库里 马丁投篮包出手点图解在哪儿

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埃迪吹球员丨聊完精华兑换区的历史球星
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兄弟们好,我是埃迪。7月份,2Konline把游戏里最牛逼的球星里的绝大部分都放在了精华兑换区,8月又续上了几个。对这批球星我能唠到的,都在这里了:科比.布莱恩特(巅峰) & SG/PG游戏里有四个版本的科比,分别是98版、12版、上赛季末的“即将退役”版、巅峰版。巅峰科比也是游戏里唯一一个括号里写着“巅峰”而不是年份的球星。图鉴里,他的名字上面小小的标记了一个“2008版”。这样一个含蓄的标注,大概是因为科比的巅峰太过与众不同。概况起来说,他的巅峰“长,而且多”。所以:杀神之巅,到底是在哪年?早在02-03赛季,科比已经露出了獠牙,那一年他的上肢开始结实得可怕,而弹跳也保持的奇佳。他可以扭曲着身体绕过三人拉杆上篮,大幅度后仰出手,也可以飞到内线隔着人扣篮。连续9场疯砍40分以上,单场投进12个三分,世界已经准备接受杀神的降临。05-06赛季,他三节里在小牛身上拿了62分,比小牛全队还多了一分。又过了一个月,NBA历史上最伟大的得分表演之一,他在北国前来作客的猛龙面前得到了81分。这是科比真正杀红了眼的一个赛季,也是科比想要得到40分,那他肯定能得到40分的一年。从06-07赛季开始,他把8号换成了24号。这赛季,他连续4场比赛得分超过50分,以至于打完勇士后媒体打出了“科比只得到43分”的标题。06年11月30日,科比发了发狠,在06版基里连科的防守下三节52分,其中第三节他投进了自己出手的每一个球,得到30分。上赛季防守一阵、险些拿到DPOY的基里连科赛后一言不发的离开了球场。到07-08赛季,科比开始称呼自己叫曼巴了,他对进攻的理解开始进入另一个境地,他的试探步、翻身出手、篮下步伐都臻入化境,他的打法更狡猾了,不再钟情于以一敌百,而是更多的把自己藏在“草丛”之中,在最致命的时刻给出最致命的一击。这一年,他是MVP。07-08赛季的科比摘掉了他戴了九年之久的左臂短护肘(和奇才乔丹合影的图中所示),在自己的整个右小臂上套上了从手腕遮盖到手肘的护臂。在08年北京奥运会上,他也保留了这个装备,直到09-10赛季才换回了短护肘。2Kol有些矫枉过正的为那年的科比佩戴了两个长度严重超标的长护臂。08-09赛季,用禅师的话来说,科比在这一年成为了一个好的领袖,他对队友和社交的认识从“这些人只会谈论女人、香车和豪宅”转换为了“我要动员起每一个人”,湖人开启了两连冠的征程。“科比-布莱恩特(巅峰)”——你可以把他看作一种糊弄,也可以把他看作一种尊重。说到底,模模糊糊的“巅峰”两个字暂时还有些情怀。2Konline里,巅峰科比同样有着匪夷所思的PG位置。位置固定后,在10版韦德修改强化之前(11和12罗斯出来之前),巅峰科比可以说是毫无疑问的ol第一PG。稳健的控护球、顶尖的运动能力、3月优化后完美的上篮包、超强抗扰的颜射强投、优秀的隔扣,各项能力无懈可击。而巅峰科最重要、最特别的能力,是他无情的一对一外线防守——除了之前错位打PG的96乔丹,没有任何一个PG能有科比这样全场死缠烂打的盯防、末节神出鬼没的生断。140的传球可能是他作为PG的唯一弱势,在传球能力普遍削弱后,这个传球数值更没办法甩出稳定的中长传。但综合来讲,巅峰科比还是目前PG位置上最强劲的选择之一,如果对科比投篮包的按键节奏足够熟悉,巅峰科比也是数一数二的顶尖SG。实用角度上看,巅峰科比是8000精华档外线的最优选之一。埃尔文-魔术师-约翰逊 & PG/SGNBA历史上传球能力最强的人,超越时代的高个PG。他有着先天的视野优势、超凡的空间想象力、力量出色的小臂和手掌。现实里,他的运球并不花哨,弓着腰,体前变向的花活基本不做,反击里一招背后运球。过了半场就侧身过来,用臂膀加屁股把球罩住。那个年代,哪里见过206公分、这个块头的控卫?结合他史上前几的手上花活、在颠簸道路上练出来的顶尖球感,当时的后卫太难一对一的断他。不止传球,魔术师在背身进攻上造诣极深。91年总决赛,禅师让乔丹和皮蓬先后错位死盯魔术师的背打。除了第二场,魔术师都是由乔丹主防。游戏里,91版魔术师的强大不在于他198的满数值传球+满数值护球,而是他为街头玩家所熟知的篮下小抛射。运球挪到次近投篮的范围内,轻点投篮键,直接单手快速抛投,这个动作,硬直超高,基本变不了形,出手就在一瞬间,简直无情。整个游戏里,目前只有德里克-罗斯和魔术师有这项技能。我在2K11里试了两波:一是看这个动作是怎么来的。我先自建了一个球员,把所有数值、倾向、动作包全部调整到和罗斯一致,但自建球员还是没有这种抛投。然后我又把罗斯的所有数值、倾向和动作包打乱,篮下一按D,还是会抛出去。所以魔术师和罗斯的抛投是“认人”的,就像11代里的独特庆祝动作一样,跟着人走,没得选,没法换。二是之前写罗斯的时候提到过的,这个抛投动作是属于投篮动作,而不是上篮动作,命中率看的是出手所在区域的投篮数值。魔术师有满格属性的近投和次近,有206公分的准内线身高,篮下抛投极准极难干扰,魔术师沃顿也成了一种“赖皮”的打法。王朝模式里,他的弱势就是156的速度和平庸的上篮包。一个速度毁掉了SHOWTIME,反击只有用长传,持球推进就会托节奏。同时他的身型太大,也不利于钻到内线身边手递手。沃尔的投篮包(现实里和单机游戏中可没有这么柔顺)、中上游的防守是他的优势,但不推荐王朝玩家选择。现实中的传球之神,游戏里的攻坚大炮。一个魔幻至极天马行空,一个枯燥乏味功利到底。完全不同的人造魔术师。斯科特-皮蓬(1996版) &SF/SG约什和单打乔在11-12赛季算是平起平坐,09年小斯和纳什内外双修,94年的穆小叔在2K单机版的历史掘金队里总评第一,95-96赛季佩顿和坎普合体登顶西部并会师史诗级公牛。7月出的这群球星,一个个都是球队的头牌大哥。只有一个球星是“稳坐”二当家的,这个人就是皮蓬。按72胜的95-96赛季算,他场均19.4分6.4个篮板5.9个助攻。站在他身前的,是篮球之神迈克尔-乔丹。数据不算耀眼,也不是球队一哥,但话说回来,谁敢小瞧当年的皮二爷?2Konline里的皮蓬也是如此。他的纸面数据并不算非常强势,面板数值加上隐藏数值,190以上的数字也只有一个,是这波最强球星里最少的(并列的是12版约什,然而12约什的数值之和非常出色)。他的所有数值里,180以上数值,加上扣篮倾向也就只有3个。他的速度(168)在这波历史外线里仅仅高于魔术师的156。可就是这样一个球员,被称为2Konline第一小前锋。96版皮蓬的强势,来源于这些:他的投篮包和上篮包是自建级别。沃尔投篮包,上篮包有连续胯下后退、快转、胯下回拉。有这样待遇的历史球星,2Konline独此一家。他不亮眼的数据背后是强大的功能性。他有着游戏里最顶尖的隔扣能力,是大招最好的球星之一。他还是绝对意义的外线大闸,看管无球队员时能死死缠住对手,有悍匪一样的生断能力。所以,在SF这个超级球星相对“短缺”的位置上,皮蓬几乎可以坐稳头把交椅。对于很多阵容已经相对完备的玩家来说,SF位置上的96皮蓬可能是个非常好的补充。哈基姆-奥拉朱旺(1994版)C/PF下面要说的,是四大中锋中的两位,94年NBA总决赛上的对头。93-94赛季,奥拉朱旺荣誉加身:常规赛MVP,总决赛MVP,一防,一阵,年度最佳防守球员,是NBA历史上唯一一个同时拿下最佳防守球员+常规赛、总决赛双料MVP的球员。在我看来,也是唯一一个在单赛季拿到了几乎所有“重要”个人奖项的球员。奥拉朱旺最重要的成就之一,是他对高端脚步动作的终极开发和使用。在西克玛和麦克海尔的基础上,奥拉朱旺真正把低位变成了一门艺术。在退役后,大梦开放了多期的球星培训班。从詹姆斯、科比、姚明,到小斯、霍华德、约什、麦基、小乔丹,都在大梦的指导下进修过一段时间。这个学习班,价格公道,内容高端,一对一或者一对二当面授课。可这帮人里面,真正开悟了低位奥义,并且把这些技巧拿到场上去用的,恐怕只有科比和姚明。梦幻脚步这门艺术在2Konline里管用吗?曾经真的好用。S3赛季,个人比赛项目从NBA对抗赛换成了自由对抗赛之后,无限梦幻就成了线下个人赛的第一大禁术。但这招在现在也拿不太上台面了。因为它节奏缓慢,玩家们对盖帽时机的预判又越来越好,综合起来,梦幻的意义不大。斯蒂夫-纳什、拉里-伯德,这类技术和意识流派的球星在电子游戏里不吃香,游戏制作者只能通过放大他们的部分数值来体现他们现实里的强大,然而在很多层面上,他们还是不能像现实中一样的呼风唤雨。奥拉朱旺的脚步,在2Konline现在这个最简单粗暴的时代,被彻底埋没。好在奥拉朱旺除了有史上第一的脚步技法,还有史上前几的横练筋骨。游戏里他的站扣能力增强过一次,加到了190,篮板和盖帽分别是194和196。这三个数值足以让他成为游戏里一流的大C,可以在篮下防守、可以切入进去找扣点扣个痛快。150的中投,110的远投,配上沃尔包在现在的排位下绝对有的一投。可他的问题在于——不突出,不极端。他有190的站扣,但是实操起来还是差了奥尼尔、格里芬和坎普一点儿。他封盖196,但弹跳120,对站扣的干扰效果称不上极佳。综合起来,奥拉朱旺绝对是个不错的内线,也百分之百打得了硬仗,但在这个版本下,8000精华一档里他不像是最优选。帕特里克-尤因(1992版) & C/PF92版尤因最初出现是在NGF表演赛上,死鱼坐拥奥拉朱旺、姚明,叶涛选到奥尼尔,嗨爷拿到尤因。那时候,奥拉朱旺和姚明基本扣不起来、奥尼尔像个糙哥,唯独尤因有站扣、有篮板、有防守,号称第一神C。尤因和穆大叔是游戏里仅有两个篮板盖帽双198的球员之一。最早时尤因用的是沃尔包,后来改成了类似卡特、同样不算难用的专属包。他的扣篮没有冗余动作,190的站扣还算硬气。游戏里的数值体现了他现实里的全面,一个传统内线会的一切他都占了。唯一突出的弱点就是护球,说白了拿球还不如张伯伦拿的结实。大梦和尤因两位,优缺点类似,都是数值全面、站扣不俗、有中距离甚至远距离投射能力的内线大鳄。可惜的是当前版本下,有极端功能性的内线≥全能型内线。特雷西.麦格雷迪(2004版) & SG/PG04-05赛季是很多麦迪球迷的初体验。那个夏天,姚麦两个人站在天安门城楼前合影。火密一边怀念着弗老大,一边在还不算通畅的网络上,守着厚重发热的大头显示屏,努力加载着两届得分王特雷西-麦克格雷迪的视频。几个月后,这个睡眼惺忪、半熟悉半陌生的家伙在35秒里得了13分。几年里,姚麦在CCTV5的转播里成为了众多年轻球迷关于NBA的最初视角。很多篮球迷对于“锋卫摇摆人”的认识,也都是从麦迪开始的。记得初中的时候,人人都觉得这个位置特别酷,无论高矮胖瘦的,都说自己是个“摇摆人”。2Konline里,04麦的位置却是出乎意料的SG/PG,“摇摆人”摇身一变双能卫。他的上篮包变向动作比较流畅,W+前和后都比较有特色,背运转身没什么特点。投篮包延续的是2K11里被吐槽最多的麦迪专属包,原地无限剪刀腿,但是上身却是佝偻扭曲的,明显不够潇洒。但就正常出手而言,算不上难用。扣篮包是目前我认为最实用的,有多个扣篮动作可以瞬间加速扣进,分分钟飙车。04麦迪是8000精华档数值最实在的外线球星:速度、敏捷、三投、扣篮、控球、上篮、弹跳、护球全部在170以上,还有165的传球和166的抢断,每一个一二号位需要的数值,04麦迪都占了,也都足够的高。相比较而言:比巅峰科,04麦迪的防守和抢断差了点,可传球更佳,更像个PG;比10韦德,04麦迪没有那么急速灵动,但投射更稳、传球也更好。在SG上,麦迪有着最顶尖的投射和运动能力,是妥妥的最强SG之一。如果你是个麦迪的球迷,恭喜你,8000精华档里,04版麦迪值得拥有。游戏里的他特点不够明晰,可全面的数值会让他一直维持在游戏里的强大。阿马尔.斯塔德迈尔(2009版) & PF/C09年,太阳甚至没打进季后赛。常规赛结束,西部第九,按现在的说法应该叫“乐透区冠军”。后面09-10赛季,已经是小斯在太阳的最后一个赛季。日太阳对阵快船的比赛中,小斯右眼视网膜脱落,一个赛季同一只眼睛两次受伤,也让小斯开始了长期佩戴护目镜。&那一年,时任太阳队总经理斯蒂夫-科尔差点用小斯换来了勇士的第七顺位选秀权。勇士用这个七号签选中了一个瘦小的组织后卫,他叫斯蒂芬-库里。游戏里的09小斯有个性化的扣篮包、靠打包、投篮包,有投射、站扣硬朗不拖泥带水,在进攻端火力出众,特点鲜明。可惜的是,我们太容易找到一个可以替代他的球员了。格里芬在自己职业生涯的第14场比赛遭遇了野兽派的前辈斯塔德迈尔。前13场比赛已经震撼全美的格里芬,又拿下了44分15个篮板和7次助攻,小斯则以39分11个篮板回敬了年轻的格里芬。游戏中的现役格里芬在速度(148>130)、弹跳(180>164)、传球(146>104)上都胜了09小斯一筹。甚至在站扣(196>190)、护球(150>108)、投射(中投同为160,远投140>106)这些09小斯本该出彩的地方,格里芬还是压过了09小斯小半头。09小斯好过格里芬的地方就是144的盖帽了(格里芬104)。可讲道理的说,如果是盖帽184和盖帽144的差别,那区别挺大。144和104?肉眼很难察觉。而且在游戏里,09小斯的犯规比格里芬还频,盖帽摸手达人——8000精华,真不算推荐。迪肯贝.穆托姆博(1994版) & C/PF1994年季后赛第一轮,西部第一、63胜19负的西雅图超音速迎战42胜40负西部第八的丹佛掘金。当时的季后赛首轮还是5场3胜制。前两场比赛波澜不惊,施拉姆夫和佩顿先后发难,超音速2比0拿到赛点。第三场开始,风云突变,掘金疯狂的连胜三局,3:2,以西部第八的身份晋级第二轮。这是NBA历史上的第一次黑八奇迹,第一次。前无古人的真正奇迹。那个系列赛,比起西雅图的群星闪耀,掘金队场均得分最高的球员叫拉方索-埃利斯(记得有张单手抓掉对手扣篮的老gif吗?没错,那个抓帽的主角就是他)。他以场均16分领衔全队。所以他们是怎么打赢超音速的?系列赛场均12.6分12.2个篮板的迪肯贝-穆托姆博,平均每场送出了6.2个大帽。对面的内线核心“雨人”坎普面对巍峨的落基山脉以37.1%的命中率场均“捡到”14.8分。前所未有的黑八奇迹在穆托姆博收下这个宝贵的防守篮板之后诞生。年轻的穆托姆博举起篮球躺在地上仰天狂笑的镜头成为经典。2Konline推出的94版穆托姆博是唯一一个篮板、盖帽、站扣数值三198的球星。他的模型瘦削,但身高还是出类拔萃的218公分。确切的说,在游戏里,大叔“不错”过一段时间。那段时间,困扰他的只有脆弱的护球。可当时的大环境下,玩家的抢断手法还不如现在纯熟,大叔接球挪两步就是一个站扣;防守端,玩家的内切也相对稚嫩,不够稳妥的内切和找不到扣点的强起经常会被张牙舞爪的大叔帽得老远。可随着内切越来越精密,站扣越来越凶狠,大叔的角色开始逐渐边缘化:玩家对于内切和站扣的操作越来越“高精尖”,特殊切和精准靠打让站扣手可以更简单的挪动到扣点上。高盖帽值和高个子不能再满足防守站扣的要求,没有弹跳,不能抓帽,干扰站扣的效果就不够明显。玩家防守操作的进步又让他捉急的护球更加捉急,一个跳步,人跳过去,球没了。最后,“扣飞”时代来临,大叔成为了最大的受害者,满级满突破才能扣篮、只有80扣篮值的大叔成了整个游戏里扣飞最严重的内线(之一),空位扣篮也像是赌博。不推荐。其实94年的穆托姆博不止带队实现了黑八。在第二轮,他们在连续输给爵士3场的情况下,连扳3局打慌了NBA。可惜抢七的失利没有让童话延续。想象一下,如果他们赢下了那场和爵士的G7生死战……先完成前所未有的黑八奇迹,紧接着又完成了至今没有球队能够完成的0:3逆转。那真的只有“疯狂”才可以形容了。德怀特.霍华德(2010版) & C/PF2008年-2012年,魔兽连续四届联盟一阵一防、连续三年最佳防守球员(历史首位)、连续四届篮板王、两届盖帽王——当时有个说法,叫“单换勒布朗”。2Konline里的10魔兽是我评测的第一个历史球星,刚接触的时候感觉是:很好,但是和现役比没有真正的质变。今年7月份增强了一次,弹跳从160加到了176,篮板涨到了194。我的群里有朋友用自己的橙卡10魔兽完成了一次抓帽。我也借号试了下SS级的10魔兽,出动作的频率少的可怜,是真正的可怜……可怜到我用他街头、王朝打了那么多、那么多局都没有出过一次抓帽动作。所以说10魔兽即使升到橙卡,也不算是一个及格的抓帽手。他的站扣比数值上看起来的180要好些,可仍然算不上硬朗。整体而言,在这个版本,10魔兽并不是一个特别实用的兑换选择。但如果,我是说如果,内线的站扣在之后的版本再有削减的话,扣篮包本身具有站扣优势的10魔兽或许能取代一些主流内线登上赛场。2010年看似距离不远,其实6年已经过去了。现在,相比如云里飞、山间钻的魔兽,我们更习惯于亲切的称他为“火花”。肖恩.坎普(1996版) & PF/C早年、盛年的坎普是这样的:把一个技术尚可、身体素质超强、爆发力万里无一、背身可圈可点的得分后卫直接拉长到208公分,并完整保留他的协调性。历史上有诸多以暴力美学著称的扣将,但身体如坎普一样灵活柔韧的极其罕见。他可以像一个巨型后卫一样面筐突破,反击里可以持球急进。他跑动的姿势像白垩纪时期的霸王龙,每一步都会颠一下,脚下好像有弹性。他的背靠对手转身突破或投篮极具杀伤。他可以从底线一侧的三秒区线附近起跳,在空中绕过对手出人意料的选择背扣。至于接佩顿的传球空接?常见到就像哈登碰瓷。96年坎普和佩顿在总决赛遇到了NBA历史上最强的球队——95-96赛季的芝加哥公牛。这个系列赛里,作为配角和反派,超音速队内发挥最好的球员就是坎普,他场均23.3分10个篮板,在大部分的比赛里搞定了朗利和罗德曼。但总决赛第六场,罗德曼疯抢11个进攻篮板,全场揽下19个板子,痞子无赖一样的缠斗最终激怒了坎普,导致后者六犯离场。公牛在没有过分依赖乔丹的情况下捧杯。游戏里的96版坎普,是2Konline目前唯一一个站扣顶尖+有抓帽能力的球员。今年的情人节,坎普刚出来的时候,自带的是诺维斯基扣篮包,后来改成了格里芬的。其实格里芬扣篮包的大部分动作都来自于2K11里的坎普扣篮包。这一改,让坎普的运动扣彻底被释放。他PF和C的双重位置适合各种内切套路,194的站扣在篮下可以肆意砸筐,超高的192扣篮值下,他扣飞+被帽的概率是站扣流内线里最低的(也会飞,现在没人不扣飞)。虽然除了速度、站扣、弹跳之外,坎普的优势数值很少,甚至很多数值都达不到小康标准,但坎普的实际优势其实很多:配合沃尔投篮包,在这个版本下,他的投射范围可以覆盖到三分线外;速度(148)和弹跳(真正的内线里他的190弹跳仅次于12版泰鲁斯-托马斯的192)让他的补防强的可怕;124的控护球已经非常安全;斯台普斯Eleven俱乐部的会长十一叔用他的坎普试了试,满级满突破加四级支柱的坎普可以全场抓帽(在第一节非读秒的时候抓到了),但动作频率偏低,成功率也不高。“可惜坎普抓帽不够狠”。是的,如果坎普抓帽也狠了,那他就是这个版本里的完全体内线了。且把坎普的抓帽当做一个赠品,聊胜于无。坎普是这个版本里比较实用的8000精华档内线。安芬尼.哈达威(1995版) &PG便士。目似朗星,秀逸飞扬,灵气四溢。和格兰特-希尔一时瑜亮,是乔丹的头版接班人、麦迪等球星效仿的偶像。在95年,他和幼齿鲨鱼在东决里淘汰了棒球场归来的乔丹,在整个季后赛里便士表现出了遇强更强的精气神。95年魔术对火箭(便士vs滑翔机,鲨鱼vs大梦)的总决赛,也是90年代“无乔”比赛中收视率最高的系列赛(13.9)。2Konline中的便士:一三包大众化;二数值不突出;三长得丑。德克.诺维斯基(2010版) &PF/C10版的诺维斯基在靠打还没被“秃撸干净”的年代还BUG过一段时间,当时的10司机,靠上去挪两步按D就是得分,真有点像11年整个季后赛里的超级司机,有点像那个史上最强的输出型PF。后来靠打越来越弱势越来越弱势,现在,196靠打的考辛斯,怼啊怼,一个勾手打铁。靠打在如今已经时灵时不灵,看天吃饭,靠运气得分,谈不上稳定,总体命中不低更不高。对司机而言,唯一优势不再,加上慢速的投篮包,较疲软的站扣、缓慢的移动、虚无的防守。惨淡至极。克莱德.德雷克斯勒(1992版) &SG/SF用这个“中古时代”大神SG的玩家还是有一些的。德雷克斯勒,老人家本身长的就老实,对着媒体的镜头永远一脸僵硬的微笑。游戏里,滑翔机作为一个模型粗壮的扣将型SG/SF,装备着朴素的韦斯利-约翰逊投篮包、有亮点但综合表现平平的上篮包、并没有滑翔机专属动作的扣篮包。是的,他投篮还不错,隔扣也很硬,在二三号位上的传控能力就像现实里一样好(滑翔机的数据乍看是远古哈登,其实他持球不像哈登这么多,92年场均接近7个助攻大部分来自反击和背身时的分球),可是……我怎么就老感觉,这游戏里的滑翔机不是那90年代一人之下的第二SG,反而像个壮劳力一样呢?多米尼克.威尔金斯(1988版) & SF/SG人类电影精华就稍微好些了,除了标配韦斯利-约翰逊投篮包,上篮包有很多调整过的动作,侧拉不错,扣篮包有专属的折叠大背扣。威尔金斯的特点也比较明显,标准的扣将,禽兽身体,198满扣篮值,196弹跳,作为外线甚至有192的站扣(运动扣对身高有绝对要求所以肯定没有运动扣)。缺点同样突出,没有正常的远投数值,124的远射确实会影响在这个版本下的使用体验,传控能力也相对捉急。所以“人类电影8000精华”在游戏里属于纯莽夫型外线,个人认为并不太适合当前的版本。戴尔.库里(1994版) & SG/SF“斯蒂芬,你的偶像是谁?”库里:“我爸啊。”2014年,乔老爷花了400万美刀把夏洛特山猫改回了夏洛特黄蜂,正式承接起老黄蜂队从1988年到2002年这段历史,重塑赢球文化。在球队更名的仪式上,发言的就是戴尔-库里。到2015年,夏洛特黄蜂聘请老库里为形象大使和特别项目顾问,还在15-16赛季开头的两场比赛里,分别向老库里和莫宁致了敬。这样的待遇,靠的可不是他儿子的面子,而是他在夏洛特的江湖地位。戴尔-库里在黄蜂队共计得到了9839分,至今仍是夏洛特黄蜂队的队史得分王,同时也是黄蜂队历史出场次数和三分命中数的第一人。94年,戴尔-库里拿下了生涯唯一一项重要荣誉,NBA当赛季的最佳第六人。整个职业生涯,他的三分命中率超过了四成。基因里的神准让他生出了地球上最强的三分射手。戴尔-库里曾经和幼科对位。斯蒂芬-库里在投篮出手瞬间的姿态和他爹一模一样。可是老库里的整体投篮动作比小库里要柔、要慢。卡特曾经在采访里透露,戴尔-库里在猛龙那几年经常带小库里去猛龙主场。十岁出头的小库里经常会主动去找卡特单挑。如今时代更替,孩子辈的斯蒂芬-库里已然用MVP的身份站在了科比、卡特的面前。2Konline在兑换区推出了800精华的94版老库里,180的中投和188的远投看起来不错。实测了一波,空位真的稳,韦斯利-约翰逊投篮包,加上超高的远射数值,这个版本里空位就是扣篮一样的命中率。但他的作用也仅此而已了。缺乏运动能力,动作迟缓,没有防守,在无人防守时才能跑扣一个。韦斯利-约翰逊投篮包出手点确实比较明确,动作也不脱节,但它不是个精英级别的投篮包,抗干扰一般,出手点不高,不像雷阿伦、马丁一样有先天的动作或速率优势。综合起来,老库里的唯一作用就是射,射这一方面又欠缺跑出空位的能力和帅气的投篮姿势。当然了,库里父子作为球员库球星中唯一一对父子档(前提1:里夫斯父子中的小里弗斯还无法获得;前提二:假设现役球星中没有其他张伯伦的后代),用起来也别有一番情趣。当你操作戴尔-库里的时候,至少可以对着对手(队友)使用的斯蒂芬-库里,自豪的打出三个字:“叫爸爸。”拉沙德.刘易斯(2007版) & &PF/SF07年休赛期,奥兰多魔术正在修新球馆,为了快速提升球队的竞争力,以争取企业的赞助和政府的支持,他们急需围绕年轻的魔兽打造出一套纸面上更豪华的阵容。恰逢当年自由市场星光黯淡,魔术看准了市场上最大的大鱼、当年场均22.4分6.6个篮板2.4个助攻的“超音速双枪”之一,拉沙德-刘易斯。在休斯顿火箭的一通抬价后,魔术和超音速先签后换,用一份6年1.18亿的大合同拿下了刘易斯。这份合同就是放在现在看来(即使是这个夏天)也不算小了,而在当时,这个合同已经接近科比、比肩麦迪。06-07赛季并不是双枪合璧的最后一个赛季。2012年7月,刘易斯底薪加盟热火,一年后,两人一起站在了总冠军领奖台上。超音速时期的刘易斯,可能是联盟里最瘦的首发大前锋。年轻的他,移动轻盈,脚下迅捷,弹跳颇佳,在面筐突破、行进中高抛射、突破急停后的假动作等方面都很有一套。配合208身高、超强的远射手法,还有把球高举脑后、重心瞬间提升的投篮姿势,他成为了当时联盟在三四号位上的进攻杀器。2Konline里刘易斯的定位还是空间型四号位。专属投篮包我个人用起来非常舒服,动作架得很高。168、164、176不俗的三投数值也保证了他的投射火力。而且在PF位置上,他的速度、敏捷不差,能跑起来创造投篮空间。现在好的蓝卡PF又少的可怜,如果单纯作为一个放风筝的射手,刘易斯真的还说得过去。另一方面:防守几乎是空气;期待里的篮板也一般,玩了街头,没有出过单手撸板的动作,弹跳应该低于150,不像是传说中的168。所以,刘易斯还是一个纯射手,标价2000精华的纯射手。拉马尔.奥多姆(2009版) &PF/SF球员时期的奥多姆我非常喜欢,喜欢到我完全不认同ol里的这位是他本人。他是紫金湖人在那几年里运球过半场的球员;他的节奏是晃晃悠悠的,但他一点儿也不慢,他德芙一样丝滑的控球应该被放在“NBA历史最好的大个子控球手”的讨论里;他的策应能力有点妖,而且他的运动能力明明也很棒(鸟人和魔兽应该很清楚)——我怎么也不会承认09年的奥多姆是个篮板苦力+定点投手,这非常非常不奥多姆。我也不太清楚兑换他来做什么……左手歪把子弓着腰偶尔踩线的专属投篮?JR和隆多同款的W+下连续胯下后退?几乎用不到的漂移投篮?基本还是抢不太过弹跳男的篮板?还是把他和亨弗里斯、哈登放在一起,组一套名叫“卡戴珊家的X有毒”的终极阵容?格雷格.奥斯特塔格(1997版) & C/PF第一次评测白熊的时候,我是头一次提前一个多月拿到国服还没有的球星,当时恰好站扣还没被和谐的那么厉害。在奥斯特塔格礼盒出售的半个月前,我就已经把评测推送出去了。后来他的售价惊呆了我。奥斯特塔格和穆大叔基本完全是一个情况,一个肥胖的穷人版大叔,不再具体说了,想了解这个球员也可以在idid189回复“大白”。奥斯特塔格在生涯中后期成为了“单肾球员”。02年,他为自己肾衰竭的妹妹献出了自己的一颗肾脏。05年,在一场涉及多队的交易中,短暂离开的大白熊重返犹他爵士。总结起来,奥斯特塔格不是一个特别难用的灾难型球星,但距离“好用”“稳定”还有一定距离。使用成本太高,2000精华+突破满(不突满无法扣篮,进攻接近为0)并不划算;扣飞和掉球极其严重;速度和数值上看起来一样的迟缓。谨慎考虑。写过的8000精华档球星:沙奎尔.奥尼尔(1998版)C/PF &&文斯.卡特(2000版)SG/SF &&约什.史密斯(2012版)PF/SF &&威尔特-张伯伦(62后改为68版) C/PF吹球员里都写过的。在我的公众号里回复各自的名字就能看到。还是用一句话总结:奥尼尔,最能直接提升球队下限的球员,2Konline最有“统治力”的球星,现版本情况下,8000精华兑换的内线首推。00卡特,跑跳射全能,王朝小尺寸篮板怪,补扣达人。我的先发SG也是我最喜欢的SG之一。12约什,从最初的不三不四惊喜型球星,成为了8000精华档内线的超巨,2Konline最佳PF之一,QSS套路终极利器,搭配考辛斯就是一组终极奢华的内线组合。张伯伦。站扣+强起机器,盖帽和干扰能力好于奥尼尔,站扣动作比奥尼尔利索,沃尔包也成了他相对而言的优势。缺点就是“掉”和“飞”。更新后可以单手撸板(弹跳应该大于等于150了)。四个都是因为喜欢才写的。奥尼尔和12约什一级推荐,张伯伦和00卡特准一级推荐。尾 &巴说奥拉朱旺的时候,提到了2014年底的NGF邀请赛,说起了阵容选择上死鱼的奥拉朱旺、姚明,叶涛的奥尼尔,嗨爷的尤因。可那届比赛,最终夺冠的却是岁月,他内线组合是现役阿尔德里奇和自建C。放在现在,大家似乎都很难想象阿德和自建C要如何去面对大梦、大姚和鲨鱼。可在当时,阿尔德里奇扣篮加中投全面开花,最后一个变形中投终结了比赛。伴着游戏的变化,技术的“发展”,咱们对球员“好用还是不好用”的考量方式也会发生改变。那些数值全面、能力均衡、又有一些特点的球星,在任何版本下都吃不了亏。基于这个,8000精华档如果只能换一个,我个人最推荐的球星是:巅峰科比,04麦迪,12约什,98奥尼尔,96坎普,10韦德。这篇可能被转载到官微,不止自己人看,所以补上一句:以上所有内容不科学、不理性、不客观、不说服。彩 &蛋之前写过一篇老兑换区的评测(历史消息和菜单里都可以看到,10韦德那部分在韦德优化后我得改改了),因为强迫症,还是专门换了一个霍利斯-格兰特来用。不太好用,倒是不失望,因为数值就是那个样子。可惜的是没有看到他标志性的眼镜(格兰特和小斯的情况不太一样,他确实是因为近视)。然后过了小半个多月,在某浪微博上一个叫 @希然然然然然然 的朋友私聊我,说在低画质下会有奇奇怪怪的事情出现。我登录游戏,进入训练场,然后:格兰特摸了摸自己的脚后跟,眼镜就这样突然出现了。猝不及防……这个游戏……真是博大精深。
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