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少儿围棋培训哪里好
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&  起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。围棋是古代汉族发明的一种智力游戏,中国古时有&弈&、&碁&、&手谈&等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹,也被认为是世界上最复杂的游戏之一。&更多
  棋子:子分为黑白两色,黑子180个,白子180个(参见中  国围棋规则(2001版))。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本则常用两面凸的棋子。中国云南所产的&云子&为历来的弈者所青睐,迄今已有五百余年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。  棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,棋子要下在线的交叉点上,方格中不能放入棋子。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做&星&,中央的星点又称为&天元&;下让子棋时所让之子要放在星上。棋盘可分为&角&、&边&以及&中腹&。而现今的棋盘则有19&19、13&13、9&9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15&15、17&17。  棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。更多
&  现代规则  第一章总则  第一条的棋具  一、棋盘  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19&19=361个交叉点(以下简称为&点&)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,共九个星位,中央的星位又称&天元&。  二、棋子  棋子分黑白两色。多为扁圆形(也有双面突起的应氏棋子)。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。  第二条围棋的下法  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。  二、棋子下在棋盘的点上。  三、棋子下定后,不得向其他点移动。  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。  第三条棋子的气  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的&气&。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条--提子。  第四条提子  把无气之子提出盘外的手段叫&提子&。  提子有二种:  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。  拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。  第五条禁着点  棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做&禁着点&,禁止被提方下子。  第六条禁止全局同形再现  第七条终局  一、无单官或其他官子时,为终局。  二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。  第八条活棋和死棋  终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁到自己。  第九条计算胜负  第一小条中国规则  1、贴3又3/4子的规则  第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜。  2、让先与让子  让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。  在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为&智运围棋规则&。  第二小条日本规则和韩国规则  日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。  第二章竞赛规定  第一条先后手的确定  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。  第二条贴子  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。  第三条计时  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。  一、时限  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。  二、读秒  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手&还剩X分钟&。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒报出。最后的报法是&10,超时判负&。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。  第四条终局  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。  第五条对局的暂停和封棋  规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。  第六条赛场纪律  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。  第七条对局者的权利和义务  一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。  四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。  第八条行棋  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。  二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。  三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。  第九条提子  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。  第十条禁着点  棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。  第十一条全局同形再现  一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以&假生&作为活棋。  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。  第十二条其他  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。  二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。  古代规则  古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。  1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。  2、还棋头。  这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。  3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。  位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。  古人皆好战,这一部分是由规则所决定的--对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多。  古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空。  所谓&子目皆空&,子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点。&空&在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。  古人善战,是指他们在面临一个是攻还是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向。古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关。  规则比较  古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于(具体研究参考《围棋规则演变史》陈祖源,燕来等网友文章):古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了&四国围棋&的下法(见《梦溪笔谈》.&四人分曹共围棋者&)。更多
&  学习围棋是提高儿童综合素质的最佳途径之一。教育界专家经过长期科研与测验认为,学习围棋对孩子有诸多好处。  1、开发智力。  围棋是一项智力运动,每一着棋都要经过大量的计算和判断后才能落子。一旦下出未经思考的&随手棋&,胜负的天枰都将会倾斜。所谓&一着走错,满盘皆输&。下围棋,能有效帮助孩子养成爱动脑、勤思考的好习惯。  2、陶冶情操。  围棋是一项高雅的运动项目。围棋中深奥的哲学理论以及围棋所特有的文化内涵会在不知不觉中影响着孩子的人生观和世界观。同时,孩子在下棋时的一举一动都影响着对手对自己品格素质的认知。下围棋,可以帮助孩子建立高尚的道德品格。  3、有利于孩子集中注意力。  围棋盘上始终都充满了紧张激烈的战斗,任何时候都不能有注意力的分散和松懈。对手的每一着棋,都要认真的评估和判断之后才能作出正确的应对。下围棋对孩子集中注意力有极好的帮助。  4、培养孩子独立思考和独立解决问题的能力。  面对强大的对手,每一着棋都有可能会面临困难的境地。孩子必须学会在没有任何支援的情况下独立提出问题,继而独立解决棋盘上的纷争。下围棋能有效培养孩子独立思考和独立解决问题的能力。  5、培养孩子的力。  所谓&始以正合、终以奇胜&,即开局时按常规手段形成态势,而最终要用对方意想不到的方法来取胜。仅是平庸地跟随对手是不能获胜的,所以,在棋盘上必须要出奇出新,下出令对手非常为难的着法才能赢得胜利并赢得对手的尊敬。  6、培养孩子积极向上永不放弃的精神。  围棋与其它棋类不同,围棋多有胜负,少有和棋。所以,每一着棋都要向着胜利奋勇前进,不能有丝毫的消极和保守,再好的局面一旦被对手逆转,就要面临失败。不到最后一刻就不能放弃。  7、对孩子的挫折教育。  在棋盘上的胜负世界中,让孩子在胜利中获得快乐,在失败中品尝痛苦。一次失败就是一个挫折,经得起挫折,才能成为高手。  8、培养孩子的交际能力。  围棋亦称&手谈&,即对局双方不是用语言而是用手执的棋子在棋盘上就可以达成心灵互通。与对手下棋,其实就是利用围棋达成人与人之间的交流。  9、抵制网络游戏对少年儿童的侵害。  有了围棋的相伴,孩子们会更好的利用课余时间。围棋玄奥的魅力以及快乐的对局体验逐渐抵消孩子上网玩游戏的好奇心。围棋带给孩子的那种实实在在的乐趣甚至会超过网络游戏的那种虚幻的快乐。所以,围棋可以成为少年儿童远离网络游戏侵害的小帮手。  10、得益一生的爱好。  人的一生如果没有爱好可想而知是多么的可怕。千变万化的围棋以及独具魅力的胜负世界,不仅让人一生都爱不释手,同时让人得到的心悟和教训都将会对爱好者的一生产生积极而微妙的影响。更多
  一般4岁半以上就可以学了,最好的时间段是5岁至6岁,这个时间段孩子各方面都比较成熟点了,学的当然也就比较快,还有就是家长在家也要跟孩子一起练才可以,不然只是靠在学校学,在家不练,进步也会比较慢,所以,我们都建议家长跟着孩子一起学,然后回家每天陪孩子练一会,这样还自己不就会比较快。更多
&  喜欢安静的孩子适宜学围棋。  识别方法:比较安静的孩子,特别喜欢比较,譬如他能发现,妈妈包的饺子和奶奶的不一样。所以像拼图一类的游戏,足以让他快乐地摆弄上几个小时。  提示:这类孩子有耐心的个性和细致的,还有比较好的逻辑思维能力。父母应不断培养他的严谨和较真的个性,可以让他参加围棋、数学或科学实验等兴趣班。  从小学围棋不仅能培养孩子的智力、逻辑思维能力和良好的思想品德、还可以磨练孩子的意志,接受挫折教育,帮助孩子从小树立自信心和提高孩子的审美能力等一些终身受益的品质。&更多
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2个回答最佳答案:你好,可以等孩子理解能力好一点的时候再学,五周岁左右。如果你... 达人2个回答最佳答案:在孩子的童年期无论学习什么除了兴趣之外还有一个适合孩子学习方... 艺术教育家3个回答最佳答案:你好通过在围棋上的观察力训练、专注力训练、推算力训练、记忆力... 中教一级
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我宝4周岁了,我一直想让他学习围棋,但周围的人都说还小,听楼主说的让我现在想让宝宝去学,请问刚开始要从那里入门呢?
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我女儿是小班第二个学期开始学围棋了,从启蒙班开始学。启蒙班、初级班(我女儿没上,直接上中级班)、中级班、高级班、定段班、一段班、二段班、高段班。
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弗思而应诚多败,信手频挥更鲜谋。
不向静中参妙理,纵使颖悟也虚浮。【围棋源远流长】围棋作为战略思想的训练工具,修生养性的开心乐事,秦汉时已在君臣之中十分流行。弈秋,通国之善弈者也。使弈秋诲二人弈, 其一人专心致志,惟弈秋之为听;一人虽听之,一心以为有鸿鹄将至,思援弓缴而射之。虽与之俱学,弗若之矣。为是其智弗若与?曰:非然也。《孟子·告子上》这段大家都太熟悉,文中可见当时的围棋高手已经开班教学,并已经有至少两个不知哪里的学生前来追随。一般来说,围棋会特别需要专注力,也能极大地培养专注的思考能力,无法专心听讲的,可能还没被对手怎样教做人,还没有胜负心,想必还要走很远的路。围棋圈里有句话,棋如其人。这点很有趣,因为一盘棋从谋篇局部到中盘收割最后细腻收官,做每个抉择的想法都体现在了棋盘上。很多时候下一盘胜过千言万语。我非常推荐读者能走进围棋的圈子里来认识自己,认识朋友,感受思维激烈对抗的乐趣。(这几年来,因为围棋结缘的情侣在群内异常多,我是不会告诉你们的)希望大家能够喜欢围棋。【认识棋盘】围棋棋盘一般来说,通用的是 19*19,13*13(小众比赛极偶尔出现),9*9(近来开始流行)还有一些不规则棋盘,比如之前奥巴马当国礼赠送的棋盘,制作棋盘的美国匠人最喜欢做各种类似地图的不规则棋盘。这是一块标准的围棋棋盘,纵横十九道。这是我们准备live的时候,搭档
拿着的九路棋盘。【规则初识——气】初看围棋很容易,规则也极其简单,只有两点:一,无气的子不能存在于棋盘上。二,围地多者胜。第一点稍作解释就能理解,先说什么是气(liberty):如上图就是紧邻的交叉点。当紧邻点被对手或自己的子力占据,气也会相应产生变化,如图:本来不靠着边界的子一个四气,挨着走之后变成平均每子三气,边界上的也是这样,分别从平均每子三气和两气变成平均两气和一点五气。本来不靠着边界的子一个四气,挨着走之后变成平均每子三气,边界上的也是这样,分别从平均每子三气和两气变成平均两气和一点五气。这是接触走棋,互相限制了气数,但是最上面的黑棋三子和最下面的白棋五子面临被吃的危险。如果气被占尽也就该被从棋盘上拿走了。【规则初识——胜负】第二点稍作解释怎么定胜负。先确认死子,之后根据赛前商议的贴目数,贴目一方的实空减去贴目数之后和另一方实空比较。具体解释看文字图片太呆板了,来看这里系列入门视频吧: 很多人问我,知道了气和如何定胜负还需要知道什么才入门。那一定是基本吃子技巧和死活判定能力。前面推荐的视频都有,大家有什么感想建议,一定要给 它的系列作者留言。【入门围棋——实战先行】第三点 下棋是实战中体会的胜负艺术。很多人学棋,书看得很多,实战迟迟不进行,没有对局经验,一切的知识都是空中楼阁。实战的心理问题一定要自己走出来,不过如果需要棋友和复盘,可以来知乎围棋群:.严肃认真偶尔免费的收费群。手机平台推荐弈客围棋: ———————————————可以来这里收看我的live围棋入门公开课:知乎围棋群:.,严肃认真偶尔免费的群,如果你有靠谱的自我介绍,可以私信给我。【学围棋的好处】围棋 五得:1.得好友围棋 费时,众所周知,一盘棋正常走下来,大致相当于一场电影或者一顿 秩序井然的商务晚餐。对于你和你的对手,那么你们在这一盘棋共度的时间,也是如此,棋迷应该都有经历一盘棋之后话匣子打开,感觉一下子加深了非常多的认识的状态。从2011 开始在知乎围棋板块写文,经营组织,我深深感觉到棋友之间的默契最好,沟通质量最佳。(我是不会说成双入对比例最高的)2.得人和围棋盘上刀光剑影,棋盘上你来我往,全副本领伺候。下完棋以后就会平平静静对坐复盘研讨,下棋最能让人客观理性分析。“这一步当时十分得意,走的时候激情满满,没想到达成了理想图,却全局失利啊!”3.得教训棋盘上,常常交锋难免吃败仗。“胜败兵家常事”,谁能真正从容说出这样的话,屡败屡战不断拼搏呢?长长的对局里,拼上全力,这种胜负感,对人的好处不言自明。4.得心悟实本攻虚柔克刚,静能制动劳输逸。 这样有内涵的话应用实战大有作用,对人的整体思维品质有不少的益处。5.得天寿棋手多长寿,百岁离世的吴清源九段,三次癌症战胜病魔的藤泽秀行九段都是了不起的先辈,围棋节奏慢思考内容丰富,很能提升人的晚年生活乐趣。围棋这东西有个好处,就是学习起来其实是有很多很多条路可以走的,而这很多很多条路,往往都是面对着同样追求东方博弈智慧的各式人群开放的。我希望在大家各自走出适合自己的一条棋力提升之路之余,总结一些各个水平的共同的需求方向。流传甚广的说法讲最早围棋是用来解释易经的,而易经核心在于变化本身以及变化之理,而围棋充当了一个训练思维的工具。围棋如今则成了人工智能领域模糊计算方面的一个重要课题,想要更多了解请移步:围棋很巧妙的用极为简单明了的规则在一个大小仿周天之数的棋盘上讲述了人脑如何应对变化同时怎样看待胜负的富有生命力的故事群。围棋的核心正如大部分棋类一样,都是建立在计算力的基础上的,计算力和棋力是直接相关的,而围棋妙就妙在它的让人惊异的极其简单的规则以及广阔的施展空间让模糊的分析也变得十分有趣富有实战性和趣味性。文青在下棋的时候可以联想到历史和战略典故,数理迷可以看到精确计算得以实现的极大乐趣,心理剖析爱好者会痴迷于从每一手对手的步伐中揣摩其细微的心理波动,而能不断在对局过程中总结各种实战经验的人,会逐渐收获一种非常冷静的思维习惯,这种思维习惯会让你学会合理认识自己的第一感,合理使用自己的分析方法,会习惯性地做全局分析,习惯性地多角度思考。有句话说的很好:很多人没有学会自己这个领域的游戏规则就死了,而阻挡他们最大的敌人就是自以为是。围棋爱好者在经常参加比赛后,会发现自己善用的套路早就被有心人拆解透了,会发现自己得意的招数原来早有破解之法,会发现自己偷着乐的小算盘早被看穿,通过围棋,不断和生活中的事情交织起来思考,会得到不同于各种书里临时看来觉得经典的话语带来的收获,会从根本上一点一点塑造思维习惯。我想,棋类游戏对于玩家最大的意义就在于它创造了一个便于决定胜负的平台,而且无形之中会把每个人求胜的心态展示出来,而不同的心态会让你在和同样水平的对手对决的过程中产生出不同的胜率来。我做投资年头不长,初期明显感觉到常常判断还可以但是因为心态不稳做了后来看起来成交价卖出价很离谱的交易,这个过程中我深刻的感受到了放平心态的价值,也使得我从一个凭借着那点计算力好勇斗狠和人棋盘上拼刺刀大砍杀的走钢丝暴力棋选手变成了从厚实和均衡中慢慢品味棋局的偏求道型棋手。所以围棋本身不一定就肯定会让一个人走向求道的路,但是它之中蕴含的道理,其中凝结的前人的智慧的确会在你碰壁之后棋盘前反省之时默默地呈现出来让你放飞思绪获得棋理以外的收获。———————————
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—————————————下面先提供全面的资料和链接,之后的探讨留到简单把我提供的链接看过之后在讨论吧。围棋的规则是很简单的,参见这里: ,不想呆板地看文字?强烈推荐来这里:看围棋tv精心制作的系列围棋入门视频节目。怀旧一些推荐去优酷,土豆这样的视频网站去看邱百瑞讲解围棋入门的相关视频。这是个多年以前的入门讲解视频。讲的全面朴实。还有一个入门讲解视频,和上面的风格不太一样,由前国家队王元职业八段讲解,带有更多文化气息:不仅如此,优酷上面还有大量围棋视频,比如邹俊杰变化解析系列、黑白死活系列、围棋对杀技巧系列。还有一个专门收集以视频为主的围棋资源网站,叫做梦溪围棋网:另外推荐一个围棋学研网,
这个网站有非常全的围棋资料,。一般来说,棋友大都会订阅《围棋天地》,也推荐一下吧。仍然要重磅推荐 一个超级好的围棋网站
,已经好到属于不看不行级别的了。想在电脑上单机自己摆棋研究的话,可以考虑下载 stonebase 这个软件。网上随意一搜可以搜到。 围棋是实战哲学,尤其在入门阶段还是通过多对局来掌握规则比较清楚明快。网上对弈,可以考虑 弈城围棋,tom棋圣道场。注册之前先注意一下段级位规则。一般来说,刚入门是25+级水平(对局平台一般把最低级定为18级),水平提高,级位减低,逐步到1级。1级之后是业余1段,此后随着水平提升段位逐渐升高。到了业余5段就可以有资格参加面对25岁以下棋手的全国定段赛(分18岁以下组 和18-25岁组),大概每年会录取不到20个名额,定段成功的就是职业1段,随着战绩等级分提升段位提升。这并不是说业余5段是业余最高段位,业余5段如果在6个省以上规模的业余比赛获得相当靠前的名次,可能有机会升业余6段,全国业余冠军貌似能升业余7段。此外任何能获得一年一度陈毅杯业余大赛冠军的棋手,不论年龄,不但能获得12万奖金,还能获得申请职业1段的资格。能耐着性子把前面的链接至少完整的看完两三个的同学,看来是对围棋确实有一定兴趣。下面我来讲一些我个人的认识好了:开宗明义一句话,围棋首先是实战和局后复盘,其次是大量的题目,最后是学习前人总结的大量局部招法和定式。活学活用,追求最终下棋的时候可以自如的开展全局化的谋篇布局,因动而动,控制可变变化。这样之后一个是懂得围棋之中的取舍的宏观道理,二是掌握了大脑中自在演算各种棋型的能力,三是通过理论化自己的实战经验,冲向滴水不漏,妙到毫巅的细致与风林火山大开大合两相宜的追求。我假设看到这里的同学应该是看过一些入门视频,至少懂规则并且会简单下棋的了,我下面将顺便上一些棋谱来辅助解说。其实只有一点,就是需要不懈追求最符合全盘局势的一步好棋的强烈欲望。阐开来说:围棋棋盘比较广阔,而局部的变化一定会影响到全局。现代棋与古代棋的最大的区别就是古棋对局部的重视超过了全局的平衡把握。围棋的实质提高在于训练性比赛或者对局的时候敢于穷尽自己的思考能力去计算分析。这样下棋的好处一个是绝少遗憾,很多收获。另外一个在碰到高手的应对的时候能够迅速的深入理解。要想下出当前局势的最善一手,一方面需要冷静分析全盘局面,不至于局部计算过头而只去追求蝇头小利;一方面想到灵活处理学习过的手段的问题,过去学的定型技巧等等终究只是前人在其对局后总结的结果,一旦掉进盲目模仿的陷阱会吃很多的亏。不过这不是说掌握一些形而上的总结式知识就能不吃亏或者说一路坦途,正所谓吃一堑长一智,吃亏是福。有了一定的实战积累后,可以考虑看看这两本书:影山利郎《业余棋手十大恶手》,小林光一《围棋吃子技巧》。基本规则熟练以后,推荐一个视频合集:(由群友
精心梳理) 我当然希望真正愿意的学棋的,至少能多少翻一翻这两本书。下面摆两个题,能把第一道瞬间解出来的,再接着看下文吧。第二题就当挑战题吧,如果是初学围棋经过看书和实战能做出来的话,请私信,有神秘礼品赠送,绝对超值啊。第一题,黑先吃白一子。第二题,黑先,吃掉分断了黑棋三块的白棋两子。我相信如果知友能通过摆棋或者认真地心算把这道题解出来的话,肯定会获得非常大的思维的乐趣。确实,如果能全靠自己就把第二道解出来,可以说是计算的条理性 有一定基础了。应要求给个不直接的提示:要有利用每一颗子的计算。下面说说,条理地进行围棋推理计算的基础。基础问题分两大块,一个是杀气的基本计算,一个是死活的基本分析。职业化的训练角度来讲呢,做题之后是要背题的,多一口气少一口气,子的排列变化导致的要点的变化,都是做完以后要背的。很多初学的棋友表示,做题的时候无论如何不知道怎么站在对方的立场上想问题,被这个问题困扰而无法做题的同学们,如果对自己在围棋上的预期比较高,就要在这里有意识的下极大的辛苦来追寻解题之后的对题目君临天下的通透感和畅快感。如果是顺其自然派的呢,多实战吧,实战多了经验也会告诉你对手大致怎么走。另外,下面有关于解题方面思想讲解详细的视频:围棋对杀技巧:围棋基本死活:推荐两本书,《围棋死活辞典》《围棋手筋辞典》,在这里可以直接在电脑上做死活题:
每次感觉有一些收获的时候呢,就去网上或者找棋友实战演练演练吧。关于心算的计算力深度,虽说到了一定水平深度基本上就是看时间有多久。不过对于新手来说肯定还是想知道自己算到多少会出现模糊吧。下面提供一道征子题,其中极少分支计算,可以说是提供给棋友初步衡量直线计算深度的一把标尺,选一道御城棋时代林元美的一道征子题,希望读到这里的棋友能耐下心来纯粹靠着心算来看看自己能走多远(征吃标着三角的六子)也可以拿来充作一段时间的心算俯卧撑训练。也可以拿来充作一段时间的心算俯卧撑训练。下面还有一道兔子形状的征子题目:黑棋红点位置打吃以后是什么结果呢?黑棋红点位置打吃以后是什么结果呢?试一试下面几道题,看看计算基础如何了,最后一题解出来还是有奖哈:第一题,吃掉白棋那颗妄图切断黑棋的子。第二题,吃掉白棋中间那一团。&img src="" class="content_image"& 第三题,黑先,角里是什么情况。第三题,黑先,角里是什么情况。&img src="" class="content_image"&第四题
黑两子与白两子对杀,黑先,什么情况?第四题
黑两子与白两子对杀,黑先,什么情况?挑战题 白先做活其实围棋的乐趣就在静静的推敲计算之中,既要想自己的棋路,还要思索对方的应对。在一招一式的你来我往之中,相互之间进行了深层次的交流,正所谓棋如其人,交流围棋能感受到棋手细微的情绪波动等等等等无法言传的信息,这也就是围棋被称为手谈的原因。在我看来,计算力的基础可以说是今后的大局或者说官子的最重要的基础,计算力上不去,大局也好,官子也好,都是空中楼阁,徒有其表。所以我会用这样多的篇幅来先说计算力。有人喜欢把计算力多少归结到天赋成分上,或者认为自己年事已高难以持久计算或者认为自己是什么文艺青年,只崇尚感性的东西……我不打算说服任何怀有此态度的人,我就说说我的想法:围棋之所以魅力无穷以致于吸引那样多的棋友终其一生来走在围棋道路上,正是因为围棋里面有很踏实,很实战的哲学思想。我们能够从最初的盲目计算,逐渐发展到控制变化,把握局面,形成迅速有效地分析思路。说实在的,棋盘虽小,乐趣真的很大。而如果棋友只是简单追求表面的乐趣,却不愿意计算之中找到一步一步走向正解的快感,如果不是时间太紧缺,就只能说是某种片面了。请五道题至少能解出三道的继续往下看:围棋有几个重要概念:厚薄、均衡、先后手、轻重。这些个概念就是接下来是否能从更高的视角把握局面流向的重要手段和工具,通过对这些概念理解的不断深入,不但能够更好的分析,还能够减少很多无谓的计算,更好地把注意力集中在子力搭配等等方面。当然随着棋力的提高,对这几个概念的认识应该会逐步发生本质的飞跃吧。比如说可以看看下面这题:黑先,如何杀掉白棋五子从而联络?像这种,单讲计算深度是不高的,不过却要求有有一定的突破性感觉的分析水平。能默默解下来的,相信一定能斩获很好的心情和心境。关于厚薄轻重,可以考虑先看看 吴新宇六段 的 屠龙记忆系列视频。邹俊杰 变化解析说实在的,上面两个视频系列内容却是好是没有错,不过也有一定的难度了,如果没有几百盘的认真实战的经验,或者说业余有段或者明确说业余3段以上的实力,估计不容易看进去。不过随便看看的话,学些招数,走马观花,也能有收获。如果一时吃了模仿的亏,吃一堑长一智。按道理说应该讲讲布局,中盘,不过这就不是一篇文字配上几个图,能够达到的了。本来打算随手写一些我自己的想法,打了很多回腹稿,不过每隔一段时间写出一个版本来回头看看都会觉得这不是我这水平能言传的东西,经验成分太多。另外本人水平实在太有限,读者能把计算力提上去,自有属于你的布局套路。推荐几本书,小林光一《不用定式制胜法》
赵治勋《超越实地与模样》 石田芳夫《围棋官子基础》坂田荣男 《坂田荣男全集》
大竹英雄《围棋定式快速理解》 权甲龙《精妙收官》 张栩《张栩诘棋精选》 ,这些书能买实体书的话,还是实体书感觉好些。下载倒是也方便,随便搜搜就能搜到了。古典作战名题,云成起霞阁(白先吃掉黑棋棋筋):还是那句话,每次感觉有一些收获的时候呢,就去网上或者找棋友实战演练演练吧。毕竟书本究竟只是一个简单的总结,远远不如实战更富魅力和未知性啊。我之前总结过大雪崩的一些变化,写在了百度百科词条上:大家可以参看一下,不过现在下雪崩的已经很少了……围棋这东西从古至今始终被士大夫们追捧,也算是近于风雅的一门游戏,写到最后了,贴一些前人的诗句和心得吧。莫将戏事扰真情,且可随缘道我赢。战罢两奁分白黑,一枰何处有亏成。围棋有五得:得好友,得人和,得教训,得心悟,得天寿。围棋有十诀:一. 不得贪胜 二. 入界宜缓
三. 攻彼顾我 四. 弃子争先
五. 舍小就大 六. 逢危须弃 七. 慎勿轻速 八. 动须相应
九. 彼强自保 十. 势孤取和最后的最后留给清代施襄夏国手的诗句:布置无形推动静,行机有象贯虚灵。须知中道原无异,莫误旁门失典型。弗思而应诚多败,信手频挥更鲜谋。不向静中参妙理,纵使颖悟也虚浮。 (二维码自动识别)11K380 条评论分享收藏感谢收起62889 条评论分享收藏感谢收起}

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