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应氏围棋规则
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应氏杯迷妹“疯抢”围棋报 李世石争封手输棋
现场的迷妹们
  新浪体育讯  看守对局室大门的酒店服务员悄悄问记者:“围棋以前也是这样的?招这么多迷妹?”记者说,“不是”。服务员问:“那什么时候开始的?”记者回答说,“自柯洁之后,阿尔法之后开始的吧?”服务员又问:“从没有这么多吧?”记者说,“在上海已经有过了”。
  继朴廷桓、李世石之后,时越和唐韦星的马拉松复盘又开始了。记者为了赶稿离开对居室的时候,只见有人抱来一大摞《围棋报》,结果被迷妹们一哄而抢。说点题外话,《围棋报》这份纸媒能坚持到今天实属不易,希望迷妹们能好好宣传这份全国独一的《围棋报》。
  围棋,简单说就是黑白经纬。即宇宙时空的一切现象矛盾统一的本质。围棋的棋盘不是简单的格子,而是 “时间为经,空间为纬”的时空交错,黑白就是宇宙辩证对立的现象。大概是赵治勋,曾经困惑于再精妙的一局棋,只要抹了棋盘就是无序的黑白子,这就涉及“熵”的问题。先混沌,后秩序,或者先魔而后神,俗点说先魔鬼而后天使。或者始于湿婆而止于湿婆。在人类的哲学史上,最朴素地描绘宇宙本质的就是围棋。黑白经纬而无他。正因为这一份纯粹性,围棋成为了众人的事业。每每举镜头,“迷妹”们就举扇或IPAD。作为题外话想说的是:“迷妹”们,没必要嘛。
  6月10日,第8届应氏杯世界围棋锦标赛版决赛三番棋首局比赛在武汉万达瑞华酒店2层的香港厅开赛。应氏杯作为历史最为悠久的权威世界大赛,其择地、择场始终透着一种气度。在开幕式应明皓先生说,“第一次到武汉是从重庆经三峡而来,登上黄鹤楼方领略长江的气魄和雄伟”。
  虽然对局室外米妹妹们拥堵,但是铺着厚重地毯的对局室静谧无比。因没有空间的压迫感,半决赛的棋手们显得从容,至少上午的对局是如此。这天时越、李世石、朴廷桓穿了黑色西服,唐韦星则穿了灰色西服。唐韦星在三星杯三个三番棋赢过时越、李世石、朴廷桓。2013年唐韦星在三星杯半决赛番棋淘汰时越后晋级决赛,又在决赛番棋战胜李世石获得了冠军。2014年的三星杯,唐韦星在半决赛番棋淘汰了朴廷桓。不过2015年,时越在三星杯半决赛番棋淘汰唐韦星,算是报了一箭之仇。
  唐韦星的这份“成绩单”里是否暗藏了某种“天机”不清楚,但从唐韦星的角度看,他至少不会怵另外三人,尤其对李世石、朴廷桓。唐韦星身上或多或少有徐奉洙的影子,作为“晚报杯”冠军出身的世界冠军,一旦咬定目标奔突起来,就会“逢佛杀佛”。这届应氏杯分出四强后,聚光灯就照到时越、李世石、朴廷桓身上,而唐韦星是悄悄蛰伏着蓄力。
  韩国统计李世石和朴廷桓的相对战绩是17胜10负,李世石绝对领先。今年1月的梦百合番棋后,李世石就和朴廷桓展开KBS围棋王战、名人战的决赛八番大战,KBS围棋王战李世石1比2输掉,但名人战李世石3比1 胜出。
  李世石输掉3月的“人机大战”后,“朴廷桓”就成为了他的口头禅,认为“朴廷桓下人机大战就不会输”。虽然相对战绩自已远超,但李世石对朴廷桓推崇备至,这一点通过局后复盘就能看出来。
  今年朴廷桓对柯洁三连胜,在应氏杯、LG杯两大赛事阻止了柯洁的前进步伐。朴廷桓是1993年生,柯洁是1997年生,这四岁差距也就是应氏杯的四年差距。如果不是四年前范廷钰在应氏杯决赛阻止了朴廷桓,世界棋坛可能已处于朴廷桓的统治。或者,朴廷桓至少在中国围甲,已经保持了绝对的“统治力”。四年后,柯洁是朴廷桓现在的年龄,而四年后的柯洁要到李世石现在的岁数,还有近十年的时间。虽然现在的围棋环境,不能像曹薰铉那样50岁还能获得三星杯冠军,但真正天才们的围棋生命力,始终很悠长。天赋和天分不同,天所赋予是一定会兑现出来。或者人生被天赋所驾驭。
  朴廷桓喜欢盘腿坐在宽绰的沙发上,这是他舒适的对局姿势。朴廷桓还带有一个小玻璃瓶,里面塞着暗红色的干花草类,他时而拧开盖子嗅一嗅。诺大的对局大厅空调推送冷风,稍后浓烈的薄荷香会波浪式扑鼻而来。
  朴廷桓的对局姿态恬静,没有其他多余动作。但是间或抬头一瞥,越过眼镜把犀利的目光投向对方。朴廷桓的“侵略性”就体现在这一眼上,在韩国也是有名。可能因为两盘都是内战,而且是番棋的首局,对局室的氛围少了一份刀气。四年前应氏杯一败,朴廷桓似乎患上“大赛综合征”,只要打进大赛的四强或者八强,某个“情结”就会被触动,然后极端不发挥败下阵。这四年,朴廷桓也就在金志锡身上赚了一个LG杯,堪堪走出“一冠群”。
  可能对手是长兄般的李世石,10日的番棋首局朴廷桓发挥得极其沉稳,而且取得了完胜。李世石招手势停钟认负,朴廷桓面无表情,像是和李世石打了一盘练习棋随即进入了复盘。李世石是“复盘之魔”,这盘棋赛后复盘可能长达两小时。因为是完败之局,李世石须诘棋的地方太多,两个人几乎把每个次序都拆遍,而这盘棋的焦点就是围绕左中腹一带的断点。如图。
  后盘之所以出现这副胜负局面,缘于李世石午休时分出现的失误。滑稽的是为争封手导致的失误。
  为争封手导致的失误?
复盘中的朴廷桓和李世石
  准确说,李世石拍下黑95的时候,时间是在12点20分,还有10分钟就要午休。李世石对这盘棋的评价是,序盘黑棋下得很不妙,但进入中盘黑棋在右边一带得分,要下黑95的时候,已是黑棋不坏的局面。李世石很后悔黑95,他觉得这一步下到99位是分寸。
  实战黑95落下开始,李世石和朴廷桓似乎都想争封手,把午休时间送给对方,到黑103十分钟内一口气下了九手棋。李世石说,白98横顶,黑99退的时候,他还觉得黑棋不错,但李世石没有算到朴廷桓会走白100上边简单关一手,而不是虎在A位。既然有了误算,李世石应当停顿下来想一想,而且两三分钟后就是午休,没必要再落子。但李世石执意要争封手,黑101就径自飞进左上角。朴廷桓也是谦让,还剩几十秒就顶住,李世石就立一步,随即裁判宣布午休时间到。下午对局开始,朴廷桓白104的强手就飞罩下来。
  实战白122落下来,李世石意识到要输了,这也是他后悔黑95冒进的原因。朴廷桓走白100的时候,就瞄着白122这步手段,右上角极端状况下会出现劫杀。不过朴廷桓在此也有后悔,他觉得既然要走白122,就没必要先做白118、黑119的交换,直接在白120处落一步。后盘两人围绕左中腹断点展开绚烂的攻防,但结果来看,还是黑棋勉强。
  10日的这盘,才是三番棋的首局,所以现在论决赛可能的对阵、李世石“悲情”等等言之尚早。以棋论棋,就此结束。
  (新浪棋牌蓝烈 发自武汉)
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应氏计点制围棋规则-1
字号:小|大
绝无判例几无和棋
应 昌 期 撰订
应氏规则提要
着分虚实 除穷任择
气尽提取 提证死活
变穷打劫 劫分争搅
子空皆地 填满计点
第一章 棋局规则
第一条 着手:着分虚实、除穷任择
围棋:围棋乃&争点&之竞技,争得之点,不论子空皆为&域点&。域点较多为胜方。
对局:围棋之比赛称为&对局&。对局分黑白两方,空枰开局,黑先白后,一次一手,称为&着手&。终局后须填满计点称为&计点胜&,无须计点称为&不计点胜&。
着手:着手简称&手&,本规则分实手、虚手。实手以棋子着于着点,有棋形变化及手数增加。虚手无棋子着于着点,无棋形变化仅手数增加。对局以实手开局,虚手终局。
实手:实手之着点选择,除同型反覆或循环之&变穷&着点外,任意择点。本规则创&除穷任择&为择点唯一限制。颗子自尽、热子提取、越环再搅,变穷禁着。块子自尽,变未穷,不禁着。
虚手:单方虚手认输,着手自然终了。其余单方虚手如无权争点之&让手棋&及无点可争之&偏单官&必须着手继续。单官着完各一虚手着手休止。死子清完再各一虚手着手终了。
注一:虚手表示方式见第二章礼节。单官漏着之处理见第二章罚则。
第二条 提取:气尽提取、提证死活
气尽:凡死活有关之棋子,其贴邻空点称为&气点&,简称&气&。气之类别与死活:恒气单活、衡气双活、虚气不活、争气劫活、换气搅局、无关互活。棋子之内外虚气着完称为&气尽&。
提取:凡气尽之棋子,不论被尽或自尽,由尽其气者,移置于棋枰之外,称为&提取&,简称&提&。双方同时气尽,提取对方棋子。
死活:棋子之死活以&可否提取&为准。可以提取为死子,不可提取为活子。清除死子如有歧见,本规则以&提证死活&为唯一死活准则,不得以判例定死活。
注二:日公布之日本规则有盘角曲四无条件死判例。日修正公布之日本规则取消盘角曲四判例,改为第七条第二项特殊提劫规定,一般认为更不合理。
第三条 打劫:变穷打劫、劫分争搅
覆子:凡可反覆或循环提取之棋子称为&覆子&,有单覆子、双覆子、三覆子。覆子连续提取不加限制为&变穷&,加以限制为&打劫&。
劫型:由覆子所构成之棋形称为&劫型&。本规则打劫创&劫分争搅&,任何劫型必有结果,废无胜负判例。
争劫:死活未定反覆争气称为&争劫&。反覆所争之覆子称为&热子&。凡提取热子必须间隔一实手或虚手。
热子:所有单覆子提后成为&单热子&,双覆子逢双成为&双热子&。争三劫除单热子外,另一单或双覆子视同热子成为&孪热子&。
搅劫:死活已定循环换气称为&搅劫&。造成搅劫一方称为&搅方&。搅方迫使对方或利用双劫循环提取,造成&无热子&之搅劫。凡越环再搅必须随时禁止搅方续搅。
注三:双热子、孪热子,双方连续误提相等手数后,再按提取热子规则免罚见第二章罚则。
第四条 计算:子空皆地、填满计点
准则:本规则以&子空皆地&为计算准则。双方域点之和必为棋枰点数,双方域点之差则为胜负点数。
实务:本规则创&填满计点&为计算实务,原有棋形一子未移,胜负点数一目了然。应氏量斗棋罐用于填满计点。
填满:双方棋子各自填完后,有余空称为&胜空&,有余子称为&负子&。邻界黑白兼有之双活空,称为&分空&,双方各填其半。仅有唯一分空时,双方不得填子。
区位:胜空应位于角点,如无角点改于边点。负子填入对方胜空。局差还点、时差罚点,二点折一子,分区填于胜空或分空邻近之腹点。
计点:胜负之点数以&差值&为准。胜空差值为一点,负子、还子、罚子,每子二点。无差值之棋局,双方域点相等,称为&和棋&。
第二章 棋赛规约
第五条赛约
赛约:棋赛规约简称&赛约&,又称&比赛办法&。其内容要目:(1)比赛名称、(2)比赛宗旨、(3)参加资格、(4)报名期间、(5)采用规则、(6)对局局差、(7)对局时限、(8)处罚规则、(9)对局礼节、(10)权利义务等。凡是正式比赛,主办及协办单位必须事先订定棋赛规约,以便对局者遵守,公证人执行。
赛式:围棋比赛通常采用正统对局方式,每方对局者为一人,双方使用同一棋枰,相对而坐之对局。但亦得以每方二人以轮流着手之&联棋&。或每方二人以上商量后着手之&商谈联棋&。并得以利用电讯设备如FAX电脑等代替面对使用同一棋枰之正统对局。
赛制:棋赛规约中必须订明比赛制度。比赛制度得按比赛性质、参加人数、比赛天数之不同,选择合宜之制度采用之。如单式或复式之淘汰制、循环制、擂台制、应氏选择制、十局升降制等。并详细规定赛程及局数。
计分:循环赛或淘汰赛之优胜名次,应以得分多寡为准。其计分方法,分为&主分&与&辅分&二类。&主分&乃本人胜一局得一分,主分相同时以辅分为准。&辅分&分为A1、A2、B1、B2四种:败方对手主分之和为&A1&,胜方对手主分之和为&A2&,败方对手辅分之和为&B1&,胜方对手辅分之和为&B2&。主分相同时再比A1辅分,A1辅分又相同再比A2辅分,依此类推之。
第六条局差
局差:对局者双方棋力之差距称为&局差&。局差应以&还点、让先、让手&三种方式,单独或复合使用,平衡对局胜负率称为&局差制度&。按局差制度之比赛称为&有差赛&,一律分先之比赛称为&无差赛&。
名位:品段级乃本规则局差制度之名位:&品&乃职业棋士之名位。以一品为最高,至九品为止。每品之间相差四分之一先,或折还二域点。&段&乃业余高手之名位。以九段为最高,至初段为止。每段之间相差为二分之一先,或折还四域点。&级&乃初段以下之名位。以一级为最高,至九级为止。每级之间相差为一先。棋力未达九级称为&级外&,级外不再分等。围棋社图组织得依其内部规定办法,审定所属棋手之名位,授予证书,以利比赛,但有违反竞技精神,破坏棋赛进展者,发证单位得取消其证书。局差名位&品、段、级&制度表附后。
还点:对局局差为分数或带分数之先手时,目前已一律采用&还点填平法&。实施以来虽未满一世纪,但已完全代替不合时代之&多局局平法&。根据实战胜率统计,黑方先着之效力,折算域点,相当于16域点。&O先俗称分先或互先&,于一局决胜制比赛,无法平均分配先着权利时,应以黑方一先所得域点之半数,即八点,贴还白方,使胜负比率接近百之五十,称为&分先黑贴八点填平法&。偶有&和棋&时,规定&和棋黑胜&,以利赛程。
猜先:分先对局之比赛,应由何方持黑子或白子,得以猜子方式决定之。由年长棋士,任意抓白子若干颗,紧握手掌中,让对方棋士猜其单双数,猜中者任选黑子或白子。反之,则由年长棋士,任选黑子或白子。
让手:对局局差相差在二先以上时,称为&让手棋&。例如:黑1实手任意择点,白2虚手无点可争,黑3实手任意择点,称为&让一手&。余可类推之,则N先减1即为所让手数。传统让子棋改称&让手棋&后,可以符合(一)黑先白后,(二)一次一手,(三)除穷任择。否则(一)白先黑后,(二)一次几手,(三)规定座子,而非除穷任择。&让子棋&与着手统一规定不相符合。}

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