实况足球,js 长按事件A抢断,有用没?还是和没按一样?

《实况足球2015》如何实现抢断?
17:01:44来源:完全实况11论坛编辑:小黑妹
& &&《实况足球2015》中如何实现抢断?接下来为大家介绍的是玩家郁闷牛牛分享的抢断技巧,供大家参考。
& & 大家记得13抢断最好用的是按住短传键,找准面对面的机会,再按加速键,会很好抢断
& & 刚发现15正好反过来
& & 加速和传球同时按是自动抢断吧,这个版本AI太厉害,过你各种犀利(让我想起伤心的12代)
& & 在围抢和一对一时,找准机会松开加速键,和13代按住加速键的效果是一样的
& & 真的很好断啊,大伙试试
& & 方法详述:在对方拿球时,不是习惯用传球+加速来快速抢断么&&
& & 不管他们在传球,或者是高速带球,在他侧面或者正面大概一个身位的时候,松开加速键
& & 你会发现你的队员有很明显的伸脚动作,之后就断球了&
& & PS:时机很重要,13的防守相对来说简单的多的多
& & 无脑按住传球键,一对一时,AI缓慢带球要过你,找准机会再按加速,就会很容易断AI的球
& & 原来15的道理是一样的,不同的是,传球加速一起按住的时候找准机会松开加速键
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2015》是经典足球游戏《实况足球》系列最新作品,本作将继续使用FOX引擎制作,并采用全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。通过新世代主机的超强性能带给玩家更加完美的视觉效果。各种细节将更加完善,比如球员之间身体的对抗动作将更加丰富真实,传球射门精准度也会有所提升。并且游戏将带领玩家们重新找回《实况足球》系列核心的操控手感与游戏性,每个传球、射门与无持球状态下的跑动都能满足玩家不愿受束缚的期待,达成最极致的足球赛事呈现。《实况足球2015》中将包含巴西联赛的21支俱乐部队,其中包巴西足球甲级联赛的20支球队和巴西足球乙级联赛的1支球队。
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实况足球2013版默认的键盘按键很不习惯用,怎样可以像08版一样随意设置按键(如射门键用F代替A)?
现在不会设置13版的键盘按键,只能玩08版的,心里急啊!求各位大侠帮帮忙!
我有更好的答案
安装目录下找到settings点开,DiSPlay是设置窗口化,分辨率,跟画质效果的,Keyboard就是键位设置,比如射门键你用鼠标点一下你在选择相应的键盘上的按键就好了,然后保存进游戏就Ok。
采纳率:68%
安装好后,一般都有“settings.exe”文件,点击进入后,就可以更改键盘和手柄按键了
在游戏安装文件里找到 setting 进行键盘自定义设置就可以了!
这个 设置都一样啊,点一下换一下键盘...
改键啊,在设置里面有选项的
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实况足球2012--一些心得体会
  从足三玩到PES2012,实况做得越来越好,尤其是PES2012.已经做得相当接近真实的比赛了,当然不可否认它作为一款游戏的局限性,但是在攻防节奏、射门、反击、球员在关键时刻的处理球这几个点上我觉得做得非常好,非常符合当今足球比赛的情况。而且这款游戏很适合既看球又稍微懂那么一点足球的朋友来玩,如果只是单纯追求进球、过人、狂胜的快感,那么PES2012恐怕不是你最好的选择。
  我不是什么高手,跟我们那块儿能出去参加比赛的人踢根本赢不了几场,自从假动作出来那一天就不会使,电梯球神马的更是完全不得要领,只是大部分时间都在跟朋友对战,所以我的心得全部是建立在对战的基础上,我认为竞技游戏的精髓是跟人踢而不是跟电脑踢。
  一、游戏设置方面:
  光标切换我选的是半自动,平时电脑会替你切换到最近的队员,但是有的时候,比如拼抢、头球抢点、射门的时候需要你自己切换到你认为最合适的那名队员,综合来看还是半自动最合适。
  传球设置我是三格,这个我认为是当你按传球时肯定同时也按着方向键,这时电脑会替你修正出球路线和目标队友,0格就是电脑完全不管,格数越多电脑的自我判断就越多,实际比赛中就体现在为啥我想传给队友A,但却传给了队友B,或者传给了在同一直线上但位置离我更远的队友C,还有就是我明明朝那个方向传但我的队友却跑过了,2011中长按传球键是传给远端的队友,但在2012中我们同样可以通过控制传球的力度来做到这些,总之你觉得哪个顺手就设成啥样,最后假如你输了比赛,原因绝不是你设三格,而你的队友设了别的神马格!!
  二、比赛的节奏
  这点我认为在2012中至关重要,我每次输给我朋友,第一个感觉就是这场比赛节奏不在我这边。这个说起来很玄乎,但其实就是你的对手在一直控制着比赛,而你却在一直抢他的球,一直打反击。他的进攻每次都能打进你的禁区,并创造机会形成了射门,而你的进攻总是被打断,不是球被抢走了,就是各种失误导致丢失了球权。他的机会比你多,一场比赛中总会抓住几个把球打进,那这场球你就输了。
  那么如何掌握住节奏呢?
  首先是冷静,进攻时中场队员传球要果断,除非你有把握把对方过掉,否则就不要太粘球,哪怕往后传也不要做过多的盘带,如果一旦打得太小或是被对方几名球员围住,就长传到另一路,左路不行右路,右路不行再传回左路,当然更多的时候是被断了,这就要尽量保证是边路队员被断,不要是后腰被断,中场被断对方直接面对你的中后卫,会让你很纠结的,抢也不是不抢也不是。
  其次是必须有进攻套路,不要盲信于用某些明星球员自己狂奔,很容易被断的,不要看电脑用c罗梅西一过过你四五个,那是电脑,咱自己控制是过不了几个人的,因此你必须清醒的知道你要怎么打,你要怎么把球传进对方禁区,在这一代里远射和中路直塞的成功率非常低,所以我一般选择下底同时见机行事,原谅我说的很模糊,比赛中情况是千变万化的,大多时候需要用经验和感觉来传那关键的一下。总之不管怎么打都一定要坚决,没打成太正常了,赶紧回去防守。
  第三是我的个人建议,你要有一个你自己非常熟悉的队和阵型,比如我用切尔西和国米的默认阵型,我玩这两个队很久了,熟悉到闭着眼睛都知道在这个阵型中队员怎么跑、往哪里跑,这直接决定了你在反击中的处理球速度,不用再看小地图了,就往那传,那就肯定有人。这样就大大减少了你在比赛中犹豫不知道怎么打的时间,于是你的进攻就流畅了,于是比赛就进入你的节奏了。
  三、防守:
  这也是很多朋友纠结的地方,我只是分享一下对战时的心得,至于踢电脑我不是很看重,我也不认为赢电脑一场有啥高兴的,虽然我自己很难防得住六星全红的巴萨······
  赢球靠什么?靠防守。看看今年的尤文,至今不败,靠的就是全队积极参与防守和拼抢,虽然有一条糟糕的锋线,导致在一些弱队身上拿不到该拿的分数,但整体防守可以说是练出来了,只要再来一个关键时刻能下分的前锋,再增加一下板凳深度,这就是一个欧冠四强级别的俱乐部。因此想提高水平练啥?练进攻还是练防守,我选择练防守。进攻更多要靠感觉和创造力,再配上一些角色球员,而防守则要靠勤奋和经验,我朋友防守时全场从头到尾每一秒都在拼,每个球都抢,集中精神到每场踢完都一头汗,我就算赢了也赢得很累很累,好吧他是尤文球迷········当然如果真碰上高手,你怎么防也不行的,但是双方水平旗鼓相当时,谁在防守端做得好,谁的胜率就高,这是我跟我朋友数年来几千场比赛得到的血的经验。
  那么我们怎么防守呢?
  首先是拼抢,我的习惯是用边后卫和边前卫抢球,因为后腰和中后卫一个是转身慢,再一个是如果抢空了身后空档太大,如果边路队员抢空后面起码还有个补位的。而朋友曾说,我感觉我防得最好的时候是在用前锋抢你的球,我一开始没有啥感觉,但是慢慢的我觉得这话说得真对。为什么呢?听我慢慢道来,2012里球员是有自动跑位的,球员的数值(比如防守、体能、坚韧)决定了他跑位的合理性,这个跑位我经过仔细观察,至少比我自己跑得好,除非有的时候在局部形成了一对一,我用强移去卡位,其他时候都比我控制跑得好。那么我们就要尽可能的去保证防守时队形不要乱,尽量不要贸然的切换到中后卫去抢,其实很多时候我们的空档都是我们自己乱抢暴露出来的,于是当前场被断,我们要控制前锋回去抢,尽量保证中后场队员慢慢的归位,形成一个比较紧密的防守队形,那么对手在进攻时就会很纠结,找不到出球的路线,这就会增加他失误的次数,我们的防守就会越来越成功。一个建立起自信的防守体系非常可怕!
  其次是不要胡乱切换光标,不要对手传给了一个人,你就立马切换到离那个人最近的队员去抢,这样就被拖进了对手的节奏。因为无论他怎么传来传去,最终总是会送出那关键一下的,如何捕捉到这一下才是最重要的,这时才是你拼命上去抢他的时机,即使抢不到也要通过犯规破坏掉,乱抢只会暴露更多的空档给对手。
  第三是慎用围抢,一定要沉住气,不要急躁,抢不到太正常了,不要抢几下还抢不着就急了。防守这东西很蛋疼,越抢越急,越急越抢,有时一着急按着围抢追着人家屁股,完全不顾自己身后那一马平川的空挡。关键时候用一下,卡卡位,封堵一下传球路线就可以了,对手进攻不利一着急,自己就失误了,你自然就能抢到球了。我的习惯是每次都会去抢一下,但不会一抢到底,一看抢不到马上回去站住位置,然后再见机行事。
  第四是如果丢球了就淡定吧,该怎么踢还怎么踢,不要急躁。足球的魅力就是不确定的因素太多了,永远不知下一秒会发生什么。这里分享一个小心得,我们一般人在进球之后精神上都会有一个小松懈,这时我们开球之后就果断进攻,看到机会果断传出去,有时会收到奇效,我经常是刚进一个扭头就被朋友扳平了···
  四、进攻
  这个环节是我的软肋,提不出什么好的心得,主要是进攻不确定的东西太多,而且非常依靠那一瞬间的灵感和手感,我和朋友对战时,精神都放在防守上,比拼的是防守效率、抢断成功率、反击效率、失误次数以及精神集中的程度。通常当这些你做的比对方好时,那么整场比赛总会有那么几个机会你是可以把球鼓捣进去的,不管对手乌龙也好,反弹进去了也好,正常踢进去顶进去了也好,但要让我说出个什么内涵来,我还真说不出来。所以想提高水平提高胜率练防守别练进攻,最佳的办法是找个好朋友出去踢,替代方案就是呆在家里踢六星全红巴萨·····
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实况足球2012
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实况足球2012
《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,该游戏先后登录、、PC等游戏平台。《实况足球2012》新增了许多游戏模式,并且在游戏中,球员形象更加真实,也会受到各种伤害。由于游戏采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这会让进攻变得多样化也更加真实。防守时,和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。
游戏特色,更真实的AI,反应也会更贴近真实球员。实况足球2012进攻方面,允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。其他的改进点包括微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。《》Shingo “Seabass” Takatsuka表示“对我来说,制作该系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。”《PES 2012》会再一次获得和的独家授权。和会再一次出现在游戏中。KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》会增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。
成就实况足球2012First Glory: Exhibition/友谊赛首胜 在友谊赛模式选任何难度跟电脑对战赢一场即可First Win: UEFA Champions League/欧联模式首胜 在欧冠模式选五分钟,最简单电脑刷即可UEFA Champions League Elite 16/欧联模式晋级16强 在欧冠模式选五分钟,最简单电脑刷即可UEFA Champions League Winner/欧联模式冠军 在欧冠模式选五分钟,最简单电脑刷即可Copa Santander Libertadores Win/首胜 在解放者杯模式选五分钟,最简单电脑刷即可Copa Santander Libertadores R16/解放者杯晋级16强 在解放者杯模式选五分钟,最简单电脑刷即可Copa Santander Libertadores King/解放者杯冠军 在解放者杯模式选五分钟,最简单电脑刷即可International Champion/杯赛冠军 五分钟最简单电脑,选非洲杯,三至四场解锁League Champion/联赛冠军 这个比较麻烦,五分钟最简单电脑,选最少球队的葡萄牙联赛也要打三十场,只拿联赛冠军即可解锁该奖杯,杯赛自己乌龙被淘汰节省时间。也可以去编辑把葡萄牙杯赛改到不用打。The Debutant/初登场 在一球成名模式中第一次正式出场。建议在解奖杯之前,先打一下网战刷GP,把EXTRA里面BAL模式100GP的都买了,当然有钱买了600GP的更好,选,巴塞能直接打欧联实况足球2012League Champions/联赛冠军 在一球成名模式中获得联赛的冠军。如果选了巴萨,皇马作为对手赛季完结时能拿90分左右,所以你手动每场必需确保能嬴。五分钟,最简单电脑刷。League Best Eleven/赛季最佳11人 在一球成名模式中入选赛季最佳阵容。五分钟,最简单电脑刷数据,拿个得分王助攻王,best 11轻松解锁。UEFA Champions League Debut/首次出战欧冠 在一球成名模式中第一次登场于欧洲冠军联赛。选梅西,巴萨能直接打欧联。Super Star/ 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Boss模式中取得顶级联赛的冠军。大师联赛一、首先说说各项训练所影响到的数据:1、训练状态:提升球员比赛状态及体能恢复,对其他数据均无影响。2、训练技术:提升球员技术方面的数据,对速度无影响,影响比较大的是身体或者说力量(汉化补丁翻译不同所致)。3、训练速度:提升球员速度方面的数据,对身体(力量)无影响,影响稍大的是技术。4、训练力量:提升球员身体(力量)方面的数据,对技术无影响,影响稍大的是速度。实况足球2012当然,其中的易受伤程度、身高等数据是无法改变的,体重也不能像现实中一样改变。5、训练战术:提升球队战术布置,对其他数据均有影响,但影响不大。二、很多人刚接触大师联赛的时候,不知道相应的训练影响的是球队6个评分中的哪一项。一开始我也这样,但是经过大师联赛2个档,一个巴塞罗那(强队),一个凯尔特人(弱队),十多个赛季玩下来之后,略微地有了一点点心得,于是就想着跟大家分享分享。每支球队都有6个评分。相应评分的提高的训练项目分别是:1、进攻:训练技术;2、防守:训练力量;3、配合:训练战术;4、速度:训练速度;5、技术:训练技术;6、力量:训练力量。大师联赛里,还可以通过购买球员来增强球队实力,提升球队评分。举个例子:你的球队有5个A,但是速度是C,这样要是想练上去就需要比较长的时间了,如果此时你去购买一名速度那一项数值非常高的球员,那你的球队的速度评分就会大幅上涨了。另外训练必须在有效进行才行,比赛日以及其他日期,都属于无效训练日,三、介绍完训练的基础知识后,接下来为大家提供2种比较可行的训练方案。方案1:各项训练项目均衡轮换。可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同就可以。此方案的好处是比较机械化,定期均衡轮换即可。方案2:专项训练方案。此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。简单说就是哪儿不强补哪儿,久多训练速度,力量差就多训练力量等等。需要提醒各位的是:切不可对某个项目持续训练太长时间,否则你手下的大牌就会找你谈话说训练太单调无趣的。方案2可以视作方案1的补充训练方案,可以有效解决球队数据不齐整的情况,哪里数据不高补练哪里。举个例子:球队有5个A,1个B,那就针对B的这一项进行专项训练,再配合方案1,就可以达到满意的效果了。实况足球2012值得注意的是:不管是方案一还是方案二,刚开始数据可能都会有所浮动,甚至可能往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。举个最最简单的例子:就算训练中每个项目一个有效训练日一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是增长的。或许有朋友会说:既然这么麻烦,还换什么呢?干脆都练状态,什么都不往下掉,这样不也很好么?非也非也,如果光练状态,那么,你的球员就会成长得非常慢了,过了成长期的球员,把持不住的就掉下去了。有兴趣的朋友可以花点时间去试验一下,开一个档,保存2份,一份用上面2个方案结合的方式去训练,玩一个赛季,看看增长了多少,回头再玩另一份存档,一直训练状态,玩一个赛季,看看增长了多少。四、说完训练方案,顺便说一下我自己的训练方法吧。其实也就是2个方案结合进行,总的来说是均衡训练,每个项目训练5个有效训练日之后换下一个,如此循环。有哪一项相对较差的进行加练,多练几天。训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下状态项。不过我基本不练状态,这样可以有更多时间训练其他项目,对于赛程密集的情况,一个赛季也就那么一两段时间,让体能出问题的主力球员打个五六十分钟,然后换下来,就可以解决很多问题了。pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有速度快的,有技术好的。绝对不能因为你的球队某一项评分到了A、到了99就不训练这一项了。举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,你有球员A,他的速度项都比较低,要想他的速度加快,就必须接着训练速度,如果你因为你的球队速度评分是99就不训练速度了,那球员A速度项的数据就涨得很慢很慢了。妖人推荐(意大利) 20岁 前锋 曼联(科特迪瓦) 16岁 前锋 ——皇马(法国) 18岁 后卫 朗斯——皇马卢卡斯·达·席尔瓦(巴西) 19岁 中场 (巴西) 17岁 中场 圣保罗——2012年奥斯卡(巴西) 20岁 中场 (西班牙) 20岁 门将 ——曼联维克汉姆(英格兰) 18岁 前锋 ——(比利时) 20岁 中场 里尔布代布(法国) 21岁 中场 ——利物浦(韩国) 20岁 前锋 ——桑德兰实况足球2012哈鲁纳(尼日利亚) 21岁 后腰 ——石玄俊(韩国) 19岁 前锋 ——拉比乌(加纳) 21岁 中场 乌迪内斯——马依云(日本) 19岁 中场 ——租借拜仁(法国) 18岁 后腰 曼联迈赫迈迪(瑞士) 20岁 前锋 苏黎世(意大利) 19岁 中场 ——AC米兰卡尔-詹金(英格兰) 19岁 后卫 ——(英格兰) 19岁 后卫 ——曼联维克托·万亚玛(肯尼亚) 20岁 中场 比斯查队——凯尔特人(英格兰) 21岁 中场 桑德兰——利物浦马丁·凯利(英格兰) 21岁 后卫 利物浦(英格兰) 18岁 中场 切尔西莫里(阿根廷) 20岁 前锋 阿尔坎(土耳其) 18岁 后卫(德国) 19岁 中场 特蒙德后(法国) 21岁 后腰 雷恩(荷兰) 21岁 后卫 切尔西(塞内加尔) 17岁 前锋 佛罗伦萨(日本) 17岁 前锋 阿森纳贝贝(葡萄牙) 21岁 前锋 曼联沙基利(瑞士) 20岁 中场尼尼斯(希腊) 21岁 中场 帕纳新纳科斯(英格兰) 20岁 中场 (丹麦) 17岁 前锋哥本哈根(西班牙) 20岁 中场 (比利时) 18岁 前锋 ——切尔西(法国) 20岁 前锋 切尔西鲁伊斯(巴西) 24岁 中场 切尔西(巴西) 24岁 中场 切尔西(斯洛伐克) 23岁 中场 那不勒斯(西班牙) 23岁 前锋 拉科鲁尼亚(韩国) 24岁 后卫 磐田朱比洛——巴塞尔(西班牙) 23岁 前锋 ——切尔西实况足球2012(智利) 23岁 前锋 乌迪内斯——巴塞罗那(英格兰) 22岁 前锋 利物浦(巴西) 22岁 中场 (墨西哥) 23岁 前锋 曼联(日本) 22岁 中场 曼联(丹麦) 22岁 后卫 清水能久(日本) 17岁
青年队进攻篇不能急于往前推,要层层推进。这代中RT很有用,进攻时,接球前按住RT,停稳后按住RB 松开RT后拉,能瞬间加速,可以拉开与防守球员的距离,逼近防守球员时,建议按住RT,RT过人时也很有用!过完人再马上按RB能够过得干净利落。1)传球与转移:这代传球更逼近真实,传球路线合理,准确度高了。多传球,多倒脚空挡拉出来的几率大了,如果使用的是弱队,可以多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。2)层层推进:进攻千万不要急,就算打防反也好,没好的空挡就不要往前送球,可以多利用LB+短传(以下为“S”),这个组合是实况的二过一。如果没有空挡,可以回传后场,重新再试,但是必须长时间把球控制在自己脚下,多倒脚。3)直塞:可以把R3调成手动控制,因为这样才能一时间控制多名队友一起往前跑来拉空挡,而自动的话,会有3秒的恢复时间,也就是只能让一个人往前跑,等小地图看到几乎平行时,建议用LB+直塞(以下为“W”)。身体强壮更好,如果身体太弱的,还是建议直接用W,因为可以依靠速度和来拿住球。4)射门:射门不要急着射,如果有人阻挡的话,可以利用RT+加方向键拉开空挡,再选择射门或者传球。防守篇先按住RT+短传键(以下为:“S”),后方有保护的情况下,可以松开RT按着S干扰和抢断,丢球后不要马上冲上去按S或者RT+S,先往后退,与带球者保持点距离,拖几秒等其他人回防后,再按RT+S。防守时必须做到三点:一、拖住 二、龟缩 三、战术犯规。第一点,拖住的意思是,不是6个人对对方1个2个3个人的话,不能上去抢球,需要利用这代的新功能,RT+短传键(以下为“S”)。如果对手传球了,马上按住射门键(以下为“D”)让自己人去抢,自己人往本方禁区跑。第二点,龟缩的意思是,像遇到控球强大的队伍,比如宇宙队,不要控制上抢,一直把人往禁区那边拉,守在禁区附近等打反击。实况足球2012第三点,主要AI威胁最大的就反击和,反击防守方法除了拖,还有强势一点的,战术犯规,但是说的战术犯规,不是,而是撞人或者绊一下造成犯规。有时候给拉出空挡,为防止对方轻易射门,可以利用铲球干扰,但是如果在禁区,直接用门将出击。任意球:C罗那个方式的电梯球,20-52米,都能进。具体反复看视频,留意力量条。简单的方法如下:操作方法:首先按住上,按射门加到45%-60%之间,球员起跑时,一直按住直塞键,在球员触球瞬间再按住射门键,就能打出S型的电梯球了。也可以不按直塞键,但是按了更精准,球速更快,变向更大,更飘。
- 操作系统:Windows XP /Vista /windows 7- 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号
- 内存:1GB- 硬盘:8GB可用空间- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好- 声卡:兼容DX9.0c- 联机:192Kbps或更好- 显示器:800×600分辨率或更高
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7- 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号- 内存:2GB- 硬盘:8GB可用空间实况足球2012- 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好- 声卡:兼容DX9.0c- 联机:互联网- 显示器:分辨率或更高具体支持显卡型号(未列出的不代表不能用):NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、、、、、、、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、。
整体感觉7.8分:巧妙的专业化与马虎的业余化的杂乱融合。游戏里,内置的大满贯与的重放元素令人印象深刻,不过乏味无聊的生涯模式降低了整体素质。画面表现8.5分:般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。声效表现6.5分:Jon Champion与Jim Beglin的解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的电子乐与授权流行音乐。上手体验8.0分:快节奏与核心向的玩法,不过AI的动态表现既逼真又有些呆滞。新的团队控制系统不易掌控。耐玩性9.0分:少有游戏有PES这般的持久力,这仍然是一款吸引你的作品,虽然不免有些瑕疵。总分8.0:最后点评:要不是这些古怪的瑕疵,PES 2012所强调的对抗防御作战的策略仍然让我们沉醉。虽然这不是部分玩家所期待的深层次模拟体育游戏,还有一些游戏的瑕疵,不过PES玩家已习惯这种矛盾了。
画面实况足球2012没有质的飞跃,但是比前作要更加精美,远景也一向是KONAMI的强项,所以无需玩家太多的担心。球员的脸型变化不大,不过看起来总显得油光闪闪,也许这是KONAMI想要追求灯光打在球员脸上的效果?不过在小编看来这倒是适得其反了,无怪乎很多玩家看了早先官方放出的容姿截图后大呼这是“生化足球”了。最后想吐槽一下从上一作开始加入的技术,看得人眼前也是花花的一片模糊啊。音乐这个倒是无需多说,音乐的风格算是承袭了前几作,至于音效,因为没有解说,所以只能姑且听听球迷的欢呼声了,总的来讲,还过得去。系统操作方式上增添了右摇杆手控球员,也就是玩家在进攻的某些时段可以控制两名球员,KONAMI这一招用得十分聪明,既增加了新的乐趣和操作技术,又在某种程度上弥补了AI方面的不足。防守方面,球员的AI有明显的提高,看来是过多小白的抗议使得KONAMI不得不重视这个问题,对AI再次做出了优化和调整。而实际上,无论是早期还是如今的系列高端玩家都知道,能否很好地利用超级取消这一技术去弥补AI的不足是区别小白,普通玩家,准高手和达人的重要标杆。物理效果球员的某些动作略显呆板自是难免,球的运行也还是有些瑕疵,例如小编在用在禁区外射门时,并没有用很大的力量,射出的角度也不刁钻,但CPU门将却生生地没有扑到贴地滚来的皮球。在前作中饱受诟病的球员速度问题得到了修正,不会再出现跑不过某笨重后卫的情况了,碰撞系统也变得开始像模像样,至少球员在身体接触后的反应不会让玩家觉得太过坑爹,虽然他们因为失去平衡而飞出去的动作依然略显僵硬和虚假。
大型赛事实况足球2012、、、、、世界杯、球队1.英超:全部球队。(仅曼联、授权)2.法甲:全部球队。3.意甲:全部球队。4.荷甲:全部球队。5.西甲:全部球队。6.葡超:全部球队。(仅、、授权)7.其他欧洲球队:亨克、、、布拉格斯巴达、哥本哈根、赫尔辛基、、、、、帕纳辛纳科斯、萨洛尼卡PAOK、罗森博格、维斯瓦、加拉茨钢铁、、、、凯尔特人、流浪者、AIK索尔纳、、、、、、、。8.南美解放者杯专用球队:阿美利加、恰帕斯美洲虎、圣路易斯、阿根廷青年、大学生、戈多伊克鲁斯、独立竞技、、、乔治维尔斯特尔曼、东方石油、、、、、国际、、、艾斯潘诺拉、、托利马、巴兰基亚青年、卡尔达斯、克、基多体育、、波特诺山丘、瓜拉尼、自由、利马联盟、莱昂瓦努科、、利物浦(乌拉圭)、民族、、、比达尼、塔奇拉。9.南美解放者杯2012专用球队(必须下载官方数据包4.00更新):、博卡青年、戈多伊克鲁斯、拉努斯、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、皇家波托西、最强者、科林蒂安、弗拉门戈、弗鲁米嫩塞、国际、桑托斯、瓦斯科达迦马、西班牙联盟、天主教大学、、国民竞技、巴兰基里亚青年、卡尔达斯、埃梅莱克、基多国民、基多体育、、、蒙特雷老虎、亚松森自由、巴拉圭民族、奥林匹亚、利马联盟、万卡约、、防卫者、乌拉圭民族、、加拉加斯、塔奇拉体育、巴里纳斯。10.其他南美球队:博卡青年、河床。11.PES联赛(全部属虚构):Almchendolf、Ehrenhofstadt、Fineseeberg、Theeselvargen、Xakoulagos、Herismakhgia、Marguaparrena、Serignaluca、Celuvaris、Tedloghec、Waryamosuk、Nakhqachev、Saintragler、Blookrows、Mrabspor、Trunecan、Nelapoltsk、Gharnetova。12.乙级联赛(全部属虚构):Wondengine Town、C.S. Squanoer、Ganzoraccio、FSV Sarmtonburg、Johachnaard V.V.、S.D. Quaztolla、C.D. Raltonvegua、FC Nortovka、Cantlesir Spor、K.S. Szelawce、Jorudberg FF、Hjorwesland BK、FK Odersteich、KVC Meirkugaurt、CS Iolceanicu、A.C. Nitsaloskis、PES联队、WE联队。13.国家队:实况足球2012德国、奥地利、比利时、、保加利亚、克罗地亚、丹麦、苏格兰、斯洛伐克、、西班牙、芬兰、法国、威尔士、希腊、匈牙利、英格兰、爱尔兰、北爱尔兰、以色列、意大利、黑山、挪威、荷兰、波兰、葡萄牙、捷克、罗马尼亚、俄罗斯、塞尔维亚、瑞典、瑞士、土耳其、乌克兰、、、、科特迪瓦、埃及、加纳、几内亚、马里、摩洛哥、尼日利亚、塞内加尔、南非、多哥、突尼斯、加拿大、、美国、洪都拉斯、墨西哥、巴拿马、阿根廷、玻利维亚、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、沙特、澳大利亚、巴林、中国、朝鲜、韩国、阿联酋、伊朗、伊拉克、约旦、日本、科威特、新西兰、、叙利亚、泰国、。14.经典国家队(都没有实名):经典英格兰、经典法国、经典德国、经典意大利、经典荷兰、经典阿根廷。球场:已授权
球场名国家主场球队英格兰曼联英格兰西班牙巴塞罗那西班牙、法国路易斯二世球场摩纳哥俱乐部意大利尤文图斯圣西罗意大利AC米兰意大利国际米兰意大利拉齐奥、罗马、巨龙球场葡萄牙波尔图阿尔瓦拉德球场葡萄牙里斯本竞技光明球场葡萄牙本菲卡阿姆斯特丹竞技场荷兰纪念体育场阿根廷河床、琦玉体育场日本德国拜仁慕尼黑虚构:(括号为真实球场名称)Burg Stadion(球场)Royal London Stadium()Rose Park Stadium()Bristol Mary Stadium(维尔廷斯球场)Estadio Del Nuevo Triunfo(埃普拉特球场)Stade De Sagittaire()Stadio Orione(马西米诺球场)Ville Marie Stadium(阿兹台克体育场)Estadio De Escorpiao()Estadio Amazonas(防卫者体育场)Estadio De Palenque(丰田体育场)Konami Stadium(完全虚构,不存在真实球场)Mohamed Lewis Stadium(体育场)游戏足球ClassicPlain实况足球2012WE-PES 2002WE-PES 2003WE-PES 2007WE-PES 2008WE-PES 2009WE-PES 2010WE-PES 2011WE-PES 2012Adidas SpeedcellAdidas Predator X-iteNike SeitiroNike Seitiro Hi-VisPuma v1.10Puma King BallPuma Powercat 1.10 BallUmbro Neo Pro High Visibility FootballUmbro Neo Pro解说员葡萄牙语(巴西版):Sílvio Luiz and Mauro Beting英语:Jon Champion and Jim Beglin法语:Grégoire Margotton and Christophe Dugarry德语:Wolff-Christoph Fuss and Hansi Küpper希腊语:Christos Sotirakopoulos and Georgios Thanailakis意大利语:Pierluigi Pardo and Jose Altafini日语:川平慈温、、。西班牙语(墨西哥版):Christian Martinoli and Luis García Postigo葡萄牙语(葡萄牙版):Pedro Sousa and Luís Freitas Lobo西班牙语(西班牙版):Carlos Martínez and Julio Maldonado &Maldini&汉语(中文版):/.音乐曲目实况足球2012游戏获得10首歌曲授权。Casiokids- &Dresinen&Cold Cave- &Life Magazine&Fear and Loathing in Las Vegas - &Jump Around&Foals- &This Orient&GOOSE - &Black Gloves&Jupiter - &Vox Populi&Pink Lemon Music - &Guilty Pleasure&Spector - &Elektrify&Sub Focus- &Rock It&The Chemical Brothers- &Swoon&
在前作《》中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防守球员的动作。《实况足球2012》系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。
打开UE存档编辑器,选择 Special Abilities 这一项,里面有高达43项特技选项。首先是P卡部分:P01 Classic NO 10 也就是我们通常说的“经典10号特技”P02 Anchor Man 这个就是 兽腰 们的专属 “中场屏障”P03 Trickster 盘带魔术师P04 Darting Run 绿茵快马P05 Mazing Run 过人如麻P06 Pinpoint Pass 精准长传P07 Early Cross 猎鹰之眼P08 Box to Box 满场飞奔P09 Incisive Run 直捣黄龙 Long Ranger 重炮手P11 Enforcer 同样兽腰必备的 中场绞肉机P12 Goal Poacher 门前杀手P13 Dummy Runner 虚跑扯空P14 FREE ROAMING 前场实况足球2012P15 Extra Attacker 卢西奥的 中后卫前叉P16 Chasing Back 的 积极回防P17 Talisman 进攻发动机P18 FOX IN THE BOX 这个就是著名的 禁区之狐了PES2012 没有了H卡 取而代之的是S卡S01 —— 一脚触球提升球员在进行传球和射门时的第一次触球的处理能力。有此卡的球员确实可以提高传球及射门的精度和力量,但是再怎么搞也高不过控球状态时的能力,所以如果能不用就不要用。S02 —— 外脚背提升球员用外脚背处理球的能力在禁区附近射向有利脚方向时,会发动此卡效果,但是因为是外脚背,球会向外旋转,容易偏出球门或打中门柱。S03 —— 大力能让球跑到更远的地方应该不会有多少人用界外球当做吧S04 —— 超级替补当球员作为替补登场时能力提升有实力的球员你舍得让他替补吗?没实力的球员你敢让他替补吗?s05-------直角假身(直角转身)能在高速运动中快速变向※神卡之一,重点讲解※首先此卡的翻译是错误的,据我学习汉语20多年所知,应该翻译成直角转身才对。此卡的效果是:1、按住R1()带球时,球员可以转身45°而不会出现硬直。2、不按R1带球时,球员可以转身90°而不会出现硬直。与之相比,没有此卡的球员高速带球转身22.5°(45°的一半)不硬直;低速带球转身45°不硬直。看上去拥有此卡的球员突破能力极强,但是也要分场合!对付人脑不必说,高速带球各种转身,基本没人防得住。但是对付电脑时就有了麻烦,因为《实况足球2012》对于假动作的反应较慢,所以使用此卡的第一个效果并不能骗过电脑,反而更容易被断球。相比之下,没有此卡的球员因为转身有硬直,反而会使电脑产生短暂的硬直时间,以便突破防守球员。S06 —— 远距离抽射(重炮手)实况足球2012能在远距离吊门,门将的梦魇。※神卡※S06已经没什么秘密了1、侧对球门,有立足在外,按住L1(换人键)+射门,会使出皮吊,此时球路是一个大弧线,可以绕过门将,最终几乎垂直门线破门。2、在禁区内斜向面对球门,有立足在外,直接按射门,也可以使出皮吊,效果几乎与远距离皮吊相同看起来此卡毫无弱点,千万不要这么想。S06有一个最大的禁忌!!!绝对绝对不要尝试在禁区内按住L1+射门,10个球会踢飞9个,而且无论高度槽有多短。S07—S14是各种假动作强化卡《实况足球2012》电脑后卫的防守能力非常之强,用假动作过人更是难上加难,所以尽量不要尝试一对一过人,甚至是一对二,用传球过人吧,安全有效。按键问题:LB对应L1,RB对应R1LT对应L2,RT对应R2LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)LS对应按下L3,RS对应按下R3Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○一、进攻(进攻方向,自左向右)①带球1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)2. 低速带球:R2+方向键3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓4. 高速带球:R1+方向键5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓7. 急停:松开方向键,按R18. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R29. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘10. 跳跃(跳起躲避):面对铲球时按R2②接球1. 停球:方向键2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)③传球1. 短传:×2. 传球:背对进攻方向键+×3. 不停球短传:停球前按×④长传1. 长传:○实况足球20122. 不停球长传:停球前按○3. 边路转移:向另一边路方向键+○⑤直传1. 直传:△2. 不停球直传:停球前按△3. 过顶直传:L1+△⑥二过一1. 地面二过一:L1+×,停球前按△2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△3. 传球后插上:传球后,按R2⑦手动传球1. 手动传球:L2+方向键+×或△2. 手动长传:L2+方向键+○⑧下底传中1. 传中:方向键+○2. 低球传中:方向键+○*23. 地平球传中:方向键+○*34. 高弧度传中:传中时+R25. 45°吊中:L1+方向键+○⑨射门1. 射门:□2. 不停球射门:停球前按□3. 搓射:按□后显示力度条时按R24. 吊射(高弧度):L1+ □5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1二、假动作(进攻方向是右)①上身假动作1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2. :静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑②1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙③踩球1. 踩球回拉:停球时,L2+R3←2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3↑(↓)3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↓实况足球20124. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↑5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住L2+R3←↙↓,然后按方向键↑6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键→7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键↗(↘)④牛尾巴1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘⑤1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周⑥变向技巧1. 胯下转身:带球时,L2+R3↑,紧接方向键↑或带球时,L2+R3↓,紧接方向键↓⑦侧步技巧1. 侧步带球:按住L2+R3↑,↓,或带球时按住方向键→2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→,然后按下方向键↑⑧挑球技巧1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2⑨特殊动作1. 假射:射门时按□,出球前按×2. 假传:长传时按○,出球前按×3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R24. 短传取消:短传时按×,出球前按R1+R25. 漏球:停球前松开方向键,然后按R16. :L3+R3+L1+L27. 要球:R2*2(绿茵传奇或锁定球员模式)8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键→;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R19. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘⑩队员模式1. 协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员会往前跑动2. 手动式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。由R3360°(右摇杆)键控制被呼叫队员跑位⑾预设假动作设置1.预设假动作:L2+R3(←,→,↑,↓)三、防守①基本操作1. 逼抢:对手持球时按×+方向键(朝你的球门方向)2. 截球:R1+按×(对手持球时)实况足球20123. 电脑协防:对手控球球时按□4. 铲球:对手控球球时按○5. 解围:□②无球呼叫队员1. 呼叫防守:推动R3360°(右摇杆),控制呼叫队员跑位③门将控制(无球时)1. 控制门将:L1+按下R32. 出击:△④门将控制(持球时)1. :□或○2. 抛球:×(根据按得时间长短,可抛至远近)3. 放下球:松开方向键,按R1四、比赛中使用按键(进攻或防守中都适用)①常用操作1. 加速:方向键+R12. 切换球员:L13. 超级取消:R1+R24. 球在空中时控制球员:R2+方向键5. 要球:R2*2 (固定球员模式或绿茵传奇模式等)②战术1. 战术激活/取消:Select+△□×(控球式);Select+↑←↓(移动式)切换为预设战术:Select+○(控球式);Select+→(移动式)③攻防等级1. 进攻:Select+R1(控球式);Select+↑(移动式)2. 防守:Select+R2(控球式);Select+↓(移动式)④绿茵传奇中操作1. 让队友协防:对手控球时,按□2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2⑤联机控制1. 聊天:L1+(△,□,×,○)五、①开大脚1. 长传○2. 短传×3. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传②角球1. 标准弧度:○实况足球20122. 低弧度:○+方向键↑3. 地面传球:○+方向键↓4. :罚球时,方向键←或→5. 战术角球:×6. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传7. :○+触球前再+○,和一样,AI会出现落点判断错误,进球率高,③(进攻)A.任意球传球1. 短传:×2. 直传球:△B.任意球长传1. 长传:○2. 低弧度长传:○+方向键↑3. 地面传球:○+方向键↓4. 弧线球:罚球时,方向键←或→C.任意球射门1. 标准:□2. 极大力量:□+方向键↑,或按□显示力量条时按△3. 极弱力量:□+方向键↓,或按□显示力量条时按×4. 弧线球:罚球时,方向键←或→D.双人任意球1. 切换:L1+R12. 第二人主罚射门:L1+传球或射门3. 第二人把球拨出:L1+×4.定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传④任意球防守A.1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键↑或↓(人员数量可增加两人,增加的球员也可去,但原人墙中的不可去)2. 人墙跳起:□3. 人墙不跳:×4. 跳起并前冲:○5. 不跳并前冲:○+×6. 随机:不按任何键④界外球实况足球20121. :×(掷界外球的距离取决于按下×的时间长短)2. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用×抛球⑤点球A.罚球队员:1. 方向键(左摇杆):控制角度(控制左右角度)2. 射门键□:控制力度(按得时间短,地平球;按得时间长,高球3. 勺子射门:R1+□B.门将:1. 提前移动:方向键(左摇杆)2. 扑救:射门一刹那,按方向键(左摇杆)⑥任意球快速罚出 快罚任意球:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+△或×可以快发任意球
dt0b.imgunnamed_1 足球落点光标unnamed_11 WE-PES2012球unnamed_19 NIKE 球unnamed_35 足球落点光标unnamed_36 --- Balls preview 足球预览图dt0c.img130 疑似BUMP发型编号=脸型编号+3775脸型 / 发型 - 球员DEMO/DEMO2133 / 3908 - CAMBIASSO141 / 3916 - J. ZANETTI159 / 3934 - SAMUEL160 / 3935 - MARIANO GONZALEZ178 / 3953 - VAN BUYTEN200 / 3975 - LUCIO206 / 3981 - ROBINHO214 / 3989 - THIAGO MOTTA216 / 3991 - MAICON217 / 3992 - JULIO CESAR223 / 3998 - ANDERSON227 / 4002 - RODRIGO228 / 4003 - GOMES233 / 4008 - RAFAEL SOBIS235 / 4010 - ELANO实况足球2012237 / 4012 - HELTON239 / 4014 - BERBATOV272 / 4047 - ETO&O277 / 4052 - CORDOBA279 / 4054 - VARELA290 / 4065 - JANKULOVSKI311 / 4086 - SCHWEINSTEIGER321 / 4096 - BUTT333 / 4108 - LAHM367 / 4142 - LENNON372 / 4147 - BROWN382 / 4157 - DEFOE389 / 4166 - KING390 / 4165 - ADIYIAH391 / 4166 - CARRICK392 / 4167 - OWEN398 / 4173 - CROUCH400 / 4175 - RIO FERDINAND412 / 4187 - ROONEY418 / 4193 - DAWSON464 / 4239 - BOUGHERRA468 / 4243 - ASSOU EKOTTO494 / 4269 - BASSONG497 / 4272 - RIBERY509 / 4284 - FLAMINI513 / 4288 - EVRA516 / 4291 - MEXES523 / 4298 - GALLAS565 / 4340 - MUNTARI573 / 4348 - C. RODRIGUEZ578 / 4353 - GARGANO584 / 4359 - CAVANI实况足球2012594 / 4369 - A. D&ALESSANDRO600 / 4375 - CAVENAGHI607 / 4382 - KRANJCAR609 / 4384 - PLETIKOSA613 / 4388 - CORLUKA618 / 4393 - PRANJIC619 / 4394 - MODRIC622 / 4397 - OLIC628 / 4403 - O&SHEA659 / 4434 - NESTA663 / 4438 - CASSANO666 / 4441 - ABBIATI671 / 4446 - CUDICINI678 / 4453 - F. INZAGHI679 / 4454 - OBERTAN683 / 4458 - GATTUSO684 / 4459 - ZAMBROTTA694 / 4469 - AMBROSINI695 / 4470 - ODDO703 / 4478 - PAOLO CANNAVARO705 / 4480 - BONERA708 / 4483 - ORLANDONI790 / 4565 - BADSTUBER795 / 4570 - KEVIN PRINCE BOATENG805 / 4580 - PARK JI SUNG825 / 4600 - JARIC826 / 4601 - STREMER827 / 4602 - DODO832 / 4607 - ORDAZ839 / 4614 - TAIWO865 / 4640 - ROBBEN868 / 4643 - SEEDORF869 / 4644 - SNEIJDER872 / 4647 - EMANUELSON873 / 4648 - VAN BOMMEL877 / 4652 - VAN DER VAART893 / 4668 - KUSZCZAK926 / 4701 - JOAO MOUTINHO927 / 4702 - NANI实况足球2012931 / 4706 - CHIVU933 / 4708 - D. FLETCHER935 / 4710 - MCGREGOR938 / 4713 - WEIR941 / 4716 - HUTTON949 / 4724 - MCCULLOCH965 / 4740 - IBRAHIMOVIC1040 / 4815 - STANKOVIC1042 / 4817 - VIDIC1047 / 4822 - PIENAAR1078 / 4853 - EMPTY1079 / 4854 - PATO1087 / 4862 - DIEGO MILITO1089 / 4864 - LAVEZZI1136 / 4911 - SOSA1139 / 4914 - KROOS1166 / 4941 - HAMSIK1243 / 5018 - DE SANCTIS1246 / 5021 - NAGAMOTO1256 / 5031 - PARDO1261 / 5036 - OCHOA1278 / 5053 - J. EVANS1280 / 5055 - STEVEN DAVIS1283 / 5058 - HEALY1284 / 5059 - LAFFERTY1301 / 5076 - PANDEV1328 / 5103 - PAVLYUCHENKO1331 / 5106 - RAFAEL1332 / 5107 - FABIO1333 / 5108 - DOSSENA1349 / 5124 - LEGROTTAGLIE1355 / 5130 - TYMOSCHUK1368 / 5142 - RENAN1373 / 5148 - SANTON1375 / 5150 - GIGGS1391 / 5166 - BALE1392 / 5167 - HULK1399 / 5174 - MONTENEGRO1405 / 5180 - KLEBER1406 / 5181 - THIAGO SILVA1441 / 5216 - GIBSON1462 / 5237 - ROLANDO1469 / 5244 - BROADFOOT1501 / 5276 - WHITTAKER实况足球20121518 / 5293 - MARIO GOMEZ1521 / 5296 - ASHLEY YOUNG1533 / 5308 - VALENCIA1543 / 5318 - OTAMENDI1545 / 5320 - BOLATTI1568 / 5343 - NEUER1572 / 5347 - J. BOATENG1584 / 5359 - PAZZINI1585 / 5360 - MAGGIO1590 / 5365 - A. LITTLE1592 / 5367 - BETO1607 / 5382 - JELAVIC1619 / 5394 - HUDDLESTONE1627 / 5402 - MULLER1631 / 5406 - SMAILING ~ NEW1638 / 5413 - WALKER ~ NEW1642 / 5417 - KABOUL ~ NEW1699 / 5474 - VIVIANO ~ NEW1703 / 5478 - RANOCCHIA ~ NEW1740 / 5515 - COUTINHO ~ NEW1742 / 5517 - NEYMAR ~ NEW1747 / 5522 - MARIGA ~ NEW1748 / 5523 - CHICARITO ~ NEW1802 / 5577 - NEIL ALEXANDER ~ NEW1807 / 5582 - NAISMITH ~ NEW1820 / 5595 - USAMI ~ NEW1823 / 5598 - DE GEA ~ NEW1824 / 5599 - GANSO ~ NEW
《实况足球2012》大型更新 解决离奇问题实况足球2012各版本的《实况足球2012》都迎来了一次更新,欧洲PES团队的负责人Jon Murphy也谈到了这次更新的一些细节。其中不乏对AI球员站着不动的问题作出改善,同时在守门员接一些远距离射门脱手的问题也进行了改良。“我们还添加了支持搜索玩家条件的选项设置功能,这会取代友谊赛或者快速匹配寻找玩家的模式。”Murphy说到:“‘速度之星’这项技能也会作出调整使之显得更真实。”补丁还修复了以下内容:已经解决比赛中跳出和死机等问题。包括在线模式、一球成名模式和编辑模式都共用一种设定。解决一名球员或多名球员被红牌罚出场后,场上还是11名球员的问题。解决偶尔会出现在访问社区是卡在菜单中的问题。解决玩家设定的界面中,一切设定只能保存1P的设定。解决拷贝对手的阵型数据时你必须先退出数据管理菜单再重进的问题。}

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