麻将游戏三个发财十全部条子是不是大牌

麻将麻将的起源有多种的传说,据说在公元前500年由孔子发明,云游四方,传播他的学说,红中,青发,白板分别代表三个美德:仁爱,真诚和孝心,也就是人们常说的:“忠、孝、义”。据历史考证麻将应该起源于,古称“”,并于1895年传入西方,是中国乃至世界最流行的游戏之一,麻将在广东地区,香港、台湾和日本又称之为麻雀,有着14张、17张不同的规则及打法。“麻将起源于中国”这种说法是没有异议的。但是,起源于中国的麻将究竟传到多远的地方?除去众所周知的日本、南北韩等国家,一般人恐怕也说不出什么其他的地方。但是“其他的地方”确实存在,而且距离中国之远甚至超出想像。据人民日报海外版报导,一位中国记者在索马里采访时,发现当地一种游戏和中国的麻将非常相似。这位记者同志即兴支了几招儿,令玩者大吃一惊。其实没有什么奇怪的,索马里人玩的这种“牌”,很可能就是“未完成式”的中国麻将。广为流传的“”其实有很大的漏洞,因为据记载明朝初期的时候中国便已经产生了麻将的雏形。不过,“郑和说”当中也包含著一些很有价值的信息:(一)、麻将很可能是在郑和的手中完成“最后的改革”、形成今天这样的形态的;(二)、在“下”的过程中,郑和的船队将麻将这种游戏传播到沿途经过的部分国家,比如上文中的。因此,最大的可能是:郑和只是麻将的改革者和居功至伟的,而麻将的发明者应当另有其人。关于麻将的起源,下面的说法比较中肯,只是没有提到具体的“人”,非常遗憾。这个说法称“麻将起源于太仓”,当时太仓是皇家粮仓。粮仓容易招来,有看仓的兵丁开始用火枪打麻雀。参加的兵丁越来越多,打麻雀渐渐地成为他们的一个“”。作为“麻将的起源”,“太仓说”比“郑和说”更为可信的地方有:(一)、可以充分说明为什么“麻将又名麻雀”;(二)、“郑和说”当中的“东西南北中”是代表方向的,其中的“中”显得有些不伦不类。会打麻将的人都知道,“中”是属于“中发白”系列的,不宜单独将“中”和“东西南北”硬性划归一个种类。按照“”,“中”的意思是打中前来觅食的麻雀,“白”就是没打著白费力,“发”就是打中麻雀后领赏发财。对比之下,方知“太仓说”更为可信。
疑似糕点的麻将传说一麻将是中国的,中国人总是爱以搓八圈或是以桌上游泳来称呼,近来更有医学研究发现,老年人多打麻将可以预防老人痴呆症,不可讳言,麻将是一件令人不能自己的游艺。麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。相传元末明初有个名叫的人,非常推崇笔下的梁山好汉,欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将,将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108数,分别隐喻108条。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」。之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位,也是指四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。这也是另一种趣话。传说二麻将起源於护粮仓,麻将牌起源太仓,这是苏州杂文作家“谷新之”研究得出的结论。太仓在古时是粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具;这牌子又是赏钱,有价值,於是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。譬如筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号)。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀,所以一索图案的是鸟,二索上像竹节,表示鸟雀的脚,验收时以鸟足计数,兵丁将鸟合成「束」。万,即赏钱。&另外,东、西、南、北为风向,土枪无力,发射时要考虑风。中,即打中,故涂红色。白,即白板,打空枪之谓。发,即得赏发财。「碰」,即「砰」,枪声。成牌之「胡」,实为「鹘」;属的一种,有高强的捕鸟本领,有了鹘就不愁抓不到麻雀,故每局牌胜皆曰「鹘」。除此,麻将中的「吃」,「杠」等术语几乎都要与捕捉麻雀联系起来。&那么,麻雀牌又怎么叫作「麻将牌」呢?原来太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」,「打鸟」或者「打麻雀」统称「」,故麻雀牌也叫「麻将牌」。传说三中国最早有关麻将的计载,是宋朝著的「麻将经」。其中的内容和现今的麻将差不多。麻将发展到了,没有「一鸟」(一索),并且七个字是「公」、「侯」、「将」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷怀疑这七字和反清复明有关,於是下令禁之。到了道光年间,秀才坐他哥的船四处游历,船上的船员无聊聚赌,陈实门日日观之,於是起了改进赌具的念头,船行时风向时常改变,於是他把公侯将相改成东南西北风,当时船在各处交易的货币制度是,十筒相当於一索,十索相当于一万。其中「筒」即是中间有洞的铜币,索就是把一堆铜币串起。于是他将这些用在麻将上,但一索和二索极易混淆,某日他看到了船上养的鸟,灵机一动将一索改成「鸟」。麻将至此已大致成形,但文武百这三字要改成什么呢?陈实门为此伤透了脑筋。有一次船员在下棋时用炮将军对方,说道「吾炮百发百中也」。陈实门听了就将百取百发百中之中发百改为中发白替之。
汉魏以后,发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“”。博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,与掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四”。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。唐代中期,与骰子格同时,又有种叫“”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明:唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的。麻将在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,、、等斗的就是。书中写道:鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明),这里正是一个发出顶牌的例子。与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、下来。
麻将三暗刻:你手中有三副相同花色和点数的牌,前提是自摸湖牌或者点那个对 那3副牌不能是碰吃的大三元:胡牌后自己牌面有中、发、白的将(三个一样的)大四喜:胡牌后自己牌面有东、南、西、北的将清一色:胡牌时自己家的牌为同一花色混一色:胡牌时自己家的牌为同一花色加中发白东南西北等刻子:就是三张相同的组在一起,例如:3个3W,就是一个子。 风刻也叫幺九刻,就是3个东、或西、或南、或北风组在一起的任意一个刻子。 就是对应圈的风刻。例如:这一圈是东风,那么3个东风就是圈风刻,两番。其他的只是风刻(幺九刻)。门风刻和圈风刻类似,就是对应你的门风的刻子,例如:你是北风庄的话,那么3个北风就是门风刻,2番,其他的只是风刻(幺九刻),一番。3风刻就是3组风刻,例如3个东风,3个西风,3个北风,这就是3风刻,12番。 碰碰胡就是由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 。例如:你碰了东风,西风,南风,然后碰了3W,单钓4条,这时你就是3风刻带碰碰和,碰碰和是6番。箭刻就是3个中或者3个发或者3个白板组在一起的刻子,箭刻是2番,对应有,道理一样,就是2组中发白组成的刻子,双箭刻6番。五门齐,首先说一下,麻将中大体是分为2部分,序数牌和字牌,序数牌又分为万,条(索),饼(筒),字牌分为风牌(东南西北风)和箭牌(中发白),所谓五门齐就是包含了万,条(索),饼(筒),风牌(东南西北),箭牌(中发白)。例如,你手上有123W,345条,456饼,一对东风,3个白,这时你就是五门齐的胡牌,一共是五门齐6番加箭刻的2番为8番。不求人就是4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌,不求人不计门前清和自摸的,只有4番。将牌,所谓将牌在麻将里面就是一对牌的意思,任意两张相同的牌组在一起都可以成为将牌,麻将胡牌时必须有将牌,当你手上的牌或者吃、碰的牌都成为了顺子(例如123),或者刻子(例333),这时你就必须得有将牌才能胡牌,假如你没有将牌,这时就对应着了单调将,单钓将就是只有一张牌,缺一张同样的牌,这时如果再有一张同样的牌,那么就可以作为将牌,然后胡牌,谓之单钓将,1番。麻将同刻就是几种花色同样的刻子,有双同刻2番,3同刻16番。双同刻就是指2中花色相同的刻子,例如,你有3个3W,3个3饼,这就是双同刻,3同刻类似,你有3个3W,3个3饼,3个3条,谓之3同刻。
无字就是手里的牌没有字牌(前面已说明字牌的概念),然后胡牌,无字1番,值得注意的是,当你手上没有刻子,而全部是顺子时(除去将牌),需讨论将牌是什么牌,若是字牌,不计平和(2番),不计无字,若不是字牌,记为平和,但是不计无字。暗刻,就是自己摸到的3张相同的牌,而不是自己有2张靠碰牌组成的刻子,对应的有(2番),3暗刻(16番),4暗刻(64番)值得注意的是,4暗刻不计碰碰和和门前清。双暗刻就是自己摸到的2副刻子,不靠碰牌得到的刻子,3暗刻类似,就是3副,4暗刻就是4副。老少副就是一种花色牌的123、789两副顺子,例如,123W,789W,这就是所谓的老少副,记为1番。3节高就是,3副递增一位序牌的刻子,对应的有一色3节高(24番),3色3节高(8番),例如,3个3W,3个4W,3个5W ,这就是1色3节高。再如,3个3W,3个4饼,3个5条,这就是3色3节高。一般高就是由一种花色2副相同的顺子组成的牌。例如112233W,这就是一般高(1番)。喜相逢就是2种花色2副序数相同的顺子 ,例如,123W,123饼(或者123条),这就是喜相逢(1番)。四归一(2番)就是中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) ,例如,你有一副3W的刻子,然后又有123W的顺子,这时就是3W的四归一。再如,你做7对的牌型,有了5对了,然后还有3个3W,这时如果你再得到一张3W,那么7对就可以胡牌,4个3W记为2对,并记为四归一。还如,你有一般高的2副顺子112233W,这时你手上还有一对将牌3W,那么此时计四归一。幺牌就是指序数牌的1、9牌和字牌,对应的断幺(2番)就是手上的牌和吃碰杠中的牌没有幺牌,这时不计无字(1番)。 相关术语麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“和”。在正式比赛中,五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。吃如任何一位选手手中的牌中的两张再加上上家选手刚打下的一张牌恰好成顺子,他就可吃牌。碰如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,倒下这个刻子,不能再出。然后再出一张牌。“碰”比“吃”优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功。杠其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌。自己抓到牌分又分明杠和暗杠两种。听当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。和四位玩家谁先和牌谁为胜利。具体视比赛详细规则而定。(“和”读“hú”,常写为“胡”)
麻将国标麻将的分类系列,这里仅列部分分类:一、步步高系列(主要由组成):顾名思义就是一步比一步高,也就是指一个顺子比一个顺子大(递增一或二位数,在数学上叫等差数列)。按花色主要分为(32番)、一色三步高(16番)、三色三步高(6番)。一色四步高就是指一种花色有四个顺子,一个比一个大,递增一或二位数,比如手里有条:123+234+345+456(递增一位)就是,或者条:123+345+567+789(递增二位)也是。其他以此类推。但是要注意的是在三色三步高里,只能递增一位。递增二位就不能算了。比如条:123,万:234;筒:345;这个就是,但条:123,万:345,筒:567。这个就不算。前二种由一个花色组成,第三种由三种花色组成,第四、五种由二种花色组成。二、节节高系列(主要由刻子组成)节节高就是一个刻子比一个刻子大,递增一位数。按花色分为(48番)、一色三节高(24番),三色三节高(8番)。比如条有:222+333+444+555就是一色四节高了,里面的三个碰出来的都算,不用一定手里三个。其他以此类推。三、龙系列(主要由1——9组成)有清龙(16番)、花龙(8番)、组合龙(12番)。清龙就是指手里有一个花色有:123+456+789三个顺子,吃出来都算。花龙就是三个花色组成,比如条:123+万:456+筒:789。混龙就是二个花色组成,比如条:123456+万:789。组合龙就是三个花色组成但数字牌错开,比如条:147+万:258+筒:369。四、不靠系列(乱牌)主要有七星不靠(24番)、全不靠之组合龙(24番)、全不靠(又叫,12番)。七星顾名思义就是指七个单张的字(东南西北中发白),不靠就是其他三种花色的牌全部错开,按:147、258、369错开。但不能同时,比如条是:147,那么万就不能是:147了。第一种和牌时必须七个字全部有了(包括点炮的那张牌),第二种和牌时必须147+258+369全部有了(包括点炮的牌),第三种就没有这二个要求。五、数字系列按数字大小分为全大(24番)、全中(24番)、全小(24番)、全带五(16番)、大于五(12番)、小于五(12番)。全大指手里的牌(顺子和刻子和对)全部都是789组成。全中就是456,全小就是123,大于五就是6789,小于五就是1234。全带五就是手里的牌全部有五,包括顺子和刻子和对都要有五,比如条345+55+万456+筒456+567就是了。麻将六、刻系列主要有四暗刻(64番)、三暗刻(16番)、全双刻(24番)、三同刻(16番)、三风刻(12番)、双箭刻(6番)、箭刻(2番)、圈风刻(2番)、门风刻(2番)、双同刻(2番)、双暗刻(2番)幺九刻(1番)。其中全双刻指所有刻子全部由2、4、6、8组成。风刻指三个东(或南西北),如果是四风刻就是大四喜了(88番),小四喜(64番)就是其中一个字只有一对。同理箭刻指三个中(或发白),如果是三箭刻就成了大三元(88番)小三元(64番)就是其中一字只有一对。幺九刻指三个1(或9或字)。
七、同顺系列:有(48番)、一色三同顺(24番)、三色三同顺(8番)、一般高(1番)、喜相逢(1番)。这些看不用讲了,一看就知道。八、幺九系列:主要有十三幺(又叫国士无双,88番)、清幺九(64番)、混幺九(32番)、老少配(1番)。十三幺指手里有东南西北中发白+条19+万19+筒19,和牌时只允许有一对。清幺九就是手里的牌全是1和9,包括顺子、刻子和对。如果有字就是混幺九了。老少配指有一花色有123+789两个顺子。幺九头指123(或789)这样的顺子。九、双龙会系列:主要有(64番)、三色双龙会(16番)。一色双龙会就是指手里一个花色由二个老少配和一对五作将。比如条:123+789+123+789+55就是;三色双龙会就是三种花色。比如条是:123+789,万是:123+789,筒是:55,组合就成了三色双龙会了。但条:123123万:789789,筒:55就不是,因为必须是老少配。十、巧遇系列(下面这些牌不好刻意做,而是碰巧做成的)推不倒(8番)、无番和(8番)、妙手回春(8番)、海底捞月(8番)、杠上开花(8番)、抢杠和(8番)。推不倒指手里的牌的图案全部没有上下之分。它包括有1234589筒和245689条和白板。由这些牌组成的顺子和刻子和对形成的和牌叫推不倒。无番和就是和牌时没有任何番数可算,花牌另算。妙手回春就是指自摸牌墙上最后一张牌和牌。海底捞月就是指和打出的最后一张牌。十一、七对系列:连七对(88番)七对(24番)连七对就是由一种花色组成相连的七个对子。十二、其他:绿一色(88番)手里的牌只有23468条和发财组成。九莲宝灯(88番)手里牌一种花色由:9组成,来同花色任何一张牌就成和牌。四杠(88番)、字一色(64番)、三杠(32番)、清一色(24番)、混一色(6番)、碰碰和(6番)、双(6番)、五门齐(6番)五门指:条——万——筒——东(南西北)——中(发白)。全求人(6番)、不求人(4番)、双明杠(4番)、和绝张(4番)、全带幺(4番)比如123+789+东东+111+99就是了。门清(2番)平和(2番)四归一(2番)暗杠(2番)断幺(2番)连六(1番)明杠(1番)缺一门(1番)花牌(一个一番,如果抓齐四个同类的花牌有八番)
由4副风刻(杠)组成的和牌。、、、2
和牌中,有中发白3副刻子。3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64番8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色48番14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和24番19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字16番28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻12番34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张6 番48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53
2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌1 番69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为张。手中有1789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。
麻将虽好,也不可贪多。麻将,在大多数眼里几乎就是“赌博”的代名词。中国委会主席宣布麻将是一项力体育活动,使之步入大雅堂。但是要正确认识一事物,就必须用一分二辩证的方法去看待它。解释麻将为“博戏”。它最早叫“”,是古代以投掷骰引导进程,靠碰运气的一种游戏。经岁月的磨洗淘汰,“博”早已湮没于,被人遗忘。竞技体育,竞争的是技。麻将却是三分牌技,七分运气。”中称“夫悬于投,不专在行。优者有不遇,劣者侥幸。”就是说“博戏” 进行的结果,并不是专门凭技术,优秀者往往不能得手,而低劣者则常侥幸取胜。博戏带赌,就成了赌博。麻将一旦染上了“赌”字,沾上了 “钱”字,就成为某些人用以赌博的工具。其实,不可否认的是,麻将与掷骰子等博戏相比,总还有“三分牌技” 的趣味,因而麻将的品味便有不同。它可以做为人们尤其是老人休闲的一种娱乐。据一位90岁的老同志说,他每天打4圈麻将,籍以活动手指和脑子。可见麻将确有其一定价值,不可抬高,也不可否定。大概这也就是其登上体育殿堂的原因之一。子在川上曰:逝者如斯夫。宇宙是浩瀚的,生命是短暂的,知识是无穷的,我们要学习,学习,再学习。窃以为,有益体力和智力发展而多姿多彩的文化体育世界十分广阔,余暇弥珍,我们大可不必痴情留连于方城之戏上。
洛书麻将 洛书打法是古代麻将的原始打法,将三张花色相同的序号牌相加,只要得到的数值为15就可以算作一副。而将头牌只能由花牌(财神、聚宝盆、猫与老鼠)和四风红中来做,序数牌不能做将牌。如果凑齐三张或四张将头牌也可以算作一副。叫听时押上多少筹码,就赢多少筹码,相应的也就会输多少筹码。广东麻将(广东麻雀)一、简介广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打法简单节奏快速。二、牌数共一百三十六张:⒈万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&⒉饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。⒊条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。⒋风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。5.箭牌:中、发、白,各4张&,共12张。三、摸牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“&碰”&比“&吃”&优先。四、庄家⒈如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄。⒉如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。⒊第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。五、基本规则和牌:即流局、荒牌。执位:当四位玩家准备游戏后,取东、南、西、北四牌洗乱,每人抽取一个,抽到东者决定自己坐的位置,其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。风圈⒈第一圈风圈为东。⒉每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。⒊当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。漏和若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。一炮多响允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。番1&、番的定义广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思2&、爆和(封顶)的定义广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。3&、番的牌型规则设定爆和为3番。六、记分规则一、爆和(封顶)以内的牌型番种牌型&番数分值&说明鸡和0&1&什么牌都可以和,可吃碰杠平和1&2&全部都是顺子没有刻子碰碰和2&4&全部是刻子没有顺子混一色2&4&整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成二、爆和以外的牌型(特殊牌型)牌型番准&分值说明清一色4&16&整副牌由同一花色组成混碰4&16&混一色+&碰碰和清碰5&32&清一色+&碰碰和混幺九5&32&由幺九牌和字牌组成的牌型小三元5&32&拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将小四喜5&32&和牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子字一色6&64&由字牌组合成的刻子牌型清幺九6&64&只由幺九两种牌组成的刻子牌型大三元6&64&和牌时,有中、发、白三组刻子大四喜6&64&和牌者完成东、南、西、北四组刻子九莲宝灯6&64&同种牌形成9&,在摸到该种牌任何一张即可和牌,不计清一色十三幺6&64&1&、9&万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将附加情况1&、自摸在爆和以内自摸+1番,爆和以外不加番。2&、风位拿到本盘门风的刻子,+1番,爆和以外不加番。3&、风圈拿到该风圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。4&、三元牌红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆和以外不加番。附加情况只对爆和内牌型有效,而且必须在爆和内牌型和了后才能以加番牌型累计番数,爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限。七、特殊规则⒈一炮三响:同一张牌点三个炮,点炮者包三家。和牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒉杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒊杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后和牌,计自摸,点杠者包三家牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒋海底捞月:摸最后一张牌和牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。⒌包自摸规则:十二张落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫和的情况时,该名打出者A必须承担包自摸的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自摸和牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任,不需要承包玩家C和D。⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。⒎抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠和,抢杠和等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠和。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。暗刻开明杠,不算抢杠和,和牌者只能和点杠那张牌,只算普通和牌。⒏天和:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。⒐地和:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。⒑人和:第一轮中和别人出的牌,“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。杭州麻将杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。摸牌一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“&碰&”&比&“&吃&”&优先。 庄家 ·&第一局系统随机选择庄家。 ·&庄家胡牌或流局则继续当庄家。 ·&闲家谁胡牌谁当庄家。麻将规则胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可 ⑴11&、&123&、&123&、&123&、&123 ⑵11&、&123&、&123&、&123&、&111(1111&,下同) ⑶11&、&123&、&123&、&111&、&111 ⑷11&、&123&、&111&、&111&、&111 ⑸11&、&111&、&111&、&111&、&111南昌麻将南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能。营口麻将每家抓13张牌,胡牌时二,八不能做将,就是一对那个不可以是二,八。胡牌时万,饼,条,都要有,还不能断幺九,最后一张牌是会(万能牌)可替代除了幺久的任何牌。胡牌型:aaaabc&abc&abc&aa以下的叙述以广东麻将为基础,提出各地麻将其中一些特色。这里只做简单介绍,请如有需要请查看各种麻将的主词条。贵州麻将贵州鸡麻:牌型:1-9万&1-9桶&1-9条&贵州麻将类似于四川麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌,如翻开的是2万,即3万是鸡牌,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处⒈自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡。如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!⒉打明鸡&起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!而且有杠牌&就要翻第四墩~以此类推。⒊英雄鸡&一条每次都是鸡,抓到一条就有钱。江南麻将心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能和。上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。福建麻将活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为百搭。台湾麻将十六张牌:开牌时每家取十六张牌。上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。合肥麻将断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。八枝:和牌时需要一门有八张以上。和牌:不许吃牌,不许碰牌,必须有八枝。掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。●基本规则&A&、首局时,先入座者为庄。B&、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。●和牌规则⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和)&:七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和⒋最大和:&豪华七对+清一色+海底捞月&碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花●其他规则只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。成都麻将前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人至七人以上麻将。四川麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。四川地方麻将具有以下特点:素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨广东清远麻将全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的话,三家每多家输2点。糊牌点数计算:鸡糊:3点对对糊:6点清一色:9点清一色全对:12点壹玖全对:15点全字全对:18点这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌内蒙麻将内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。河北麻将河北麻将简单规则(可吃碰牌)(注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)温州麻将麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)天津麻将有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。不许吃,没有炮和。没有七对、十三幺等。武汉麻将武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。其他就都是屁胡碰碰胡,手上的牌都是3个一样的,最后剩一个对子,凑成这个阵型就胡了将一色,凑足所有牌是将就OK清一色,筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰,可以留对子、坎子,将是乱将。风一色,凑足所有牌是风就OK全求人,所有牌吃碰倒地,最后一张将也是别个冲的。杠开,这个最常见,红中、癞子、四张杠上开花就行海底捞,只剩最后四张牌,起到胡牌的张子就OK&抢杠,别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠,他就要包了,呵呵海南麻将规则:海南麻将有一个很重要的规则,就是"有番才能胡"&下面会解释番的定义⑴顺序:逆时针顺序。⑵坐庄:第一局默认一个玩家为庄家;&如果庄家胡牌的话,庄家继续做庄;闲家赢的话,则由该庄家的下一家当庄;&如果还剩下七墩半牌时仍然无人胡牌(即黄庄),则由庄家继续坐庄。⑶&掷骰子:每人面前18墩牌,游戏开始时,庄家掷2个骰子,按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌,到掷点处抓牌。  从庄家本身,按照逆时针方向数,到掷点处抓牌,然后留下掷点数目的墩数,开始抓牌。⑷&摸牌:每次拿两墩(四张),庄家拿十四张牌,其余的人十三张。摸到花牌(春夏秋冬、梅兰菊竹)时,要将花牌摆出,并到牌墙最后补一张牌。如果是起手摸到的花牌,则在摸好13张牌后再补牌。庄家最后2张牌要跳开一敦摸牌。⑸&打牌:玩家摸起一张牌后,挑选一张不要的牌打出。可以吃、碰、杠牌。其中,“杠”、“碰”比“吃”优先,吃牌只能吃上家。吃、碰、杠的牌要翻开摆出。暗杠不需翻开牌。⑹胡牌:A、平胡。有一番就可以平胡,所谓的番有下面几种:⒈只吃不碰,牌里都是顺子和一副对子;那一副对子,不能是碰了之后有番的对子。比如中白发&⒉门清,没有吃、碰、杠牌;⒊碰碰胡;&⒋清一色加一手,混一色算有番,可以存在风牌。⒌有二五八做将(最后的对子是2、5、8的牌,如2万、5饼、8条等);&⒍抢杠:如果有人要碰牌后补杠,这时恰好别人要胡这张牌,就叫抢杠。抢杠算胡牌者平胡,杠牌者点炮;&抢杠分有番无番,有番抢杠算一般放炮胡,无番抢杠算包杠的人⒎有三张相同红中、发财,(白板)明刻暗刻均可;&⒏从庄家位置始按逆时针计算,有拿到和自己座位相对应的春夏秋冬、梅兰菊竹的花牌;⒐从庄家位置开始按逆时针计算“东南西北”,如果手头上有和自己座位相对应的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;&每大局分为东南西北四个令(即每人轮流做庄1次为1个令),手头上有与当前令相同的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;⒑十三幺:每张牌都不成对、顺、刻,且2张牌之间至少隔2个数字。⒒七对。B、自摸:无论有番或者无番,自己摸到最后一张牌就算自摸。玩家也可以选择不胡牌。C&、截胡:打出一张牌,多人要胡,按照顺序只有第一人算胡,后面的不能算胡。⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌,最后点炮给对方胡,需付三家的分数。反之如果对方点炮被己方胡,则由对方一人付三家的分数。⒓明杠暗杠都要钱番的定义在海南麻将中,番是指胡牌的前提,而不是倍数番的类型番的类型有一下几种:⒈以2,5,8做眼(眼也称将)&⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中发白⒊当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹&⒋碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。⒌门前清,即没有任何碰,吃或杠⒍碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)&⒎7对⒏抢杠&⒐清一色或者混一色⒑最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”济南麻将1&必须以二五八做将2&推倒胡,放炮即1全部人1番3&杠算1番4&报听明摸放炮不能和牌,必须自摸,明摸1人4番,庄上8番5&明打1人8番,庄上16番6&其余规则与大众麻将相同,花子只算加番,不能替牌,补来的牌和牌算花砸但不算番。太原麻将一、基本玩法太原立四麻将使用无花牌的136张麻将,游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。二、胜负判定&在游戏中,和牌者胜,其他三家负,荒庄时计和局。三、行牌规则&⒈第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。⒉不可以吃牌,只能碰(杠)牌。⒊开杠后从牌城尾部补牌。⒋立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。⒌游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。⒍必须报听才可以和牌。四、轮庄规则&⒈第一把系统随机选一个人做庄。⒉&庄家胡牌,则庄家继续做庄。⒊&闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。⒋荒庄时,若4人均无杠,则庄家继续坐庄;有杠则下家做庄。五、和牌牌型四副刻子或者顺子或者杠的组合加一对将&(不存在十三幺,全不靠,七对等和法)。六、和牌规则&⒈一盘只能有一位和牌者。如有两人同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。2.在自己未摸下一张牌的一圈内,有多人打出同一张可碰牌时,不能弃先碰后。⒊听牌后如果有人放铳不和,则此局无论自摸或者放铳均不可再和。荒庄规则⒋&如果在拿完能拿的牌的最后一个玩家打出一张牌还无人和牌。⒌&一家放铳其他三家都可以和。七、番种及分数&⒈和牌基本分&1分&⒉缺门&和牌时手中牌缺条,筒,万3门中的一门(混一色或清一色不算缺门)&+1分⒊&嵌张&+1分⒋镶边&+1分⒌明杠&+1分&和家有杠才算分⒍&暗杠&+2分&和家有杠才算分⒎&庄家&+1分⒏&放铳&当玩家未听牌时放铳,放铳者给和家&+1分⒐青龙&当和牌时手中有同一门花色的123&456&789&的顺子&+20分⒑自摸&所得分加倍,杠所得的分不加倍。安庆麻将行牌规则⒈庄规则:东风位的玩家为首局庄家;次局有胡牌者则轮庄,由上局庄家的下家坐庄。无胡牌者由上局庄家继续做庄;荒庄庄连庄,庄底子加4,闲底子不变&2、切牌:当局庄家掷骰一次,由庄家开始逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家再掷骰一次,根据两次所打骰数值之和,从二次掷骰玩家牌墩处顺时针数相应数值切牌,然后抓牌&3、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同&4、出牌:由庄家开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、出牌。 5、补牌:杠牌后的补牌由牌栋的尾端开始向前补起,当前局无人胡牌,可以自己规定是抓到亮钻牌的地方或者全部牌抓完即为荒庄,&特殊牌:钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。翻发财钻牌是白板、&翻白板钻牌为红中&红中:可以代替钻牌本身的那张牌。发:必须亮出了,且从牌尾补牌,当发为钻时,红中充当发牌,也必须亮出了,且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来,算风牌,但不算钱。钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)。确定钻牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发,白,中时,钻牌为发白中顺序的下一张。杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,手上有,就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。镇江麻将镇江麻将引是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时,由一名玩家执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点。庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌。镇江麻将算法论和牌和搭,具体和牌及搭算多少银子可以随意定。镇江麻将引中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;如果两家同时要胡放炮者的牌,离放炮者近的那家胡。牌数共有136张牌,每位分17墩,34张牌。136张牌中,有条,束,万,东南西北,中发白,136张。打法⒈&杠牌:论明、暗杠,每个玩家给杠牌玩家一个底钱;⒉&发牌:不带花共136张;⒊&打法:可碰,可杠,不可吃;⒋&记分:吃炮费用由放炮者出4倍钱,其他两家出2倍钱,自摸得话3家出6倍钱,如果有搭在外面则另外加搭钱,摸到一个搭就打出算6倍钱,后来再打算4倍钱,如果手里有搭则算小胡,胡数为原来没有搭载手里的1/2;⒌&庄家:胡牌为庄家。是抢庄的形式出现。和牌方式镇江麻将中各种和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:自摸或冲就能和牌;如果两家同时要胡放炮者的牌,离放炮者近的那家胡.
可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒是熟张,打出六筒让别人吃的可能性更高,这样别人就会把九筒扔出来,自己就可以碰,既加花,但还是要看手里牌的情况。这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。&
申报登记&日,《四川省流动人口信息登记办法》正式施行。《茶馆老板登记客人身份证并且向平台发送信息短信.办法》规定:房东和房屋中介须登记租房者的个人信息并申报派出所。KTV、网吧超出法定营业时间,酒吧、茶楼、影剧院超过凌晨两点仍滞留在场所内的人员也要申报登记个人身份信息。&《办法》要求,房东和房屋中介,都须在租房者签订合同开始租房,或者终止合同后退房后的24小时内,如实向当地公安派出所或居(村)委会申报。值得注意的是,同住人的信息也必须同时登记。《办法》还规定,在医疗机构、救助机构场所留宿流动人口的,交通运输、金融服务、通讯运营以及大中专院校等单位收集的流动人口都应及时申报。&罚款处理《办法》规定,流动人口不提供或不如实提供个人信息的,由公安机关责令改正;拒不改正的,由公安机关处200元罚款。单位、场所违反本办法规定,不登记申报或不如实登记申报留宿、聘用流动人口信息的,由公安机关责令改正;拒不改正的,由公安机关处1000元罚款。
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