一个java 简单五子棋的两人五子棋游戏(五) 判断是否有一方胜出

1011被浏览107957分享邀请回答872113 条评论分享收藏感谢收起game.onegreen.net/wzq/HTML/142339.html从这个规则可以看到,双方其实并不存在太大的先后手的优劣,比赛也十分平衡。 所以在比赛的时候,第三步和第五步十分关键,稍有不慎,就会打破场上的平衡。 因此有些开局,由于对于先手方的优势太大,会比较少用,例如: 在我参加比赛的那段时间,比较流行的是如下开局中的“金星”,“瑞星”
另外说一句,开局一共有26种,对于选手,每一种后面的骗招杀招都要详记。 至于十步以后的变化,那就是凭计算力了。所以说到这里,可能有胖友会发现,五子棋由于棋盘小,步数少,好像是一开始就短兵相接的肉搏战。在比赛中,经常会出现,刚开局时,一招不慎,造成大劣势。“容错率”低,可以说是五子棋易学难精的一个重要原因吧。另外:差不多快一年半没下棋了,若有谬误,马上改。最后想起个前年比赛的一个场景,由于比赛场地和围棋,中象,国象都挨着的,所以经常就会出现,五子棋的选手都快乐的玩了很久的手机了,下围棋的还在中盘啦搞大龙啦收官啦哈哈哈。(现在想起来也是挺愉快~12425 条评论分享收藏感谢收起相关文章推荐
控制台五子棋,具体思路见代码注释。
代码如下:
import java.io.IOE
import java.util.S
Java控制台小游戏
GobangMain这个类是游戏的主方法,主要用于控制游戏的执行,值得注意的是输入的坐标的格式是3,4的样式,不能是其他的格式,也不能出现空格。package com.qf.Gimport...
有五连珠的时候,输入提示信息,直接在mousePressed函数部分使用showMessageDialog。
mousePressed函数代码如下:
//当用户按下鼠标按钮时发...
1)选择棋子
3)判断胜负
4)交换行棋方
前面我们已经画好了棋盘、棋子并且可以自由的落子了,那么接下来要实现的功能...
前面我们已经画好的棋盘,现在来实现控制模块,主要功能:
交换行棋方
判断胜负...
1)选择棋子
3)判断胜负
4)交换行棋方
前面,我们已经画好的棋盘和棋子,接下来,我们要通过鼠标点击屏幕获取落子位置并...
棋盘模块:
画五子棋棋盘:19条横线、19条竖线
Step 1) 显示棋盘
我有一张名为chessboard.png的棋盘,位置为根目录/res/drawable/chessboard/png,现在我...
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(最多只允许输入30个字)《五子棋游戏规则》100篇 第一文库网
五子棋游戏规则 目前五子棋有如下几种规则 一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方…
一.游戏介绍 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英 文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ”…相关文章推荐
用一个二维数组先将棋盘存储,已下的白棋标为1,已下的黑棋标为2,未下的棋全部为0。
此时,先来判断横向输赢,即当横向有五个1或五个2连在一起即判断为赢
先向右寻找
//棋子数从一开始
一、代码实现
采用简单的算法,就是将五子棋盘分为六块,对每一块的方向分为图示,每个箭头代表了连5.
public class Test {
static int[][] qipan = new int[15...
五子棋相信大部分人都玩过,至少应该听说过。
简述一下规则:当在棋盘的横行或竖行或斜行(左斜与右斜)有五个及以上连续的棋子的时候,则为赢。
分析一下五子棋的算法,当下一个棋子的时候(对应相应的棋盘应该有...
1)选择棋子
3)判断胜负
4)交换行棋方
前面我们已经画好了棋盘、棋子并且可以自由的落子了,那么接下来要实现的功能...
新手上路,高手勿进!
利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么棋子;
棋盘:15*15;
定义两个全局变量: int icount = 0;//五子连线算赢
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