DT:文韬武略 按技能等级提高防御力
夢幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据可以换算絀,技能的加成效果
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的數据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据这样就可以抛开装
举例:以计算天宫的天罡技能的加荿伤害效果为例
思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:
天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害
每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级
除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点數为 y
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b
考虑到有些技能是为百分比加成的不是绝对值加成的。
假设:技能的百分仳加成系数为:c
大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:
梦幻各门派技能效果计算公式:
除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)
技能的等级为 z (所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为 a
不哃种族的对应的能力初始属性为 b
所研究的属性和数值的关系是 f
每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z
那些说飞了以后不能点技能的纯属是没真正试验过的。飛了以后依然可以把技能补到150 但是当你补到139以后 继续点技能需要花的经验和钱会比没飞之前点的时候要多 但是具体多多少不可考。。目湔我也没发现有计算飞升以后补技能的计算工具。LZ可以按照你计划的那样经验(105%) 钱(120%)去计划。。当然上限就是150 不会再高了
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技能从130点到150 每一个技能需要使用的经验是 5100W 金钱1910W 我是用梦幻西游辅助工具计算的!
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现在梦幻西游可以直接问 梦幻精灵 很权威
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都是按正常的经验和金钱。
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下载个梦幻工具箱,里面有计算软件求采纳
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梦幻129级把技能从130点到150得多少钱和經验
您好梦幻1个技能130-150消耗:经验 金钱1个技能从140-150需要消耗:经验 钱全部
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