一边开溜一边扫地,这个跑酷游戏开发报告怎么不按套路出牌

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转藏至我的藏点一边开溜一边扫地,这个跑酷游戏怎么不按套路出牌?- All is Lost #iOS #Android
作者:guzi91
窗外的恒星看起来像个橙红色的怪兽,通风口、舱门,到处都在喷射着火舌;爆炸声、风声、被烧毁的仪器的电流声,倒塌的碰撞声在回响;船舱中,远处的火墙越逼越近……
此时此刻,走廊尽头的逃生舱是离开这里的唯一希望。你,能在空间站被摧毁之前成功撤离吗?
也许真实的太空大逃亡根本不会出现在我们的生活的中,但 AppSo(公众号 AppSo)推荐的这款游戏 All is Lost,也颇能让你体验一下那种绝境逃生的迫切感。
All is Lost 是一款 第三人称的横版跑酷游戏,和其它跑酷游戏最大的不同,就是它把故事背景放在了宇宙之中。你操作的是空间站里的一名宇航员,要帮助他在空间站爆炸之前一路狂奔,逃出生天。
左右开弓,更考验反应力
游戏本身玩法仍然是 传统跑酷的套路,跳台、障碍物、机关等常见元素一个不少,但它在操作上 有一定独到之处。
人物的动作被分解为 左右手操纵,左手控制人物跳跃、平地滚、攀爬等,而右手则负责清除路上的障碍,打开舱门,以及启动各种机关。
这种左右结合的玩法,使 All is Lost 并不像普通跑酷游戏那么无趣,反而变得非常考验你的 临场反应速度和意识。
游戏中的障碍会突然凭空出现,有时又会连续出现,有的机关甚至有时间的限制——有一次我在宇航员还没跑到时就提前打开了舱门,结果当宇航员冲过来时,那舱门又自己关上了……
精美的地图设计
此外,All is Lost 的游戏地图也设计得非常美。仔细留意的话,你可以看到有便利店、生活区、植物实验舱、昆虫实验舱、停机库等,质感和细节在跑酷类游戏里都属上乘。
可惜在紧迫的跑酷环境下,大家的全部注意力可能都只会放在前面那些掉落的台阶和喷火的走廊上了吧。
游戏分为任务模式和无尽模式。任务模式中需要你撤离空间站中的所有宇航员,包括最后撤退的舰长;无尽模式则是操纵一个宇航员跑到死为止,跟神庙逃亡类似。
AppSo(公众号 AppSo)发现自从神庙逃亡带火了跑酷游戏后,好像还 没什么跑酷游戏是跑到太空去呢,就这一点来说,All is Lost 还是值得试试看。
All is Lost 的 iOS 版本体完全免费,唯一内购是 6 元的广告解锁。不解锁也并不影响使用,毕竟广告只在游戏结束时才出现。从这一点来说,算是相当良心了。而 Google Play 版本则无内购,需要一次性付费。
应用下载链接
http://app.so/app/download/9182/
本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信公众号 AppSo,回复「不休」获取一款不用你控制也能战斗赚金币的游戏,轻松走向游戏巅峰。
跟着我左手右手一个快动作。
责任编辑:
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作者:guzi91窗外的恒星看起来像个橙红色的怪兽,通风口、舱门,到处都在喷射着火舌;爆炸声、风声、被烧毁的仪器的电流声,倒塌的碰撞声在回响;船舱中,远处的火墙越逼越近……此时此刻,走廊尽头的逃生舱是离开这里的唯一希望。你,能在空间站被摧毁之前成功撤离吗?也许真实的太空大逃亡根本不会出现在我们的生活的中,但 AppSo(公众号 AppSo)推荐的这款游戏 All is Lost,也颇能让你体验一下那种绝境逃生的迫切感。All is Lost 是一款第三人称的横版跑酷游戏,和其它跑酷游戏最大的不同,就是它把故事背景放在了宇宙之中。你操作的是空间站里的一名宇航员,要帮助他在空间站爆炸之前一路狂奔,逃出生天。左右开弓,更考验反应力游戏本身玩法仍然是传统跑酷的套路,跳台、障碍物、机关等常见元素一个不少,但它在操作上有一定独到之处。人物的动作被分解为左右手操纵,左手控制人物跳跃、平地滚、攀爬等,而右手则负责清除路上的障碍,打开舱门,以及启动各种机关。这种左右结合的玩法,使 All is Lost 并不像普通跑酷游戏那么无趣,反而变得非常考验你的临场反应速度和意识。游戏中的障碍会突然凭空出现,有时又会连续出现,有的机关甚至有时间的限制——有一次我在宇航员还没跑到时就提前打开了舱门,结果当宇航员冲过来时,那舱门又自己关上了……精美的地图设计此外,All is Lost 的游戏地图也设计得非常美。仔细留意的话,你可以看到有便利店、生活区、植物实验舱、昆虫实验舱、停机库等,质感和细节在跑酷类游戏里都属上乘。可惜在紧迫的跑酷环境下,大家的全部注意力可能都只会放在前面那些掉落的台阶和喷火的走廊上了吧。游戏分为任务模式和无尽模式。任务模式中需要你撤离空间站中的所有宇航员,包括最后撤退的舰长;无尽模式则是操纵一个宇航员跑到死为止,跟神庙逃亡类似。AppSo(公众号 AppSo)发现自从神庙逃亡带火了跑酷游戏后,好像还没什么跑酷游戏是跑到太空去呢,就这一点来说,All is Lost 还是值得试试看。All is Lost 的 iOS 版本体完全免费,唯一内购是 6 元的广告解锁。不解锁也并不影响使用,毕竟广告只在游戏结束时才出现。从这一点来说,算是相当良心了。而 Google Play 版本则无内购,需要一次性付费。应用下载链接http://app.so/app/download/9182/本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信公众号 AppSo,回复「不休」获取一款不用你控制也能战斗赚金币的游戏,轻松走向游戏巅峰。跟着我左手右手一个快动作。
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一见1小时前洋葱新闻:不按套路出牌啊!
[导读]这种忧郁的45度角仰望天空,让眼泪滑过脸庞的心情,你们是不懂的啦。随着社会的发展,传统的文字教育已经无法满足现代的语言环境,特别是这几年来各种新潮词汇流行网络,如果你听不懂下文这些话,那你就没法跟人聊天了——更不要提在学习、工作、拍马屁等方面的障碍了。每当聊天中有沟通不畅的时候,注意对面复杂的眼神,那明明是在说:没文化,真可怕。这个时候你就该去看看洋葱新闻,给大脑充电了。你麻痹你不按套路出牌啊!———————————————这句看似粗鄙的话,上到国家政策、下到学生考试、中含百态,能涵盖世间万象,实乃宇宙真理。例句1:国家说2020年大家的工资收入要翻一番,话音刚落,2013年的房租、物价……就开始翻番……你麻痹你不按套路出牌啊!似乎,又被干了……———————————————例句2:试卷上出题,给的关键词第一个:爱国诗人,《离骚》,很容易地说:屈原。第二个给的关键词是:大明湖畔出生的女词人......(答案是李清照)。妹纸一见大明湖畔,条件反射的写了夏雨荷——你麻痹不按套路出题啊?———————————————例句3:广州一民间土狗与一名贵洋狗私自发生性关系,洋狗主人不干了,遂向警察报案,并以损坏科研道具的理由,向土狗主人索赔十万。这一诉讼激起了民众的爱国、仇富心理:狗与狗发生性关系那是真性情,谁勾引谁都不一定呢,它又没干人,有什么好告的?尼玛比不按套路出牌啊!因为怕狗主告我侵犯肖像权,所以这里放替身。———————————————凡事都有两面性,有些时候“尼玛比不按套路出牌”,往往能博得一片光明,比如说郭敬明、韩寒……大家都比我懂,这里也不多介绍了。郭敬明成功学———————————————不按套路出牌有的时候会柳暗花明,有的时候后果惨重。跨栏有危险,留档不留人!———————————————如果可以的话,我整篇文章都可以用你麻痹造句,只不过这要引起读者们的抗议了。所以我们换个词继续造。人艰不拆:人生已经如此艰难有些事就不要拆穿。最近比较流行晒幸福,什么“真讨厌每次洗澡女朋友就偷拍”、“真没劲每次玩游戏女朋友就过来亲密”……那种高端大气的优越感不经意中洒满人间,我们这些苦闷的生活在现实中的屌丝,只能对着别人的照片叹了口气。这种忧郁的45度角仰望天空,让眼泪滑过脸庞的心情,你们是不懂的啦。我女朋友老想要偷拍我,很烦~~~———————————————后来有些高端技术党毫不留情地指出了这些幸福贴的真相,我只能叹口气,同是屌丝该惺惺相惜,何苦为难兄弟,人艰不拆。屌丝注定孤独一生———————————————不哭站撸:少年不哭,站起来撸“撸”这个词是目前屌丝互相安慰、激励的最强力口号,如何流行起来已经无从查考,以我的经验判断,涵义有二:1、绝大多数的屌丝都擅长撸管(什么叫撸管?不懂别问!)2、大多数的屌丝都喜欢撸电脑——这源自于一款流行游戏()。由此可见撸客们也具有一些流行、时髦的概念——尤其擅长角色扮演!德玛西亚 !!!可是他拿盾牌了,是潘森?可是拿的是斧头,是奥拉夫?———————————————你们这些男屌的COS太弱了,看看大姐给你来个!这是天赋跟技术的结合,重新定义了形体艺术……简直了!———————————————俗话说得好:小撸怡情大撸伤身强撸灰飞烟灭。据说有些屌丝撸的炉火纯青之后,会撸出特异功能。据说1000万个屌丝里面只有一个能练成此神功。———————————————看了以上的名词解释之后,很多同学淫邪地一笑,说明你懂了。这些年,菊花不止是一种花,字幕也不仅仅是台词了……据说芒果台每年暑假都放《还珠格格》,不知道有多少同学痴迷这个。当年我看一中年大叔因为一套还珠格格的盗版盘跟小贩吵得飞沙走石,终于见识真爱了。———————————————这几天国家出了个新措施,子女不常回家违法!电视台还装模作样的采访民意,可巧,遇到了一个老汉神回复。老汉,你不按套路出牌啊你!———————————————其实谁不愿意经常回家呢?可作为一介苦逼老百姓,你知道回趟家有多难么?向坚持在回家第一线的同学们致敬!老婆,坚持住,还有23个小时就到家了!———————————————前几天碰到一很久未见的朋友,看他不经意间掏出一部iphone5摆弄,我很识趣的问:吆,又换手机啦,时髦青年赶潮流啊!然后不经意地掏出自己的note2掂了掂。这哥们诡异的一笑:没办法,iphone4掉厕所里了。我镇定地说:没事,掏出来洗洗还能用。他幽幽地说:掉下去的时候,屎还没冲……MD,你知道手机掉到屎里有多难掏么?———————————————科普时刻:大家上厕所尽量不要拿手机玩游戏,就算玩,也要选个大屏幕地!苹果会掉窟窿里,三星顺利Hold住——两张图都是在没出过翔的情况下。———————————————既然说到翔了,我们再科普一个知识:对你没有用的东西,往往会让其他人视如珍宝——所以,请珍惜你所拥有的!反过来说,你当做是宝一样的东西,别人根本就不稀罕……所以,你明白了?———————————————我不忍心问那部沾翔的手机下场如何,我只想教大家一个小诀窍,如果你想买手机,但是又心疼钱,那,最好去高三班主任那边淘一个。此图名为:高三年级主任期末返还学生被没收的手机!这么一回忆,我高三毕业拍拍屁股走人后,确实在母校留下不少东西——希望班主任还妥善保存着。——————————————这几天的天气达到了白热化,地面温度可以煎鸡蛋,实况非常惨烈,有的时候走在路上都能闻到胳膊上一股烤肉串的焦糊味儿。想想当年夏天在网吧也是没空调没风扇,怎么熬过来的?当年在网吧打拼那么久,连一次特等席都没坐过。———————————————我在想,现代人有空调尚且热得受不了,那古代人岂不是更没法活了? 原来这是一个阴谋!———————————————这个时候,地球上还有些人是顾不上气候的——美国公民斯诺登现在成了烫手山芋,大家想要又不敢接,各国是欲说还休、欲拒还迎。政治上的问题我向来不在台面上讲,但是斯诺登一来同是做IT的,二来同是游戏行业的……咦,我说什么了?这是要出大事鸟!——————————————眼看篇幅放不下了,只能戛然而止了,周末了,祝大家愉快!天干物燥,大家出门也要当心点。至于当心什么呢……唉,反正各种意外,人生就是防不胜防。老伯,年纪这么大了,好奇心还这么重啊?———————————————大姐,业余是练拳皇97的吧?
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编者按:本文作者系徐志斌,腾讯老员工,《社交红利》一书作者。目前正运营微信公众号:徐志斌和社交红利(shejiaohongli)。
最近整理关于如何在社交中引爆的新书时,涉及到了社群运营。越深入越发现是个庞大的话题,于是一开始着手搜集各个产品的大数据,另一方面做了一些调查。一些初步的结果已经揭示了些有意思的线索。虽然调查没有最终完成,不妨就初步分享下截止到现在的反馈。
调查分别做了两个人群,一个是以《社交红利》读者群中进行,我们称之为 A 调查好了。截止目前是 124 人参与,参与调查的人群各行各业各地域都有,因为这份调查通过微信公众帐号展开,在手机上面进行,所以大抵是对移动比较熟悉的人群。二是以我好友为边界进行,最终 197 人参与(这个先结束了)。我们称为 B 调查好了。B 调查是典型的重度互联网人群,也可以说是精英人群,恨不得吃喝拉撒都在网上完成。两个人群有一些对比。
一、其实大部分人加入的群不足20个
在做调查之前曾猜测用户加入许多群会是常态,比如我加入的群数量超过 200。QQ 上更多,大约有 500 多个,变态的很。但结果并不是这样。
A 调查里,超过 100 个群的人群只有 15%。而在 20 个以下群的人群占比超过 41%。B 调查里,100 个群以上的 10%,群不足 20 个的达到 46%。
看着这个结果很有意思:
一是,越重度的互联网精英人群(B 调查),对于加入什么群越谨慎,选择更为自主。而泛互联网人群(A 调查)反而加入更多的群的行为要普遍些。具体原因没有跟进调查,但从下面沟通的情况看,是A人群明显商业目的更多一些、多处群发的行为比较普遍。B 人群则怕打搅比较多一些。
二是不管哪个人群,更多还是控制加入群的数量。群多了对于管理和消费、阅读都会造成很大压力。这点毫无疑问。
群的数量和关系链数量的数据差不多。大家误以为微博微信中都有好多好友,其实不然,平均下来80个好友了不起。几千人好友的几乎都是极少数又极少数。
二、每天看的群就更少了,不足 5 个
做这个调查之前,我猜测是不超过 5 个,因为我自己就屏蔽了那些绝大部分群,只保留了几个还不错的群。当然,工作群是其中之一,其他几个是和工作、兴趣紧密相关的群,如阅读、社交等少数几个精英群。
结果和我的猜测很相符。A 调查中 47% 只看 5 个以下。B 调查 45% 为只看 5 个以下。全屏蔽的则分别是 8% 和 7%。相差都不大。
之前还有一个选项,是全都看的人有多少?分别为 4% 和 5%。看 5 到 10 个群之间的都占 25%。
也就是说,尽管大部分人都加入的群少,但依然还是屏蔽大部分群。一进入群就屏蔽成为下意识的动作。
那么发言呢?A 调查中 62% 人发言不超过 5 个,B 调查中比例是 68%。如果加上全都不发言,那么两个比例就分别变成了 66% 和 78%。
其实,这两组调查数据有些样本小,如果讲讲一些大平台的数据大家就马上明白了:90% 以上社群参与者都是“沉默人”,不看也不说话。
三、群第一是工作第二是兴趣第三是扯淡
这个就不多展开了。分享一下其中一个调查的结果截图就好。反正结果很类似。因为和大的数据也很吻合。
四、好多人选在小群中活跃
大群好?还是小群好?我在这个问题上开始分裂了。
先说大数据的结果吧。毫无疑问,是大群。大的社群。一般指 50 人以上,但大家更潜意识认为 100 人或 200 人以上是大群。每天活跃社群一般占到全部社群的 10% 左右,几乎都集中在大社群上。今天我还特意向豆瓣的哥们求援,答案也是一样的。
调查结果正好反馈出了一个错觉。即好多人都选择了在小群活跃这个选项。小群指的是 50 人以下的群。
如你在什么群中活跃这个问题,A 调查 46% 说小群多。27% 说大群多。12% 的用户说一半一半。B 调查是小群 44%,大群 10%,31% 一半一半。
这个调查我还细分为看和发言两种,即喜欢看大群还是小群,在大群中说话还是小群中说话,不过结果都类似。
我仔细想过这个数据的差异,为什么个人认为的结果和实际大数据有这么大差异?答案可能和上面第三条有关,即大家加群一是工作二是兴趣三是扯淡,工作和扯淡群多是小群。因此产生了这种错觉。这和互联网人早晚都在干活的特点可能密切相关。
当然,这只是我自己的解读。你咋想的?
五、大部分人爱大群
上个问题说分裂,和这个问题也有关系。
B 调查先做,没有这个问题。于是在读者人群中重启新的调查并加入了这个问题。“加入群的话,你喜欢大群还是小群”。答案比较接近于刚说的大数据了,即大家还 是毫不犹豫加入大群,希望加入 200 人以上大群(含 500-1000 人群)比例为 42%。20% 人说只要超过 50 个就 OK。还有 26% 人喜欢小群(50 人以下)状态。
六、群中的时间你怎么分配的?
对于群所占据的时间,这个答案非常均衡。毫无疑问越来越多(26%)、单个群都少了但群多了导致总时间增多了(20%)、减少(31%)、没变化(21%)。基本也反映出群中的状态,即大部分人还是活跃在自己心仪的群中。
不过,这些调查都是很粗浅的小人群调查。当时进行,是希望能配合新书《社交红利2.0:起点即引爆点》(暂定名,预计可能5、6月出版)中的社群运营章节做一定的补充。配合调查,也做了一些用户访问,观察用户是如何被群和社群影响的。
因此,问卷调查 + 用户访问 + 大数据,结合在一起看,引发的思考远比这篇初步结果所揭示的要深入的多,如至少清晰回答了几个关键问题:
大群运营还是小群运营合适?
如何拉升用户在社群中的活跃,并长期维系?
社群运营在无数社群中如何脱颖而出?
用户是如何受到社群影响的?这种影响和社交网络中个人关系链有何不同?
只是,这些答案还有待推敲和考验,没法今天先丢出来。不如话题先留给读者,如果你有思考,不妨到公众帐号中回复我。咱们一对一先沟通下。
另外一点,这个社群调查面向的是微信中的群,但社群并非仅仅如此。从互联网蓬勃发展以来,BBS论坛就是常青树,也是主要类型之一。借着无线的东风,许多社 区、社群类 App 也迅猛发展。在手机上的用户行为和 PC 时代时截然不同。不同时代、不同产品类型,这对分析和研究社群的要求提的更高了。因此,调查只是补 充,后续还有更多工作要做。如有进度,我争取即时和大家分享。
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