君银证券待遇怎么样:杜兰特计划35岁退休,猜一猜他在退休前能拿几次NBA关键?

NBA2K系列完整回顾!从艾弗森到杜兰特!从2K1到2K15!图文视频介绍!
友情链接:今天带大家回顾下NBA2K系列游戏的历代作品!Are you ready? OK! Let's go!视频: NBA Live与NBA 2K的历史《NBA 2K1》《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two
Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K
Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。《NBA 2K2》NBA IS BACK!
  由Sega公司所发售的NBA 2K2,其热门程度绝对不会输给同为发售体育游戏的EA公司,这次,NBA
2K2带著更丰富的内容,全新的球队资料,让玩家亲身体验!
  多到可怕的游戏模式,一人两人都好玩!
  在这次NBA
2K2游戏中,除了更新了NBA公认的29支球队资料,还加入了高达12种不同的游戏模式!玩家们可以玩季后赛〈PlayOff〉,可以选择两人一同游戏,或者是来场街头斗牛..等,绝对让玩家大呼过瘾!而在游戏操控性方面,NBA
2K2让玩家能够透过简单的按键,表现出令人激赏的动作,不用按到手软脚软,老手新手皆适合!透过多人连接器还可支援8人同时对战!假日与朋友到外面打打篮球,打累了就全部找回家玩NBA 2K2吧!《NBA 2K3》游戏心得:
  1、多找本队技术好的明星球员进攻,这样更有威胁。保持一段距离,按B键过人,然后扣蓝。也可以按L  键背靠住对方,然后按R键加速移动过人。
  2、多找投蓝准的队员投球,投球的时候跳投时间要恰到好处,不能晚也不能早,不然命中率会下来。
  3、防守的时候尽量控制大个子队员,这样盖冒更容易一些。而且控制大个子球员,可以找机会从中间  空中断球,比如说对方倚住我方球员要球,你可以跑过去,等对方一传球,在中间路线上空中断球,  如果没断到,马上回去防守自己的球员。
  4、遇到对方能力很强的球员,我方电脑被过,这时候可以快速的移动到他要上蓝(或扣蓝)的路线上站住,  站住的位置要在蓝下圆圈(带球撞人区)外面,这样才有可能吹对方带球撞人,对方进球也就无效。撞  的一刹那千万不要移动左摇杆,切记!  如果对方用同样的方法防守,你可以在空中传球给队友,不要勉强撞过去,因为一旦犯规,进球也无效。
  5、对方落后的时候也许会采用全场紧逼,这时候按Y键,再按相应的键把球传到前场(以为存在8秒过半场  的规矩),一般小前锋(X)、大前锋(Y)、中锋(R)都在前场。
  6、如果对方在快结束的时候落后8分以内,很可能采用犯规战术,这时候要把球交到罚球准的人手里。  如果对方每在第一时间犯规,那么看到对方队员来犯规的时候投出去球,这样有可能罚3次球。
  三、花絮
MING:因为2K3没有,所以我就自己设置了一个,外形是下身比较粗壮,上身比较单簙,黄皮肤,  黑头发,能力全满,每场比赛得100多分,扣蓝无数,经常4双(得分、蓝板、断球、盖冒)、没有助攻,因  为比较“独”!《NBA 2K4》SEGA经典NBA篮球游戏《NBA
2K4》将会提供网络对战模式,同时也增加了单人游戏模式项目,从而满足玩家的需要。NBA球星的个人资料玩家可以到NBA官方网站获取。《NBA 2K5》SEGA自从转型专门开发软件以来就以北美市场为重心,美国人是个热爱运动的民族,现在全美游戏市场至少有二十个百分点是在运动游戏上,所以SEGA在旗下独立出了的运动游戏开发部门
SEGA SPORT。他所开发的一系列运动游戏如“NFL2K”、“NBA2K”等系列都是现在SEGA攻打美国市场的主力武器。
  从DC上的“NBA2K”“VR网球”
以来,SEGA就表现出了异于常人的运动天赋,虽然刚开始接触此类型游戏的开发,不过成品素质已经相当出众。“NBA2K”系列自初代以来已经以每年一作的速度进化到了第五代,而且由于SEGA得到了美国知名体育频道
ESPN的授权,整个运动游戏系列都进行了更名,今年的“NBA”新作也更名为《ESPN NBA 2K5》。更是请到了美国职篮底特律队的中锋Ben
Wallace作为游戏的封面人物。
  按照惯例,游戏的开场采用了真人比赛录像,不同的是变成了ESPN实况转播的风格,伴随着典型的黑人说唱音乐让人立即就能进入状态。系统菜单相对比较简洁,甚至游戏中的很多文字使用了和ESPN转播时一样的字体。
  《ESPN NBA
2K5》在画面表现方面做得非常出色,特别是在球员模型的构建上。新的模型中,球员和教练的脸刻画得极为精细,如果你是熟悉NBA的球迷,你可以很容易的认出每一个人。人物表情都非常的丰富,相比前作有了很大提高。《NBA 2K6》《NBA 2K6》保持了这一系列的良好操作性和游戏性,不过要想得到最佳享受,建议你还是去买一台HDTV来,才能充分体验游戏美仑美奂的视觉效果。
  优点:出色的可操作性;图像方面有着梦幻般的表现;比赛非常真实;球员形象惟妙惟肖。
  缺点:并不太适合初级玩家——尤其是不懂篮球的玩家;需要一个足够强大的显示设备来展现游戏画面。
  画面效果最出色的篮球游戏……(或者是“之一”)
  《NBA 2K6》今年早些时候在和Xbox上发售时,给玩家带来了全新的操作体验,尤其是对篮球有一定基础的玩家,可以控制球员随心所欲德做出各种华丽动作;同时游戏出色德图像和AI也备受好评。这次的Xbo版与之前的版本颇为相似,这意味着两件事——好的方面是,它保持了PS2和Xbox版的全部优点,依旧是最佳篮球游戏的强有力竞争者;坏的方面则是,“颇为相似”,也就说明如果你玩过之前两个版本,那么这次就不再会有太多惊喜。
  如果你有一台720p分辨率的HDTV,那么《NBA
2K6》会成为史上图像效果最好的篮球游戏——没有?哦,那么请在后边加上“之一”……应用了反混淆技术的球场逼真写实,球员刻画细腻精准——比赛中出汗都可以很清楚地看到。你可以看到球员双眼随球而动,要灌篮或要位时张大嘴呼喊——这些之前只出现在特写镜头中的场景,现在全部在比赛中实时体现。
  如果你能再为它买一台HDTV……
  游戏中有庞大的基本动作(移动、运球、冲撞等)库,保证了每名球员每个动作的流畅自然,且各不相同。当一个球员运球、防守、投篮、抢栏板时,甚至不用看脸,你也能通过动作判断出他是谁。教练、板凳队员和观众同样栩栩如生,他们会在看到场内队友投入精彩进球后大声喝彩甚至起身助兴。还是那句话,如果你有一台很好的HDTV,那么玩《NBA
2K6》的感觉就像是坐在麦迪逊花园球场边线外一米观看一场真实比赛。
  如果没有呢?……不必担心,即使只是用普通电视无论如何效果不会比Xbox和PS2上差。
  音效方面依旧出色,包括球场噪音和场内呼喊。X360版解说由Kevin Harlan和Kenny Smith取代了双Bill组合:Bill
Fitzgerald与Bill
Walton(没有老Walton这个姚蜜的声音确实比较可惜)。新组合激情四射值得期待,同样不得不期待的还有游戏中无处不在的广告——一个回放都要加入丰田徽标(而且不是在的主场丰田中心!),现实中也没这么频繁吧。
  接下来看看游戏性。首先一个改变是不再有加速键。取而代之的是左右摇杆在进攻时的连打,尤其是有身体接触时的借力移动。如果想做胯下运球之类的摆脱动作,也要靠摇杆完成。向一侧摇动摇杆再用另一摇杆摆回,可以让球员做出挺肩变向的假动作。R1R2加摇杆能做出跳步过人、后撤步跳投等动作。总的来说,2K系列动作合理性、真实性和可操作性非常不错。
  出色的操作性使游戏就像真实比赛
  R3现在用于投篮。如果原地跳投,那么还是传统的最高点出手,放开摇杆就是投出球;后仰跳投需要更好的时机掌握和实战经验——每个球员最佳时机都不同。有助跑时R3可做出灌篮或者拉杆,内线强吃则为勾手和转身小勾手。《NBA
2K6》的操作设定对有一定篮球知识的玩家来说非常强大,他们可以根据自己的判断在不同时机选用各种动作组合。
  游戏中人盯人比较简单——不是指难度,而是可操作性。可以设定一个键为防守专用,此时球员会降低重心用滑步移动。右摇杆用于盗球,而且只要做出动作防守人就会迫近持球人压缩他的运球空间。不过这之间的节奏比较难掌握,太过禁逼会被速度型选手摆脱。注意并非一定要一对一解决掉对手,控制投篮区域,逼迫他进入内线球员的协防区施以夹击更为有效。
  最好的篮球游戏之一,X360版值得NBA迷收藏
  AI方面,大幅增强。真正的NBA
Fans会发现,与其说是玩游戏,不如说是在看NBA直播。还记得和小斯高位挡拆之后的暴扣么?每一细节,从站位、做墙、掩护、突破、回拆、起三步灌篮,所有动作都将真实重现。你可以看到面具人汉密尔顿空手跑遍半场后接球跳投中的;和奥胖不断的Inside-out寻找战机;欲以一己之力掌控比赛,等等。同时球队风格也有体现,活塞这样的防守型球队会给对手很大压力,而这些Run&Gun队伍则更热衷于飙分。
  高难度下面对电脑的防守,你还是要费不少功夫才能找到空位出手的机会。轮到自己防守时更有挑战性,电脑不知疲倦地穿插跑位和多重掩护非常致命,不会再出线一人单打四人观战的情况。
  之前版本的王朝模式被改为联盟模式。现在每年你都可以派出球探到各个大学、全球各地寻找新星,以准备来年选秀。球员训练系统也更加完善,花费训练点数和一系列小游戏,你可以选择球员哪方面能力的增长。只要在一名有潜力的年轻人身上下足功夫,他就有希望成长为超级巨星。如果觉得联盟模式中琐碎事情太多,也可以将具体工作交给虚拟助手,自己专心负责几个重要方面。除此之外,游戏还提供锦标赛、赛季和街球模式。
  X360上的《NBA
2K6》继承了PS2和Xbox上的一切优点,这足以使得它成为最佳篮球游戏的有力竞争者。当然,如果你有一台HDTV……它的图形效果会让你沉醉于其中。《NBA 2K7》(NBA2K7)2Kgames公司开发的篮球游戏“(NBA2K)系列”的最新作。本作由“大鲨鱼”代言,与EASports的“(NBALive)系列”一样,本作同样得到了NBA官方授权,不同的是,“(NBALive)系列”以爽快著称,而“(NBA2K)系列”则凭借其良好的操作感赢得了玩家的一致好评。  
  在这款新作中,除了保留系列几个基本模式外,还将新增观赏性更强的街头篮球模式,并且支持原创角色参战,届时各种花哨的技巧一定会让你体会到正规比赛外的篮球乐趣。  作为一款次世代的运动游戏,
  本作在画面素质上也有质的提升,细到汗水、肌肉纹理,大到背景观众都将让你有如观看现场直播般的兴奋。Take-Two旗下著名制作小组2KGames的篮球游戏(NBA2K)系列与EA的(NBALive)系列一直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,(NBA2K)系列虽然没有(NBALive)那样火爆爽快,但是(NBA2K)系列凭借出色的操作手感也赢得了大量的忠实爱好者。日前2KGames公布了最新的(NBA2K7),本作对应平台为Xbo/。  
  (NBA2K7)有着NBA的完全授权,包括了新赛季的最新转会,最新款球衣,最新球员号码等等。强大的次世代主机性能也能够保证了画面的出色效果,人物表情,动作等都可以得到完美的重现《NBA 2K8》篮球游戏霸主又来了,这次《NBA 2K8》不仅提供了全新的“雪碧杯灌篮大赛(Sprite Slam Dunk Contest)”,也承续了 5
年来第一篮球模拟游戏的优点,让玩家更能享受前所未有的篮球体验。
  ◆ 雪碧杯灌篮大赛
  游戏将为您带来在赌城现场直播的“雪碧杯灌篮大赛”,而主持人则请来街头传奇人物 Bobbito Garcia。玩家可以在此四人比赛中与 NBA
顶尖的灌篮高手较劲,除了灌篮的招式多达数百种,玩家还可选择各式各样的道具。
  除此之外,玩家还可连线与其他玩家进行“雪碧灌篮大赛”。够胆向全世界证明你的灌篮实力吗?
  ◆ 2K8 招牌风格
  游戏提供可自订的罚球、运球和灌篮等动作,让玩家能完全创造出自己喜爱球员的个人风格。除了 NBA
众多明星球员全新的招牌射篮,还有个人的卡位与运球等动作,在在证明了《NBA 2K8》是当今最能让玩家体验 NBA 的篮球游戏。
  ◆ 空手掩护控制
  玩家可以快速跑动,让你喜好的球员在最佳位置下快速得分。利用找空档的按键进行快攻,或是利用“空手掩护控制”选单来要求理想位置。如果你是进攻方,现在也可以选择让持球球员转换到其他球员以使出第一时间飞身灌篮、单挡掩护等许多动作。
  ◆ 全新的外观
  游戏这次将所有 NBA 球员的外观彻底翻新,使其外观更加拟真,画质也更加细腻。至于 Kevin Harlan 和 Kenny
Smith,现在评论时将更生动精彩;另外全新的“赛后精采动作回顾(Game Wrap-Up)”功能,也让玩家能自由选择所要欣赏的赛后表演。
  ◆ 贴紧防守
  全新的防守控制功能,玩家将更能确实控制所有球员!透过右类比摇杆,玩家将可更紧密地防守持球球员、身体紧贴持球球员,并且比对方先卡好防守位置。
  ◆ 经营球队
  玩家可以藉由球员角色定位、平衡上场时间和保持球队士气等,让球队逐渐迈向成功。使用“电脑即时模拟功能(Hoopcast
Simulator)”可模拟精彩刺激的比赛过程,而“模拟即时快报(SimCentral)”则能集中显示即时的重要资讯,包括统计资料、站位、受伤球员等。
  ◆ 线上多人游戏
  新的功能包括随时更新全国运动赛事消息的新闻跑马灯、使用者自订的 Front Page
显示模式,并且还有让两名玩家同队对抗电脑玩家的合作模式。《NBA 2K9》《NBA 2K》系列作品以其优秀的手感及贴近真实的人物数值设计为卖点,而本作《NBA 2K9》更收纳了当红篮球明星凯文贾奈特(Kevin
Garnett)作为封面人物。
  收纳当红篮球明星“凯文贾奈特”人物数值
  为了让玩家们能近距离体验操作 NBA 球星的快感,游戏大手笔的邀请入选 11 次 NBA 明星队,并获得 2008
年最佳防守球员的当红球星“凯文贾奈特(Kevin Garnett)”来担任《NBA 2K9》的封面球星以及游戏代言人。
  球员 AI 反应更丰富
  《NBA 2K》系列作品最初是由日本 SEGA 公司开发的一款以 NBA 为主题的体育类游戏,在 2005
年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以 2K Sports 的商标发售。
  游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。
  在最新推出的《NBA
2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。
  此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如队后卫费雪的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技。
  体验道地的NBA实况竞赛
  此外,游戏的每一节休息时间也变的更为精彩丰富。在休息时间时,游戏将会把上一节中表现最好的球员挑选出来,并且将他的精彩动作及表现以类似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看电视转播一样。
  转播的方式完全仿造美国知名的 NBA 转播电视台 TNT,就连背景使用的音乐都很有 TNT
的风格。台湾玩家可以藉此感受一下在美国道地原味的NBA转播。
  当然,在游戏画面部分也更为精致,游戏在光影上的呈现有大幅地加强,球场的灯光表现更加漂亮,令人有种赏心悦目的感觉。球员的描绘也更加逼真,当大量运动后,汗水甚至会一滴一滴地往下流,充分展现出真实感觉。《NBA 2K10》  ◆ Kobe Bryant担任《NBA 2K10》游戏代言人
  由2K Sports发行的《NBA 2K》系列游戏正式迈向第十年,最新作《NBA 2K10》邀请到洛杉矶湖人队当家球星柯比布莱恩(Kobe
)担任游戏封面代言人。柯比布莱恩在2009年球季夺下第四枚冠军戒指,并获得总决赛的MVP球员,柯比将带着他的冠军光环现身在游戏中与玩家同乐。
  ◆飞天扣将James White参与制作
  在《NBA 2K10》中,2K Sports特别邀请火箭队球员怀特(James
White)参与制作,怀特是NBA有史以来最强的扣将之一,罚球线起跳并胯下换手扣篮对他来说是家常便饭,因为如此,2K游戏开发小组特地请他做出一些高难度扣篮动作,怀特必须不断做出各种花样翻新的扣篮动作,由游戏设计小组的人员将其拍成录影和照片,在游戏当中设计出各种各样的扣篮动作,甚至包括NBA系列游戏中从未出现过的罚球线起跳扣篮画面,增强游戏的娱乐性。
  ◆全新机制:NBA Today系统
  在游戏的主选单中,玩家可以查看「NBA Today」资讯,在其中可以看到真实的NBA球赛赛况,甚至包含新闻、球员数据……等,资讯一目了然。 NBA
Today不仅可让玩家随时查询最近的NBA新闻,还可延续到游戏的各种模式中。
  NBA Today同样会影响到游戏中解说员「Clark Kellogg」的表现,例如,当全明星赛快开始了,你会听到Clark
Kellogg和其他球评开始讨论在你的队伍中谁有机会担任全明星的先发,甚至也会谈论你的队伍有多大的机会打入季后赛或是其他方面的话题。
  此外,游戏开发人员将不断更新的球队和球员讯息,包括:轮替阵容、先发球员的变化、交易、伤病情况和球员数值变化……等讯息,而玩家唯一要做的,就是在整个赛季中不断追踪这些变化。
  ◆单人生涯模式全新优化
2K10》最大的进化,就是游戏的单人生涯模式。玩家可以创造你的NBA球员,决定他职业生涯的走向,从一个没没无闻的新秀开始职业生涯、努力训练,你可能会得到来自NBA球队训练营邀请的机会,成为一名超级巨星的过程,将会是一场漫长而艰苦的挑战《NBA 2K11》NBA 2K系列最新一代《NBA 2K11》即将在今年上市,而也正式登上了NBA2K游戏封面,这是《NBA2K》系列游戏历史上第一次出现退役球星、以及一支球队老板作为封面代言人的情况。  这次的《NBA2K11》颠覆了以前制作理念,在像包括勒布朗·詹姆斯、德文·韦德等球星。在现实中动作!不单单是投篮模仿!在战术2段。移动,扣篮,进攻,防守,篮板 习惯动作,等等都如你看的和现实的NBA球员一模一样!最大程度把游戏和现实世界连接在一起。游戏操作方面带来了巨大的改变。制作方改进了决定球员运球方式的“IsoMotion”系统。此前有的玩家感觉游戏中基本的移动,如带球转身都很难实现。虽然2K没有透露他们将怎样改进游戏的运球动作,但是他们保证他们将让广大的《NBA 2K》系列的玩家得到更好的操作体验。另外一个巨大的改变是外观。2K Sports聘请了专门的设计师来给游戏的菜单、说明和整体画面风格进行了“整容”。游戏看上去当然还是《NBA 2K》系列的经典模样,但它会对一些细节进行更加细致的雕琢。目前,游戏的帧速率已经超过了去年的《NBA 2K10》,而视觉效果也将更加出色。《NBA2K11》最近公布了游戏封面,代言人前队明星迈克尔乔丹如期出现,身着经典的23号公牛队战袍威武登场。这一定会激起很多粉丝的购买欲望。 2K公司在广告语中使用了“历史上最好”(The Greatest of All Time)的字眼来形容本作,可见推崇程度。同时,本作中还加入了“乔丹挑战模式”,乔丹亲自挑选了职业生涯中最伟大的10场比赛,玩家可以在游戏中体验单场69分或者总决赛绝杀犹他。在最新的乔丹挑战模式预告片中,2K花了大价钱,请到了德里克罗斯、拉简隆多等NBA大牌参演,可见2K对这个模式的重视程度。在《NBA 2K11》的生涯模式中变成超级巨星之后,玩家将会获得一些来自于经典品牌的赞助合同。玩家最想得到什么品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生涯模式中将会加入赛前新闻发布会和自定义球鞋设计。在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要获得了所有的冠军,你的球队队员将会迁往白宫,接受总统奥巴马的颁奖。&《NBA2K12》《NBA2K12》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。& 游戏封面《NBA 2K12》是2K Sports继《NBA 2K11》之后的又一篮球巨作,在NBA 2K11成功的基础上,2K在新作中又新增了“辉煌模式”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月。2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹[9]、、拉里伯德、J博士和等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下,比如挑战迈阿密三巨头和科比带领的湖人队还有诺维斯基的小牛队等等。另外,2KSports公布了《NBA 2K12》首个DLC——「Legends Showcase」的消息,预计将于感恩节、圣诞节期间上市,售价为9.99美元(PS3),800点(X360)。「Legends Showcase」将比赛环境设定在晚上的纽约时代广场,它将给玩家带来的是前所未有的游戏体验,并且给球迷们一个全新的角度,让他们停止争论NBA历史上的最佳球员究竟是谁的话题。「Legends Showcase」可以让玩家选择NBA历史上最好的150名球员,包括Michael Jordan、Larry Bird、Earvin Johnson、Julius Erving等等,你可以这些任何球员进行一对一或是五对五的比赛;还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(Teammate Challenge)以及三对三的时代挑战赛(Era Challenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。最后的终极挑战是,玩家可以自创球员与NBA传奇球星们进行比赛。除此之外,「Legends Showcase」还包括了全新开发的「经典快速对决(Classic Quick Match)」模式,这个模式可以让玩家线上与NBA最强的球队进行比赛。今年2K12的进步相当于2K11之于2K10的进步那样。比如,低位单打在去年被重新设计,而今年他们觉得这玩意儿还是不够好,于是他们又推倒重做。现在,在低位的时候按Y可以激活背靠的动作。这样就可以让两个缓冲键和右摇杆都空闲出来。这就展现出低位的游戏方式和去年相比有很大的不同。每一个低位的脚步移动都让人感觉非常深刻,就好像球员在真实比赛中的表现那样。还有一些新玩意,向人们展示了2K12的理念——让球员的动作看起来不像是游戏预先设定好的。比如,在开始投篮动作的时候,你将可以控制球员的行为,比如,你可以选择在空中换手尝试上篮,或者把球传出去。这些都取决于玩家的操作。游戏的AI也进行了优化。比如,在区域联防的方面小牛队表现要明显强于队。去年让玩家诟病的一点是,AI控制的球员往往能不看球就把对方的传球给拦截下来。开发人员表示,去年那么做是为了防止玩家在还没抢到篮板之前就操作一个后场球员往对面跑去(也就是偷跑战术)。而在2K12,这些东西都能得到彻底的解决。AI系统在今年进行重新修改后会有更多的随机应变。在去年的游戏中,AI经常会跑一些战术,在玩过几次以后玩家往往在对方开始跑位的时候就能提前知道要怎么解决。然后糟糕的是AI在战术被破坏以后往往不知道怎么进攻了。新的系统将会有所改变,如果首选的战术失败了,AI会有更多的选择。这也让玩家感觉对手像是真人一样,这种改进可以有效的延长单机部分的寿命。首先让我印象深刻的是新的物理引擎,体现在与身体碰撞的表现和突发情况的反应。比如,矮个子球员在争抢篮板时比大个子表现的更粗鲁。球员之间的身体接触会因为接触的环境而不一样。还有一个值得注意的是新的球的物理特性。去年,球看起来不像是真的皮球,大多数球员都可以轻松的控制它。而在K12中,皮球看起来更容易与任何东西发生互动,因此比赛中更容易出现争抢皮球的局面。另外一些让人惊喜的小细节也不会让系列的粉丝们失望。。比如观众席第一排的观众现在是活的!并且是可以互动的!。比如鱼跃救球的时候和在边线逼抢进攻队员的时候。球员的脸部和身体的建模也有让人惊喜的优化,使球员看起来更真实,白人球员的肤色看起来也更自然了。官方人员Ronnie出现在《NBA2K12》的MP模式中选秀前的面试:在选秀夜前,ronnie(应该就是说这个mp人物) 要去和不同队伍的经理进行面试。选秀的结果也会取决于他的回答。模拟选秀:在ronnie的新秀赛和选秀前的面试之后,篮球专家们会讨论Ronnie在选秀中的排名(仅仅是大概,不完全准确)。你可以看到,球探认为他还不够优秀,说“他对于自己的能力有些妄想。”ronnie的mp生涯-大卫斯特恩的nba选秀:第一次,大卫斯特恩将加入到2k sports工作室,把声音借给nba选秀。在nba2k12中,斯特恩将宣布第一轮球队的选秀名单,ronnie与斯特恩握手并在第二十顺位被明尼苏达选中。球员能力:在2K12中,我们制作了一个全新的升级球员的方式.你的球员现在多出了一些"能力"你可以在他生涯中升级这些能力.这些能力可以分成下面这些类别:投篮,上篮/扣篮,运球,还有背身单打.这些类别中有特殊的动作,比如,在运球部分你可以找到花式运球,虚晃运球,身体前向突破瞬间急停拉回,跨下运球,转身,背后运球,还有后撤步.每个技能都有4个阶段,差,一般,好,很好。NBA2K12中新增了一种活力目标,这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发.比如,如果你的对位球员连续在你面前进了2个球,你也许就看到活力目标被激发,而目标的内容会要求你要在下一次防住对手.记者招待会:2K12中的MP模式中记者招待会的问题比以前多了4倍,今年另一个记者招待会的改变就是你不会用不同性格来回答问题。去年你就会选择"傲慢的回答"今年,我们创作了3-6个词的短答案,这些会给你一个长答案的点。我们不像让你每场都为了奖励选择一种性格来回答。今年,我们试着让你按着你的感觉来回答.结果也会和不同,很少会有一个对或者错的答案。关于球员:篮球游戏《NBA 2K12》将推出一个全新的“NBA's Greatest”(传奇球星)版块,由于联盟处于停摆状态,他们不能及时更新和使用现役球员名单,所以新游戏将主打15位老球星。让玩家未来可以体验到15场史诗级的比赛,并控制15名传奇巨星。15名传奇球星分别为:卡里姆-阿卜杜尔-贾巴尔、拉里-伯德、威尔特-、朱利叶斯-欧文,帕克-尤因、“魔术师”约翰逊、迈克尔-乔丹、斯科特-、卡尔-马龙、奥斯卡-罗伯特森、哈基姆-、伊塞亚-托马斯、比尔-拉塞尔、约翰-,以及杰里-韦斯特。排名不分先后,15人将各有一场以自己为主角的经典比赛,玩家们可以控制他们去重演当年的某场经典比赛。在2K12中,你可以很容易的在MyBuzz菜单找到你现在联盟内的知名度,队员的化学反应和球迷支持度.你的价值会在一个0-100的等级中表现,如果你在记者招待会中说了队友的坏话,去菜单里看看他们对你怎么想吧名人堂:在NBA2k12中,我们给这个生涯划了个完美的句号,你的终极目标就是成为名人堂的一员。我们会根据你的位置和球风,给你分配15个目标,如果你想入选名人堂,你就必须得完成10个以上的目标,这些目标有“赢得MVP”,得到20,000分,拿到50个A+ ,你得一步一个脚印朝名人堂这个方向努力了。不错,当你最终入选名人堂,2K12不会像2K11那样只弹出个“恭喜你”对话框了。这代中,你得认真的准备下你的演讲稿。谈合同+消费:在NBA2K12的MP模式中,你可以在签订合同的时候,可以和球队讨论你的工资,不过你的新秀合同可能会有点延后,所以你被选中之后不会马上和球队谈合同。当你的新秀合同结束后,你可以为自己寻找更好的合同,当这个时刻到来的时候,一些球队会主动对你开合同。你可以选择接受或者是争取更好的合同,或者直接无视。谈判中最重要的事是你必须得有自知之明,如果你得寸进尺的话,球队可能会开始对你保持怀疑态度,甚至是放弃你。这是一场互相制约的游戏,就跟谈判一样,你得放弃一些东西,才能得到更多。赛季开始后每隔14天,球队都会给你一张支票,你可以使用新功能“我的物品”菜单,你可以用你辛苦赚来的钱去购买技能点,增加你的能力,购买特殊动作。举办篮球派对(增加你的粉丝)和一些其他的。这些功能可以给你的职业生涯增加你的能力和知名度,以取得更好的合同《NBA2K13》《NBA 2K》至今已经开发到第13代作品。《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。NBA2K13截图(5张)《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。游戏已发行正式作品至第14款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13[7]》2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截图,共有三名球星登场,他们分别是凯文·,德里克·罗斯和布雷克·,最惹人注目的恐怕是德里克·罗斯手臂上的汉字纹身了:耐心.。2K体育旗下的Visual Concepts工作室开发的NBA2K13被ESRB(娱乐软件分级委员会)被评为E(Everyone 所有人 (6+))合适使用的游戏。并将于北美时间日和10月5日发布,所属的平台有:Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系统、 Wii 系统和Windows PC系统。 Wii U版本在发售期间在零售商处购买,可以免费获得NBA全明星扩展。iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle平台将在日发布。NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。具体为:梦一队,梦十队,64-65赛季,64-65赛季湖人,70-71赛季队,70-71赛季湖人队,70-71赛季队,71-72赛季湖人队,71-72赛季纽约队,76-77赛季队,74-75赛季76人队,74-75赛季雄鹿队,85-86赛季公牛队,85-86赛季凯尔特人队,85-86赛季老鹰队,86-87赛季湖人队,88-89赛季活塞队,88-89赛季公牛队,89-90赛季队,90-91赛季公牛队,90-91赛季湖人队,90-91赛季队,90-91赛季队,92-93赛季公牛队,92-93赛季队,93-94赛季火箭队,93-94赛季队,94-95赛季尼克斯队,94-95赛季魔术队,95-96赛季公牛队,95-96赛季超音速队,97-98赛季公牛队,97-98赛季爵士队,97-98赛季湖人队,97-98赛季马刺队,00-01赛季76人队,01-02赛季队。此外NBA 2K13中还添加了以歌星为主的明星队,据NBA2K中文网报道:NBA 2K13明星队球员包含贾斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,贾斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球员作为首发球员出场。这支球队的能力值将达到97。游戏表现1. 在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;2. 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1. 负责游戏操控的工程师打算引入 NBA Live 里面的震动回馈和动作移动。2. 右摇杆现在已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。3. 原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,现在你可以边走边做假动作了。4. 按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。5. 从视觉上现在可以预判断是你的球是传给谁的了。6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。7. 在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。8. 空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接。9. 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。10. NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。11. 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。12. 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。13. 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。14. 现在在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。15. 现在部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。16.现在游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。17. 在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。现在,游戏将会球员设置 5 套动作,太不同的情形下激活。KINECT 带来更好的操控1. 游戏引入了 KINECT 的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。2. Kinect 操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。3. AI 的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”就可以了。4. 如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。5. 在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。《NBA 2K14》全球著名游戏开发商2K Games7月2号正式宣布,《nba2K14》将于日正式上市发售,2K系列在过去的3年中售出了超过500万份拷贝,是目前公司最赚钱的体育类游戏。本作由勒布朗·詹姆斯做封面人物,在著名购物网站上Amazon,已经有了NBA 2K14的PS3、Xbox360以及PC版本的预售,游戏面向PC,XBOX360及PS4。当下,官方正式确定了系列最新作《NBA 2K14》的封面及代言人,不出所料,是由迈阿密热火队球员,“小皇帝”勒布朗·詹姆斯担任。在赛季中,勇士队推出了短袖球衣。NBA2K系列官方发言人Ronnie 2k在其推特上表示,NBA2K14中才会推出此款球衣。据国外体育媒体报道,NBA2K14将和往年发布日期相差不大于美国当地时间日发布,也就是北京时间10月2日,同时EA年末也将卷土重来,LIVE系列也很可能在同一时间发布,篮球游戏迷们,让我们拭目以待这两个大作吧!Nice Kicks,德克萨斯州的一家球鞋店,线上线下都进行售卖球鞋。在推特上提到将于2KSporst有一个见面会。期间将会有2K的媒体发言人LD2k来参加见面会。Nice Kicks鼓励球迷参与提交NBA2K14的球鞋方案设计。  显而易见的,Nice Kicks参与了NBA2K14球鞋方面的设计。也许在NBA2K14中,游戏中的评论或者能力以及购买球鞋方面都有创新。请留言评论说出你的想法。在著名购物网站上Amazon(亚马逊),已经有了《NBA 2K14》的PS3、Xbox360以及PC版本的预售。其中PS3版本的价格为59.99美元,Xbox360版本的价格为59.96美元,而PC版本的价格则为29.96美元。全球著名游戏开发商Rockstar和2K Games的母公司Take-Two在今天举行的投资者会议上对上一财年的营收状况进行了汇报,并且公布了部分新财年的工作计划。Take-Two公司CEO Strauss Zelnick在会议期间表示,截至日,公司共在2013财年获得12.1亿美元的总收入,该数字较2012财年的8.3亿美元大幅上升了46%。  对于2014财年,Strauss Zelnick充满了乐观,他认为索尼PS4和微软下一代Xbox的上市将会吸引更多的玩家回归传统的视频游戏领域,这将为游戏开发商和发行商带来更大的市场空间。  在具体的游戏作品方面,Strauss Zelnick表示,包括《生化奇兵:无限》、《无主之地2》、《NBA 2K13》以及《XCOM:未知敌人》在内的产品都收获了不俗的销售成绩,其中《NBA 2K》系列已经在过去的3年中售出了超过500万份拷贝,是目前公司最赚钱的体育类游戏。因此,Take-Two将在2014财年继续开发面向全平台的游戏作品。会议期间,Strauss Zelnick意外透露称,《NBA 2K13》的继任者《NBA 2K14》将在日正式上市。与此同时,Take-Two刚刚从THQ手中买下的摔跤游戏品牌《WWE》系列新作也将交由2K Sports团队负责制作,预计《WWE 2K14》会在日上市。虽然《NBA 2K14》的即将到来不免会让广大篮球迷感到兴奋,但遗憾的是,洛杉矶湖人队当家球星科比·布莱恩特很可能不会出现在本部游戏的默认首发阵容当中。  据现今其他媒体报道显示,科比在本赛季4月13日对阵勇士队的比赛中不慎摔倒导致左脚跟腱撕裂 ,虽然随后的手术非常成功,但其主治医生却表示科比脱掉护具重返训练,至少还要5到8个月时间,而想要参加正式比赛则需要更长的时间,而如果此次传出的《NBA 2K14》的上市日期准确,那么科比无疑将错过这款游戏的发售窗口。在北京时间7月3号,2K宣布与欧洲联赛达成协议,在NBA 2K14中引入14支球队。在7月5号,2K的营销副总裁Jason Argent证实欧洲联赛球队将出现在PC版的游戏,并且将使用国际篮联的规则。北京时间7月6号,Detroit News报道NBA2K14中将出现NCAA扣篮冠军Doug Anderson动作包,这得到了Doug Anderson的确认。他说:“能被2K邀请,对此我真的非常兴奋。NBA2K游戏是如此的与现实NBA相似。每年他们都做的更好,更上一层楼。我的这些扣篮动作能让他们把游戏做的更好。”北京时间8月7号,2K官方宣布鉴于NB A2K13中封盖灌篮存在较大问题,在NBA 2K14中将会采用全新的盖帽系统。NBA 2K14详细的所有新功能新模式与游戏的新特性主要特点:组队模式 - 这个模式是最多2K玩家要求回归的!在网上使用你的MyPlayer球员对抗其他球队。建立你自己的队标,组团举行5vs5的比赛,有排行榜与数据(PS3与360版独有模式)欧洲联赛 - 2K14新模式,用14支欧洲球队进行比赛,有真实的球衣与球员。由Stats公司即时更新的球员能力数据. - 球员的能力与比赛倾向将会根据真实的NBA比赛自动更新,来反应球员最近的状态大热与低落。现在每场现实中的NBA比赛数据结果都将影响你游戏里的球员表现。詹皇亲选音轨- 由封面球员勒布朗詹姆斯亲自挑选的歌曲,包括JAY Z,Eminem,The Black Days, Draft Punk还有好多其他歌手的作品。我的球队 - 模式回归而且比以前更好,新的球员模式,多人与单人锦标赛,还有更多等你发掘(PS3与360独有模式)主要游戏性特点:Pro Stick摇杆操纵™ – 做出各种运球动作,投出各种杂耍般的投篮,传出各种妙球。用Pro Stick精准操控比赛,这是篮球游戏里使用的最好最直观的操作方式。2K 智能战术键 – 只要按下一个按钮,就能以目前场上的球员与比赛情况自动安排最合适的战术。改进的球员动作系统 – 有了这个新的球员动作系统,无论进攻与防守,球员的移动更加顺滑了,可以打出更加富有冲击性的切入与更紧致的操作。更有深度的比赛 – 游戏中比赛的每一个层面都被大幅度升级了,无论在场上还是场下。NBA2K14加入了3000个新的动作,是之前所有篮球游戏里最多的。一般游戏性提升:独门绝技 Signature Skills – 增加六个新的独门绝技,保证每个NBA球员在游戏里都能最真实地展示他自己独特的技巧。战术与战术系统升级 – 最有深度与最真实的战术现在更加精妙了。执行新的半场战术,感受改善的空间逻辑,还有针对每支球队更新的战术可供选择。更多球星特技 - 新的投篮姿势,扣篮与上篮动作,运球动作,罚球动作,还有比赛前的热身,返回场上,庆祝动作等等。进攻控制提升:投篮系统升级 – 更加真实的投篮脚步运动,改善的投篮选择智能,还有更多新的投篮类型。无论你使用新的Pro Stick操作,或者使用智能投篮按键,进攻的表演都比以前更刺激了。运球系统升级 - 升级的运球系统使你在单打独斗的时候更加控制自如。传球系统升级 – 更加准确的传球,新的传球跑动操作,更好的无球操作,还有一箩筐非常花哨的传球动作。防守控制升级:会学习的防守人工智能. – 防守的人工智能会根据你的进攻策略进行调整,来试试你是否可以再次调整进攻策略,突破它的防守吧。盖帽能力升级– 2K14里的盖帽系统是完全重新制作的,改善球员对球位置的判断,更加真实的物理,反应更迅速的操控。全新的球员身体碰撞,可以封盖扣篮,更加合理的阻拦投篮,让防守端也变得有趣而且富有成就感。全新的阻扰对方接球防守 - 再也不会在无球的时候被卡住,现在你可以完全操控自己,阻拦自己防守的队员接到球。提升的控球 vs 防守控球 - 防守球员可以进行盗球,强硬地碰撞还有制造进攻犯规。防守控球球员变得更加贴身,跟身,防守比赛更加投入扩展的防守指令 – 新的右摇杆控制,包括干扰对方投篮,干扰对方传球,或者对球制造防守压力。回归的模式:MyCAREER 职业生涯The Association 联盟王朝The Association: Online 网络联盟王朝Training Camp 训练营Season 赛季Playoffs 季后赛Practice 练习NBA Blacktop NBA街头赛MyPLAYER Blacktop 我的球员街头赛Team Up 组队当我用勒布朗沿线突进,吸引防守球员,并且利用传球助手把球盲传给边路的马里奥·钱莫斯,随后镜头给了钱莫斯打出Okay手势的一个近景,正是这种瞬间证明了《NBA 2K14》的价值。对于这个系列普遍的担忧是在没有竞争对手的情况下,这个系列可能会畏首畏尾,没有创新和改变。但是从我玩的这段时间来看,《NBA 2K14》非常完美的平衡了改变的数量。首先,《NBA 2K14》继续准确的复制了篮球系统的核心要素,这正是系列成功的关键。同早期篮球模拟游戏不同,它没有很明显的弱点。快速停球的施展很享受,但是玩家可不能总用它来钻空子,因为防守更加紧迫,这同时也阻止了玩家直冲拦下扣篮或者制造犯规。玩家使用十字键选择战术,Y/三角键的背对篮筐感觉还是一样的直观,让玩家施展一系列眼花缭乱的动作。也许改善了的防守的副作用就是干扰投篮变得更为普遍。我还看到一些球员运球出界或者界外接球,这些错误在现实生活中的职业球员身上是看不到的。相对的,今年在2个区域有了很大的改进,全都在控球方面。在正确使用下,传球助手让你可以按下LT/R2并且用右摇杆来控制方向来进行盲传或者长传,这样就造就了很多精彩的进攻镜头。但是这个功能同样有利有弊,如果使用不当,很容易就会丢球。同时被改进的还有投篮。玩家可以使用右摇杆来施展一系列多变的运球动作。这个改动非常自然,同时让玩家对比赛有了更多的控制。非常受欢迎的网络协会模式也原封不动的回归了。可惜的是,梦之队模式消失了,但是欧洲联赛的球队也同时加入到系列大家庭中。事实上,今年唯一一个新模式就是勒布朗:伟人之路。这个模式同《NBA 2K12》的乔丹挑战略有不同。本作中你不会像以前乔丹挑战模式一样来经历Lebron的职业生涯的重要时刻,而是要经历他虚构的未来,你可以留在热火来建立一个王朝,也可以选择转会。转会的结果就是詹姆斯会加入尼克斯,最终会回到骑士。玩家在这个模式中会同虚构的超级强队对抗,比如一个勒布朗、克里斯·保罗和领衔的尼克斯同罗斯、和韦德组成的公牛之间的比赛。这个模式很有趣,但是还是远比不上使用乔丹来经历一些NBA历史上最伟大的时刻的那种激动人心的感觉。让人不解的是,这个模式不像游戏其他模式一样,可以在比赛中存档,这个设定比较恼人。但是今年,系列的最新作再次表里如一。游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。而解说也一样的引人入胜,由Kevin Harlan领衔的三人解说团不仅能根据场上情况准确解说,还会时常引用‘伟人之路’中的对话。比如,当一个情节让勒布朗在湖人决赛中对抗科比时,他们在防守的时候并没有对上。但是当我控制了詹姆斯去第一次防守科比的时候,Harlan马上就说:“来了来了,这就是我们一直期待的对决!”。尽管眼下有两部篮球游戏都跃跃欲试想要登陆次世代主机,《NBA 2K14》还是成功将笔者的注意力拉回到了现役平台,并且俘获了我的放心。虽然LeBron的新模式没能向两年前的的MJ模式那么出色,不过新的协助传球和重新改良过的控球都让系列原本已经十分优秀的游戏体验变得更加紧凑。《NBA 2K14》绝对是我玩过的最棒的篮球游戏。《NBA 2K15》2K Games已经宣布,旗下经典篮球系列最新作品《NBA 2K15 》将于日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。《NBA 2K15》的游戏封面人物将会是今年新晋MVP凯文·杜兰特,除此之外,新秀球员Jabari Parker也将出现在《NBA 2K15》的相应队伍当中。《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。NBA2K15 44个新特性一览:游戏介绍(PRESENTATION)  1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。  2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。  3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。  4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。  5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。  6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。  7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。  8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。  9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。  10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。游戏体验(GAMEPLAY)  11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。  12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。  13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。  14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。  15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。  16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用  17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。  18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。  19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。  20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。  21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。我的职业( MYCAREER)  22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。  23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。  24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。  25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。  26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。  一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。  27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。  28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。  29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力  30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。  31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。  32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。  33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力  34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。我的联盟(MYLEAGUE)  35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。  全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。  36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。  37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。我的球队(MYTEAM)  38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。  39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。  40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15  41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。  42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。  43.8只球队组成的板块  44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。感谢您的推荐与回复!
[&此帖被卡特传奇在 10:16修改&]
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
第一次玩2k9 的时候,真心觉得,LIVE08真的太弱了...
太巧了,我也是从2K9开始玩起的,以前都玩LIVE,我直到现在还记得第一次玩2K9是的震惊
貌似前五年都是AI 封面哦!!!
怀念当年用世嘉机玩NBA2k1 和2K2的日子
相信没多少人有过这体验
引用63楼 @ 发表的:
没有 一直都是在PS上打的NBA,电脑上知道LIVE08之后才接触2K9,一接触,我靠这才是我要的篮球游戏,一直到现在2K12。话说你当时挺潮的啊,你们那边都玩2K1,2K2???
是非常潮。。。 当时世嘉机是件奢侈品,五千多块吧,那时买了各种游戏碟,古墓丽影、刀魂、NBA2K、莎木等等等等 后来世嘉停产 游戏碟停止更新 慢慢就淘汰了
当年世嘉强盛的时候一度超过ps机
记得当时2k1和2k2的球员出场和音效弄得特别好,那些内线个个肌肉男 扣篮非常劲爆
本人玩篮球游戏也将近十年了,从开始的LIVE 03到后来的LIVE08,玩LIVE08的时候,至今记忆尤新,打东西全明星赛,西部245:200大胜东部,本人是麦迷,用麦子 一个人得了200分,记不清投了多少个三分,从那以后觉得LIVE好没意思,没挑战了。跟人联机LIVE从未输过!记得高二的时候,那个时候网吧没有现在这么多,也几乎没什么人玩篮球游戏。有一次在网吧,玩LIVE,网管一直站在我身后看,过了好长时间,后来我要下机走了,网管说,咱俩挑一局吧,因为那个时候没有对手,所以直接就说好。玩了三局,赢了三局...还有一次,学校一个男生(平时很爱装逼的)喜欢一个女孩,那个女孩又恰巧喜欢我,这个13男就在一个周天的大早上,打电话给我和那个女生,要和我单挑LIVE。。我很无语,可是,沉不住那个女生也让我去,我就去了。第一句刚开始半场结束,我落后20多分,(说实话,当时那女孩还不是我女朋友,所以不能用我女朋友来称呼她)那女孩儿坐我腿上说怎么办,快输了,那男的看见他喜欢的女孩坐我腿上,眼睛都冒火,眼里也有得意(因为半场完了,我还输20多point)。我就给那女孩说没事,不急还有下半场,结果打完我还赢他十几分,13男不服,又来了几场,一场比一场输的惨。打完,我就回家了,也没和人女孩去“休息”一下,哎。。活该我一辈子单身。可能那是我最后一次,玩LIVE,后来我忘了是怎么样一个情况我知道了2K9,当我第一次玩的时候,我完全被震惊到了,边熟悉操作,边想,篮球游戏竟然可以做的这么逼真,效果可以做的这么好,操作可以设计的这么具有可玩性。(玩过的兄弟应该知道,LIVE里面,只要你用超级巨星,那一条龙,突进去就是爆菊,啊呸,是暴扣,2K就不一定,你用超级巨星进去也可能吃顿火锅)然后决心弃LIVE从2K,从2K8一直到现在,(2K8当时好像没PC,但是我记忆挺清楚,我玩过2K8)我的笔记本,从2K9到2K13都有,一个都舍不得删,有的时候很急,就去买盗版光盘(穷屌学生,那个时候没钱买正版,不过话说现在我有钱也不会买)2K陪伴我走过了大学四年,一直到现在,心情不好的时候打2K,心情好的时候也打2K,心情不好不坏的时候也打2K.....从刚开始MP只有自建球员,然后自己建立一个,从很低的能力一步一步打,然后升到99,再然后,N个冠军,场均准大四元,到现在的MP模式里面可以选自己喜欢的superstar,LBJ、KD、DW等等等等,用每个人都建立过自己的N连冠王朝。可能有点儿娘们儿了,说了这么多。我想说的是,LIVE现在的确差2K太远。可是从时光、陪伴、记忆上来说,LIVE和2K在我心里同等重要,那些无聊的时光里,是LIVE和2K陪伴着我,给我换了,给我惊喜,给了我多年的回忆。谢谢LIVE和2K,会一直支持你们,希望EA公司的LIVE能迎头赶上,你们之间有竞争,游戏才会更好,对我们这些玩家才是最好的消息。(完)
第一次玩2k9 的时候,真心觉得,LIVE08真的太弱了...
第一次玩NBA2K9的时候,真心觉得。。LIVE算啥啊。。
既然被亮了就多说两句,LIVE在看到2K13的时候,绝对吓尿了!!!
[&此帖被Roman北北在 12:58修改&]
7的图弄错了哦
今天是,距发帖已整整1年,浏览量终破10万,没想到会耗时那么久,更没想到生命力会那么长……
[&此帖被卡特传奇在 21:39修改&]
好像是高中的时候吧,第一次看到2K7的视频真的吓傻了。。
来点从2K1到2K12的游戏图片嘛。。。
引用4楼 @选择题。 发表的:
来点从2K1到2K12的游戏图片嘛。。。
图片已加,还好有百度
貌似前五年都是AI 封面哦!!!
第一次玩NBA2K9的时候,真心觉得。。LIVE算啥啊。。
既然被亮了就多说两句,LIVE在看到2K13的时候,绝对吓尿了!!!
[&此帖被Roman北北在 12:58修改&]
第一次玩2k9 的时候,真心觉得,LIVE08真的太弱了...
好帖 我从2k7开始接触的 虽然是PS2 但是还是感觉比live强 当然我玩的是PC版live 和360PS3有质的差距
Markkkkkkkkkkk
2k4视频的背景音乐是什么
引用11楼 @ 发表的:
请问楼主
2k4视频的背景音乐是什么
对不起,我也不知道
小学的时候最爽的莫过于放学后跟同学去电玩店里来两盘2K或踢几盘实况了
之前一直觉得Live系列相当不错,跟了好几年,尤其是live08,玩了很久,而且周围朋友也都在玩,就算不在网吧两人也能联机对战。但是自从接触《2K9》之后,感觉live从此就一蹶不振了,在没有消息了,本以为要改名elite,然后就没有然后了……于是就开始跟了这几年《2K》系列,真心不错,每个版本都能看到改动和进步,期待《2K13》!
8的第二张不对 是live的画面图片
2K3的皮尔斯面补简直坑爹啊
好贴留名,先顶再看,大爱2K,完爆LIVE~
好期待啊、看了下live13的视频、比起2k真心弱爆了
真希望2K以后可以多做一些扣篮和上篮动作,貌似以前的动作丰富一些,现在的扣篮动作有些审美疲劳了
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