看到好多说聚怪的,有比男柔道强还是女柔道强聚怪更强的吗

DNF什么职业技能对群怪伤害大 聚怪强 刷图快_百度知道
DNF什么职业技能对群怪伤害大 聚怪强 刷图快
我有更好的答案
采纳率:81%
这年头论刷图聚怪+高伤一定是男柔道...男柔道可以大面积抓取..而且技能百分比极高45大技抓的时候4500%摔的时候2700%冲击波7000%
而且臂铠绝对是DNF中物理攻击最高的武器
高端的鬼泣最符合您的要求
高端的鬼泣伤害能力大家有目共睹
而且技能基本都是打群怪的 其他职业也许输出不比鬼泣低
但是输出又高聚怪又强的职业绝对是鬼泣最棒
都是聚怪的神技呀 而且70版本还有EX冰镇
聚怪能力更强
把怪弄到一起 然后一个墓碑清场
真的很嗨皮 ~~
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都说控制,对比GBL死灵柔道法曲控制。
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本帖最后由 tang0120 于
22:41 编辑
按照地图来说,先说GBL
1图,黑暗切割推怪,推倒压制符那边,压制符直接束缚,大招全砸,没死的召狗就可以,绿名死掉狗在的话,烧瓶炸弹落凤锤烧一下烧死就就可以了。
柔道的话,也就是觉醒和彗星,一旦有剩余相对驱魔处理起来会麻烦,处理方式就是抛投抓或者摇篮裂天抓,不过对于高速度移动绿名相对来说比较麻烦,不能一次轻松全控制,不过聚怪相对方便。
死灵则是王子网,血池,Z推怪,2个吸配合队友秒,没死也有王子和血池。
1图来说聚怪柔道最强,出意外善后死灵和驱魔相对给力一些,3职业基本打平。
2图不用说,不过死灵相对不那么好推,如果1图控制会带王子碍事,到墙角用一个吸带王子打酱油即可。
死灵很难网住,不过可以利用网子仇恨拉绿名去角落,2个吸的时间队友无色爆发带走绿名。
法曲的话开始抓绿名比较麻烦,不过控制起来很简单,压制符很轻松束缚住绿名(据说无视抗性),配合2只狗,绿名很快就死的。
柔道的话相对比较好抓,抛投或者彗星抓绿名,丢到角落接摇篮,不过控制时间并不是特别长,比死灵略长。
3图对比是法曲大于柔道大于死灵。双狗+压制束缚时间远远大于其他2个职业的控制时间。
4图都是随便秒,不比较。
5图都是丢炸弹,也没可比性。
BOSS图,BOSS图2种打法,一种是跳舞阶段大技能秒杀,另一种则是正常打下车再继续打。
分开对比:
秒杀流:BOSS跳舞召唤小怪,死灵网和血池对于小怪是很好的控制,可以保护队友输出,时间最长。
驱魔压制符束缚小怪,时间相对短,相对于死灵。
柔道这里不能抓取,只能野蛮,也就是控制为0,如果抓取必下车。
正常下车:
死灵网下车后小怪控制,2个吸控制,破碎拳抓取BOSS打断,相对来说破碎拳不利于队友输出,因为抓取位置比较高。控制更多是小怪群体召唤上面和2个吸时间的控制。
驱魔压制符束缚小怪,2只狗抓取BOSS,虎袭打断BOSS读条,相对死灵来说BOSS控制时间更多,小怪控制较少,但是BOSS控制时间长更给力。
柔道则是全程在抓取抓取,BOSS读条基本为0,控制时间最长,不过有部分技能不利于队友输出是弊端。
秒杀流死灵大于驱魔大于柔道。下车流则是柔道大于驱魔大于死灵。
说的不对请指教,不过基本流程就这样,一般有金身队伍BOSS趋向于秒杀,没金身的趋向于下车。1图有金身可以直接秒,没金身的话,则是有更多活着的绿名。3图有无金身英雄不大。总体来说柔道更适合没金身输出不够的队伍,如果输出够相对来说需要控制时间会比较短,不过这仅仅是GBL图的结论。晚点会做蠕动和鹰犬的分析。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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虽然我没玩过死灵,但我知道柔道的攻略是不全的
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驱魔又来了!!!!!!!!!
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我异界队有法驱有柔道 感觉法驱的持续控制力要强一点 但是秒杀流的话 非柔道的觉醒莫属了
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作者:八毛鱼
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高级柔道必须掌握的聚怪控怪技巧
来源:游迅网编辑:
  所谓组队酱油就是指组队基本没啥用,基本都在旁边看着那种,由于柔道的低输出也经常被戏称为酱油。
  但不要仅仅因为输出低而悲哀,我们在组队上有更大的作为!!
  那就是聚怪与控怪
  如何能作为一个合格的柔道,达到足够的聚怪控怪技巧,使得组队刷图效率大大增加呢?下面就做一些简单的基础知识介绍和组队分析希望有助于大家。
  技能篇:
  知己知彼才能百战百胜首先要做到知己。(以下内容的分析全部考虑到组队情况)
  背摔:伤害并不高,但它的短CD在破怪物霸体打断boss技能时将会有突出表现。
  抛投:20级抛投可以抓住怪物4秒,在面对绿名怪时将是强大的控制技能,可以控制方向的扔出去也是聚落单怪的常用方法。
  肘击:会打散怪,但是在将落单怪打回怪群会有很好效果,能不能将落单的怪聚到队友手边这也是作为合格柔道的一门课程。
  空绞锤:由于有一定的打散怪的效果,一般作为辅助输出手段使用。
  折颈:优秀的定怪技能、打断技能,缺点是不受暴力影响且等级不高情况下时间略短。
  彗星:柔道组队聚怪最常用技能。
  摇篮:由于有打散效果建议在单体绿名怪或者弥补输出不足时使用。
  裂石:将怪推到队友脚下效果非常好。
  觉醒:转啊转转啊转,强大的控制+聚怪技能,有了它队友安心输出。
  暴力抓取:100%啊100%
  前踢:聚散怪技能。
  一些小技巧:
  1.彗星按住的话会飞得很高,队友会打不到,如果不是将离得很远的怪用彗星抓过来,请轻按彗星低飞达到聚怪效果就可以了。
  2.裂石在组队时聚怪效果大于输出,在彗星CD期间使用裂石聚怪可以提高刷图效率。
  3.面对落单的怪请尽量将怪往队友那里扔,背摔+肘击、XXX前踢、抛投扔都是不错的选择。
  4.根据队伍强度适当调整技能使用顺序不要有技能真空(例:进入下一张图发现聚怪技能都在CD&&),暴力的CD也是一样,不要出现在boss面前没暴力结果觉醒miss的囧事。
  5.适当的交流可以是刷图效率事半功倍。
  职业篇:
  1.剑魂:需要一定配合,柔道要注意不要在剑魂拔刀或者剑舞的时候用彗星和裂石,尽量将怪聚到剑魂身前2个身位的位置。在剑舞时可以选择大锤或者摇篮作为辅助输出或者去聚散怪。
  2.狂战士:相对比较好配合的职业,柔道注意不要在大崩、大吸的时候把怪抱走,大吸时尽量将吸不到的怪扔到大吸范围内,大崩同理。由于怒爆的存在尽量将怪聚到其脚下或者1个身位的位置,在大吸时可以选择大锤或者摇篮作为辅助输出或者去聚散怪。
  3.鬼泣:比较好配合的职业,注意将怪聚集到鬼泣阵中。在墓碑时可以选择大锤或者摇篮作为辅助输出或者去聚散怪。
  4.阿修罗:遇到的比较少,总之尽量将怪聚集在其身前,也就是冰波和棉花都能轻松打到的位置。
  5.漫游:尽量彗星低飞将怪聚集到漫游身前,不要在漫游双鹰回旋的时候使用彗星和裂石。
  6.弹药:由于手雷范围增加了,低飞扔到其身前基本都能命中。
  7.大枪:将怪维持在一直线上移动,方便大枪集中dps。
  8.机械:组的很少,基本就是往对方召唤出的东西身边聚怪。然后各种眼花。
  9.散打:往断子绝孙脚下聚。(由于没有破招散打和柔道组会很蛋疼&&)
  10.气功:罩子旁,方便气功扔螺旋的位置聚。
  11.毒王:能砖头能网的位置聚。(觉醒后网怪会回到觉醒抓取的位置&&)
  12.柔道:很蛋疼。
  13.力法:也是身边,不过力法可以利用柔道彗星飞在空中的时期使用大红球就不会有打散怪的效果了。
  14.魔道:由于技能攻击范围大需要注意的不多,在炉子和电塔的时候不要把怪推走,在炉子和电塔时可以选择大锤或者摇篮作为辅助输出或者去聚散怪。
  15.元素:别把黑洞内的怪抱走。在黑洞时可以选择大锤或者摇篮作为辅助输出或者去聚散怪。
  16.召唤:看那里召唤生物多就往那里扔。
  17.法驱:引自36L&法蛐表示希望抱抱们把怪往符里丢特别雷符集合起来电很给力
  基本上一往符里丢蛐蛐跟上破魔+黑手清怪那是哗哗的&
  物驱:由于技能攻击范围大需要注意的不多,别在无双是推走怪就好了。
  18.蓝拳:别在蓝拳洗衣机的时候使用彗星或者裂石。
  19.金身:没啥好说的&&
  刺客啥的没组过待补充
  看过之后你会发现柔道从头到尾都是考虑如果聚怪如何让队友方便输出。柔道的最大作用之一就是聚怪&&
  地图篇:
  列举一些需要注意的地图,没什么难度的地图就不说了。
  冰龙:有绿名大汉的时候尽量觉醒秒掉,寒冰潜伏者如果能第一时间彗星或者抛投控制最好。
  boss的红眼有2种1种不能打断之后会出现龙吼(红眼时攻击无效,也就是不飘数字),这个时候请尽量避开。第2种可以打断但不需要打断(红眼时攻击有效),之后会出现身后的龙卷风,这个时候所有攻击都是破招,柔道可以用彗星裂石输出。
  无头:没难度的图,注意推boss时如果快离开队友攻击范围跑到反方向再推回来。
  JJN:boss倒地后最好不要抓轰不然boss会立刻起身然后很大可能进入无敌模式。那个时候XXXX即刻。
  遗迹:火骑士可以秀一把,光骑士可以用裂石聚集小光骑士。
  虫子:用好抛投基本没难度&&
  本人知道的有限只能写这么多如有缺少或者不对的地方请大家补充指出。(其实发现我控怪基本没写)
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