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Cinema 4D(简称C4D)是一款我比较推崇的3D制作软件,它可能没Maya、3Dsmax那样有人气,但是以C4D独到界面布局和操作理念深深的吸引着我不断探索。所以我愿意带领大家学习Cinema 4D,以Minecraft为主题做一些渲染美图。Cinema 4D简便易懂,而且功能齐全,作为启蒙3D软件是非常适合的。通过对C4D的学习来了解大部分3D软件中常见名词和操作,这样也有利于其他软件的学习。所以现在就开始我们的教程吧~讲师作品
【C4D的MC教程】22 Minecraft场景渲染实例1
相关的系列教程请看此贴的楼层。
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【C4D的MC教程】Minecraft场景渲染实例4
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网速卡 看不了啊==&
【C4D的MC教程】【3】直接在C4D中搭建MC场景
【C4D的MC教程】【3】直接在C4D中搭建MC场景
关键词:UV,挤压,选集
看看啊 ~~~~~~~~~~~~&
楼主好强大。。。感谢分享
下载不了吗??
求下载地址 啊
楼主好强大。。。感谢分享
木有下载的吗?求C4D中文入门教程。最好是从新人到进阶_百度知道
求C4D中文入门教程。最好是从新人到进阶
最好是百度云的资源 @qq.com。
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发布时间: 11:08
关键字:C4D中文基础教程,音频,可视化,C4D视频教程
C4D中文入门进阶实例应用D-音频可视化效果视频教程
这个压缩包中包含两个视频教程
C4D中利用声音效果器制作音频可视化可以用音频控制模型的位置移动、缩放、旋转,配合克隆工具,可以制作很炫的效果,最后配合漂亮的材质,那就更棒了。
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483天前 上传
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377天前 上传
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408天前 上传
387天前 上传
403天前 上传
385天前 上传本教学详尽介绍Cinema 4D R14的灯光与摄像机系统、各类常用材质和纹理、着色器及UV编辑等主要渲染表现模块的使用,通过多个实例和综合案例详尽讲解了渲染系统和各类型表现方式与处理,还包含MoGraph模块所有菜单、命令、功能及参数属性的完全解析与数个案例应用。包含教程视频文件源文件与参考图所用免费插件脚本C4D R14版本演示 | 中文普通话解说 | 文件总大小约10GB | 教学总时长约26小时教学目录灯光系统详解摄像机系统详解标准三点光照明的设置图像查看器与其他三点灯光照明方式阵列光配合无限光或聚光灯方式物理天空详解HDRI 环境渲染使用预设库进行渲染外部光源照明内部光源照明 --使用常规灯光对象内部光源照明 --使用材质自发光照明物理引擎 -使用准蒙特卡洛与光辐射贴图金属(高反射类)材质详解有色金属与丰富质感透明(高透明度类)材质透明阴影与折射焦散的问题处理次表面散射材质(SSS)如何制作毛发效果 --快速绒毛对象毛发材质 --毛发对象平面映射 --从最简单开始指定选集叠加贴图、Alpha通道“贴商标、LOGO”文字贴图与柱形映射复杂对象UV拆解与编辑使用UV贴图精确映射贴图使用贴图控制材质各通道的属性叠加贴图材质木纹着色器真实木纹效果与材质叠加车漆材质 --最典型的质感难题塑胶材质 --塑料与塑胶皮革材质和仪表盘贴图物理渲染设置和渲染调色车标 --使用置换贴图生成几何结构细节车灯、车窗与轮胎等其余部分完整室内场景渲染概括总结对象Alpha通道输出与分层渲染克隆生成器基础对象克隆模式简易效果器核心概念:颜色 --随机、着色效果器核心概念:颜色 --颜色、多重着色器核心概念:时间 --公式、步幅效果器目标、时间、体积效果器继承、样条、延迟效果器核心概念:权重和UVWMograph变形器功能矩阵与分裂对象运动实例与运动文字对象跟踪、运动样条对象挤压变形器、多边形FX其他着色器和MG节点实例应用A --简易效果器制作翻牌效果实例应用B --粒子律动效果实例应用C --文字定版案例实例应用D --音频可视化效果实例应用E --幻化LOGO
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