足球小将决战梦之队梦之队 技能传授怎么用

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【足球小将梦之队】SSR球员个人(完全不客观)评价
好久没有一款手游能让色8玩得如此投入了,重温当年天使之翼2的操作方式,百看不厌的各种必杀演出,不太需要肝的球员养成,有一群固定开车的老司机们,以及还算不错的抽包运气…… 先简要分析下当前版本的一些特点(个人看法):
卡池里SSR球员属性:色8觉得总体上目前三大属性是 速>力>技 前中后三大最强球员(皇帝、拿度尼、詹蒂尼)都是速属性,就可见当前速的地位了……该属性球员还有个特色是基本上スピード(速度)会比较高,这个数值最直观的影响就是在场上能跑得更快一点。 而且几个强力中后卫都是力属性,先天被速属性克,感觉PVP会很吃亏。 但速属性也是有缺陷,最大的问题,就是很难抽吧……(好想要皇帝啊 T T) 力属性更像主角团属性,有王者版大空翼、日向和当前最强GK若林(对了还有次藤……)。除去这几个主角光环,还有三大能Block射门的中后卫全都是力属性,都是场上铁打的主力,不怎么会受到速球员对该位置的挑战。 技属性现在的定位就比较尴尬了,弱化版皇帝和弱化版大空翼居然都是技属性……这么明着黑技属性真的好么,进攻面对最强GK若林也是一筹莫展,由于属性相克,射门基本被没收。 防守呢,整个中后场(DMF+DF)只有一张技属性的SSR,可见奥维兰有多珍贵,沙特王子,皇帝和拿度尼就拜托色8对付了…… 现在版本有种“速的矛VS力的盾”的感觉,技的处境比较尴尬,只能期望开发者之后能强化技了,毕竟剪刀石头布才有意思嘛。 现在卡池里的SSR还不多(氪池27个+连盟券1个),周末正好有时间,色8翻了遍数据自己对比了下,再结合一些对PVP运用上可能的猜测(PVP下个版本上线,现在主要靠YY),发下个人评价。希望能对大家有所帮助,讲错了也请轻喷……
前锋篇(力*3+技*3+速*2,一共8张) 全日本版日向(力属性) 当前综合实力第二前锋,仅次于皇帝,领先其色86张半个身位。特性最鲜明的一张卡,比起硬实力强无敌的速皇帝,这张日向通过玩法和操作上会有些不同的变化可能。 首先个人招牌式的射门能力,当之无愧是全游戏最高,威力惊人和消耗也惊人的真·猛虎射门可以吹飞两个防守球员,面对拥有强力ブロック(Block)技能的后卫也总有一争高下的可能。 但日向真的只有射门吗?很多玩家忽视了这张日向的传球,甚至都想当然以为色8传球能力是垫底的。可其实5585(账面+教练养成)的传球数据已经在前锋里排第四了(略低于那三个技属性前锋),并且通过SR同名卡传授,日向能获得所有前锋里唯一的A级传球技能(关键还是A级,A级以下色8觉得会被高级技能无脑克制,不太实用),综合起来简直是顶尖的传球水平。 试想在PVP中,用日向面对班利高或者次藤洋,对手想当然地使出ブロック技能,这时用猛虎传球分给另一个空位前锋,既浪费对手体力,又让自己破门几率大增。(不过现在PVP还没出,这些还只是猜测,说不定后卫的Sブロック碾压一切,那也不用讲究那么多了,拿到机会就射吧……) 队长技是给力属性的三项进攻能力全加+5%,看着很美,但有点尴尬的是可能只会Buff到王者翼…… 对了,这个日向还有A级的タックル(铲断盘带),能在前场起第一道屏障的作用,不过日向的体力实在吃紧,估计也就在全力爆发开启后,定位副攻的时候可以用用……东邦版日向(力属性) 大概是很多玩家首抽的第一选择吧(包括色8也是,哈哈),兢兢业业地陪伴玩家度过了游戏上手的美好时光。 可惜成长上限实在有限,ドリブル(盘带)在这些前锋里数值最低,导致那个A级直线过人的成功率不高沦为鸡肋,削弱版的A级虎射也只能吹飞1人。 如果肝教练加能力的话,不建议花力气在东邦日向身上,色8能做的还是帮助玩家刷本开自动时尽情碾压CPU(注意千万别给色8学猛虎传球,不然**自动会把所有体力都浪费在这招上)。拿破仑·力属性 两个拿破仑其实都差不多,力属性的白板数据还凑合,虽然没有特别高的,但也没最低的。 主力技是空中抢点射门,感觉不怎么使得出来的样子,这样也好,可以把体力省下来在前场用另一个“强烈なタックル”进行疯狂拦截…… 队长技还不错,外国球员射门+10%,外国球员多的话妥妥要点上。 色8觉得这卡最大的作用,是骗玩家去把皮埃尔氪出来吧……单独这个法国人在场上的作用是真有限。拿破仑·速属性 这个白板数据不太尽如人意,17171的进攻总和甚至比东邦日向还低,就速度那项还算上游(毕竟是速属性)。A级射门技不痛不痒,但占着速克力的属性优势,对若林还能起到一定威胁。
施耐德·速属性 完美强无敌啊,最高的射门和盘带,本身没有盘带技能但能通过SR版传授A级ドリブル,传球偏低但根本无所谓,谁会用皇帝去传球……S级的射门和队长技,进攻顶级了;就连速度和力量也是最高的,配上A级抢断的カイザータックル,防守都是顶级的。 请抽到的同学一定要珍惜…… 施耐德·技属性 白板数据和速版相差无几,但具体分配上其实差不少,比速版高1000的传球有啥意义?相对削掉的还是射门。パスカット和テクニック最高,但又没有相对应的技能,难道靠普通指令去硬抢么…… 特技也是两个A级,射门技还是要求空中,虽然能吹飞两个,但实用性并不高。也就盘带过人算是亮点了,感觉这个皇帝更应该当做OMF去用。 辛坦拿·技属性 这位才是靠一招活着的,盘带不出众,射门接近最低(仅高于后面那个男人),力量最低(如果比力量+射门的总和,那辛坦拿就是垫底……) 但这些不重要!谁叫足球改造人有着最强射门技呢,“金鹰射门”同其色8S级射门技一样能够吹飞2人,并且还有其色8S级射门技所不具备的远射特性!为什么要浪费体力盘什么带,过什么人?直接抡起一脚,人间大炮,发射! 另外队长技是技属性的进攻能力+5%,如果中前场以技属性球员为主的话,那辛坦拿是必不可少的。
火野龙马·技属性 是的,能比辛坦拿6398射门还低(对比下日向是8225,皇帝是7762)的人只有色8了……进攻综合都是垫底,队长技虽然是加フィジカル,但色8本身フィジカル那三项都不出众。目前这个火野龙马如此之弱,很难让人不怀疑后面有真正实力的火野龙马在氪金池里等着。 特技有三个但全是A,也就龙虎射门比较有亮点,作为A级射门技可以吹飞两个,其色8没了。
贴吧怎么连400宽度的图都说超过宽度限制,真蛋疼……
支持楼主,先搜藏
OMF篇(力*2+技*3+速*3,一共8张)
作为全书最大看板的大空翼,一下出了好几个版本,但却没有一个像速皇帝那样公认最强的,究竟是偏重射门的王者翼强?还是偏重传球的队长翼强?也算是当前游戏的一大讨论话题。 王者翼·力属性 首先光面板实力色8已经凌驾其色8OMF许多了(完全练满三维总和达到57551,排第二的技属性岬太郎54666)。 只是要发挥色8全部的实力(8164的射门, S级的冲力射球),就必须让色8冲击禁区去射门,而本身只拥有两个射门特技,这样就得靠其色8版本的大空翼来喂了:ドリブル类有SR版的南美式盘带(A级),和队长翼的挑球过人(A级);二过一类有队长翼的黄金搭档(S级,要+岬太郎),和连盟翼的黄金三角(A级,要+岬太郎和葵新伍) 也许这样汇聚了几个版本技能合一的大空翼,才是最强的大空翼。 另外色8的队长技虽然是S级(中学生进攻+5%),但限定条件是“中学生”很坑,多半只能加给色8自己,除非色8用东邦版的日向……
队长翼·技属性 & 连盟翼·技属性 这俩类型差不多,都是偏重传球的版本(连盟翼甚至还是全OMF第一高),就放一起讲了。其实色8觉得大空翼要走传球路线的话更难,二过一得绑定岬太郎或者葵新伍,其色8传球特技就只有一个强袭翼的C级技能可学, 实用度很可疑。 主要还是得看PVP开放后,靠高数值的普通传球成功率有多少,才能知道传球翼行不行得通了。
岬太郎·技属性 终于有张能让技属性挺直腰板的卡了,当之无愧的中场艺术家,面板很高,而且分配很合理,盘带+速度,传球+技术都是顶级的,弱项集中在射门+力量,这两个色8基本用不上的能力上,减到百位数都影响不大。 另外BT的一点是不光自己传球好,パスカット也是全球员最高,还有唯一有A级パスカット特技,放在中间阻击,对手可难受了。
岬太郎·力属性 这个就很坑了,三维总和才49225,都不到50000。主特技是空中射门,出现率就不高了,以色86700的射门数值,进球率估计也不会很高……有A级盘带,但盘带数据又是OMF里垫底的,就连速度也是垫底,这是病人岬么…… 迪亚斯·速属性 也是首抽的一大选择,S级的射门技不是盖的。但想不到其实色8的三维总和才49923吧?OMF里仅高过连盟翼和病人岬。 主要是色8把点全加盘带和射门上了,传球和テクニック(技术)特别低(这游戏技术是影响传球的,不影响盘带)。没看过原作,单看这游戏就感觉是大独逼一个…… 感觉在PVP下会很容易被针对,明显就是要突突突射门嘛,就算选择传球,能力太低了也会被强断。 皮埃尔·速属性 和拿破仑的合体技“埃菲尔铁塔攻击”超华丽,在这么绚丽的S级二过一杀到禁区后,怒用A级射门技被门将没收,想想也是醉了。 另外色8传球也不是很靠谱,6270的传球数值属于OMF里二流,5256的技术比迪亚斯还低位居垫底…… 为什么色8和迪亚斯的技术会如此低?这就是游戏设置的锅了,身体相关的三个数据:速度、力量、技术其实是对应三个属性,但居然也关联属性相克,就是说力属性球员=力量高+速度低;技属性球员=技术高+力量低;速属性球员=速度高+技术低。 像迪亚斯这种一条龙的速度狗其实还好,但皮埃尔这种一看定位就是中场指挥家,速度不是强项的就坑了,不光速度不高,技术还被属性拉低,不能跑不能传,这就很尴尬了……
拿度尼·速属性 本期限定池,Bug般的数据已经没啥好讨论了。 已经够强的速属性阵容,要是再配上色8的队长技(速属性进攻+10%)简直飞上太空了。
DMF篇(力*1 +速*1,才2张……) DMF的SSR目前就俩,抽到都是福 葵新伍·速属性 感觉现在这两个DMF的数据分配都比较一般,葵新伍明显攻强于守(但卡鲁兹是攻守都不强……),特技都是进攻相关的,和大空翼的A级二过一“大三角传球”还不错,其色8自带的A级铲射和SR传授的空中射门色8就从没使出来过,还不如给点防守特技。 不过有葵新伍还是很爽的,一方面数据本身就高,队长技“日本球员耐力+10%”也是逆天的存在。
卡鲁兹·力属性 进攻比葵新伍差,这不重要,防守上色8偏重堵射门(Block和力量高),可能需要手动控制站位往大禁区拉了,不然一般不会从很远处射门(除非有辛坦拿),色8的特点就发挥不上了。 特技倒是盘带、传球、射门(需要SR传授)都有还都是A级,但本身进攻能力一般,就不要让色8浪费机会了(那个A级射门有受远距离影响小的特性,要是快没时间了说不定可以让色8抡一脚看看能不能出奇迹)。
GK篇(力*1+技*1+速*1,一共3张)
若林源三·力属性 & 海尔南德斯·速属性& 若岛津健·技属性 门将最没啥好说的,都是奔着若林去的,高出另两个一大截的キャッチ(Catch)能力,就算摆明了会被速属性克,但还是看色8在球门前最安心。 海尔南德斯其实还行,パンチ和キャッチ都比较平均,三个门将里居然速度最快(5483的速度,都能跑赢所有后卫了),不知有何用途。但好歹总有S级的守门特技“黄金右腕”,作为没有若林的备胎还是够格的。 若岛津健就不要搞笑了,不是来守门,是来打球的(パンチ高,キャッチ巨低),就连队长技都是加进攻的……特技也没有S级,只有A级和B级。 据说下一期的限定池多半是德国门将穆勒,虽然从CPU球队里看到是力属性,从豪迈的扑救动画看着也像是力量得意类型。 但真心希望能出技属性版的,不然PVP很可能会是速球员的天下了,若林受属性相克之苦,海尔南德斯不过不失,唯一属性克制速的若岛津健从数据上又是个废柴……
写的很多很详细 辛苦了。。 不过。。级别档次太高大上了。。无氪党和命不好的玩家只能仰望。。 话说。游戏刚出。LZ居然就能统计出 如此数据和分析评价 。也是对游戏真爱了。。
写的好,支持技术篇,期待更新
求给非洲人整一个sr的……大佬带带非洲人……现在色8就想问,速属性的,不要提皇帝色8没有!!新田和黑豹色8要选哪个!!!
可以同位置来个评分
色8等只能玩SR觉醒SSR,UR想都不敢想
后卫呢楼主,然后顶色8一下
看了楼主的帖,色8只想说。。。色8和技属性有缘分啊
擦,刚发现原来教练加成是含在总能力中的,枉色8多此一举还去加了遍,此贴里一些数字不准了,色8先改改……
联盟翼这么不厉害啊,看卡面很帅,就练色8了。真队长翼放仓库了
三衫淳也是df的技属性吧
这次限定池
450球了才两个ssr
即使是真爱 色8的心脏也是受不了啊
还剩三杉淳和松山光死也发不出来,怎么改都说有敏感话题和人物,醉了
三杉淳·技属性攻防一体的顶级边后卫,最大的短板就是体力只有80松山光·速属性比较坑,防守里只有タックル合格,其色8能力对防守提升不大。主射无视距离是亮点
后卫呢,就两个么?
DF篇(力*3+技*2+速*2,一共7张)奥维兰·技属性光论防守还在三杉之上(抢断传球在后卫中最高,拦截盘带仅次于詹蒂尼),踢4后卫阵型两人正好一人一边。技属性是最适合边后卫的属性,两个断球都很高,堵门低无所谓,反正堵门也不是边后卫的主要工作。詹蒂尼·速属性目前公认的第一后卫,主要是打边路打中路都行,很全能(三杉和奥维兰防不了射门,不能踢中间)。进攻在后卫里最低,可见在防守上的配点会比其色8后卫高出一头,6550+S级的タックル特技让盘带在色8面前变得不可能,射门的话色8也有A级ブロック可助门将。班利高-次藤洋-罗宾逊·力属性这三个力属性的大壮都是中后卫,就一起说了。中后卫最大的任务就是挡下对手射门。这其中明显班利高最牛,不光6503的ブロック数据在后卫里最高,色8还有唯一的S级ブロック特技,在色8面前射门,真得好好想想。次藤洋比较均衡,没特别高的,亮点是色8居然有个S级的タックル特技,可以压制盘带速度狗过色8。另外还有一系列和佐野的合体技,那个不会有人用吧……罗宾逊面板数据最低,唯一的优势就是集中在ブロック上了,就安安心心用胸口碎大石吧。
给欧皇来顶一个
写得很不错,赞一个!因为现在强袭也有很多技能可以学,例如日向可以学抽射和过人,大空翼可以学传球。皮埃尔可以学过人等,建议综合考虑
要是主机可以出一个就好了
队员的属性应该按门将强度来排,现在第一门将是力,第二是速,第三是技,因此队员的属性优劣应该是速&技&力
楼上说的很好
色8的友情链接
保存至快速回贴建议使用以上版本或、浏览器访问本站,获得更好的用户体验。开始你的童年回忆之征程:《足球小将 奋斗梦之队》
  1981 年开始连载,《足球小将大空翼》的漫画到今年已经有 36 个年头了,在这部漫画的影响下,从日本国内到亚洲,有无数青少年爱上了足球运动,甚至踏上职业的道路,漫画中追逐梦想、永不言败的热血精神,至今回忆起来依旧能给人带来振奋。而在这一段时间里,日本职业足球的发展也从弱到强,不得不说一部经典漫画的影响力是多么巨大。  此前为大家预告过由 KLab 推出的手游《足球小将 奋斗梦之队》(日区全名为キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~) 已于昨天正式上架日本区 App Store,游戏题材取自经典的足球动漫作品《足球小将大空翼》,几乎可以说是 80、90 后两代人的童年,究竟手游能不能给我们带来怀旧的感觉和浓浓的原作风味呢?我们今天就带大家一起去看看。  说到《足球小将》想关的游戏,很多人首先想起的是当年 FC 上的《天使之翼》,这个游戏也算是开启了一种独有的动画插播+策略指令式足球游戏玩法,而且后续的其他《足球小将》游戏,不管在哪个平台上登陆,多少都能找到《天使之翼》的影子。  这一作的手游《足球小将 奋斗梦之队》同样也是如此,在玩法方面,除了现下日系手游流行的卡牌元素,其他玩法基本和《天使之翼》差别不大,玩起来非常有熟悉感。游戏每一局以上下半场赛事呈现,玩家通过事先部署好的阵容和打法让自己手下的“梦之队”自动完成一些基本的防守、包夹、穿接等元素,并在游戏中穿插需要手动下达指令的“对决”环节,由玩家主动操控射门、传球、过人、拦截、滑铲等具体的动作,比赛节奏还是非常不错的。  游戏的故事线设定在原作小学篇之后,玩家的任务是利用自己收集到的人物,组建自己的梦之队,去经历一遍漫画中大空翼和伙伴们从青少年比赛到全国比赛再到与世界强队对决的历程。大量的原作分镜和对话会出现在游戏中,很有看动漫的感觉。游戏的 3D 建模有点丑,而且比较容易分不清谁是谁,尤其是一些路人角色,动画基本千篇一律,也算不上有多精彩,顶多是配合了场上的气氛,不过这游戏本来也不重在看画面,大家习惯就好。  游戏玩法其实一点都不难,关键的部分在于布置阵型和培养卡牌,只要你有战力基础,位置安排合理,尤其是锋线上有比较牛逼的 sr、ssr,那么打主线比赛还是相当简单的。至于比赛过程中那些穿插的指令,倒是可以当作享受一下手动操作的乐趣来玩,也可以考验一下自己的战略可不可行。  事实上比赛还有很多容许手动控制的细节,比如带球队员和非带球队员的跑动,可以用拖拽来规定路线,传球给谁以及传球落点也可点选,传接球的细节比如是停球还是直接第一时间射门等,都是根据你的想法来进行,虽然说角色自己也会基于 AI 做判断,但显然你亲自动手的话,比赛会赢得更加爽快。  毕竟这是一个从《天使之翼》沿用至今的成熟的系统,说实话从玩法到乐趣都挑不出太多毛病,必杀技的运用、角色体力条的限制、全队士气的激发等等都融合在比赛过程中,虽然简单,但是玩起来却不会令人产生太大的厌烦,反而在每一次射门的时候,都依旧能带起一丝的紧张心情。  和大多数的日系卡牌游戏一样,本作也是以卡牌为卖点,特别是强力的 ssr 卡,玩家基本上只能通过卡池来获取。前期我们可以领到一张 ssr  大空翼,加上一次免费抽卡机会,可以反复抽,直到抽出满意的 ssr 为止,随后搭配 sr 和 r 卡,用不同稀有度卡组组成的足球梦之队,基本上也可以一战了。多余的卡可以直接出售拿来换别的道具,卡牌本身可以用游戏中奖励的素材强化和觉醒,只要一直玩下去,培养出一支高分队应该没问题。  游戏的内容暂时开放得不算多,除了主线比赛关,还有每日替换的固定刷素材关以及和社交向的联盟比赛,毕竟是新开服,目前来说服务器稳定,没什么 bug,可玩性也有保障,缺点可能是选项和技能太多片假名,不熟悉日语的同学大概看着非常头疼,可以结合教程和图标摸索理解。总而言之情怀到位,玩法经典,没有大毛病,有兴趣的话可以一玩。
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足球小将战斗吧梦之队刷初始方法&推荐角色说明
足球小将战斗吧梦之队刷初始方法&推荐角色说明
编辑:kikun来源:发表时间: 15:16:19
《足球小将 战斗吧梦之队》(キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~)刷初始方法详细流程&推荐角色和重抽扭蛋说明。
刷初始的方法
·刷1次初始所需时间:10分钟+在重抽扭蛋池抽卡的时间
·扭蛋池中最高稀有度的出货率:3%
本作可以使用普通的删除重装游戏(数据)的方法来刷初始。
新手教程中有重抽卡池可抽,能够无限次重抽,请务必要入手到SSR哦。
刷初始的简单流程
1.数据下载
2.新手教程
(2)扭蛋(可重抽)
(3)队伍编成
(4)输入玩家名字·队伍名字
3.回收特典奖励
4.(收集少许梦球)
6.结束or继续刷初始
刷初始的详细流程
首先是下载数据,完成后就开始新手教程。
比赛基本上是自动进行的,但玩家也可以手动进行传球和带球。
与对方的选手接触到的话就会进入两人对决状态。
第一次玩建议好好看下说明。
一堆说明过后,上半场结束,系统会询问是否继续进行比赛。
没有特别要纠结的地方的话,直接跳过也没关系。
接着抽“特別セレクトガチャ”,有一定概率会出现SSR,抽到不好的卡可以重抽。
扭蛋演出特效有几种,出现彩色球的话就是SSR。
彩色的「SHOOT!」也确定是SSR↓
扭蛋之后就是队伍编成。
输入玩家名字和队伍名字,两者随时都可以更改。
最后接受完建议,新手教程结束。
去礼品盒回收特典奖励,然后前往扭蛋池。
虽然有几个扭蛋池,但能够用特典送的梦球的只有上线纪念扭蛋。
这里抽到目标角色之后就可以结束刷初始了。
关于推荐角色
扭蛋池中的卡牌最高稀有度为SSR(觉醒后为UR)。
SSR目前一共有24张,所以以其中一张为目标的话,难度很大。
在重抽扭蛋池和新手教程后的扭蛋池中,争取入手到2位SSR选手吧。
推荐目标为喜欢的选手的SSR,或者主必杀技为S RANK的SSR选手。
持有S RANK SP特殊效果的选手
带有S RANK SP特殊效果必杀技的选手是最好的选择。
例如上方的カール?ハインツ?シュナイダー,主必杀技是「ファイヤーショット」,带有「吹飞在弹道上最多2名对方选手」的特殊效果。
虽然要消耗较多的体力,拥有一个这样的选手确实是不错的。
而上方的日向小次郎的主必杀技「ネオタイガーショット」的特殊效果同样也是「吹飞在弹道上最多2名对方选手」。
可以的话也想要守门员
扭蛋次数略少,但为了防守,守门员是必不可少的。
在重抽扭蛋池中不能入手到守门员,如果想要巩固防守的话,刷到SR以上的守门员就可以了。
刷初始补充情报
在重抽扭蛋池中入手的SSR选手
新手教程中的重抽扭蛋池(特別セレクトガチャ)中也可以入手到SSR选手。
目前可入手到的SSR选手有如下几位:
在重抽扭蛋池中可入手到的选手稀有度都比较低。
而且,更加强力的选手不会出现在重抽扭蛋池中,所以新手教程后的那次扭蛋也非常重要。
重抽扭蛋池的推荐角色
为了赢得比赛,得分是必不可少的,所以推荐选择持有射球系必杀技的选手。
·日向小次郎(持有A RANK SP特殊效果的射球系必杀技)
·ファン?ディアス(持有S RANK射球系必杀技)
完成新手任务吧
正常情况下,新手教程过后梦球的数量有28个。
扭蛋单抽1发需要5个梦球,可以的话再拿多两个,就能抽4次了。
新手教程中有3个比较简单,很快就能拿到。
第一个是更换制服。点击「チーム → ユニフォーム」,就能更换了。
第二个是更换徽章。点击「メニュー → プロフィール → 編集」,就能更换了。
第三个是关注推特。在任务界面中点击「挑戦」即可,不用实际去推特上关注。
事前登录特典是SSR大空翼
虽然比扭蛋池中的SSR稍逊色,但好歹也是张SSR。
因为一支队伍不能编入同名选手,所以刷初始尽量避开大空翼的卡。
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