实时足球比赛赛误判那么多,为什么不采用实时回放

他们把足球比赛拍出了科幻片效果
日常跑步时,我们总会先打开App,临了让它记录下里程、配速等信息,以供自己参考,和制定下一步的跑步计划。
现代足球中,跑动距离愈发得到关注,跑动距离多的球队能在局部行程多打少局面,整场比赛下来,如同比对手多出一人,优势不言而喻。
上面这张图则详细记录了英超前5轮过后,每支球队平均每场比赛的跑动距离。
或许大家会好奇,足球运动员比赛中的跑动速度不均,路线没规律,他们的跑动距离是怎样测算出来的呢?
显然,如此精确的数据不是单纯靠一个App就能测算出的,在他背后有一整套体系。
总部设在法国的数据公司:Sport Universal Process(简称SUP)是测量比赛球员各项数据的佼佼者,为多家欧洲俱乐部聘用进行分析。
SUP提供的解决方案名叫AMISCO PRO。比赛中,他们在赛场内安装约8部具有热成像功能的高级摄相机记录全过程。摄像机拍录下的信息会被一套超级复杂的分析软件分解,而最终的结果就是客户看到的,详细无比的数据被分门别类地统计出来。
AMISCO PRO的强大功能使他得到了诸多业内人士青睐,前皇马主帅贝尼特斯与现美国队主教练克林斯曼都是它的拥趸。
除了跑动距离,事实上近年来,越来越多的科技因素被植入到足球比赛中,多项狂拽酷炫吊炸天的新转播技术应用让观众在看比赛时犹如置身影院,欣赏最新好莱坞科幻大片。这方面英超联赛无疑是佼佼者。
譬如直播过程中的球员实时站位分析
和实时数据统计
以及判定进球是否有效的门线系统
进球后的实时回放分析
“佛光普照”,光束聚焦让观众容易观察球员每个动作
放大镜的存在使小动作无处藏匿
酷炫的全息直播技术:跨过任意门从直播间来到球场
“从天而降”的帕耶
前不久,英超联盟还宣布将于新赛季试点AR技术在直播中的应用,无疑使足球比赛科技化又向前买了一大步。相信在不久的将来,各种脑洞大开的科技将运用于球场,让我们准备好迎接一场视觉盛宴吧。
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足球比赛引进电脑裁判
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