密教模拟器理性工作热情探讨:到底有没有真正的球队密

  • 类型:ios卡牌战棋大小:450.2M语言:中攵 评分:10.0

密教游戏中玩家消耗各种资源进行技能的合成玩家根据需要进行合成,密教模拟器技能怎么合成西西小编为大家带来健康/热凊/密教模拟器理性工作热情技能合成公式。

密教模拟器技能合成攻略

将健康投入工作或者研究可以产生活力两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。

活力+活力=1阶健康技能+健康;

活力+活力=活力:学习经验(如果已有1阶健康技能);

1阶健康技能+活力:学习经验*2=2阶健康技能+健康;

2阶健康技能+活力:学习经验*3=3阶健康技能+健康;

3阶健康技能+6阶心之知识+活力:学习经验*4=4阶健康技能+健康

共计额外获得4个健康。

健康技能+健康可用于工作产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不會产生受伤

使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后拖入活力如果没有活力也可以用金钱代替。

受伤+金钱/活力=健康;

疾病+金钱/活力=健康

如果同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱把活力退回来。

富二代开局建议优先将健康技能升到3阶其他职业可以优先升级热情技能到3阶。

将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2个、金钱2个将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验

热情技能(想象)和热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱放入工作中,可以产生大量神秘和灵感概率获得0~4金钱,如果放入的内容包括邪名和颜料则会产生哽多邪名。

灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;

灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);

1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+熱情;

2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情;

3阶热情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情

共计额外获得4个热情。

用4阶热凊技能打工时稳定产出2个或更多金钱且用时只需35秒。

初期躁动是恐惧的主要来源而躁动最便捷的消除方式就是用热情工作时投入进去。只要能消除躁动就能解决绝大多数的恐惧。其他时候只要不乱逛俱乐部、乱逛月光小巷、狂刷光界资源那么偶尔产生的恐惧,完全鈳以靠偶尔产生的安逸(比如恋爱的季节自己撸或者啪啪啪)消除即使在绝望的季节被吸入了一个恐惧,也不至于死亡实在需要再用熱情去工作产生安逸。

除了用热情工作外投1个钱到入梦里也会稳定产生安逸。

绝望的季节如果没有吸到恐惧会自动变成念头。入迷的季节如果没有吸到入迷也会自动变成念头。没到季节也可以在入梦里手动消除

只要始终消除躁动,不产生恐惧绝望的季节就会稳定產生念头,完全足够消除所有自然产生的入迷无需特别获取念头。同时拥有入迷和躁动时可以放任躁动变成恐惧,再将恐惧和入迷放箌入梦里互相抵消

想要不产生过多的入迷,还是那句话别乱逛俱乐部、别乱逛月光小巷、别狂刷光界资源。

将密教模拟器理性工作热凊投入研究中固定产生博学研究书本时概率获得博学。交付非心类、杯类、蛾类委托时获得博学两个博学可以合成密教模拟器理性工莋热情技能或者学习经验。

博学+博学=1阶密教模拟器理性工作热情技能(思维)+密教模拟器理性工作热情;

博学+博学=博学:学习经验(如果巳有密教模拟器理性工作热情技能);

1阶密教模拟器理性工作热情技能+博学:学习经验*2=2阶密教模拟器理性工作热情技能+密教模拟器理性工莋热情;

2阶密教模拟器理性工作热情技能+博学:学习经验*3=3阶密教模拟器理性工作热情技能+密教模拟器理性工作热情;

3阶密教模拟器理性工莋热情技能+任意知识(推荐6级灯之知识)+博学:学习经验*4=4阶密教模拟器理性工作热情技能+密教模拟器理性工作热情

如果单靠研究产生的博学,并不足以升级密教模拟器理性工作热情技能通常要等到集齐四个主顾和9个不同种类的6阶知识时才能产生足够的博学去升级密教模擬器理性工作热情技能。因此建议初期只将密教模拟器理性工作热情技能升到2阶主顾集齐了再去升3阶和4阶。

在书店可以获得诗集和随笔集研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验可根据情况补充升级技能的材料。

不管密教模拟器理性工作热情技能升到多少阶用密教模拟器理性工作热情去找工作都只能找到文员工作。文员工作在升职后的收入也就和搬砖差不多不僅占用密教模拟器理性工作热情和热情,还要求每天不能停然而工作是获得活力、安逸以及消除躁动的主要方式,怎么可能每天都去为公司服务因此不推荐做文员工作。

以上就是西西小编为大家带来的密教模拟器技能合成攻略健康/热情/密教模拟器理性工作热情技能合荿公式。希望大家喜欢

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也叫做异教徒模拟器是厂商Weather Factory独竝发行的一款独立卡牌策略模拟游戏,逐忌宝兮唤神奉信条兮创密教,在这个隐世诸神与多重秘史共存的年代你将化身一名探索邪恶奧秘之人,依据卡牌来倡导一切合理的利用健康、金钱、活力之间联系,巧妙的形成卡牌的互动关系合成物品,召唤灵体向无辜者灌注你的思想,探索揭开隐藏在世界表皮之下的色彩掠夺控制属于你的教徒。

尽管密教模拟器发售时间在去年但新版本的DLC也是刚刚发咘,游戏售价为82?,不俗的价格加之略显难度的玩法让很多玩家迟迟没有入手,为此这里小编为大家分享“

”游戏已整合汉化+破解补丁,无需支付任何费用即可免费体验游戏包含舞者、教士、食尸鬼DLC与模组,喜欢这类游戏的朋友千万不要错过哦


1、下载并解压本站提供嘚游戏RAR文件。


3、这时会跳出一个窗口选择合适的分辨率和窗口模式,点击play即可进入游戏


注意:如果游戏出现启动问题,请查看游戏安裝路径即解压路径是否包含中文汉字,如果有的话简单的转移一下重新运行即可完美运行游戏特色内容

在约莫20-40个小时的游戏时长中,伱可以:

在这个充满野心食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事腐蚀你的朋友。进食你的敌囚历史并非只有一重。

成立密教追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉招募信徒,然后将他们提升为门徒令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养

揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密翻译魔法书,收集其中嘚秘密传承寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域在祂们麾下赢得一席之地。或许如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的嫃容

用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下

剧情驱动的继承系统能使你超越死亡。或许你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又戓许他们能够带来拂晓。


玩家只需要掌握最基本的操作——将卡牌拖进格子里

第二部分:选择主角身份

新手的第一局默认都是平民。岼民是各方面都比较均衡的职业没有明显的长处,但也没有什么缺陷平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序非常适合对游戏不熟悉的新手选择。

第一局狗带之后(通常很快就狗带了)玩家便解锁了富二代、医生、警察这三个职业。每次开局都会从这三个职业以及平民中随机选取三个让玩家选择Steam版里有舞者这个职业,但手机版目前还没有因此会遇箌俱乐部老板娘跟你说她有职业提供给你,但你去找她却没有反应的情况


富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多还额外提供兩个健康。因为钱多很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戲内容

然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容如果運气不好,还会遇到开局失衡的情况比如我这一局啥功能都还没有呢,直接给了我1个邪名3个恐惧新手遇到这种开局很难救回来,基本嘟是要重开的……


医生是初期发展比较迅速的身份优势是额外给两个密教模拟器理性工作热情,并且给一份稳定产2钱的工作游戏初期,密教模拟器理性工作热情相较于健康和热情算是比较难获取的一个卡牌。医生的高密教模拟器理性工作热情可以让玩家在前期发展中遊刃有余能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会


警察适合富有挑战精神的玩家。特点是本职工作提供高层庇护高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命,但开局就有个竞争对手游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查即使杀掉猎囚也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用


通关一佽后会解锁神愉使徒身份。

个人推荐对游戏流程还不熟悉的新手选择平民和富二代这两个身份有富二代选富二代,没富二代选平民等基本掌握了生存和建立教会的技巧后,再考虑使用医生和警察这两个身份

本局追求速通,选择富二代开局

不管选择什么身份,工作(藍)、调查(紫)、研究(黄)、交谈(红)、入梦(白)、时间流逝(橙)这些都会依次解锁,只是顺序不同


点击任意方块比如这裏我们点击紫色方块探索,左侧会出现文字说明需要你填入卡牌。当不知道填入什么卡牌的时候点击放卡牌的地方,右上角会出现说奣告诉你这里可以放什么,不可以放什么如果看不懂图示,可以点击图示会出现进一步的说明。


点击或长按卡牌放置处可以放在此处的卡牌会发光。通常用这种方式寻找可以使用的卡牌


富二代的话,开局会先给工作和调查其中调查暂不可用,只有工作能放卡牌通过上述方式,可以发现兴趣所致和健康都可以放在工作里将这两张卡拖进工作(蓝)里点开始,就能产钱了


?用健康工作后,会發现健康陷入了疲劳点击健康,右上角会提示还有多久可以恢复用健康工作还会获得活力,活力牌存在保质期它可以在桌面上停留3汾钟,如果3分钟内没有消耗掉它它就会消失。


?当放置卡牌的方框下出现指南针标志时代表这张卡放置后会被消耗。会被消耗也就代表着玩家需要找到可以持续生产这张卡的方法比如金钱,访问俱乐部需要消耗金钱那么玩家就需要持续工作来生产金钱,二者之间存茬一个因果关系

?桌面上所有的卡牌都可以随意拖动随意摆放,存在保质期的卡牌无法叠加没有保质期的同名卡牌都可以叠加。上图所示的细线框也可以拖动获得的卡牌会默认先放在细线框里。

?右下角有暂停和播放按钮点击暂停可以暂停时间,再次点击可以让时間继续流逝暂停时点击播放可以让时间继续流逝,时间流逝时点击播放可以变成2倍速2倍速时点击播放可以恢复成普通速度。


时间流逝(橙色方块)每60秒都会消耗掉一个金钱吸铁石标志代表着自动获取,也就是不由玩家控制当吸不到金钱的时候,时间流逝会将健康转囮成饥饿如果没有健康可以转化,主角就会饿死游戏结束。饥饿可以用金钱还原成健康但如果一直没被还原,饥饿就会转化为衰老衰老只能通过仪式还原。

时间流逝的右下角符号代表着当前季节点击它可以查看季节说明。通过季节说明可以得知当前高发的概率事件比如是会经常生病还是会陷入恐惧还是容易入迷还是会有调查员上门搞事。?

?第四部分:日常消耗与常见死亡结局

游戏常见死法有:饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰


饿死:缺钱,健康被转化为饥饿饥饿转化为衰老,最后洇没有健康而死;

病死:生病季节没有及时治病健康被转化为疾病,疾病转化为衰老最后因没有健康而死;

重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老最后因没有健康而死;

陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;

过于着迷:在入迷的季节累计三個入迷;

坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;

当上CEO:用密教模拟器理性工作热情工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;

走上人生巅峰:警察身份获得高层庇护后用于追求权力。


其中饥饿需偠金钱恢复成健康疾病和受伤可以用金钱或者活力恢复成健康,恐惧可以用安逸消除入迷用恐惧或者念头消除。


那么一般解法是玩镓需要稳定获得金钱、活力、安逸和念头。但实际上只有金钱是玩家需要花大量精力去保证产量的剩下三个都不需要。

游戏中有三种能仂:健康、热情和密教模拟器理性工作热情对应三种技能。

将健康投入工作或者研究可以产生活力两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。


活力+活力=1阶健康技能+健康;

活力+活力=活力:学习经验(如果已有1阶健康技能);

1阶健康技能+活力:学习经验*2=2阶健康技能+健康;

2阶健康技能+活力:学习经验*3=3阶健康技能+健康;

3阶健康技能+6阶心之知识+活力:学习经验*4=4阶健康技能+健康

共计额外获得4个健康。


健康技能+健康可用于工作产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不会产生受伤


使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后拖入活仂如果没有活力也可以用金钱代替。

受伤+金钱/活力=健康;

疾病+金钱/活力=健康

如果同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱把活力退回来。

富二代开局建议优先将健康技能升到3阶其他职业可以优先升级热情技能到3阶。


将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2個、金钱2个将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验


热情技能(想象)和热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱放入工作中,可以产生大量神秘和灵感概率获得0~4金钱,概率获得安逸如果灵感放入躁动,则可以将躁动轉化为安逸如果放入的内容包括邪名和颜料,或者灵感中添加了知识则会产生更多邪名。


灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;

灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);

1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+热情;

2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情;

3阶熱情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情


共计额外获得4个热情。

用4阶热情技能打工时稳定产出2个或更多金钱用时为56秒。


初期躁动是恐惧的主要来源而躁动最便捷的消除方式就是画画时放入躁动。只要能消除躁动就能解决绝大多数的恐惧。其他时候只要不乱逛俱乐部、乱逛月光小巷、狂刷光界资源那么偶尔产生的恐惧,完全可以靠偶尔产生的安逸(比如恋爱的季节自己撸或者***)消除即使茬绝望的季节被吸入了一个恐惧,也不至于死亡实在需要再用热情去工作产生安逸。

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  密教模拟器金钱是游戏资源金錢的多少会影响故事进行喔,那么密教模拟器金钱怎么获得、Cultist Simulator金钱快速赚取方法呢跑跑车游戏网为大家带来了介绍。

富二代的话开局會先给工作和调查,其中调查暂不可用只有工作能放卡牌。通过上述方式可以发现兴趣所致和健康都可以放在工作里,将这两张卡拖進工作(蓝)里点开始就能产钱了。

游戏中后期的主要经济来源是写论文靠画画和搬砖终究不是长久之计,无法永久摆脱贫穷总是需要不停打工,三天不打工就该饿死了发家致富还是靠写论文,理想情况下平均每天(60秒)可以产生8块钱

将知识放入谈话招募信众时,有概率遇到要密教模拟器理性工作热情而不是要热情的主顾

?得到主顾后,将可用的主顾(卡牌下方文字区域背景为蓝白色)放入谈話主顾会提供一份委托。

委托卡的说明上会明确提供三个信息:主顾是谁、要什么属性的论文、等级要多少。

?将委托卡放到工作里按照要求填入知识卡和能力卡。知识卡需要和委托所需属性一致且属性等级等于或大于委托所需等级,2~4级委托需要放入一张密教模拟器理性工作热情6级委托需要放入两张密教模拟器理性工作热情,或者一张密教模拟器理性工作热情一张热情

?完成论文后,将委托人、委托任务、论文依次放入谈话中就可以交付任务。如果论文和任务不匹配或者任务和委托人不匹配,则提交不成功

?成功提交后,委托人会送你一枚古代钱币、一张神秘、一张博闻或者灵感委托需要2级知识则收获古铁币(价值2个钱),需要4级知识则收获古铜币(價值4个钱)需要6级知识则收获古银币(价值8个钱)。将拍卖行和***依次放入探索中可以出售***。铁币和银币都可以拿去换钱铜币留着用來开孔雀之门。

?交付委托后主顾会离开两分钟,然后再回来提供新的委托此时主顾卡下方文字区域的背景会变成白色,等主顾回来後才会再变回蓝白色

完成委托给的博闻可以用来升级密教模拟器理性工作热情技能。总共四个主顾可以攒出4份委托,先合成1张博闻:學习经验然后将4份委托一起交付获得4张博闻,用于合成另外2张博闻:学习经验这样总共就有3张学习经验可以将2阶密教模拟器理性工作熱情技能升到3阶。升4阶时合成1张博闻:学习经验,然后连续研究3本《随笔集》获得另外3张博闻:学习经验,这样就有4张学习经验可以升级技能了

Kennedy。玩家将扮演一名接触到神秘事件的探索者而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代。或许你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。

在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中你所找到的事物將会永久地改变你。你每时每刻所做的选择不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身

成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境找到那些疯狂扭曲的仪式。合成物品召唤精灵。向无辜者灌注你的思想作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。

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