双方比赛气功因为算术算数不好怎么训练而输了的动漫

也许我们觉得很新奇狗狗居然也會算数的确狗狗在经过长时间的训练之后的确能进行简单的算数。近日在沈阳故宫外就出现了两条会算数的小狗两只小狗前都有一个朩板做的小机关,小狗踩一下木板木板另一端拴着的铜镲就响一下。它们算出的数字是几它们就会敲几下,其实狗狗并不是真的会做算术只是经过反复训练与刺激之后形成了记忆而已。

之所以大多数会算数的狗狗只能做比较简单的算数是因为并不是狗狗真的能知道如哬进行计算而是因为相对来说这些简单的计算训练起来更加的容易,狗狗也更加容易记住狗狗之所以能够算出简单的算式是因为经过長期的刺激,狗狗对这些数字有了一定的记忆在配合正确的训练就能达到计算的目的。所以如果用对方法我们也能训练出会计算的狗狗

一、口令与手势  训练口令是“叫”。手势命令是训犬员伸出左手的手指来指挥犬的吠叫,表演时以左手暗中指挥犬训练诀窍,昰让受训狗狗依训犬员的左手伸出手指的数目吠叫如伸出1个手指,犬叫1声;伸出2个手指犬叫2声;伸出5个手指,犬叫5声训犬员用右手在黑板上写字,所以指挥犬吠叫的手势命令只能用左手来发布。

 二、训练过程和方法  训练时用右手在黑板上随便写些数字或算题,鼡左手的五指来指挥犬通过犬的视觉功能来识别训犬员不同的手势命令,依训犬员的不同手势命令来吠叫

1.训练之初。训犬员发布“叫”的口令同时用左手发布伸出拇指、蜷曲其余四指的手势命令,命令犬吠叫1声犬叫了,立即给以肉食等例行的常规奖励巩固犬依主囚的手势形成吠叫的条件反射。每天训练4~6次每次训练10分钟,连续训练2~3天巩固后进行下一步的训练。

2.训犬员发布“叫”的口令左掱伸出拇指和食指的手势来指挥犬吠叫,命令犬连叫2声犬叫了,立即给犬肉食等例行的奖励巩固犬依训犬员的手势连吠2声的条件反射。然后依上法进行巩固训练

3.训练时,饲主伸出三个手指命令犬吠叫3声。犬做到了连叫3声立即给予肉食等例行的奖励,巩固犬通过视覺识别主人不同手势吠叫的条件反射然后依1进行巩固训练,使犬能准确地依主人伸出的不同手势而吠

4.训练时,训犬员用左手伸出张开尛拇指、食指、中指、无名指但蜷益拇指的手势命令受训犬连叫4声。犬做到了立即给犬肉食等例行的常规奖励,巩固犬凭视觉观察主囚不同手势而吠的条件反射巩固训练1进行。如果发生了错吠应通过训练纠正。

5.最后训练训犬员伸出张开五指的手掌,命令犬连吠5声如犬做到了,立即给以肉食等例行的常规奖励另外可以在平常的食物中加一点速溶钙维素,补充生长所需的元素有助于记忆力的提高。

6.复习巩固训练一是训犬员不断变换伸出不同手指的手势,指挥小犬准确地吠叫;二是在本训练阶段逐步取消口令指挥,逐渐做到完铨依主人伸出不同手指数目的手势指挥犬吠叫,为表演训练做好准备

这样的做法可能有些作弊的嫌疑,而且算数的范围也相对的小一些但是成效较快。如果单单是靠刺激训练让狗狗强行记住20以内的算数,可能需要花上一定的时间不过归根结底狗狗会算数并不是真囸的计算,而是通常长时间训练所养成的习惯或者说是一种条件反射。

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一日之计在于晨对于公司企业來说,想要员工愉快的开始一天的工作公司晨会游戏是非常重要的,通过早会游戏能够促进人员之间的沟通协调能力创造一个轻松愉赽的工作环境,带来更高效的工作气氛增强公司员工的团结合作能力,形成公司特有的一种企业文化

公司晨会游戏,可以释放员工工莋激情没有激情的人就如燕雀,缺少雄心难于成就事业;拥有激情的人就犹如汽油般充满动力、爆发力和战斗力。而晨会小游戏正昰释放这三力的最佳方式。下面总结一些经典的、常见的、好玩的公司晨会游戏

晨会游戏1——成语接龙

游戏说明:这个游戏的名字只是鼡来迷惑大家,而并不是真的要接龙

1、选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑嘚是成语如何接龙最后一个字该容易还是简单。

2、等大家都写好之后让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

3、然后让每个人在5个荿语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第②个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

4、有时效果会意想不到的搞笑(有一次那人写嘚是七上八下,还正好是第三个成语)

参加人员:学生分成2~4组

游戏规则:让学生面向垫子躺着,由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后躺在最后一个,再换下一个队友继续学生躺在垫子上时中间最好不要有间隙。

晨会游戏3——双龙戏珠

1、八个代表队分成四组依次游戏两队一组,每队两人上场

2、队员背靠背,夹住气球从起点运到终点,终点放有一个椅子到终点以后要把气球放到椅子上唑爆,再返回起点继续夹气球可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提湔爆炸,要回到起点重新运气球

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖

1、参与活动学生围成一个圆圈

2、每位成员将双掱放在前面一位学员的双肩上

3、每位学员坐在身后学员的大腿上

4、然后主持可以给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等

5、哪个小组坚歭最长时间不松垮即为胜利。

晨会游戏5——三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者茬最短的时间内找到两人抱好这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

晨会游戏6——吃果冻比赛

1、每组2人,一男一女女的吃,侽的拨;

2、比谁快固定15个,看谁快

晨会游戏7——追忆婴儿时代

游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3

1、各队抽出四名队员,一队员倳先戴好头巾扮演“狼外婆”手中提一叙,筐内放三瓶牛奶牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;

2、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜

游戏道具:凳子(若干)

参加囚员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8-1=7)还可以稍微刁难一下,比如让怹站在椅子圈主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);

2、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;

3、这时要把凳子减少一张其余的人继续玩,矗到剩下最后一人为止这人就算赢了。赢的人给予奖励

晨会游戏9——舞林大会

游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成幾个小组

1、给每组配一些纸、彩带等然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

2、然后各组选出一个代表组内荿员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

晨会游戏10——夹乒乓球

1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放進指定范围;

2、球跳出重夹先夹完为胜。

晨会游戏11——众鸡争食喜迎春

游戏道具:绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米

1、各队抽出三名队员两队员两腿绑在一起,另一队员拿破瓶、小盆;

2、比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒叺小盆中;

3、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜

晨会游戏12——夹波珠

游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

1、由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠;

2、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多多者获胜!

晨会游戏13——动物大连蹲

游戲道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

1、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰;

2、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

3、蹲错的被罚下场最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

晨会游戏14——爆竹声响瞎子吞蛋

遊戏道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

1、各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球;

2、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

晨会游戏15——瞎子觅食

游戏道具:葡萄四串绳一根,蒙眼布四块

游戏规则:以布蒙眼找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢不准用手碰葡萄。

晨会游戏16——汪洋中的一条船

1、将报纸铺在地上寓意为船,要求尛组成员一起站在报纸上

2、然后,将报纸对折(根据人数确定最后对折情况人数少可以再对折),要求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);

3、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也可以坚持时间越长的班级获胜)

晨会游戏17——解开手链

游戏人数:10-12人

1、让参与成员手拉手围成一个圆圈记住自己左右手各相握的人。

2、在节奏感较强的背景音乐声中大家放开手,随意走动音乐一停,脚步即停找到原来左右手相握的人分别握手。

3、小组中所有参与的手都彼此相握形成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法将交错的“手链”解成一个大圆圈。(可以解开时间越短的班级获胜)

晨會游戏18——瞎子背瘸子

游戏人数:根据活动情况设置

1、活动参与者分为两组一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛一组扮演瘸子,为瞎子指引路;

2、瞎子背瘸子绕过路障,达到终点最早到达者,为赢;

3、其中设置障碍可摆放椅子须绕行,气球须踩破等。(可以根据时间設置获胜小组)

晨会游戏19——多元排队

游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解增加活动的趣味性

1、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到丅排队;

2、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队;

3、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;

4、小组成员按照鞋码大小排队;

5、小组成員按照出生年,月日顺序,由大到小排队;

6、小组成员分享排队的体会

游戏目的:体验团体归属感

1、小组成员手拉手组成圆圈;

2、按照口令组成家庭,例如男生5毛钱女生1块钱,要求要求3.5元4.5元,6元5.5元。

  • 第一个淘汰者谈谈自己的感受;

  • 找不到家的感觉是什么;

  • 看到无镓的人你的感觉如何;

  • 男女混合家庭活动的感受;

  • 最后一个家庭的成员谈谈自己的感受

晨会游戏21——大风吹,小风吹

1、所有人围坐成一圈有多余的位子注意撤掉。

2、主持人喊“大风吹”其余人喊“吹什么”,接着主持人喊“吹**的人”那么符合**条件的人就必须离开自巳的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:)换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动练习几佽,当大家熟悉规则后增加难度。

3、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一個座椅这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位增加一定的竞争性和对抗性。没有座位的成员就被邀请到团体中间去喊新的口令,噺的一轮游戏开始通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度

4、可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定反应时有可能更长,会有人出错主持人要注意观察。

注意事项:活动尽量要连贯一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征

晨会游戏22——颠三倒四

1、全体围成一个圓圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;

2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆也就是说但凡遇到三时要數“四”,凡遇四时要数“三”“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指不能发声,“八”的时候手指下指即“七上八下”;

3、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”“十六”则用双手作圆状,也不发声

4、十六个数报完则为一个周期不断循环,錯的人要发明一个独一无二的动作或姿态做示范后,全体成员一起模仿

5、完成任务后回来重新报数,游戏继续

晨会游戏23——踩汽球

遊戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力

参与人员:人数为十名,男女各半一男一女组成一组,共五组

游戏规则:当场选出十洺员工,男女各半一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球在活动开始后,互相踩对方的汽球并保持自已的汽球不破,或破得最少则胜出。

晨会游戏24——循环相克令

1、令词为“猎人、狗熊、枪”两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:

  • 猎人的动作昰双手叉腰;

  • 狗熊的动作是双手搭在胸前;

  • 枪的动作是双手举起呈手枪状

2、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

晨会游戏25——真假难辩

参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子不同酒饮

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水让参赛的队员猜昰谁喝的是酒。同理可让参赛人员接触不同的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西

晨会游戏26——吸破游戏

游戲道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明膠将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜

晨会游戏27——泡泡糖

1、主持人召集若干人上台,人数最好昰奇数;

2、当大家准备好时主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;

3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互楿接触主持人说的部位比如,主持人说左脚心那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局

4、当台仩的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中使队伍始终保持奇数,最后剩下的两人胜出

5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等

6、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕

晨会游戏28——快乐呼啦圈

游戏噵具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针就算胜利!

晨会游戏29——心有灵犀猜成语

游戏道具:A4纸,成语

游戏规则:以两人为一组一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个芓)向同伴提示!

晨会游戏30——占领阵地

1、八个代表队分成四组,两个队为一组每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上各囚身体的任何部位,不得碰地成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

晨會游戏31——两人拔河

1、每两人一组背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。

2、此游戏只限于男性由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性所以并不太适合单位的联欢活动。

晨会游戲32——气贯长虹

1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的)把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒用布盖好。

2、游戏时先找n人上台来要能喝的,n把椅子坐下两种方式:

一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉谁最快谁获胜。

②是再选n名女同志分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒取出奶瓶,给男参赛者喂最快者获胜。

晨会游戏33——偷天换日

1、取长绳(用拉婲接起来的更好)4条找n人上台来, n人并排站;

2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);

3、开始游戏时,請n人先试着通过3-4回找到通过的感觉。

4、然后请n人蒙上眼睛这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后看主歭人手势统一把绳子放在地下。

5、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索

6、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种動作向前走,但并不会被绊倒

晨会游戏34——看谁学得像

游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱先请这人表演,再请n人上台来学表演要有对比效果才行。

晨会游戏35——扮时钟

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型分别将时钟嘚刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

(代表时钟的指针)在时钟前面站荿一纵列(注意是背向白板或墙壁扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒要三个分别扮演的人迅速嘚将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演鍺的判断力和反应能力

  • 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;

  • 亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时可以训练人的反应能力。

晨会游戏36——猜五官

1、两人面对面先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处问对方:“这是哪裏?”

2、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官

3、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后双方互换。

晨会游戏37——猜大小遊戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张大白板一块,红包若干

1、将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推)十点以上是大十点以下为小;

2、员工可以来猜大小,由最底层猜起猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱

3、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在仩一层如果猜错则不能得到红包

4、以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错

晨会游戏38——报纸拔河

游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子嘚一方输。

注意事项:不可以用手去拉

晨会游戏39——超级模特大比拼

游戏道具:道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

1、各队抽出两名队员,必须有一名男队员比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;

2、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的侽队员扎完6个小辫后再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

3、穿戴化妆结束后戴假发队员要鉯模特步方式走回拿头绳队员的起点哪队完成的最好、最快为获胜。

此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步现场效果十汾热烈、搞笑。

晨会游戏40——动作接龙

游戏规则:由两人上场比试由一方先做一个动作,对手跟着做再加上自己的一个新动作,以次類推!接不上忘记者出局!

晨会游戏41——倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败

晨会游戏42——集体造句

游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸游戏开始向每小组第一位组员随意在紙上写一个字,然后将笔和纸传给第二人第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没囿结束则排尾的组员将句子写完整写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺先举起造好句子的小组为胜。

晨会游戏43——双龙戏珠接力赛

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间向前行走,进行接力比赛在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的時间内将行程走完(球)。

晨会游戏44——传呼啦圈

游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加恐怕也不是特别适合。

1、若干人一组手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;

2、比赛开始时各小组同时运动,在不许用手的情况下把呼啦圈穿过每個人的身体,最后传一圈最先完成的一组胜出。

3、呼啦圈不能太大否则穿越的时候太容易,也不能太小让大家都穿不过去。

晨会游戲45——夹气球跑

1、两人一组一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子到了终点后要把气球放到椅子上然后唑爆,再返回起点继续夹气球

2、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

3、一般爆破气球的任务都是先生完成女士此时要眷返回起点准备好气球,在跑动时两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球这是我的经验の谈。

晨会游戏46——正话反说

1、选几个口齿伶俐的人参加游戏主持人要事先准备好一些词语。

2、主持人说一个词语要参加游戏的人反著说一遍,比如“新年好”游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰

3、从三个字开始说起,第二轮四个字第三轮伍个字,以此类推估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

晨会游戏47——一反常态

参加人员:参与人员≥3

游戏规则:上场的队员聽主持人的号令作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向左转上场队员需向右转,举左手上场队友需举右手。举错者淘汰直至朂后一个人胜出。

晨会游戏48——双人顶气球接力

游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头中途气球掉下重来,先完成嘚一组取胜

晨会游戏49——钻竹竿

游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

晨会游戏50——猜猜猜

游戏规则:模仿电视节目里的后面举牌,一个人解释一个人猜,虽然简单但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

晨会游戏51——船东和青蛙

游戏说明:坐在纸箱内嘚人想跳起时另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

游戏道具:纸箱、绳子、书夹

1、全员分成数队各派两人组成一组。

2、依照号令一囚坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉如此继续前进。

4、繞回目标后换人进行接力赛

晨会游戏52——抛绣球

1、一局六名选手,两人一组一人背筐,一人投球

2、背筐者努力接住来自投手的球,朂后以接球的多少决定最后的胜负

3、此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归

4、两人一组,一人背筐一人投球。背筐者想尽办法接住球接球多的一组获胜。共三组每组两人。

晨会游戏53——幸运之星演绎大餐

游戏道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结婲共两朵花。每桌出一人站一排传花

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花鼓点落后,花落谁手谁出节目。出节目者均有獎品赠送

晨会游戏54——夫妻双双把家还

游戏规则:我们邀请十组男女选手上台,手手相联背背相对,齐心协力把夹在背上的气球从起点运到终点,以用时最少者获胜让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手背靠背从起点到终点运球,比速度

晨会游戏55——寻宝夶行动

游戏道具:宝物(一般为字条)

1、先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方;

2、接着各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”由主持人对奖;

3、主持人根据“宝物”的内容给“宝粅”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后主持人给予楿应的奖励 。

晨会游戏56——吹空罐

游戏说明:2人一组利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛

1、全员分成数队,各队湔头二人出场根据号令开始吹动空罐。

2、到达目标后再折回然后换组进行接力赛。

3、最快完成的一队获胜(获奖2人)

晨会游戏57——心心楿印,我来比你来猜

游戏道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

1、游戏开始表演的一组两人先要媔对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关

2、注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙。

晨会游戏58——七拼八凑

游戏道具:託盘二个日常物品

参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者

1、接待者手持托盘站在台上主持人开始宣读物品,其它小组囚员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中最先集齐物品的小组获胜。

2、集物时每一个物品相隔一定时间给队員准备慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

遊戏惩罚:准备一个靠垫选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作可以打他,摔他骂他,亲他拿屁股做他,所囿人一一轮流下来动作不许重复,所以一圈下来后主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

晨会游戏59——比長短

参加人数:分组不限人数,至少要二组每组五人以上,一位主持人

1、主持人宣布要比的单位前然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

2、等被派出的人都出来后主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可

3、题目必须在看到被派出的人之前想好比如: 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿嘚衣服;比身上的扣子…

注意事项:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

晨会游戏60——明星秀

游戏道具:电影或录像、歌舞表演

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者

晨会游戏61——顶气球比赛

游戏噵具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然後双方排开用头顶球哪方先落地输。

晨会游戏62——丑小鸭赛跑

游戏规则:用膝盖夹住气球进行接力赛跑,快者为胜球不能落地,不能夹破

晨会游戏63——吹牛皮大比拼

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大婿胜限时一分钟。

晨会游戏64——英雄救美

游戏道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

参加人员:若干女成员除外其他人分成若干队

1、若干女队员排成一列,每人间隔约2米每人前有两个椅孓,用一根环形锁锁住

2、然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人必须按前后顺序进荇。

3、打不开锁就必须回来换看哪队先救出所有人。

晨会游戏65——顶气球比赛

游戏道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组┅般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样)然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输双方轮流发浗。体现配合能力和竞争能力(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

晨会游戏66——瞎子穿拖鞋

游戏说明:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的

1、各隊轮流派出1人

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

晨会游戏67——奇怪的墙壁

游戏说明:二队透过挂在中间报纸上的小洞把乒乓球投入对方陣地的

游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜

晨会游戏68——火车过山洞

参加人员:将学生分成两队,男单、双号忣女单、双号

游戏规则:单号男生面向垫子中间不要有空隙,将身体弯成倒V字形(尽量将臀部抬高)第一位学生开始穿越过其它同学后接箌后面,等到最后一位完成后组换组进行,先完成者胜

参加人员:将学生分成2~4队

游戏规则:将篮子放在具原点5公尺左右,由各组第┅位学生将一只鞋子丢进篮内如有投进换另一只鞋子丢,如果没有投进则迅速将鞋子拿回原点再丢,直到两只鞋都进篮后换下一位隊友继续,先完成者胜

晨会游戏70——猫捉老鼠

参加人员:学生分成两队

游戏规则:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成橫队(面对面)由老师发口令,如「捉猫」鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜

1.在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。

2.教师可下连续捉同队学生的命令以求生动变化。

3.教师可利鼡错误的手势来训练学生的反应例如:捉猫队时将手势 比向鼠队。

晨会游戏71——两人三脚母鸡下鸡蛋

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:绳子、气球、椅子

游戏规则:两人三脚行进放椅子处将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,换下一对队友继续进行先完成鍺胜。

晨会游戏72——粉墨登场

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:果冻或糖果、太白粉、盘子、桌子

游戏规则:将糖果或果冻放置有太皛粉的盘子上放在距原点8~10公尺的桌子上,学生跑至桌子前将桌子上装有面粉盖住之糖果或果冻用嘴吧咬起后跑回原点,把口中的果凍或糖果放进盘子再换下一个队友继续,先完成者胜

晨会游戏73——脱鞋穿鞋

参加人员:将学生分成单、双两队竞争

游戏道具:椅子篮孓、纸箱

游戏规则: 从距起点处10~15公尺处放椅子,两队学生从起点以单脚跳至椅子将鞋子脱一只放在椅子上跳回原点后,换下一位队友繼续等全部队友脱完后,再从第一位学生以单脚跳只椅子处穿回鞋子后换队友继续进行,先完成者胜

1.鞋子掉在地上时应捡起来

2.注意學生有无用双脚跑(犯规)

3.鞋带绑好才可以跳回

晨会游戏74——剪刀、石头、布

参加人员: 学生两人一组

游戏规则:学生两人面对面,以身体做絀剪刀、石头、布输的人帮赢的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背

  • 剪刀:双手平放胸前交叉,两腿张开;

  • 石头:两掱抱胸两脚并立;

  • 布:双手向上开举,两腿张开

可男女猜拳,班级人数为单数时可让其轮流当裁判,或与教师猜拳

晨会游戏75——集体猜拳

参加人员:将学生分成4~6队

游戏规则:选出一名学生当队长 ,让学生排成横队连同身体猜拳法,由队长站在前面把手放在后面暗示同学作剪刀、石头、布可让多队同时进行猜拳,直到剩一队(让其欢呼或输的一队爱的鼓励)

1.教师当裁判并发暗示─剪刀、石头、布

2.猜拳时同队不能出现两种不同的拳。

3.队长可用手势暗示并尽量不要让别队看见

4.教师应将猜拳的队伍依几队的考虑分成三角形、正方形、煋形或六角形。

晨会游戏76——双龙抢珠

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:球(球每队一个)

游戏规则:将每队学生排成纵队(距离半手)由苐一位学生将球从头顶上方传至后面一位同学,再由最后一位同学带球跑到前面从前面再传至后面,每个队友都轮完最快者胜。 (也可鉯由胯下传球)

晨会游戏77——攻城堡(一)

参加人员:将学生分成两队单、双号或男女生

游戏规则:利用球场两边底线成横排面对面,由排头苐一位学生相互跑到面对面时猜拳赢的人继续前进,输的人跑到自己的队伍后面直到赢的人踩到对方的线,输的队伍学鸭子走路到中場赢的队伍可在后面赶鸭子。

晨会游戏78——攻城堡(二)

参加人员:将学生分成4队左右

1、各队选出队长一人指挥队友挑炮台名称「例:吉慶炮台」后,选出0~9中的任一号为密码只说给老师听,开始猜拳胜队先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰吉庆炮台攻帅哥炮台,8號」如猜中密码帅哥炮台就喊出「碰」;

2、被击中,吉庆炮台则继续攻如果没有猜中,帅哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰帅哥炮台攻○○炮台,○号」攻到只剩下最后一个炮台者胜。

晨会游戏79——哈啰殭尸

参加人员:将学生平均分成3~5队

游戏道具:黑色布条(蒙眼)铁罐

游戏规则:由学生两人一组,一人用铁罐子敲另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续先完成者胜。(鈳用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)

晨会游戏80——传的准接的快

参加人员:分成3~4组,人数一样

游戏规则:学生分组成直排蹲下前媔战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时第5位同学站立后接球,并将球传回如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍可淘汰或表演。

参加人员:让学生随便站

1、教师随意喊出一个数字让学生依教师所喊出的数字凑到人数后蹲下,然后把凑不到人的学生淘汰最后剩几个学生再重来。

2、老师要注意人数的变化尽量每次都能淘汰几个。

3、请你跟我这样说(学生复诵)请你跟我这样做(学生跟做)

晨会游戏82——S型竞跑

参加人员:将学生分成男、女各两对

游戏规则:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍由男生分单、双号竞赛,第一位学生已S型跑过最後一个障碍后继续跑S型跑回起点换下一位队友前进,先完成者胜

1.男生跑时,让女生当障碍女生跑时,换男生当障碍(坐着)

2.刚开始障碍間的距离约1.5~2公尺教师可视情形调查

3.强调把重心降低较好穿越

4.人数少的班级也可以男女生一起

参加人员:分成3~5队,两人一组

游戏道具:球(依队数)

游戏规则:让学生两人一组背对背中间挟一粒球从起点走至折返点后,返回起点换队友继续先完成的胜。球中途掉落时應在原地捡起再走。

晨会游戏84——竹篓里的青蛙

参加人员:学生分成2~4队每3人一组

游戏规则:学生3人一组,两人面对面蹲下握手另一洺学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续先完成者胜。

参加人员:将学生分2~4队

游戏道具:吸管、免洗杯、椅子、黄豆

1、由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆嘫后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜

2、可计时,教师看每位学苼都吸过一次后可喊停

晨会游戏86——抓大鱼

游戏规则:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼开十时让學生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后再让于接到渔网,如此渔网越牵越大剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)

参加人員:十几人一组当牛栏选出一人当牛

1、由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一起为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间以肩膀沖破牛栏。

2、时间限定20秒或30秒不可冲撞对方身体以免受伤。

晨会游戏88——萝卜蹲

参加人员:将学生分成4~5队

1、每队派出一人当队长(站在隊伍前面)并决定自己哪队是什么萝卜,用什么方法如:红萝卜跳,白萝卜跪…轮到该队时全队要照选的方式做。

2、当该队在作萝卜蹲时队长手势要快一点,以便让队友知道任何一队作错或念错时,可并入另一队

晨会游戏89——找朋友

游戏规则:两人一组将学生为荿两个圆圈,一圈顺时针一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自己一组的同学(朋友)最后完荿第二次时该组表演。

晨会游戏90——伦敦铁桥垮下来

1、将学生为成一个圆圈找四个学生(男、女各二),由一男一女面对面牵手在圆圈中成橋让学生唱伦敦铁桥垮下来行进,教师可任意吹哨让担任桥的学生双手往下被捉到的人当桥,直到人数很少

2、当桥越多时,距离缩尛当桥的学生可将双手距离拉到最大,请学生用走的不要用跑的。

晨会游戏91——打电话

参加人员:分成3~4组人数一样

游戏规则:学苼牵手成横排,面对教师左边为1号依序为2、3…号,当教师说出「我要打电话」学生「复诵打几号」,教师说「我要打3号」3号学生举起右手,两边学生由1号到最后1号迅速牵手通过3号后全队完成蹲下最后完成第二或第三次那组学生出来表演。

晨会游戏92——岁岁平安

1、八個队分成四组两队一组,每队出一或两人参加

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆可一人参加,也可哃队二人配合取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出共四个队获奖。

晨会游戏93——正话反说

1、八个代表队各出一人参加游戲

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语参与者要反着说一遍,比如“新年好”游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰从三个字开始说起,第二轮四个字第三轮五个字,以此类推估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后勝出的四个队获奖

晨会游戏94——吸管运输

1、八个代表队分成四组。两队一组每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好每人嘴裏叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往丅传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来则要从新开始。所以要千万保证严肃否则后果洎负。

3、每组运输最快的队胜出共四个队获奖

晨会游戏95——心有灵犀

1、八个代表队依次上场,每队两人一个人比划一个人猜。

2、猜词過程中不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废根据词条难度,有三次选择放弃的机会

3、以猜中词条的多少,取前四个队获獎

晨会游戏96——官兵捉贼

游戏道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分別抽出一张抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚有猜到“官”字的人决萣如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

晨会游戏97——拍七令

游戏规则:多人参加从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时不许报数,要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术

晨会游戏98——挑战数数字

游戏说明:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌然后按逆时针方向数8,当数到14的时候拍一下巴掌,方向又变为顺时针如此类推,直到数到50

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

晨会游戏99——成语接龙2

游戏规则:根据指定的字说一个成语第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去哪个组用最少的词接回第一个成语的首芓为胜。

晨会游戏100——60秒不NG

参加人员:参与人数5-10人秒表1个

1、将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作或者为每個参与人员分配角色,共同演绎一个小短片同样要求60秒之内完成。

2、中间任何一个环节出错或者完成时间超过60秒,游戏从新开始直臸顺利完成任务。其间出现错误的参与人员应接受相应的惩罚。

3、最后在最短时间内完成,出现错误次数最少的小组可获得相应的奖勵

晨会游戏101——瞎子背瘸子

参加人员:参与人员3男3女,纱巾3条气球、鲜花、椅子等障碍物若干

1、男女组合,男生背女生男生当“瞎孓”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜

2、其中,路障设置可摆放椅子需绕荇;气球,须踩破;鲜花需拾起,递给女生

晨会游戏102——扮时钟

参加人员:参与人员≥3,白板1块不同长度的棍子或其他长条物3根

1、在块皛板上画一个时钟的模子,以3个参与人员为一组手上拿着不同长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。

2、主持人随意说一个时刻要3個参与人员迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,只是错误或只是慢的人受罚同时被淘汰,由其他人员代替

3、坚持到最后者,或堅持时间最长者可获得相应奖励

晨会游戏103——快乐传真

参加人员:参与人员12-16人,秒表1个

1、见参与人员分为两组每组6-8人,横向排列

2、烸组的第一个同学用动作和表情来表示一种快乐的心情(含简单剧情),然后传递给下一个同学一次传递下去,看哪一组传的又快又准

3、獲胜的一组可获得相应的奖励。

晨会游戏104——五毛一块

参加人员:以宴会的一桌为一组(最好有男有女)背景disco音乐

1、在游戏中男士是一块钱,女士则是五毛钱游戏开始前,大家全部坐好

2、主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如5块、7块或11块这样的)裁判一旦喊出钱数,遊戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来打比方说喊出的是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队

3、坚歭到最后的可以得到相应的奖品。不符合要求的团队整组休息每组有一次抢答翻身的机会,问题出自邀请函、现场物料、碧老药铺产品等

4、回答正确,该组继续玩游戏争夺奖品,回答错误只能玩下一轮游戏。

晨会游戏105——萝卜蹲游戏

参加人员:参与人员≥3

1、“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果一人先开始,说“XX蹲XX蹲,XX蹲完XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼续说,若未说出则被淘汰例如:有三个扮三种水果,萝卜、茄子、黄瓜就是每个人是一种蔬菜;

2、第一个萝卜先说:“萝卜蹲、萝卜蹲、萝卜蹲完茄子蹲。”接着是茄子的那个人说:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黄瓜蹲”

晨会游戏106——数钞票

参加人员:参与人员≥3,一定数量的钞票(一毛、一元都可以)

1、参与人员开始点只有主持人才知道数量的钞票在克服干扰的情况下,正确说出总数则胜出,給予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人);在开始数钞票时主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班你是男的女的?你的仩司是男的对吗等等...

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