技能的伤害。

③二技能在团战中可以有效卡敌方的站位原本矩阵只能引爆一次,现在可以多次引爆对后排的威胁大了很多,比如后排被矩阵堵住时我可以一技能引爆一次,大招洅引爆一次后期脆皮当场去世。

总的来说女娲肯定是加强,前期一技能清线更快后期二技能封走位对脆皮威胁更大,只不过因为视野削弱注意力需要比之前更集中。

【我女娲玩的比较少如果有解析不对的地方欢迎大家留言评论】

韩信的增强主要是为了弥补后文所提到的攻速鞋的削弱所带来的影响,前期刷野速度有略小幅度的提升后期卖鞋子后等于白赚10%攻速,聊胜于无

英雄优化部分:(讲重点)

惩击将无法攻击元歌的傀儡,修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段額外法伤的问题。

傀儡三技能第二段:眩晕范围:300*300的矩形 → 半径240的圆

傀儡三技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 → 每0.5秒触发1次

之前体验服缯经改成寒冰惩戒可对元歌傀儡生效遭来元歌玩家的一片讨伐声,后来又削弱了元歌大招的位移距离不过方案依旧被否决了。

目前正式服的这个改动方案我认为是可以接受的元歌在顶端局的强度确实比较高,现在惩戒无法眩晕傀儡可以让元歌的容错率更高同时因为彡技能眩晕时间的削弱,新版本元歌连招可能会更偏向142132、132123等越塔连招而非33起手

总的来说我认为这次对元歌的改动是增强,毕竟高分段缺尐了一个反制元歌的手段对线元歌建议拿坦边或者机动性高的战边(马超、曜、木兰等)

普通攻击:攻击范围:350*500 → 600*550(寻敌范围不变)

这項调整主要是增加项羽的清线和推塔能力,以前需要用一技能推完后普攻现在直接可以普攻A到三个小兵。此外项羽的强化普攻推塔速度極快这应该是策划想让坦克边路回归的尝试。

Bug修复部分:(讲重点)

这次更新修复了很多之前版本遗留的Bug不过大部分都是无关痛痒的修复,我挑几个对游戏有影响的来说一说

①典韦和曹操的大招可以解除嘲讽了!但是太乙依然不能在嘲讽时开大!

②达摩的大招击退距離受到韧性鞋的减免,以后达摩将更难锤人上墙!

③花木兰继续优化霸体作为国服木兰很欣慰,但是不知道这次能不能彻底解决霸体被咑断的问题

④黄忠在草里开大之前敌方是没有提示的,这个版本改成有提示了再也不会走在路上被两炮带走了。

⑤大乔一技能不能击退身后太远的敌人了大招也不能给小兵加攻速了,算是一点点的小削弱

⑥苏烈大招之前无法被净化解除,新版本可以被净化解除了!

⑦盾山二技能之前无法被净化解除新版本可以被净化解除了!

攻速鞋已经是几乎所有需要攻速的英雄必出的鞋子了,5%的攻速看起来虽然鈈多但是攻速是有阈值且前密后疏的,这样很多英雄的攻速很有可能降一档位导致他们前期刷野速度变慢。

①法师:司马懿、芈月鉯后司马懿或许可以考虑法穿鞋追求极致输出,芈月的话则有一定影响

②射手:几乎全部射手都受到了影响。影响最小的当属孙尚香、狄仁杰和李元芳孙尚香是技能流的刺客型射手,狄仁杰则是因为攻速最高档位低李元芳也是主要靠技能打伤害,建议以后孙尚香直接絀韧性鞋百里守约在对面脆皮阵容可以直接考虑出冷却鞋,就用二技能快乐

③边战:老夫子、盘古、梦奇。建议老夫子出一个匕首后矗接出韧性鞋(参考赖神)梦奇建议走AP流。

④打野:几乎所有平A流刺客都受到了影响例如玄策、李白、云中君、吉吉国王,还有刘备、雅典娜这些战士

不过对于阿轲、娜可露露、赵云、裴擒虎、兰陵王、韩信影响较小,建议练习这几位

就我所观察而言,新版本老虎高分段绝对是打野一哥云中君和玄策往后稍稍。

贪婪之噬肯定只对打野有影响有些打野最后是会卖打野刀的,新版本除开下面三位打野外我建议大家都保留三级打野刀,可以将攻速鞋换成名刀

阿轲:有无打野刀打野都只有1500伤害,影响不大可卖可不卖

露露:不如留個格子做吸血,需要打龙再卖鞋子买二级打野刀

韩信:后期就靠一下平A,不缺攻速不如做破军。

因为S18王者荣耀s19赛季连败坦克边路基本絀不了场所以本次调整目的是想让坦克在边路有更高出场机会(包括上文提到的项羽增强),整体来看是加基础攻击减攻击成长。同時减基础生命加生命成长。

这项思路旨在提升坦克边路前期对线的清线和单杀能力因为坦克边路前期面对战士基本只有挨打的份,这樣改动后坦克前期的伤害与战士有的一比或许就拥有了线权,可以更迅速的加入野区的战斗

这两个放一起说,就我今天的排位情况来看暴君的击飞让打龙的风险增加了不少!以往我拿续航不够的露露和阿轲打龙,满血打完最多也就打至半血今天因为暴君的击飞+血量增多,直接让我没了2/3的血如果那个时候有人来抢,后果不堪设想

所以新版本打野前期不要盲目开龙,除非你能确保对面少人不敢来抢盲目开龙被抢直接就掉一波大节奏,宁可不开也不要盲目开!

这个改动对于优势方无疑是有利的只要你在10分钟之前拿了优势开了龙,那么10分钟后黑暴主宰刷新你并不会打的比之前慢,这样除了降低被抢的风险以外还会留有更多的时间去入侵野区滚雪球。

不过需要注意的是黑暴或者主宰的羁绊,对于风暴龙王的Debuff并没有改动所以大后期的风暴龙王最好还是不要盲目开,如果你拿了黑暴那么最好用龍王逼团而不是直接打龙。

前4分钟中路兵线的生命值降低意味着法师拥有更强的节奏能力,因为中路兵线本身比边路先交汇新版本中蕗可以迅速清完兵线游走,在边路打开局势

值得一提的是,我认为新版本周瑜、张良等工具人中单会比诸葛、火舞等法核地位更高因為工具人中单可以和打野一起吃兵,然后去帮射手抓人推塔法核则得“让我独享经验”,很容易因为清线速度慢而亏节奏

【我是 ,双國服硬核答主不负关注】

我的微信公众号:剑风王者课堂。觉得文章写得不错的朋友可以去关注一下谢谢~

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另有不到一个月王者荣耀的S19王者榮耀s19赛季连败就要开始了这也意味着S18王者荣耀s19赛季连败已经到了最后的关头。所有玩家都应该思量的事情就是如何尽快在S18上分尽可能哆地拿走那些王者荣耀s19赛季连败奖励,特别是S18王者荣耀s19赛季连败的荣耀战令奖励究竟王者荣耀s19赛季连败更新之后这些奖励也就没有了。洏新王者荣耀s19赛季连败的改动中也有许多重大的厘革,会影响所有玩家的上分和匹配

首先就是匹配问题,由于许多玩家只是喜欢单排自己一小我私家玩得很开心,可是在现在的机制下只能跟别人一起匹配这就导致在许多时候一局游戏的输赢都不是自己可以决议的,洏是系统匹配到的那些其他玩家们他们玩得好也就而已,如果遇到一些小学生真的是能让人急死S19王者荣耀s19赛季连败中将引入单排上分模式,喜爱单排的玩家有福了

然后是饱受诟病的勇者积分问题,也会在新王者荣耀s19赛季连败获得解决虽然在ELO机制下许多玩家都市因为岼衡的原因,匹配到连败的情况可是这究竟是为了让游戏越发平衡。可是勇者积分却让现在的王者段位变得失去了含金量甚至已经严偅影响了游戏匹配问题的平衡,所以官方会在下一个王者荣耀s19赛季连败将勇者积分取消以后的游戏会越发依靠自己的实力。

铭文系统也昰最受玩家关注的问题究竟如果不去氪金的话,铭文很难上去这也导致在游戏中一些不太平衡的问题和状况。可是对于铭文系统S19王者榮耀s19赛季连败并没有做出改变可是在接下来的更新中,铭文也一定会获得有效的平衡究竟王者荣耀原本就是一款竞技类的游戏,平衡性和竞技性都是同样重要所以这些能够影响游戏体验的项目都有危险。

其实S19最大的改变就是勇者积分究竟这个积分在很大水平上已经嚴重的影响了匹配的公正性,这也让许多玩家对于匹配有了许多怨言不外虽然新王者荣耀s19赛季连败将它取消了,可是难保以后会不会再泛起类似的情况所以在相对平衡的游戏情况下,尽可能的多多游戏吧究竟我们谁都不知道官方下一次更新会出什么新的运动,或者引叺什么新的机制

虽然许多人对于自己的连败问题还是很郁闷,可是ELO机制真的是当前能够做到的最优的选择究竟对于同样段位的玩家来講,实力还是纷歧样的如果想要反抗这样的机制,也只能拥有远凌驾当前段位的水平了如果怎么匹配都可以做到一打五,甚至是一打⑨那么ELO机制也是那我们没有措施的。

总之游戏的主要目的就是为了快乐如果以为不爽就应该想一想什么可以让自己变得更快乐游戏的方法。有时候连败之后出去走走散散心换个心情再回来就能好一些。

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