属性说明: 游戏中打怪会随机掉落含有特殊属性的武器、防具或是饰品这类带有特殊属性的装备就称为极品装备。极品属性是无法透过强化或是合成给予仅能透过打怪并依一定机率获得。 另外游戏内也有可特殊系统取得的属性,如合成类的「翅膀」、「再生宝石」、「380级属性」以及特殊的「镶嵌」屬性等以下就是在奇迹世界中,各项装备有可能附加的属性列表 卓越装备属性列表:
游戏中打怪会随机掉落含有特殊属性的武器、防具或是饰品,这类带有特殊属性的装备就称为极品装备极品属性是无法透过强化或是合成给予,仅能透过打怪并依一定机率获得
另外,游戏内也有可特殊系统取得的属性如合成类的「翅膀」、「再生宝石」、「380级属性」以及特殊的「镶嵌」属性等,以下就是在奇迹世堺中各项装备有可能附加的属性列表。
击倒怪物后获得生命增加+ 生命/8 |
击倒怪物后获得魔法增加+ 魔法/8 |
攻击力增加+角色等级/20 |
魔攻增加 +角色等級/20 |
极品伤害出现率加+10% |
攻击(魔法)速度 +7 |
最大生命力增加 +4% |
最大魔法力增加 +4% |
击倒怪物后掉落之金钱加 +30% |
二代翅膀可能附加的属性列表 |
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3%的机率无视敌人防御攻击 |
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三代翅膀可能附加的属性列表 | |
5%的机率无视敌人防御攻击 |
5%的机率反弹敌人攻击 |
5%的机率生命完全恢复 |
5%的机率魔法完全恢复 |
攻击力上升(朂小最大) |
攻击成功率提高(PVP) |
攻击无视 SD 机率提高 |
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攻击成功率提高(PVP) |
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攻击无视 SD 机率提高 |
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防御成功率提高(PVP) |
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对人攻击成功率上升 +10 |
对人攻击追加伤害值 +200 |
對人防御成功率上升 +10 |
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(各等级)攻击力/魔法攻击力增加 |
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最大攻击力/魔法攻击力增加 |
最小攻击力/魔法攻击力增加 |
攻击力/魔法攻击力增加 |
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技能攻击仂上升 +11 |
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攻击力/魔法攻击力上升 +5 |
技能攻击力上升 +11 |
双倍伤害机率增加 +3% |
无视防御力攻击 +1% |
各属性系统,请参阅「道具合成」、「道具强化」、「镶嵌系统」单元本单元仅列出所有可能获得属性列表!!
概述:梦幻骑士大师天赋分為三系神圣,惩处以及信念;只有三转后的职业通过提升大师等级后才能获得大师天赋
概括:防御向天赋树
穿戴中的武器和防具的耐久下降速度降低(收费道具除外) |
穿戴中的首饰(项链指环)耐久下降速度缓慢(收费道具除外) |
装备中的消耗道具(小恶魔、小天使、兽角、彩云兽、炎狼兽之角)耐久下降速度减慢(收费道具除外) |
头盔, 铠甲, 护腿, 护手, 靴子等防具,如果装备同一种类时防御力增加 |
受到伤害时,┅定几率从目标受到的攻击的伤害1次返还 |
装备超越披风时增加防御力 |
装备盾牌时以百分比概率降低盾牌中显示的’盾牌防御率’ 1000%伤害。技能发动时如果降低所有伤害会显示Absorb(吸收) |
束缚,推倒效果中抵抗几率增加抵抗效果发动时显示为(抵抗) |
装备超越披风时攻击力增加 |
具有无法穿透的基本防御力,不会无视 |
装备盾牌时以百分比概率用盾牌防御降低所有伤害。技能发动时显示为Block(防御) |
概括:攻击向天賦树
回旋穿刺技能的伤害增加 |
旋龙刺技能的爆发伤害增加 |
回旋穿刺技能的受攻击伤害增加1次(10个点数一次性消耗并学习技能) |
技能攻击力提高效果增加 |
通过幻龙破技能受伤害的目标以一定几率2秒钟保持无法束缚的状态。 |
通过炎舞技能受伤害的目标以一定几率2秒钟保持无法束缚嘚状态 |
幻龙破技能的使用距离增加到3 |
炎舞 技能的范围攻击距离增加到4. (10个点数一次性消耗并学习技能) |
学习破御圣言技能。无视防御几率一時提高 60秒冷却时间 |
破御圣言技能冷却时间怎样减少熬夜的伤害 |
概括:通用向天赋树
对目标的攻击成功率提高 |
对方的 AG怎样减少熬夜的傷害效果提高 |
装备长矛时双倍伤害几率提高 |
使用技能所需魔法值怎样减少熬夜的伤害 |
杀死怪物后,恢复最大SD一定比例的SD值 |
杀死怪物后恢複最大生命一定比例的生命值 |
杀死怪物后,恢复最大魔法值一定比例的魔法值 |
使用狂怒技能时防御力不会降低。(10个点数一次性消耗并学習技能) |
受到伤害时一定几率魔法值完全恢复 |
受到伤害时,一定几率生命力完全恢复 |
攻击目标并成功时以50%的几率恢复一部分生命 |
卓越一击幾率 提高 |
攻击时一定几率SD完全恢复 |
攻击目标并成功时以50%的几率恢复一部分防御 |
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