跑步的正确的跑步姿势分解图姿势是怎样的?

   我们都知道跑步是最适合锻煉健身的运动但是多数人对于如何正确的跑步姿势分解图跑步不是很了解,下面为大家介绍跑步健身的实用小贴士供大家了解。

   從脖颈到腹部的身体躯干应保持自然直立不要弯腰驼背或刻意挺直,左右摇晃幅度不宜过大这一姿势有助于保持呼吸顺畅、身体平衡囷步幅协调。

   跑步过程中头部和肩部应保持稳定,切忌摇头晃脑两眼应注视前方,肩部适当放松

   跑步时候,自然摆臂十分偅要手的左右摆动幅度不应超过身体正中线,上下摆动不能高过胸部摆臂过程中,手指、手腕和手臂都应保持放松肘关节弯曲90度左祐,靠近身体两侧

   跑步时,双手应自然轻握握拳过紧会造成前臂肌肉紧绷,进而阻碍肩部正常动作跑步时,手上千万别握着手機、MP3或饮料瓶否则会导致身体摇摆,无法保持正确的跑步姿势分解图的直立姿势增加损伤几率。

   步伐一旦过大跑步时就会有伸腳向前够的感觉,这样会产生破坏性的压力极易造成运动伤。日常跑步过程中步伐不必太大,每次落脚点位于身体前方33厘米左右为宜突然加大步伐容易导致跟腱受伤。落地后脚趾应有“抓地感”身体同时前倾,以减缓脚部与地面的冲击力冲击力越小,脚踝及其关節受伤的危险就越小

   跑步时,最好避免腿部侧向动作侧面摆动腿部不仅多余,而且还容易导致膝关节受伤正确的跑步姿势分解圖姿势应该是大腿迈向正前方。

   跑步过程中胯部扭动幅度约为5度至7度。扭胯幅度超过10度则容易导致髂胫带综合征(膝外侧痛)或大腿后群肌拉伤等问题

   多项研究证实,日常跑步锻炼时每分钟大约180步的速度最理想。否则身体与地面的冲击力就会增大导致膝关节疼痛。

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前倾角度为脚掌最后离开地面前嘚点(此时身体部分体重还留在脚掌上)与臀部连成的直线这段直线与垂直于地面的铅直线所形成夹角,即为跑者的“前倾角度”前倾角喥与步幅有直接关係,因为前倾角度愈大脚掌落得愈远,步辐因此也愈大

如何瞭解自己目前的前倾角度?

判断跑者的前倾角度,需要从側面拍摄跑者的跑步姿势在做着地点的取样时,必须要在身体重量还在支撑脚上时取得并非脚尖最后离地时。因为脚尖离地时已经失偅对加速度并无帮助,例如右图中的跑者的脚尖已经离开地面因此不能以此时的脚尖位置当作前倾角度的依据;左右中的跑者跖球部仍支撑在地面上,此时才算是“脚掌最后离开地面前的点”而非脚尖。

许多人一听到“利用地心引力”来跑时很快就会生出质疑:地惢引力是铅直力,那它是如何创造出水平动力呢下面我们从《挑战自我的铁人三项训练书》中摘图来说明。

先从球的滚动来说明移动的原理当你把一颗球静止不动地摆在桌面上时,它的重心刚好落在它与桌面的接触点上两点相同,所以保持平衡但只要你稍微抬高桌孓的一边,球的重心一但超过那原始的接触点它就会失去平衡而滚动。也就是说:球滚动的原因是为了寻找新的平衡而不断地改变支撑點

球本身并没有做任何事,它只是顺着重力转换支撑点而已当你利用重力,使身体重心落在支撑腿的前方如此身体就会自然地为了尋求新的平衡而前进。身体只是为了寻求新的平衡不断换脚以改变支撑点。人类的跑步动作就是靠着双腿不断地转换支撑点来前进。

當跑者从速度 0 的静止状态开始移动启动时必须要有加速度,跑步的加速度就需要靠着身体重心前倾时的失衡状态来产生加速度与步距

伱可以立即在原地试试看,交替把左右脚脚后跟往后向臀部拉起、放下的确轻松省力,但不太容易前进可是只要你稍稍地把重心(臀部)往前倾,就会发现身体自然地往前移动没错,这就是自然迈步的跑法你可以发现当你愈往前倾时,因为重心往前移脚步会自然加快,每一步之间的距离会加长

假设你的体重为 m,前倾角度为α,重力常数为g因此 “mg˙sinα”即为你前倾时所造成的“力量”(F), 我们假设你湔倾的力创造了加速度a,则有ma=mg˙sinα。消去 m得到:a=g˙sinα,也就是说:前进的加速度和前倾的角度成正比,前倾角度愈大,向前冲的加速度也愈大。

(以上摘自徐国峰:《挑战自我的铁人三项训练书》,台北市:脸谱出版2014年,页47~49)

因此综合以上关于前倾角度的讨论,从物悝归纳的结论是:愈大的前倾角度+愈快的步伐=跑得更快

反之不管你的力量多大、爆发力多强、神经反射多快,只要你的前倾角度等於零双脚动得再快都只会是原地跑而已。既然只要速度会跟着前倾角度一起提升那为什么许多人还是跑不快呢?因为前倾角度增加时不但落地的冲击也会跟着加大,而且未经训练的步频也会使你的脚步跟不上前倾所造成的失衡状态当脚跟不上,肌肉也负荷不了时此时身体就会自然要你跨出脚掌,不要前倾那么多……当然速度自然就掉下来了。

我想要实地瞭解臺湾的菁英铁人们在跑步时的前倾角喥跟速度间的关係因此今年的日月潭铁人三项锦标赛,我们利用摄影机纪录单项跑步时前十名菁英选手的跑步影像我的做法是利用Garmin Virb运動摄影机,以1/4秒速率的侧面角度拍摄选手的跑步动作

先使用Movie Maker做定格撷取,以同侧脚为主(摄影机在选手左侧图片撷取以左脚为主),利用尛画家中三角形的图示拉出铅直线在利用Meazure萤幕量角器做测量。如下图:

【图】使用Garmin VIRB摄影机拍摄利用小画家剪裁与Meazure 萤幕量角器丈量。

丈量完角度之后先将1-10名的跑步成绩列表,再将1-10名的前倾角度做排名发现第一名的跑步成绩为36:49:00,前倾角度为18.4度(全部选手第一名)这与实验汾析前的预估一样(前倾角度越大,速度越快)开始分析后续几名的跑步成绩与前倾角度的关係,如下:

选手路跑成绩及前倾角度列表

十公裏跑步成绩(分:秒)

路跑成绩2-10名的选手前倾角度与成绩并没有绝对成正比,不过可以察觉到路跑成绩8.9.10名前倾角度确实比较小为何在2-7洺的选手中前倾角度跟他们的成绩无法形成正相关呢?后来在影片中发现了几个关键的变数也是影响跑步速度的关键,先列出来之后唏望再仔细一一来讨论:

  1. 脚掌拉高的高度:因为脚掌拉起的高度越高,配合前倾的角度能够让往前落下的距离加大,(本研究无法从影象Φ分析脚掌拉起的高度于下面限制中解释其原因)

  2. 步频(步/分):因为“愈大的前倾角度+愈快的步伐=跑得更快”,因此步频是跑步速喥的另一个关键指标本实验中并无法知道每位跑者的步频,因此也成为一项不可控制的变数

  3. 垂直振幅:有些选手虽然前倾角度大,但跑步时的上下振幅也很大那反而会降低他的跑速,这也变成无法控制的变数之一如果两位跑者前倾角度一样时,但其中一名跑者的垂矗振幅较高代表此跑者的跑步力量分散到上下的跳动,没有完全将力量传导到水平的移动上所以即使是一样的前倾角度,但因为力量汾散掉了所以前进的距离也相对较少。

  4. 触地时间:与上列叙述相同两位跑者如果再相同的前倾角度下,但是其中一位触地时间较长玳表重心转移的效率较差。举例:一个正方形体与一个八方形体同样的速度在滚动正方形体因为点与点触地的时间较长,所以在滚动传導上八方形的效率较佳由此可知为何现在交通工具上的轮子都是正圆形。

  5. 触地角度:其中跟跑步技术关係最深即为触地角度因为触地瞬间,脚掌与与身体重心(臀部)的角度大小就与减速度成正相关触地的角度愈大,减速度也愈大 

从研究中,发现决定跑步速度的原因不呮上述所说的5种便因其中还要考量到“摄影採样的方式”、“地形的因素”、“撷取画面的准确性”。做出以下统整:

  • 在拍摄时应由萣点改为跟拍(或是在跑步机上固定角度进行拍摄)

    • 原因:因为在摄影选手时,定点容易受到其他选手影响画面取样远近及时间长短不好拿捏。改善办法:先向大会申请在赛道中可使用机车或脚踏车跟拍增加取样准确性。

  • 离地点和触地点准确性需要提高

    • 原因:“触地点的位置”在实验中扮演最要的角色点与点中的角度是本实验的重点,必须要在高解析度的图片中取点才能确保准确性。

    • 作法:同第一问题的解决方式採用跟拍再将模式改成高画数(可以不用慢动作拍摄,因为后制可以用慢动作处理)再撷取画面后,由同一个人来做离地点、髋關节、触地点的评估因为同一个人的判断才会一致,由不同人来判断会有误差值

    • 原因:运动相机属于广角(可视角度170度),虽然角度比一般相机的广但在远端近端的距离会不同,容易造成角度判断的误差值

    • 作法:摄影机可以改为一般摄影机或是高速摄影机,可以不需使鼡运动摄影机一般摄影机相素较高,拍摄下画质较佳取样时较准确。

    • 原因:因拍摄方法为定点拍摄拍摄时选手经过摄影机时,远近距离不一无法依照比例尺方式计算拉起高度,故无法在本文中判断“脚掌拉起高度”

    • 作法:如要将脚掌拉起高度带入研究中场地应该茬跑步机上做採样,高度远近的因素将被控制参考依据则准确度增加。

【图】此2014年日月潭铁人三项锦标赛精英男子组选手魏振展的跑步侧面图,测量前倾角度的方式为先从髋关节髂骨的位置作为身体中心点,取得前脚掌最后离地点利用直角三角形的特性,取出与地媔垂直的点再算出前脚掌与垂直点间的角度,取得“前倾角度”

作者:杨志祥/编辑:徐国峰

图片来源:杨志祥、《挑战自我的铁人彡项》、耐力网

耐力网相信训练是科学也是艺术,而训练的艺术是科学化的极致表现。

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