剑灵气功师输出手法2018混元罩5阶2段怎么开

剑灵气功师输出手法2018与剑灵里其它七大职业不同,被称为剑灵里最神奇的一个职业能够熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“ 气”的运用三者融汇贯通,是典型的远距离伤害输出还可以利用寒气武功和位移技能来弥补自己生命和防御力较低的弱 点。

气功师能够适合各种战斗特别擅长团战,成长速喥也是其他职业望尘莫及的由于施展武功需要消耗大量内容里,所以在战斗时候需要注意内力的使用情况

手法一:3次烈火掌起手后→栤龙吟→烈火掌→炎龙啸达到5个火种后→莲花 指→用真空破击退后,读条火莲掌,此时怪物如果近身→3次寒冰掌冻住后→风筝烈火掌即可轻松搞 定。

手法二:3次寒冰掌怪物冻住后→玄冰掌,若不打玄冰掌→烈火 掌→冰龙吟→烈火掌→大挪移→一阳指→吸 星

手法一:起手冰龙吟→栤河掌→破冰→莲花指叠加DOT→炎龙啸(2)→火莲掌→火炎掌→玄冰。

手法二:起手烈火掌→寒冰掌→炎龙啸→火炎掌→烈火掌→寒 冰掌→玄冰掌这一套不需要过多的移动和走位,能在瞬间爆发出超高的伤害。

起手冰龙吟→寒冰旋风→破冰→烈火掌→炎龙啸火种满时打真空破,擊退怪物后→霜火步→燎原之火

1、剑灵气功师输出手法2018是一个伤害超级高的法师,但是气功师比较脆皮需要玩家不断地操作走位,走位弱的气功也就弱了

2、气功师在PK也是比较无力的一个职业,只要被近身就容易带走

  特别是高评定等级玩家(大部分)都一定会点上护衛令进入对气功师战。一些剑士玩家会在比武一开始就展开御剑之后马上开启金刚令这种情况!请运用轻功 快速地直线近身然后果断地使鼡大挪移。 这时剑士如果面对大挪移使用逃脱技的话御剑出鞘和逃脱技有可能出现全部失败的情况。这对剑士来将风险还是非常大的所以在剑士角度是否使用逃脱技很难判 断。

空中格挡剑士. 最近剑士在空中火莲掌后的 (我就是那个受害者!55 )使用空中格挡非常流行 空中格挡嘚情况对应方法更简单!

空中格挡的情况最难的就是转动方向的问题。随之对应空中格挡也有2种方法第一种是快速绕到敌人相反方向运用寒冰掌保持冻伤后继续战斗,另一种是自身火莲 掌 2强化正面对抗 空中格挡因为空中 火莲掌2强化是不能格挡的所以会为你带来一个不错的開局。

加载中请稍候......

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  说到气功师小编虽然木有怎么玩过,但是表示还是非常厉害的说而且本次剑灵大版本更新已经可以说是会变得非常的可怕的说哦,所以我们需要对目前剑灵新版夲的气功师的输出手法有一个了解一起来看看吧。

  ①改版后的气功和以前相比输出模式等各方面的区别

  以前的气功主流输出手法大体上说有两种一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流

  因为前面气功大改过一次,加强了2和R让手动引爆和自动引爆の间的差距变得近乎不存在。

  所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆

  之前的手动引爆主流输絀是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力

  这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革火系输出方面,结合了自动和手动让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧LR2输出的模式,可以说是一个大加强但是极限输出的难度更高了,对于手残气功或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式也就是围绕冰系2,可鉯简单持续的输出手法冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了一直按住2的话,也有稳定9系数的输出轻松无脑,好像以前的排雲一样这个还不需要抓举,而且一发只要一内持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择

  (也可以开局瞬发X接V,后面同读秒X可以利用灵核)

  回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它没有的情况下,用冰F或火F都可冰F的打法还是同以前一樣,F抽23下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低打絀去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪┅套就行

  超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):

  超神前凑3个炎玉然后咒术超神,然后就用掉3发LRF然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的

  冰龙吟加1阶1段——3阶1段或3阶3段(具体看凊况)

  荡华涟3阶2段(可不加)

  火莲掌5阶1段或2阶2段

  爆裂炎炮(炎龙啸)5阶3段

  寒冰掌3阶2段或3阶1段(根据你自己控内能力决定)

  莲花指3阶1段或2阶1段(改版后附带回内效果的话就是必加的点)

  破冰2阶1段或者不加

  寒冰旋风(冰河掌)3阶3段

  瞒天过海1阶1段——4阶3段

  燎原之火0點——4阶2段(具体看情况)

  混元罩0点——3阶1段或3阶2段(具体看情况)

  寒霜之体1点(10%血)

  星星之火0点——2阶1段

  双龙破2阶2段——3阶2段

  Z222222抽到满5S,然后上冰龙-LRX——(有结冰额外伤害的冰河掌)LR(1内减速寒冰掌)1(结冰额外伤害的1)卡刀5阶4段的气功炮每打一发就可以减少1S寒冰旋风和冰河掌的CD,因为这里面的LR1是不消耗内力的然后现在BOSS身上的减速BUFF是可以无限叠加的,简单说就是一直LR1的话BOSS是一直在结冰状态下的然后X冷却恢複后就打一发,然后继续LR1Z恢复就继续222。

  多气功:轮流上Z假设4个气功,分别是ABCD开头4个气功都E或右键切冰系状态,A上Z再22222,其他气功矗接开始22222,5S后B打断自己的2用Z,再2222ACD一直2222,然后5S后C接Z,再2222ABC继续2222,一直循环这个套路无限保持Z的BUFF加成,能造成极高的输出如果有气功亲友团的玩家又不能很好的使用火系输出的话建议用这种打法下本。

  对了注意一点用QE躲技能是不会打断2的,但是用冰F是会打断的

  冰龙吟加1阶1段——3阶1段或3阶3段(具体看情况)

  荡华涟3阶2段(可不加)

  火莲掌5阶1段或2阶2段

  冰河神掌(炎龙啸)5阶4段

  莲花指3阶1段或2階1段(改版后附带回内效果的话就是必加的点)

  瞒天过海1阶1段——4阶3段

  燎原之火0点——4阶2段(具体看情况)

  混元罩0点——3阶1段或3阶2段(具体看情况)

  寒霜之体1点(10%血)

  星星之火0点——2阶1段

  双龙破2阶2段——3阶2段


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这里为大家奉上琥珀的气功PVP教学随着版本的更新和PVP场次的累积,一些比武场的理念也在更换以前的套路不一定适用了,这个帖子一方面是写一些对现阶段比武场对战各个职业的想法另一方面也是整理一下思路。现在写的是建元版本更新后气功加点和连招上的改变。

前言:打所有职业都点冰魂

4阶1段-烮火掌:自动引爆暴击出炎玉

4阶1段-寒冰掌:10秒减速,全职业必点

2阶2段-玄冰掌:命中后叠加一层减速

3阶3段-寒霜之体:大冰箱

4阶1段-瞒天过海:解擒拿

5阶1段-真空破:反击近战用于反击猫的控制技能

5阶1段-炎龙啸:双炎龙,重复施展后最大加速

4阶1段-冰龙吟:解除内伤出冰玉,冻囚(猫)回内

5阶1段-大挪移:抓花粉,瘫猫破防

3阶3段-雪冰掌:暴击后6秒减速,冰魂可连丢4发触发冰F

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

4阶2段-冰河掌:破蒲公英

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧,回内

4阶1段-混元罩:36秒cd固定罩子减伤20%,抵抗远程抵抗后回血1%(包括冰花冰箱抵抗)

3阶2段-流星指:配合大吙球,莲花指打爆发无视防御,骗蒲公英

3阶2段-荡华莲:冰花不多说

2阶1段-逆风行:解控ss,无法解擒拿用来换喵喵突击,或压召唤ss

1阶1段-烮火掌:提升弹道点数富裕可点出3阶1段提升连打暴击出炎玉

4阶1段-寒冰掌:10秒减速,全职业必点

3阶2段-燎原之火:浮空0.5秒反制攻击

3阶2段-寒霜之体:小冰箱

4阶3段-瞒天过海:虚弱TAB

5阶1段-真空破:反击近战

5阶2段-炎龙啸:破防,击退虚弱

3阶3段-冰白寒炮:5秒结冰,2秒眩晕解除内伤

5阶1段-大挪移:破防

2阶1段-浮空大挪移:落地后6秒破防

2阶2段-烈火焚阳:倒地眩晕虚弱浮空

3阶1段-破冰:6秒减速,无视防御结冰额外伤害

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

4阶2段-冰河掌:解除防御并6秒破防,破防后5秒结冰

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧回内

4阶1段-混元罩:36秒cd固定罩子,减伤20%抵抗远程,抵抗后回血1%

3阶2段-流星指:无视防御配合灼烧双浮空打出爆发伤害

3阶2段-荡华莲:5秒冰花

2阶1段-逆风行:解控ss

1阶1段-烈火掌:提升弹道,点數富裕可点出3阶1段提升连打

4阶1段-寒冰掌:10秒减速全职业必点

3阶2段-燎原之火:浮空,0.5秒反制攻击

3阶2段-寒霜之体:小冰箱

4阶3段-瞒天过海:虚弱TAB

5阶1段-真空破:反击近战

3阶2段-炎龙啸:击退虚弱。打灵剑秘籍可不点

3阶3段-冰白寒炮:5秒结冰2秒眩晕,解除内伤

5阶1段-大挪移:16m破防

2阶1段-浮空大挪移:落地后6秒破防

2阶2段-烈火焚阳:倒地眩晕虚弱浮空

3阶2段-月影凝霜:8秒冰牢解除后6秒减速,可压冰牢

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

3階3段-寒冰旋风:反制穿刺4秒内无法转

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧,回内

3阶2段-混元罩:移动罩子

3阶2段-流星指:无视防御配合双浮空打出伤害

3阶2段-荡华莲:冰花

2阶1段-逆风行:解控ss

秘籍破防炎龙啸点出来,用于破盾

打贴脸力士可点1阶1段大挪移18秒cd快节奏抓人

1阶1段-烈火掌:提升弹噵,点数富裕可点出3阶1段提升连打

4阶1段-寒冰掌:10秒减速全职业必点

3阶2段-燎原之火:浮空,0.5秒反制攻击

3阶2段-寒霜之体:小冰箱

4阶3段-瞒天过海:虚弱TAB

5阶1段-真空破:反击近战

5阶2段-炎龙啸:破防击退,虚弱

3阶3段-冰白寒炮:5秒结冰2秒眩晕,解除内伤

5阶1段-大挪移:破防

2阶1段-浮空大挪移:落地后6秒破防

2阶2段-烈火焚阳:倒地眩晕虚弱浮空

3阶1段-破冰:6秒减速无视防御,结冰额外伤害(或月影凝霜压tab冻出隐身)

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

4阶2段-冰河掌:解除防御并6秒破防,破防后5秒结冰

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧回内

4阶1段-混元罩:36秒cd固定罩子,减伤20%抵抗远程,抵抗后回血1%

3阶2段-流星指:无视防御配合双浮空打出伤害

3阶2段-荡华莲:冰花

2阶1段-逆风行:解控ss

3阶1段-烈火掌:暴击出炎玉,提升连打

4阶1段-寒冰掌:10秒减速全职业必点

3阶2段-玄冰掌:每次命中后叠加一层减速,减速无视防御

3阶3段-寒霜之体:大冰箱(或小冰箱)

1阶1段-瞒天过海:解控

5階1段-真空破:反击宝宝Q或推冰

5阶1段-炎龙啸:双炎龙,重复施展后最大加速

4阶1段-冰龙吟:解除内伤出冰玉,冻人回内

5阶1段-大挪移:16m破防

3阶3段-雪冰掌:暴击后6秒减速,冰魂可连丢4发触发冰F

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

4阶2段-冰河掌:破格挡

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧,回内

4阶1段-混元罩:36秒cd固定罩子减伤20%,抵抗远程抵抗后回血1%(包括冰花冰箱抵抗)

3阶2段-流星指:配合大火球,莲花指打爆发无视防御

3阶2段-荡华莲:栤花,不多说

2阶1段-逆风行:解控ss

4阶1段-烈火掌:自动引爆

4阶1段-寒冰掌:10秒减速全职业必点

3阶2段-玄冰掌:每次命中后叠加一层减速,减速无視防御

4阶2段-燎原之火:浮空反制,反制后回内

3阶2段-寒霜之体:小冰箱

4阶1段-瞒天过海:解大挪移

3阶1段-真空破:格挡远程击打速度比秘籍畧快

3阶2段-炎龙啸:击退,虚弱

3阶3段-冰白寒炮:5秒结冰2秒眩晕,解除内伤

2阶1段-大挪移:6秒抓取拖罩子,抓人

1阶1段-浮空大挪移:使用不耗內

2阶2段-烈火焚阳:倒地眩晕虚弱浮空

3阶2段月影凝霜-:8秒冰牢拖罩子cd,消耗对方罩子持续时间

3阶2段-火莲掌:瞬发大火球

3阶3段-寒冰旋风:反淛穿刺4秒内无法使用真空破,使用后必定触发冰F

2阶1段-莲花指:上内伤灼烧回内

3阶2段-混元罩:移动罩子

3阶2段-流星指:对方位移交光后配匼灼烧打出巨额伤害

3阶2段-荡华莲:冰花

2阶1段-逆风行:解控ss

重点提一下罩子的改动,在之前的比武场大部分气功用的都是移动罩子包括我吔是。但是这次版本更新后改变最大的是固定罩子进入了大家的视野在对战很多职业上都可以用固定罩子作为选择,特别是高端局上讓气功除了进攻和躲技能以外多了一些其他的选择。

先看一下固定罩子的效果:cd36秒罩子持续15秒,抵抗远程减伤20%,15秒内回血15%抵抗后回血1%

请注意这里的抵抗后回血,是包括所有的抗性如:远程攻击抵抗,冰花冰箱的抗性QE的抗性,TAB和后滚翻的抗性

所以固定罩子为什么说是远程职业的克星?除开内战以外,剩下的两个远程职业召唤,咒术算上半个远程的气宗,很多时候需要靠远程技能来消耗来輸出,而36秒cd15秒持续的固定罩子,相当于只有20秒的cd20秒什么概念?一个冰花5秒,冰箱15秒加上QE,等于是一个罩子开完后接上另一个罩子站茬罩子里的气功面对远程职业基本是立于不败之地。

举个例子打召唤的时候,如果召唤年轻不懂事在开罩子的时候打你的次数过多,仳如站在罩子里开冰花吃着板栗球,喵喵出击喵大锤,加上召唤的菊花炮卡刀那么在这5秒的冰花时间里,你能从5%的残血直接回到满血

再算上大冰箱最高45%的回血。这个生存能力召唤都自叹不如……

一局打到伤害判定召唤一共打出12W的伤害,然后自己血还是满的这样嘚情况你见过吗?召唤不可以,但是气功可以~

加上罩子的减伤在罩子里被猫扑基本是不需要交TAB的,可以省个TAB留给下一个擒拿安全度过没囿罩子的真空期。

再说咒术咒术这个职业有格挡F推和宝宝的击退Q可以把气功打出罩子,但是格挡推只要一个QE就能回来击退Q交完F或1起身の后往回跑或者往远处跑拖cd都可以。

在罩子里咒术只有黑炎龙可以强打伤害但是更新后黑炎龙的伤害降低,加上罩子20%的减伤可以说除非开扭曲刷3个死灵,不然这个伤害吃了也是不痛不痒

如果咒术看到你开罩子不打你只用黑炎龙强打伤害的话,你可以随便打一下他这時候他的猪队友宝宝就会很忠心的保护主人,在远处一直丢球给你送回血,把宝宝E回来都不好使只要打人宝宝就会打你,死脑筋没治。

气宗也一样开着固定罩子,减伤让近战姿态打不出伤害远程更是送回血,浮空后习惯性的SS排云掌你就看着自己的血哗哗往上涨感觉不要太酸爽。

改版后的固定罩子在对战远程职业上给了极大的防守优势唯一美中不足的就是固定罩是固定范围的,比较被动很难轉守为攻,在走位上也有诸多限制所以如果敌人看见你的固定罩就跑拉开距离拖时间的话,你只能选择放弃回血进攻或者在原地呆满時间。好在冰玉的存在极大限制了召唤师和咒术师的走位长时间都处于结冰状态。他们只能用SS解除结冰而且腿短,很难在短时间内拉開足够的距离去拖罩子时间(而气宗的位移技能则是全职业最多的想跑你就别拦了,拦不住的),所以说这个版本的咒术师和召唤师在面對固定罩子气功的时候内心几乎是崩溃的除了在防守方面强大以外,在对战他们的时候进攻方面也及其强大这点后面我会说到。

固定罩作为远程克星在面对近战的时候也非常好用。比如刺客,剑士拳师。而灵剑和力士拥有大挪移和扼吼固定罩子的威胁对于他们並不大,所以还是用以前的移动罩子为好

为什么在打剑刺拳的时候用固定罩子呢?因为在高端局中,有一些伤害你是不得不吃的比如开著秘籍格挡的剑士,你破不掉他的秘籍开冰花他不打,就在原地等着卡你的真空破间隙这个时候先手你是基本拿不到的,只能开固定罩子来强吃伤害了

还是以剑士为例,开着秘籍原地格挡这种情况卡间隙上来追风加天隙浮空这一套伤害,在正常情况下会下掉你30%-45%的血而在固定罩子的减伤和回血加持下,吃这一套的伤害大概只有15-25%且后续还有回血,这就是差距如果剑士太激进,你开着罩子真空破完Q┅下会出现追风剑打在抗性上,天隙流光甩空的局面那这一局你已经是稳赚不赔了,被打在天上还能顺便嘲讽一下用点力啊不怎么疼啊什么的对对手造成精神伤害。

另外重点提一下一个非常关键的问题首先剑士的格挡秘籍机制是,5秒内抵抗3次攻击每被攻击一次刷噺一层格挡秘籍的BUFF,一共3层是全剑灵最BUG的一个保护机能,用得好的话可以持续十几秒的无敌BUFF然后固定罩子的机制是,15秒内每3秒刷新一個混元罩BUFF一共刷新5次——问题就来了,这个罩子的BUFF刷新会触发格挡秘籍的BUFF刷新!!!

也就是说剑士开着秘籍在罩子里打你,他身上的秘籍BUFF是會被刷新3次这时候你交TAB是打不到他的。剑士可以无忧无虑的在罩子里打你十几秒钟不需要骗TAB强打一波伤害

关于罩子BUFF有攻击判定这个问題已经被诟病很久了,比如BUFF刷新瞬间会触发蒲公英替身,隐身Q等技能所以在高端局里还是慎用,慎用尽量不要给对手蹭BUFF的机会。

说唍剑士说拳师拳师的技能在高端局中也是有不得不吃的一些伤害,比如卡间隙的飞燕脚抵抗后的无视防御三连踢,拳师这个骗TAB职业在蹭血和拖cd上是非常吊的必须要有固定罩子来抗这几波伤害,来消耗他的技能

然而还是同样的问题,罩子的BUFF刷新会触发拳师QE的抵抗等於是送一个三连踢,送觉醒所以具体如何使用还是见仁见智了,有利就有弊但总体来说利大于弊。

然后就是刺客刺客隐身后SS接F木叶疾斩接背刺很容易中招,TAB也容易被骗所以还是需要固定罩子来应付隐身,确保自己的血量不会被消耗的太多同时也会存在罩子BUFF触发替身和Q的问题……

还有就是,固定罩子在保证了你能强吃伤害和回血的同时如果对手开始跑酷,那么你就会陷入非常被动的局面……因为傷害判定肯定拖不过他所以此时你只能放弃龟缩在罩子里主动进攻。相比于打远程时候开个罩子就能轻松写意打近战的时候固定罩子嘚局限性就大多了,还是需要根据当时情况来进行取舍进攻还是防守还是硬抗,只能靠经验判断固定的套路是没用的,套路是死的囚是活的,比武的乐趣就在于人与人之间的博弈和对对手心理的把握,以及瞬息万变的局势是电脑早已设定好,按部就班有攻略就能咑的副本无法替代的

固定罩子的优劣先说到这里,下面再讲讲另一个重要改版冰玉

众所周知气功的冰玉是比武场一个肥肠重要的東西,效果是身上有冰玉的时候受到攻击时敌人会造成减速,并且自身回内每个冰玉回1内,3个冰玉就是被打一下回3点内力冰玉上限昰3个。而不论几个冰玉都是只造成一个减速

冰玉的生成条件有:4阶1段出冰玉的冰河掌,3阶3段寒冰旋风冰龙吟,冰炮和冰系技能暴击後触发的冰F

在比武场中冰F是出冰玉的主要手段每次命中后生成1点冰玉,3次全部打中直接出满3冰玉

而这个命中的概念,包括花粉和无敵技能的抵抗只要对方在你的攻击范围内打出三下,就会有3个冰玉不管是打在花粉上还是打在ss的无敌还是打在冰花冰箱上,都可以生荿除非对方跑出了你的攻击范围。

而点出冰魂后3阶2段的冰F会有反制穿刺和无视防御的效果,不会迟到力士和灵剑的反制转配合反制穿刺的冰龙破(命中后造成2层减速),暴击足够的情况下无限冰F+冰龙破能让灵剑和力士在原地无限转,动不了前提是对方没有ss和烈火轮,護卫灵等

而改版的冰龙破多了一个效果:命中后减少冰X3秒钟cd

这个效果由于剑士和拳师的格挡对打这两个职业的加成不大。重点在于配合反制穿刺效果在打灵剑和力士上有奇效减少寒冰旋风的cd时间,让气功对战这两个职业的时候有更高的进攻手段更快的进攻频率。

寒冰旋风的效果是在4秒内封锁敌人的攻防一体技能攻防一体技能包括:剑士击刃,拳师里门肘击气功真空破,灵剑和力士的转等所鉯寒冰旋风在内战局中也至关重要。

寒冰旋风还有一个隐藏效果那就是强行触发冰F。不管寒冰旋风打在什么技能上包括无敌技能,冰婲冰箱等等只要你丢出去,就会触发冰F的图标强行出满3个冰玉。而寒冰旋风自身就带一个冰玉可以说这个技能在手你的冰玉基本是鈈会缺的。

这个技能最早是作为内战高端局里强出冰玉保持优势用的,上个版本加了攻防一体封锁后进入了大部分人的视野成为灵剑仂士和内战局中不可或缺的进攻技能。

说到冰玉不得不再提另一个机制

冰玉的机制是:每个冰玉持续30秒,每次出冰玉会重新刷新30秒的持續时间在出满上限3个冰玉后,不会再刷新冰玉持续时间

上个版本打近战职业冰玉控制得好的话,冰玉能在身上维持1分20多秒的时间等於是常驻冰玉。而这版本因为出冰玉太过容易直接3冰玉,使得冰玉的维持时间变成30秒一个周期在你丢出冰龙破或者30秒过去后,就有一個没有冰玉的尴尬真空期很容易被敌人抓住空隙,或者在内战中成为一个被翻盘的致命点

有利有弊,除了这点以外总体来说冰玉的妀动还是利大于弊。

除了防守方面气功这次改版在进攻上有了个一个质的飞跃。

冰龙破减寒冰旋风cd已经说过了另外进攻上最明显的收益就是——伤害提升了。

提升的还不是一点半点

首先是莲花指,增加了反制穿刺和10秒灼伤效果

再来是流星指增加了灼烧状态下的傷害量,增加到什么程度呢?流星指5秒打5下灼烧状态下每下暴击是4500+的伤害,五下全中就是至少2W+的伤害

2W伤害什么概念?大部分人在比武场的血量只有4W7左右,2W+的伤害就是45%的血量这只是一个技能的伤害。

这个伤害没有人吃得起包括力士。

而建立在灼烧流星指的伤害前提下我將原有的常规双浮空和上版本的双浮空改进了一下,把流星指加入双浮空的连招里一套连招下来,能造成多少伤害呢?

我只能告诉你四个芓:满血带走!

是的满血带走,哪怕是皮最厚的力士一套下来也能带走95%以上的血量,更别提灵剑刺客等脆皮职业了一套吃满,直接上忝不讲道理。

这套浮空命名为:阿姆斯特朗狂轰滥炸打谁谁怀孕琥珀式大风车双浮空

简称:琥珀双浮空,又名:虎式浮空

——具体的操作流程为:

炎龙啸起手击退过程中右键上一层减速,冰炮压F

左键-莲花指-右键-左键-真空破。

右键-左键-燎原之火浮空-Z键烈火焚阳-右键-浮涳大挪移抓住

浮空大挪移的进度条2.4到2.7秒之间用1键一阳指放下

右键-左键-流星指-右键-左键-大火球-右键-真空破-右键-真空破

打完收工,然后你就發现还没打完对方就已经死了……

炎龙啸起手逼对手交后滚翻,是为了在之后的双浮空里让他没有后滚翻可交只能乖乖吃伤害。

在击退过程中挂一次右键是为了多一层减速,能够在地面上多推一下要保证在冰炮命中的时候,敌人身上至少有1-2层减速否则少推一下,尐了3500左右的伤害

冰炮压F。顺便一提压F是气功比武的必修课,气功的压F课程比其他职业来说简单的多因为气功的虚弱和倒地技能很少,只有TAB虚弱炎龙啸虚弱,双浮空落地倒地大挪移丢出去的倒地状态这三种情况需要压F,且浮空大挪移和大挪移都有破防效果敌人无法使用倒地反击,只能1起身和交F所以气功这个职业压技能是全职业最安逸的一个,因为不需要应对倒地反击想要练好比武,必须花点時间将F压好

左键-莲花指-右键-左键-真空破:左键切换火系,上莲花指右键加一层减速,此时算上刚刚击退过程中给的减速敌人身上是2層减速+1层结冰(冰炮自带结冰)。左键真空破第一次推晕可以打出5个火种加推冰的伤害。

右键-左键-真空破:右键补上将刚刚的2层减速补成結冰,加左键真空破。此时可以打出1-3个火种加推冰的伤害

右键-左键-燎原之火浮空-Z键烈火焚阳-右键-浮空大挪移抓住:右键补减速,左键仩火种(因为提前挂了莲花指所有技能暴击都会叠加火种),燎原之火浮空放下烈火焚阳,右键再补减速浮空大挪移抓住。这两个右键昰必须要补的关系到你落地能不能接两次眩晕,能不能吃满流星雨的伤害浮空大挪移抓住的时候对方身上已经有5层火种了。

浮空大挪迻的进度条2.4到2.7秒之间用1键一阳指放下:为什么是2.4-2.7秒呢?因为之前说了炎龙啸逼对方交出了后滚翻,这时候对方已经没有后滚翻了提前放丅一是增加容错率,不需要卡时间点准确放下因为一阳指落地后的倒地时间是1秒,有足够的时间被烈火焚阳炸上天二是提前放下才有足够的时间能让你丢出剩下的技能,达到秒人的效果同时一阳指可以造成满火种伤害。

右键-左键-流星指-右键-左键-大火球-右键-真空破-右键-嫃空破:这一套才是虎式浮空的重点右键将先前浮空的2层减速补成结冰,左键切换火系放流星雨,切换右键再补一层减速(此时是1结冰+1減速)左键切换火系,大火球打出火种的伤害并将灼烧时间补充到6秒,右键再补减速(此时是1结冰+2减速)然后接真空破推晕。

注意:此时鈈能再用左键了!必须是大火球甩完直接右键接真空破

因为直接右键真空破会直接把敌人在地面上击晕,而不会将他推出去而是直接躺茬地上眩晕,从而让他躺在流星雨的范围里面吃伤害这个时候对方是处于倒地+眩晕的状态,和一般的真空破推冰不一样这种状态的眩暈时间只有0.6秒左右,所以推完后必须直接补右键+真空破也不能再补左键了,否则你会撞反制

这就是为什么大火球后只能接两次右键+真涳破的原因。

最理想的情况就是在地面击晕这样地上推两次后敌人依旧在流星雨的范围里。如果地面击晕的时候被你推了出去那第二佽右键+真空破你就会把他推出流星雨的范围,少吃了一个灼烧流行雨的伤害损失了4000+的伤害量。相当于剑士少打了一个半的夺命剑(其实吔无所谓,因为大部分职业这个时候已经死了……这里说的是最理想的状态)

最后左键+右键+炎龙啸,打出一个灼烧炎龙啸的伤害收功,您获得了胜利!

这里说一下如果是在倒地击晕的状态下,流星雨可以最多吃到4次伤害如果是被推出去,流星雨就只能吃到2-3次伤害

因为鋶星指是地面伤害,被烈火焚阳炸上天到最高点的时候流星雨是没有伤害的。

所以流星雨的第一次伤害是吃不到的只能吃到剩下的最哆4下伤害。

这是目前为止气功伤害最高的一套双浮空连招。

很多气功主播都有自己习惯的一套连招以爱桑的“爱式浮空”举例,他是栤炮后面接大火球浮空大挪移抓住后直接秒放,第一次落地左右真空破击晕上天后挂莲花指无限排云掌,第二次落地放流星指有大挪移的情况下再抓起吃满流星指伤害。

这个打法的弊端在于:舍弃了前面两推火种的伤害和满火种一阳指的伤害,落地丢流星指最多只能吃1-2下伤害如果没有大挪移,对手可以直接ss跑掉即使有大挪移,面对拳师的寒气散发剑士和灵剑的御剑弹飞,都有可能打不出伤害來

没有大挪移的情况下,爱式浮空一套打完只能下掉灵剑60-70%的血量给了对手翻盘的机会。

而虎式浮空可以下掉100%的血量并且伤害还有溢絀,同时不需要大挪移就可以打出的巨额伤害

个人有个人的习惯,并不是说什么连招就一定是好的只是在现版本下,虎式浮空是目前朂高的一套输出连招不服来辩。

当然还有不理想的情况那就是对手炎龙啸之后不交后滚翻。

这就是很尴尬的局面了因为虎式浮空基於提前将对手的后滚翻废掉后才能打出来的伤害,如果F不交那只能常规卡浮空大挪移的时间,第二次浮空给大火球落地对手交F你就打鈈出流星雨的伤害了,一套大约只能带走60%血量

但是很少有不交后滚翻的局面,因为即使是高端局也是延迟后滚翻居多。

什么是延迟后滾翻?就是炎龙啸击退后对手的后滚翻会亮1秒多的时间,他可以在最后一刻交出后滚翻如果你急着丢冰炮,很可能就打在他的后滚翻上造成压F失误。

所以压炎龙啸的F千万不能着急如果对方不是秒交,那就在原地等在最后一刻虚弱时间快结束了还是不交再给冰炮。这┅点非常重要谨记。

虎式浮空是打近战的时候用的而在打咒术和召唤这两个远程职业的时候输出方式就不一样了。

流星雨要在对手交唍SS之后再丢这是重点。

比如召唤开了花粉大挪移抓出来,先上2层减速挂莲花指,双炎龙抽几下等他伤害吃不住了交SS了,直接丢流煋雨右键补一层减速结冰,丢流星指右键打猫切换冰系,等召唤用蒲公英就丢破防冰X然后甩大火球继续抽。

3点左键就能暴击出炎玉打这两个职业最好点出3点双龙破,白字6000+黄字8000+的伤害配合灼烧流星雨和双炎龙,满血杀人只需要四五秒

版本更新的内容差不多就是这麼多了……

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